Invocar Gólem de hielo
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Des, (35–68) Int
Invoca un gólem de hielo que te proporciona probabilidad de golpe crítico y precisión aumentadas. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Los gólems otorgan precisión aumentada un (20–30)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Los gólems otorgan precisión aumentada un (20–30)%
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Ice Golem
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
4 | Rompiendo el sello | Quest Reward | All Classes |
4 | Rompiendo el sello | Pétarus y Vanja | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Máximo de gólems que puedes invocar: 1 |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Costo | Tamaño del personaje aumentado un #% | Los gólems otorgan probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% | Los gólems otorgan precisión aumentada un 20% | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 35 | 50 | 30 | 20 | 20 | 252,595 | |
2 | 36 | 36 | 53 | 32 | 1 | 21 | 21 | 314,394 |
3 | 38 | 38 | 55 | 34 | 1 | 21 | 21 | 388,734 |
4 | 40 | 40 | 58 | 36 | 2 | 22 | 22 | 477,437 |
5 | 42 | 42 | 60 | 38 | 2 | 22 | 22 | 583,786 |
6 | 44 | 44 | 63 | 40 | 3 | 23 | 23 | 710,359 |
7 | 46 | 46 | 66 | 42 | 3 | 23 | 23 | 1,355,511 |
8 | 48 | 48 | 68 | 44 | 4 | 24 | 24 | 1,138,877 |
9 | 50 | 49 | 71 | 44 | 4 | 24 | 24 | 1,368,233 |
10 | 52 | 51 | 74 | 46 | 5 | 25 | 25 | 1,638,338 |
11 | 54 | 53 | 76 | 48 | 5 | 25 | 25 | 1,956,648 |
12 | 56 | 55 | 79 | 48 | 6 | 26 | 26 | 3,655,184 |
13 | 58 | 57 | 82 | 50 | 6 | 26 | 26 | 3,017,327 |
14 | 60 | 59 | 84 | 50 | 7 | 27 | 27 | 3,576,232 |
15 | 62 | 60 | 87 | 52 | 7 | 27 | 27 | 9,164,731 |
16 | 64 | 62 | 90 | 52 | 8 | 28 | 28 | 17,861,428 |
17 | 66 | 64 | 92 | 52 | 8 | 28 | 28 | 46,032,386 |
18 | 68 | 66 | 95 | 52 | 9 | 29 | 29 | 87,248,039 |
19 | 69 | 67 | 96 | 54 | 9 | 29 | 29 | 157,972,052 |
20 | 70 | 68 | 98 | 54 | 10 | 30 | 30 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 30 | 30 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 31 | 31 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 31 | 31 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 32 | 32 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 32 | 32 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 33 | 33 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 33 | 33 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 34 | 34 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 34 | 34 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 35 | 35 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 35 | 35 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 35 | 35 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 35 | 35 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 36 | 36 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 36 | 36 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 36 | 36 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 36 | 36 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 37 | 37 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 37 | 37 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 37 | 37 |
Attribute /9
Invocar Gólem de hielo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Precisión, Gólem |
DropLevel | 34 |
BaseType | Invocar Gólem de hielo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Invocar Gólem de hielo
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Des, (35–68) Int
Invoca un gólem de hielo que te proporciona probabilidad de golpe crítico y precisión aumentadas. El gólem de hielo puede usar un hechizo de bombardeo helado y un ataque giratorio de escarcha además de su ataque cuerpo a cuerpo.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Los gólems otorgan precisión aumentada un (20–30)%
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Los gólems otorgan precisión aumentada un (20–30)%
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Ice Golem
Microtransacciones /5
Aspecto Ártico para Gólem de Hielo
Tu Gólem de Hielo Invocado se imbuye con energía ártica.
Golem Mecánico
Tu Gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación mecánica.
Aspecto de Gólem milagroso
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación milagrosa.
Aspecto de Portador de la luz para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Portador de la luz.
Aspecto de Cristal oscuro para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Cristal oscuro.
Supported By /25
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Gólem de Hielo
Constructo
monster no drops or experience [1]
Regeneras un 1% de vida por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Regeneras un 1% de vida por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Ice Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, construct, fast_movement, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water |
Vida
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
Resistencia
40 70 40 20
Damage
306%
Precisión
340%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.85 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
150%
Model Size
95%
Type
IceGolemSummoned
Metadata
IceElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
37,442
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
6,127
Damage
1,143
Daño de hechizos
1,143
Precisión
986
Attack Time
0.85
Experiencia
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 914–1372
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.85 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
IceElementalIceCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
Ciclón
Base Damage: 914–1372
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.85 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Daña a los enemigos a tu alrededor y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No se puede asistir con Asistencia de Implacabilidad ni con Asistencia de Golpes múltiples.
La duración base es de 4 segundos
75% más Velocidad de Movimiento
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice [1]
is area damage [1]
75% más Velocidad de Movimiento
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice [1]
is area damage [1]
IceElementalSpearSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
Lanza elemental de hielo
Efectividad del daño agregado: 150%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Inflige de 499.5 a 749.2 de daño de hielo
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
IceElementalSpearSummonedDeathNova
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
Lanza elemental de hielo
Efectividad del daño agregado: 150%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 999 a 1498 de daño de hielo
Dispara 13 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
Dispara 13 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
DeathExplodeIceElementalSummoned
Spell, Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
Inflige de 1205 a 1808 de daño de hielo
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = { name = "Ice Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 70, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.85, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "IceElementalIceCyclone", "DeathExplodeIceElementalSummoned", "IceElementalSpearSummoned", "IceElementalSpearSummonedDeathNova", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalIceCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cyclone_movement_speed_+%_final", "cyclone_extra_distance", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cyclone_places_ground_ice", }, levels = { [1] = {75, 40, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathExplodeIceElementalSummoned"] = { name = "DeathExplodeIceElementalSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalSpearSummoned"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalSpearSummonedDeathNova"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 13, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Regeneras un 1% de vida por segundo
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Invocar Gólem de hielo monstruo /3
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ultima Thule | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ultima Thule | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Jeinei Yuushu | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] Permite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
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Summon Ice Golem
Summon Ice Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased Critical Strike Chance and Accuracy while active. The Ice Golem can use a barrage of icy spikes and a chilling spinning dash that leaves chilled ground in addition to its melee attack.
Abilities
- Shard Slice: Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Snowman Roll: Attack skill similar to Whirling Blades that leaves chilled ground, 100% physical, supported by melee supports.
- Icicle Barrage: Projectile spell that fires a hail of low damage projectiles, 100% cold, unlimited range but used only in close quarters, supported with spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
2.2.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.