Capitaine Fairgraves
Mort-vivant
ignite art variation [2]
4500% increased Rarity of Items Dropped
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Captain Fairgraves
SpectreN
AreaLe Cimetière des navires
Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
Vie
225%
Armure
+15%
Ailment Threshold
225%
Résistance
0 0 40 0
Damage
204%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
110%
Type
Fairgraves
Metadata
SkeletonBossFairgraves
Niveau
11
Vie
196
Armure
153
Évasion
285
Bouclier d'énergie
0
Damage
26
Dégâts des sorts
26
Précision
24
Attack Time
1.605
Expérience
317
Ailment Threshold
196
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 21–31
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.605 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FairgravesThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
Lancer spectral
Base Damage: 21–31
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.605 sec.
Envoie une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
25% de Perte de Dégâts
base is projectile [1]
SummonRagingSpiritFairgraves
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
Temps d'incantation: 0.8 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus
20% de Perte de Dégâts
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
La Durée de base est de 4 secondes
200% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
EmptyActionFairgravesCommand
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 2 sec.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 4
	on_transition_to_3 = "MakeCollidable();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
	blocking = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	create_state_1 =
	"
		DisableTargetable();
		PlayAnimationType( Emerge );
		PauseAnimation();
		DisableRendering();
	"

	create_state_2 = "DisableTargetable(  );"
	create_state_3 = "DisableTargetable(  );"

	on_transition_to_2 =
	"
		EnableRendering();
		SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fairgraves_transform/rig.ao );
	"

	on_transition_to_4 = "EnableTargetable();"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects();"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgraves"] = {
    name = "Captain Fairgraves",
    life = 2.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "FairgravesThrownWeapon",
        "SummonRagingSpiritFairgraves",
        "EmptyActionFairgravesCommand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
    name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "ignite_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFairgravesCommand"] = {
    name = "EmptyActionFairgravesCommand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ignite art variation [2]
IdIgniteArtVariationGhostflame_
FamilyStatusAilmentArtVariation
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • 4500% increased Rarity of Items Dropped
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Capitaine Fairgraves
    Mort-vivant
    ignite art variation [2]
    4500% increased Rarity of Items Dropped
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    Captain Fairgraves
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
    Vie
    225%
    Armure
    +15%
    Ailment Threshold
    225%
    Résistance
    0 0 40 0
    Damage
    204%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    Fairgraves
    Metadata
    SkeletonBossFairgravesStandalone
    Niveau
    68
    Vie
    14,475
    Armure
    33,109
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    762
    Dégâts des sorts
    762
    Précision
    290
    Attack Time
    1.605
    Expérience
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 610–914
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.605 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FairgravesThrownWeapon
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Lancer spectral
    Base Damage: 610–914
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.605 sec.
    Envoie une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
    50% de Perte de Dégâts
    Tire 3 Projectiles supplémentaires
    20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
    base is projectile [1]
    spectral throw deceleration override [50]
    SummonRagingSpiritFairgraves
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    Temps d'incantation: 0.8 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus
    20% de Perte de Dégâts
    Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
    La Durée de base est de 4 secondes
    200% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    alternate minion [1]
    ignite art variation [2]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesStandalone"] = {
        name = "Captain Fairgraves",
        life = 2.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "FairgravesThrownWeapon",
            "SummonRagingSpiritFairgraves",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
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    ignite art variation [2]
    IdIgniteArtVariationGhostflame_
    FamilyStatusAilmentArtVariation
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • 4500% increased Rarity of Items Dropped
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Le Capitaine Fairgraves Topic /3 ⍟
    NPCNom
    BestelFairgraves était quelqu'un de bien et un grand explorateur. Il a ouvert la voie vers de nombreux mondes inconnus, pour le meilleur et pour le pire. Souvent pour le pire, en ce qui concerne les indigènes.

    Je trouve apaisant de savoir qu'il repose désormais là où il le devrait. Ne parlons plus de lui à présent, veux-tu ? Nombreux sont ceux qu'il a inspirés. Ce serait dommage de gâcher la mémoire d'un héros tel que lui.
    BestelFairgraves ? L'explorateur ? Personne ne l'a vu ni n'a entendu parler de lui depuis qu'il a levé l'ancre pour Wraeclast, il y a plus de trente ans.

    Alors, si tu t'apprêtes à me dire que tu as rencontré le capitaine Fairgraves en chair et en os, c'est que tu as eu affaire à un menteur, ou à quelque chose de bien, bien pire.
    Krillson, Maître-pêcheurTout le monde sait que le capitaine Sigmund Fairgraves était un explorateur qui endossait parfois le rôle de pirate.

    Ce que l'on sait moins, c'est qu'il était aussi un bon pêcheur de baleines. C'est intéressant car, même si les baleines représentent à peine un pour cent de la faune maritime, en avoir une dans ses filets oblige l'acheteur à payer pour tous les poissons attrapés au même moment.
    Capitaine Fairgraves Text Audio /28 ⍟
    Nom
    Franchement, j'aurais été surpris si tu m'avais {pas} reconnu. Oui, c'est bien moi, le capitaine Sigmund Fairgraves, le Dompteur de vagues, le Fléau des pirates et le passeur du monde civilisé vers les terres barbares.

    Tu te demandes ce que je fais ici, à part chanter mes louanges ? Je suis bloqué là, condamné à me languir à cause d'une paire de jolis yeux bleus.
    Présentations
    Je suis embourbé jusqu'au cou dans l'immonde vase de Wraeclast, et c'est à une jeune esclave voluptueuse que je le dois. Je l'ai libérée des lupanars sordides de Trarthus, et elle m'a montré sa gratitude de façon pour le moins preste et agile. Après avoir fait de mon second un tourne-casaque, elle a volé l'Omniflamme et, par le fait même, le vent qui soufflait dans mes voiles.

    Trouve mon Omniflamme, je t'en supplie. Tant que je ne sentirai pas de nouveau sa chaleur près de moi, je resterai piégé ici, à sécher comme un hareng jusqu'au dernier coucher de soleil.
    Naufragé
    Les traces imprévisibles d'un mythe presque tombé dans l'oubli m'ont mené jusqu'à une cathédrale effondrée de l'Empire intérieur. Je me suis emparé de l'Omniflamme et je l'ai mise en sûreté dans une lanterne en argent pur, apparemment le seul matériau en mesure de lui résister.

    Oh, l'Omniflamme est capable de bien des merveilles... pour qui sait dompter sa puissance. Ne te mets surtout pas en tête de l'utiliser à tes propres fins. Sauf si tu veux finir en torche humaine.
    L'Omniflamme
    Ainsi donc, tu me prends pour un fantôme ? Ou peut-être pour un charlatan aux conditions de travail plutôt inhabituelles ? Je peux te garantir que je ne suis ni l'un ni l'autre.

    L'Omniflamme m'a conféré un don unique. Rapporte-la-moi et je te ferai cadeau d'une partie de ce don.
    Le vrai Fairgraves
    Ma plus charmante voisine en ce quartier des plus salubres. Affronter Merveil et trouver mon Omniflamme sont deux entreprises incompatibles. Je préfèrerais que tu restes en vie pour accomplir la tâche que je t'ai confiée.

    Toutefois, il est possible que mon imprévisible petite esclave soit tombée entre les griffes de la poisseuse progéniture de Merveil. Si c'est ce cas, tu sembles avoir suffisamment de ressources pour t'occuper de quelques-unes de ces filles de joie à tentacules. En revanche, si c'est Merveil qui détient ma flamme, c'est une autre paire de manches. Grâce à son collier, cette vieille sirène a plus d'un subtils stratagèmes d'avance.
    Merveil
    Si l'on en croit les livres d'histoire, c'est Daresso le Hardi qui, un genou à terre, a offert ce collier à Merveil. Dès l'instant où il lui a attaché ce petit fragment de Wraeclast autour du cou, Merveil s'est mise à chanter. Sa voix a alors rempli les plus grandes salles de concert d'Oriath et pouvait faire fondre le plus dur des cœurs de pierre.

    Mais c'est alors qu'elle se serait mise à changer. Son esprit et son corps se sont déformés, tout comme ses chants. La douceur est restée, mais la raison s'est envolée. Du peu que je connais des pouvoirs qui sommeillent à Wraeclast, j'avancerais que si tu t'empares du collier de Merveil, tu t'empareras aussi de la voix de la sirène.
    Le collier de Merveil
    Mon Omniflamme ! Mon Omniflamme, bénie et damnée à la fois !

    Oh, tu attends la rançon de ta gloire, je me trompe ? Malheureusement, nécessité fait loi et pour donner la vie, l'Omniflamme doit d'abord en {prendre} une. Et comme son petit bois de prédilection n'est pas légion par ici, je n'ai pas d'autre choix que de me contenter de ce que j'ai à disposition.

    Autrement dit, toi.
    Remerciements
    Oh, tu attends la rançon de ta gloire, je me trompe ? Malheureusement, nécessité fait loi, et pour donner la vie, l'Omniflamme doit d'abord en {prendre} une. Et comme son petit bois de prédilection n'est pas légion par ici, je n'ai pas d'autre choix que de me contenter de ce que j'ai à disposition.

    Autrement dit, toi.
    Remerciements
    Comprends bien qu'en tant qu'homme d'honneur, il me coûte énormément d'avoir à me comporter de la sorte. Mais à la guerre comme à la guerre. Je suis sûr que si la situation était inversée, tu agirais de même.
    FairgravesAttacks
    Tiens, un visage familier ! Avant que tu ne dises quoi que ce soit… Oui, je sais, j'ai tenté de te tuer. C'est inexcusable ! Dans un moment de désespoir, j'ai laissé le pragmatisme prendre le pas sur l'honneur.

    Pourtant, je te prie tout de même d'accepter mes plus plates excuses et… Que dirais-tu si nous nous donnions une seconde chance ?

    Formidable !

    Comme tu peux sans doute le constater, l'Omniflamme m'a permis d'esquiver à nouveau les affres du néant. Hélas, il s'agit en fait d'une victoire en demi-teinte. Je ne suis ni homme, ni esprit, ni vivant, ni mort. Cet état s'accompagne de restrictions pour le moins frustrantes.

    Je sais que nous venons tout juste de nous réconcilier, mais... inutile de tourner autour du pot, j'ai… J'ai besoin de ton aide.
    Présentations
    Ça t'intéresse ? Splendide !

    En retour, j'ai en ma possession un cadeau ou deux que je pourrai t'offrir en un claquement de mes doigts translucides.

    Tout ce que tu as à faire, c'est de me fournir une Carafe en cristal et un fruit bien juteux, deux objets banals qui demeurent pourtant atrocement hors de la portée d'un homme dans ma… situation particulière.
    Une Gorgée d'espoir
    Extraordinaire ! Rien ne lie deux âmes plus profondément qu'un meurtre. C'est bien pour cela que me fier à toi me semblait une évidence.

    À présent, jouons un peu les vignerons amateurs. Pressons bien la Prune dans la Carafe… Diantre, vois comme cette dernière transforme le jus rapidement, de la matière à l'essence spectrale, sans aucun effort. Et cet arôme ! L'imminence de la mort n'a jamais dégagé un parfum si délicieux. Je crois que je donnerai à cette merveilleuse décoction le nom de « Dernier verre impérial ».

    Allons, avant que je ne m'emballe trop, il faut d'abord régler la question de ta petite récompense.
    Une Gorgée d'espoir
    Extraordinaire ! Rien ne lie deux âmes plus profondément qu'un meurtre. C'est bien pour cela que me fier à toi me semblait une évidence.

    Allons, avant que je ne m'emballe trop, il faut d'abord régler la question de ta petite récompense.
    Une Gorgée d'espoir
    Portons un toast : aux fins rapides, promesses de recommencements. Oh, et tu ferais mieux de détourner le regard quand j'aurai fini de boire cette concoction diabolique. Je doute que mon retour à la solidité soit beau à voir.

    Bon ! Comme j'avais l'habitude de dire dans les lupanars de Trarthus… cul sec, les filles !
    Une Gorgée d'espoir
    Diantre, quelle drôle de sensation ! Je… saperlipopette… quelque chose ne va pas. L'Omniflamme, elle a… non… non, non, non, elle s'est éteinte ! Qu'ai-je… ?

    Mais qu'{es-tu} au juste ? Non… tu ne peux pas être… Je ne… vais pas…
    Une Gorgée d'espoir
    Contemple l'éclat de cette Prune. N'est-ce pas le fruit le plus exquis sur lequel tu aies jamais posé les yeux ? Non ? Alors peut-être que le lustre de l'espoir est réservé à mon seul regard.
    Une Gorgée d'espoir
    Mais que vois-je donc là ? La Carafe spirituelle ! Aussi magnifique aujourd'hui que lorsque je l'ai trouvée, il y a de cela tant d'années. Cet homme était peut-être maléfique, mais on ne peut toutefois nier son savoir-faire.
    Une Gorgée d'espoir
    J'imagine qu'à ce stade, tu as déjà entendu parler de Malachai ? Plutôt anticonformiste, il cherchait souvent l'inspiration mystique dans un breuvage appelé le « Vin fantôme ». C'est à cet effet qu'il a créé la Carafe spirituelle. Je l'ai trouvée lors de ma dernière visite en ces lieux. Tout liquide versé dans cette Carafe de cristal se transforme en une substance de nature quasi fantomatique.

    J'imagine que tu saisis l'utilité que je saurais tirer de cette Carafe. Les liquides conventionnels ne faisant tout simplement pas l'affaire, je suis donc un revenant à la gorge des plus sèches.

    J'ai caché la Carafe spirituelle sur la Place du marché afin d'éviter toute tentation de la part des membres de mon équipage les moins enclins à la morale. Parmi les blasons qui se trouvent sur la Place, cherche le lion qui danse sur les vagues.
    La Carafe à esprits
    L'empereur Chitus a été poignardé dans le postérieur par son propre maire à la veille de la Rébellion de la Pureté. Les Sertis en deuil l'ont enterré dans les Jardins impériaux et ont planté un prunier sur sa sépulture, afin que tous ceux qui le pleuraient puissent savourer sa gloire pour les siècles à venir.

    Je suis parvenu à trouver cet arbre, et l'un de mes hommes a goûté l'un de ses fruits. Je n'ai jamais vu autant d'agonie condensée en aussi peu de temps.

    Ça va te sembler... bizarre, mais j'aimerais que tu me rapportes l'une des Prunes de Chitus.
    La Prune de Chitus
    Cette nouvelle forme s'accompagne de restrictions plutôt frustrantes. C'est une légère amélioration par rapport à ma dernière incarnation, mais de mon vivant j'étais homme à partir à la découverte du moindre recoin de ce monde. Or, aujourd'hui, je suis à peine en mesure de traverser une voie. Je peux te garantir que de venir ici depuis la Crique des sirènes n'a pas été une mince affaire !

    Je vais te dire la vérité : j'ai l'intention de boire ma propre mort. Oh, ne crains rien. L'Omniflamme me ressuscitera et, avec un peu de chance, je recouvrerai ma liberté. Mais pour cela, je dois d'abord {mourir}, et d'une manière qui doit attiser la férocité de l'Omniflamme au maximum. Je suis convaincu que seul le fruit de Chitus peut provoquer une fin suffisamment spectaculaire pour parvenir à cette fin.

    La vie est pleine de choix douloureux, n'est-ce pas ?
    Résurrection
    J'ai visité Sarn il y a une trentaine d'années. Ces abominations, les Nonmourants, comme tu les appelles, se sont pressés hors des Égouts près de la rivière et ont assassiné presque tous mes gars, à l'exception des plus endurcis.

    Oh, ces Nonmourants sont vraiment la lie de l'humanité. Rien à voir avec les revenants droits et intègres tels que moi.
    Les Nonmourants
    Je suis venu à Sarn pour trouver une réponse. À quelle question ? Celle-ci : comment l'Empire éternel a-t-il péri ?

    Lors d'une précédente excursion, j'ai récupéré quelques notes à la Prison d'Axiom écrites par la sorcière Shavronne d'Umbra. Elles désignaient Sarn et Malachai comme étant le summum de tout ce qui relevait du surnaturel à l'époque.

    Je n'ai jamais pu savoir si Malachai était l'instigateur du Cataclysme, mais je serais bien étonné qu'il n'en ait pas été au moins en partie responsable.
    Fairgraves2OnEmpire

    Fairgraves_farewell1.ogg

    Fairgraves_farewell2.ogg

    Fairgraves_farewell3.ogg

    Fairgraves_greeting1.ogg

    Fairgraves_greeting2.ogg

    Fairgraves_greeting3.ogg
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