スペクトラルスロー
レベル: (1–20)
コスト: (5–8) マナ
アタックスピード: 基本の110%
アタックダメージ: 基本の(80–125)%
追加ダメージ効率: (80–125)%
投射物スピード: 1000
装備条件 レベル (1–70), (4–68) 筋力, (6–98) 器用さ
近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。

品質による追加の効果:
貫通した投射物のダメージが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Spectral Throw
スペクトラルスロー /6 ⍟
自身の武器のコピーを投射物として敵に投げる。投射物は敵を貫通、プレイヤーに回帰し、同じ敵に2回ヒットする可能性がある。
名前全ての説明を表示
出血付与サポートスペクトラルスローによる出血状態異常付与の確率が増加する。出血は継続的に物理ダメージを与え、動いている敵により大きなダメージを与える。また、スペクトラルスローに少量の物理フラットダメージも付与する。
投射物追加(小)サポートスペクトラルスローが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がり、投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
重傷サポートスペクトラルスローが敵にヒットすると、まれに敵を重傷状態にする。重傷状態の敵は移動スピードが減少し、受ける物理ダメージが上昇する。また、スペクトラルスロー自体の物理ダメージも上昇する。
投射物強化サポートスペクトラルスローの物理ダメージが上昇する。出血と毒付与によるダメージ量も上昇する。
投射物低速化サポートスペクトラルスローの最大投擲範囲が減少することで、投射物がより短い時間で手元に戻るようになり、同じ敵を2回ヒットすることができるようになる。また、投擲ダメージも上昇する。
火ダメージ追加サポート与えた物理ダメージに基づいて、スペクトラルスローに追加火ダメージを付与する。
Level Effect /40
レベル装備条件レベル筋力器用さコストBase Damage経験値
1146580%70
2257582.4%308
34710584.7%1,554
471014587.1%6,667
5111319589.5%26,047
6161826691.8%49,725
7202231694.2%95,714
8242537696.6%169,595
9282942698.9%283,759
103233476101.3%453,996
113636537103.7%703,128
124040587106.1%1,061,223
134444637108.4%2,065,870
144848687110.8%2,507,110
155251747113.2%5,798,936
165655798115.5%15,083,919
176059848117.9%27,792,735
186462908120.3%43,869,739
196765948122.6%242,081,556
207068988125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%
Attribute /9

スペクトラルスロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronymミニオン
BaseType スペクトラルスロー
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は40%上昇した値から40%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ
1000 (T5)スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は75%上昇した値から75%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ
スペクトラルスロー モンスター /55 ⍟
名前モッドSpectre
幽体のスワッシュバックラー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックブロック率が20%
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
Y
幽体のコルセア物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックブロック率が20%
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
Y
フェアグレーヴズ船長ignite art variation [2]
モンスターの付与する経験値が250%増加する
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
不滅、フェアグレーヴズ移動スピードが100%増加する
アタックスピードが40%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
不滅、フェアグレーヴズignite art variation [2]Y
不滅、フェアグレーヴズ物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックブロック率が20%
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
Y
ブライトブレード召喚できるトーテムの最大数 +2
kill traps mines and totems on death [1]
Y
フェイスブレイカー、タリンモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
古代の彫刻家モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
ダメージが29%増加する
受けるダメージが50%減少する
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
古代の建築家モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
リフトウォーカーモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
アンクリエイティドモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
虚空の物質モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
虚空の存在モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
海賊王、ベルサーモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
stance movement speed +% final [250]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
餓えし刃、イオン・ダークシュラウドモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
翡翠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +35%
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
Y
オーグスティナ・ソラリアY
オーグスティナ・ソラリア最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーグスティナ・ソラリアモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
サイオンの影移動スピードが100%増加するY
アニメーティドウェポンmonster no drops or experience [1]Y
幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックスピードが60%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックスピードが60%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アタックスピードが60%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
報復の影monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
報復の影monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
トーメント・デーモンY
アニメーティドガーディアン移動スピードが30%増加する
monster no map drops [1]
Y
ハンマーストームY
ブレイカー・トルウルモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ジャイアントスレイヤー、オテシャ物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
掻き消す者、モーグランツモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
狼の王、リグワルドモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
呪われた王モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
真夜中の遠吠え、ライシアスモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
パライアスモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
レニオットモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
テンプル・ワードアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
テンプル・ガーディアンY
ヘレティカル・ワードアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ヘレティカル・ガーディアンY
夢見た者、チャユラモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
開きし手、ゼシュト・ウラY
昼光の刃、グラック召喚できるトーテムの最大数 +1
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
幽体の将校Y
砂の戦士Y
ピュアリファイヤーモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
幽体のスワッシュバックラー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
cannot be used as minion [1]
アタックブロック率が20%
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
N
スチュアート「スタブファースト」グレン船長ignite art variation [2]
cannot be used as minion [1]
N
テンプラー・コンスクリプトmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
チャージを獲得することができない
Y
テンプラー・コンスクリプトmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
孤児のワードアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
孤児のガーディアンY
[DNT] Chatter v2undead description [1]Y
有料アイテム /6 ⍟
黄金のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは金色になります。
OLD VERSION - DO NOT USE
OLD - DO NOT USE
セラフスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは輝く羽根の翼の投射物を放ちます。
死神のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、死神の鎌になります。
悪魔のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、悪魔のエフェクトになります。
トリプルブレードスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、トリプルブレードエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Spectral Throw Damage 1スペクトラルスローのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Spectral Throw Damage 2スペクトラルスローのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 1スペクトラルスローの投射物の減速速度が20%減少する100
永遠なるラビリンスEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 2スペクトラルスローの投射物の減速速度が30%減少する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 1スペクトラルスローの投射物スピードが20%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 2スペクトラルスローの投射物スピードが30%増加する100
Supported By /104 ⍟
Icon名前
火ダメージ追加サポート
アタックスピードサポート
投射物追加(大)サポート
投射物追加(小)サポート
投射物高速化サポート
冷気ダメージ追加サポート
命中率追加サポート
雷ダメージ追加サポート
クリティカル率増加サポート
クリティカルダメージ増加サポート
ノックバックサポート
ライフリーチサポート
マナリーチサポート
混沌ダメージ追加サポート
スタンサポート
貫通サポート
アイテムレアリティ上昇サポート
冷気から火変換サポート
燃焼促進サポート
アタック元素ダメージサポート
ヒット時ライフ獲得サポート
元素拡散サポート
カリングストライクサポート
ポイントブランクサポート
アイアングリップサポート
フルライフ時ダメージサポート
逃走付与サポート
盲目付与サポート
火耐性突破サポート
冷気耐性突破サポート
雷耐性突破サポート
元素耐性突破サポート
連鎖サポート
分岐サポート
投射物回帰サポート
クリティカル時パワーチャージサポート
燃焼ダメージサポート
ヒット時呪術サポート
クリティカル時キャストサポート
投射物低速化サポート
投射物強化サポート
ブロック率低下サポート
物理から雷変換サポート
氷傷サポート
低体温化サポート
電気刺激サポート
クリティカルアフリクションサポート
虚空制御サポート
制御破壊サポート
スウィフトアフリクションサポート
元素ダメージ集中サポート
発火拡散サポート
出血付与サポート
毒付与サポート
状態異常特化サポート
ディケイサポート
効果増大サポート
猛毒サポート
重傷サポート
火刑サポート
状態異常解放サポート
ブルータリティサポート
モーメンタムサポート
斉射サポート
ファンタズム召喚サポート
ヒット時衰弱サポート
酷寒サポート
エナジーリーチサポート
串刺しサポート
夜刃サポート
アローノヴァサポート
連射サポート
斉射(大)サポート
覚醒の火ダメージ追加サポート
覚醒のブルータリティサポート
覚醒の燃焼ダメージサポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート
覚醒の火耐性突破サポート
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
覚醒のアローノヴァサポート
覚醒のクリティカル時キャストサポート
覚醒の連鎖サポート
覚醒の冷気耐性突破サポート
覚醒の状態異常特化サポート
覚醒の分岐サポート
覚醒の投射物追加(大)サポート
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
覚醒の虚空制御サポート
覚醒の投射物強化サポート
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート
覚醒の制御破壊サポート
覚醒のヒット時呪術サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート
覚醒の雷耐性突破サポート
覚醒の状態異常解放サポート
トリニティサポート
飢血サポート
クルーエルティサポート
過充電サポート
プリズマティックバーストサポート
貪りサポート
サディズムサポート
ボラティリティサポート
スペクトラルスロー ユニーク /1 ⍟
投射物ダメージが(7–10)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、スペクトラルスローのそれぞれの投射物はヒットするごとにダメージが5%増加する

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Spectral Throw

Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

Skill Functions and Interactions

  • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

  • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

  • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

  • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

  • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

    • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

    • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

    • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

  • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

  • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

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