スペクトラルスロー
レベル: (1–20)
コスト: (5–9) マナ
アタックスピード: 基本の110%
アタックダメージ: 基本の(100–150)%
追加ダメージ効率: (100–150)%
要求 レベル (1–70), (4–68) 筋力, (6–98) 器用さ
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, ウォースタッフ, ルーンの短剣
近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。

品質による追加の効果:
貫通した投射物のダメージが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Spectral Throw
スペクトラルスロー /6
自身の武器のコピーを投射物として敵に投げる。投射物は敵を貫通、プレイヤーに回帰し、同じ敵に2回ヒットする可能性がある。
名前全ての説明を表示
出血付与サポートスペクトラルスローによる出血状態異常付与の確率が増加する。出血は継続的に物理ダメージを与え、動いている敵により大きなダメージを与える。また、スペクトラルスローに少量の物理フラットダメージも付与する。
投射物追加(小)サポートスペクトラルスローが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がり、投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
重傷サポートスペクトラルスローが敵にヒットすると、まれに敵を重傷状態にする。重傷状態の敵は移動スピードが減少し、受ける物理ダメージが上昇する。また、スペクトラルスロー自体の物理ダメージも上昇する。
投射物強化サポートスペクトラルスローの物理ダメージが上昇する。出血と毒付与によるダメージ量も上昇する。
投射物低速化サポートスペクトラルスローの最大投擲範囲が減少することで、投射物がより短い時間で手元に戻るようになり、同じ敵を2回ヒットすることができるようになる。また、投擲ダメージも上昇する。
火ダメージ追加サポート与えた物理ダメージに基づいて、スペクトラルスローに追加火ダメージを付与する。
Level Effect /40
レベル装備条件レベル筋力器用さコストBase Damage経験値
11465100%70
22575102.6%308
347105105.3%1,554
4710145107.9%6,667
51113196110.5%26,047
61618266113.2%49,725
72022316115.8%95,714
82425376118.4%169,595
92829427121.1%283,759
103233477123.7%453,996
113636537126.3%703,128
124040587128.9%1,061,223
134444638131.6%2,065,870
144848688134.2%2,507,110
155251748136.8%5,798,936
165655798139.5%15,083,919
176059849142.1%27,792,735
186462909144.7%43,869,739
196765949147.4%242,081,556
207068989150%
21729152.6%
22749155.3%
23769157.9%
247810160.5%
258010163.2%
268210165.8%
278410168.4%
288610171.1%
298810173.7%
309010176.3%
319110177.6%
329210178.9%
339310180.3%
349411181.6%
359511182.9%
369611184.2%
379711185.5%
389811186.8%
399911188.2%
4010011189.5%
Attribute /8

スペクトラルスロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
BaseType スペクトラルスロー
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は40%上昇した値から40%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ
1000 (T5)スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は75%上昇した値から75%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ
スペクトラルスロー
レベル: (1–20)
コスト: (5–9) マナ
アタックスピード: 基本の110%
アタックダメージ: 基本の(100–150)%
追加ダメージ効率: (100–150)%
要求 レベル (1–70), (4–68) 筋力, (6–98) 器用さ
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, ウォースタッフ, ルーンの短剣
近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
base is projectile [1]
spectral throw forget hit list time override [225]

品質による追加の効果:
貫通した投射物のダメージが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Spectral Throw
有料アイテム /6
黄金のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは金色になります。
OLD VERSION - DO NOT USE
OLD - DO NOT USE
セラフスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは輝く羽根の翼の投射物を放ちます。
死神のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、死神の鎌になります。
悪魔のスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、悪魔のエフェクトになります。
トリプルブレードスペクトラルスローエフェクト
スペクトラルスローは、トリプルブレードエフェクトになります。
Supported By /106
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    スペクトラルスロー ユニーク /1
    投射物ダメージが(7–10)%増加する
    範囲内に器用さが40以上あれば、スペクトラルスローのそれぞれの投射物はヒットするごとにダメージが5%増加する
    スペクトラルスロー モンスター /57
    名前モッドSpectre
    幽体のスワッシュバックラー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックブロック率が20%
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
    Y
    幽体のコルセア物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックブロック率が20%
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
    Y
    フェアグレーヴズ船長ignite art variation [2]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    Y
    不滅、フェアグレーヴズ移動スピードが100%増加する
    アタックスピードが40%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    ignite art variation [2]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不滅、フェアグレーヴズignite art variation [2]Y
    不滅、フェアグレーヴズ物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックブロック率が20%
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
    Y
    ブライトブレード召喚できるトーテムの最大数 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    フェイスブレイカー、タリンモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古代の彫刻家モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    ダメージが29%増加する
    受けるダメージが50%減少する
    ドロップするアイテムの数量が1000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古代の建築家モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    immune to labyrinth degen effect [1]
    damage taken +% from spike traps final [-100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    リフトウォーカーモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    アンクリエイティドモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    虚空の物質モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    虚空の存在モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    海賊王、ベルサーモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    ignite art variation [2]
    stance movement speed +% final [250]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    餓えし刃、イオン・ダークシュラウドモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    翡翠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    全ての元素耐性 +35%
    物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    Y
    オーグスティナ・ソラリアY
    オーグスティナ・ソラリア最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    オーグスティナ・ソラリアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    サイオンの影移動スピードが100%増加するY
    アニメーティドウェポンmonster no drops or experience [1]Y
    幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックスピードが60%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックスピードが60%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    幸運、パークイル物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    アタックスピードが60%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    報復の影ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    報復の影ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    トーメント・デーモンY
    アニメーティドガーディアン移動スピードが30%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    ハンマーストームY
    ブレイカー・トルウルモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ジャイアントスレイヤー、オテシャ物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    掻き消す者、モーグランツモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狼の王、リグワルドモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    呪われた王モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    真夜中の遠吠え、ライシアスモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    パライアスモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    レニオットモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    テンプル・ワードアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    テンプル・ガードアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    テンプル・ガーディアンY
    ヘレティカル・ワードアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ヘレティカル・ガーディアンY
    夢見た者、チャユラモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    開きし手、ゼシュト・ウラY
    昼光の刃、グラック召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    幽体の将校Y
    砂の戦士Y
    ピュアリファイヤーモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    幽体のスワッシュバックラー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    cannot be used as minion [1]
    アタックブロック率が20%
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
    N
    スチュアート「スタブファースト」グレン船長ignite art variation [2]
    cannot be used as minion [1]
    N
    テンプラー・コンスクリプトmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    チャージを獲得することができない
    Y
    テンプラー・コンスクリプトmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    テンプラー・コンスクリプトY
    孤児のワードアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    孤児のガーディアンY
    [DNT] Chatter v2undead description [1]Y

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    Spectral Throw

    Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

    Skill Functions and Interactions

    • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

    • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

    • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

    • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

    • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

      • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

      • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

      • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

    • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

    • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

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