Gema de Habilidad Calidad /25
ObjetoStats
Levantar zombiLos esbirros tienen un (0–15)% de probabilidad de infligir daño doble
Levantar espectroLos esbirros tienen +(0–20)% a todas las resistencias elementales
Embate dominanteLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Embate dominanteLos aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor
Dominación vaalLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Animar guardiánVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Invocar espíritus encolerizados(0–30)% de probabilidad de invocar un esbirro adicional
Invocar espíritus encolerizadosLos esbirros tienen +(0–40)% al multiplicador de golpe crítico
Heraldo de purezaLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de caosLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de caosLos esbirros tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Invocar Gólem de hieloLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de fuegoLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de piedraLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar Gólem de rayoLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Intercambio de cuerposLa explosión inflige daño de fuego base igual al (0–4)% de la vida máxima del esbirro
Invocar reliquia sagradaLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Invocar gólem carroñeroLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar gólem carroñeroLos esbirros regeneran un (0–2)% de vida por segundo
Invocar robots escurridizosVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
AbsoluciónLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
AbsoluciónLos aumentos y las reducciones al daño de los esbirros
también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor
Absolución vaalLos esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Invocar desgarradorLos ataques del esbirro tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar sangrado
Invocar desgarradorVelocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Gema de Asistencia Calidad /11
ObjetoStats
Asistencia de Daño de esbirrosLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de Velocidad de esbirrosLas habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)%
Asistencia de Vida de esbirrosLas habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (0–20)%
Asistencia de Ejército elementalLos esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–2)% a todas las resistencias elementales máximas
Asistencia de Invocar fantasma(0–10)% de probabilidad de invocar un fantasma cuando las habilidades asistidas, o los esbirros que no sean fantasmas de las habilidades asistidas, infligen un golpe mortal
Asistencia de frenesí vorazLas habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)%
Asistencia de DepredaciónLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de escudo de carneLos esbirros de las habilidades asistidas reciben un (0–5)% menos de daño
Asistencia de legión infernalLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia despertada de Daño de esbirrosLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%
Asistencia de Carne frescaLos esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–20)%
Objeto mods /632
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Supervisor14Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro GemaCascos 250
Normal 0
del Capataz75Prefijo+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro GemaCascos 25
Normal 0
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro GemaArmadura 1000
Normal 0
del Antiguo68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–18)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Antiguo75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Antiguo83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%
Daño Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Antiguo68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)%
VidaManá Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Antiguo75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)%
VidaManá Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Antiguo80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
VidaManá Vida Esbirro Gema
helmet_elder 800
Normal 0
del Creador68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% elementalbody_armour_shaper 200
Normal 0
del Antiguo68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Físicobody_armour_elder 200
Normal 0
del Creador68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% elementalring_shaper 800
Normal 0
del Creador75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% elementalring_shaper 800
Normal 0
del Antiguo68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)% Físicoring_elder 800
Normal 0
del Antiguo75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)% Físicoring_elder 800
Normal 0
de la baronesa2PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (10–19)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
de la viscondesa11PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (20–29)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
de la marquesa23PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (30–39)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
de la condesa35PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (40–54)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
Normal 0
de la duquesa46PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (55–69)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de la princesa58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (70–84)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
Normal 0
de la reina64PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (85–99)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
Normal 0
de la emperatriz84PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (100–109)% Daño EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
Normal 0
del barón2Prefijo+(17–20) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–9)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del visconde11Prefijo+(21–24) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–14)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del marqués23Prefijo+(25–28) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–19)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del conde35Prefijo+(29–33) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
Normal 0
del duque46Prefijo+(34–37) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–29)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
Normal 0
del príncipe58Prefijo+(38–41) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–34)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
del rey80Prefijo+(42–45) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–39)%
VidaManá Maná Esbirro
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
Normal 0
de motivación2SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–7)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de coerción15SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (8–10)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de incitación30SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (11–13)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de agitación40SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (14–16)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de instigación55SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (17–19)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de provocación72SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (20–22)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
de exasperación83SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (23–25)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
del sargento60Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro GemaArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
del administrador10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–17)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del rector26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (18–22)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del supervisor42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–27)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del capataz58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–32)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del esclavista74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–36)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del déspota82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (37–40)% VidaManá Vida EsbirroArma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de coordinación1SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de orquestración15SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–15)% Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del plan maestro30SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–20)% Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de Organización40SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–25)% Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de Armonía55SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (26–30)% Velocidad EsbirroArma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la baronesa4PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5–10)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de la viscondesa15PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (11–20)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de la marquesa30PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (21–30)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de la condesa60PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (31–36)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de la duquesa81PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (37–42)% Daño Esbirroring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
de ajuste8SufijoLos esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de aclimatación24SufijoLos esbirros tienen +(16–20)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de adaptación37SufijoLos esbirros tienen +(21–23)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de evolución50SufijoLos esbirros tienen +(24–26)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de Metamorfosis61SufijoLos esbirros tienen +(27–30)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de sugerencia1SufijoLos esbirros tienen +(80–130) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de instrucción20SufijoLos esbirros tienen +(131–215) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de tutelaje40SufijoLos esbirros tienen +(216–325) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de mandamiento60SufijoLos esbirros tienen +(326–455) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de ultimátum75SufijoLos esbirros tienen +(456–545) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del monarca85SufijoLos esbirros tienen +(546–624) a la precisión Ataque EsbirroArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de impermeabilidad68SufijoLos esbirros tienen +(3–4)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de Compensación75SufijoLos esbirros tienen +(5–6)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de Insensibilidad81SufijoLos esbirros tienen +(7–8)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de la guardia68SufijoLos esbirros tienen un (7–9)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de la brigada75SufijoLos esbirros tienen un (10–12)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de la falange81SufijoLos esbirros tienen un (13–15)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirrofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
de suerte11SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (10–19)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de enriquecimiento21SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–39)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de providencia28SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–59)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de serendipia41SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–79)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de serendipia59SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–99)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de destino76SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–109)% Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de incursión8SufijoLos esbirros tienen +(10–14)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la horda21SufijoLos esbirros tienen +(15–19)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la multitud30SufijoLos esbirros tienen +(20–24)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
del tumulto44SufijoLos esbirros tienen +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la invasión59SufijoLos esbirros tienen +(30–34)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la Legión73SufijoLos esbirros tienen +(35–38)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro CríticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
de la Redentora68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (18–22)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora70PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (23–26)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora73PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (27–30)% Daño Esbirrogloves_eyrie 500
Normal 0
de la Conquista68SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)% VidaManá Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista70SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)% VidaManá Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista75SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)% VidaManá Vida Esbirrohelmet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Físicobody_armour_adjudicator 500
Normal 0
de la Redentora75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% elementalbody_armour_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (15–17)% Daño Esbirroring_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (18–21)% Daño Esbirroring_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora80PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (22–25)% Daño Esbirroring_eyrie 500
Normal 0
del Cazador68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)% Físicoring_basilisk 500
Normal 0
del Cazador75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)% Físicoring_basilisk 500
Normal 0
del Cazador68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% elementalring_basilisk 500
Normal 0
del Cazador75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% elementalring_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (11–13)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque EsbirroCinturones 500
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (14–16)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque EsbirroCinturones 500
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen un (17–19)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque EsbirroCinturones 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–11)% VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (12–13)% VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–15)% VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(10–11)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(12–13)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(14–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(14–17)% a la resistencia al caos Caos Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(18–21)% a la resistencia al caos Caos Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(22–25)% a la resistencia al caos Caos Resistencia EsbirroGuantes 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques EsbirroCascos 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos EsbirroCascos 250
Normal 0
1ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (8–9)% Daño EsbirroGuantes 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (10–11)% Daño EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (12–13)% Daño EsbirroGuantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros infligen daño aumentado un (14–15)% Daño EsbirroGuantes 250
Normal 0
1ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 5%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 6%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (7–8)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–8)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (9–10)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9–10)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 250
Normal 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro GemaArmaduras corporales 25
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
55ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2.5% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3.5% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.2–0.3)% del daño como vida VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.4–0.5)% del daño como vida VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros absorben el (0.6–0.7)% del daño como vida VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (41–50)% FísicoArmaduras corporales 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (51–60)% FísicoArmaduras corporales 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (41–50)% elementalArmaduras corporales 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (51–60)% elementalArmaduras corporales 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideInestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego EsbirroArmaduras corporales 10
Normal 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen su vida máxima reducida un (30–33)% VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen su vida máxima reducida un (36–39)% VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-33–-30)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia EsbirroGuantes 200
Normal 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-39–-36)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia EsbirroGuantes 200
Normal 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-51–-42)% a la resistencia al caos Caos Resistencia EsbirroGuantes 200
Normal 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen (-63–-54)% a la resistencia al caos Caos Resistencia EsbirroGuantes 200
Normal 0
1ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (18–21)% Daño EsbirroGuantes 200
Normal 0
1ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (24–27)% Daño EsbirroGuantes 200
Normal 0
45ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (30–33)% Daño EsbirroGuantes 200
Normal 0
68ScourgeDownsideLos esbirros infligen daño reducido un (36–39)% Daño EsbirroGuantes 200
Normal 0
45ScourgeDownsideLos esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (21–24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (21–24)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 200
Normal 0
68ScourgeDownsideLos esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (27–30)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (27–30)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (17–19)% Daño Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (26–27)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros infligen daño aumentado un (28–29)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (44–46)% Daño Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (47–49)% Daño Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (50–51)% Daño Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (52–53)% Daño Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–16)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (17–19)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–27)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–29)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–33)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–35)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–34)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35–37)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (38–39)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (40–41)% VidaManá Vida Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–12)% Velocidad Esbirrono_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–16)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (17–18)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–20)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–22)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–18)% Velocidad Esbirrono_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–26)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (27–28)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–27)% Velocidad Esbirrono_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28–30)% Velocidad Esbirrono_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (31–32)% Velocidad Esbirrono_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (33–34)% Velocidad Esbirrono_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 45%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 50%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 55%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 700
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 90%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 95%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 100%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 140
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 14 a 22 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 28 a 42 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 24 a 37 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 47 a 71 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño físico adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño físico adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 21 a 33 de daño físico adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño físico adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño físico adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño físico adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño físico adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 36 a 55 de daño físico adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
13WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
27WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
57WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
74WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
13WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
27WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
57WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
74WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
13WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
13WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional
Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 19 a 30 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 39 a 59 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 55 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 73 a 109 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de fuego adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 14 de daño de fuego adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 15 a 24 de daño de fuego adicionalArma a dos manos 0
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Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 30 a 45 de daño de fuego adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 13 de daño de fuego adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 28 a 43 de daño de fuego adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 56 a 84 de daño de fuego adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeMagnitudes de los modificadores implícitos aumentadas un 25%
Los esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 19 a 30 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 39 a 59 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 55 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 73 a 109 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de hielo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño de hielo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de hielo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 37 a 56 de daño de hielo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño de hielo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 16 de daño de hielo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 20 a 32 de daño de hielo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 34 a 52 de daño de hielo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 68 a 103 de daño de hielo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 7 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 14 a 21 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 29 a 43 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 7 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 12 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 15 a 24 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 26 a 40 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 53 a 79 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 3 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 4 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 8 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 17 a 25 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 9 a 15 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 16 a 25 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 32 a 47 de daño de hielo adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 4%
Los esbirros infligen de 2 a 48 de daño de rayo adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 4%
Los esbirros infligen de 5 a 94 de daño de rayo adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 6%
Los esbirros infligen de 4 a 88 de daño de rayo adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeDaño de rayo recibido aumentado un 6%
Los esbirros infligen de 9 a 173 de daño de rayo adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 6 de daño de rayo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 22 de daño de rayo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 37 de daño de rayo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 72 de daño de rayo adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 21 de daño de rayo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 41 de daño de rayo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 68 de daño de rayo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 7 a 133 de daño de rayo adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLos esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
70WeaponTreeVida máxima reducida un 6%
Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeVida máxima reducida un 6%
Los esbirros infligen de 28 a 42 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
70WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Los esbirros infligen de 24 a 37 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Los esbirros infligen de 47 a 71 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeLos esbirros infligen de 1 a 5 de daño de caos adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
28WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 6 de daño de caos adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
44WeaponTreeLos esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
70WeaponTreeLos esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 21 a 33 de daño de caos adicionalArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeLos esbirros infligen de 2 a 5 de daño de caos adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
28WeaponTreeLos esbirros infligen de 5 a 10 de daño de caos adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
44WeaponTreeLos esbirros infligen de 10 a 17 de daño de caos adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
70WeaponTreeLos esbirros infligen de 18 a 28 de daño de caos adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros infligen de 36 a 55 de daño de caos adicionalArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree+7% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree+7% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree+7% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree+7% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree+7% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree+13% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree+13% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree+13% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree+13% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree+13% de resistencia al caos
Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 35%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 42%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 56%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 68%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 10%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
21WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 15%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
46WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 20%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 25%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 30%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 16%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
21WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 24%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
46WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 32%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
Normal 0
65WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 40%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
77WeaponTreeLos esbirros infligen daño aumentado un 48%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
1WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 7%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 13%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 17%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeManá máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
1WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 11%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 16%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 21%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 26%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeManá máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 32%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
1WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 7%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 13%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 17%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
1WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 11%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 16%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 21%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 26%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeEscudo de energía máximo aumentado un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 32%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
10WeaponTree+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
Normal 0
10WeaponTree+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +60% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +80% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +130% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +160% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +0.6% a la probabilidad de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +0.8% a la probabilidad de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe críticoArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe críticoArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +1.3% a la probabilidad de golpe críticoArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +0.2% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 14%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 22%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los esbirros reciben el daño aumentado un 25%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
Los esbirros reciben el daño reducido un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +400 a la precisión
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +500 a la precisión
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +600 a la precisión
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +700 a la precisión
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +850 a la precisión
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1000 a la precisión
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +200 a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +250 a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +300 a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +300 a la precisiónArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLos esbirros tienen +400 a la precisiónArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros tienen +500 a la precisiónArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +100 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +150 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +200 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen +160 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen +240 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLos esbirros tienen +320 a la precisión
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
60WeaponTreeLos esbirros nunca infligen golpes críticos
Los golpes de los esbirros no se pueden evadir
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeInestabilidad de los EsbirrosVaritas 40
Báculos 20
Cetros 20
Dagas 20
Garras 20
Normal 0
1WeaponTreeMagnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 10%minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
65WeaponTreeMagnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 15%minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 10%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 10%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 15%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
12WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeDuración de los esbirros aumentada un 40%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
25WeaponTreeLos Esbirros tienen +350 de ArmaduraArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos Esbirros tienen +500 de ArmaduraArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
25WeaponTreeLos Esbirros tienen +700 de ArmaduraArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos Esbirros tienen +1000 de ArmaduraArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 20%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 30%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 40%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión aumentada un 60%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 30%
Los esbirros tienen +30% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen la evasión reducida un 30%
Los esbirros tienen +50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
15WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
15WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
83WeaponTreeLos esbirros tienen +1% a todas las resistencias elementalesArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
83WeaponTreeLos esbirros tienen +2% a todas las resistencias elementalesArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 10% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 20% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 30% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosArma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 12%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
Normal 0
52WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 16%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 24%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
Normal 0
52WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 32%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 20%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 12% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 24% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeLos esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeLos esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de quemar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de quemar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de congelar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de congelar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de electrocutar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeDuración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de electrocutar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLos esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLos esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros recuperan un 8% de su vida al bloquear
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10Arma a dos manos 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10Arma a una mano 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10Arma a dos manos 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10Arma a una mano 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10Arma a dos manos 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10Arma a una mano 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10Arma a dos manos 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10Arma a una mano 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
Normal 0
1WeaponTreeLos aumentos y las reducciones al daño de esbirros también afectan a Embate dominante y Absolución al 150% de su valorArcos 0
Escudos 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Arma 250
Normal 0
Mod. de encantamiento /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento de Palabra de la Tumba32EncantamientoActiva Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros MatenGuantes 100
Normal 0
Encantamiento de Edicto de la Tumba53EncantamientoActiva Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros MatenGuantes 100
Normal 0
Encantamiento de Decreto de la Tumba66EncantamientoActiva Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros MatenGuantes 100
Normal 0
Encantamiento de Mandamiento de la Tumba75EncantamientoActiva Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros MatenGuantes 100
Normal 0
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 166EncantamientoInvocar espíritus encolerizados tiene un 16% de probabilidad de invocar un esbirro adicional EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 275EncantamientoInvocar espíritus encolerizados tiene un 24% de probabilidad de invocar un esbirro adicional EsbirroCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 70% VidaManá Vida
1únicoInestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego Esbirro
del Bosque18únicodamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
Divisor68únicoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Tamaño del personaje reducido un 20%
max life +% final for minion [-30]
magic 0
Normal 0
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Daño
1únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1únicocannot be used as minion [1]
1únicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
protegido por treants18Prefijodamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
Abyss Jewel mods /57
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoLos esbirros infligen daño aumentado un (4–5)% Daño EsbirroNormal 1000
Intenso1PrefijoLos esbirros infligen de (3–6) a (8–11) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Llameante39PrefijoLos esbirros infligen de (11–14) a (17–20) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Abrasador48PrefijoLos esbirros infligen de (15–18) a (21–24) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Incinerador58PrefijoLos esbirros infligen de (20–23) a (26–32) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Explosivo70PrefijoLos esbirros infligen de (24–27) a (33–36) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Crematorio82PrefijoLos esbirros infligen de (29–35) a (42–51) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirroabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Escarchado1PrefijoLos esbirros infligen de (3–6) a (8–11) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Congelante39PrefijoLos esbirros infligen de (11–14) a (17–20) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Congelado48PrefijoLos esbirros infligen de (15–18) a (21–24) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Glacial58PrefijoLos esbirros infligen de (20–23) a (26–32) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Polar70PrefijoLos esbirros infligen de (24–27) a (33–36) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Sepultante82PrefijoLos esbirros infligen de (29–35) a (42–51) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirroabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Vibrante1PrefijoLos esbirros infligen de 1 a (9–15) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Chispeante39PrefijoLos esbirros infligen de (1–2) a (26–32) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Relampagueante48PrefijoLos esbirros infligen de (1–3) a (33–39) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Impactante58PrefijoLos esbirros infligen de (1–4) a (44–50) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Descargador70PrefijoLos esbirros infligen de (1–5) a (51–54) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Electrocutante82PrefijoLos esbirros infligen de (1–6) a (65–77) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirroabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Fulgurante1PrefijoLos esbirros infligen de (2–3) a (5–8) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Deslumbrante42PrefijoLos esbirros infligen de (5–8) a (11–14) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Recocido54PrefijoLos esbirros infligen de (9–12) a (15–18) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Filoso63PrefijoLos esbirros infligen de (14–17) a (20–23) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Templado72PrefijoLos esbirros infligen de (18–21) a (24–27) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Fulgente83PrefijoLos esbirros infligen de (23–26) a (33–39) de daño físico adicional Daño Físico Esbirroabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Contaminado1PrefijoLos esbirros infligen de (2–3) a (5–8) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Nublado42PrefijoLos esbirros infligen de (5–8) a (11–14) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Oscurecido54PrefijoLos esbirros infligen de (9–12) a (15–18) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Maligno65PrefijoLos esbirros infligen de (14–17) a (20–23) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
vil75PrefijoLos esbirros infligen de (18–21) a (24–27) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Malicioso84PrefijoLos esbirros infligen de (23–26) a (33–39) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirroabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Avivador1PrefijoLos esbirros regeneran (22–30) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Alegre30PrefijoLos esbirros regeneran (32–40) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Exuberante60PrefijoLos esbirros regeneran (42–60) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de Sofocación32SufijoLos esbirros tienen un (3–4)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Sofocación65SufijoLos esbirros tienen un (5–6)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de Distracción32SufijoLos esbirros tienen un (3–5)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Distracción65SufijoLos esbirros tienen un (6–8)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de Ralentización32SufijoLos esbirros tienen un (3–5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Ralentización65SufijoLos esbirros tienen un (6–8)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de ponzoña60SufijoLos esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de Combustión60SufijoLos esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar elemental Fuego Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de sangría60SufijoLos esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques bleed Físico Esbirro Estado alteradoabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
de Alineamiento1SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (30–40)% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales Daño Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de Entrenamiento1SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Longevidad1SufijoLos esbirros regeneran un (0.4–0.8)% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Vampirismo1SufijoLos esbirros absorben el (0.3–0.5)% del daño como vida VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Organización1SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% Velocidad Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Fortaleza1SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)% VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de sugerencia1SufijoLos esbirros tienen +(95–125) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
de instrucción52SufijoLos esbirros tienen +(126–180) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
de mando78SufijoLos esbirros tienen +(181–250) a la precisión Ataque Esbirroabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
de aclimatación1SufijoLos esbirros tienen +(6–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Rectitud1SufijoLos esbirros tienen +(7–11)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Represalia30SufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (7–10)% si un Esbirro ha Muerto Recientemente Lanzador de hechizos Velocidadabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de Autoridad1SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (15–20)% si has usado una habilidad de esbirros recientemente Daño Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de Incitación1SufijoLos esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)% si tú o tus esbirros han matado recientemente Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroabyss_jewel_summoner 0
Normal 0
Joya ramificadora mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Alimento1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
Normal 0
de Nutrición68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.15% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
Normal 0
de Maternidad84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.2% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 250
Normal 0
de Pillaje1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 350
Normal 0
de Devastación68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 350
Normal 0
de Asolación84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage 250
Normal 0
del Mensaje1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
de las Enseñanzas68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
del Canon84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
Normal 0
Fósil mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (30–44)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 2000
Normal 0
Subterráneo25PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (45–59)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 2000
Normal 0
Subterráneo50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (60–74)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 1000
Normal 0
Subterráneo75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (75–80)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 500
Normal 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (51–70)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 2000
Normal 0
Subterráneo25PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (71–90)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 2000
Normal 0
Subterráneo50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (91–110)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 1000
Normal 0
Subterráneo75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (111–130)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 500
Normal 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% Daño Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Guantes 2000
Normal 0
de la Profundidad74SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–30)% Velocidad Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Carcajes 2000
Anillos 2000
Amuletos 2000
Normal 0
de la Profundidad74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)% VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel 0
jewel 0
Armaduras corporales 2000
Escudos 2000
Cinturones 2000
Normal 0
Subterráneo1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirroabyss_jewel 2000
Normal 0
de la Profundidad1SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
abyss_jewel 0
jewel 2000
Normal 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de posesión69SufijoLos jefes únicos están poseídos
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Equipamiento de Heist mods /24
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Fulgurante1PrefijoDe (2–3) a (4–5) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2–3) a (4–5) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Bruñido45PrefijoDe (4–5) a (6–8) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (4–5) a (6–8) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Pulido75PrefijoDe (6–8) a (9–11) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (6–8) a (9–11) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Aguzado83PrefijoDe (7–9) a (12–14) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (7–9) a (12–14) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
Intenso1PrefijoDe (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Ardiente45PrefijoDe (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Humeante75PrefijoDe (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Candente83PrefijoDe (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
Escarchado1PrefijoDe (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Frío45PrefijoDe (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Helado75PrefijoDe (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
frígido83PrefijoDe (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
Vibrante1PrefijoDe 1 a (35–40) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (35–40) de daño de rayo agregado
Daño elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Zumbante45PrefijoDe 1 a (41–47) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (41–47) de daño de rayo agregado
Daño elemental Rayo
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Chasqueante75PrefijoDe 1 a (48–60) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (48–60) de daño de rayo agregado
Daño elemental Rayo
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Chisporroteante83PrefijoDe 1 a (61–66) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (61–66) de daño de rayo agregado
Daño elemental Rayo
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
del Tritón1SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8–1.1)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 1000
Normal 0
de la Lagartija45SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2–1.4)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 800
Normal 0
del Gusano75SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5–1.7)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 600
Normal 0
de la Estrella de Mar82SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8–2)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 400
Normal 0
de Entusiasmo1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 1000
Normal 0
de Alegría45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 800
Normal 0
de Júbilo75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–35)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 600
Normal 0
de Felicidad82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 400
Normal 0
Encriptado mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)%
VidaManá Vida Daño Esbirro
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 400
Normal 0
Elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)%
VidaManá Vida Daño Esbirro
Arma a una mano 0
Báculos 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Arma a una mano 0
Báculos 1000
Arma 400
Normal 0
Elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Esbirro
Cascos 2000
Armaduras corporales 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
VidaManá Vida Esbirro
Guantes 2000
Normal 0
Mesa de fabricación /26
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(4–6)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales
6x Orbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(7–9)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales
1x Orbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)%4x Orbe de aumentoEscudo · AnilloEl Templo de Lunaris Nivel 2
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)%2x Orbe de alquimiaEscudoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)%3x Orbe de caosGuantesEl Templo de Lunaris Nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)%4x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoEl Templo de Lunaris Nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)%2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)%4x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl Templo de Lunaris Nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Santuario
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)%4x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl Templo de Lunaris Nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Santuario
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBetrayal Desencriptar
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosGuantesBetrayal Desencriptar
Misc. mods /44
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
del Novicio10FlaskSufijoOtorga (100–119)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
del Acólito28FlaskSufijoOtorga (120–139)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
del Invocador46FlaskSufijoOtorga (140–159)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
del Conjurador64FlaskSufijoOtorga (160–179)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
de la Nigromante82FlaskSufijoOtorga (180–200)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1JewelúnicoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% Velocidad Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5–15)% VidaManá Vida Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros infligen daño aumentado un (8–12)% Daño Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros infligen daño aumentado un (10–15)% Daño Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros infligen daño aumentado un (35–45)% Daño Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(10–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelCorruptoLos esbirros infligen daño aumentado un (4–5)% Daño Esbirrojewel 1000
Normal 0
1JewelúnicoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)% Esbirro
de Liderazgo1JewelPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirronot_int 0
Normal 500
del Muro1JewelSufijoLos esbirros tienen +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirronot_int 0
Normal 0
del Maestro1JewelPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)% VidaManá Vida Esbirronot_int 0
Normal 350
de Resiliencia1JewelSufijoLos esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirronot_int 0
Normal 350
de Entrenamiento1JewelSufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (22–26)% Ataque Esbirronot_int 0
Normal 350
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(7–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro
1JewelúnicoLas habilidades pasivas dentro del radio se aplican a tus esbirros en vez de a ti
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(2–5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear VidaManá Vida Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Esbirro Crítico
1JewelúnicoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida Esbirrojewel 1
Normal 0
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
3 usos restantes
Normal 1000
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
15 usos restantes
Normal 1000
de almas atormentadas1MemoryLinesSufijoLos monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están Tocados
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 100
Normal 0
1SanctumSpecialCorruptoInestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego EsbirroNormal 100
del líder75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% Daño Esbirroint_special_relic 600
Normal 150
del protector75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)% VidaManá Vida Esbirroint_special_relic 600
Normal 150
de Carga75SanctumSpecialSufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–25)% Velocidad Esbirroint_special_relic 600
Normal 150
Ungido75SanctumSpecialPrefijoLos esbirros reciben el daño reflejado reducido un (50–65)%int_special_relic 600
Normal 150
de la Ocultista70CharmPrefijoLos enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (6–10)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caosint_animal_charm 100
Normal 0
de la Ocultista81CharmPrefijoLos enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (11–15)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caosint_animal_charm 50
Normal 0
de la Nigromante1CharmPrefijoLos esbirros tienen un (10–19)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmPrefijoLos esbirros tienen un (20–30)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante45CharmPrefijoLos esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (3–5)% del escudo de energía máximo de tu casco equipadoint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante72CharmPrefijoLos esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (6–10)% del escudo de energía máximo de tu casco equipadoint_animal_charm 250
Normal 0
de la Nigromante1CharmSufijoLos esbirros tienen un (5–8)% de reducción adicional de daño físicoint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmSufijoLos esbirros tienen un (9–12)% de reducción adicional de daño físicoint_animal_charm 500
Normal 0
Objeto /12
Fósil ligado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más mods. de esbirros, de aura o de maldiciones
El Invocador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Gema de esbirro
Calidad: +20%
Invocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Inestabilidad de los esbirros a una reliquia santificada
Varita llamadora
Daño físico: 13-25
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 20, 81 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (12–16)%
Varita invocadora
Daño físico: 27-50
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 50, 183 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
Varita convocadora
Daño físico: 30-55
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 72, 242 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (26–30)%
Anillo de hueso
Requiere Nivel 25
Los esbirros tienen +(10–15)% a todas las resistencias elementales
Anillo crepuscular
Requiere Nivel 24
Espacio para anillo izquierdo: Los esbirros reciben el daño reducido un 15%
Espacio para anillo derecho: Los esbirros reciben daño aumentado un 15%
Escudo espiritual de hueso
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 15–19
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 15, 42 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–10)%
Escudo espiritual de marfil
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 35–40
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 41, 101 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–10)%
Escudo espiritual fosilizado
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 49–55
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 59, 141 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–10)%
Casco de hueso
Armaduras: 197–227
Escudo de energía: 40–46
Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–20)%
único /62
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+25% de resistencia al hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (25–35) a (50–65) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
Escudo de energía aumentado un (200–220)%
+(20–30) de maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15–20)% del daño elemental como daño extra de caos
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 10% de su vida al bloquear
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
Daño de hechizos aumentado un (22–26)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Reserva el 30% de la vida
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Requisito de Fuerza reducido un 20%
Daño físico aumentado un (200–220)%
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
+185 a la precisión
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
+(20–30) de vida máxima
Agrega de (8–15) a (20–28) de daño de fuego a los ataques
Rareza de objetos encontrados reducida un (10–20)%
Espacio de anillo izquierdo: Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 80%
Espacio de anillo derecho: Tú y tus esbirros reciben el daño físico reflejado reducido un 80%
Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Activa hechizos de esbirros engarzados al matar con esta arma
Los hechizos de los esbirros activados por este objeto tienen un tiempo de recarga de 0.25 segundos con 5 usos
+212 de Inteligencia Requerida
Agrega de (50–80) a (130–180) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)%
+(7–11)% de resistencia al caos
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 1% por cada 10 de Destreza
Duración de Esqueletos reducida un (10–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Corrupto
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
Los esbirros tienen +(2–5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5–15)%
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
+(15–25) de escudo de energía máximo
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros
Tiene 1 Engarce
Las habilidades de gólems engarzadas tienen un 25% de probabilidad de provocar con cada golpe
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
+(30–40) de fuerza
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
+(30–40) de vida máxima
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Animar arma puede animar hasta 20 armas a distancia
+18% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros infligen daño aumentado un (60–80)%
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
Las gemas de esbirros engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 16
Escudo de energía aumentado un (150–200)%
Los esbirros no pueden ser cegados
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
Los Objetos Mágicos encontrados caen Identificados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+185 a la precisión
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
+30 de fuerza
+(30–50) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al hielo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al hielo
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de hielo extra
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Agrega de (35–50) a (100–125) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también te afectan a ti al 150% de su valor
Los esbirros infligen daño aumentado un 70% si has golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño aumentado un (25–30)% si has invocado un gólem en los últimos 8 segundos
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (35–45)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
Las gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 30
+(60–100) de vida máxima
-30% de resistencia al fuego
La vida de los esbirros está aumentada por un valor igual a la resistencia al fuego excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros recuperan un 10% de vida al matar a un enemigo envenenado
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30%
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu fuerza se agrega a tus esbirros
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados por cada 500 de fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, absorbes el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis levantados como vida
+(20–40) de destreza
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Los golpes de los esbirros solo pueden matar a los enemigos quemados
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar
con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Velocidades de ataque y de movimiento aumentadas un (10–15)% mientras tengas un esbirro bestial
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
Otorga la Habilidad Invocar Serpiente Bestial Nivel 20
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe mientras
tengas un esbirro bestial
Agrega de (13–19) a (23–29) de daño de caos a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Otorga la Habilidad Invocar Ursa Bestial Nivel 20
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad
de aplicar sangrado con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Agrega de (11–16) a (21–25) de daño físico a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Daño elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los atributos
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los esqueletos invocados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los esqueletos invocados reciben cada segundo un (15–30)% de su vida máxima como daño de fuego
Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+3 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (35–45)% menos de daño
Los gólems tienen un (35–45)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
Tiene 2 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Tiene 1 engarce abisal
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (45–51) a (66–78) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Daño físico aumentado un (200–220)%
Agrega de (25–35) a (45–55) de daño físico
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30%
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
+(40–80) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(30–40) de inteligencia
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–45)%
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
Corrupto
+(25–35) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
Corrupto
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(30–50) de maná máximo
+(10–16)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
+(25–35) de fuerza
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al hielo
Tus esbirros usan tus frascos cuando son invocados
Los esbirros tienen cargas de frascos usadas reducidas un (25–40)%
Los esbirros tienen duración del efecto de los frascos aumentada un (50–80)%
Daño elemental aumentado un 24%
+(20–30) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (40–60)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50–100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–20)%
Otorga la habilidad Deseo de muerte de nivel 20
+(45–65) de vida máxima
Costo de maná de las habilidades de esbirros reducido un (20–30)%
Los esbirros son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
+(25–35) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
+30 de fuerza
+(30–50) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al fuego
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
Daño elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los atributos
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (15–30)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
Daño de hechizos aumentado un (22–26)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (40–50)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+6 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados
Reserva el 30% de la vida
+3 a la cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar
-1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Daño aumentado un (25–30)% si has invocado un gólem en los últimos 8 segundos
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (100–125)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–20)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–200)%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un (20–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% por cada carga de poder máxima que tengas
Los esbirros pueden oír los susurros durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico
(Los esbirros que oyen los susurros reciben el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo, tienen velocidad de ataque y daño aumentados un 50% y no te hacen caso)
+(5–10) a todos los atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(30–40) de inteligencia
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (15–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Los esbirros tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Daño elemental aumentado un 26%
+(30–40) de inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–50)%
+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Tiene 4 engarces abisales
Escudo de energía aumentado un (120–150)%
+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
+1 a la cantidad máxima de espectros por cada Joya de ojo fantasmal engarzada
No puedes tener esbirros que no sean espectros
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
+(30–50) de inteligencia
Armadura y evasión aumentadas un (80–120)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Radio de iluminación aumentado un 25%
Los esbirros tienen la misma cantidad máxima de cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Se considera que los esbirros tienen la misma cantidad de
cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Passive /19
Los esbirros tienen +27% a la resistencia al caos
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Precisión de los esbirros aumentada un 30%
Los esbirros tienen un 6% de probabilidad de infligir el doble de daño
Los esbirros explotan cuando su vida se vuelve baja e infligen un 33%
de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos circundantes
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Todas las bonificaciones del escudo equipado se aplican a tus esbirros en vez de a ti
Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
Daño aumentado un 15%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
+10 a la fuerza y a la inteligencia
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
Duración de los esbirros aumentada un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 60%
Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico
Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico
Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
Maestría: Torment
Hasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un 75% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un 300% más de daño
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Ascendencia Passive /7
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un 50% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Regeneras 40 de escudo de energía por segundo
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
No puedes ser aturdida mientras tengas escudo de energía
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen un 20% más de vida máxima
Los esbirros infligen un 10% más de daño
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen Poder profano
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
El 1% del daño que infligen tus esbirros se absorbe para ti como vida
Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Radio: 60
25% de probabilidad de activar Invocar reliquia elemental de nivel 20 cuando tú o un aliado cercano matan a un enemigo o golpean a un enemigo raro o único
(Invoca una reliquia de un elemento aleatorio que se queda cerca de ti. En función del elemento elegido, el esbirro de la reliquia tendrá un aura de Rabia, Odio o Cólera. Estas reliquias explotan al morir para infligir daño elemental a los enemigos que tienen a su alrededor. Si ya tienes una reliquia del elemento elegido, su duración se actualizará en lugar de invocar una nueva)
Joya ramificadora Passive /16
Solo puedes tener un Heraldo
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros creados recientemente no pueden ser dañados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de empujar a los enemigos al golpear con ataques
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros creados recientemente tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Los esbirros creados recientemente tienen su velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los esbirros infligen daño aumentado un 35% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de reducción adicional de daño físico
Los esbirros tienen +10% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Los esbirros absorben el 0.4% del daño como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los zombis levantados tienen un 5% de probabilidad de provocar a los enemigos con cada golpe
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10% por cada heraldo que te esté afectando
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Regeneras un 2% de vida por segundo si un esbirro ha muerto recientemente
Los esbirros recuperan un 4% de vida cuando muere un esbirro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+5 al máximo de Virulencia
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de quemar
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados contra los enemigos quemados
Los esbirros ganan el 6% del daño físico como daño de fuego extra
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir daño doble si tienen la vida llena
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de empalar con cada golpe de ataques
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 30%
Los esbirros tienen +15% al multiplicador de golpe crítico
Joya atemporal Passive /4
FactionCategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
VaalPassiveDaño de esbirros
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)%
VaalNotableJerarquía
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–35)%
EternoNotableSeñor de los tugurios
Los esbirros infligen daño aumentado un 80%
EternoNotableGuardián de Axiom
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 80%
Joya atemporal Passive Additions /3
FactionCategory{Mostrar descripciones completas}Code
VaalNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)%vaal_small_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%maraketh_notable_add_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
Group: 980
Daño elemental recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
Group: 980
Daño físico recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
Group: 980
Daño físico recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}75Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
Group: 980
Daño elemental recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–18)%

Group: 150
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)%

Group: 150
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}83Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%

Group: 150
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 25
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)%

Group: 149
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)%

Group: 149
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}80Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%

Group: 149
Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 25
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}68Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)%
Group: 149
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}70Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)%
Group: 149
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}75Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%
Group: 149
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)%
Los esbirros regeneran un (1–1.5)% de vida por segundo
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}68Los esbirros infligen daño aumentado un (18–22)%
Group: 150
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}70Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)%
Group: 150
Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)%
{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}{de la Redentora}73Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)%
Group: 150
Los esbirros infligen daño aumentado un (31–45)%

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Minion

Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.

When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:

  • The player gains flask charges
  • The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.

Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.

Minion Targeting

Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.

This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.

Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.

Aggressive and Defensive

Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).

Sources of Aggressive

Sources of Defensive

Signal Prey

  • Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.

Minion Modifiers

Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".

Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.

List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)

  • Minions deal #% increased damage
  • Minions deal # to # additional [damage type] damage
  • Minions have #% increased Attack Speed
  • Minions have #% increased Cast Speed
  • Minions have #% increased maximum Life
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions have # to Accuracy Rating
  • Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
  • Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
  • # to Level of Socketed Minion Gems

Minion Damage

  • Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
  • Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.

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