Weapon Уникальный /265
если ваши умения недавно наносили критический удар
+1 to number of Sacred Wisps Summoned
Наносит только урон от огня)
по врагам с как минимум 5 зарядами яда
Не может быть оглушен
Наносит 123% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Эффект горящей земли не имеет воздействия
Иммунитет к заморозке, охлаждению и поджогу
20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием








Размещенные чары молнии не расходуют ресурсов при срабатывании
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
шансу критического удара оружия в вашей правой руке

Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.



Буйство
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
Armour Уникальный /418
равный 50% от потраченной маны
Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
Шанс заблокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
от огня целям вокруг

энергии ваших приспешников считается равным вашему
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
пока у вас есть приспешник-зверь
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
их энергетического щита за каждые 1% их сопротивления хаосу
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
Сработавшие таким образом умения Подношений действуют и на вас


их максимума здоровья в виде урона от молнии, который не может накладывать шок
ближайшим врагам при получении удара
если на вас меньше 5 зарядов яда
врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
максимальное число Крабьих преград
Не откладывает изначальную потерю свирепости
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
от их максимума здоровья в виде физического урона
Ауры не-проклятья от ваших умений применяются только к вам и связанным целям
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
каждый наложенный вами на них эффект Истощения
Other Уникальный /477
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
стоимости при каждом пятом сотворении
Ваши умения благословения отключены
Может поглотить дополнительных неосквернённых камней поддержки: 4
Не было поглощено ни одного камня

Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)
50% ослабление эффектов проклятий на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Наносит только урон от огня)
Дает 2% здоровья на 5 секунд за каждого пораженного ударами атака врага
Дает 5% здоровья на 5 секунд за каждого убитого врага

Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
При получении удара извивающиеся черви погибают
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
При использовании снимает все эффекты горения

Теряет все заряды выносливости при использовании
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
в размере 50% от получаемого от них сопротивления огню или сопротивления всем стихиям
ним и начальной позицией вашего класса
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
в размере 70% от получаемого от них сопротивления холоду или сопротивления всем стихиям
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
в размере 50% от получаемого от них сопротивления молнии или сопротивления всем стихиям
Приспешники получают увеличенный на 20% урон
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в 200%
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в +100%
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
Пассивные умения в радиусе завоеваны ваал
Пассивные умения в радиусе завоеваны храмовниками
Пассивные умения в радиусе завоеваны маракетами
Пассивные умения в радиусе завоеваны Вечной империей
Пассивные умения в радиусе завоеваны каруи
Действуют правила PvP
свойства карт изменяются непредсказуемым образом при открытии
Сбор урожая на ваших картах может повысить уровень растений других цветов
Разрушение стазиса, сковывающего монстров и сундуки, постепенно приводит к Расколу
Схватки с Легионом на ваших картах начинаются сразу после активации Раскола
Сложность Делириума на ваших картах возрастает вдвое быстрее по мере удаления от Зеркала
Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах
Вы не будете находить сферы Делириума на ваших картах
Страдающие духи на ваших картах не могут вселяться в монстров
при наблюдении за боссами карт
Число призываемых боссов повышается,
если на карте осталось меньше врагов
Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих призванных боссов
На 100% больше стоимость опции машины картоходца Удача благоволит смелым
Событие считается проваленным при достижении 7 зарядов Гибели
усиливаются огоньками Диколесья
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
Уникальный Предмет Recipe /20
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Камень внутренней сути | 1x Первородное господство 1x Первородная гармония 1x Первородная мощь | |
Арборикс | 1x Шип Грелесья 1x Клинок Белдрева 1x ![]() | |
Сумеречный рассвет | 1x Тень Солярис 1x Свет Лунарис 1x ![]() | |
Презрение богини | 1x Запрет богини 20% quality 1x Элегантный меч 20% quality 1x Воспламенение at least 1% quality 1x ![]() | The sockets of The Goddess Bound and the Elegant Sword must also match exactly in number, color, and links. |
Укус Хайрри | 1x Амулет с ониксом (rare) 1x Колчан акульих стрел (normal) 1x ![]() 1x Ливень стрел at least 1% quality | |
Царетворец | 1x Сборщик душ 1x Губитель сердец 1x ![]() | |
Плетение преданий | 60x unique rings | |
Магна Эклипсис | 1x Инвиктус Солярис 1x Викс Лунарис 1x ![]() | |
Отрыжка | 1x Путы голода 1x Путы пира 1x ![]() | |
Звезда Рэкласта | 1x Кольцо с рубином unique 1x Амулет с ониксом 1x Грозовой переход level 20 corrupted | |
Звезда Рэкласта | 1x Кольцо с рубином 1x Багровый самоцвет avoid silence modifier 1x Золотой амулет unique | |
Укрощение | 1x Передышка Берека 1x Прыть Берека 1x Уловка Берека | |
Площадь Винктара | 1x Агнерод востока 1x Агнерод запада 1x Агнерод юга 1x Агнерод севера | |
unique item of the same name | 3x unique item of the same name, not corrupted and have the same explicit | Using this recipe can create synthesis boss-drop unique item without synthesis implicit; In other case it act similar as Divine Orb |
Знак предтечи | 1x Гора Ахкели 1x Долина Путембо 1x Луг Узазы | |
Корысть Камерии | 1x Молот Камерии 1x Укус льда 20Q 1x Леденящий молот 20Q 1x Ледяное копьё 20Q | |
Мысли о бое | 1x Удар стихии 20Q 1x Кольцо с рубином 1x Кольцо с сапфиром | Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring |
Бесконечная горесть | 1x Разряд 20Q 1x Второе дыхание 20Q 1x Средоточие 20Q | 3.23 Recipe removed |
Возмездие мёртвых | 1x Сотворение скелетов 20Q 1x Wand Normal 1x Wand Magic 1x Wand Rare 1x Wand Unique | Wand same base 3.23 Recipe removed |
Стражи духа | 1x Живое оружие 20Q 1x Bow Normal 1x Bow Magic 1x Bow Rare 1x Bow Unique | Bow same base 3.23 Recipe removed |
Community Wiki
Unique item
A unique item is an item with a specific name, unique artwork, and a predetermined list of modifiers. Unique items have the same implicit modifier as a normal item of the same type.
Unique items are meant to be less powerful overall than high-level rare items, but offer unique gameplay and allow special character builds to be based around them.
Unique item types
One Hand Swords、Two Hand Swords、Thrusting One Hand Swords、One Hand Axes、Two Hand Axes、One Hand Maces、Two Hand Maces
Bows、Daggers、Rune Daggers、Claws、Sceptres、Staves、Wands、Fishing Rods
Body Armours、Boots、Gloves、Helmets、Shields
Obtaining a unique item
World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an item level equal to the monster level, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
Chris — "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."Orb of Chance. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the Andvarius unique ring then you should use an Orb of Chance on a Gold Ring of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.
Vaal Orb. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like Blood of Corruption) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.
Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.
Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.
Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.
Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.
Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.
Custom uniques
Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.
Unique equipment and passives
Possessing certain passive skills and equipping a Unique item which grants the same effect (whether in whole or in part) will not double their effects – i.e. they do not stack:
Legacy variants
Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.
Other information
A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.
Unique items may have their mod values rerolled using Blessed or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. Voll's Protector).
Mirror of Kalandra and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a
Vaal Orb on it, which can turn it into a corrupted rare item.
Demigod's Presence, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.
The item level of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.
All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.
Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.
There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.