Esbirro Tags /44
Gema de Habilidad /33
Gema de Habilidad Calidad /25
Objeto | Stats |
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Levantar zombi | Los esbirros tienen un (0–15)% de probabilidad de infligir daño doble |
Levantar espectro | Los esbirros tienen +(0–20)% a todas las resistencias elementales |
Embate dominante | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Embate dominante | Los aumentos y las reducciones al daño de los esbirros también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor |
Dominación vaal | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Animar guardián | Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)% |
Invocar espíritus encolerizados | (0–30)% de probabilidad de invocar un esbirro adicional |
Invocar espíritus encolerizados | Los esbirros tienen +(0–40)% al multiplicador de golpe crítico |
Heraldo de pureza | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar Gólem de caos | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar Gólem de caos | Los esbirros tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe |
Invocar Gólem de hielo | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar Gólem de fuego | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar Gólem de piedra | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar Gólem de rayo | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Intercambio de cuerpos | La explosión inflige daño de fuego base igual al (0–4)% de la vida máxima del esbirro |
Invocar reliquia sagrada | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)% |
Invocar gólem carroñero | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar gólem carroñero | Los esbirros regeneran un (0–2)% de vida por segundo |
Invocar robots escurridizos | Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)% |
Absolución | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Absolución | Los aumentos y las reducciones al daño de los esbirros también se aplican al daño de esta habilidad al (0–50)% de su valor |
Absolución vaal | Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% |
Invocar desgarrador | Los ataques del esbirro tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar sangrado |
Invocar desgarrador | Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)% |
Gema de Asistencia /13
Gema de Asistencia Calidad /11
Objeto | Stats |
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Asistencia de Daño de esbirros | Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)% |
Asistencia de Velocidad de esbirros | Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Vida de esbirros | Las habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un (0–20)% |
Asistencia de Ejército elemental | Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–2)% a todas las resistencias elementales máximas |
Asistencia de Invocar fantasma | (0–10)% de probabilidad de invocar un fantasma cuando las habilidades asistidas, o los esbirros que no sean fantasmas de las habilidades asistidas, infligen un golpe mortal |
Asistencia de frenesí voraz | Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Depredación | Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)% |
Asistencia de escudo de carne | Los esbirros de las habilidades asistidas reciben un (0–5)% menos de daño |
Asistencia de legión infernal | Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)% |
Asistencia despertada de Daño de esbirros | Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)% |
Asistencia de Carne fresca | Los esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–20)% |
Objeto mods /632
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del supervisor | 14 | Prefijo | +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gema | Cascos 250 Normal 0 |
del capataz | 75 | Prefijo | +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gema | Cascos 25 Normal 0 |
20 | Corrupto | +2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro Gema | Armadura 1000 Normal 0 | |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16 Los esbirros infligen daño aumentado un (15–18)% Daño Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18 Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)% Daño Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 83 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20 Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)% VidaManá Vida Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)% VidaManá Vida Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirro Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% elemental | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Físico | body_armour_elder 200 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% elemental | ring_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% elemental | ring_shaper 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)% Físico | ring_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)% Físico | ring_elder 800 Normal 0 |
de la baronesa | 2 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (10–19)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la viscondesa | 11 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–29)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la marquesa | 23 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (30–39)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la condesa | 35 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (40–54)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 Normal 0 |
de la duquesa | 46 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (55–69)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la princesa | 58 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (70–84)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 Normal 0 |
de la reina | 64 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (85–99)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 Normal 0 |
de la emperatriz | 84 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (100–109)% Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 Normal 0 |
del barón | 2 | Prefijo | +(17–20) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (5–9)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del visconde | 11 | Prefijo | +(21–24) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (10–14)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del marqués | 23 | Prefijo | +(25–28) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (15–19)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del conde | 35 | Prefijo | +(29–33) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 Normal 0 |
del duque | 46 | Prefijo | +(34–37) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (25–29)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 Normal 0 |
del príncipe | 58 | Prefijo | +(38–41) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (30–34)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
del rey | 80 | Prefijo | +(42–45) de maná máximo Los esbirros infligen daño aumentado un (35–39)% VidaManá Maná Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 Normal 0 |
de motivación | 2 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–7)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de coerción | 15 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (8–10)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de incitación | 30 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (11–13)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de agitación | 40 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (14–16)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de instigación | 55 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (17–19)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de provocación | 72 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (20–22)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
de exasperación | 83 | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (23–25)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
del sargento | 60 | Prefijo | +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros Esbirro Gema | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
del administrador | 10 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–17)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del rector | 26 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (18–22)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del supervisor | 42 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–27)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del capataz | 58 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–32)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del esclavista | 74 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–36)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del déspota | 82 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (37–40)% VidaManá Vida Esbirro | Arma a dos manos 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de coordinación | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de orquestración | 15 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–15)% Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del plan maestro | 30 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–20)% Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de Organización | 40 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–25)% Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de Armonía | 55 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (26–30)% Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la baronesa | 4 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (5–10)% Daño Esbirro | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la viscondesa | 15 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (11–20)% Daño Esbirro | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la marquesa | 30 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (21–30)% Daño Esbirro | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la condesa | 60 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (31–36)% Daño Esbirro | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la duquesa | 81 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (37–42)% Daño Esbirro | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de ajuste | 8 | Sufijo | Los esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de aclimatación | 24 | Sufijo | Los esbirros tienen +(16–20)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de adaptación | 37 | Sufijo | Los esbirros tienen +(21–23)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de evolución | 50 | Sufijo | Los esbirros tienen +(24–26)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de Metamorfosis | 61 | Sufijo | Los esbirros tienen +(27–30)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de sugerencia | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(80–130) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de instrucción | 20 | Sufijo | Los esbirros tienen +(131–215) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de tutelaje | 40 | Sufijo | Los esbirros tienen +(216–325) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de mandamiento | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen +(326–455) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de ultimátum | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen +(456–545) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del monarca | 85 | Sufijo | Los esbirros tienen +(546–624) a la precisión Ataque Esbirro | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de impermeabilidad | 68 | Sufijo | Los esbirros tienen +(3–4)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de Compensación | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen +(5–6)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de Insensibilidad | 81 | Sufijo | Los esbirros tienen +(7–8)% a todas las resistencias elementales elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la guardia | 68 | Sufijo | Los esbirros tienen un (7–9)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la brigada | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen un (10–12)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la falange | 81 | Sufijo | Los esbirros tienen un (13–15)% de reducción adicional de daño físico Físico Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de suerte | 11 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (10–19)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de enriquecimiento | 21 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–39)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de providencia | 28 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–59)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de serendipia | 41 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–79)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de serendipia | 59 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–99)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de destino | 76 | Sufijo | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–109)% Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de incursión | 8 | Sufijo | Los esbirros tienen +(10–14)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la horda | 21 | Sufijo | Los esbirros tienen +(15–19)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la multitud | 30 | Sufijo | Los esbirros tienen +(20–24)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
del tumulto | 44 | Sufijo | Los esbirros tienen +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la invasión | 59 | Sufijo | Los esbirros tienen +(30–34)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Legión | 73 | Sufijo | Los esbirros tienen +(35–38)% al multiplicador de golpe crítico Daño Esbirro Crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (18–22)% Daño Esbirro | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 70 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)% Daño Esbirro | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 73 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)% Daño Esbirro | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)% VidaManá Vida Esbirro | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 70 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)% VidaManá Vida Esbirro | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)% VidaManá Vida Esbirro | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Físico | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Redentora | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% elemental | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (15–17)% Daño Esbirro | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 75 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (18–21)% Daño Esbirro | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (22–25)% Daño Esbirro | ring_eyrie 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)% Físico | ring_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)% Físico | ring_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% elemental | ring_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% elemental | ring_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen un (11–13)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirro | Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen un (14–16)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirro | Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen un (17–19)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirro | Cinturones 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–11)% VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (12–13)% VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–15)% VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(10–11)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(12–13)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–17)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(18–21)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(22–25)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Los esbirros infligen daño aumentado un (8–9)% Daño Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros infligen daño aumentado un (10–11)% Daño Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros infligen daño aumentado un (12–13)% Daño Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–15)% Daño Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 5% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 6% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (7–8)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–8)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (9–10)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9–10)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas Esbirro Gema | Armaduras corporales 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros regeneran un 2% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Los esbirros regeneran un 2.5% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros regeneran un 3.5% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros absorben el (0.2–0.3)% del daño como vida VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros absorben el (0.4–0.5)% del daño como vida VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros absorben el (0.6–0.7)% del daño como vida VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (41–50)% Físico | Armaduras corporales 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (51–60)% Físico | Armaduras corporales 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (41–50)% elemental | Armaduras corporales 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (51–60)% elemental | Armaduras corporales 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Inestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego Esbirro | Armaduras corporales 10 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un (30–33)% VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un (36–39)% VidaManá Vida Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-33–-30)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-39–-36)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-51–-42)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-63–-54)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Los esbirros infligen daño reducido un (18–21)% Daño Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Los esbirros infligen daño reducido un (24–27)% Daño Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Los esbirros infligen daño reducido un (30–33)% Daño Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Los esbirros infligen daño reducido un (36–39)% Daño Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (21–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (21–24)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen velocidad de ataque reducida un (27–30)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (27–30)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Guantes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (17–19)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (26–27)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros infligen daño aumentado un (28–29)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (44–46)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (47–49)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (50–51)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (52–53)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–16)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (17–19)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–27)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–29)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–33)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–35)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–34)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35–37)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (38–39)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (40–41)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–12)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–16)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (17–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–20)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–22)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–26)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (27–28)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–27)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28–30)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (31–32)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (33–34)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño físico adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 28 a 42 de daño físico adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 24 a 37 de daño físico adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 47 a 71 de daño físico adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 5 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 21 a 33 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 10 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 10 a 17 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 36 a 55 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de fuego Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de hielo Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de rayo Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 15% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros convierten el 25% del daño físico en daño de caos Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño físico adicional Los ataques de los esbirros sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 19 a 30 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 39 a 59 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 37 a 55 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 73 a 109 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 9 a 14 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 15 a 24 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 30 a 45 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 7 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 9 a 13 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 28 a 43 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 56 a 84 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 4 a 9 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de fuego adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 9 a 16 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 16 a 26 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Los esbirros infligen de 34 a 51 de daño de fuego adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 19 a 30 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 39 a 59 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 37 a 55 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 73 a 109 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de hielo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 10 a 17 de daño de hielo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de hielo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 37 a 56 de daño de hielo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 10 de daño de hielo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 10 a 16 de daño de hielo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 20 a 32 de daño de hielo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 34 a 52 de daño de hielo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 68 a 103 de daño de hielo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 3 a 7 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 14 a 21 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 29 a 43 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 7 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 7 a 12 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 15 a 24 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 26 a 40 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 53 a 79 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 8 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 17 a 25 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 8 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 9 a 15 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 16 a 25 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 32 a 47 de daño de hielo adicional Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Daño de rayo recibido aumentado un 4% Los esbirros infligen de 2 a 48 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Daño de rayo recibido aumentado un 4% Los esbirros infligen de 5 a 94 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Daño de rayo recibido aumentado un 6% Los esbirros infligen de 4 a 88 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Daño de rayo recibido aumentado un 6% Los esbirros infligen de 9 a 173 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 6 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 22 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 37 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 72 de daño de rayo adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 12 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 21 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 41 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 3 a 68 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 7 a 133 de daño de rayo adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 5 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 14 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 22 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 43 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 7 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 13 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 24 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 3 a 41 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 4 a 80 de daño de rayo adicional Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 6% Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 6% Los esbirros infligen de 28 a 42 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 10% Los esbirros infligen de 24 a 37 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 10% Los esbirros infligen de 47 a 71 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 1 a 5 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 6 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 21 a 33 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 5 a 10 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 10 a 17 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 18 a 28 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros infligen de 36 a 55 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 35% Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 42% Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 40% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 56% Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 68% Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico reducida un 80% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 16% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 24% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 32% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño aumentado un 48% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 7% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 13% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 17% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 11% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 16% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 21% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 26% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Maná máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 32% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 7% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 13% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 17% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 11% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 16% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 21% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 26% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 32% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +60% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +80% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +130% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +160% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.6% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.8% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1.3% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.2% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.5% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 14% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 22% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% Los esbirros reciben el daño aumentado un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16% Los esbirros reciben el daño aumentado un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Los esbirros reciben el daño aumentado un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18% Los esbirros reciben el daño aumentado un 25% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24% Los esbirros reciben el daño aumentado un 25% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Los esbirros reciben el daño aumentado un 25% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% Los esbirros reciben el daño reducido un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% Los esbirros reciben el daño reducido un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% Los esbirros reciben el daño reducido un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% Los esbirros reciben el daño reducido un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% Los esbirros reciben el daño reducido un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% Los esbirros reciben el daño reducido un 15% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +400 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +500 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +600 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +700 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +850 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1000 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +200 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen +250 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen +300 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +300 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Los esbirros tienen +400 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros tienen +500 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +100 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +150 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +200 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen +160 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen +240 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Los esbirros tienen +320 a la precisión Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Los esbirros nunca infligen golpes críticos Los golpes de los esbirros no se pueden evadir | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Inestabilidad de los Esbirros | Varitas 40 Báculos 20 Cetros 20 Dagas 20 Garras 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Magnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 10% | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Magnitudes de los modificadores explícitos de esbirros aumentadas un 15% | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Duración de los esbirros reducida un 10% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Duración de los esbirros reducida un 10% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Duración de los esbirros reducida un 20% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Duración de los esbirros reducida un 20% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Duración de los esbirros aumentada un 15% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Duración de los esbirros aumentada un 20% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Duración de los esbirros aumentada un 30% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Duración de los esbirros aumentada un 40% Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 15% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 15% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 30% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 30% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los Esbirros tienen +350 de Armadura | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los Esbirros tienen +500 de Armadura | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los Esbirros tienen +700 de Armadura | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los Esbirros tienen +1000 de Armadura | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 60% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 15% Los esbirros tienen +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 15% Los esbirros tienen +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 30% Los esbirros tienen +30% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 30% Los esbirros tienen +50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1% a todas las resistencias elementales | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Los esbirros tienen +2% a todas las resistencias elementales | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de cegar al golpear con ataques | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar al golpear con ataques | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de cegar al golpear con ataques | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de cegar al golpear con ataques | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 12% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 16% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 24% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 32% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20% Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20% Los esbirros recuperan un 8% de su vida al bloquear | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también afectan a Embate dominante y Absolución al 150% de su valor | Arcos 0 Escudos 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Arma 250 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /6
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento de Palabra de la Tumba | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de la Tumba | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de la Tumba | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de la Tumba | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 1 | 66 | Encantamiento | Invocar espíritus encolerizados tiene un 16% de probabilidad de invocar un esbirro adicional Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Espíritu Encolerizado Invocado Adicional 2 | 75 | Encantamiento | Invocar espíritus encolerizados tiene un 24% de probabilidad de invocar un esbirro adicional Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 70% VidaManá Vida | ||
1 | Único | Inestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego Esbirro | ||
del Bosque | 18 | Único | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Divisor | 68 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Tamaño del personaje reducido un 20% max life +% final for minion [-30] | magic 0 Normal 0 |
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Daño | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
1 | Único | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Único | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
protegido por treants | 18 | Prefijo | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Abyss Jewel mods /57
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | Los esbirros infligen daño aumentado un (4–5)% Daño Esbirro | Normal 1000 | |
Intenso | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen de (3–6) a (8–11) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Llameante | 39 | Prefijo | Los esbirros infligen de (11–14) a (17–20) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Abrasador | 48 | Prefijo | Los esbirros infligen de (15–18) a (21–24) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Incinerador | 58 | Prefijo | Los esbirros infligen de (20–23) a (26–32) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefijo | Los esbirros infligen de (24–27) a (33–36) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Crematorio | 82 | Prefijo | Los esbirros infligen de (29–35) a (42–51) de daño de fuego adicional Daño elemental Fuego Esbirro | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Escarchado | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen de (3–6) a (8–11) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefijo | Los esbirros infligen de (11–14) a (17–20) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Congelado | 48 | Prefijo | Los esbirros infligen de (15–18) a (21–24) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glacial | 58 | Prefijo | Los esbirros infligen de (20–23) a (26–32) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefijo | Los esbirros infligen de (24–27) a (33–36) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Sepultante | 82 | Prefijo | Los esbirros infligen de (29–35) a (42–51) de daño de hielo adicional Daño elemental Hielo Esbirro | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Vibrante | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen de 1 a (9–15) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Chispeante | 39 | Prefijo | Los esbirros infligen de (1–2) a (26–32) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Relampagueante | 48 | Prefijo | Los esbirros infligen de (1–3) a (33–39) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Impactante | 58 | Prefijo | Los esbirros infligen de (1–4) a (44–50) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Descargador | 70 | Prefijo | Los esbirros infligen de (1–5) a (51–54) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Electrocutante | 82 | Prefijo | Los esbirros infligen de (1–6) a (65–77) de daño de rayo adicional Daño elemental Rayo Esbirro | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Fulgurante | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen de (2–3) a (5–8) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Deslumbrante | 42 | Prefijo | Los esbirros infligen de (5–8) a (11–14) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Recocido | 54 | Prefijo | Los esbirros infligen de (9–12) a (15–18) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Filoso | 63 | Prefijo | Los esbirros infligen de (14–17) a (20–23) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Templado | 72 | Prefijo | Los esbirros infligen de (18–21) a (24–27) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Fulgente | 83 | Prefijo | Los esbirros infligen de (23–26) a (33–39) de daño físico adicional Daño Físico Esbirro | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen de (2–3) a (5–8) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefijo | Los esbirros infligen de (5–8) a (11–14) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Oscurecido | 54 | Prefijo | Los esbirros infligen de (9–12) a (15–18) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Maligno | 65 | Prefijo | Los esbirros infligen de (14–17) a (20–23) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefijo | Los esbirros infligen de (18–21) a (24–27) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Malicioso | 84 | Prefijo | Los esbirros infligen de (23–26) a (33–39) de daño de caos adicional Daño Caos Esbirro | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Avivador | 1 | Prefijo | Los esbirros regeneran (22–30) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Alegre | 30 | Prefijo | Los esbirros regeneran (32–40) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Exuberante | 60 | Prefijo | Los esbirros regeneran (42–60) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de Sofocación | 32 | Sufijo | Los esbirros tienen un (3–4)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Sofocación | 65 | Sufijo | Los esbirros tienen un (5–6)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de Distracción | 32 | Sufijo | Los esbirros tienen un (3–5)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Distracción | 65 | Sufijo | Los esbirros tienen un (6–8)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de Ralentización | 32 | Sufijo | Los esbirros tienen un (3–5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Ralentización | 65 | Sufijo | Los esbirros tienen un (6–8)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirro | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de ponzoña | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Esbirro Estado alterado | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de Combustión | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar elemental Fuego Esbirro Estado alterado | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de sangría | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques bleed Físico Esbirro Estado alterado | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de Alineamiento | 1 | Sufijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales Daño Esbirro | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de Entrenamiento | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (4–6)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Longevidad | 1 | Sufijo | Los esbirros regeneran un (0.4–0.8)% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Vampirismo | 1 | Sufijo | Los esbirros absorben el (0.3–0.5)% del daño como vida VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Organización | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% Velocidad Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Fortaleza | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)% VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de sugerencia | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(95–125) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de instrucción | 52 | Sufijo | Los esbirros tienen +(126–180) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de mando | 78 | Sufijo | Los esbirros tienen +(181–250) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de aclimatación | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(6–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Rectitud | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(7–11)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de Represalia | 30 | Sufijo | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (7–10)% si un Esbirro ha Muerto Recientemente Lanzador de hechizos Velocidad | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de Autoridad | 1 | Sufijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (15–20)% si has usado una habilidad de esbirros recientemente Daño Esbirro | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de Incitación | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)% si tú o tus esbirros han matado recientemente Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joya ramificadora mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Alimento | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
de Nutrición | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.15% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
de Maternidad | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.2% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirro | affliction_minion_life 250 Normal 0 |
de Pillaje | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
de Devastación | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
de Asolación | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage 250 Normal 0 |
del Mensaje | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
de las Enseñanzas | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
del Canon | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Los esbirros tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% mientras estés afectado por un heraldo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
Fósil mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterráneo | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (30–44)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 25 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (45–59)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 50 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (60–74)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 75 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (75–80)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 500 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (51–70)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 25 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (71–90)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 50 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (91–110)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 75 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (111–130)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 500 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% Daño Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Guantes 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 74 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–30)% Velocidad Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Carcajes 2000 Anillos 2000 Amuletos 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 74 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)% VidaManá Vida Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 0 Armaduras corporales 2000 Escudos 2000 Cinturones 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | abyss_jewel 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (4–6)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Mapa mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de posesión | 69 | Sufijo | Los jefes únicos están poseídos map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Equipamiento de Heist mods /24
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Fulgurante | 1 | Prefijo | De (2–3) a (4–5) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (2–3) a (4–5) de daño físico agregado Daño Físico | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Bruñido | 45 | Prefijo | De (4–5) a (6–8) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (4–5) a (6–8) de daño físico agregado Daño Físico | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Pulido | 75 | Prefijo | De (6–8) a (9–11) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (6–8) a (9–11) de daño físico agregado Daño Físico | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Aguzado | 83 | Prefijo | De (7–9) a (12–14) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (7–9) a (12–14) de daño físico agregado Daño Físico | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Intenso | 1 | Prefijo | De (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Ardiente | 45 | Prefijo | De (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Humeante | 75 | Prefijo | De (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Candente | 83 | Prefijo | De (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Escarchado | 1 | Prefijo | De (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Frío | 45 | Prefijo | De (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Helado | 75 | Prefijo | De (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Frígido | 83 | Prefijo | De (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Vibrante | 1 | Prefijo | De 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Zumbante | 45 | Prefijo | De 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Chasqueante | 75 | Prefijo | De 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Chisporroteante | 83 | Prefijo | De 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
del Tritón | 1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8–1.1)% de vida por segundo VidaManá Vida | heist_equipment_melee 1000 Normal 0 |
de la Lagartija | 45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2–1.4)% de vida por segundo VidaManá Vida | heist_equipment_melee 800 Normal 0 |
del Gusano | 75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5–1.7)% de vida por segundo VidaManá Vida | heist_equipment_melee 600 Normal 0 |
de la Estrella de Mar | 82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8–2)% de vida por segundo VidaManá Vida | heist_equipment_melee 400 Normal 0 |
de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% VidaManá Maná | heist_equipment_caster 1000 Normal 0 |
de Alegría | 45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% VidaManá Maná | heist_equipment_caster 800 Normal 0 |
de Júbilo | 75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–35)% VidaManá Maná | heist_equipment_caster 600 Normal 0 |
de Felicidad | 82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% VidaManá Maná | heist_equipment_caster 400 Normal 0 |
Encriptado mods /6
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)% VidaManá Vida Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 400 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)% Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)% VidaManá Vida Daño Esbirro | Arma a una mano 0 Báculos 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a una mano 0 Báculos 1000 Arma 400 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)% +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos Esbirro | Cascos 2000 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] VidaManá Vida Esbirro | Guantes 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /26
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x Orbe de aumento | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x Orbe de alquimia | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x Orbe de caos | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /47
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
del novicio | 10 | Flask | Sufijo | Otorga (100–119)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del acólito | 28 | Flask | Sufijo | Otorga (120–139)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del invocador | 46 | Flask | Sufijo | Otorga (140–159)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del conjurador | 64 | Flask | Sufijo | Otorga (160–179)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de la Nigromante | 82 | Flask | Sufijo | Otorga (180–200)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% Velocidad Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5–15)% VidaManá Vida Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros infligen daño aumentado un (8–12)% Daño Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros infligen daño aumentado un (10–15)% Daño Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros infligen daño aumentado un (35–45)% Daño Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(10–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro | ||
1 | Jewel | Corrupto | Los esbirros infligen daño aumentado un (4–5)% Daño Esbirro | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)% Esbirro | ||
de Liderazgo | 1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | not_int 0 Normal 500 |
del Muro | 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(4–6)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | not_int 0 Normal 0 |
del Maestro | 1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)% VidaManá Vida Esbirro | not_int 0 Normal 350 |
de Resiliencia | 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | not_int 0 Normal 350 |
de Entrenamiento | 1 | Jewel | Sufijo | Precisión de los esbirros aumentada un (22–26)% Ataque Esbirro | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(7–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Las habilidades pasivas dentro del radio se aplican a tus esbirros en vez de a ti local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(2–5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear VidaManá Vida Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada Gran espectro number of stackable unique jewels [1] Esbirro Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida Esbirro | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 3 usos restantes | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 15 usos restantes | Normal 1000 | |
de almas atormentadas | 1 | MemoryLines | Sufijo | Los monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están Tocados memory line type hash [24671] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | Corrupto | Inestabilidad de los Esbirros Daño elemental Fuego Esbirro | Normal 100 | |
del líder | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% Daño Esbirro | int_special_relic 600 Normal 150 |
del protector | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)% VidaManá Vida Esbirro | int_special_relic 600 Normal 150 |
de Carga | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–25)% Velocidad Esbirro | int_special_relic 600 Normal 150 |
ungido | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un (50–65)% | int_special_relic 600 Normal 150 |
de la Ocultista | 70 | Charm | Prefijo | Los enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (6–10)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de la Ocultista | 81 | Charm | Prefijo | Los enemigos malditos que tú o tus esbirros maten tienen un (11–15)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
de la Nigromante | 1 | Charm | Prefijo | Los esbirros tienen un (10–19)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nigromante | 60 | Charm | Prefijo | Los esbirros tienen un (20–30)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nigromante | 45 | Charm | Prefijo | Los esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (3–5)% del escudo de energía máximo de tu casco equipado | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nigromante | 72 | Charm | Prefijo | Los esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (6–10)% del escudo de energía máximo de tu casco equipado | int_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Nigromante | 1 | Charm | Sufijo | Los esbirros tienen un (5–8)% de reducción adicional de daño físico | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nigromante | 60 | Charm | Sufijo | Los esbirros tienen un (9–12)% de reducción adicional de daño físico | int_animal_charm 500 Normal 0 |
cíclico | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
ecualizador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros y únicos le quitan el 5% de la vida, el maná y el escudo de energía a los jugadores y a sus esbirros con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 126% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de revuelta | 1 | UberMap | Sufijo | Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de ataque Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de movimiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 33% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Esencias /7
Objeto /12
Calidad: +20%
Espacio para anillo derecho: Los esbirros reciben daño aumentado un 15%
Único /62
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (25–35) a (50–65) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
+(20–30) de maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15–20)% del daño elemental como daño extra de caos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 10% de su vida al bloquear
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Reserva el 30% de la vida
+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Requisito de Fuerza reducido un 20%
Daño físico aumentado un (200–220)%
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Rareza de objetos encontrados reducida un (10–20)%
Espacio de anillo izquierdo: Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 80%
Espacio de anillo derecho: Tú y tus esbirros reciben el daño físico reflejado reducido un 80%
Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Los hechizos de los esbirros activados por este objeto tienen un tiempo de recarga de 0.25 segundos con 5 usos
+212 de Inteligencia Requerida
Agrega de (50–80) a (130–180) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)%
+(7–11)% de resistencia al caos
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 1% por cada 10 de Destreza
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Los esbirros tienen +(2–5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
+(30–40) de fuerza
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
+(30–40) de vida máxima
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Animar arma puede animar hasta 20 armas a distancia
Los esbirros infligen daño aumentado un (60–80)%
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
Escudo de energía aumentado un (150–200)%
Los esbirros no pueden ser cegados
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
Los objetos mágicos que encuentras caen identificados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (30–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de espectros
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
+(30–50) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al hielo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al hielo
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de hielo extra
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también te afectan a ti al 150% de su valor
Los esbirros infligen daño aumentado un 70% si has golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (35–45)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
+(60–100) de vida máxima
-30% de resistencia al fuego
La vida de los esbirros está aumentada por un valor igual a la resistencia al fuego excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros recuperan un 10% de vida al matar a un enemigo envenenado
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el embate
de los zombis levantados inflige daño aumentado un 30%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu fuerza se agrega a tus esbirros
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados por cada 500 de fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, absorbes el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis levantados como vida
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un 2% por cada 50 de destreza
Los golpes de los esbirros solo pueden matar a los enemigos quemados
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar
con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Velocidades de ataque y de movimiento aumentadas un (10–15)% mientras tengas un esbirro bestial
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe mientras
tengas un esbirro bestial
Agrega de (13–19) a (23–29) de daño de caos a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
+(300–400) de precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de vida máxima
Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Los proyectiles de los ataques tienen un 20% de probabilidad
de aplicar sangrado con cada golpe mientras tengas un esbirro bestial
Agrega de (11–16) a (21–25) de daño físico a los ataques mientras tengas un esbirro bestial
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los esqueletos invocados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los esqueletos invocados reciben cada segundo un (15–30)% de su vida máxima como daño de fuego
Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (35–45)% menos de daño
Los gólems tienen un (35–45)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (45–51) a (66–78) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Daño físico aumentado un (200–220)%
Agrega de (25–35) a (45–55) de daño físico
Maná máximo aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30%
+(40–80) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(30–50) de maná máximo
+(10–16)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
+(20–30)% de resistencia al hielo
Tus esbirros usan tus frascos cuando son invocados
Los esbirros tienen cargas de frascos usadas reducidas un (25–40)%
Los esbirros tienen duración del efecto de los frascos aumentada un (50–80)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (40–60)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50–100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos
+(45–65) de vida máxima
Costo de maná de las habilidades de esbirros reducido un (20–30)%
Los esbirros son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
+(30–50) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al fuego
Los esbirros ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–40)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (15–30)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (40–50)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+6 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados
Reserva el 30% de la vida
+3 a la cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar
Daño aumentado un (25–30)% si has invocado un gólem en los últimos 8 segundos
Los gólems invocados en los últimos 8 segundos infligen daño aumentado un (100–125)%
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un (20–40)%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% por cada carga de poder máxima que tengas
Los esbirros pueden oír los susurros durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico
(Los esbirros que oyen los susurros reciben el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo, tienen velocidad de ataque y daño aumentados un 50% y no te hacen caso)
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (15–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
number of stackable unique jewels [1]
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–30)%
+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Escudo de energía aumentado un (120–150)%
+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
+1 a la cantidad máxima de espectros por cada Joya de ojo fantasmal engarzada
No puedes tener esbirros que no sean espectros
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
Armadura y evasión aumentadas un (80–120)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Radio de iluminación aumentado un 25%
Los esbirros tienen la misma cantidad máxima de cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Se considera que los esbirros tienen la misma cantidad de
cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Passive /19
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Los esbirros tienen un 6% de probabilidad de infligir el doble de daño
de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos circundantes
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
+10 a la fuerza y a la inteligencia
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
Duración de los esbirros aumentada un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico
Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un 300% más de daño
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Ascendencia Passive /7
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
No puedes ser aturdida mientras tengas escudo de energía
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros infligen un 10% más de daño
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
El 1% del daño que infligen tus esbirros se absorbe para ti como vida
Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Invoca una reliquia de un elemento aleatorio que se queda cerca de ti. En función del elemento elegido, el esbirro de la reliquia tendrá un aura de Rabia, Odio o Cólera. Estas reliquias explotan al morir para infligir daño elemental a los enemigos que tienen a su alrededor. Si ya tienes una reliquia del elemento elegido, su duración se actualizará en lugar de invocar una nueva)
Joya ramificadora Passive /16
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
Los esbirros creados recientemente no pueden ser dañados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de empujar a los enemigos al golpear con ataques
Los esbirros creados recientemente tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Los esbirros creados recientemente tienen su velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de reducción adicional de daño físico
Los esbirros tienen +10% a la resistencia al caos
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Los esbirros absorben el 0.4% del daño como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los zombis levantados tienen un 5% de probabilidad de provocar a los enemigos con cada golpe
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 10% por cada heraldo que te esté afectando
Regeneras un 2% de vida por segundo si un esbirro ha muerto recientemente
Los esbirros recuperan un 4% de vida cuando muere un esbirro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados contra los enemigos quemados
Los esbirros ganan el 6% del daño físico como daño de fuego extra
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir daño doble si tienen la vida llena
Los esbirros tienen +15% al multiplicador de golpe crítico
Joya atemporal Passive /4
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Daño de esbirros | Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)% |
Vaal | Notable | Jerarquía | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–20)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–35)% |
Eterno | Notable | Señor de los tugurios | Los esbirros infligen daño aumentado un 80% |
Eterno | Notable | Guardián de Axiom | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 80% |
Joya atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)% | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Notable | Los esbirros infligen daño aumentado un 20% | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Notable | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 15% | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% Group: 982 | Daño elemental recibido reducido un (3–5)% Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | |
68 | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Group: 982 | Daño físico recibido reducido un (3–5)% Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% | |
75 | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% Group: 982 | Daño físico recibido reducido un (3–5)% Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% | |
75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% Group: 982 | Daño elemental recibido reducido un (3–5)% Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16 Los esbirros infligen daño aumentado un (15–18)% Group: 150 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18 Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18 Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)% Group: 150 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20 Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% | |
83 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20 Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Group: 150 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 25 Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% | |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)% Group: 149 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)% Group: 149 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% | |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% Group: 149 | Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 25 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% | |
68 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)% Group: 149 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)% | |
70 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)% Group: 149 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)% | |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)% Group: 149 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)% Los esbirros regeneran un (1–1.5)% de vida por segundo | |
68 | Los esbirros infligen daño aumentado un (18–22)% Group: 150 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)% | |
70 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)% Group: 150 | Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)% | |
73 | Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)% Group: 150 | Los esbirros infligen daño aumentado un (31–45)% |
Community Wiki
Minion
Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.
When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:
- The player gains flask charges
- The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.
Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.
Minion Targeting
Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.
This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.
Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.
Aggressive and Defensive
Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).
Sources of Aggressive
Sources of Defensive
Signal Prey
- Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.
Minion Modifiers
Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".
Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.
List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)
- Minions deal #% increased damage
- Minions deal # to # additional [damage type] damage
- Minions have #% increased Attack Speed
- Minions have #% increased Cast Speed
- Minions have #% increased maximum Life
- Minions have #% increased Movement Speed
- Minions have # to Accuracy Rating
- Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
- Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
- # to Level of Socketed Minion Gems
Minion Damage
- Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
- Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.
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