Ржавый клинок
Двуручный меч
Физический урон: 8-16
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 3, 11 Сила, 11 Ловк
40% повышение глобальной меткости
Corroded Blade
Ржавый клинок TwoHandSword1 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости · Волшебный: 2xСвиток мудрости · Редкий: 1xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 3
BaseType Corroded Blade
BaseType Ржавый клинок
Class Двуручные мечи
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword1
Tagssword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword1
ReferenceCommunity Wiki
40% повышение глобальной меткости
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsАтака
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Уникальный /1
    40% повышение глобальной меткости
    Добавляет от 1 до 9 урона от молнии
    +40% к сопротивлению молнии
    9% шанс наложить шок
    50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
    (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
    (Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.