Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | projectile_damage1130 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png |
| PassiveSkillsHash | 52632 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy1144 |
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| PassiveSkillsHash | 39768 |
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Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy1145 |
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| PassiveSkillsHash | 32739 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy_rating2345 |
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| PassiveSkillsHash | 3992 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy_rating2346 |
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| PassiveSkillsHash | 49807 |
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Gema de Habilidad /4
Gema de Asistencia /1
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto mods /98
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del escudero | 1 | Prefijo | Daño físico aumentado un (15–19)% +(16–20) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1000 default 0 |
| del oficial | 11 | Prefijo | Daño físico aumentado un (20–24)% +(21–46) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1000 default 0 |
| del saqueador | 23 | Prefijo | Daño físico aumentado un (25–34)% +(47–72) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1000 default 0 |
| del mercenario | 35 | Prefijo | Daño físico aumentado un (35–44)% +(73–97) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 400 default 0 |
| del campeón | 46 | Prefijo | Daño físico aumentado un (45–54)% +(98–123) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 200 default 0 |
| del conquistador | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (55–64)% +(124–149) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 100 default 0 |
| del emperador | 73 | Prefijo | Daño físico aumentado un (65–74)% +(150–174) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 50 default 0 |
| del dictador | 83 | Prefijo | Daño físico aumentado un (75–79)% +(175–200) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 25 default 0 |
| de Firmeza | 1 | Sufijo | +(50–100) a la precisión Ataque | gloves 600 helmet 600 ring 600 amulet 600 quiver 600 dex_shield 600 str_dex_shield 600 dex_int_shield 600 default 0 |
| de precisión | 20 | Sufijo | +(100–165) a la precisión Ataque | gloves 1000 helmet 1000 ring 1000 amulet 1000 quiver 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| del francotirador | 40 | Sufijo | +(166–250) a la precisión Ataque | gloves 1000 helmet 1000 ring 1000 amulet 1000 quiver 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| del tirador | 60 | Sufijo | +(251–350) a la precisión Ataque | gloves 1000 helmet 1000 ring 1000 amulet 1000 quiver 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| de la Cazadora | 75 | Sufijo | +(351–480) a la precisión Ataque | gloves 1000 helmet 1000 ring 1000 amulet 1000 quiver 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| de Lioneye | 85 | Sufijo | +(481–600) a la precisión Ataque | gloves 1000 helmet 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Firmeza | 1 | Sufijo | +(80–130) a la precisión Ataque | weapon 1000 default 0 |
| de precisión | 20 | Sufijo | +(131–215) a la precisión Ataque | weapon 1000 default 0 |
| del francotirador | 40 | Sufijo | +(216–325) a la precisión Ataque | weapon 1000 default 0 |
| del tirador | 60 | Sufijo | +(326–455) a la precisión Ataque | weapon 1000 default 0 |
| de la Cazadora | 75 | Sufijo | +(456–624) a la precisión Ataque | weapon 1000 default 0 |
| de Lioneye | 85 | Sufijo | +(625–780) a la precisión Ataque | bow 1000 wand 1000 weapon 0 default 0 |
| de Fulgor | 30 | Sufijo | Precisión global aumentada un (16–20)% Radio de iluminación aumentado un 15% Ataque | helmet 1000 ring 1000 default 0 |
| de brillo | 8 | Sufijo | Precisión global aumentada un (9–11)% Radio de iluminación aumentado un 5% Ataque | helmet 1000 ring 1000 default 0 |
| de luz | 15 | Sufijo | Precisión global aumentada un (12–15)% Radio de iluminación aumentado un 10% Ataque | helmet 1000 ring 1000 default 0 |
| de Fulgor | 30 | Sufijo | Precisión global aumentada un (16–20)% Radio de iluminación aumentado un 15% Ataque | weapon 500 default 0 |
| de brillo | 8 | Sufijo | Precisión global aumentada un (9–11)% Radio de iluminación aumentado un 5% Ataque | weapon 500 default 0 |
| de luz | 15 | Sufijo | Precisión global aumentada un (12–15)% Radio de iluminación aumentado un 10% Ataque | weapon 500 default 0 |
| 1 | Corrupto | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 10 Gema | mace 0 axe 0 bow 0 staff 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 16 Precisión global aumentada un (6–10)% Ataque Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 18 Precisión global aumentada un (11–15)% Ataque Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 83 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 20 Precisión global aumentada un (16–20)% Ataque Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | Precisión global aumentada un (6–10)% Ataque | ring_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Sufijo | Precisión global aumentada un (11–15)% Ataque | ring_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 82 | Sufijo | Precisión global aumentada un (16–20)% Ataque | ring_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | Daño de ataques de proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de precisión Daño Ataque | bow_elder 1000 default 0 |
| de Modificación | 68 | Sufijo | Precisión aumentada un 5% por cada carga de frenesí (20–25)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas Ataque | sword_shaper 1000 default 0 |
| de redención | 68 | Sufijo | Precisión global aumentada un (12–15)% Ataque | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| de redención | 80 | Sufijo | Precisión global aumentada un (16–20)% Ataque | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| de la Conquista | 75 | Sufijo | Ganas precisión igual a tu fuerza Ataque | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | Precisión global aumentada un (11–14)% Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Precisión global aumentada un (15–17)% Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Precisión global aumentada un (18–20)% Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Precisión global reducida un (33–42)% Ataque | gloves 250 quiver 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Precisión global reducida un (45–51)% Ataque | gloves 250 quiver 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (9–10)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (11–12)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (13–14)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (25–26)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (27–28)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(46–48) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(49–51) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(67–69) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(70–72) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +0.9% a la probabilidad de golpe crítico -500 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +1.2% a la probabilidad de golpe crítico -500 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +1.5% a la probabilidad de golpe crítico -500 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +150 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +250 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | +350 a la precisión | weapon 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +80 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +160 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +240 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Destreza aumentada un 10% +80 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Destreza aumentada un 10% +160 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Destreza aumentada un 10% +240 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +80 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +160 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +240 a la precisión | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +80 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +160 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +240 a la precisión | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 25% menos de precisión contra el enemigo señalado Golpe de gracia contra el enemigo señalado | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 15% menos de precisión contra el enemigo señalado Golpe de gracia contra el enemigo señalado | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| de embrujamiento | 68 | Sufijo | +2 a la precisión por cada 2 de destreza Ataque | necropolis_helmet 100 default 0 |
Mod. de encantamiento /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | Encantamiento | Precisión aumentada un 30% mientras tienes Fervor Ataque | belt 1 default 0 |
Monstruos mods /17
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| preciso | 1 | Único | Precisión global aumentada un 40% Ataque | Lanzador de hechizos 0 default 1000 |
| Aura de Precisión y Críticos | 4 | Único | Precisión global aumentada un 45% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 75% Ataque Crítico | magic 0 default 500 |
| Aura de Precisión y Críticos | 1 | Único | Precisión global aumentada un 45% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 75% Ataque Crítico | |
| Aura de Precisión y Críticos | 1 | Único | Precisión global aumentada un 45% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 100% Ataque Crítico | |
| 1 | Único | Precisión global aumentada un 40% Ataque | ||
| de Puntería | 13 | Único | Daño aumentado un 20% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 100% | no_common_monster_mods 0 Lanzador de hechizos 0 magic 0 default 3000 |
| de Aturdimiento | 24 | Único | Daño físico global aumentado un 40% Precisión global aumentada un 100% Siempre Aturde Enemigos con Cada Golpe Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos reducidas un 30% Tamaño del personaje aumentado un 20% Umbral de aturdimiento aumentado un 250% 25% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento Sanguinolencia extra | no_common_monster_mods 0 Lanzador de hechizos 0 magic 0 default 3000 |
| de Puntería | 13 | Único | Daño aumentado un 30% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 100% | no_common_monster_mods 0 Lanzador de hechizos 0 rare 0 default 3000 |
| de Aturdimiento | 24 | Único | Daño físico global aumentado un 60% Precisión global aumentada un 100% Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 50% Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos reducidas un 40% Tamaño del personaje aumentado un 20% Umbral de aturdimiento aumentado un 250% 25% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento Sanguinolencia extra | no_common_monster_mods 0 Lanzador de hechizos 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | Único | Precisión global reducida un 20% Probabilidad global de golpe crítico reducida un 20% -30% al multiplicador global de golpe crítico curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] Lanzador de hechizos Crítico Maldición | ||
| Presencia Fárrica | 20 | Bestiario | Velocidad de ataque aumentada un 15% Precisión global aumentada un 50% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 50% Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Vida Ataque Velocidad Crítico | bestiary_wilds 100 default 0 |
| 1 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 25% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 250% +50% al multiplicador global de golpe crítico Daño Ataque Velocidad Crítico | ||
| 1 | Único | Precisión global aumentada un 40% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +25% al multiplicador global de golpe crítico Daño Ataque Crítico | ||
| del tirador | 6 | Sufijo | Precisión global aumentada un 100% | Lanzador de hechizos 0 default 5000 |
| de precisión | 6 | Sufijo | Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% | magic 0 default 3000 |
| 1 | Único | Precisión global aumentada un 200% | ||
| Presencia fárrica de Farrul | 1 | Único | Precisión global aumentada un 80% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 120% No recibes daño extra de los golpes críticos Crítico |
Abyss Jewel mods /9
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Calma | 1 | Sufijo | +(10–30) a la precisión Ataque | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 default 0 |
| de Firmeza | 1 | Sufijo | +(31–60) a la precisión Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 default 0 |
| del tirador | 52 | Sufijo | +(61–120) a la precisión Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 default 0 |
| de la Cazadora | 78 | Sufijo | +(121–240) a la precisión Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 default 0 |
| de la Tiradora | 85 | Sufijo | +(241–300) a la precisión Ataque | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 default 0 |
| de sugerencia | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(95–125) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| de instrucción | 52 | Sufijo | Los esbirros tienen +(126–180) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| de mando | 78 | Sufijo | Los esbirros tienen +(181–250) a la precisión Ataque Esbirro | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| de la Tiradora | 1 | Sufijo | Precisión aumentada un (20–30)% si no has matado recientemente Ataque | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Mapa mods /18
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 |
Heist Area mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Lodazal | 46 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Encriptado mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a Fuerza y Destreza +(311–350) a la precisión Ataque Atributo | weapon 1000 default 0 |
Mesa de fabricación /8
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(91–120) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
| +(121–200) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
| +(201–300) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| +(91–120) a la precisión | 4x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
| +(121–150) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
| +(151–220) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Atolón |
| +(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| +(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
Misc. mods /19
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| del mono | 12 | Flask | Sufijo | Precisión aumentada un (15–25)% durante su efecto Ataque | utility_flask 0 default 0 |
| del mapache | 42 | Flask | Sufijo | Precisión aumentada un (26–35)% durante su efecto Ataque | utility_flask 0 default 0 |
| del cuervo | 72 | Flask | Sufijo | Precisión aumentada un (35–45)% durante su efecto Ataque | utility_flask 0 default 0 |
| de precisión | 1 | Jewel | Sufijo | Precisión global aumentada un (10–14)% Ataque | not_dex 0 default 500 |
| 1 | Jewel | Único | Precisión global aumentada un 20% Ataque | ||
| de letalidad | 1 | Jewel | Sufijo | Precisión global aumentada un (6–10)% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (6–10)% Ataque Crítico | not_dex 0 default 150 |
| de Entrenamiento | 1 | Jewel | Sufijo | Precisión de los esbirros aumentada un (22–26)% Ataque Esbirro | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su precisión aumentada un (20–30)% mientras empuñas una espada Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | +125 a la precisión por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | +125 a la precisión por cada 10 de destreza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | +40 a la precisión Ataque | ||
| Apuntador | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Precisión global aumentada un (15–20)% Ataque | dex_special_relic 1000 default 250 |
| Fervoroso | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | +(55–70) a la precisión por cada carga de frenesí | dex_special_relic 600 default 150 |
| de la Tiradora | 1 | Charm | Prefijo | Precisión aumentada un (7–13)% si has infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de la Tiradora | 60 | Charm | Prefijo | Precisión aumentada un (14–20)% si has infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Precisión global aumentada un 200% monster necropolis mod value +% [0] | default 600 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Precisión global aumentada un 400% monster necropolis mod value +% [40] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Precisión global aumentada un 1000% monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 1 | Graft | Corrupto | Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican a la precisión | graft 80 default 0 |
Esencia /5
Objeto /43
25% menos de precisión
25% menos de precisión
25% menos de precisión
Único /72
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
aumentada un (20–30)% mientras empuñas una espada
ataque aumentada un (10–15)% mientras empuñas una garra
de golpe crítico mientras empuñas una daga
durante 4 segundos mientras empuñas un hacha
a los objetivos circundantes mientras empuñas una maza
a los enemigos afectados por al menos 5 venenos
Las habilidades de arco activadas reciben un tiempo de recarga de 0.05 segundos
mientras empuñas un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
Passive /23
Nunca infliges golpes críticos
Ascendencia Passive /5
Joya ramificadora Passive /7
Joya atemporal Passive /1
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Notable | Precisión global aumentada un 5% | maraketh_notable_add_accuracy |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 75 | Ganas precisión igual a tu fuerza Group: 3590 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 10 de fuerza Ganas precisión igual a tu fuerza | |
| 68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 16 Precisión global aumentada un (6–10)% Group: 81 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 18 Precisión global aumentada un (11–15)% | |
| 75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 18 Precisión global aumentada un (11–15)% Group: 81 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 20 Precisión global aumentada un (16–20)% | |
| 83 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 20 Precisión global aumentada un (16–20)% Group: 81 | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 25 Precisión global aumentada un (16–20)% | |
| 68 | Precisión global aumentada un (12–15)% Group: 81 | Precisión global aumentada un (16–20)% | |
| 80 | Precisión global aumentada un (16–20)% Group: 81 | Precisión global aumentada un (21–30)% |
Community Wiki
Accuracy
Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.
Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.
Mechanics
Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:
Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.
Resolute Technique, Worthy Foe, Vigilant Strike, and The Effigon will raise the chance to hit to 100%, ignoring all accuracy and evasion stats of the attacker and defender respectively.
Unwavering Stance does the same, in reverse; all attacks against the subject will hit regardless of accuracy.
Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.
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