Invocar esqueletos
Nivel: (1–20)
Costo: (5–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 s
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Int
Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
Cantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: (5–7)
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) guerreros esqueleto

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Skeletons
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 20 segundos
NivelRequiereNivelIntCostoInvoca 2 guerreros esqueletoCantidad máxima de esqueletos que puedes invocar: 5Experiencia
11029525, 19,569
21335525, 128,189
31743625, 159,146
42152625, 1111,192
52560725, 1193,800
62969826, 1320,280
73377826, 1359,090
83683926, 1498,508
93990926, 1682,057
1042961026, 1921,777
11451021136, 11,727,879
12481091136, 11,791,769
13511151236, 12,353,679
14541211236, 13,070,912
15571271336, 19,095,466
16601341437, 116,039,890
17631401437, 129,817,117
18661461537, 162,895,056
19681511537, 1212,051,599
20701551637, 1
21721747, 1
22741747, 1
23761847, 1
24781847, 1
25801948, 1
26822048, 1
27842048, 1
28862148, 1
29882148, 1
30902248, 1
31912258, 1
32922358, 1
33932358, 1
34942358, 1
35952458, 1
36962458, 1
37972458, 1
38982458, 1
39992559, 1
401002559, 1
Attribute /8

Invocar esqueletos

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
DropLevel 10
BaseType Invocar esqueletos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocar esqueletos monstruo /19 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Profeta de cenizamonster raises undead text [1]Y
MegaeraGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
monster casts firestorm text [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tótem Nigrománticomonster summons skeletons text [1]Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Furia de fuegoY
Frenesí de fuegoY
Demonio de SantuarioY
Demonio NémesisY
Demonio JefeY
DemonioY
Guardián del TúmuloLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
Vida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Cadáver Suturadomonster raises undead text [1]
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
GrathLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
Velocidad de ataque aumentada un 35%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
Velocidad de movimiento aumentada un 75%
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Necribraemonster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
monster no map drops [1]
Y
Huesos de sierramonster raises undead text [1]
Vida máxima reducida un 20%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
Y
Demonio de TempestadY
Efigie de IraY
Microtransacciones /9 ⍟
Aspecto de Invocar Estatuas
Tu Invocar Esqueletos invoca estatuas animadas
Aspecto de Invocar Estatuas - Hombre de Piedra
Tu Invocar Esqueletos invoca estatuas animadas
Aspecto de Invocar Estatuas - Mujer Dorada
Tu Invocar Esqueletos invoca estatuas animadas
Aspecto de Invocar Estatuas - Hombre Dorado
Tu Invocar Esqueletos invoca estatuas animadas
Aspecto de Invocar Maniquíes
Tus Esqueletos Invocados se convierten en maniquíes animados.
Aspecto Celestial para Invocar Esqueletos
Tu aspecto para Invocar esqueletos se vuelve celestial.
Aspecto de olvido para Invocar esqueletos
El aspecto estándar de tus Esqueletos invocados se convierte en una apariencia del Olvido.
Aspecto de olvido ónice para Invocar esqueletos
El aspecto estándar de tus Esqueletos invocados se convierte en una apariencia del Olvido ónice.
Aspecto Demoníaco para Invocar esqueletos
Tu Esqueletos invocados se vuelven demoníacos.
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Summon Skeletons Damage 1Los Esqueletos infligen Daño aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Summon Skeletons Damage 2Los Esqueletos infligen Daño aumentado un 40%100
El Laberinto despiadado20% de probabilidad de invocar un esqueleto adicional con Invocar esqueletos
El Laberinto eterno40% de probabilidad de invocar un esqueleto adicional con Invocar esqueletos
El Laberinto despiadadoEnchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 120% de probabilidad de invocar un esqueleto adicional con Invocar esqueletos100
El Laberinto eternoEnchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 240% de probabilidad de invocar un esqueleto adicional con Invocar esqueletos100
Supported By /30 ⍟
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Vendor recipe
    único Objeto Recipe /1
    OfertaTu ofertaNote
    Recuento de muertos
    1x Invocar esqueletos 20Q
    1x Wand Normal
    1x Wand Magic
    1x Wand Rare
    1x Wand Unique
    Wand same base
    3.23 Recipe removed
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    El esqueletoInvocar esqueletos
    Esqueleto Invocado
    No muerto
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    summoned skeleton is warrior [1]
    Summoned Skeleton
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
    Vida
    105%
    Ailment Threshold
    105%
    Resistencia
    40 40 40 20
    Damage
    245%
    Precisión
    340%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.8 Second
    Damage Spread
    ±40%
    Experiencia
    70%
    Model Size
    100%
    Type
    RaisedSkeleton
    Metadata
    RaisedSkeletonStandard
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    6,755
    Armaduras
    28,790
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    0
    Damage
    915
    Daño de hechizos
    915
    Precisión
    986
    Attack Time
    0.8
    Experiencia
    7,179
    Ailment Threshold
    6,755
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    121
    Scorch
    21
    Sap
    59
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 549–1281
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.8 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
    Finta
    Tiempo de lanzamiento: 0.15 seg
    Tiempo de recarga: 2 seg
    Realiza una serie de teletransportes rápidos hacia una ubicación objetivo. Al usar la opción "Atacar en el lugar", la dirección se invierte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
    La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar
    base deal no damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.FixedCastTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    summoned skeleton is warrior [1]
    IdSummonSkeletonsSkeletonIsWarrior
    FamilySummonSkeletonsSkeletonWarriors
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • summoned skeleton is warrior Min: 1 Max: 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Skeletons

    Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.

    Skill Functions and Interactions

    • Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.

    • Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.

    • Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • No longer has Minions gain 50% more Added Damage.
  • Skeletal Mages now deal approximately 5% less damage at gem level 1, scaling to approximately 25% less damage at gem level 20.
  • Now costs 5 mana at gem level 1 (previously 4), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • Damage dealt by minions at all gem levels has been lowered by approximately 40%. This change isn't visible on the gem as it is a property of the minion itself, and does not affect Skeleton Mages or any other non-basic Skeleton minions summoned by Vaal Summon Skeletons.
  • The number of maximum summoned skeletons you can have at gem level 20 is now 7 (from 8).
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.8.0
  • Now summons 2 Skeleton Warriors per cast (from 1).
  • Now summons more Skeleton Warriors per cast as the gem levels up, up to 3 at gem level 20.
  • Now increases your maximum Skeleton limit as the gem levels up, up to 8 by gem level 20 (from 5).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 12).
  • 3.5.0
  • The crafting mod was linked to Jun and Syndicate after master rework.
  • 3.1.0
  • Summoned Skeletons now have a 50% more added damage multiplier, up from 30% less added damage.
  • Iron Will Support can now support Summon Skeleton and will affect the damage dealt by Skeleton Mages if you are using the Dead Reckoning threshold jewel.
  • 3.0.0
  • Summon Skeletons has been renamed Summon Skeleton, and has been reworked. Many of the passives and items that interact with it have been rebalanced. Summon Skeleton now has a base cast time of 0.5 seconds, and the cost has been reduced by approximately 60% at all levels. It now summons a single skeleton per cast and has a base limit of 5 summoned skeletons.
  • The Summoned Skeleton Warrior minion's attack time has been reduced to 0.8 seconds, and its base damage has been increased by approximately 66%. Summoned Skeleton Mage minion's cast time has been reduced to 1.2 seconds.
  • Summoned Skeleton Mages now deal 50% more damage at gem level 20, and significantly more damage at earlier gem levels. Their behaviour has been tweaked and they will no longer flee.
  • Labyrinth helmet enchantments for Summon Skeleton now grant a 20/40% chance to summon an additional Skeleton minion. This applies to existing Labyrinth enchantments.
  • Catarina, Master of the Dead|Catarina's Modifier:IntMasterMaximumSkeletonsCraftedUpdated|crafted mod now grants +1 maximum skeleton, down from +2 maximum skeletons.
  • Army of Bones: Renamed to To Dust. No longer grants +2 to Maximum number of Skeletons. In addition to reducing skeleton duration and increasing minion damage, it now grants 3-5% increased Skeleton Movement Speed, 7-10% increased Skeleton Attack Speed, and 7-10% increased Skeleton Cast speed.
  • Dead Reckoning now grants the ability to summon an additional 5 Skeleton Mages, up from 3, and is now limited to 3.
  • Queen's Decree: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Alberon's Warpath: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Midnight Bargain: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Lord of the Dead now +1 skeleton, down from +2.
  • Herd the Flock no longer grants +1 skeleton.
  • 2.6.0
  • Cast time reduced to 0.8 sec (down from 1 sec).
  • Mana cost reduced by about 30% at all levels.
  • 2.5.0
  • Summon Skeletons skill now deal 25% more damage. Vaal Summon Skeletons skills now have a cast time of 0.8 seconds, down from 1 second.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.0.0
  • No longer deals less elemental damage but now has a new stat which reduces Minions Added Damage by 50%.
  • 1.2.0
  • Summoned Skeletons deal 50% more base damage than they did previously.
  • 1.0.6
  • The mana cost of the Summon Skeletons skill has been reduced at all levels.
  • Summoned skeletons now do around 40% more damage at all levels.
  • 0.9.12
  • Life increased by 50%.
  • Skeletons are now summoned in pairs, regardless of the level of the gem.
  • The maximum number of raisable skeletons now starts at 4 and goes up to 6 at maximum level.
    An additional six can be obtained from the passive skill tree.
  • 0.9.7c
  • Fixed the sound effects so that it isn't too loud when multiple skeletons are summoned.
  • 0.9.7
  • Summon Skeletons has been added to the game.

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