MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
minion GemTags /95
RaiseZombie
Levanta un esbirro zombi de un cadáver. El zombi te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo.
RaiseZombie
Levanta un esbirro zombi de un cadáver, que te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo y un embate con área de efecto.
RaiseZombie
Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo, lo cual provoca un impacto que inflige daño en un área. El zombi no puede sobrevivir al impacto.
RaiseSpectre
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro que pelea por ti en la batalla.
RaiseSpectre
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
SummonSkeletons
Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
SummonSkeletons
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
SummonSkeletons
Invoca esbirros magos esqueleto de tipos elementales aleatorios en la ubicación objetivo. Lanzan hechizos de proyectiles de su elemento y mueren después de un tiempo.
VaalSummonSkeletons
Invoca un ejército de soldados, arqueros y magos esqueleto guiados por un poderoso general.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
MinionDamage
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionSpeed
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionLife
Asiste habilidades que crean esbirros.
SummonsElementalResists
Asiste habilidades que crean esbirros.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateWeapon
Anima un arma cuerpo a cuerpo o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
SummonElemental
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
SummonElemental
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
FleshOffering
Consume un cadáver, que temporalmente confiere celeridad a tus esbirros. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
BoneOffering
Consume un cadáver y confiere a todos tus esbirros la habilidad de bloquear tanto ataques como hechizos. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
SpiritOffering
Consume un cadáver para otorgar probabilidad de golpe crítico aumentada y multiplicador de golpe crítico adicional a tus esbirros. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo cual aumenta la duración por cada cadáver consumido.
ConvocationWhite
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
ConvocationWhite
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
HeraldOfAgonyGem
Te otorga un efecto beneficioso que da más daño de veneno y una probabilidad de infligir veneno. Cuando envenenas a un enemigo mientras tienes este efecto, ganas Virulencia, e invocas un esbirro llamado Arácnido de agonía que usa ataques de proyectiles y de área. Pierdes Virulencia con el paso del tiempo, a una velocidad que aumenta cuanta más Virulencia tengas. El esbirro morirá cuando no tengas Virulencia.
HeraldOfLight20Gem
Te otorga un efecto beneficioso que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes este efecto, esta habilidad invocará a un Centinela de pureza o bien actualizará la duración y la vida de un centinela ya existente si ya tienes el número máximo de centinelas invocados. Los Centinelas de pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para lanzar flechas al aire que aterrizarán alrededor de un objetivo.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para disparar flechas elementales aleatorias que convierten todo el daño físico en daño del elemento elegido y no infligen daño de otros tipos de daño.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, se invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, se invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para lanzar flechas al aire que aterrizarán alrededor de un objetivo.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para disparar flechas elementales aleatorias que convierten todo el daño físico en daño del elemento elegido y no infligen daño de otros tipos de daño.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos que te otorga daño degenerativo y resistencia al caos. El gólem de caos puede lanzar un aura de daño caos degenerativo y una cascada de pinchos de caos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos. El gólem de caos puede lanzar un aura de daño de caos degenerativo y una cascada de pinchos de caos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos. El gólem de caos puede lanzar una poderosa aura de daño caos degenerativo que marchita a los enemigos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo que te proporciona probabilidad de golpe crítico y precisión aumentadas. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo. Si alcanza el umbral de vida baja, activará un hechizo que lo destruye para infligir daño en área y disparar proyectiles helados en un círculo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego que te otorga daño aumentado y área de efecto. El gólem de fuego puede lanzar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego y un proyectil de arco explosivo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego. El gólem de fuego puede lanzar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego y un proyectil de arco explosivo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego. Cuando lo invocas, el gólem de fuego cae del cielo para infligir daño de fuego en un área y crear suelo incendiado alrededor del impacto. Después de aterrizar, puede lanzar una pulverización de fuego y una ola de daño de fuego.
LightningGolem
Invoca un gólem de rayo que te otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas y regeneración de maná. El gólem de rayo dispara un hechizo de proyectil, crea orbes de rayo que lanzan descargas a los enemigos cercanos y proyecta un aura temporal que otorga daño de rayo agregado a los hechizos y ataques del gólem y de sus aliados cercanos.
LightningGolem
Invoca un gólem de rayo. El gólem de rayo dispara un hechizo de proyectil, crea orbes de rayo que lanzan descargas a los enemigos cercanos y proyecta un aura temporal que otorga daño de rayo agregado a los hechizos y ataques del gólem y de sus aliados cercanos.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra que te otorga regeneración de vida y defensas. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra que recibe una parte del daño cuerpo a cuerpo de los golpes que los enemigos te infligen a ti y la resta de su vida antes que de la tuya. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
SkeletalChains
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros esqueleto que esté cerca de ti o del lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de él. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor ni en la ubicación objetivo, entonces sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
SummonSkeletons
Invoca esbirros esqueléticos de lento movimiento que expiran con el tiempo. No requiere consumir un cadáver.
CorpseWarp
Destruye tu cuerpo de forma violenta y lo recompone en la ubicación de un enemigo objetivo o de un esbirro que puede recibir daño. Además, inflige daño de hechizos en un área en las dos ubicaciones. Si no hay un objetivo específico, dará prioridad a los esbirros antes que a los enemigos. Si selecciona un esbirro como objetivo, el esbirro también se destruirá en una explosión que inflige daño a su alrededor. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y no se puede reflejar. Este hechizo no se puede repetir.
SummonPhantasm
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
HolyRelic
Invoca una reliquia sagrada que se queda cerca de ti. Cuando golpeas a un enemigo con un ataque, la reliquia sagrada activa un hechizo de nova que tiene un tiempo de recarga corto y que inflige daño físico a los enemigos y otorga regeneración de vida a los aliados en un área a su alrededor. Esta regeneración de vida es mayor cuando se aplica a los esbirros.
HolyRelic
Invoca una reliquia sagrada que se queda cerca de ti. Cuando golpeas a un enemigo con un ataque, la reliquia sagrada activa un hechizo que tiene un tiempo de recarga corto y que inflige daño físico a los enemigos en un área alrededor de un enemigo cercano.
QuickGuardGem
Aplica un efecto beneficioso sobre ti y tus esbirros que recibe parte del daño de los golpes de los enemigos hasta que se agota. Este efecto también otorga inmunidad al sangrado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
DexterityGem
[UNUSED] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero que otorga daño físico agregado a tus esbirros que no sean gólems. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También genera una cascada de estacas de hueso e inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño, y también genera una cascada de estacas de hueso.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También puede consumir cadáveres para curarse y puede desatar una cascada devastadora de estacas de hueso. Inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
OffensiveMinion
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionFocusFire
Asiste habilidades que crean esbirros.
DefensiveMinion
Asiste habilidades que crean esbirros.
SkitterbotSkillGem
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
InfernalLegionSupportGem
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionDamagePlus
Asiste habilidades que crean esbirros.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
SummonPhantasm
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
SummonSkeletons
Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
SummonElemental
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
SkeletalChains
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros esqueleto que esté cerca de ti o del lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de él. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor ni en la ubicación objetivo, entonces sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
BloodOffering
Consume un cadáver y sacrifica una parte de tu vida, lo que otorga regeneración de vida a tus esbirros basada en la vida sacrificada, además de una bonificación al daño. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo que aumenta la duración y regeneración de vida de cada cadáver consumido.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador poderoso que usa una variedad de ataques cortantes en área. La presencia del desgarrador debilita a tus otros esbirros, y los consumirá para potenciarse y curarse temporalmente. Si usas esta habilidad mientras el desgarrador ya está invocado, este se abalanzará sobre la ubicación objetivo y ejecutará un ataque poderoso.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador que usa una variedad de ataques cortantes en área. La presencia de cualquier desgarrador debilita a tus otros esbirros que no sean desgarradores, y los desgarradores los consumen para potenciarse y curarse temporalmente.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador poderoso que te sigue pasivamente sin atacar a los enemigos. La presencia del desgarrador debilita a tus otros esbirros, y el desgarrador los consumirá para potenciarse y curarse temporalmente. Si usas esta habilidad cuando el desgarrador ya está invocado, se abalanzará hacia la ubicación objetivo y ejecutará un ataque poderoso. No se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni con Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
VaalAnimateWeapon
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
VaalAbsolutionBlastGem
Asciende a uno de tus Centinelas de absolución existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos hechizos y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de absolución ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
VaalDominatingBlow
Este hechizo asciende a uno de tus Centinelas de dominancia existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos ataques y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus modificadores de monstruo y otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de dominancia ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
HolyStrikeGem
Infunde tu arma con energía sagrada y la blandes. Si logras golpear a un enemigo, invocará una copia del arma de tu mano principal como un Armamento sagrado. Estos armamentos sagrados son esbirros que no pueden recibir daño y que atacan a los enemigos que seleccionas con Golpe sagrado. Requiere un cetro, una maza o un báculo.
FreshMeat
Asiste habilidades que crean esbirros.
GuardiansBlessing
Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados, como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor. No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
Hiveborn
Asiste habilidades de ofrendas que usas tú mismo.
Companionship
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
DivineSentinelSupport
Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
UndeadArmy
Asiste habilidades que crean esbirros.
Dropped by: Encarnación del temor, Uber Dread
MinionPactSuppor
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
IceSpear
Cuando usas una habilidad de ofrenda, este injerto invoca un ejército de monstruos de fisura nacidos de la colmena para que acaten tus órdenes. Estos monstruos invocados tienen su daño físico convertido a hielo y tienen una probabilidad de aplicar fragilidad con cada golpe.
LivingLightningSupportGem
Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ExemplarSupport
Asiste habilidades que crean esbirros.
Gema de Habilidad /69
RaiseZombie
Levanta un esbirro zombi de un cadáver. El zombi te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo.
RaiseZombie
Levanta un esbirro zombi de un cadáver, que te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo y un embate con área de efecto.
RaiseZombie
Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo, lo cual provoca un impacto que inflige daño en un área. El zombi no puede sobrevivir al impacto.
RaiseSpectre
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro que pelea por ti en la batalla.
RaiseSpectre
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
SummonSkeletons
Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
SummonSkeletons
Invoca esbirros arqueros esqueleto en la ubicación objetivo. Disparan flechas y mueren después de un tiempo.
SummonSkeletons
Invoca esbirros magos esqueleto de tipos elementales aleatorios en la ubicación objetivo. Lanzan hechizos de proyectiles de su elemento y mueren después de un tiempo.
VaalSummonSkeletons
Invoca un ejército de soldados, arqueros y magos esqueleto guiados por un poderoso general.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateWeapon
Anima un arma cuerpo a cuerpo o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
SummonElemental
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
SummonElemental
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
Desecrate
Profana el suelo para invocar cadáveres basados en los monstruos del área en la que te encuentras e infligir daño de caos degenerativo a los enemigos. Si estás usando la habilidad Levantar espectro, hay una probabilidad de invocar cadáveres espectrales que coincidan con los últimos espectros que has levantado. Solo pueden interactuar con los cadáveres espectrales las habilidades de esbirros.
FleshOffering
Consume un cadáver, que temporalmente confiere celeridad a tus esbirros. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
BoneOffering
Consume un cadáver y confiere a todos tus esbirros la habilidad de bloquear tanto ataques como hechizos. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
SpiritOffering
Consume un cadáver para otorgar probabilidad de golpe crítico aumentada y multiplicador de golpe crítico adicional a tus esbirros. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo cual aumenta la duración por cada cadáver consumido.
ConvocationWhite
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
ConvocationWhite
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
HeraldOfAgonyGem
Te otorga un efecto beneficioso que da más daño de veneno y una probabilidad de infligir veneno. Cuando envenenas a un enemigo mientras tienes este efecto, ganas Virulencia, e invocas un esbirro llamado Arácnido de agonía que usa ataques de proyectiles y de área. Pierdes Virulencia con el paso del tiempo, a una velocidad que aumenta cuanta más Virulencia tengas. El esbirro morirá cuando no tengas Virulencia.
HeraldOfLight20Gem
Te otorga un efecto beneficioso que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes este efecto, esta habilidad invocará a un Centinela de pureza o bien actualizará la duración y la vida de un centinela ya existente si ya tienes el número máximo de centinelas invocados. Los Centinelas de pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para lanzar flechas al aire que aterrizarán alrededor de un objetivo.
BlinkArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, te teletransportas hasta ella y un clon aparece en tu antigua ubicación. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para disparar flechas elementales aleatorias que convierten todo el daño físico en daño del elemento elegido y no infligen daño de otros tipos de daño.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, se invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, se invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para lanzar flechas al aire que aterrizarán alrededor de un objetivo.
MirrorArrow
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, invoca un clon. El clon es un esbirro que usa tu arco y carcaj para disparar flechas elementales aleatorias que convierten todo el daño físico en daño del elemento elegido y no infligen daño de otros tipos de daño.
RetaliationRageWarecryWarcry
Toma represalias contra un golpe salvaje con un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga furia e impide que se pierda la furia. Los esbirros no pueden ganar furia.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos que te otorga daño degenerativo y resistencia al caos. El gólem de caos puede lanzar un aura de daño caos degenerativo y una cascada de pinchos de caos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos. El gólem de caos puede lanzar un aura de daño de caos degenerativo y una cascada de pinchos de caos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
ChaosElementalSummon
Invoca un gólem de caos. El gólem de caos puede lanzar una poderosa aura de daño caos degenerativo que marchita a los enemigos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo que te proporciona probabilidad de golpe crítico y precisión aumentadas. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
IceElementalSummon
Invoca un gólem de hielo. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo. Si alcanza el umbral de vida baja, activará un hechizo que lo destruye para infligir daño en área y disparar proyectiles helados en un círculo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego que te otorga daño aumentado y área de efecto. El gólem de fuego puede lanzar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego y un proyectil de arco explosivo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego. El gólem de fuego puede lanzar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego y un proyectil de arco explosivo.
FireElementalSummon
Invoca un gólem de fuego. Cuando lo invocas, el gólem de fuego cae del cielo para infligir daño de fuego en un área y crear suelo incendiado alrededor del impacto. Después de aterrizar, puede lanzar una pulverización de fuego y una ola de daño de fuego.
LightningGolem
Invoca un gólem de rayo que te otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas y regeneración de maná. El gólem de rayo dispara un hechizo de proyectil, crea orbes de rayo que lanzan descargas a los enemigos cercanos y proyecta un aura temporal que otorga daño de rayo agregado a los hechizos y ataques del gólem y de sus aliados cercanos.
LightningGolem
Invoca un gólem de rayo. El gólem de rayo dispara un hechizo de proyectil, crea orbes de rayo que lanzan descargas a los enemigos cercanos y proyecta un aura temporal que otorga daño de rayo agregado a los hechizos y ataques del gólem y de sus aliados cercanos.
RallyingCrySkillGem
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. Los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso basado en el daño de tu arma.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra que te otorga regeneración de vida y defensas. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
RockGolem
Invoca un gólem de piedra que recibe una parte del daño cuerpo a cuerpo de los golpes que los enemigos te infligen a ti y la resta de su vida antes que de la tuya. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
SkeletalChains
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros esqueleto que esté cerca de ti o del lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de él. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor ni en la ubicación objetivo, entonces sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
SummonSkeletons
Invoca esbirros esqueléticos de lento movimiento que expiran con el tiempo. No requiere consumir un cadáver.
CorpseWarp
Destruye tu cuerpo de forma violenta y lo recompone en la ubicación de un enemigo objetivo o de un esbirro que puede recibir daño. Además, inflige daño de hechizos en un área en las dos ubicaciones. Si no hay un objetivo específico, dará prioridad a los esbirros antes que a los enemigos. Si selecciona un esbirro como objetivo, el esbirro también se destruirá en una explosión que inflige daño a su alrededor. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y no se puede reflejar. Este hechizo no se puede repetir.
HolyRelic
Invoca una reliquia sagrada que se queda cerca de ti. Cuando golpeas a un enemigo con un ataque, la reliquia sagrada activa un hechizo de nova que tiene un tiempo de recarga corto y que inflige daño físico a los enemigos y otorga regeneración de vida a los aliados en un área a su alrededor. Esta regeneración de vida es mayor cuando se aplica a los esbirros.
HolyRelic
Invoca una reliquia sagrada que se queda cerca de ti. Cuando golpeas a un enemigo con un ataque, la reliquia sagrada activa un hechizo que tiene un tiempo de recarga corto y que inflige daño físico a los enemigos en un área alrededor de un enemigo cercano.
SpellDamageGem
Proyecta un aura que otorga bonificaciones al daño y a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos para ti y tus aliados, y otorga una probabilidad de crear suelo consagrado contra enemigos más fuertes.
QuickGuardGem
Aplica un efecto beneficioso sobre ti y tus esbirros que recibe parte del daño de los golpes de los enemigos hasta que se agota. Este efecto también otorga inmunidad al sangrado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
DexterityGem
[UNUSED] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero que otorga daño físico agregado a tus esbirros que no sean gólems. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También genera una cascada de estacas de hueso e inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño, y también genera una cascada de estacas de hueso.
SummonCarrionGolemGem
Invoca un gólem carroñero. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También puede consumir cadáveres para curarse y puede desatar una cascada devastadora de estacas de hueso. Inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
SkitterbotSkillGem
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
BloodOffering
Consume un cadáver y sacrifica una parte de tu vida, lo que otorga regeneración de vida a tus esbirros basada en la vida sacrificada, además de una bonificación al daño. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo que aumenta la duración y regeneración de vida de cada cadáver consumido.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador poderoso que usa una variedad de ataques cortantes en área. La presencia del desgarrador debilita a tus otros esbirros, y los consumirá para potenciarse y curarse temporalmente. Si usas esta habilidad mientras el desgarrador ya está invocado, este se abalanzará sobre la ubicación objetivo y ejecutará un ataque poderoso.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador que usa una variedad de ataques cortantes en área. La presencia de cualquier desgarrador debilita a tus otros esbirros que no sean desgarradores, y los desgarradores los consumen para potenciarse y curarse temporalmente.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador poderoso que te sigue pasivamente sin atacar a los enemigos. La presencia del desgarrador debilita a tus otros esbirros, y el desgarrador los consumirá para potenciarse y curarse temporalmente. Si usas esta habilidad cuando el desgarrador ya está invocado, se abalanzará hacia la ubicación objetivo y ejecutará un ataque poderoso. No se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni con Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
RaiseSpectre
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
VaalAnimateWeapon
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
HolyStrikeGem
Infunde tu arma con energía sagrada y la blandes. Si logras golpear a un enemigo, invocará una copia del arma de tu mano principal como un Armamento sagrado. Estos armamentos sagrados son esbirros que no pueden recibir daño y que atacan a los enemigos que seleccionas con Golpe sagrado. Requiere un cetro, una maza o un báculo.
IceSpear
Cuando usas una habilidad de ofrenda, este injerto invoca un ejército de monstruos de fisura nacidos de la colmena para que acaten tus órdenes. Estos monstruos invocados tienen su daño físico convertido a hielo y tienen una probabilidad de aplicar fragilidad con cada golpe.
Gema de Habilidad Calidad /28
RaiseZombie
Los esbirros tienen un (015)% de probabilidad de infligir daño doble
RaiseSpectre
Los esbirros tienen +(020)% a todas las resistencias elementales
DominatingBlow
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
DominatingBlow
Los aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (050)% de su valor
VaalDominatingBlow
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
AnimateArmour
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (040)%
AnimateArmour
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (040)%
SummonElemental
(030)% de probabilidad de invocar un esbirro adicional
SummonElemental
(010)% más velocidad de movimiento de los esbirros
HeraldOfLight20Gem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
ChaosElementalSummon
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
ChaosElementalSummon
Los esbirros tienen el efecto de Marchito aumentado un (020)%
IceElementalSummon
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
FireElementalSummon
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
RockGolem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
LightningGolem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
CorpseWarp
La explosión inflige daño de fuego base igual al (05)% de la vida máxima del esbirro
HolyRelic
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (020)%
SummonCarrionGolemGem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
SummonCarrionGolemGem
Los esbirros regeneran un (03)% de vida por segundo
SkitterbotSkillGem
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (040)%
AbsolutionBlastGem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
AbsolutionBlastGem
Los aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (050)% de su valor
VaalAbsolutionBlastGem
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (040)%
SummonReaperSkillGem
Los ataques del esbirro tienen un (020)% de probabilidad de aplicar sangrado
SummonReaperSkillGem
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (040)%
SummonReaperSkillGem
Los esbirros tienen un (040)% de probabilidad de agravar el sangrado en los objetivos que golpean con ataques
HolyStrikeGem
+(00.5) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo de los esbirros
Gema de Asistencia /77
ReducedManaCost
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
MinionDamage
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionSpeed
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionLife
Asiste habilidades que crean esbirros.
SummonsElementalResists
Asiste habilidades que crean esbirros.
CurseOnHit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
CastOnDeath
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
GenerositySupport
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
StormBarrier
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MirageStrike
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
SummonPhantasm
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
MirageArcher
Asiste habilidades de ataque que se puedan utilizar con arcos. Las habilidades asistidas solo se pueden usar con arcos. No puede asistir habilidades vaal, de esbirros, de movimiento, de tótems, de trampas ni de minas.
SpellFocusSupport
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CloseCombat
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Shockwave
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques infligidos por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
RageSupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
OffensiveMinion
Asiste habilidades que crean esbirros.
MinionFocusFire
Asiste habilidades que crean esbirros.
Nightblade
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
DefensiveMinion
Asiste habilidades que crean esbirros.
InfernalLegionSupportGem
Asiste habilidades que crean esbirros.
GreenRainSupportGem
Asiste habilidades de ataque de arco que disparen flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades dispararán una flecha cargada al aire que aterrizará en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida saldrán disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
GreenBarrageSupportGem
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
MirageStrikePlus
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
GenerosityPlus
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
GreenRainPlus
Asiste habilidades de ataque de arco que disparan flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades disparan una flecha cargada al aire que aterriza en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida salen disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
CurseOnHitPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
MinionDamagePlus
Asiste habilidades que crean esbirros.
SpellCascadePlus
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashPlus
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ManaweaveSupportGem
Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
FistOfWarGem
Asiste habilidades de embate y las potencia de forma poderosa cuando las usas. Tras usarlas, hay un tiempo de demora antes de que puedan ser potenciadas de nuevo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Solo las habilidades que tú usas pueden recibir la potenciación.
ProjectileIntensity
Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
TrinitySupportGem
Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
BloodPriceSupportGem
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Fragility
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
LifeTap
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
FocussedBallistaSupport
Asiste habilidades que invocan tótems balista. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ArcaneArcherSupportGem
Asiste habilidades de ataque de arcos y las activa cuando has gastado una cantidad suficiente de maná total en otros ataques de arco. No puede modificar las habilidades de los esbirros. No puede asistir a tótems, trampas, minas, habilidades vaal ni habilidades de canalización.
ElementalBurstSupportGem
Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Trauma
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
SpellBlade
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
FreshMeat
Asiste habilidades que crean esbirros.
Flamewood
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CorruptingCry
Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
GuardiansBlessing
Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados, como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor. No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
Sacrifice
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
WandWispSupport
Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
OverexertionWarcrySupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizos que aplican un efecto a un área alrededor de una ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Machinations
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
PyreSupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques que usen otras cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
Hiveborn
Asiste habilidades de ofrendas que usas tú mismo.
MirageStrike
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Companionship
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
DivineSentinelSupport
Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
KineticInstabilitySupportGem
Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético con cada golpe crítico. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CooldownRecovery
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Voidstorm
Asiste habilidades de ataque a distancia que disparan proyectiles hacia arriba. No puede asistir ataques de activación, ataques usados por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
Shockwave
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques usados por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
OverheatSupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UndeadArmy
Asiste habilidades que crean esbirros.
FrostmageSupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
BloodsoakedBannerSupport
Asiste habilidades de estandarte. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MinionPactSuppor
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnholyTrinitySupport
Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
TransfusionSupport
Asiste hechizos que no sean de bendición.
FocusedChannellingSupportGem
Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
TornadosSupportGem
Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
KineticInstabilitySupportGem
Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético al matar. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que utilicen entidades que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
LivingLightningSupportGem
Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Excommunicate
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
ExemplarSupport
Asiste habilidades que crean esbirros.
HallowingFlame
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Gema de Asistencia Calidad /15
MinionDamage
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (010)%
MinionSpeed
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (010)%
MinionLife
Las habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (020)%
SummonsElementalResists
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +(02)% a todas las resistencias elementales máximas
SummonPhantasm
(010)% de probabilidad de invocar un fantasma cuando las habilidades asistidas, o los esbirros que no sean fantasmas de las habilidades asistidas, infligen un golpe mortal
OffensiveMinion
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (010)%
MinionFocusFire
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (010)%
DefensiveMinion
Los esbirros de las habilidades asistidas reciben un (05)% menos de daño
InfernalLegionSupportGem
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (010)%
MinionDamagePlus
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (010)%
FreshMeat
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (020)%
Companionship
Las habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (020)%
DivineSentinelSupport
Las habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (010)%
UndeadArmy
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (010)%
ExemplarSupport
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (020)%
Objeto mods /607
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del supervisor14Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gemahelmet 250
default 0
del capataz75Prefijo+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gemahelmet 25
default 0
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro GemaArmadura 1000
default 0
del Antiguo68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16
Los esbirros infligen daño aumentado un (1518)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Antiguo75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (1922)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Antiguo83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (2325)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Antiguo68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1518)%
Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Antiguo75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1922)%
Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Antiguo80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)%
Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
default 0
del Creador68PrefijoTú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejadobody_armour_shaper 200
default 0
del Antiguo68PrefijoTú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejadobody_armour_elder 200
default 0
del Creador68PrefijoTú y tus esbirros impiden +(4055)% del daño elemental reflejadoring_shaper 800
default 0
del Creador75PrefijoTú y tus esbirros impiden +(5675)% del daño elemental reflejadoring_shaper 800
default 0
del Antiguo68PrefijoTú y tus esbirros impiden +(4055)% del daño físico reflejadoring_elder 800
default 0
del Antiguo75PrefijoTú y tus esbirros impiden +(5675)% del daño físico reflejadoring_elder 800
default 0
de la baronesa2PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2029)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la viscondesa11PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3039)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la marquesa23PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (4054)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la condesa35PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (4054)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
default 0
de la duquesa46PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5569)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la princesa58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (7084)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
default 0
de la reina64PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (8599)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
default 0
de la emperatriz84PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5066)% Daño Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
default 0
del barón2Prefijo+(1720) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (812)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del visconde11Prefijo+(2124) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (1318)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del marqués23Prefijo+(2528) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (1924)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del conde35Prefijo+(2933) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (2530)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
default 0
del duque46Prefijo+(3437) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (3136)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
default 0
del príncipe58Prefijo+(3841) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (3743)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
del rey80Prefijo+(4245) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (4449)%
Mana Esbirro
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
default 0
de motivación2SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (57)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de coerción15SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (810)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de incitación30SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1113)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de agitación40SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1416)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de instigación55SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1719)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de provocación72SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2022)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
de exasperación83SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2325)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
del sargento60Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gematwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
del administrador10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1317)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del rector26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1822)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del supervisor42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2327)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del capataz58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2832)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del esclavista74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3336)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del déspota82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3740)% Vida Esbirrotwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de coordinación1SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (610)% Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de orquestración15SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1115)% Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del plan maestro30SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1620)% Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de Organización40SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2125)% Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de Armonía55SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2630)% Velocidad Esbirrotwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la baronesa4PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (510)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la viscondesa15PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1120)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la marquesa30PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2130)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la condesa60PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3136)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la duquesa81PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3742)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de ajuste8SufijoLos esbirros tienen +(1115)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de aclimatación24SufijoLos esbirros tienen +(1620)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de adaptación37SufijoLos esbirros tienen +(2123)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de evolución50SufijoLos esbirros tienen +(2426)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de Metamorfosis61SufijoLos esbirros tienen +(2730)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de impermeabilidad68SufijoLos esbirros tienen +(34)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de Compensación75SufijoLos esbirros tienen +(56)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de Insensibilidad81SufijoLos esbirros tienen +(78)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la guardia68SufijoLos esbirros tienen un (79)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la brigada75SufijoLos esbirros tienen un (1012)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la falange81SufijoLos esbirros tienen un (1315)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de suerte11SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (1019)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de enriquecimiento21SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (2039)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de providencia28SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (4059)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de serendipia41SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (6079)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de serendipia59SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (8099)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de destino76SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (100109)% Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de incursión8SufijoLos esbirros tienen +(1014)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la horda21SufijoLos esbirros tienen +(1519)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la multitud30SufijoLos esbirros tienen +(2024)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
del tumulto44SufijoLos esbirros tienen +(2529)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la invasión59SufijoLos esbirros tienen +(3034)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la legión73SufijoLos esbirros tienen +(1015)% a todas las resistencias elementales Daño Esbirro Críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Redentora68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1822)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
default 0
de la Redentora70PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2326)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
default 0
de la Redentora73PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2730)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
default 0
de la Conquista68SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2126)% Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
default 0
de la Conquista70SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2730)% Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
default 0
de la Conquista75SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3135)% Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra75PrefijoTú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejadobody_armour_adjudicator 500
default 0
de la Redentora75PrefijoTú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejadobody_armour_eyrie 500
default 0
de la Redentora68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1517)% Daño Esbirroring_eyrie 500
default 0
de la Redentora75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1821)% Daño Esbirroring_eyrie 500
default 0
de la Redentora80PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2225)% Daño Esbirroring_eyrie 500
default 0
del Cazador68PrefijoTú y tus esbirros impiden +(4055)% del daño físico reflejadoring_basilisk 500
default 0
del Cazador75PrefijoTú y tus esbirros impiden +(5675)% del daño físico reflejadoring_basilisk 500
default 0
del Cazador68PrefijoTú y tus esbirros impiden +(4055)% del daño elemental reflejadoring_basilisk 500
default 0
del Cazador75PrefijoTú y tus esbirros impiden +(5675)% del daño elemental reflejadoring_basilisk 500
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (1113)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirrobelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (1416)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirrobelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (1719)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirrobelt 500
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1011)% Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1213)% Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1415)% Vida Esbirrohelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1011)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1213)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1415)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1417)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1821)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(2225)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrogloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1113)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1416)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1719)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirrohelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1113)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1416)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(1719)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirrohelmet 250
default 0
1ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (89)% Daño Esbirrogloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (1011)% Daño Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (1213)% Daño Esbirrogloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (1415)% Daño Esbirrogloves 250
default 0
1ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 5%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 6%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (78)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (78)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (910)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (910)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 250
default 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro Gemabody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2% de vida por segundo Vida Esbirrohelmet 250
default 0
55ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2.5% de vida por segundo Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3% de vida por segundo Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3.5% de vida por segundo Vida Esbirrohelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.20.3)% del daño como vida Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.40.5)% del daño como vida Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.60.7)% del daño como vida Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (4150)% Físicobody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (5160)% Físicobody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (4150)% Elementalbody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (5160)% Elementalbody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideInestabilidad de los esbirros Daño Elemental Fuego Esbirrobody_armour 10
default 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen su vida máxima reducida un (3033)% Vida Esbirrohelmet 250
default 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen su vida máxima reducida un (3639)% Vida Esbirrohelmet 250
default 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-33-30)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrogloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-39-36)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirrogloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-51-42)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrogloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-63-54)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrogloves 200
default 0
1ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (1821)% Daño Esbirrogloves 200
default 0
1ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (2427)% Daño Esbirrogloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (3033)% Daño Esbirrogloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (3639)% Daño Esbirrogloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (2124)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (2124)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (2730)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (2730)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
gloves 200
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (1416)% Daño Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (1719)% Daño Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (2022)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (2325)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (2627)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (2829)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (2931)% Daño Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (3234)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (3537)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (3839)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (4041)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (4446)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (4749)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (5051)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (5253)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1416)% Vida Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1719)% Vida Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2022)% Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)% Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2627)% Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2829)% Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)% Vida Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2628)% Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2931)% Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3233)% Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3435)% Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3234)% Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3537)% Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3839)% Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4041)% Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1112)% Velocidad Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1314)% Velocidad Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1516)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1718)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1920)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2122)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1618)% Velocidad Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1921)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2224)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2526)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2728)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2527)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2830)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (3132)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (3334)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +45% del daño reflejado que recibiríanno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +50% del daño reflejado que recibiríanno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +55% del daño reflejado que recibiríanno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +60% del daño reflejado que recibiríanno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +65% del daño reflejado que recibiríanno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLos esbirros impiden +70% del daño reflejado que recibiríanno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros impiden +65% del daño reflejado que recibiríanno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros impiden +70% del daño reflejado que recibiríanno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros impiden +75% del daño reflejado que recibiríanno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros impiden +80% del daño reflejado que recibiríanno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros impiden +85% del daño reflejado que recibiríanno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +90% del daño reflejado que recibiríanno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +95% del daño reflejado que recibiríanno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +100% del daño reflejado que recibiríanno_tier_1_eldritch_implicit 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 14 a 22 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 28 a 42 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 24 a 37 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
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weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 47 a 71 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño físico adicionaltwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño físico adicionaltwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicionaltwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicionaltwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 21 a 33 de daño físico adicionaltwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño físico adicionalone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño físico adicionalone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño físico adicionalone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño físico adicionalone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 36 a 55 de daño físico adicionalone_hand_weapon 0
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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13WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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27WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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57WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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74WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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85WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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13WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
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27WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
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57WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
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74WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
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85WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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13WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
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weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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27WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
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57WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
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74WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
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85WeaponTreeLos esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
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13WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
one_hand_weapon 0
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27WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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57WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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74WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
one_hand_weapon 0
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85WeaponTreeLos esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 19 a 30 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 39 a 59 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 55 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 73 a 109 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de fuego adicionaltwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicionaltwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 14 de daño de fuego adicionaltwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 15 a 24 de daño de fuego adicionaltwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 30 a 45 de daño de fuego adicionaltwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicionalone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 13 de daño de fuego adicionalone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicionalone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 28 a 43 de daño de fuego adicionalone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 56 a 84 de daño de fuego adicionalone_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
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default 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
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10WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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48WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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84WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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10WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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48WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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66WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional
one_hand_weapon 0
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84WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional
one_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 19 a 30 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 39 a 59 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
two_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 55 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
one_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 73 a 109 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de hielo adicionaltwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicionaltwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño de hielo adicionaltwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de hielo adicionaltwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 56 de daño de hielo adicionaltwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño de hielo adicionalone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 16 de daño de hielo adicionalone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 20 a 32 de daño de hielo adicionalone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 34 a 52 de daño de hielo adicionalone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 68 a 103 de daño de hielo adicionalone_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 7 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 14 a 21 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 29 a 43 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 7 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 12 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 15 a 24 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 26 a 40 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 53 a 79 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
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10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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48WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 8 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
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weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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84WeaponTreeLos esbirros infligen de 17 a 25 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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10WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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48WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 15 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 25 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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84WeaponTreeLos esbirros infligen de 32 a 47 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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62WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 4%
Los esbirros infligen de 2 a 48 de daño de rayo adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 4%
Los esbirros infligen de 5 a 94 de daño de rayo adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 6%
Los esbirros infligen de 4 a 88 de daño de rayo adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 6%
Los esbirros infligen de 9 a 173 de daño de rayo adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 6 de daño de rayo adicionaltwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 22 de daño de rayo adicionaltwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 37 de daño de rayo adicionaltwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 72 de daño de rayo adicionaltwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 21 de daño de rayo adicionalone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 41 de daño de rayo adicionalone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 68 de daño de rayo adicionalone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 133 de daño de rayo adicionalone_hand_weapon 0
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default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
70WeaponTreeVida máxima reducida un 6%
Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeVida máxima reducida un 6%
Los esbirros infligen de 28 a 42 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
70WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Los esbirros infligen de 24 a 37 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Los esbirros infligen de 47 a 71 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 21 a 33 de daño de caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño de caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño de caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 36 a 55 de daño de caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+7% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+7% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+7% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+7% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+7% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+13% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+13% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+13% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+13% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+13% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 35%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 42%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 56%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 68%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 10%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 15%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 20%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 25%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 30%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 16%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 24%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 32%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 40%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 48%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 7%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 13%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 17%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 11%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 21%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 26%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 32%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 7%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 13%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 17%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 11%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 21%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 26%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 32%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
10WeaponTree+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadastwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTree+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +60% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +80% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +130% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +160% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +0.6% a la probabilidad de golpe críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +0.8% a la probabilidad de golpe críticotwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe críticoone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe críticoone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +1.3% a la probabilidad de golpe críticoone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +0.2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 14%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 22%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeInestabilidad de los esbirroswand 40
staff 20
sceptre 20
dagger 20
claw 20
default 0
1WeaponTreeMagnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 10%minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
65WeaponTreeMagnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 15%minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 10%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 10%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 15%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 40%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen +350 de armaduratwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +500 de armaduratwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen +700 de armaduraone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +1000 de armaduraone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 20%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 30%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 40%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 60%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 30%
Los esbirros tienen +30% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 30%
Los esbirros tienen +50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
15WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
15WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
83WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a todas las resistencias elementalestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
83WeaponTreeLos esbirros tienen +2% a todas las resistencias elementalesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 10% de probabilidad de cegar al golpear con ataquestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar al golpear con ataquestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 20% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 30% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizostwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizostwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 12%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 16%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 24%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 32%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 20%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 12% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 24% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros recuperan un 8% de su vida al bloquear
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTreeLos aumentos y las reducciones al daño de esbirros también afectan a Embate dominante y Absolución al 150% de su valorbow 0
shield 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
weapon 250
default 0
Mod. de encantamiento /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento de Palabra de la Tumba32EncantamientoActiva Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Matengloves 100
default 0
Encantamiento de Edicto de la Tumba53EncantamientoActiva Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Matengloves 100
default 0
Encantamiento de Decreto de la Tumba66EncantamientoActiva Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Matengloves 100
default 0
Encantamiento de Mandamiento de la Tumba75EncantamientoActiva Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Matengloves 100
default 0
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 166EncantamientoInvocar espíritus encolerizados tiene un 16% de probabilidad de invocar un esbirro adicional Esbirrohelmet 100
default 0
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 275EncantamientoInvocar espíritus encolerizados tiene un 24% de probabilidad de invocar un esbirro adicional Esbirrohelmet 100
default 0
Monstruos mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 70% Vida
1ÚnicosInestabilidad de los esbirros Daño Elemental Fuego Esbirro
del Bosque18Únicosdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1Únicosmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Daño
1Únicosmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Daño
1Únicosmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Daño
1Únicosmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Daño
1Únicosmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Daño
1Únicospermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1Únicoscannot be used as minion [1]
1Únicoscannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
protegido por treants18Prefijodamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
Abyss Jewel mods /57
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoLos esbirros infligen daño aumentado un (45)% Daño Esbirrodefault 1000
intenso1PrefijoLos esbirros infligen de (36) a (811) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Llameante39PrefijoLos esbirros infligen de (1114) a (1720) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Abrasador48PrefijoLos esbirros infligen de (1518) a (2124) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Incinerador58PrefijoLos esbirros infligen de (2023) a (2632) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Explosivo70PrefijoLos esbirros infligen de (2427) a (3336) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 350
default 0
Crematorio82PrefijoLos esbirros infligen de (2935) a (4251) de daño de fuego adicional Daño Elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 175
default 0
escarchado1PrefijoLos esbirros infligen de (36) a (811) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
congelante39PrefijoLos esbirros infligen de (1114) a (1720) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Congelado48PrefijoLos esbirros infligen de (1518) a (2124) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Glacial58PrefijoLos esbirros infligen de (2023) a (2632) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Polar70PrefijoLos esbirros infligen de (2427) a (3336) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 350
default 0
Sepultante82PrefijoLos esbirros infligen de (2935) a (4251) de daño de hielo adicional Daño Elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 175
default 0
Vibrante1PrefijoLos esbirros infligen de 1 a (915) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
chispeante39PrefijoLos esbirros infligen de (12) a (2632) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Relampagueante48PrefijoLos esbirros infligen de (13) a (3339) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
impactante58PrefijoLos esbirros infligen de (14) a (4450) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Descargador70PrefijoLos esbirros infligen de (15) a (5154) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 350
default 0
Electrocutante82PrefijoLos esbirros infligen de (16) a (6577) de daño de rayo adicional Daño Elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 175
default 0
Fulgurante1PrefijoLos esbirros infligen de (23) a (58) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Deslumbrante42PrefijoLos esbirros infligen de (58) a (1114) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Recocido54PrefijoLos esbirros infligen de (912) a (1518) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Filoso63PrefijoLos esbirros infligen de (1417) a (2023) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Templado72PrefijoLos esbirros infligen de (1821) a (2427) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 350
default 0
Fulgente83PrefijoLos esbirros infligen de (2326) a (3339) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 175
default 0
Contaminado1PrefijoLos esbirros infligen de (23) a (58) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Nublado42PrefijoLos esbirros infligen de (58) a (1114) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Oscurecido54PrefijoLos esbirros infligen de (912) a (1518) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Maligno65PrefijoLos esbirros infligen de (1417) a (2023) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
default 0
Vil75PrefijoLos esbirros infligen de (1821) a (2427) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 350
default 0
Malicioso84PrefijoLos esbirros infligen de (2326) a (3339) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 175
default 0
Avivador1PrefijoLos esbirros regeneran (2230) de vida por segundo Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
default 0
Alegre30PrefijoLos esbirros regeneran (3240) de vida por segundo Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
default 0
Exuberante60PrefijoLos esbirros regeneran (4260) de vida por segundo Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
default 0
de Sofocación32SufijoLos esbirros tienen un (34)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Sofocación65SufijoLos esbirros tienen un (56)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 400
default 0
de Distracción32SufijoLos esbirros tienen un (35)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Distracción65SufijoLos esbirros tienen un (68)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 400
default 0
de Ralentización32SufijoLos esbirros tienen un (35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Ralentización65SufijoLos esbirros tienen un (68)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 400
default 0
de ponzoña60SufijoLos esbirros tienen un (1015)% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
default 0
de Combustión60SufijoLos esbirros tienen un (1015)% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
default 0
de sangría60SufijoLos esbirros tienen un (1015)% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques Físico Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
default 0
de Alineamiento1SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3040)% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales Daño Esbirroabyss_jewel_summoner 0
default 0
de Entrenamiento1SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (46)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
abyss_jewel_summoner 800
default 0
de Longevidad1SufijoLos esbirros regeneran un (0.40.8)% de vida por segundo Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de vampirismo1SufijoLos esbirros absorben el (0.30.5)% del daño como vida Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Organización1SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1015)% Velocidad Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Fortaleza1SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (812)% Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de sugerencia1SufijoLos esbirros tienen +(95125) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 0
default 0
de instrucción52SufijoLos esbirros tienen +(126180) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 0
default 0
de mando78SufijoLos esbirros tienen +(181250) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 0
default 0
de aclimatación1SufijoLos esbirros tienen +(610)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Rectitud1SufijoLos esbirros tienen +(711)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Represalia30SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)% si un esbirro ha muerto recientemente Lanzador de hechizos Velocidadabyss_jewel_summoner 500
default 0
de Autoridad1SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1520)% si has usado una habilidad de esbirros recientemente Daño Esbirroabyss_jewel_summoner 500
default 0
de Incitación1SufijoLos esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (68)% si tú o tus esbirros han matado recientemente Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroabyss_jewel_summoner 0
default 0
Joya ramificadora mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Alimento1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.1% de vida por segundo Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
default 0
de Nutrición68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.15% de vida por segundo Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
default 0
de Maternidad84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.2% de vida por segundo Vida Esbirroaffliction_minion_life 250
default 0
de Pillaje1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 350
default 0
de Devastación68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 350
default 0
de Asolación84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 250
default 0
del Mensaje1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
de las Enseñanzas68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
del Canon84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
default 0
Fósil mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3044)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
Subterráneo25PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (4559)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
Subterráneo50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (6074)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Subterráneo75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (7580)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 500
default 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5170)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Subterráneo25PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (7190)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Subterráneo50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (91110)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Subterráneo75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (111130)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 500
default 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2030)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
de las profundidades74SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1530)% Velocidad Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
ring 2000
amulet 2000
default 0
de las profundidades74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)% Vida Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
belt 2000
default 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1416)% Daño Esbirroabyss_jewel 2000
default 0
de las profundidades1SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (46)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
abyss_jewel 0
jewel 2000
default 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de posesión69SufijoLos jefes únicos están poseídos
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
Equipamiento de Heist mods /24
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Fulgurante1PrefijoDe (23) a (45) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (23) a (45) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Bruñido45PrefijoDe (45) a (68) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (45) a (68) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 800
default 0
Pulido75PrefijoDe (68) a (911) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (68) a (911) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 600
default 0
Aguzado83PrefijoDe (79) a (1214) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (79) a (1214) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 400
default 0
intenso1PrefijoDe (1115) a (1821) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1115) a (1821) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1000
default 0
ardiente45PrefijoDe (1620) a (2225) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1620) a (2225) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 800
default 0
Humeante75PrefijoDe (2025) a (2635) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2025) a (2635) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 600
default 0
candente83PrefijoDe (2630) a (3642) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2630) a (3642) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 400
default 0
escarchado1PrefijoDe (1115) a (1821) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1115) a (1821) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Frío45PrefijoDe (1620) a (2225) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1620) a (2225) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 800
default 0
helado75PrefijoDe (2025) a (2635) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2025) a (2635) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 600
default 0
frígido83PrefijoDe (2630) a (3642) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2630) a (3642) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 400
default 0
Vibrante1PrefijoDe 1 a (3540) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (3540) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Zumbante45PrefijoDe 1 a (4147) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (4147) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 800
default 0
Chasqueante75PrefijoDe 1 a (4860) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (4860) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 600
default 0
Chisporroteante83PrefijoDe 1 a (6166) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (6166) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 400
default 0
del Tritón1SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (0.81.1)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1000
default 0
de la Lagartija45SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.21.4)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 800
default 0
del Gusano75SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.51.7)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 600
default 0
de la Estrella de Mar82SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.82)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 400
default 0
de Entusiasmo1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (2125)% Manaheist_equipment_caster 1000
default 0
de Alegría45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (2630)% Manaheist_equipment_caster 800
default 0
de Júbilo75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (3135)% Manaheist_equipment_caster 600
default 0
de Felicidad82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (3640)% Manaheist_equipment_caster 400
default 0
Encriptado mods /11
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3438)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3438)%
Vida Daño Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5059)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (5059)%
Vida Daño Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1820)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1820)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (3438)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3438)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (810)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Esbirro
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (58)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
Vida Esbirro
gloves 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros son agresivos Esbirrobody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2040)% con habilidades de esbirrosbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de fabricación /26
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(46)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(58)% a todas las resistencias elementales
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(79)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(912)% a todas las resistencias elementales
1x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1115)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoEscudo · AnilloEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1620)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudoMapa de Asedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (1020)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1317)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1822)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Asedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (3751)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (5266)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Asedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (6781)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros infligen daño aumentado un (2534)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (3544)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Asedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (4554)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2632)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (2632)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3338)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3338)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3945)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3945)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1619)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (1619)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2024)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (2024)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2528)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (2528)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1921)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1921)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (2224)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2224)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (2528)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2528)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1011)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1011)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1213)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1213)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1415)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1415)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Huerto
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesMapa de Huerto
Misc. mods /98
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
del novicio10FlaskSufijoOtorga (100119)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del acólito28FlaskSufijoOtorga (120139)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del invocador46FlaskSufijoOtorga (140159)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del conjurador64FlaskSufijoOtorga (160179)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
de la Nigromante82FlaskSufijoOtorga (180200)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1JewelÚnicosLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (510)% Velocidad Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (515)% Vida Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros infligen daño aumentado un (812)% Daño Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros infligen daño aumentado un (1015)% Daño Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros infligen daño aumentado un (3545)% Daño Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1216)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1216)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(1012)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(1012)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(1012)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(2024)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelCorruptoLos esbirros infligen daño aumentado un (45)% Daño Esbirrojewel 1000
default 0
1JewelÚnicosLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (68)% Esbirro
de Liderazgo1JewelPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1416)% Daño Esbirronot_int 0
default 500
del Muro1JewelSufijoLos esbirros tienen +(46)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirronot_int 0
default 0
del Maestro1JewelPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (812)% Vida Esbirronot_int 0
default 350
de resistencia1JewelSufijoLos esbirros tienen +(1115)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirronot_int 0
default 350
de Entrenamiento1JewelSufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (2226)% Ataque Esbirronot_int 0
default 0
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(710)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro
1JewelÚnicosLas habilidades pasivas dentro del radio se aplican a tus esbirros en vez de a ti
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +(25)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear Vida Esbirro
1JewelÚnicosLos esbirros tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Esbirro Crítico
1JewelÚnicosLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35)% Vida Esbirrojewel 1
default 0
1JewelÚnicosLos enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (1015)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos Caos
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
3 usos restantes
default 1000
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
15 usos restantes
default 1000
de almas atormentadas1MemoryLinesSufijoLos monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están Tocados
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 100
default 0
1SanctumSpecialCorruptoInestabilidad de los esbirros Daño Elemental Fuego Esbirrodefault 100
del líder75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2030)% Daño Esbirroint_special_relic 600
default 150
del protector75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)% Vida Esbirroint_special_relic 600
default 150
de Carga75SanctumSpecialSufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1525)% Velocidad Esbirroint_special_relic 600
default 150
ungido75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros impiden +(5065)% del daño reflejado que recibiríanint_special_relic 600
default 150
de la Ocultista70CharmPrefijoLos enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (610)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caosint_animal_charm 100
default 0
de la Ocultista81CharmPrefijoLos enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (1115)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caosint_animal_charm 50
default 0
de la Nigromante1CharmPrefijoLos esbirros tienen un (1019)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 1000
default 0
de la Nigromante60CharmPrefijoLos esbirros tienen un (2030)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 500
default 0
de la Nigromante45CharmPrefijoLos esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (35)% del escudo de energía máximo de tu casco equipadoint_animal_charm 500
default 0
de la Nigromante72CharmPrefijoLos esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (610)% del escudo de energía máximo de tu casco equipadoint_animal_charm 250
default 0
de la Nigromante1CharmSufijoLos esbirros tienen un (58)% de reducción adicional de daño físicoint_animal_charm 1000
default 0
de la Nigromante60CharmSufijoLos esbirros tienen un (912)% de reducción adicional de daño físicoint_animal_charm 500
default 0
atormentado68MapRelicPrefijoHasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocadosatlas_relic_large 1000
default 0
1MapRelicÚnicosLos monstruos de Blight de tus mapas reciben un (6575)% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un (300400)% más de daño
Perdurable44GraftPrefijoDuración de los esbirros aumentada un (1012)%graft_xoph 1000
default 0
durable66GraftPrefijoDuración de los esbirros aumentada un (1315)%graft_xoph 500
default 0
imperecedero82GraftPrefijoDuración de los esbirros aumentada un (1618)%graft_xoph 300
default 0
noble1GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (59)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
regio11GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1014)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
del señor22GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (1519)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
de la señora33GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2024)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
del barón44GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (2529)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
del duque55GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3034)%graft_esh 700
graft 0
default 0
del aristócrata66GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (3539)%graft_esh 700
graft 0
default 0
de élite74GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (4044)%graft_esh 700
graft 0
default 0
del príncipe82GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (4549)%graft_esh 500
graft 0
default 0
del monarca85GraftPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5055)%graft_esh 300
graft 0
default 0
fervoroso44GraftPrefijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (46)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
desenfrenado66GraftPrefijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (810)%graft_esh 500
graft 0
default 0
frenético82GraftPrefijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1214)%graft_esh 300
graft 0
default 0
del jefe1GraftPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (910)%graft_tul 1000
default 0
del gobernante22GraftPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1112)%graft_tul 1000
default 0
del déspota44GraftPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1314)%graft_tul 700
default 0
del autoritario66GraftPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1516)%graft_tul 500
default 0
del capataz82GraftPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1718)%graft_tul 300
default 0
del noble22GraftPrefijoLos esbirros tienen +(58)% a todas las resistencias elementalesgraft_tul 1000
default 0
del señor44GraftPrefijoLos esbirros tienen +(912)% a todas las resistencias elementalesgraft_tul 500
default 0
del rey66GraftPrefijoLos esbirros tienen +(1316)% a todas las resistencias elementalesgraft_tul 300
default 0
de ejércitos1GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (1029)%graft_tul_summon 1000
default 0
de infantería11GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (3049)%graft_tul_summon 1000
default 0
de tropas22GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (5069)%graft_tul_summon 1000
default 0
de la multitud33GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (7089)%graft_tul_summon 1000
default 0
de enjambres44GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (90109)%graft_tul_summon 1000
default 0
de hordas55GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (110129)%graft_tul_summon 700
default 0
de huéspedes66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (130149)%graft_tul_summon 700
default 0
de multitudes74GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (150169)%graft_tul_summon 700
default 0
de rebaños82GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (170189)%graft_tul_summon 500
default 0
de legiones85GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto infligen el daño aumentado un (190220)%graft_tul_summon 300
default 0
de músculo1GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la vida aumentada un (3236)%graft_tul_summon 1000
default 0
de cuerpo22GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la vida aumentada un (3842)%graft_tul_summon 1000
default 0
de tendón44GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la vida aumentada un (4448)%graft_tul_summon 700
default 0
de musculatura66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la vida aumentada un (5054)%graft_tul_summon 500
default 0
de carne82GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la vida aumentada un (5660)%graft_tul_summon 300
default 0
de locura44GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la velocidad de ataque aumentada un (1218)%graft_tul_summon 1000
default 0
de psicopatía66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la velocidad de ataque aumentada un (1925)%graft_tul_summon 500
default 0
de manía82GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen la velocidad de ataque aumentada un (2631)%graft_tul_summon 300
default 0
de nieve cegadora66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen un (1020)% de probabilidad de cegar al golpeargraft_tul_summon 300
default 0
de provocación66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto tienen un (1020)% de probabilidad de provocar al golpeargraft_tul_summon 300
default 0
de cascadas congeladas44GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto ganan el (4049)% del daño físico como daño de hielo extragraft_tul_summon 1000
default 0
de vientos invernales66GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto ganan el (5059)% del daño físico como daño de hielo extragraft_tul_summon 500
default 0
de aguanieve82GraftSufijoLos esbirros que invoca este injerto ganan el (6070)% del daño físico como daño de hielo extragraft_tul_summon 300
default 0
1GraftÚnicos+(36)% a todas las resistencias elementales Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
infame68MercenaryModPrefijoLos esbirros convierten el 100% del daño de fuego en daño de caos Elemental Fuego Caos Esbirrogloves 100
default 0
de infamia68MercenaryModSufijoLos esbirros creados recientemente tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (60100)% Esbirro Críticowand 100
default 0
de infamia68MercenaryModSufijoLos esbirros de las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% Esbirrobelt 100
default 0
Objeto /23
ResonatingFossil
ResonatingFossilFósil ligado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más mods. de esbirros, de aura o de maldiciones
InventoryIcon
El invocador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Gema de esbirro
Calidad: +20%
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Inestabilidad de los esbirros a una reliquia santificada
BoneHelm
Casco de hueso
Armadura: 197227
Escudo de energía: 4046
Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1520)%
ConvokingWand
Varita convocadora
Daño físico: 28-52
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 72, 242 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (2630)%
ConvokingWand
Varita invocadora
Daño físico: 25-47
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 50, 183 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (2024)%
ConvokingWand
Varita llamadora
Daño físico: 13-23
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 20, 81 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1216)%
ShieldInt3
Escudo espiritual fosilizado
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 4955
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 59, 141 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (510)%
ShieldInt3
Escudo espiritual de marfil
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 3540
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 41, 101 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (510)%
ShieldInt3
Escudo espiritual de hueso
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 1519
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 15, 42 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (510)%
BoneRing
Anillo de hueso
Requiere Nivel 30
Los esbirros tienen +(1015)% a todas las resistencias elementales
LakeRing3
Anillo crepuscular
Requiere Nivel 25
Espacio para anillo izquierdo: Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
Espacio para anillo derecho: Los esbirros reciben daño aumentado un 15%
Fear2
Fear2Esencia murmurante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1315)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1315)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1315)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (3044)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (2029)%
Fear3
Fear3Esencia llorosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1618)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1618)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1618)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (4559)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (3039)%
Fear4
Fear4Esencia lamentosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1921)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1921)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1921)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (6084)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (4054)%
Fear5
Fear5Esencia berreante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2224)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2224)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2224)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (85106)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (5066)%
Fear6
Fear6Esencia chillante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2527)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2527)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2527)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (107122)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (6782)%
Fear7
Fear7Esencia ensordecedora de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2830)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2830)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2830)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (123144)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (8394)%
Insanity1
Insanity1Esencia de demencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
Cascos: Las gemas engarzadas ganan el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Armaduras corporales: Ganas Fervor durante 6 segundos al ser golpeado
Botas: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutado
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen 16% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Activa Espíritus espectrales de nivel 20 cuando lo equipas
+3 a la cantidad máxima de Espíritus espectrales
Cinturones: Velocidad de movimiento aumentada un 10% durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: 10% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Anillos: Tú y tus esbirros impiden +60% del daño reflejado
Escudos: 25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de belicista de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 5%
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune23
VillageRune23Símbolo rúnico de lealtad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de lealtad
40% de probabilidad de que los estados alterados que te apliquen a ti, se apliquen a un monstruo cercano en tu lugar
Únicos /70
Amulet1Unique
Requiere Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
+25% a la resistencia al hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1015)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (2535) a (5065) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
VisMortis
Requiere Nivel 59, 160 Int
Escudo de energía aumentado un (200220)%
+(2030) de maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (1520)% del daño elemental como daño extra de caos
Skullhead
Requiere Nivel 36, 42 Fue, 42 Des
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 10% de su vida al bloquear
Matuatupuna
Requiere Nivel 23, 60 Int
Daño de hechizos aumentado un (510)%
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Escudo de energía aumentado un (4080)%
+(1525) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
WandUnique3
Requiere Nivel 40, 81 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1216)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(1020) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (5070)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Reserva el 30% de la vida
ChoberChaber
Requiere Nivel 40, 104.8 Fue
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Requisito de fuerza reducido un 20%
Daño físico aumentado un (200220)%
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2040)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
TwoHandSwordUnique3
Requiere Nivel 27, 56.25 Fue, 54 Des
+185 a la precisión
Requisito de fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3040)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
+(12) a la cantidad máxima de zombis
+(12) a la cantidad máxima de espectros
+(12) a la cantidad máxima de esqueletos
SibylsLament
Requiere Nivel 45
+(2030) de vida máxima
Agrega de (815) a (2028) de daño de fuego a los ataques
Rareza de objetos encontrados reducida un (1020)%
Daño elemental aumentado un (2030)% con habilidades de ataque
Left ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Elemental Damage
Right ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Physical Damage
NullBow
Requiere Nivel 60, 212 Des, Int 212
Activa hechizos de esbirros engarzados al matar con esta arma
Los hechizos de los esbirros activados por este objeto tienen un tiempo de recarga de 0.25 segundos con 5 usos
+212 de Inteligencia Requerida
Agrega de (5080) a (130180) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (712)%
+(711)% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen el daño aumentado un 2% por cada 10 de destreza
unique8
Requiere Nivel 20
Duración de Esqueletos reducida un (1020)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (812)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (710)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (710)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (35)%
Corrupto
unique10
Requiere Nivel 20
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (510)%
Los esbirros tienen +(25)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
BlueJewel4
Requiere Nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (515)%
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
HeartboundRing
Requiere Nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
Regeneras (1015) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2040)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de daño físico recibido por cada muerte de esbirros
Redblade
Requiere Nivel 44
Tiene 1 engarces
Las habilidades de gólems engarzadas tienen un 25% de probabilidad de provocar con cada golpe
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
+(3040) de fuerza
Daño de fuego aumentado un (2030)%
+(3040) de vida máxima
AnimateWeaponModifier
Requiere Nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (812)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Animar arma puede animar hasta 20 armas a distancia
FemursoftheSaints
Requiere Nivel 58, 99 Fue, 99 Int
+25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros infligen daño aumentado un (6080)%
+1% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
TomOReillyCloak
Requiere Nivel 56, 152 Int
Las gemas de esbirros engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 16
Escudo de energía aumentado un (150200)%
Los esbirros no pueden ser cegados
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
Los objetos mágicos que encuentras caen identificados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
TwoHandSwordUnique3
Requiere Nivel 38, 56.25 Fue, 54 Des
+185 a la precisión
Requisito de fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3040)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
+(12) a la cantidad máxima de zombis
+(12) a la cantidad máxima de espectros
+(12) a la cantidad máxima de esqueletos
GlovesInt3Unique2
Requiere Nivel 60, 95 Int
+30 de fuerza
+(3050) de vida máxima
+(2040)% a la resistencia al hielo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al hielo
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de hielo extra
SpectreJewel
Requiere Nivel 20
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (68)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto cerca y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
TheScourge
Requiere Nivel 70, 113 Des, 113 Int
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Agrega de (3550) a (100125) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (1015)%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1015)%
Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también te afectan a ti al 150% de su valor
Los esbirros infligen daño aumentado un 70% si has golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
GolemInfernal
Requiere Nivel 20
Daño aumentado un (2530)% si has invocado un gólem en los últimos 8 segundos
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (3545)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (1822)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
FormlessInFlamesUPGRADE
Requiere Nivel 65, 148 Fue
Las gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 30
+(60100) de vida máxima
-30% a la resistencia al fuego
La vida de los esbirros está aumentada por un valor igual a la resistencia al fuego excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
EternalSleep1
Requiere Nivel 69, 55 Fue, 79 Des
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada efecto nocivo de marchitamiento que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
EternalSleep2
Requiere Nivel 69, 55 Fue, 79 Des
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros recuperan un 10% de vida al matar a un enemigo envenenado
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
RaiseZombieThreshold
Requiere Nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (1015)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30%
TheBaron
Requiere Nivel 26, 58 Fue
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1020)%
La mitad de tu fuerza se agrega a tus esbirros
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados por cada 500 de fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, absorbes el (1.52)% del daño infligido por tus zombis levantados como vida
MinionHelmet
Requiere Nivel 63, 85 Fue, 62 Int
+(2040) de destreza
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
Velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Los golpes de los esbirros solo pueden matar a los enemigos quemados
PaleCouncilArmour
Requiere Nivel 62, 170 Des
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300400) a la precisión
Evasión aumentada un (130150)%
+(90100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (4060)%
Los proyectiles de los ataques lisian con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Velocidades de ataque y de movimiento aumentadas un (1020)% mientras tengas un esbirro bestial
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
PaleCouncilArmour
Requiere Nivel 62, 170 Des
Otorga la Habilidad Invocar Serpiente Bestial Nivel 20
+(300400) a la precisión
Evasión aumentada un (130150)%
+(90100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (4060)%
Los proyectiles de los ataques tienen envenenan con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Agrega de (2331) a (3747) de daño de caos a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
PaleCouncilArmour
Requiere Nivel 62, 170 Des
Otorga la Habilidad Invocar Ursa Bestial Nivel 20
+(300400) a la precisión
Evasión aumentada un (130150)%
+(90100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (4060)%
Los proyectiles de los ataques aplican sangrado con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Agrega de (1824) a (3036) de daño físico a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
CommunalFlesh
Requiere Nivel 35, 53 Des, 53 Int
Otorga la habilidad Ofrenda de sangre de nivel 15
Evasión y escudo de energía aumentados un (100120)%
Vida máxima aumentada un (1525)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(1215)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
ChainsOfCommand
Requiere Nivel 70, 99 Fue, 115 Int
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150190)%
+(6090) de vida máxima
Guardián animado inflige el daño aumentado un 5% por cada arma animada
Los golpes cuerpo a cuerpo de los esbirros animados y manifestados infligen
daño colateral a los objetivos circundantes
Los golpes cuerpo a cuerpo de los esbirros animados y manifestados infligen un 50% menos de daño colateral
No puedes tener esbirros que no sean animados o manifestados
animate guardian and weapon track on kill [2]
EarendelsEmbrace
Requiere Nivel 35, 62 Fue, 62 Int
Daño elemental aumentado un 18%
+(2030) a todos los atributos
Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
Los esqueletos invocados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los esqueletos invocados reciben cada segundo un (1530)% de su vida máxima como daño de fuego
Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
ThePrimordialChain
Requiere Nivel 34
Regeneras (24) de vida por segundo
+3 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (2535)% menos de daño
Los gólems tienen un (2535)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80100)%
Primordial
CommandofthePit
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 2 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (610)%
Vida máxima aumentada un (46)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
CommandofthePit
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 1 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (610)%
Vida máxima aumentada un (46)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
TopDownStaveIcon
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Int
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Activa Invocar Fantasma Nivel 25 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2530)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80100)%
Los esbirros infligen de (90102) a (132156) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
ChoberChaber
Requiere Nivel 60, 131 Fue
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Daño físico aumentado un (200220)%
Agrega de (2535) a (4555) de daño físico
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2040)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30%
Matuatupuna
Requiere Nivel 63, 60 Int
Daño de hechizos aumentado un (510)%
+3 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
+(4080) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (4080)%
+(1525) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tavukai
Requiere Nivel 54
Regeneras (24) de vida por segundo
+(3040) de inteligencia
Los esbirros tienen (-1717)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (2030)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (2540)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (2540)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
MinionConversionGloves
Requiere Nivel 32, 26 Fue, 26 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada engarce blanco
Los esbirros tienen un (510)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
BlueJewel4
Requiere Nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (3545)%
Los esbirros tienen +(1012)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(1012)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
Corrupto
85482
Requiere Nivel 44
+(2535) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (610)%
Vida máxima aumentada un (610)%
+(1723)% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
unique10
Requiere Nivel 20
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (1216)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1216)%
Los esbirros tienen +(2024)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Corrupto
Supporter1gloveA
Requiere Nivel 59, 45 Fue, 45 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100150)%
+(3050) de maná máximo
+(1016)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (510)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
MothersEmbrace
Requiere Nivel 40
+(2535) de fuerza
+(5070) de vida máxima
+(2030)% a la resistencia al hielo
Tus esbirros usan tus frascos cuando son invocados
Los esbirros tienen cargas de frascos usadas reducidas un (2540)%
Los esbirros tienen duración del efecto de los frascos aumentada un (5080)%
TheBlackCane
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
Daño elemental aumentado un 24%
+(2030) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (815)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4060)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (4060)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
EssenceGifter
Requiere Nivel 59, 160 Int
Escudo de energía aumentado un (100150)%
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos
MawOfMischief
Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1520)%
Otorga la habilidad Deseo de muerte de nivel 20
+(4565) de vida máxima
Costo de maná de las habilidades de esbirros reducido un (2030)%
Los esbirros son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
85482
Requiere Nivel 44
+(2535) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (610)%
Vida máxima aumentada un (610)%
+(1525)% a la resistencia al fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
GlovesInt3Unique2
Requiere Nivel 60, 95 Int
+30 de fuerza
+(3050) de vida máxima
+(2040)% a la resistencia al fuego
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al fuego
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
EarendelsEmbrace
Requiere Nivel 35, 62 Fue, 62 Int
Daño elemental aumentado un 18%
+(2030) a todos los atributos
Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (1530)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
WandUnique3
Requiere Nivel 20, 81 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1216)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(1020) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (4050)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (5070)%
+6 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados
Reserva el 30% de la vida
+3 a la cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar
GolemInfernal
Requiere Nivel 20
-1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Daño aumentado un (2530)% si has invocado un gólem en los últimos 8 segundos
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (100125)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (1822)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
ChuhutlusSkull
Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1520)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un (2040)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1525)%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% por cada carga de poder máxima que tengas
Los esbirros pueden oír los susurros durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico
(Los esbirros que oyen los susurros reciben el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo, tienen velocidad de ataque y daño aumentados un 50% y no te hacen caso)
GhastlyEyeUnique
Requiere Nivel 40
+(510) a todos los atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Tavukai
Requiere Nivel 54
Regeneras (24) de vida por segundo
+(3040) de inteligencia
Los esbirros tienen (-1717)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (2030)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (1530)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
RedGrandSpectrum
Requiere Nivel 20
Los esbirros tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
MaataSceptre
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Int
Daño elemental aumentado un 26%
+(3040) de inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (1530)%
+(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Wraithlord
Requiere Nivel 34, 73 Int
Tiene 4 engarces abisales
Escudo de energía aumentado un (120150)%
+(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
+1 a la cantidad máxima de espectros por cada Joya de ojo fantasmal engarzada
No puedes tener esbirros que no sean espectros
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
UberElderHelm
Requiere Nivel 63, 85 Fue, 62 Des
+(3050) de inteligencia
Armadura y evasión aumentadas un (80120)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Radio de iluminación aumentado un 25%
Los esbirros tienen la misma cantidad máxima de cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Se considera que los esbirros tienen la misma cantidad de
cargas de aguante, frenesí y poder que tú
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un (6575)% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un (300400)% más de daño
Spinehail
Requiere Nivel 55
Ganas el (1015)% del daño físico como daño de caos extra
+(1020) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (714)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3050)%
Agrega de (510) a (1224) de daño físico a los ataques con arcos
Los ataques de arco sacrifican un esbirro aleatorio que se pueda dañar para disparar (13) flechas adicionales
TheDarkMonarch
Requiere Nivel 84, 224 Int
+(50100) de escudo de energía máximo
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
+(2737)% a la resistencia al caos
Radio de iluminación reducido un 50%
La cantidad máxima de armas animadas está duplicada
No puedes tener otros esbirros que no sean armas animadas
TheHallowedMonarch
Requiere Nivel 73, 101 Fue, 101 Int
Armadura aumentada un (150230)%
+(2535)% a todas las resistencias elementales
Radio de iluminación aumentado un 50%
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño
Tus esbirros vinculados reciben un (6575)% menos de daño
Al matar a un monstruo raro, un esbirro vinculado aleatorio gana sus modificadores durante 60 segundos
Deathward
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.21.6)% de vida por segundo
+(1020) a todos los atributos
+(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
-2% a todas las resistencias por cada esbirro de tus habilidades que no sean vaal
Defensas aumentadas un (34)% por cada esbirro de tus habilidades que no son vaal
Los esbirros ganan resistencias agregadas equivalentes al 50% de tus resistencias
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
ThePackmaster
Requiere Nivel 66, 103 Fue, 103 Des
Armadura y evasión aumentadas un (160200)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
Los esbirros tienen un 1% de probabilidad de infligir daño doble por cada fortificación que tengas sobre ti
Duración de Fortificación aumentada un (3040)%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (612)%
Los aumentos y las reducciones a la vida máxima de los esbirros también se aplican a ti al 15% de su valor
BrokenElegy
Requiere Nivel 64, 94 Fue, 94 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Activa Carne incesante de nivel 25 una vez cada segundo
Los esbirros infligen daño aumentado un (113157)%
Duración de los esbirros aumentada un (1731)%
Cuando muere un esbirro cercano, ganas Bastión podrido equivalente al (79)% de su vida máxima
Los esbirros ganan el (5983)% del daño físico como daño de caos extra
(Bastión podrido recibe el daño de los golpes antes que tu vida o escudo de energía. Cualquier daño de golpes que recibas romperá tu Bastión podrido, lo que hará que absorba hasta la cantidad de Bastión podrido que tengas disponible.)
Spinesnatch
Requiere Nivel 70, 156 Fue, 84 Des
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
Tiene 6 engarces abisales
Daño físico aumentado un (2550)% por cada joya del ojo asesino engarzada
Velocidad de ataque aumentada un (816)% por cada joya del ojo observador engarzada
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2040)% por cada joya del ojo hipnótico engarzada
Los esbirros tienen un (2040)% de probabilidad de empalar al golpear con ataques por cada joya del ojo fantasmal engarzada
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
Passive /23
Aceites: Sepia, Violeta, Violeta
Los esbirros tienen +27% a la resistencia al caos
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Aceites: Azur, Negro, Negro
+7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de infligir el doble de daño
Los esbirros explotan cuando su vida se vuelve baja e infligen un 33%
de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos circundantes
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Todas las bonificaciones del escudo equipado se aplican a tus esbirros en vez de a ti
Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
Daño aumentado un 15%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
+10 a la fuerza y a la inteligencia
Aceites: Verde, Negro, Negro
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Aceites: Sepia, Sepia, Dorado
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Aceites: Sepia, Violeta, Carmín
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
Aceites: Verde, Plateado, Dorado
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Aceites: Claro, Verde, Dorado
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
Duración de los esbirros aumentada un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 60%
Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico
Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico
Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Maestría: Torment
Hasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un 75% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un 300% más de daño
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Los esbirros infligen un 20% más de daño mientras tengan la vida baja
No se puede matar a los esbirros, pero mueren 6 segundos después de que su vida se reduzca a 1
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Bloodline: Linaje de Lycia
Las habilidades de heraldo tienen un 2% más de efecto de su efecto beneficioso por cada 1% del maná máximo que reserven
Las habilidades de heraldo y los esbirros de las habilidades de heraldo infligen un 1% más de daño por cada 1% de vida máxima que reserven esas habilidades
Bloodline: Linaje de Farrul
Velocidad de ataque aumentada un 4% por cada esbirro, hasta un máximo de 80%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 80% si has ejecutado un grito de guerra recientemente
Bloodline: Linaje de Saresh
Los esbirros que pueden recibir daño infligen el daño aumentado un 30% por cada segundo que hayan estado vivos,
hasta un máximo de 150%
Los esbirros que pueden recibir daño reciben el daño aumentado un 5% por cada segundo que hayan estado vivos,
hasta un máximo de 50%
Ascendencia Passive /8
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un 50% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen un 20% más de vida máxima
Los esbirros infligen un 10% más de daño
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen Poder profano
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
El 1% del daño que infligen tus esbirros se absorbe para ti como vida
Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Radio: 60
25% de probabilidad de activar Invocar reliquia elemental de nivel 20 cuando tú o un aliado cercano matan a un enemigo o golpean a un enemigo raro o único
(Invoca una reliquia de un elemento aleatorio que se queda cerca de ti. En función del elemento elegido, el esbirro de la reliquia tendrá un aura de Rabia, Odio o Cólera. Estas reliquias explotan al morir para infligir daño elemental a los enemigos que tienen a su alrededor. Si ya tienes una reliquia del elemento elegido, su duración se actualizará en lugar de invocar una nueva)
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Puedes contratar un mercenario de forma permanente
permanenet mercenary damage +% final and minion damage +% final from luminary [-30]
(Al tener esta pasiva asignada, tendrás la opción de contratar a los mercenarios que encuentres de forma permanente. Los mercenarios contratados de forma permanente y sus esbirros infligen menos daño que los mercenarios contratados temporalmente, pero puedes cambiar el equipamiento que tienen. Las pasivas que afectan a tu mercenario no afectan a los mercenarios contratados temporalmente. Los mercenarios contratados de forma permanente solo seguirán a las Luminarias que tengan esta pasiva asignada)
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar armas, escudos y cárcajes únicos
Tu mercenario y sus esbirros infligen un 8% más de daño
por cada objeto único que tengan equipado
Joya ramificadora Passive /16
Solo puedes tener un Heraldo
50% más de efecto de los efectos beneficiosos de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros creados recientemente no pueden ser dañados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de empujar a los enemigos al golpear con ataques
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros creados recientemente tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Los esbirros creados recientemente tienen su velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los esbirros infligen daño aumentado un 35% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de reducción adicional de daño físico
Los esbirros tienen +10% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Los esbirros absorben el 0.4% del daño como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los zombis levantados tienen un 5% de probabilidad de provocar a los enemigos con cada golpe
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10% por cada heraldo que te esté afectando
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Regeneras un 2% de vida por segundo si un esbirro ha muerto recientemente
Los esbirros recuperan un 4% de vida cuando muere un esbirro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+5 al máximo de Virulencia
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de quemar
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados contra los enemigos quemados
Los esbirros ganan el 6% del daño físico como daño de fuego extra
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir daño doble si tienen la vida llena
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de empalar con cada golpe de ataques
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 30%
Los esbirros tienen +15% al multiplicador de golpe crítico
Joya atemporal Passive /14
Los esbirros infligen daño aumentado un (813)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1520)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (2535)%
Los esbirros infligen daño aumentado un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 80%
Los esbirros reciben un 10% menos de daño mientras tengas un zombi
Los esbirros infligen un 10% más de daño mientras tengas un esqueleto
Los esbirros ganan el 10% del daño que no sea de caos como daño de caos extra mientras tengas un espectro
La cantidad máxima de espectros, esqueletos y zombis que puedes tener levantados es 1
Los esbirros empalan con cada golpe
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (23)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23)%
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (23)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23)%
Joya atemporal Passive Additions /40
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un (813)%vaal_small_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%maraketh_notable_add_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros regeneran (2240) de vida por segundoabyss_ghastly_notable_4
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesabyss_ghastly_notable_6
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de provocar al golpear con ataquesabyss_ghastly_notable_7
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosabyss_ghastly_notable_8
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de envenenar con cada golpeabyss_ghastly_notable_9
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de quemarabyss_ghastly_notable_10
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataquesabyss_ghastly_notable_11
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros regeneran un (0.40.8)% de vida por segundoabyss_ghastly_notable_13
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros absorben el (0.30.5)% del daño como vidaabyss_ghastly_notable_14
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (610)%abyss_ghastly_notable_15
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (610)%abyss_ghastly_notable_16
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen +(610)% a todas las resistencias elementalesabyss_ghastly_notable_17
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen +(711)% a la resistencia al caosabyss_ghastly_notable_18
AbyssGhastlyNotable
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (68)% si un esbirro ha muerto recientementeabyss_ghastly_notable_20
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un (1015)% si has usado una habilidad de esbirros recientementeabyss_ghastly_notable_21
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (68)% si tú o tus esbirros han matado recientementeabyss_ghastly_notable_22
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen de (1518) a (2124) de daño de fuego adicionalabyss_ghastly_notable_23
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen de (1518) a (2124) de daño de hielo adicionalabyss_ghastly_notable_24
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen de (13) a (3339) de daño de rayo adicionalabyss_ghastly_notable_25
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen de (912) a (1518) de daño físico adicionalabyss_ghastly_notable_26
AbyssGhastlyNotable
Los esbirros infligen de (912) a (1518) de daño de caos adicionalabyss_ghastly_notable_27
AbyssSpecialNotable
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (68)% si un esbirro ha muerto recientementeabyss_special_notable_33
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (68)% si tú o tus esbirros han matado recientementeabyss_special_notable_58
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesabyss_special_notable_59
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de provocar al golpear con ataquesabyss_special_notable_60
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataquesabyss_special_notable_61
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de quemarabyss_special_notable_62
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen +(711)% a la resistencia al caosabyss_special_notable_63
AbyssSpecialNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un (1015)% si has usado una habilidad de esbirros recientementeabyss_special_notable_64
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen +(610)% a todas las resistencias elementalesabyss_special_notable_65
AbyssSpecialNotable
Los esbirros absorben el (0.30.5)% del daño como vidaabyss_special_notable_66
AbyssSpecialNotable
Los esbirros regeneran un (0.40.8)% de vida por segundoabyss_special_notable_67
AbyssSpecialNotable
Los esbirros regeneran (2240) de vida por segundoabyss_special_notable_68
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (610)%abyss_special_notable_69
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (610)%abyss_special_notable_70
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosabyss_special_notable_71
AbyssSpecialNotable
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de envenenar con cada golpeabyss_special_notable_72
Elevated modifier List /20
NameLvModsElevated Mods
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
Group: 997
Daño elemental recibido reducido un (35)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
Group: 997
Daño físico recibido reducido un (35)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Tú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejado
Group: 997
Tú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejado
Daño elemental recibido reducido un (35)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Tú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejado
Group: 997
Tú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejado
Daño físico recibido reducido un (35)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
Group: 997
Daño físico recibido reducido un (35)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}75Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
Group: 997
Daño elemental recibido reducido un (35)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16
Los esbirros infligen daño aumentado un (1518)%

Group: 154
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (1922)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (1922)%

Group: 154
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (2325)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}83Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (2325)%

Group: 154
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 25
Los esbirros infligen daño aumentado un (2325)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1518)%

Group: 153
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1922)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1922)%

Group: 153
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}80Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)%

Group: 153
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 25
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2325)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}68Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2126)%
Group: 153
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2730)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}70Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2730)%
Group: 153
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3135)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}75Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3135)%
Group: 153
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3640)%
Los esbirros regeneran un (11.5)% de vida por segundo
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}68Los esbirros infligen daño aumentado un (1822)%
Group: 154
Los esbirros infligen daño aumentado un (2326)%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}70Los esbirros infligen daño aumentado un (2326)%
Group: 154
Los esbirros infligen daño aumentado un (2730)%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}73Los esbirros infligen daño aumentado un (2730)%
Group: 154
Los esbirros infligen daño aumentado un (3145)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Tú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejado
Group: 997
Tú y tus esbirros impiden +100% del daño físico reflejado
Daño físico recibido reducido un (35)%
{de la redentora}{de la redentora}{de la redentora}{de la redentora}{de la redentora}75Tú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejado
Group: 997
Tú y tus esbirros impiden +100% del daño elemental reflejado
Daño elemental recibido reducido un (35)%

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Minion

Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage Passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.

When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:

  • The player gains flask charges
  • The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.

Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.

Minion Targeting

Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.

This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.

Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.

Aggressive and Defensive

Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).

Sources of Aggressive

Sources of Defensive

Signal Prey

  • Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.

Minion Modifiers

Neither passive skills nor stats from the player's Equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".

Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.

List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)

  • Minions deal #% increased damage
  • Minions deal # to # additional [damage type] damage
  • Minions have #% increased Attack Speed
  • Minions have #% increased Cast Speed
  • Minions have #% increased maximum Life
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions have # to Accuracy Rating
  • Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
  • Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
  • # to Level of Socketed Minion Gems

Minion Damage

  • Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
  • Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.

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