Kapitän Fairgraves
Untot
ignite art variation [2]
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Captain Fairgraves
SpectreN
AreaDer Schiffsfriedhof
Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
Leben
225%
Rüstung
+25%
Ailment Threshold
225%
Widerstand
0 0 40 0
Damage
204%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
150%
Model Size
110%
Type
Fairgraves
Metadata
SkeletonBossFairgraves
Stufe
11
Leben
196
Rüstung
166
Ausweichen
285
Energieschild
0
Damage
26
Zauberschaden
26
Genauigkeit
24
Attack Time
1.605
Erfahrung
317
Ailment Threshold
196
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 21–31
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.605 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FairgravesThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
Spektralwurf
Base Damage: 21–31
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.605 Sek.
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugbahn mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 25% weniger Schaden
base is projectile [1]
SummonRagingSpiritFairgraves
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Verursacht 20% weniger Schaden
Maximal 20 beschworene Flammenschädel
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
200% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
EmptyActionFairgravesCommand
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 2 Sek.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 4
	on_transition_to_3 = "MakeCollidable();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
	blocking = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	create_state_1 =
	"
		DisableTargetable();
		PlayAnimationType( Emerge );
		PauseAnimation();
		DisableRendering();
	"

	create_state_2 = "DisableTargetable(  );"
	create_state_3 = "DisableTargetable(  );"

	on_transition_to_2 =
	"
		EnableRendering();
		SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fairgraves_transform/rig.ao );
	"

	on_transition_to_4 = "EnableTargetable();"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects();"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgraves"] = {
    name = "Captain Fairgraves",
    life = 2.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "FairgravesThrownWeapon",
        "SummonRagingSpiritFairgraves",
        "EmptyActionFairgravesCommand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
    name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "ignite_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFairgravesCommand"] = {
    name = "EmptyActionFairgravesCommand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ignite art variation [2]
IdIgniteArtVariationGhostflame_
FamilyStatusAilmentArtVariation
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Kapitän Fairgraves
    Untot
    ignite art variation [2]
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Captain Fairgraves
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
    Leben
    225%
    Rüstung
    +25%
    Ailment Threshold
    225%
    Widerstand
    0 0 40 0
    Damage
    204%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    Fairgraves
    Metadata
    SkeletonBossFairgravesStandalone
    Stufe
    68
    Leben
    14,475
    Rüstung
    35,988
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    762
    Zauberschaden
    762
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.605
    Erfahrung
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 610–914
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.605 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FairgravesThrownWeapon
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Spektralwurf
    Base Damage: 610–914
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.605 Sek.
    Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugbahn mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
    Verursacht 50% weniger Schaden
    Feuert 3 zusätzliche Projektile
    20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    base is projectile [1]
    spectral throw deceleration override [50]
    SummonRagingSpiritFairgraves
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Abklingzeit: 10 Sek.
    Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
    Verursacht 20% weniger Schaden
    Maximal 20 beschworene Flammenschädel
    Basisdauer beträgt 4 Sekunden
    200% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    alternate minion [1]
    ignite art variation [2]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesStandalone"] = {
        name = "Captain Fairgraves",
        life = 2.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "FairgravesThrownWeapon",
            "SummonRagingSpiritFairgraves",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
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    ignite art variation [2]
    IdIgniteArtVariationGhostflame_
    FamilyStatusAilmentArtVariation
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Kapitän Fairgraves Topic /3
    NPCName
    BestelFairgraves war ein guter Mann und ein tüchtiger Entdecker dazu. Er öffnete die Tore zu vielen neuen Welten – ob das nun gut oder schlecht war, mögen andere entscheiden. Aus Sicht der Einheimischen jedoch meistens schlecht.

    Die Vorstellung, dass er nun am rechten Fleck ruht, tröstet ein wenig. Aber lasst uns nicht weiter über Fairgraves sprechen. Er war für viele eine Inspiration, und es wäre eine Schande, einen Helden durch den Dreck zu ziehen.
    BestelFairgraves? Der Entdecker? Niemand hat ihn gesehen oder etwas von ihm gehört, seit er vor über dreißig Jahren die Segel Richtung Wraeclast setzte.

    Wenn Ihr mir nun erzählen wollt, Ihr wärt Kapitän Fairgraves leibhaftig begegnet, hattet Ihr es entweder mit einem Lügner zu tun oder mit etwas weitaus Schlimmerem.
    Krillson, MeisterfischerEs ist bekannt, dass Kapitän Sigmund Fairgraves ein Entdecker und ... zuweilen auch Pirat war.

    Doch nur wenige wissen, dass Fairgraves ein nicht unbedeutender Walfänger war. Das ist deshalb interessant, da Wale nur circa einen Prozent der Meereslebewesen ausmachen. Und wenn Ihr einen fangt, ist er so viel wert wie alle anderen Fische zusammen, die in Eurem Netz zappeln.
    Kapitän Fairgraves Text Audio /28
    Name
    Offen gesagt hätte es mich überrascht, wenn Ihr mich {nicht} erkannt hättet. Ja, ich bin es höchstpersönlich, Kapitän Sigmund Fairgraves. Wellenzähmer, Piratenschreck und Überbringer der Zivilisation in barbarischen Ländern.

    Aber was mache ich hier eigentlich, außer in mein eigenes Horn zu blasen? Ich sitze fest. Schmachtend, aufgrund zweier wunderschöner blauer Augen.
    Einführung
    Auf Grund gelaufen im stinkenden Schlamm von Wraeclast, und all das wegen eines feurigen kleinen Sklavenmädchens. Ich befreite sie aus den Freudenhäusern von Trarthus, und sie bedankte sich mit geschickten Fingern und flinken Füßen. Sie wickelte meinen ersten Offizier um den Finger, nahm mir meine hart erkämpfte Allflamme und mit ihr auch den Wind aus meinen Segeln.

    Findet meine Allflamme. Ich flehe Euch an. Bis ich ihre Wärme wieder spüre, bin ich hier gefangen. Auf dem Trockenen sitzend, bis die Sonne endgültig untergegangen ist.
    Ausgebootet
    Ich bin dem sterbenden Echo eines fast vergessenen Mythos hinterhergejagt, bis zu einer eingestürzten Kathedrale im inneren Reich. Ich nahm die Allflamme und umschloss sie mit einer Laterne aus purem Silber ... das einzige Element, das sie nicht verbrannte.

    Oh, die Allflamme kann so einiges an wunderbaren Dingen vollbringen ... in den Händen einer Person, die weiß, wie man ihre Macht nutzt. Doch schlagt es Euch aus dem Kopf, sie zu Eurem Vorteil einzusetzen. Sie würde Euch bei lebendigem Leibe verbrennen.
    Die Allflamme
    Ihr haltet mich also für ein Phantom? Oder vielleicht für einen Scharlatan mit äußerst ungewöhnlichen Arbeitsbedingungen? Ich versichere Euch, dass ich keines von beiden bin.

    Die Allflamme hat mir eine einmalige Gabe verliehen. Bringt sie mir zurück, dann wird ein kleiner Teil dieser Gabe Euch zuteil werden.
    Der echte Fairgraves
    Meine liebste Nachbarin in dieser höchst zuträglichen Nachbarschaft. Merveil zu stellen und die Allflamme zu finden, sind sich gegenseitig ausschließende Unterfangen. Ich sehe Euch lieber lebendig, sodass Ihr Euren Auftrag erfüllen könnt.

    Obwohl es möglich ist, dass mein eigensinniges Sklavenmädchen Merveils schmieriger Brut zum Opfer gefallen ist. Sollte dies der Fall sein, seht Ihr mir findig genug aus, es mit einem oder zwei mit Tentakeln bewehrten Weibern aufzunehmen. Wenn jedoch Merveil selbst meine Flamme hat, seid auf der Hut. Diese Halskette, die sie trägt, hält so manche subtile List für die alte Sirene bereit.
    Merveil
    Wenn man den Geschichtsbüchern Glauben schenken darf, überreichte Daresso der Waghalsige Merveil die Halskette, während er vor ihr kniete. Und in dem Moment, als er ihr diesen kleinen Klunker aus Wraeclast um den Hals legte, begann Merveil zu singen. Man sagt, dass ihre süße Stimme selbst die größten Konzertsäle auf Oriath hätte füllen können und dass sie selbst die kältesten Herzen erwärmte.

    Aber dann begann sie, sich zu verändern. Ihr Verstand und ihr Körper verwandelten sich, ebenso wie ihre Lieder. Die Anmut blieb, doch die Vernunft kam abhanden. So wenig ich auch über die hier in Wraeclast schlummernden Mächte weiß, würde ich doch mutmaßen, dass Ihr mit Merveils Halskette die Stimme der Sirene habt.
    Merveils Halskette
    Meine Allflamme. Meine gesegnete, verdammte Allflamme!

    Oh, nun wollt Ihr sicher Euren Moment des Ruhms, nicht wahr? Leider steht dem noch eine Notwendigkeit im Weg: Damit die Allflamme Leben schenken kann, muss sie zunächst {mit} Leben entfacht werden. Und da geeignetes Anmachholz in dieser Gegend rar gesät ist, habe ich kaum eine andere Wahl, als mit dem vorliebzunehmen, was mir zur Verfügung steht.

    Nämlich mit Euch.
    Habt Dank
    Oh, nun wollt Ihr sicher Euren Moment des Ruhms, nicht wahr? Leider steht dem noch eine Notwendigkeit im Weg: Damit die Allflamme Leben schenken kann, muss sie zunächst {mit} Leben entfacht werden. Und da geeignetes Anmachholz in dieser Gegend rar gesät ist, habe ich kaum eine andere Wahl, als mit dem vorliebzunehmen, was mir zur Verfügung steht.

    Nämlich mit Euch.
    Habt Dank
    Versteht bitte, dass es mich als Mann von Ehre sehr schmerzt, so etwas tun zu müssen. Aber harte Zeiten erfordern harte Herzen. Ich bin mir sicher, dass Ihr an meiner Stelle genau dasselbe tun würdet.
    FairgravesAttacks
    Oh, ein bekanntes Gesicht! Bevor Ihr irgendetwas sagt ... ja, ich habe versucht, Euch zu töten. Unentschuldbar! Ich habe mich in einem Moment der Verzweiflung von Pragmatismus überkommen lassen, wo Ehrerbietung angebracht gewesen wäre.

    Bitte nehmt meine aufrichtige Entschuldigung an ... was sagt Ihr dazu? Können wir beide noch einmal von vorne anfangen?

    Wunderbar!

    Nun, wie Ihr bereits festgestellt habt, hat mich die Allflamme ein weiteres Mal vor der Vergessenheit bewahrt. Leider ist das nur zum Teil als Erfolg zu werten. Ich bin weder Mann noch Geist, weder tot noch lebendig. Ein Zustand, der mit ziemlich frustrierenden Einschränkungen einhergeht.

    Ich weiß, wir haben uns gerade erst wieder angefreundet, aber um es offen heraus zu sagen, ich ... brauche Eure Hilfe.
    Einführung
    Ihr seid interessiert? Prächtig!

    Als Gegenleistung habe ich das eine oder andere Geschenk für Euch, das ich Euch mit einem Schnipp meiner durchsichtigen Finger bescheren werde.

    Ihr müsst mir dafür nur eine Kristallkaraffe und eine saftige Frucht bringen – zwei bescheidene Gegenstände, die schier unerreichbar sind für einen Mann in meiner ... besonderen Lage.
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Erstaunlich! Nichts verbindet zwei Seelen inniger als ein Mord. Allein deswegen wusste ich, dass man sich auf Euch verlassen kann.

    Versuchen wir uns nun in der Kunst der Weinherstellung: Den Saft der Pflaume in die Karaffe tropfen lassen und ... seht nur, wie schnell er sich verwandelt. Vom Materiellen ins Spektrale. Ganz mühelos. Und was für ein Aroma! Noch nicht einmal der bevorstehende Tod roch so süß. Ich denke, ich nenne dieses feine Gebräu den "Kaiserlichen Schlummertrunk".

    Bevor ich allzu sehr abdrifte, müssen wir noch die Sache mit Eurer Belohnung klären.
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Erstaunlich! Nichts verbindet zwei Seelen inniger als ein Mord. Allein deswegen wusste ich, dass man sich auf Euch verlassen kann.

    Bevor ich allzu sehr abdrifte, müssen wir noch die Sache mit Eurer Belohnung klären.
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Einen Toast auf ein sanftes Ende und einen vielversprechenden Beginn. Oh, und Ihr möchtet vielleicht Euren Blick abwenden, wenn ich von diesem teuflischen Gebräu getrunken habe. Ich bezweifle, dass meine Rückkehr zur Stofflichkeit schön anzusehen sein wird.

    Nun gut. Wie ich in den Liebeshöhlen von Trarthus zu sagen pflegte ... ex und hopp, Mädels!
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Grundgütiger, das ist ja mal ein ungewöhnliches Gefühl. Ich ... oh je ... irgendetwas stimmt nicht. Die Allflamme, sie ist ... nein, nein, nein, sie ist erloschen! Was habe ich ...

    Was {seid} Ihr? Nein ... Ihr seid doch nicht etwa ... Ich werde ... nicht ...
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Schaut Euch den Glanz dieser Pflaume an. Ist das nicht die köstlichste Frucht, die Ihr jemals gesehen habt? Nicht? Vielleicht scheint der Glanz der Hoffnung auch nur in meinen Augen.
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Da sieh einer an: die Geistweinkaraffe. Heute noch so exquisit wie vor all diesen Jahren, als ich sie fand. Man kann an dem Mann einiges bemängeln, nicht aber seine Handwerkskunst.
    Ein Quäntchen Hoffnung
    Ihr habt inzwischen sicherlich von Malachai gehört, oder? Er war von jeher ein Ketzer, und deshalb suchte er durch den Konsum einer Substanz namens "Geistwein" nach jenseitiger Inspiration. Zu diesem Zweck erschuf er die Geistweinkaraffe. Ich habe sie bei meinem letzten Besuch hier gefunden. Füllt man Flüssigkeit in diese Kristallkaraffe, nimmt sie einen quasi schemenhaften Zustand an.

    Sicher könnt Ihr den Nutzen dieser Karaffe für mich verstehen. Herkömmliche Flüssigkeiten sind einfach nicht das Richtige. Ich bin ein arg ausgedörrter Wiedergänger.

    Ich habe damals die Geistweinkaraffe auf dem Marktplatz versteckt, damit die weniger moralisch Standhaften in meiner Mannschaft nicht der Versuchung erliegen würden. Schaut dort unter den geschnitzten Wappen nach einem Löwen, der auf den Wellen tanzt.
    Weinkaraffe
    Kaiser Chitus wurde am Vorabend der Rebellion der Reinheit von seinem eigenen Oberbürgermeister von hinten erdolcht. Chitus' trauernde Gemmlinge begruben ihn in den kaiserlichen Gärten und pflanzten einen Pflaumenbaum auf seinem Grab, damit Trauernde auch in späteren Jahren noch von seinem Ruhm kosten konnten.

    Ich habe diesen Baum gefunden, und einer meiner Männer hat von seiner Frucht gekostet. Ich habe noch nie so große Qualen in einen so kurzen Moment gepresst gesehen.

    Es mag nach einer sehr merkwürdigen Bitte klingen, aber bringt mir bitte eine von Chitus' Pflaumen.
    Chitus' Pflaume
    Mein derzeitiger Zustand ist mit ziemlich frustrierenden Einschränkungen verbunden. Er ist zwar ein kleiner Fortschritt zu meiner letzten Inkarnation, aber ich bin jemand, der seinen Schnabel gern in die entlegensten Ecken dieser Welt steckte. Nun komme ich kaum noch über die Straße. Der Weg von der Sirenenbucht hierher war eine beachtliche Leistung, das kann ich Euch sagen!

    Ich verrate Euch was: Ich habe vor, von meinem eigenen Tod zu kosten. Fürchtet Euch nicht. Die Allflamme wird mich wieder auferstehen lassen und mir mit etwas Glück meine Freiheit zurückgeben. Damit das geschieht, muss ich {sterben} und zwar so, dass ich der Allflamme all ihre Wildheit entlocke. Ich bin davon überzeugt, dass nur die Frucht von Chitus für ein ausreichend tragisches Dahinscheiden sorgen kann.

    Das Leben ist voller schmerzhafter Entscheidungen, nicht wahr?
    Wiederauferstehung
    Ich habe Sarn vor gut dreißig Jahren besucht. Diese Ghaste, Ihr nennt sie die Unvergänglichen, kamen aus der Kanalisation in der Nähe des Flusses gekrochen und schlachteten alle ab. Nur ein paar meiner stärksten Männer blieben verschont.

    Oh, sie sind wirklich eine schaurige Parodie der Menschlichkeit, diese Untoten. Sie haben nichts gemein mit einem guten, aufrichtigen Wiedergänger wie mir.
    Die Unvergänglichen
    Ich bin nach Sarn gekommen, um eine Antwort zu finden. Auf welche Frage? Wie das Ewige Kaiserreich untergegangen ist.

    Während einer früheren Exkursion hatte ich einige Notizen aus dem Axiom-Gefängnis mitgenommen, die von der Hexe Shavronne von Umbra verfasst worden waren. Sie schrieb von Sarn und Malachai, die zu dieser Zeit wohl am meisten mit Übernatürlichem in Verbindung gebracht wurden.

    Ich habe nie herausgefunden, ob Malachai der Initiator der Katastrophe war, es würde mich aber verdammt wundern, wenn er nicht seine Hände mit im Spiel hatte.
    Fairgraves2OnEmpire

    Fairgraves_farewell1.ogg

    Fairgraves_farewell2.ogg

    Fairgraves_farewell3.ogg

    Fairgraves_greeting1.ogg

    Fairgraves_greeting2.ogg

    Fairgraves_greeting3.ogg
    Edit

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