Espada corroída
Espada a dos manos
Daño físico: 8-16
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 3, 11 Fue, 11 Des
Precisión global aumentada un 40%
Corroded Blade
Espada corroída TwoHandSword1 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría · Mágico: 2xPergamino de sabiduría · Raro: 1xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 3 |
BaseType | Corroded Blade |
BaseType | Espada corroída |
Class | Espadas a dos manos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword1 |
Tags | sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword1 |
Reference | Community Wiki |
Precisión global aumentada un 40%
Family | IncreasedAccuracy |
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Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
Único /1
Precisión global aumentada un 40%
Agrega de 1 a 9 de daño de rayo
+40% de resistencia al rayo
9% de probabilidad de electrocutar
El 50% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
Cuando matas a un enemigo electrocutado, se inflige una electrocución equivalente a cada enemigo cercano
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)