Gema de Habilidad /2
Gema de Habilidad Calidad /1
ObjetoStats
Paso rápidoLa calidad ni tiene ningún efecto
Objeto mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside+(9–10) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas GemaArma 500
Escudos 250
Normal 0
68ScourgeUpside+(11–12) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas GemaArma 500
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTree+8% a la calidadNormal 500
45WeaponTree+12% a la calidadNormal 500
60WeaponTree+16% a la calidadNormal 500
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Nigromancia24ÚnicoVida máxima aumentada un 30%
Ganas el 10% del daño que no es de caos como daño de caos extra
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
1Únicomonster drop additional currency items with quality [2]
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Profundidad1Sufijo+(10–20)% a la calidadabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 2000
Armaduras corporales 2000
Normal 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de cincelado78SufijoEl recipiente vaal contiene una gema corrupta adicional con 23% de calidadmap_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
Encriptado mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–8) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Gema
Arma 2000
Escudos 2000
Normal 0
de Haku60Prefijo+(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas GemaArma 2000
Escudos 2000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
+(15–18)% a la calidad
Atributo
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
Mesa de fabricación /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas8x Prisma del tallador de gemasCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoBetrayal Desencriptar, Haku
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoBetrayal Desencriptar, Haku
Misc. mods /19
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Calidad1ChestSufijoLos objetos contenidos tienen un (1–20)% de calidaddrops_no_quality 0
Gema 50
Normal 800
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (15–20)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–14)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–18)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–9)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–16)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (8–15)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–24)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (10–27)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (15–30)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (6–14)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (6–9)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (10–14)% de calidad
1ChestÚnicoLos objetos contenidos tienen un (5–20)% de calidad
1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas infligen daño aumentado un 20%
Tus mapas tienen un 20% de calidad
3 usos restantes
Daño
Normal 500
1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20%
La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras
3 usos restantes
VidaManá Vida
Normal 500
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga gemas de calidadprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas con calidadprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
del forjador maestro1CrucibleMapPrefijoLos objetos forjados tienen 30% de calidadcrucible_map_low 50
crucible_map_high 500
Normal 0
Objeto /48
IconNombre
Restos de armaduras
Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora la calidad de una armadura
Piedra de afilar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un arma
Baratija de vidrio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un frasco
Prisma del tallador de gemas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de una gema
Cincel del cartógrafo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa
Lente reclasificador principal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de habilidad con calidad a una calidad aleatoria.
Lente reclasificador secundario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de asistencia con calidad a una calidad aleatoria.
Orbe del ingeniero
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de una caja fuerte
Orbe del ingeniero infundido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora mucho la calidad y las recompensas de una caja fuerte y fortalece a sus defensores
Fósil perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aplica a: Armas, Armaduras, Escudos, Cascos, Guantes, Botas, Mapas
Calidad mejorada
Incubadora del tallador de gemas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de gema con calidad incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El Invocador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Gema de esbirro
Calidad: +20%
Promesa del Tallador de Gemas
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema
Calidad: +20%
El Doble
Tamaño de la pila: 1 / 2
Flecha espejo
Calidad: +20%
Conocimiento de Ultratumba
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Espíritu Encolerizado
Calidad: +20%
Poder Volátil
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema vaal
Calidad: +20%
Corrupto
Subyugación de Dialla
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de asistencia
Calidad: +23%
Corrupto
El Reino
Tamaño de la pila: 1 / 5
Portal
Calidad: +1-20%
El Maestro Artesano
Tamaño de la pila: 1 / 5
20 objetos monetarios de calidad
El esqueleto
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Esqueletos de nivel 1
Calidad: +23%
Corrupto
Diseños mortales
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de Trampa nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
El tramposo
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema de asistencia despertada nivel 6
Calidad: +20%
Corrupto
La flor amarga
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema de caos de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
Triscaidecafobia
Tamaño de la pila: 1 / 13
Mapa
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Virtud profanada
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema de asistencia despertada de nivel 6
Calidad: +23%
Corrupto
Sabiduría de Sambodhi
Tamaño de la pila: 1 / 3
Armadura
Calidad: +30%
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
Hogar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema excepcional
Calidad: +1-20%
El precio de la devoción
Tamaño de la pila: 1 / 7
Sangre de mago
Calidad: +20%
Dos implícitos
Corrupto
Catalizador turbulento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de daño elemental de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador imbuido
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de lanzador de hechizos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador abrasivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de ataque de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador templado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de defensa de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador fértil
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de vida y maná de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador prismático
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de resistencia de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador intrínseco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de atributos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador nocivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores físicos y de caos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador acelerador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de velocidad de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador inestable
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de crítico de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Catalizador contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica un tipo de calidad y una cantidad de calidad aleatorios a un anillo, amuleto o cinturón corruptos
Reemplaza otros tipos de calidad
Restos de armaduras contaminados
Tamaño de la pila: 1 / 40
Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
Piedra de afilar contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
Saciado de almas
Tamaño de la pila: 1 / 5
{Arma a dos manos experimentada}
Nivel de objeto: 86
Calidad: +30%
Un viento helado
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ruptura de hielo vaal de nivel 21
Calidad: +20%
Corrupto
Matrioshka
Tamaño de la pila: 1 / 8
{Amuleto de ónice}
Nivel de objeto: 85
Calidad: +20%
Objeto influenciado
Cuatro unciones
Objeto de talismán incubado
Corrupto
Cuchilla primitiva
Daño físico: 39-61
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere  Nivel 30
+20% a la calidad máxima
Cuchilla pulida
Daño físico: 60-95
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere  Nivel 50
+30% a la calidad máxima
Cuchilla alfa
Daño físico: 71-111
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere  Nivel 70
+40% a la calidad máxima
Único /6
IconNombre
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
+30 a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Agrega de (310–330) a (370–390) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
25% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
+1 metro al alcance de las armas
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
Puedes engarzar gemas en este objeto ignorando el color de los engarces
Las Gemas Engarzadas en Engarces Rojos tienen +2 al Nivel
Las Gemas Engarzadas en Engarces Verdes tienen +30% a la Calidad
Las gemas engarzadas en engarces azules ganan experiencia aumentada un 100%
No tiene requisitos de atributos
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Tiene 1 Engarce
+30% a la calidad de las gemas engarzadas
Tiene 1 Engarce
+(5–8) al nivel de las gemas engarzadas
+(30–50)% a la calidad de las gemas engarzadas
Las habilidades engarzadas infligen el doble de daño
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Tiene 3 Engarces
Todos los Engarces son Blancos
+(5–8) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu mano principal
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(3–5)% de Probabilidad de Bloquear
+(10–16) a todos los atributos
Experiencia que ganan las gemas aumentada un (5–10)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
+(20–30)% a la calidad de todas las gemas de habilidad
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}80+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
Group: 1115
+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
+(5–10)% a la calidad de las gemas de habilidad engarzadas
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}80+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
Group: 116
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–10) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}80+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
Group: 1115
+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
+(5–10)% a la calidad de las gemas de habilidad engarzadas
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}80+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
Group: 116
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–10) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}68+2 al nivel de las gemas de rayo engarzadas
Group: 116
+2 al nivel de las gemas de rayo engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}68+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas
Group: 116
+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}68+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
Group: 116
+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68+2 al nivel de las gemas de caos engarzadas
Group: 116
+2 al nivel de las gemas de caos engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
Gemas Calidad /661 ⍟
ObjetoStats
Bola de fuegoEl radio base es de (0–0.2) metros
Bola de fuego vaalEl radio base es de (0–0.2) metros
Nova de hieloEl radio base es de (0–0.3) metros
Nova de hielo vaalEl radio base es de (0–0.3) metros
Salto con impactoDuración del aturdimiento aumentada un (0–40)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Embestida cargadaLa ilusión se mueve al (100–120)% de tu Velocidad de Movimiento
Aluvión de filos(0–5)% más de daño con golpes y estados alterados por cada fase
Aluvión de filos(0–5)% más de probabilidad de golpe crítico por cada fase
Barrido+(0–0.4) metros al radio
Impacto sísmicoInflige hasta un (0–20)% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos
Impacto sísmico vaalInflige hasta un (0–20)% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos
Hendidura+0.1 metros al radio por cada enemigo cercano, hasta un máximo de +1 metro
HendiduraGana (0–1) de furia si esta habilidad golpea a algún enemigo
Carga con escudoVelocidad de movimiento aumentada un (0–20)%
Grito de aguanteVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Golpe doble(0–20)% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos con sangrado
Golpe dobleEfecto de empalar aumentado un (0–40)%
Golpe doble(0–4)% más de velocidad de ataque por cada fase
Golpe doble vaal(0–20)% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos con sangrado
LacerarVelocidad de ataque aumentada un (0–20)% si has cambiado de Postura recientemente
Lacerar+(0–0.5) metros al radio
Lacerar+(0–40)% más de daño con sangrado
Golpe elemental+(0–5)% más de daño por cada estado alterado elemental en el enemigo
Llamado inmortalVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Llamado inmortal vaalDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Golpe dual(0–30)% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena
Golpe dual(0–20)% más de daño con el arma de la mano principal
Filos giratoriosVelocidad de ataque aumentada un (0–10)%
FrenesíDaño de ataques aumentado un (0–2)% por cada carga de frenesí
(0–2)% más velocidad de ataque por cada carga de frenesí
Detonar muertos(0–15)% de probabilidad de detonar un cadáver adicional
Detonar muertosLa explosión inflige daño de fuego base igual al (0–5)% de la vida máxima del cadáver
Detonar muertosEl radio base es de (0–0.2) metros
Detonar muertos vaal(0–30)% de probabilidad de detonar un cadáver adicional
Muertos volátilesVelocidad de movimiento del orbe aumentada un (0–40)%
Muertos volátilesEl radio base es de (0–0.3) metros
ExhumarLos cadáveres generados tienen su vida aumentada un (0–30)%
Flecha divididaDispara +(0–4) flechas
Flecha divididaLos proyectiles se dividen hacia (0–2) objetivos
Asistencia de Daño de fuego agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia de Ataques rápidosLas habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un (0–10)%
Asistencia de Proyectiles múltiples mayoresLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Proyectiles múltiples menoresLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Proyectiles rápidosLas habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–10)%
Asistencia de Daño de hielo agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Precisión adicionalLas habilidades asistidas tienen precisión aumentada un (0–20)%
Asistencia de Área de efecto aumentadaLas habilidades asistidas infligen daño en área aumentado un (0–10)%
Asistencia de Daño de rayo agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de rayo aumentado un (0–10)%
Ruptura de hielo(0–20)% más de efecto del escarchamiento
Ruptura de hielo(0–20)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Ruptura de hielo vaal(0–20)% más de efecto del escarchamiento
Levantar zombiMáximo (0–1) Zombi Levantado
Levantar zombiLos esbirros tienen un (0–15)% de probabilidad de infligir daño doble
Flecha cáustica+(0–0.2) metros al radio
Furia de sangreOtorga velocidad de ataque aumentada un (0–5)%
Fuego justoEl radio base es de (0–0.3) metros
Fuego justo vaalEl radio base es de (0–0.3) metros
Descarga(0–10)% de probabilidad de infligir daño sin consumir cargas
PortalVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–60)%
Fisura vaalVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–60)%
Asistencia de InspiraciónLas habilidades asistidas tienen su costo de maná reducido un (0–5)%
Asistencia de Golpes críticos aumentadosLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–20)%
Asistencia de Daño crítico aumentadoLas habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de golpe crítico
Asistencia de EmpujarLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Asistencia de Absorción de vidaLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Vida
Asistencia de Absorción de manáLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Maná
Asistencia de Daño de caos agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Golpe repentino(0–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
Golpe repentino(0–20)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Golpe repentino vaal(0–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
ChispaDispara +(0–2) proyectiles
Chispa vaalDispara +(0–2) proyectiles
Asistencia de AturdirLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Lanza de hieloLa segunda forma tiene +(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
Lanza de hieloLos proyectiles se dividen hacia (0–2) objetivos
Asistencia de PerforarLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de TrampaLas habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Levantar espectroLos esbirros tienen +(0–20)% a todas las resistencias elementales
Levantar espectroMáximo (0–1) Espectro Levantado
Embate infernalLa Penalidad inflige (0–10)% de Daño por Carga
Martillo glacialCada tres ataques sucesivos, congela a los enemigos como si estuviese infligiendo un (0–100)% más de daño
Martillo glacial+(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
Martillo glacial vaalDuración de los estados alterados de hielo aumentada un (0–40)%
Muro de hieloVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Pulso congelanteVelocidad de proyectiles aumentada un (0–40)%
Nova de rayo+(0–10)% al efecto máximo de la electrocución
Golpe de víboraLa duración base es de (0–1) segundos
Golpe de víbora+(0–40)% más de daño con veneno
Old Phase RunLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–10)%
TraspasarLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–10)%
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas infligen daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Cantidad de objetosCantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–7)%
Asistencia de Rareza de objetosRareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con habilidades asistidas aumentada un (0–10)%
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizosLas habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un (0–10)%
Flecha explosivaMáximo de Flechas explosivas clavadas en un enemigo: (0–2)
Cadenas temporalesDuración de la maldición aumentada un (0–20)%
Debilidad elementalDuración de los estados alterados elementales aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Señal del jefe de guerraLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
CastigoLos enemigos malditos están agotados durante (0–1) segundos cuando golpean
DebilitarDuración de la maldición aumentada un (0–20)%
Señal del asesinoLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de poder cuando reciben un golpe
Señal del tiradorLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–5)% de los golpes de proyectiles
DesesperaciónEfecto de la maldición aumentado un (0–10)%
Teletransporte de rayoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%
Teletransporte de rayo vaalVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%
Invocar esqueletosMáximo de esqueletos que puedes invocar: (0–1)
Invocar esqueletos vaalMáximo de esqueletos que puedes invocar: (0–1)
Golpe pesado(0–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble
Embate dominanteLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Embate dominanteLos aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor
Lluvia de flechasDispara +(0–4) flechas
Lluvia de flechasDispara +(0–8) flechas
Lluvia de flechas vaalDispara +(0–4) flechas
Asistencia de Efecto concentradoLas habilidades asistidas infligen daño en área aumentado un (0–10)%
Asistencia de Daño de esbirrosLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de Duración aumentadaLas habilidades asistidas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–10)%
Asistencia de Hielo al fuegoLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Asistencia de CombustiónLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia de Velocidad de esbirrosLas habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)%
Asistencia de Vida de esbirrosLas habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (0–20)%
Asistencia de Daño elemental con ataquesDaño elemental aumentado un (0–10)% con habilidades de ataque
Asistencia de Sed de sangreLas habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)% contra los enemigos con sangrado
Asistencia de Vida ganada por golpe(0–10) de vida ganada por cada enemigo golpeado con ataques asistidos
Tormenta de fuegoEl radio base es de (0–0.2) metros
Tormenta de fuegoPuede tener un máximo de (0–2) Tormentas de fuego a la vez
Golpe de rayoDispara +(0–1) proyectil
Golpe de rayoSe encadena +(0–2) veces
Golpe de rayo vaalDispara +(0–1) proyectil
Escudo de tempestad(0–40)% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Coraza fundidaDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Coraza fundida vaalDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Robo de poder+(0–10)% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
Robo de poderInflige daño de rayo agregado equivalente al (0–3)% del maná máximo
Robo de poder vaal+(0–10)% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
Punción+(0–20)% más de daño con sangrado
Flecha de rayoGolpea hasta (0–2) enemigos adicionales cercanos al objetivo
Flecha de rayoArrows deal Damage final target (0–1) additional time after sticking in
CeleridadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Celeridad vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Pureza de los elementosTú y tus aliados cercanos ganan +(0–5)% a todas las resistencias elementales
VitalidadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
DisciplinaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Disciplina vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
GraciaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Gracia vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
DeterminaciónÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
RabiaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
OdioÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
CóleraÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Flecha ardiente(0–20)% más de daño con quemadura
Flecha ardiente vaal(0–20)% más de daño con quemadura
Asistencia de Proliferación elementalDuración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un (0–10)%
Asistencia de ArroganciaLas habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)%
ClaridadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Claridad vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Asistencia de Golpe de graciaRecuperas un (0–2)% de vida cuando una habilidad asistida inflige un Golpe de gracia a un enemigo
Asistencia de QuemarropaLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Sujeción de hierroLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Voluntad de hierroLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia de Daño con vida llenaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de Tótem de hechizosLas habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un (0–10)%
Asistencia de explosión de minas en cadenaDaño de minas aumentado un (0–10)%
Detonar minasLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (0–20)%
Tótem de onda sísmica+(0–0.2) metros al radio
Tótem de rejuvenecimientoLos tótems tienen un (0–20)% más de vida
Mina de carámbanoDispara +(0–2) proyectiles
Mina de carámbanoEfecto del aura aumentado un (0–20)%
Trampa de conversiónLa duración base es de (0–4) segundos
Trampa de ososLa duración base es de (0–1) segundos
Trampa de ososEfecto de empalar aumentado un (0–80)%
Asistencia de Probabilidad de huirLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Trampa de fuegoEl área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
Tótem de señueloLos tótems tienen un (0–20)% más de vida
Tótem devoradorLos tótems tienen un (0–20)% más de vida
Cuchillos etéreosDispara +(0–2) proyectiles
Cuchillos etéreosDispara +(0–3) proyectiles
Asistencia de CegarEfecto de la ceguera aumentado un (0–10)%
Disparo de hieloÁngulo de área de efecto aumentado un (0–60)%
Escarcha acechante+(0–0.2) metros al radio
Arco eléctricoSe encadena +(0–1) veces
Arco eléctricoEl haz se divide hacia (0–2) objetivos adicionales
Arco eléctrico vaalSe encadena +(0–1) veces
Old Arctic ArmourDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Armadura árticaDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Armadura ártica vaalDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Tótem de llamas sagradasVelocidad de proyectiles aumentada un (0–40)%
Tótem de llamas sagradas(0–40)% más de velocidad de proyectiles
Asistencia de Tótem balistaLas habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un (0–10)%
Asistencia de Penetración de fuegoLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia de Penetración de hieloLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Penetración de rayoLas habilidades asistidas infligen daño de rayo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Penetración elementalLas habilidades asistidas infligen daño elemental aumentado un (0–10)%
Asistencia de EncadenamientoLas habilidades asistidas tienen alcance del encadenamiento aumentado un (0–10)%
Asistencia de BifurcarLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Regreso de proyectilesLas habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–10)%
InflamabilidadLa quemadura tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
CongelaciónEl congelamiento tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
ConductividadLa electrocución tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Estallido de tormentaLa duración base es de (0–0.4) segundos
IncinerarFases máximas: (0–2)
Ciclón(0–10)% más Velocidad de Movimiento
Ciclón(0–5)% más de velocidad de ataque por cada fase
Ciclón vaalÁrea de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Golpes múltiplesLas habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Eco de hechizoLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia de Golpe colateralLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Carga de poder en golpe críticoLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Atadura abrasadora+(0–2) a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Asistencia de Daño de incendioLas habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–10)%
Asistencia de Ejército elementalLos esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–2)% a todas las resistencias elementales máximas
Desgarro+(0–2) a las fases máximas
Desgarro vaal+(0–2) a las fases máximas
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticosLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico de los ataques aumentada un (0–20)%
Lanzar al matar cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas infligen daño de ataques aumentado un (0–10)%
Asistencia de Trampas múltiplesLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Asistencia de EmpoderarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
Trampa de rayo(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Trampa de rayos vaalDaño recibido aumentado un (0–5)% sobre suelo electrificado
Mina de humoLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–20)%
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas tienen la duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (0–20)%
Animar guardiánVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Lanzamiento de escudo espectralDispara (0–2) proyectiles adicionales
Lanzamiento de escudo espectral(0–20)% más de velocidad de proyectiles
Lanzamiento espectralLos proyectiles que han perforado infligen un (0–10)% más de daño
Lanzamiento espectral vaalLos proyectiles que han perforado infligen un (0–10)% más de daño
Asistencia de Proyectiles lentosLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Duración reducidaLas Habilidades asistidas tienen un (0–10)% menos de duración de efecto de habilidades
Asistencia de Lanzar al morirLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–60)% mientras estés muerto
Asistencia de Lanzar al recibir dañoLas habilidades asistidas requieren cantidad de daño recibido reducida un (0–10)% para activarse
Asistencia de Lanzar al ser aturdido(0–20)% de probabilidad de Activar Hechizos Asistidos cuando eres Aturdido, o
Bloqueas un Golpe Aturdidor
Animar armaCantidad máxima de armas animadas: (0–2)
Animar armaCantidad máxima de armas animadas: (0–1)
Asistencia de mejorarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
Pureza de fuegoTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al fuego adicional
Impureza de fuego vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Pureza de hieloTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al hielo adicional
Impureza de hielo vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Pureza de rayoTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al rayo adicional
Impureza de rayo vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Llamado de tormenta(0–15)% de probabilidad de que el rayo golpee el marcador cuando lanzas la habilidad
Llamado de tormenta vaalÁrea de efecto aumentada un (0–10)%
Explosión de llamasFases máximas: (0–1)
Explosión de llamas+(0–0.2) metros al radio por cada fase
Explosión de llamas vaalDaño aumentado un (0–20)%
AluviónDispara +(0–1) proyectil
AluviónEl primero y el último disparo de la secuencia disparan (0–4) proyectiles adicionales simultáneamente
Bola de rayosEl radio base es de (0–0.2) metros
Bola de rayosVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Asistencia de Proyectiles despiadadosLas habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un (0–10)%
Invocar espíritus encolerizados(0–30)% de probabilidad de invocar un esbirro adicional
Invocar espíritus encolerizadosLos esbirros tienen +(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
Oleada de llamas(0–20)% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Oleada de llamasEl suelo incendiado inflige +(0–10)% del daño de fuego por segundo de la quemadura aplicada
Asistencia de IluminarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
ProfanarVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%
Ofrenda de carneEfecto de la ofrenda aumentada un (0–10)%
Ofrenda de huesoEfecto de la ofrenda aumentada un (0–10)%
Ofrenda del espírituEfecto de la ofrenda aumentada un (0–10)%
Cascada glacialEl estallido final inflige +(0–50)% más de daño
Cascada glacialGenera (0–2) estallidos
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueoLas Habilidades Asistidas tienen un (0–5)% de Probabilidad reducida de Bloqueo del Enemigo
Golpe fundidoLos proyectiles infligen un (0–10)% más de daño con golpes y estados alterados
Golpe fundidoCada cinco ataques, los proyectiles infligen un (0–200)% más de daño con golpes y estados alterados
ConvocatoriaDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Mina piroclásticaDispara +(0–1) proyectil
Disparo de tornadoDispara (0–1) proyectil secundario
Disparo de tornadoDispara +(0–4) flechas
Asistencia de GenerosidadLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)%
Heraldo de cenizaEl daño de incendio base es el (0–5)% del daño excesivo
Heraldo de hielo+(0–0.2) metros al radio
Heraldo de truenoLas tormentas de Heraldo de Trueno golpean a los enemigos con una frecuencia aumentada en un (0–20)%
Heraldo de agoníaVirulencia máxima: (0–5)
Heraldo de purezaLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Señal del cazador furtivoLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe
Centellas+(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
CentellasEl radio base es de (0–0.2) metros
Old Lightning Tendrils+(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
Explosión cinéticaCrea (0–1) explosiones
Flecha parpadeanteVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Flecha espejoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
RepresaliaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
ContraataqueVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Golpe de estáticaFrecuencia de los haces aumentada un (0–20)%
Asistencia de Físico a rayoLas habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un (0–10)%
Venganza(0–20)% de probabilidad de que se active esta habilidad cuando te golpean
Invocar Gólem de caosEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de caosLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de caosLos esbirros tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Invocar Gólem de hieloEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de hieloLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de hieloVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de fuegoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de fuegoLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de fuegoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de rayoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de rayoLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Asistencia de BlasfemiaÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)%
Choque de hieloGanas el (0–15)% del daño físico como daño de hielo extra
Grito inspiradorVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Grito infernalVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Embestida de llamasVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Embestida de llamasDistancia máxima de viaje aumentada un (0–40)%
Golpe de alerta(0–4)% más de daño de ataques por cada carga de aguante
Asistencia de FortificarLas habilidades asistidas tienen duración de Fortificación aumentada un (0–20)%
Filos de escarchaDispara +(0–2) proyectiles
Filos de escarcha+(0–1) metro al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Asistencia de Mordida de hieloLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de frenesí
Asistencia de HipotermiaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% de probabilidad de Congelar Enemigos Escarchados
Asistencia de InervarInervar dura (0–2) segundos
Bola de magmaSe encadena +(0–2) veces
Asistencia de Daño de trampas y minasLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)%
Golpe salvaje(0–20)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Trampa de hielo(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Lluvia de estallidosDispara +(0–1) flecha
Flecha galvánicaVelocidad de proyectiles aumentada un (0–40)%
Flecha galvánica+(0–0.4) metros al radio
Caída de filos1 Salva
Caída de filosEfecto de empalar aumentado un (0–40)%
Vórtice de filosFrecuencia de golpe aumentada un (0–5)% por cada cuchilla
Vórtice de filosLa duración base es de (0–0.2) segundos
Vórtice de filos vaalFrecuencia de golpe aumentada un (0–5)% por cada cuchilla
Bomba de escarchaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Bomba de escarchaEl radio base es de (0–0.2) metros
Bomba de escarchaLa duración base es de (0–0.5) segundos
Balista de asedioVelocidad de ataque aumentada un (0–5)% por cada tótem máximo
Balista de asedioLos proyectiles tienen un (0–40)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Orbe de tormentasEl haz se divide hacia (0–2) objetivos adicionales
Invocar Gólem de piedraEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de piedraLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
TerremotoLa réplica inflige un (0–30)% más de daño con golpes y estados alterados
TerremotoLa duración base es de (0–0.5) segundos
Asistencia de Aflicción por golpe críticoLas habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados de los golpes críticos
ContagioEl radio base es de (0–0.2) metros
MarchitarDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
PlagaLa duración base es de (0–0.8) segundos
PlagaLa duración base es de (0–1) segundos
PlagaLa duración secundaria base es de (0–1) segundos
Drenar esenciaRegeneras el (0–0.5)% del daño de la penalidad como vida
Drenar esenciaLa duración base es de (0–0.4) segundos
Asistencia de Manipulación del vacíoLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia de Destrucción controladaLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia de Aflicción velozLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Trampas en grupoLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Protector ancestral+(0–0.4) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Cacique ancestralDistancia de activación aumentada un (0–30)%
FisurarLa ola gana +(0–0.1) metros al radio por cada área que haya en la secuencia
FisurarLa ola daña (0–2) áreas
Descarga de escarchaDaño de hielo aumentado un (0–20)%
Vórtice+(0–0.2) metros al radio
Asistencia de Concentración elementalLas habilidades asistidas infligen daño elemental aumentado un (0–10)%
Asistencia de Campo de minasLas habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–5)%
Asistencia de Trampas avanzadasLas habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Pacto oscuroSacrifica un (0–2)% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de daño de caos
Haz abrasadorLas fases Adicionales de la Penalidad agregan (100–110)% de Daño
Haz abrasadorLas fases Adicionales de la Penalidad agregan (100–104)% de Daño
Asistencia de Lanzar al canalizarLas habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de Proliferación de quemaduraLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia de Probabilidad de sangradoLos Ataques Asistidos infligen Daño con Sangrado aumentado un (0–10)%
Asistencia de Probabilidad de envenenarLas habilidades asistidas infligen daño con veneno aumentado un (0–10)%
Asistencia de Estados alterados mortalesLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia de DecaimientoLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia de EficaciaLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Toxinas vilesLas habilidades asistidas infligen daño con veneno aumentado un (0–10)%
Asistencia de LisiarLas habilidades asistidas tienen efecto de lisiar aumentado un (0–20)%
Asistencia de InmolarLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia de Estados alterados desatadosDuración de los estados alterados aplicados con habilidades asistidas aumentada un (0–10)%
Asistencia de BrutalidadLas habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un (0–10)%
Asistencia de ImplacabilidadLas habilidades asistidas infligen daño de ataques aumentado un (0–10)%
Asistencia de MomentumRapidez dura +(0–0.5) segundos
Asistencia de Sobrecarga arcanaLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
CremaciónDispara proyectiles un (0–10)% más rápido
Intercambio de cuerposInflige +(0–4)% de tu vida máxima como daño de fuego base
Intercambio de cuerposLa explosión inflige daño de fuego base igual al (0–4)% de la vida máxima del esbirro
Embate tectónico(0–30)% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen
Embate tectónico+(0–5)% más de daño por cada carga de aguante eliminada
Asistencia de Canalización imbuidaGanas Infusión después de canalizar una habilidad asistida durante (-0.4–0) segundos
Asistencia de SalvaLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de Cascada de hechizosLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Llamado ancestralLas habilidades asistidas pueden seleccionar objetivos adicionales un (0–15)% más lejos
Asistencia de Invocar fantasma(0–10)% de probabilidad de invocar un fantasma cuando las habilidades asistidas, o los esbirros que no sean fantasmas de las habilidades asistidas, infligen un golpe mortal
Asistencia de Arquero ilusorioLas habilidades asistidas infligen daño de ataques aumentado un (0–10)%
VulnerabilidadDuración del sangrado aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Trampa explosivaCausa (0–2) explosiones más pequeñas
Trampa explosivaEl radio base es de (0–0.3) metros
Trampa de absorciónAplica rayos a los (0–4) enemigos más cercanos
Trampa de lanzallamasVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Trampa de pararrayosGolpea (0–1) Áreas
Trampa de pararrayos(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Trampa de pararrayosGolpea (0–2) Áreas
Trampa sísmicaLanza (0–1) olas
Terremoto vaalLa réplica inflige un (0–30)% más de daño con golpes y estados alterados
Plaga vaalLa duración base es de (0–0.8) segundos
Asistencia de Trampas cargadasLas habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Asistencia de minas cargadasDaño de minas aumentado un (0–10)%
Cacique ancestral vaalDaño de tótems aumentado un (0–20)%
Camino consagradoInflige hasta un (0–10)% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos
Aniquilación(0–10)% más Daño en Área
AniquilaciónEl rayo golpea a los objetivos a +(0–2) metros de distancia
Flecha de espinasCada vaina de esporas dispara (0–2) Flechas de Espinas
Flecha de espinasCada vaina de esporas dispara (0–1) Flechas de Espinas
Lluvia tóxicaLa duración base es de (0–0.2) segundos
Lluvia tóxicaDispara +(0–2) flechas
Lluvia tóxicaLa duración base es de (0–0.1) segundos
Invocar reliquia sagradaEfecto de la bonificación aumentado un (0–40)%
Asistencia de Toque marchitanteLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia HielahuesosLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Orbe invernalFases máximas: (0–2)
Acero empaladorDispara +(0–1) proyectil
Acero empaladorDispara +(0–2) proyectiles
Marca de tormentasEnvía un haz al enemigo marcado
Marca de tormentasInflige un (0–20)% más de daño con golpes contra un enemigo marcado
Estandarte de guerraEfecto del aura aumentado un (0–10)%
Estandarte de pavorEfecto del aura aumentado un (0–10)%
Acero devastadorEfecto de empalar aumentado un (0–40)%
Asistencia de Tótems múltiplesLas habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un (0–10)%
Marca de armagedónInflige un (0–10)% más de daño con golpes contra un enemigo marcado
Marca de armagedónEl radio base es de (0–0.2) metros
Evocar marcasVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Llama purificadora+(0–0.2) metros al radio
+(0–0.3) metros al radio del suelo consagrado
Llama purificadoraLa onda sísmicas inflige un (0–20)% más de daño
Desgarrador de almasLa duración base es de (0–0.2) segundos
Desgarrador de almasVelocidad de proyectiles aumentada un (0–40)%
CondenaciónLas maldiciones aplicadas tienen efecto aumentado un (0–20)%
CondenaciónLa duración base es de (0–0.2) segundos
Asistencia de Absorción de energíaLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Escudo de Energía
Ola de condenaEl daño penetra el (0–15)% de las resistencias elementales de los enemigos
ExaltaciónÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Ira divinaGrosor del haz aumentado un (0–20)%
Ira divinaDaña a (0–4) enemigos cercanos cuando ganas fases
MalevolenciaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Asistencia de IntensificaciónLas habilidades asistidas infligen daño en área aumentado un (0–10)%
Asistencia de DescargaLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Piel de aceroVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
EmbestidaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Tormenta de filosTormentas de filos máximas a la vez: (0–1)
Sangre y arenaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
BarbarieVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
PerforaciónCrea (0–2) lanzas
PerforaciónCrea (0–1) lanzas
Gancho de cadenaGana (0–1) de furia si esta habilidad golpea a algún enemigo
Asistencia de Combate cerradoDaño aumentado un (0–10)% con golpes contra los enemigos que se encuentran a corta distancia
Asistencia de Onda sísmicaLas habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Destello de escarchaDistancia máxima de viaje aumentada un (0–10)%
Destello de escarcha(0–4)% más de daño con golpes por cada 5% de efecto del escarchamiento en el enemigo
Golpe precisoÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Carne y piedraVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Asistencia de EmpalarLos ataques asistidos tienen su efecto de empalar aumentado un (0–10)%
OrgulloÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Asistencia de PulverizarLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de FuriaLas habilidades asistidas infligen daño de ataques aumentado un (0–10)%
Latigazo de cobraSe encadena +(0–2) veces
Invocar gólem carroñeroEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar gólem carroñeroLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar gólem carroñeroLos esbirros regeneran un (0–2)% de vida por segundo
Paso marchitanteAplica (0–2) penalidades de Marchito la primera vez que un enemigo entra en el área
Portador de plagaDurante la Infección, infliges daño de caos por segundo igual al (0–4)% del Valor de plaga en el momento en el que empieza la Infección y, a la vez, pierdes una cantidad equivalente de Valor de plaga por segundo.
Asistencia de frenesí vorazLas habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)%
Asistencia de DepredaciónLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de filo de la nocheLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–20)%
Asistencia de escudo de carneLos esbirros de las habilidades asistidas reciben un (0–5)% menos de daño
Mina de tormenta explosivaCada Mina aplica Daño Aumentado un (0–1)% a los Enemigos cercanos a ella, hasta un máximo de 150%
Invocar robots escurridizosVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Asistencia de mina de alto impactoDaño de minas aumentado un (0–10)%
Asistencia de legión infernalLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Golpe pestilente(0–20)% más de duración de veneno
Espiral de venenoMáximo de proyectiles atrapados: (0–10)
Asistencia de armado rápidoLas habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–5)%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (0–5)%
Balista de metrallaVelocidad de proyectiles aumentada un (0–40)%
Asistencia de nova de flechasLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia de AluviónLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Flecha atrapanteEfecto de la penalidad aumentado un (0–20)%
Balista de artilleríaDispara +(0–1) flecha
Asistencia de Salva superiorLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–20)%
Asistencia despertada de Daño de fuego agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Llamado ancestralLas habilidades asistidas pueden seleccionar objetivos adicionales un (0–15)% más lejos
Asistencia despertada de BrutalidadLas habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Daño de incendio agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–10)%
Asistencia de daño elemental con ataques despertadaDaño elemental aumentado un (0–10)% con habilidades de ataque
Asistencia despertada de penetración de fuegoLas habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de generosidadLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)%
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas infligen daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de golpe colateralLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia despertada de golpes múltiplesLas habilidades asistidas infligen daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de daño de hielo agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de nova de flechasLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticosLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico de los ataques aumentada un (0–20)%
Asistencia despertada de encadenamientoLas habilidades asistidas tienen alcance del encadenamiento aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de penetración de hieloLas habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Estados alterados mortalesLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de bifurcarLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayoresLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Aflicción velozLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Manipulación del vacíoLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Proyectiles despiadadosLas habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Daño de caos agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Daño de rayo agregadoLas habilidades asistidas infligen daño de rayo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de BlasfemiaÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)%
Asistencia despertada de Lanzar al canalizarLas habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Destrucción controladaLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Concentración elementalLas habilidades asistidas infligen daño elemental aumentado un (0–10)%
Asitencia de área de efecto aumentada despertadaLas habilidades asistidas infligen daño en área aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Penetración de rayoLas habilidades asistidas infligen daño de rayo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Daño de esbirrosLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Cascada de hechizosLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia despertada de Eco de hechizoLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Estados alterados desatadosDuración de los estados alterados aplicados con habilidades asistidas aumentada un (0–10)%
Asistencia despertada de DescargaLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de EmpoderarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
Asistencia despertada de IluminarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
Asistencia despertada de MejorarEsta gema gana experiencia aumentada un (0–100)%
Manto arcanoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Rito de tormentaLas runas tienen un (0–10)% más de área de efecto por cada vez que hayan sido mejoradas
Descarga cinéticaLos aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de ataque de esta habilidad al (0–50)% de su valor
Explosión de filosEl radio base es de (0–0.1) metros
Explosión de filosEl radio base es de (0–0.3) metros
Asistencia de ArchimagoLas habilidades asistidas tienen su costo de maná aumentado un (0–10)%
Asistencia de Segundo alientoLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–5)%
Marca del arcanistaFrecuencia de activación aumentada un (0–10)%
Grito intimidatorioVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Grito sísmicoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Grito ancestralVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Marca de penitenciaInflige un (0–10)% más de daño con golpes contra un enemigo marcado
Marca de penitenciaInflige un (0–20)% más de daño con golpes contra un enemigo marcado
Marca de Ola invernalLa penalidad inflige un (0–5)% más de daño por fase
Foco sísmicoMáximo de (0–3) picos
Crea (0–1) fisura
Foco sísmicoLos picos devastadores infligen un (0–20)% más de daño
Grito del generalInvoca guerreros ilusorios a partir de cadáveres por cada 5 de poder, con un mínimo de 1 cadáver
Asistencia de Puño de guerraLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Marca velozLas habilidades asistidas tienen un (0–5)% más de frecuencia de activación
Asistencia de Órdenes urgentesLas habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un (0–10)%
Salva ardiente+(0–0.2) metros al radio
Esfera de vacíoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Esfera de vacíoEl radio base es de (0–0.2) metros
Lanza electrizante(0–10)% más de daño con golpes y estados alterados por cada punto de intensidad
Lanza electrizante(0–20)% más de área de efecto
Lanza electrizante+(0–10)% al efecto máximo de la electrocución
Escudo de escarchaEfecto de los estados alterados de hielo aumentado un (0–20)%
Acero explosivoEfecto de empalar aumentado un (0–40)%
Runa de poderLos enemigos que estén en el área infligen un (0–4)% menos de daño si tienes el máximo de fases
Muro de fuegoPuedes tener un máximo de (0–1) Muros de fuego a la vez
Explosión maléficaExplosión maléfica tiene un (0–10)% de probabilidad de no eliminar un maleficio
Explosión maléficaEl radio base es de (0–0.2) metros
Asistencia de ConcisiónLas habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un (0–10)%
HidroesferaFrecuencia de los pulsos aumentada un (0–10)%
Asistencia de TrinidadLas habilidades asistidas infligen daño elemental aumentado un (0–10)%
DesangrarLa duración base es de (0–1.5) segundos
Fiebre corruptoraDuración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Asistencia de Ansias de sangreLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% cuando tienes la vida baja
SiegaInflige un (0–5)% más de daño por cada carga de sangre
Sangre petrificada(-5–0)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
Asistencia de CrueldadEfecto de la Crueldad otorgada por las habilidades asistidas aumentado un (0–5)%
Asistencia de Transfusión de vidaTransfusión de vida dura +(0–2) segundos
Estandarte de desafíoEfecto del aura aumentado un (0–10)%
Estallido voltáxico(0–1)% más de daño con golpes y estados alterados por cada lanzamiento de este hechizo que esté actualmente en espera
Vórtice de furiaSi tienes al menos 10 de furia, sacrifica un (0–5)% de la furia para crear una Tormenta de furia
Vórtice de furiaEl radio base es de (0–0.2) metros
Hélice espectralLos proyectiles que han perforado infligen un (0–10)% más de daño
Grito del mago de batallaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Asistencia de RompesuelosDaño de tótems aumentado un (0–10)%
AbsoluciónLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
AbsoluciónLos aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor
Ritual prohibidoDispara proyectiles extra hasta un máximo de (0–2) enemigos circundantes
EmboscadaLos ataques optimizados tienen +(0–10)% a la probabilidad de golpe crítico
Lazo de manáInflige daño de rayo base igual al (0–10)% del maná faltante sin reservar
+6 a la longitud por cada 25% de maná máximo sin reservar que tengas
Trampa de filosLa Trampa dura (0–1) segundos
Rota (0–1) veces
Trampa de filosLa duración base es de (0–0.5) segundos
Trampa de filos+(0–20)% más de daño con sangrado
Lluvia de tormentaCada flecha puede disparar (0–1) haz
Lluvia de tormentaCada flecha puede disparar (0–2) haces
Barrido con escudoInflige hasta un (0–10)% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos
Asistencia de Balista precisaDaño de tótems aumentado un (0–10)%
Invocar desgarradorLos ataques del esbirro tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar sangrado
Invocar desgarradorVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Asistencia de DecapitaciónLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes contra enemigos que tienen la vida baja
Destrozahuesos(0–1)% más de daño por cada Traumatismo
Destrozahuesos(0–5)% más de daño por cada Traumatismo
DestrozahuesosEl pulso tiene el área de efecto aumentada un (0–5)% por cada 0,1s de duración del aturdimiento, hasta un 400%
Sustancia explosivaCargas de frascos usadas reducidas un (0–15)%
Ojo del inviernoDispara +(0–2) proyectiles de esquirlas en una espiral cuando termina el proyectil
Ojo del inviernoLos proyectiles ganan daño continuamente, hasta infligir un (0–15)% más de daño al momento de disiparse
Sustancia venenosa(0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Grieta temporalLa bonificación causa que las penalidades sobre ti expiren un (0–20)% más rápido
TornadoTornado tiene su velocidad de movimiento aumentada un (0–20)%
Filo de energíaLa bonificación otorga un (0–5)% más de escudo de energía máximo
Vínculo del almaLa duración base es de (0–1.5) segundos
Vínculo de llamasLa duración base es de (0–1.5) segundos
Vínculo vampíricoLa duración base es de (0–1.5) segundos
Vínculo protectorLa duración base es de (0–1.5) segundos
Vínculo intuitivoLa duración base es de (0–1.5) segundos
Vínculo destructorLa duración base es de (0–1.5) segundos
Asistencia de Bendición divinaLas habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)%
Asistencia de Señalar al golpearEfecto de las señales de las habilidades asistidas aumentado un (0–5)%
Asistencia de Bendición eternaLas habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)%
Asistencia de SobrecargaLas habilidades asistidas tienen duración de la electrocución en los enemigos aumentada un (0–20)%
Conducto de rayo(0–4)% más de daño con golpes por cada 5% de efecto de electrocución que tenga aplicado el enemigo
Conducto de rayoGolpea hasta a (0–4) enemigos
Campo galvánicoLa bonificación otorga un (0–20)% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Señal del alquimistaEfecto de la señal aumentado un (0–10)%
Fisura volcánicaDispara +(0–2) proyectiles
Fisura volcánicaLa fisura estalla (0–1) veces adicionales
Fisura volcánica vaalDispara +(0–2) proyectiles
Legión heladaVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Hendidura vaal+0.1 metros al radio por cada enemigo cercano, hasta un máximo de +1 metro
Flecha cáustica vaal+(0–0.2) metros al radio
Golpe fundido vaalLos proyectiles infligen un (0–10)% más de daño con golpes y estados alterados
Asistencia de Suelo malditoÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–10)%
Asistencia de Proliferación maléficaLas habilidades asistidas tienen la distancia de transferencia de maleficios aumentada un (0–4)%
Giro de veneno vaalDuración de Veneno aumentada un (0–20)%
Aniquilación vaal(0–10)% más Daño en Área
Aluvión de filos vaal(0–5)% más de daño con golpes y estados alterados por cada fase
Siega vaalInflige un (0–5)% más de daño por cada carga de sangre
Animar arma vaalCantidad máxima de armas animadas: (0–2)
Flecha de rayo vaalGolpea hasta (0–2) enemigos adicionales cercanos al objetivo
Absolución vaalLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Dominación vaalLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Disparo de hielo vaalÁngulo de área de efecto aumentado un (0–60)%
Tormenta de fuego vaalEl radio base es de (0–0.2) metros
Tótem de Rejuvenecimiento vaalLos tótems tienen un (0–20)% más de vida
Flecha dividida vaalDispara +(0–4) flechas
Asistencia de Flechas manaforjadasLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Disparo certeroMáximo de fases: (0–1)
Paso rápidoLa calidad ni tiene ningún efecto
Asistencia de TraumatismoLas habilidades asistidas tienen el umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (0–10)%
Asistencia de Filo encantadoLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Asistencia de DevorarLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–80)% si has consumido un cadáver recientemente
Asistencia de Carne frescaLos esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–20)%
Asistencia de LeñaLas habilidades asistidas tienen vida de tótems aumentada un (0–10)%
Asistencia de Grito corruptorLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
[UNUSED] Conflagration SupportLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de quemar
Asistencia de Bendición del guardiánLas habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)%
Asistencia de SacrificioLas habilidades asistidas infligen daño de caos aumentado un (0–10)%
Asistencia de Atadura frígidaEl daño y el escarchamiento persisten durante una duración base de +(0–2) segundos
Asistencia de Mina de epicentroLas habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%
Asistencia de SadismoLas habilidades asistidas infligen daño degenerativo aumentado un (0–10)%
Asistencia de Llamarada controladaLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de quemar
Asistencia de VolatilidadLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)%
Llamado inmortal vaalVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Detonar muertos vaal(0–15)% de probabilidad de detonar un cadáver adicional
Martillo glacial vaalCada tres ataques sucesivos, congela a los enemigos como si estuviese infligiendo un (0–100)% más de daño
Ciclón vaal(0–10)% más Velocidad de Movimiento
Asistencia de Toque maléficoLas habilidades asistidas tienen la duración de las maldiciones aumentada un (0–10)%
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticosLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (0–20)%
Lanzar al matar cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas infligen daño de hechizos aumentado un (0–10)%
Trampa de rayos vaal(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Impureza de fuego vaalTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al fuego adicional
Impureza de hielo vaalTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al hielo adicional
Impureza de rayo vaalTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de resistencia al rayo adicional
Llamado de tormenta vaal(0–15)% de probabilidad de que el rayo golpee el marcador cuando lanzas la habilidad
Explosión de llamas vaalFases máximas: (0–1)
Asistencia de Lanzar al canalizarLos hechizos de activación asistidos infligen su daño aumentado un (0–10)%
Ofrenda de carne vaalEfecto de la ofrenda aumentada un (0–10)%
Cacique ancestral vaalDistancia de activación aumentada un (0–30)%
CondenaciónEfecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–20)%
Asistencia de Onda sísmicaDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticosLas habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (0–20)%
Asistencia despertada de Lanzar al canalizarLos hechizos de activación asistidos infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Toque maléficoLas habilidades asistidas tienen la duración de las maldiciones aumentada un (0–10)%
Rito de tormentaVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–10)%
LanzahechizosLas habilidades asistidas tienen daño de hechizos agregado igual al (0–20)% del daño de la varita equipada
Si tienes dos varitas equipadas, cada una contribuye la mitad de su daño agregado
Asistencia de Perdición inminenteÁrea de efecto aumentada un (0–10)%
Giro de veneno vaalMáximo de proyectiles atrapados: (0–10)
Asistencia de Estallido prismáticoDaño elemental aumentado un (0–20)%

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Quality

Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons Blacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours Armourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks Glassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems Gemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps Cartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox Engineer's Orb, Infused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.

Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.


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