กัปตันแฟร์เกรฟส์
อันเดด
ignite art variation [2]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
Captain Fairgraves
SpectreN
Areaสุสานเรือล่ม
Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
พลังชีวิต
225%
เกราะ
+15%
Ailment Threshold
225%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
204%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
110%
Type
Fairgraves
Metadata
SkeletonBossFairgraves
เลเวล
11
พลังชีวิต
196
เกราะ
153
การหลบหลีก
285
โล่พลังงาน
0
Damage
26
ความเสียหายเวท
26
ความแม่นยำ
24
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
317
Ailment Threshold
196
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 21–31
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FairgravesThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 21–31
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25%
base is projectile [1]
SummonRagingSpiritFairgraves
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 200%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
EmptyActionFairgravesCommand
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 4
	on_transition_to_3 = "MakeCollidable();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
	blocking = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	create_state_1 =
	"
		DisableTargetable();
		PlayAnimationType( Emerge );
		PauseAnimation();
		DisableRendering();
	"

	create_state_2 = "DisableTargetable(  );"
	create_state_3 = "DisableTargetable(  );"

	on_transition_to_2 =
	"
		EnableRendering();
		SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fairgraves_transform/rig.ao );
	"

	on_transition_to_4 = "EnableTargetable();"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects();"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgraves"] = {
    name = "Captain Fairgraves",
    life = 2.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "FairgravesThrownWeapon",
        "SummonRagingSpiritFairgraves",
        "EmptyActionFairgravesCommand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
    name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "ignite_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFairgravesCommand"] = {
    name = "EmptyActionFairgravesCommand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ignite art variation [2]
IdIgniteArtVariationGhostflame_
FamilyStatusAilmentArtVariation
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • กัปตันแฟร์เกรฟส์
    อันเดด
    ignite art variation [2]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    Captain Fairgraves
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    225%
    เกราะ
    +15%
    Ailment Threshold
    225%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    204%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    Fairgraves
    Metadata
    SkeletonBossFairgravesStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    14,475
    เกราะ
    33,109
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    762
    ความเสียหายเวท
    762
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.605
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 610–914
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.605 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FairgravesThrownWeapon
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
    Base Damage: 610–914
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.605 วินาที
    ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
    ลดความเร็วกระสุน 20%
    base is projectile [1]
    spectral throw deceleration override [50]
    SummonRagingSpiritFairgraves
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
    อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 200%
    alternate minion [1]
    ignite art variation [2]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesStandalone"] = {
        name = "Captain Fairgraves",
        life = 2.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "FairgravesThrownWeapon",
            "SummonRagingSpiritFairgraves",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
        name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_number_of_raging_spirits_allowed",
            "skill_repeat_count",
            "base_cast_speed_+%",
            "alternate_minion",
            "ignite_art_variation",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ignite art variation [2]
    IdIgniteArtVariationGhostflame_
    FamilyStatusAilmentArtVariation
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • กัปตันแฟร์เกรฟส์ Topic /3 ⍟
    NPCชื่อ
    เบสเทลแฟรเกรฟส์​เป็น​คน​ดี เป็น​นัก​สำรวจ​ชั้น​เลิศ เขา​เปิด​ประตู​ให้​กับ​โลก​ใหม่​หลาย​ต่อ​หลาย​โลก ไม่​ว่า​จะ​ดี​หรือ​แย่​ก็ตาม แต่​มัน​มัก​จะ​แย่​สำหรับ​ชน​พื้น​เมือง​นั่น​แหละ

    อย่างน้อยการได้​รู้​ว่า​เขา​ได้​ไป​สู่​สุคติ​ดัง​ที่​ควร​ก็​ทำให้​ใจ​สงบ​ขึ้น​มา​ได้​บ้าง เรา​อย่า​พูด​ถึง​แฟร์เกรฟส์​กัน​อีก​เลย ดี​ไหม​? เขา​เป็น​แรง​บันดาล​ใจ​ให้​กับ​หลาย​ต่อ​หลาย​คน มัน​คง​น่า​เสียดาย​ที่​จะ​ทำให้​วีรบุรุษ​ดีๆ ต้อง​เสีย​ชื่อ
    เบสเทลแฟร์เกรฟส์? นัก​สำรวจ​นั่น​น่ะ​นะ​? ไม่มี​ใคร​เคย​พบ​เคย​ได้ยิน​เขา​มา​ตั้งแต่​ตอน​ที่​เขา​ล่อง​เรือ​มา​สู่​เวร์แคลส์ท​มา​มากกว่า 30 ปี​ก่อน

    ฉะนั้น หาก​เจ้า​บอก​ข้า​ว่า​เจ้า​ได้​พบ​กัปตัน​แฟร์เกรฟส์​ตัว​เป็นๆ นั้น ถ้า​เจ้า​ไม่​ได้​พบ​กับ​คน​ขี้​โกหก เจ้า​ก็​คงจะ​พบ​กับ​สิ่ง​ที่​เลว​ร้าย​กว่า​นั้น​มาก​
    คริลล์สัน, มาสเตอร์แห่งการตกปลาเป็น​ที่​ทราบ​กัน​ดี​ว่า​ค่อนข้าง​กัปตัน​ซิกมันด์​แฟร์เกรฟส์​เป็น​นัก​สำรวจ และ​เป็น​โจรสลัด​ใน​บาง​ครั้ง

    แต่​ผู้คน​ไม่​ค่อย​รู้​กัน​ว่าแฟร์เกรฟส์​เป็น​ปลาวาฬ​ที่​มีชื่อ​พอ​สมควร เรื่อง​นี้​น่า​สนใจ​แน่ๆ เพราะ​ว่า​ปลาวาฬ​มี​แค่ 1% ของ​สิ่ง​มี​ชีวิต​ใน​ทะเล​ทั้งหมด แต่​เมื่อ​เจ้า​จับ​มัน​ได้ มัน​ก็​จะ​ทำ​เงิน​ได้​มาก​พอ​สำหรับ​ปลา​ที่​เหลือ​ใน​แห​เลย​ละ
    กัปตันแฟร์เกรฟส์ Text Audio /28 ⍟
    ชื่อ
    ข้า​คงจะ​แปลก​ใจเสีย​ด้วย​ซ้ำ​ถ้า​เจ้าจำข้า{ไม่ได้} ใช่ นี่​ข้า​เอง กัปตัน​ซิกมันด์ แฟร์เกรฟส์ ผู้​กำราบ​คลื่น หายนะ​ของ​เหล่า​โจร​สลัด และ​เป็น​ผู้นำ​อารยธรรม​ไป​สู่​ดิน​แดน​ป่า​เถื่อน

    แล้ว​ข้า​มา​ทำ​อะไร​ที่​นี่​น่ะ​เหรอ นอกจาก​การ​มา​นั่ง​โอ้อวด​ตัว​เอง​เช่น​นี้​? ข้า​ติด​เกาะ อ่อน​แรง ด้วย​น้ำมือ​ของ​ดวงตา​ฟ้า​สวยๆ เพียง​คู่​เดียว
    แนะนำตัว
    ข้า​ติด​โคลน​อัน​โสโครก​แห่ง​เวร์แคลส์ทด้วย​น้ำมือ​ของ​ทาส​สาว​อัน​ทรง​เสน่ห์ ข้า​ปลด​ปล่อย​เธอ​จาก​หลุม​เนื้อ​แห่ง​ทาร์ทัส แล้ว​เธอ​ก็​ตอบแทน​ข้า​เต็มๆ ด้วย​การ​ใช้​มือ​ฉกฉวย​และ​ใช้​เท้า​หนี​อย่าง​ว่องไว หลอก​ให้​ต้น​เรือ​ของ​ข้า​หัก​หลัง ขโมย​เอา​ออลเฟลม​ที่​ข้า​หา​มา​อย่าง​ยาก​เข็ญ จึง​ทำให้​ใบ​เรือ​ของ​ข้า​ขาด​ลม​ไป​ด้วย

    ตาม​หา​ออลเฟลม​ของ​ข้า​ที ข้า​ขอร้อง หาก​ข้า​ไม่​ได้​สัมผัส​ไอ​อุ่น​ของ​มัน​อีก ข้า​จะ​ติด​เกาะ​อยู่​ที่​นี่​จนถึง​ครั้ง​สุดท้าย​ที่​ตะวัน​ตกดิน
    ถูกละทิ้ง
    ข้า​ตาม​หา​เรื่อง​ราว​ปรัมปรา​อัน​ล่อง​ลอย​ที่​เกือบ​ถูก​ลืม​ไป​จนถึง​โบสถ์​ภายใน​ส่วน​ใน​ของ​จักรวรรดิ ข้า​นำ​ออลเฟลม​นั่น​ไป​ใส่​ไว้​ใน​ตะเกียง​ที่​ทำ​จาก​เงิน​บริสุทธิ์​... ซึ่ง​เป็น​ธาตุ​เดียว​ที่​มัน​มิ​อาจ​กลืน​กิน

    โอ้ ออลเฟลม​นั้นทำ​เรื่อง​มหัศจรรย์​ได้​หลาย​ต่อ​หลาย​อย่าง​ใน​มือ​ของ​ผู้​ที่​รู้จัก​วิธี​ใช้​พลัง​ของ​มัน อย่า​ได้​คิด​ที่​จะ​ใช้​มัน​ด้วย​ตัวเอง​เป็น​อัน​ขาด เจ้า​จะ​ถูก​เผา​ทั้ง​เป็น​ไป​เสีย​ก่อน
    ออลเฟลม
    เจ้า​คิด​ว่า​ข้า​เป็น​ตัว​ปลอม​หรือ​? หรือ​ว่า​ข้า​เป็น​นัก​ต้ม​ตุ๋น​ที่​มี​วิธี​การ​ทำงาน​ที่​ประหลาด​นัก ข้า​ยืนยัน​ได้​เลย​ว่า​ข้า​ไม่ใช่​ทั้ง​สอง​อย่าง

    ออลเฟลม​ได้​ประทาน​ของ​ขวัญ​อัน​เป็น​เอกลักษณ์​ให้​กับ​ข้า หาก​เจ้า​นำ​มัน​ให้​ข้า เจ้า​จะ​ได้​รับ​ของ​ขวัญ​นั้น​ไป​ส่วน​หนึ่ง​ด้วย
    แฟร์เกรฟส์ตัวจริง
    เธอ​เป็น​เพื่อนบ้าน​ที่​ดี​ที่สุด​ใน​ย่าน​ที่​ดี​ที่สุด​แห่ง​นี้ การเผชิญหน้า​กับ​เมอร์เวล​กับ​การ​ตาม​หา​ออลเฟลม​ของ​ข้า​นั้น​เป็น​คน​ละ​เรื่อง​กัน​โดย​สิ้นเชิง ข้า​อยาก​ให้​เจ้า​มี​ชีวิต​เพื่อ​ทำตา​มธุระ​ของ​เจ้า​ให้​เรียบร้อย​เสีย​มากกว่า

    ถึง​แม้​จะ​เป็น​ไป​ได้​ว่า​ทาส​สาว​แหกคอก​ของ​ข้า​จะ​กลาย​เป็น​เหยื่อ​ของ​ทายาท​อัน​ลื่นไหล​ของ​เมอร์เวล หาก​เป็น​เช่น​นั้น​จริง เจ้า​ก็​ดู​จะ​มี​ดี​พอ​ที่​จะ​รับมือ​กับ​ตัว​หนวด​รยางค์​สักตัว​สองตัว แต่​ถ้า​เมอร์เวล​เป็น​ผู้​ที่​ครอง​ออลเฟลม​ของ​ข้า​ไป​เสีย​เอง จง​ระวัง​ตัว​ให้​ดี สร้อยคอ​ของ​เธอ​ทำให้​พราย​น้ำ​เก่าแก่​นั่น​มี​อุบาย​อัน​แยบยล​นัก
    เมอร์เวล
    หาก​หนังสือ​ประวัติศาสตร์​นั้น​เชื่อถือ​ได้ ดาเรสโซ่​ผู้​อาจหาญ​ได้​คุกเข่า​มอบ​สร้อย​เส้น​นั้น​ให้​กับ​เม​อร์เวล นับ​ตั้งแต่​ตอน​ที่​เธอ​สวม​เวร์แคลส์ท​ก้อน​เล็กๆ นั้น​ไว้​ที่​ลำ​คอ​ของ​เธอ เธอ​ก็​เริ่ม​จาก​ร้อง​เพลง ว่า​กัน​ว่า​เสียง​ร้อง​อัน​อ่อน​หวาน​ของ​เธอ​ดัง​เสีย​จน​ทำให้​ผู้คน​เดิน​ทาง​มา​รับ​ฟัง​ทั่ว​หอ​สังคีต​อัน​ใหญ่​ยิ่ง​ของ​โอริอาท และ​นำ​ความ​อบอุ่น​มา​สู่​ทุก​ผู้ กระทั่ง​ผู้​ที่​มี​จิตใจ​อัน​เยือก​เย็น​นัก​ก็ตาม

    ทว่า​เธอ​ก็​เริ่ม​เปลี่ยน​ไป จิตใจ​กับ​ร่างกาย​ของ​เธอ​เริ่ม​เสื่อมทราม รวม​ถึง​ดนตรี​ของ​เธอ​ด้วย ความ​อ่อน​หวาน​นั้น​ยัง​คง​อยู่​ใน​ขณะ​ที่​สติ​นั้น​จาก​ลา จาก​ที่​ข้า​พอ​รู้​เพียง​เล็ก​น้อย​เกี่ยว​กับ​พลัง​ที่​แฝง​อยู่​ใน​เวร์แคลส์ท ข้า​ขอ​สันนิษฐาน​ว่า​หาก​เจ้า​มี​สร้อย​ของ​เมอร์เวล เจ้า​ก็​จะ​มี​เสียง​ร้อง​ของ​พราย​น้ำ​ราย​นั้น​นั่นเอง
    สร้อยคอของเมอร์เวล
    ออลเฟลม​ของ​ข้า ออลเฟลม​ทรง​โปรด​ของ​ข้า​ยิ่ง​นัก!

    โอ้ เจ้า​ใช้​แสง​ไฟ​นี่​ด้วย​ใช่​ไหม​ล่ะ? โชค​ร้าย​ที่​มัน​มี​ความ​จำเป็น​นัก หาก​ออลเฟลม​จะ​มอบ​ชีวิต​ได้ มัน​จะ​ต้อง​มี​ชีวิต{เป็น}​เชื้อ​ไฟ​เสีย​ก่อน และ​ใน​เมื่อ​แถว​นี้​มี​เชื้อ​ไฟ​เพียง​น้อย​นิด ข้า​ไม่มี​ทาง​เลือก​ใด​นอกจาก​ใช้​สิ่ง​ที่​ข้า​มี

    นั่น​ก็​คือ​เจ้า
    ขอบคุณ
    โอ้ เจ้า​ใช้​แสง​ไฟ​นี่​ด้วย​ใช่​ไหม​ล่ะ? โชค​ร้าย​ที่​มัน​มี​ความ​จำเป็น​นัก หาก​ออลเฟลม​จะ​มอบ​ชีวิต​ได้ มัน​จะ​ต้อง​มี​ชีวิต{เป็น}​เชื้อ​ไฟ​เสีย​ก่อน และ​ใน​เมื่อ​แถว​นี้​มี​เชื้อ​ไฟ​เพียง​น้อย​นิด ข้า​ไม่มี​ทาง​เลือก​ใด​นอกจาก​ใช้​สิ่ง​ที่​ข้า​มี

    นั่น​ก็​คือ​เจ้า
    ขอบคุณ
    โปรด​เข้าใจ​ข้า​ด้วย สุภาพ​บุรุษ​อย่าง​ข้า​เจ็บ​ปวด​นัก​ที่​ต้อง​มา​ทำ​เช่น​นี้ ทว่า​ความ​จนตรอก​บีบ​ให้​ข้า​ไร้​เมตตา หาก​เจ้า​เป็น​ข้า เจ้าคง​ทำ​อย่าง​ข้า​เช่น​กัน
    FairgravesAttacks
    นี่​มัน​ใบหน้า​ที่​คุ้นเคย! ก่อน​ที่​เจ้า​จะ​พูด​อะไร​อีก... ใช่ ข้า​พยายาม​ฆ่า​เจ้า​จริงๆ มัน​ให้​อภัย​มิได้​เสีย​จริง! ข้า​ยอม​ให้​ความจำเป็น​มา​อยู่​เหนือ​เกียรติยศ​ใน​ยาม​ที่​ข้า​จน​ตรอก

    ข้า​ขออภัย​อย่าง​สุด​ซึ้ง และ... เจ้า​ว่า​ยังไง​ล่ะ? เรา​สองคน​จะ​มา​เริ่มต้น​กัน​ใหม่​ได้​ไหม?

    ยอดเยี่ยม!

    ดัง​ที่​เจ้า​ได้​เห็น​กับ​ตา ออลเฟลม​ทำให้​ข้า​ได้​หลุดพ้น​จาก​ความตาย​เสีย​อีก​ครา ทว่า​มัน​ทำ​สำเร็จ​เพียง​ครึ่งเดียว ข้า​มิได้​เป็น​ทั้ง​มนุษย์​หรือ​วิญญาณ ซึ่ง​มัน​เป็น​สภาวะ​ที่​มี​ขีดจำกัด​อัน​ไม่​น่า​พึงพอใจ​นัก

    ข้า​รู้​ว่า​เรา​เพิ่ง​จะ​มา​ทำ​ความรู้จัก​กัน​ใหม่ แต่​ข้า​ไม่รู้​จะ​พูด​ให้​ดีกว่า​นี้​ได้​อย่างไร ข้า... ข้า​ต้องการ​ความ​ช่วย​เหลือ​ของ​เจ้า
    แนะนำตัว
    สนใจ​ใช่​ไหม​ล่ะ​? โอ้ เยี่ยม​ไป​เลย!

    เพื่อ​เป็น​การตอบแทน ข้า​มี​มอบ​ของ​ขวัญ​ที่​สามารถ​มอบ​ให้​เจ้า​ได้​ด้วย​การ​กระดิก​ปลาย​นิ้ว​ใสๆ ของ​ข้า​เพียง​เท่านั้น

    เจ้า​เพียง​แค่​ต้อง​จัดหา​คนโท​คริสตัล​กับ​ผล​ไม้​ชุ่ม​ฉ่ำ ของ​ชิ้น​เล็ก​ชิ้น​น้อย​ที่​ข้า​ไม่​อาจ​เอื้อม​ถึง​เนื่องจาก​ข้า​มี​สภาวะ​อัน​... ประหลาด​นัก
    ความหวังอึกเดียว
    มหัศจรรย์​! ไม่มี​อะไร​สาน​สัมพันธ์​ระหว่าง​สอง​วิญญาณ​ได้​ดี​ยิ่ง​ไป​กว่า​การ​ฆาตกรรม ข้า​รู้​ว่า​เจ้า​นั้น​พึ่งพา​ได้​ด้วย​เหตุผล​นั้น​เพียง​เหตุ​เดียว

    บัดนี้​ก็ได้​เวลา​ทำ​เหล้า​แบบ​มือ​สมัคร​เล่น บีบ​พลัม​เข้าไป​ใน​คนโท​แบบ​นี้​... โอ้​โห ดูสิ​ว่า​มัน​เปลี่ยน​รูป​น้ำ​นี่​ได้​อย่าง​รวดเร็ว จาก​วัตถุ​ทาง​โลก​กลาย​เป็น​วัตถุ​ทาง​วิญญาณ ไม่​ต้อง​พยายาม​เลย​แม้แต่​น้อย แถม​กลิ่น​นี้​ก็​อีก​! ความ​ตาย​ที่​ใกล้​มา​ถึง​นั้น​ไม่​เคย​มี​กลิ่น​หอมหวน​เช่น​นี้​มา​ก่อน ข้า​จะ​เรียก​ส่วน​ผสม​ชั้น​เลิศ​นี้​ว่า '​สุรา​ขับ​กล่อม​จักรพรรดิ​'

    ก่อน​ที่​ข้า​จะ​เผลอ​ตัว ข้า​ต้อง​ตอบแทน​เจ้า​เล็กๆ น้อยๆ เสีย​ก่อน
    ความหวังอึกเดียว
    มหัศจรรย์​! ไม่มี​อะไร​สาน​สัมพันธ์​ระหว่าง​สอง​วิญญาณ​ได้​ดี​ยิ่ง​ไป​กว่า​การ​ฆาตกรรม ข้า​รู้​ว่า​เจ้า​นั้น​พึ่งพา​ได้​ด้วย​เหตุผล​นั้น​เพียง​เหตุ​เดียว

    ก่อน​ที่​ข้า​จะ​เผลอ​ตัว ข้า​ต้อง​ตอบแทน​เจ้า​เล็กๆ น้อยๆ เสีย​ก่อน
    ความหวังอึกเดียว
    ดื่ม​ฉลอง แด่​การ​สิ้น​สุด​อัน​ว่องไว​และ​การ​เริ่ม​ต้น​อัน​น่า​หวัง โอ้ เจ้า​อาจ​อยาก​มอง​ไป​ทาง​อื่น​เมื่อ​ข้า​ดื่ม​ส่วน​ผสม​ปีศาจ​นี่​นะ ข้า​ว่าการ​คืน​ร่าง​ของ​ข้า​มัน​คง​ไม่​น่า​ดู​นัก

    เยี่ยม​! ข้า​จะ​พูด​เหมือน​กับ​ที่​เคย​พูด​ใน​รัง​รัก​ใน​ทาร์​ทัส​... กระดก​เลย​สาวๆ​!
    ความหวังอึกเดียว
    โอ้​โห นี่​เป็น​ความ​รู้สึก​ประหลาด​เสีย​จริง ข้า​... โอ้ เดี๋ยว​นะ​... มี​อะไร​แปลกๆ ออล​เฟล​ม มัน​... ไม่​นะ ไม่ ไม่ มัน​ดับ​ไป​แล้ว​! ข้า​ทำ​อะไร​ลง​ไป​...

    เจ้า​คือ{อะไร}​กัน​แน่ ไม่​... เจ้า​ไม่มี​ทาง​... ข้า​จะ​ไม่​...
    ความหวังอึกเดียว
    ดู​ความ​เปล่งปลั่ง​ของ​พลัม​ลูก​นั้น​สิ มัน​เป็น​พลัม​ที่​น่า​อร่อย​ที่สุด​เลย​ใช่​ไหม​ล่ะ​? ไม่​เห​รอ​? บางที​ข้า​อาจ​เป็น​คน​เดียว​ที่​มอง​เห็น​ความ​หวัง​อัน​แวววาว​นั่น
    ความหวังอึกเดียว
    เจ้า​ดู​นั่น​สิ​ คนโท​วิญญาณ อยู่​ใน​สภาพ​อัน​สวยงาม​เหมือน​กับ​ตอน​ที่​ข้า​พบ​เป็น​ครั้ง​แรก​ใน​หลาย​ต่อ​หลาย​ปี​ก่อน ถึง​คน​ทำ​จะ​มี​อะไร​น่า​ติ แต่​ผล​งาน​ของ​เขา​มัน​ไร้​ที่​ติ​จริงๆ
    ความหวังอึกเดียว
    ข้า​ว่า​ถึง​ตอน​นี้​เจ้า​คงจะ​เคย​ได้ยิน​ชื่อ​มาลาไค​มา​บ้าง​แล้ว​? เขา​เป็น​คน​ที่​ไม่​เห็น​ด้วย​กับ​ศาสนา​อยู่​เสมอ จึง​ตาม​หา​แรง​บันดาล​ใจ​ใน​โลก​อื่น​ด้วย​การ​เสพสสารที่​เรียก​ว่า "ไวน์ผี" เขา​ได้​สร้าง​คนโท​วิญญาณ​เพื่อ​ทำ​เช่น​นั้น ข้า​พบ​ของ​ชิ้น​นี้​ตอน​ที่​ข้า​แวะ​กลับ​มา​ที่​นี่​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย ของเหลว​ใด​ที่​อยู่​ใน​คนโท​คริสตัล​จะ​มี​ลักษณะ​กึ่ง​วิญญาณ​นั่นเอง

    เจ้า​คง​เข้าใจ​ว่า​คนโท​นั่น​มี​ประโยชน์​กับ​ข้า​อย่างไร ของเหลว​ทั่วไป​มัน​ไม่​ช่วย​อะไร​เลย​น่ะ ข้า​เป็น​วิญญาณ​ที่​กระหาย​สิ้น​ดี

    ข้า​นำ​คนโท​วิญญาณ​ไป​ซ่อน​ไว้​ใน​ตลาด​ค้าขาย​เพื่อ​กัน​ไม่​ให้​ไป​ยั่ว​ใจ​ลูก​เรือ​ของ​ข้า​บาง​คน​ที่​ไม่​อาจ​ยึด​ศีล​ธรรม​ได้​อย่าง​หนัก​แน่น​นัก ลอง​มอง​ไป​ยัง​ตรา​ประจำ​ตระกูล​ที่​ถูก​สลัก เป็น​ภาพ​ของ​สิงโต​ที่​ร่าย​รำ​ไป​กับ​คลื่น
    คนโทวิญญาณ
    จักรพรรดิ​ชิตัส​ถูก​แทง​จาก​ด้าน​หลัง​โดย​นายก​เทศมนตรี​ของ​เขา​เอง​ใน​วัน​ก่อน​ที่​จะ​เกิด​การ​ปฏิวัติ​พิสุทธิ์ เหล่ามณีชน​ที่​ไว้อาลัย​ให้​แก่​ชิตัส​นำ​เขา​ไป​ฝัง​ใน​สวน​จักรพรรดิ แล้ว​ก็​มี​การ​ปลูก​ต้น​พลัม​เอา​ไว้​ใน​ที่​ฝัง​ศพ​ของ​เขา เพื่อ​ให้​ผู้​ที่​ไว้อาลัย​ให้​กับ​เขา​ได้​ลิ้ม​รส​เกียรติยศ​ของ​เขา​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ปี​ใน​อนาคต

    ข้า​พบ​ต้น​นั้น​แล้ว คน​ของ​ข้า​คน​หนึ่ง​ได้​ลิ้ม​รส​ผล​นั้น ข้า​ไม่​เคย​เห็น​ความ​ทุกข์​ทรมาน​ที่​ถูก​บีบ​คั้น​เข้า​มา​ช่วง​เวลา​อัน​แสน​สั้น​เช่น​นั้น​มา​ก่อน

    มัน​... อาจ​เป็น​คำขอ​ที่​แปลก​ประหลาด แต่​ได้​โปรด นำ​พลัม​ของ​ชิตัส​มา​ให้​ข้า​ลูก​หนึ่ง​ที
    พลัมของชิตัส
    ร่างนี้​มี​ขีด​จำกัด​อัน​น่า​หงุดหงิด​นัก ถึง​มัน​จะ​ดี​ไป​กว่า​ร่าง​ก่อน​หน้า​นี้ แต่​ข้า​เป็น​คน​ที่​เคย​เอา​หัวมุด​ไป​ตาม​สถาน​อัน​ห่าง​ไกล​ใน​โลก​ใบ​นี้ แต่​ตอน​นี้​ข้า​กลับ​ต้อง​ทุ่ม​สุด​ตัว​เพื่อ​ข้าม​ถนน ข้า​ขอบ​อก​เลย​ว่า​มัน​ยาก​นัก​ที่​จะ​เดิน​ทาง​มา​ที่​นี่​จาก​ถ้ำ​พราย​น้ำ​!

    นี่​แหละ​คือ​เรื่อง​จริง ข้า​ตัดสิน​ใจ​ที่​จะ​ดื่ม​ให้​ตาย​กัน​ไป​ข้าง โอ้ ไม่​ต้อง​กลัว​หรอก ออลเฟลม​จะ​ชุบ​ชีวิต​ข้า​ขึ้น​มา​ใหม่ และ​ถ้า​ข้า​โชค​ดี ข้า​จะ​ได้​รับ​อิสรภาพ​ขึ้น​มา​อีก​ครั้ง แต่​หาก​จะ​เกิด​เรื่อง​เช่น​นั้น​ได้ ข้า​ก็​ต้อง<​i>​{ตาย}​ไป​เสีย​ก่อน ตาย​ใน​ทาง​ที่​จะ​ทำให้​ออลเฟลม​ลุก​โชน​อย่าง​ยิ่งยวด ข้า​เชื่อ​ว่า​มี​เพียง​ผล​ไม้​ของ​ชิตัส​ที่​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ตาย​อัน​เป็น​โศก​สลด​เพียง​พอ

    ชีวิต​มี​แต่​ทาง​เลือก​ที่​น่า​เจ็บ​ปวด​ใช่​ไหม​ล่ะ​?
    การฟื้นคืนชีพ
    ข้า​เคย​มา​ที่​ซาร์น​สัก​สามสิบ​ปี​ก่อน พวก​ผี​สาง​พวก​นั้น​ที่​เจ้า​เรียก​ว่า​พวก​ไร้​มรณ​าน่ะ มัน​กรู​กัน​ออก​มา​จาก​ท่อน้ำทิ้ง​ใกล้​กับ​แม่น้ำ แล้ว​ฆ่า​พวก​ของ​ข้า​ไป​เกือบ​หมด เหลือ​เพียง​คน​ที่​แข็งแกร่ง​เท่านั้น

    ไอ้​พวก​ไร้​มรณา​นั่น​มัน​ก็​เหมือน​กับ​มนุษย์​ปลอมๆ อัน​ชั่ว​ช้า​นั่น​แหละ ไม่​เหมือน​กับ​ข้า​ผู้​ที่​เป็น​วิญญาณ​อัน​วิเศษ​อย่าง​ข้า​แม้แต่​น้อย
    มนุษย์ไร้มรณา
    ข้า​มา​ที่​ซาร์น​เพื่อ​มา​หา​คำ​ตอบ คำถา​มน่ะ​เห​รอ? จักรวรรดินิรันดร์​สิ้น​ลง​ได้​อย่างไร​?

    ใน​การ​เดิน​ทาง​ครั้ง​ก่อนๆ ข้า​เก็บ​บันทึก​บาง​ส่วน​มา​จาก​เรือน​จำ​แอ็ก​เซี​ยม​ที่​ถูก​เขียน​โดย​แม่มด​นั่น แชฟรอนน์​แห่ง​อัม​บรา บันทึก​เหล่า​นั้น​บ่ง​ชี้​ว่า​ซาร์น​กับ​มาลาไค​นั้น​อยู่​ใน​จุด​สูงสุด​ของ​ความ​ผิด​ปกติ​ทั้ง​หลาย​ใน​ตอน​นั้น

    ข้า​ก็​ไม่​พบ​คำ​ตอบ​ว่า​มาลาไค​เป็น​ผู้​ก่อ​ให้​เกิด​วัน​มหา​ภัย​พิบัติ​หรือ​ไม่ แต่​ข้า​คงจะ​แปลก​ใจ​สิ้น​ดี​หาก​เขา​ไม่มี​ส่วน​รู้​เห็น​แม้แต่​น้อย
    Fairgraves2OnEmpire

    Fairgraves_farewell1.ogg

    Fairgraves_farewell2.ogg

    Fairgraves_farewell3.ogg

    Fairgraves_greeting1.ogg

    Fairgraves_greeting2.ogg

    Fairgraves_greeting3.ogg
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.