Capitán Fairgraves
No muerto
ignite art variation [2]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
Captain Fairgraves
SpectreN
AreaEl Cementerio de Barcos
Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
Vida
225%
Armaduras
+15%
Ailment Threshold
225%
Resistencia
0 0 40 0
Damage
204%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de Golpe Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
150%
Model Size
110%
Type
Fairgraves
Metadata
SkeletonBossFairgraves
Nivel
11
Vida
196
Armaduras
153
Evasión
285
Escudo de energía
0
Damage
26
Daño de hechizos
26
Precisión
24
Attack Time
1.605
Experiencia
317
Ailment Threshold
196
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 21–31
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.605 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FairgravesThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
Lanzamiento espectral
Base Damage: 21–31
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.605 seg
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Sale volando y luego regresa a ti en un ataque giratorio que daña a los enemigos que están en su camino.
Inflige un 25% menos de daño
base is projectile [1]
SummonRagingSpiritFairgraves
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Inflige un 20% menos de daño
Máximo de espíritus encolerizados que puedes invocar: 20
La duración base es de 4 segundos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 200%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
EmptyActionFairgravesCommand
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 2 seg

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 4
	on_transition_to_3 = "MakeCollidable();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
	blocking = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	create_state_1 =
	"
		DisableTargetable();
		PlayAnimationType( Emerge );
		PauseAnimation();
		DisableRendering();
	"

	create_state_2 = "DisableTargetable(  );"
	create_state_3 = "DisableTargetable(  );"

	on_transition_to_2 =
	"
		EnableRendering();
		SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fairgraves_transform/rig.ao );
	"

	on_transition_to_4 = "EnableTargetable();"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects();"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgraves"] = {
    name = "Captain Fairgraves",
    life = 2.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "FairgravesThrownWeapon",
        "SummonRagingSpiritFairgraves",
        "EmptyActionFairgravesCommand",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-50, 2, 15, 50, -50, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-50, 3, 30, 50, -50, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonRagingSpiritFairgraves"] = {
    name = "SummonRagingSpiritFairgraves",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "ignite_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 9, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [4] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [5] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [6] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [7] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [8] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 28, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [9] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [10] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [11] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 36, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [12] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [13] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [14] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 49, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [15] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [16] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [17] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 65, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [18] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [19] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [20] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [21] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [22] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [23] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [24] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [25] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [26] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [27] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [28] = {4000, 20, 2, 200, 1, 2, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionFairgravesCommand"] = {
    name = "EmptyActionFairgravesCommand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ignite art variation [2]
IdIgniteArtVariationGhostflame_
FamilyStatusAilmentArtVariation
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Capitán Fairgraves
    No muerto
    ignite art variation [2]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    Captain Fairgraves
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, summoner, undead, very_slow_movement
    Vida
    225%
    Armaduras
    +15%
    Ailment Threshold
    225%
    Resistencia
    0 0 40 0
    Damage
    204%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    Fairgraves
    Metadata
    SkeletonBossFairgravesStandalone
    Nivel
    68
    Vida
    14,475
    Armaduras
    33,109
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    0
    Damage
    762
    Daño de hechizos
    762
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.605
    Experiencia
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 610–914
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.605 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FairgravesThrownWeapon
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Lanzamiento espectral
    Base Damage: 610–914
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.605 seg
    Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Sale volando y luego regresa a ti en un ataque giratorio que daña a los enemigos que están en su camino.
    Inflige un 50% menos de daño
    Dispara 3 proyectiles adicionales
    Velocidad de proyectiles reducida un 20%
    base is projectile [1]
    spectral throw deceleration override [50]
    SummonRagingSpiritFairgraves
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    Tiempo de lanzamiento: 0.8 seg
    Tiempo de recarga: 10 seg
    Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
    Inflige un 20% menos de daño
    Máximo de espíritus encolerizados que puedes invocar: 20
    La duración base es de 4 segundos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 200%
    alternate minion [1]
    ignite art variation [2]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesStandalone"] = {
        name = "Captain Fairgraves",
        life = 2.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "FairgravesThrownWeapon",
            "SummonRagingSpiritFairgraves",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FairgravesThrownWeapon"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 0, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
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    }
    
    ignite art variation [2]
    IdIgniteArtVariationGhostflame_
    FamilyStatusAilmentArtVariation
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite art variation Min: 2 Max: 2 Global
  • La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    IdMonsterQuestBossAct1_
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Capitán Fairgraves Topic /3 ⍟
    NPCNombre
    BestelFairgraves era un buen hombre y un buen explorador. Les abrió la puerta a muchos hacia un nuevo mundo, para bien o para mal. En general para mal si hablamos de los nativos.

    Da un poco de paz saber que ahora descansa donde debe. No hablemos ya de Fairgraves, ¿está bien? Era una inspiración para muchos; sería una lástima arruinar a un buen héroe.
    Bestel¿Fairgraves? ¿El explorador? Nadie lo ha visto ni ha oído nada sobre él desde que zarpó hacia Wraeclast hace más de treinta años.

    Así que si estás por decirme que conociste al Capitán Fairgraves en carne y hueso, o conociste a un mentiroso o a algo mucho, mucho peor.
    Krillson, Maestro PescadorCasi todo el mundo sabe que el Capitán Sigmund Fairgraves era un explorador y a veces un pirata.

    Lo que pocos saben es que Fairgraves era un ballenero de cierta importancia. Esto es interesante, por supuesto, porque las ballenas representan solo el uno por ciento de toda la vida marina. Sin embargo, cuando capturas una, vale por todo el resto de pescados que haya en tu red.
    Capitán Fairgraves Text Audio /28 ⍟
    Nombre
    Francamente, me habría sorprendido si {no} me hubieses reconocido. Sí, soy yo, el Capitán Sigmund Fairgraves. Domador de las Olas, Pesadilla de los Piratas, y transportador de la civilización a tierras barbáricas.

    ¿Qué estoy haciendo aquí, además de tirarme flores? Estoy abandonado. Languideciendo, gracias a un par de bellos ojos azules.
    Introducción
    Encallé rápido en el mugroso lodo de Wraeclast gracias a una pequeña y seductora muchacha esclava. La liberé de los pozos de carne de Trarthus y me lo pagó por completo con sus manos diestras y sus pies ágiles. Cambió la lealtad de mi primer oficial, se llevó mi Llama Eterna, conseguida con tanto esfuerzo, y con ella se llevó el viento de mis velas.

    Encuentra mi Llama Eterna, te lo ruego. Hasta que sienta su calor de nuevo estaré atrapado aquí, varado hasta el último ocaso del mundo.
    Abandonado
    {Seguí los antojos de un mito casi olvidado a una catedral destrozada en el Imperio interior. Tomé la Llama Eterna y la atrapé en un farol de plata pura... el único elemento que parecía incapaz de consumir.

    Ah, la Llama Eterna hace cosas maravillosas en las manos de alguien que sabe cómo utilizar su poder. Destierra cualquier pensamiento sobre usarla para ti. Te quemaría vivo.}{Seguí los antojos de un mito casi olvidado a una catedral destrozada en el Imperio interior. Tomé la Llama Eterna y la atrapé en un farol de plata pura... el único elemento que parecía incapaz de consumir.

    Ah, la Llama Eterna hace cosas maravillosas en las manos de alguien que sabe cómo utilizar su poder. Destierra cualquier pensamiento sobre usarla para ti. Te quemaría viva.}
    La llama eterna
    ¿Así que me tomas por un fantasma? ¿O quizá un charlatán con condiciones de trabajo inusuales? Te lo aseguro, no soy ninguno de los dos.

    La Llama Eterna me ha otorgado un regalo. Devuélvemela, y una pequeña porción de ese regalo te pertenecerá.
    El verdadero Fairgraves
    {Mi más adorable vecino en este vecindario tan saludable. Enfrentarte a Merveil y encontrar mi Llama Eterna son dos aventuras mutuamente exclusivas. Preferiría que vivas para que cumplas con tu tarea.

    Sin embargo, es posible que mi obstinada muchacha esclava haya caído presa de la rastrera progenie de Merveil. Si ese es el caso, te ves lo suficientemente ingenioso para manejar a una o dos muchachas con tentáculos. Ahora bien, si la propia Merveil tiene mi llama, ten mucho cuidado. Ese collar que tiene le da a la sirena algunos sutiles trucos.}{Mi más adorable vecina en este vecindario tan saludable. Enfrentarte a Merveil y encontrar mi Llama Eterna son dos aventuras mutuamente exclusivas. Preferiría que vivas para que cumplas con tu tarea.

    Sin embargo, es posible que mi obstinada muchacha esclava haya caído presa de la rastrera progenie de Merveil. Si ese es el caso, te ves lo suficientemente ingenioso para manejar a una o dos muchachas con tentáculos. Ahora bien, si la propia Merveil tiene mi llama, ten mucho cuidado. Ese collar que tiene le da a la sirena algunos sutiles trucos.}
    Merveil
    Si debemos creer en los libros de historia, Daresso el Temerario le entregó el collar a Merveil de rodillas. Y desde el momento en que colocó ese trozo de Wraeclast en su cuello, Merveil comenzó a cantar. Se dice que su dulce voz creció para llenar hasta los anfiteatros más grandes de Oriath, y trajo calidez a los corazones más fríos.

    Pero entonces empezó a cambiar. Su mente y su cuerpo se corrompieron, y lo mismo ocurrió con sus canciones. La dulzura permaneció mientras la cordura se escapaba. Con lo poco que sé sobre los poderes que yacen dormidos en Wraeclast, puedo suponer que si tienes el collar de Merveil, tienes la voz de la Sirena.
    El collar de Merveil
    Mi Llama Eterna. ¡Mi bendecida, condenada Llama Eterna!

    Ahh... ¿quieres un momento cerca del fuego, verdad? Desafortunadamente, la necesidad es lo que es, y para que la LlamaEterna otorgue vida debe ser alimentada {con} vida. Y ya que el alimento es escaso por estos lares, no tengo más opción que arreglármelas con lo que tengo.

    Es decir, tú.
    Gracias
    Ahh... ¿quieres un momento cerca del fuego, verdad? Desafortunadamente, la necesidad es lo que es, y para que la LlamaEterna otorgue vida debe ser alimentada {con} vida. Y ya que el alimento es escaso por estos lares, no tengo más opción que arreglármelas con lo que tengo.

    Es decir, tú.
    Gracias
    Por favor, entiende que como caballero de honor que soy, me apena enormemente hacer esto. Los momentos desesperados requieren medidas desesperadas. Estoy seguro de que si fuese al revés, harías exactamente lo mismo.
    FairgravesAttacks
    ¡Un rostro familiar! Antes de que digas nada... sí, traté de matarte. ¡No tengo excusas! Dejé que el pragmatismo superara al honor en un momento de desesperación.

    Por favor acepta mis más profundas disculpas. ¿Qué opinas? ¿Crees que podemos hacer borrón y cuenta nueva?

    ¡Maravilloso!

    Ahora, como habrás notado, la Llama Eterna me ha dado un respiro contra el olvido. Pero ay, fue solo un triunfo parcial. No soy ni hombre ni espíritu, no estoy vivo ni estoy muerto. Es un estado que tiene restricciones ciertamente frustrantes.

    Sé que recién nos reencontramos, pero para no alargar las cosas... necesito tu ayuda.
    Introducción
    {Estás interesado, ¿verdad? ¡Espléndido!

    A cambio, tengo un regalo o dos que puedo entregarte con un chasquido de mis translúcidos dedos.

    Todo lo que necesito es que me proveas una vasija de cristal y una jugosa fruta, dos objetos humildes que se encuentran agónicamente fuera del alcance de un hombre en mi... peculiar situación.}{Estás interesada, ¿verdad? ¡Espléndido!

    A cambio, tengo un regalo o dos que puedo entregarte con un chasquido de mis translúcidos dedos.

    Todo lo que necesito es que me proveas una vasija de cristal y una jugosa fruta, dos objetos humildes que se encuentran agónicamente fuera del alcance de un hombre en mi... peculiar situación.}
    Un trago de esperanza
    ¡Maravilloso! Nada une a dos almas más fuertemente que el asesinato. Solo por esa razón, sabía que eras confiable.

    Ahora, hagamos un poco de viticultura amateur. Exprimimos un poco de jugo de ciruela así, dentro de la vasija... oh, mira cómo transmuta el jugo rápidamente. De material a espectral. Sin esfuerzo. ¡Y qué aroma! La muerte inminente nunca olió tan dulce. Creo que puedo llamar a este brebaje "el Somnífero Imperial".

    Ahora, antes de que me siga dejando llevar, tratemos el tema de tu recompensa.
    Un trago de esperanza
    ¡Maravilloso! Nada une a dos almas más fuertemente que el asesinato. Solo por esa razón, sabía que eras confiable.

    Ahora, antes de que me siga dejando llevar, tratemos el tema de tu recompensa.
    Un trago de esperanza
    Un brindis, por los finales rápidos y los comienzos prometedores. Ah, creo que querrás desviar la mirada una vez que me haya empinado esta mezcla diabólica. Dudo que mi regreso a la solidez sea lindo.

    ¡Bien! Como solía decir en los burdeles de Trarthus... ¡hasta el fondo, chicas!
    Un trago de esperanza
    Ay... qué sensación inusual. Yo... ay por favor, algo anda mal. La Llama Eterna, está... no... no, no no, ¡se apagó! Qué he...

    ¿Qué {eres}? No... no puedes ser... Me... niego...
    Un trago de esperanza
    Mira el brillo de esa ciruela. ¿No es la fruta más apetecible que hayas visto? ¿No? Quizá el brillo de la esperanza es solo para mis ojos.
    Un trago de esperanza
    Pero mira esto: la Vasija de Espíritus. Tan exquisita hoy como cuando la encontré tantos años atrás. Puedes criticar al hombre, pero no puedes criticar sus habilidades.
    Un trago de esperanza
    Asumo que ya has oído algo como Malachai a estas alturas. Siempre tan heterodoxo, solía buscar inspiración sobrenatural bebiendo una sustancia llamada "Vino Fantasma". Con este fin, creó la Vasija de Espíritus. La encontré en mi última visita aquí. Los líquidos que se colocan aquí cambian a una naturaleza casi espectral.

    Estoy seguro de que podrás deducir la utilidad que tiene la Vasija para mí. Los líquidos convencionales no dan en el blanco. Solo soy una aparición dolorosamente sedienta.

    Escondí la Vasija de Espíritus en el Mercado para no causar tentación en los miembros con moral menos firme de mi tripulación. Mira el blasón grabado allí y verás un león bailando sobre las olas.
    La vasija de espíritus
    El Emperador Chitus fue apuñalado por la espalda por su propio Señor Mayor en la víspera de la Rebelión de la Pureza. Los afligidos gemitas de Chitus lo enterraron en los Jardines Imperiales y un ciruelo se plantó sobre su tumba, para que quienes lo lloraban pudieran probar su gloria en los años venideros.

    Encontré el árbol, y uno de mis hombres probó la fruta. Nunca vi tanta agonía acumulada en un momento tan corto.

    Puede que este... sea un pedido peculiar, pero por favor, tráeme una de las ciruelas de Chitus.
    La ciruela de Chitus
    Esta nueva forma tiene ciertas restricciones frustrantes. Es una pequeña mejora desde mi última encarnación, pero soy un hombre que solía meter el pico en los lugares más recónditos del mundo. Ahora casi no puedo cruzar el camino. ¡Déjame decirte que no fue fácil llegar aquí desde la Caleta de la Sirena!

    Así que esta es la verdad. Tengo intención de cenar mi propia muerte. Oh, no temas. La Llama Eterna me resucitará y, con algo de suerte, me devolverá mi libertad completa. Pero para que eso pase, debo {morir}, y de forma tal que se despierte la máxima ferocidad de la Llama Eterna. Estoy convencido de que solo la fruta de Chitus puede proveer una muerte lo suficientemente trágica.

    La vida está llena de decisiones dolorosas, ¿o no?
    Resurrección
    Visité Sarn hace aproximadamente treinta años. Esos espectros, esos que llamas Imperecederos, salieron con velocidad de las alcantarillas cerca del río y masacraron a casi todos mis muchachos más leales.

    Son una repugnante parodia de humanidad, esos Imperecederos. No tienen nada en común con una aparición elegante y noble como yo.
    Los imperecederos
    Vine a Sarn en busca de una respuesta. ¿La pregunta? ¿Cómo murió el Imperio Eterno?

    En una excursión anterior recolecté algunas notas de la Prisión de Axiom, escritas por la bruja Shavronne de Umbra. Apuntaban a Sarn y a Malachai como la cumbre de todas las cosas sobrenaturales de ese entonces.

    Nunca descubrí si Malachai fue el instigador del cataclismo, pero estaría realmente sorprendido si no tuvo que ver al menos en cierta medida.
    Fairgraves2OnEmpire

    Fairgraves_farewell1.ogg

    Fairgraves_farewell2.ogg

    Fairgraves_farewell3.ogg

    Fairgraves_greeting1.ogg

    Fairgraves_greeting2.ogg

    Fairgraves_greeting3.ogg
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