フェアグレーヴズ船長
不死者
エリア: 船の墓場
ignite art variation [2]
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
Captain Fairgraves
SpectreN
Area船の墓場
Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
ライフ
225%
アーマー
+25%
Ailment Threshold
225%
耐性
0 0 40 0
Damage
204%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
110%
Type
Fairgraves
Metadata
SkeletonBossFairgraves
レベル
11
ライフ
196
アーマー
166
回避力
285
エナジーシールド
0
Damage
26
スペルダメージ
26
命中
24
Attack Time
1.605
経験値
317
Ailment Threshold
196
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 21–31
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.605 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FairgravesThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
スペクトラルスロー
Base Damage: 21–31
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.605 秒
近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
ダメージが25%低下する
base is projectile [1]
SummonRagingSpiritFairgraves
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
キャストタイム: 0.8 秒
クールダウン時間: 10 秒
スキルは追加で2回繰り返す
ダメージが20%低下する
レイジングスピリット最大召喚数 20
基礎持続時間は4
キャストスピードが200%増加する
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
EmptyActionFairgravesCommand
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 2 秒

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 4
	on_transition_to_3 = "MakeCollidable();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
	blocking = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	create_state_1 =
	"
		DisableTargetable();
		PlayAnimationType( Emerge );
		PauseAnimation();
		DisableRendering();
	"

	create_state_2 = "DisableTargetable(  );"
	create_state_3 = "DisableTargetable(  );"

	on_transition_to_2 =
	"
		EnableRendering();
		SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fairgraves_transform/rig.ao );
	"

	on_transition_to_4 = "EnableTargetable();"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects();"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgraves"] = {
    name = "Captain Fairgraves",
    life = 2.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "FairgravesThrownWeapon",
        "SummonRagingSpiritFairgraves",
        "EmptyActionFairgravesCommand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
    name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "ignite_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFairgravesCommand"] = {
    name = "EmptyActionFairgravesCommand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ignite art variation [2]
IdIgniteArtVariationGhostflame_
FamilyStatusAilmentArtVariation
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • フェアグレーヴズ船長
    不死者
    ignite art variation [2]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    Captain Fairgraves
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
    ライフ
    225%
    アーマー
    +25%
    Ailment Threshold
    225%
    耐性
    0 0 40 0
    Damage
    204%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    Fairgraves
    Metadata
    SkeletonBossFairgravesStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    14,475
    アーマー
    35,988
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    762
    スペルダメージ
    762
    命中
    290
    Attack Time
    1.605
    経験値
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 610–914
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.605 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FairgravesThrownWeapon
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    スペクトラルスロー
    Base Damage: 610–914
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.605 秒
    近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    ダメージが50%低下する
    追加の投射物を3個放つ
    投射物スピードが20%減少する
    base is projectile [1]
    spectral throw deceleration override [50]
    SummonRagingSpiritFairgraves
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    キャストタイム: 0.8 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    スキルは追加で2回繰り返す
    ダメージが20%低下する
    レイジングスピリット最大召喚数 20
    基礎持続時間は4
    キャストスピードが200%増加する
    alternate minion [1]
    ignite art variation [2]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesStandalone"] = {
        name = "Captain Fairgraves",
        life = 2.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "FairgravesThrownWeapon",
            "SummonRagingSpiritFairgraves",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
        name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
        hidden = true,
        color = 4,
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        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_number_of_raging_spirits_allowed",
            "skill_repeat_count",
            "base_cast_speed_+%",
            "alternate_minion",
            "ignite_art_variation",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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            [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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            [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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            [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ignite art variation [2]
    IdIgniteArtVariationGhostflame_
    FamilyStatusAilmentArtVariation
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • フェアグレーヴズ船長 Topic /3
    NPC名前
    ベストルフェアグレーヴズはいい奴、素晴らしい探検家だった。彼は良くも悪くも、数多の新世界へ続く扉を開いた。原住民達にとっては悪い場合が多かったが。

    彼がしかるべき場所で眠りについたということに少し心が安らかになったよ。フェイアグレーヴズの話はこれでやめにしよう。奴は多くの者にとっての励みだった。英雄を貶めるなんてことはしたくないしな。
    ベストルフェアグレーヴズ?探検家の?三十年以上前に奴がレイクラストへ旅立ってから、奴を見た者も聞いた者もいないよ。

    だから直接フェアグレーヴズ船長に出会ったっていうなら、あんたが出会ったのは嘘つきか、それともそれよりもずっと、ずっと恐ろしいものだ。
    マスターフィッシャーマン、クリルソンシグムンド・フェアグレーヴズ船長は探検家であり、時には海賊だったことはよく知られている。

    あまり知られていないのは、フェアグレーヴズがなかなかの捕鯨者だったということだ。これが興味深いのは勿論鯨が海の生物全体の1パーセントに過ぎないからだ。だが一頭捕まえたなら、網にかかった他の魚全ての代金になる。
    フェアグレーヴズ船長 Text Audio /28
    名前
    率直に言って、君が私のことを{知らなかったら}驚いていたよ。そう、私はシグムンド・フェアグレーヴズ船長その人だ。波を飼いならす者、海賊殺し、そして未開の地への文明の伝達者だ。

    で、こんな所で自慢話以外に何をしているかって?ここから帰れなくなってしまい、衰弱している所だ。美しい青い目のおかげでね。
    自己紹介
    情熱的な奴隷の少女のおかげでレイクラストの汚らしい泥にはまってしまった。彼女をトラーサスの娼館から解放してやったら、恩を全て返されたよ、手先の早業と速い足でね。私の航海士を裏切らせ、私が苦労して手に入れたオールフレイム、そしてそれと共に帆から風を盗んでいった。

    お願いだ。私のオールフレイムを見つけてくれ。あの温もりを再び感じられるまで、太陽が登らなくなるまで私はここから動けない。
    置き去り
    私は殆ど忘れ去られた曖昧な伝説を追い、帝国の内の崩壊した聖堂にたどり着いた。私はオールフレイムを手に入れ、それが唯一燃やすことのできない元素、純銀のランタンに閉じ込めた。

    オールフレイムは色々な素晴らしいことをしてくれる、その力の扱い方を知っている者の手の中ではね。自分で使うという考えは捨てることだ。生きたまま燃やされるぞ。
    オールフレイム
    私が幽霊だと思っているのかい?あるいは、変わった労働条件の詐欺師だと?保証しよう、そのどちらでもない。

    オールフレイムは私に独特の恩恵を与えてくれた。取り戻してくれれば、その恵みの一部は君のものだ。
    真のフェアグレーヴス
    この健康的な地域に住む最も美しいご近所さんだ。マーヴェイルと対面することとオールフレイムを見つけることは両立不可能だ。君には生きて依頼を達成してもらえたほうが望ましいね。

    しかし、私の身勝手な奴隷少女がマーヴェイルの這いずる子の一人にやられたという可能性もある。もしそうならば、君は触手付きの女の一人や二人、どうとでもできるように見える。しかしマーヴェイル自身が私の炎を持っているのであれば、細心の注意が必要だ。あの年老いたセイレーンの持つネックレスは彼女の手練手管を支えている。
    マーヴェイル
    歴史書を信じるのであれば、勇敢なるダレッソが膝を曲げてマーヴェイルにネックレスを捧げたそうだ。そしてその小さなレイクラストの欠片を彼女の喉元にかけた瞬間、マーヴェイルは歌い始めた。彼女の美しい声はオリアス最大のコンサートホールに響き渡るほどで、冷え切った心に温もりを与えるものだったという。

    しかしその後彼女は変わり始めた。彼女の心と体は歌と共に歪んでいった。美しさは残り、正気は逃げ出した。レイクラストで眠る力について私が知っている僅かなことから推測するに、マーヴェイルのネックレスを持つ者はセイレーンの声を持つということだろう。
    マーヴェイルのネックレス
    私のオールフレイム!私の大事な、忌々しいオールフレイム!

    ああ、君も炎に当たりたいのかい?残念ながら、必要なものは必要で、オールフレイムが命を与えるには、まずは{命を持って}灯さねばならない。そしてこの辺には適切な燃料が不足しているため、私はあるものでなんとかしなければならない。

    具体的には、君だ。
    お礼
    ああ、君も炎に当たりたいのかい?残念ながら、必要なものは必要で、オールフレイムが命を与えるには、まずは{命を持って}灯さねばならない。そしてこの辺には適切な燃料が不足しているため、私はあるものでなんとかしなければならない。

    具体的には、君だ。
    お礼
    わかってくれ、名誉ある紳士として、こんなことをするのは非常に心が痛む。だが困難な時には冷徹さが必要だ。もしも立場が逆だったら、君も同じことをすると思うよ。
    FairgravesAttacks
    見覚えのある顔じゃないか!先に言っておこう...確かに私は君を殺そうとした。言い訳の余地もない!私は必死さのあまり名誉よりも現実主義を優先させてしまった。

    君には心からお詫びしたい...どうだい、過去のことは水に流さないか?

    素晴らしい!

    さて、君も勿論気づいている通り、オールフレイムは再び私を虚無から救ってくれた。残念ながら、部分的にしか成功していないがね。私は人でも霊でもない、生者でも死者でもない。中々にもどかしい制約のある状態だ。

    再会して間もないが、率直に言って、私は...君の助けを必要としている。
    自己紹介
    興味があるかね?素晴らしい!

    お返しに、私のこの透明な指を鳴らすだけで君に授けることができる贈り物がある。

    君の仕事は私にクリスタルのデカンターと果汁たっぷりの果実を用意することだけだ。私の...変わった状況においては狂おしくも入手が困難なつまらない二品さ。
    希望の一気飲み
    素晴らしい!殺し合いほど二人の絆を強めるものはない。だからこそ、君を信頼できるとわかっていたよ。

    さて、アマチュアによるワイン作りの時間だ。このようにプラムをデカンターにさっと一絞り...なんと、一瞬で果汁が変成したぞ!物体から幽体に。なんて簡単だ。そしてなんという香りだ!目前の死がこれほど甘く香ったことはない。この素敵な調合を「皇帝の寝酒」と呼ぶとしよう。

    さて、忘れてしまう前に、君の報酬という細事があったな。
    希望の一気飲み
    素晴らしい!殺し合いほど二人の絆を強めるものはない。だからこそ、君を信頼できるとわかっていたよ。

    さて、忘れてしまう前に、君の報酬という細事があったな。

    希望の一気飲み
    乾杯だ、素早き終わりと新たな始まりの約束に。ああ、私がこの悪魔の酒を飲み干したら目を逸らした方が良いかもしれない。私の復活は目に優しくはないだろうからな。

    それでは!トラーサスの娼館で言っていたように...カンパイ!
    希望の一気飲み
    む、これは奇妙な感覚だ。私は...いや...何かおかしい。オールフレイムが...いや...まずい、まずい、まずい、消えてしまった!私は何を...

    お前は{何}だ?いや...そんなはずは...私は...
    希望の一気飲み
    そのプラムの艶を見るがいい。こんな美味そうな果実を見たことがあるか?ある?私の目だけが希望の艶を見ているのかもしれないな。
    希望の一気飲み
    見てご覧、デカンター・スピリタスだ。遥か昔に私が見つけた時と同じ完璧さを保っている。奴を非難したとしても、奴の職人技には非の打ち所がない。
    希望の一気飲み
    さすがにもうマラカイという名は聞いたことがあるだろう?常に異端であった彼はよく「ゴースト・ワイン」と呼ばれる成分を飲むことでこの世のものではない閃きを得ていた。そのために、彼はデカンター・スピリタスを作ったのだ。前回ここに来た時に見つけたんだ。このクリスタルのデカンターに注がれた液体は霊に近い性質となるのだ。

    私にとってのこのデカンターの価値がわかるだろう?普通の液体では届かないのだ。私は非常に喉の渇いた亡霊なのさ。

    私の船の意志が弱い者を誘惑せぬよう、私はデカンター・スピリタスを市場に隠した。
    紋章の彫刻された場所で波の上で踊る獅子を探したまえ。
    デカンタースピリタス
    皇帝チタスは浄化の反乱の晩に彼の任命した市長に背中を刺された。チタスを悼むジェムリング達は彼を帝国の庭園に埋め、その後会葬者達が彼の栄光を味わえるようプラムの木をそこに植えた。

    私はその木を見つけ、船員の一人がその果実を食べた。あんな一瞬にあれほどの苦痛が詰め込まれているのを見たのは初めてだ。

    これは...妙なお願いだと思うかもしれないが、チタスのプラムを一つ持ってきてくれ。
    チタスのプラム
    この現在の姿には中々にもどかしい制約があるのだよ。前回の姿よりは多少ましだが、私は世界の隅まで冒険していた男だ。今では道を渡ることすらままならない。セイレーンの入り江からここまで辿り着くのは実に大変だったよ!

    私の計画を教えよう。私は自らの死を肴とするつもりだ。心配はいらない。オールフレイムが私を蘇らせてくれる。そして運が良ければ、同時に私は完全に自由を取り戻すことができる。しかし、そうなるためには私は{死ななければ}ならない、それもオールフレイムを最高まで燃え上がらせるような死に方でだ。十分に悲惨な死を引き起こせるのはチタスの果実だけだと確信している。

    人生というのは辛い選択だらけだな。
    回生
    私は三十数年前にサーンに来たことがある。あの化物共、お前が不死者と呼ぶ連中が川の側の下水から走り出してきて、最も屈強な仲間たち以外を殺してしまった。

    奴らは人間のまがい者だよ、不死者は。私のような立派な本物の亡霊とは比べるべくもない。
    不死者
    以前の冒険で私はアクシオム監獄からアンブラのシャヴロンという魔女の残したいくつかのメモを回収した。それには当時の超常的なもの全ての頂点にサーンとマラカイがあると記されていた。

    マラカイが大災害の原因だったのかは結局わからなかったが、何も関係がなかったほうが驚きだよ。
    Fairgraves2OnEmpire

    Fairgraves_farewell1.ogg

    Fairgraves_farewell2.ogg

    Fairgraves_farewell3.ogg

    Fairgraves_greeting1.ogg

    Fairgraves_greeting2.ogg

    Fairgraves_greeting3.ogg
    Edit

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