Weapon Уникальный /265
(20–28)% увеличение урона от чар
(5–8)% повышение скорости сотворения чар
+(15–20) к максимуму здоровья
+(15–20) к максимуму маны
Регенерация (6–8) здоровья в течение 1 секунды, когда вы сотворяете чары
Добавляет от (4–6) до (8–12) урона от огня к чарам
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
Дарует 10 здоровья за каждого подожженного убитого врага
25% уменьшение длительности поджога на врагах
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня к чарам
10% шанс покрыть врагов пеплом при нанесении удара
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке этим оружием, время перезарядки - 0.25 секунды
Добавляет от 3 до 5 физического урона к атакам этим оружием за каждые 3 уровня игрока
(8–12)% повышение скорости атаки
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
Добавляет от 1 до (35–45) урона от молнии
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
+1 к максимуму зарядов энергии
(25–35)% шанс получить заряд энергии при убийстве
(80–120)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–8) до (13–17) физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
(10–20)% повышение шанса критического удара
Критические удары не наносят урона
200% увеличение урона от чар, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
(20–40)% повышение шанса критического удара
Атаки выпускают дополнительный снаряд
Ваш шанс критического удара удачлив при малом количестве здоровья
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
Удерживается 30% здоровья
(6–10)% повышение скорости атаки
+(27–33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(120–140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (40–50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+6 к максимальному числу неистовых духов
Удерживается 30% здоровья
+3 к максимуму Призванных фантомов
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
+(5–10)% к сопротивлению хаосу
Наложенный вами яд наносит урон на (30–50)% быстрее
Теряет 40 маны, когда вы используете умение
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+10 к интеллекту
(30–40)% увеличение урона от чар
(250–275)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(10–18)% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(340–400) к меткости
Атаки этим оружием имеют (100–115)% увеличение урона от стихий
Урон оружием пробивает 5% сопротивления стихиям
Убитые враги имеют 20% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Получает заряд энергии при убийстве замороженного врага
Добавляет от 50 до 70 урона от холода к чарам за заряд энергии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Получает заряд ярости при достижении максимума зарядов энергии
Получает заряд энергии при убийстве замороженного врага
Накладываемая вами восприимчивость к холоду добавляет дополнительные -12% к сопротивлению холоду
Получает +(20–25) маны при убийстве замороженного врага
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Получает заряд ярости при достижении максимума зарядов энергии
(15–20)% увеличение урона от холода за заряд ярости
50% шанс получить заряд энергии, когда вы наносите удар по замороженному врагу
Получает 500 урона от холода по достижении максимума зарядов энергии
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
(50–65)% повышение глобального шанса критического удара
+(40–50) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
25% увеличение урона от чар за заряд энергии
Дарует (10–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Дарует (10–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Дарует (10–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
+1 к максимуму Священных огоньков
+1 to number of Sacred Wisps Summoned
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 30 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 12 до 24 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждый удар по врагу
(22–30)% повышение шанса критического удара
+(30–40)% к глобальному множителю критического удара
1% урона от атак похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
Ваши чары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(170–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (8–13) до (20–30) физического урона
Добавляет от 1 до 59 урона хаосом
15% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(40–50)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(8–12)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги
и ближайшие союзники регенерируют 200 здоровья в секунду
(10–15)% повышение скорости атаки
(15–20)% увеличение длительности яда
0.5% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
0.5% урона от атак по изувеченным врагам похищается в виде здоровья
(15–20)% шанс изувечить при нанесении удара
20% шанс отравить при нанесении удара
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(20–25)% повышение скорости атаки если недавно вы не получали заряд ярости
(60–80)% повышение шанса критического удара если недавно вы не получали заряд энергии
+3 секунд(-ы) к длительности зарядов ярости и энергии при добивании
Дает (120–150) здоровья при добивании
Дает (10–20) маны при добивании
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Не наносит урон от стихий
Вы не наносите урон от холода
(250–270)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+(6–10)% к сопротивлению всем стихиям
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
50% шанс отравить при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Дарует (100–200) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (50–100) маны за каждого убитого врага
30% увеличение области действия
(200–250)% повышение шанса критического удара чарами, если недавно вы совершали убийство
+(60–100)% к множителю критического удара чарами, если недавно вы не совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–15)% повышение скорости атаки
+(1000–1500) к уклонению
(100–200)% увеличение урона от холода, если в левой руке ничего нет
+(30–40)% шанс подавить урон от чар, пока в левой руке ничего нет
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 2 до 10 физического урона
100% увеличение физического урона когтями при малом количестве здоровья
100% повышение меткости при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(80–100)% увеличение физического урона
100% повышение меткости при малом количестве здоровья
200% увеличение урона когтями при малом количестве здоровья
Не наносит урона не при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(10–15) к ловкости
Добавляет от (2–6) до (16–22) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+40% к глобальному множителю критического удара
(10–20)% физического урона становится уроном хаосом
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
60% шанс отравить при нанесении удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(30–40) к максимуму маны
(15–20) здоровья за каждый удар чарами по врагу
8% увеличение урона от чар за каждые 5% шанса блокировать урон от атак
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160–180)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+110 к уклонению
+35 к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
Отражает (71–90) физического урона атакующим в ближнем бою
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+(30–50) к максимуму здоровья
50% повышение защиты от щита в руках
Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(20–25)% повышение скорости атаки
(20–25)% повышение шанса критического удара
+(330–350) к меткости
20% шанс отравить при нанесении удара
Атаки этим оружием наносят от 80 до 120 дополнительного урона хаосом
по врагам с как минимум 5 зарядами яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 25 до 30 физического урона
5% повышение скорости атаки
1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
5% повышение скорости передвижения
Похищение здоровья от ударов этим оружием происходит мгновенно
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–20)% повышение скорости атаки
(22–28)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
local use skill on crit % [20]
Добавляет от 1 до (600–700) урона от молнии
(20–30)% повышение скорости атаки
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Эффекты похищения энергетического щита не удаляются при полном энергетическом щите
Похититель душ
(Вместо здоровья похищается энергетический щит. Максимальное итоговое восстановление энергетического щита в секунду от похищения удвоено. Перезарядка энергетического щита не действует)
Добавляет от (15–20) до (30–40) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
15% повышение скорости передвижения в Форме призрака
Форма призрака на 10 секунд(-ы) при использовании умения ваал
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Добавляет от (15–20) до (30–40) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
Восстанавливает +50 здоровья, когда вы провоцируете врага
Боевой раж на 1 секунд при убийстве спровоцированных врагов
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
30% увеличение урона от холода
(30–40)% повышение шанса критического удара
20% шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага
Умения поражают дополнительную цель при максимуме зарядов ярости
10% шанс заморозить
Критические удары изначально не замораживают врагов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(10–15)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (10–15)% повышение скорости атаки
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас в размере 150% от их значения
70% увеличение урона приспешников, если вы недавно наносили удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (10–15) до (25–30) физического урона
+(10–15) к максимуму здоровья
Дарует (5–7) здоровья за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
Добавляет от (5–15) до (20–25) урона от огня
(7–10)% повышение скорости атаки
+(15–25)% к сопротивлению огню
5% повышение скорости передвижения
Проклинает врагов Горючестью при нанесении удара
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
Добавляет от (3–5) до (7–10) физического урона
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добивание
100% шанс избежать охлаждения во время действия Боевого ража
Эффект Боевой раж на 3 сек. при Добивании
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(30–50)% увеличение физического урона
(30–50)% повышение шанса критического удара
Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Добавляет от 30 до 40 физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
Ваш физический урон может охлаждать врагов
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(200–250)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (11–14) до (18–23) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(25–35)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием
play jack the axe sounds [1]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
40% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках
(10–15)% повышение скорости атаки
+10 к максимуму зарядов свирепости с мечом в руках
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Добавляет от (255–285) до (300–330) урона от холода в левой руке
(10–15)% повышение скорости атаки
25% шанс поджечь, если в правой руке
100% увеличение урона от поджога, наложенного на охлаждённых врагов
Охлаждает врагов на 1 секунду при нанесении удара этим оружием в левой руке
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(70–90)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 2 до 3 физического урона к атакам за уровень
Дарует Её объятие на 3 секунд(-ы) при поджоге врага
Под действием Её объятия, за каждый уровень вы получаете 0.5% от суммы максимума здоровья и энергетического щита в секунду в виде урона от огня
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Её объятие дает следующие эффекты:
Не может быть оглушен
Наносит 123% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Эффект горящей земли не имеет воздействия
Иммунитет к заморозке, охлаждению и поджогу
20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
50% увеличение физического урона
Добавляет от 2 до 6 физического урона
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к максимуму здоровья
Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Добавляет от (3–4) до (5–8) физического урона
15% повышение скорости атаки
Дарует (25–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
10% увеличение урона, получаемого от скелетов
10% увеличение урона, получаемого от призраков
(8–14)% повышение скорости атаки
От ударов нельзя уклониться
Атаки этим оружием пробивают 30% вражеского сопротивления стихиям
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от молнии
(8–14)% повышение скорости атаки
100% снижение глобальной меткости
+(60–100)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя
Атаки этим оружием пробивают 30% вражеского сопротивления стихиям
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от молнии
(250–300)% увеличение физического урона
(90–110)% повышение шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
100% физического урона становится уроном от огня
Наложенные вами поджоги наносят урон на 50% быстрее
Вы можете наносить урон только этим оружием и поджигать врагов
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–8) до (10–14) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс избежать оглушения
(30–40)% замедление восстановления после оглушения и блока
Добавляет от 1 до 75 урона от молнии
50% повышение глобального шанса критического удара
(40–50)% увеличение максимума энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
Добавляет атакам этим оружием урон от молнии, равный 20% от максимума энергетического щита игрока
Приспешники имеют +29% к сопротивлению хаосу
Приспешники с 60% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
+5% к множителю критического удара приспешников за каждый эффект Истощения на враге
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Приспешники имеют +29% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 60% шанс отравить врагов при нанесении удара
Приспешники восстанавливают 10% здоровья при убийстве отравленного врага
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(17–25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
Удары этим оружием имеют +10% к множителю критического удара за каждую единицу влияния врага
5% похищения от ударов этим оружием происходит мгновенно за каждый заряд энергии
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
Добавляет от (60–70) до (71–80) физического урона
25% увеличение глобального физического урона оружием за каждое красное гнездо
12% повышение глобальной скорости атаки за зеленое гнездо
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя за белое гнездо
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(10–15)% повышение скорости атаки
50% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием замораживают врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Наложенные этим оружием поджоги наносят на (50–75)% больше урона
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(10–15)% повышение скорости атаки
100% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон подожжённым врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон замороженным врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон поражённым шоком врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Добавляет от (5–10) до (13–20) физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
10% усиление положительных эффектов на вас
10% увеличение эффективности удержания маны умениями
Положительные эффекты аур союзников не действуют на вас
Положительные эффекты ваших аур не действуют на ваших союзников
(15–25)% повышение шанса критического удара
0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
+10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
0.3% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
(60–80)% повышение глобального шанса критического удара, если в правой руке
+8% шанс блокировать урон от атак, если в левой руке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(14–18)% повышение скорости атаки
Нечестивое могущество
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
has unholy might [1]
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(7–10)% повышение скорости атаки
1% увеличение получаемого урона за заряд ярости
(15–20)% увеличение урона от молнии за заряд ярости
20 здоровья за убийство за заряд ярости
sound on kill wolf call [1]
При атаке вызывает срабатывание Грозового каскада 20 уровня
(75–90)% увеличение урона от чар
(140–160)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до (60–70) урона от молнии
Добавляет от 1 до (60–70) урона от молнии к чарам
10% увеличение области действия
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (16–22) до (40–45) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
(8–12)% повышение шанса критического удара
summon mirage warrior on crit [100]
При атаке вызывает срабатывание Грозового каскада 20 уровня
(75–90)% увеличение урона от чар
(140–160)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до (60–70) урона от молнии
Добавляет от 1 до (60–70) урона от молнии к чарам
10% увеличение области действия
Добавляет от (49–98) до (101–140) урона от огня
Добавляет от (49–98) до (101–140) урона от холода
Добавляет от 1 до (210–250) урона от молнии
Добавляет от (49–98) до (101–140) урона хаосом
(10–20)% повышение скорости атаки
Добавляет от (30–45) до (80–100) физического урона
Дарует (2–3) маны за каждый удар по врагу
Считается за все виды одноручных оружий ближнего боя
(20–25)% повышение скорости атаки
+(180–200) к уклонению
3% повышение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение уклонения во время передвижения
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно использовали умение передвижения
Дальний выстрел
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(5–10)% повышение скорости атаки
+(180–200) к броне
3% снижение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Добавляет от (60–80) до (150–180) физического урона
+(350–400) к меткости
Каждая единица свирепости также дарует +2% к множителю постепенного урона для кровотечения с топором в руках
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (80–115) до (150–205) физического урона
(15–25)% повышение шанса критического удара
-1 к максимуму зарядов ярости
10% увеличение области действия
+50% к глобальному множителю критического удара при отсутствии зарядов ярости
+(400–500) к меткости при максимуме зарядов ярости
Использует обе руки
(250–300)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 7 урона от огня
20% повышение скорости атаки
30% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к уклонению
20% снижение редкости найденных предметов
30% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
20% снижение редкости найденных предметов
+(40–60)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от 1 до (40–50) урона от молнии
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу
(15–20)% шанс наложить шок
50% усиление положительного эффекта Вестника Грома
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(16–22)% повышение скорости атаки
Атаки поражают дополнительную цель по цепи, если в правой руке
Атаки выпускают дополнительный снаряд, если в левой руке
(40–55)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (30–38) до (40–50) урона от холода
20% уменьшение длительности заряда ярости
25% шанс получить заряд ярости при убийстве
(60–80)% увеличение урона при отсутствии зарядов ярости
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod type [3]
+257 к требованиям интеллекта
Не наносит физический урон
Добавляет от (80–100) до (160–200) урона от холода
Добавляет от (40–60) до (90–110) урона от холода к чарам
(8–14)% повышение скорости атаки
60% повышение шанса критического удара по охлаждённым врагам
20% снижение скорости атаки
(10–20)% снижение порога оглушения врагов
(30–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
45% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+70 к максимуму здоровья
+70 к максимуму маны
5% снижение скорости передвижения
(15–25)% увеличение области действия
(10–20)% увеличение урона по области
Добавляет от 10 до 15 физического урона
10% повышение скорости атаки
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
3% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от (24–30) до (34–40) физического урона
(8–10)% повышение скорости атаки
+1 к максимальному количеству големов
Добавляет големам от (96–120) до (132–160) физического урона от атак
Добавляет от (26–32) до (36–42) урона от холода
(8–14)% повышение скорости атаки
+(40–50)% к сопротивлению огню
(35–50)% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки этим оружием наносят двойной урон охлажденным врагам
(8–14)% повышение скорости атаки
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может охлаждать
Атаки этим оружием наносят двойной урон охлажденным врагам
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(30–40) к ловкости
(150–250)% увеличение физического урона
+(400–500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
Размещенные чары молнии не расходуют ресурсов при срабатывании
+300 к требованиям интеллекта
+200 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
(80–100)% увеличение урона от молнии
Умения поражают целей по цепи: +1
Добавляет от (10–20) до (30–50) урона от холода
(15–40)% повышение шанса критического удара
40% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов
(30–40)% увеличение урона от холода от умений атак
(140–180)% увеличение физического урона
Добавляет от (11–14) до (17–21) физического урона
(15–40)% повышение шанса критического удара
40% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов
(30–40)% увеличение урона от холода от умений атак
Добавляет от (5–10) до (15–23) физического урона
(15–25)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
Не может отбрасывать врагов
Урон от атак, оглушающий врагов, также охлаждает их
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (2–3) до (5–6) урона от холода к чарам
Добавляет от 1 до (10–12) урона от молнии к чарам
(4–6)% повышение скорости сотворения чар
(100–140)% увеличение шанса критического удара чарами
Добавляет от (8–13) до (26–31) физического урона
30% увеличение урона от огня
(15–20)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
Размещённые камни усилены Переохлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 15 уровня
Размещённые камни усилены Уроном холодом 15 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
Размещённые камни усилены Жертвенностью 15 уровня
Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
Размещённые камни усилены Возбуждением 15 уровня
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Добавляет от (76–98) до (161–176) урона от огня
50% увеличение радиуса обзора
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
60% увеличение требований к интеллекту
(80–100)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
3% увеличение получаемого опыта
20% увеличение урона от стихий
(15–20)% повышение скорости сотворения чар
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, если экипированный щит имеет минимум 30% шанс блока
+1 к максимуму энергетического щита за каждые 5 брони на экипированном щите
+5 к броне за каждые 5 уклонения на экипированном щите
+20 к уклонению за каждые 5 максимума энергетического щита на экипированном щите
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
(25–50)% повышение шанса критического удара
30% шанс получить заряд энергии если вы оглушаете
Дарует Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(15–30)% повышение шанса критического удара
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
Шанс критического удара базовой атаки приспешников равен
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(12–20)% повышение скорости сотворения чар
Восстанавливает (1–3)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (1–3)% маны при убийстве
10% увеличение длины Опаляющего луча
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
100% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(50–70) к силе
(15–18)% повышение скорости сотворения чар
+(20–30) к максимуму маны
1% увеличение урона за 8 силы, если в правой руке
1% повышение брони за 16 силы, если в левой руке
Добавляет от (65–85) до (100–160) физического урона
(11–15)% повышение скорости атаки
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(30–40)% повышение глобального шанса критического удара
0.2% урона от стихий похищается в виде здоровья
(80–100)% увеличение урона от стихий
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(6–8)% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Дарует заряд выносливости, ярости и энергии, когда вы используете умение ваал
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
(80–100)% увеличение урона хаосом
10% увеличение области действия
40% увеличение длительности эффектов умений хаоса
+5000 к максимуму здоровья поднятых зомби
Поднятые зомби имеют +(25–30)% ко всем сопротивлениям
25% увеличение размера зомби
Убитые ударами зомби враги взрываются, нанося 50% от их здоровья в виде урона от огня
Зомби наносят на (100–125)% больше физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
(15–20)% увеличение урона от холода за каждый 1% сопротивления холоду свыше 75%
(15–20)% увеличение урона от молнии за каждый 1% сопротивления молнии свыше 75%
(15–20)% увеличение урона от холода за 1% недостающего сопротивления холоду, вплоть до максимума в 300%
(15–20)% увеличение урона от огня за 1% недостающего сопротивления огню, вплоть до максимума в 300%
(Указывает, насколько ваше сопротивление ниже максимального)
(80–100)% увеличение физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
Добавляет от 1 до 85 урона от молнии
(36–50)% повышение скорости атаки
Умения поражают целей по цепи: +2
30% повышение скорости снарядов
(60–80)% увеличение урона от стихий от умений атак
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
10% повышение скорости атаки
+50% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 2
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать здоровье
Стрелы пронзают все цели
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
(25–35)% повышение шанса критического удара
50% шанс наложить кровотечение при нанесении критического удара атаками
Враги, на которых вы накладываете кровотечение, даруют (60–100)% увеличение зарядов флакона
Добавляет от (100–120) до (150–165) физического урона по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить на врагов увечья при нанесении критического удара атаками
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(165–195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40–60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Дарует (200–300) здоровья за каждого подожженного убитого врага
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
10% шанс поджечь
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Стрелы наносят от 30 до 50 дополнительного урона от огня каждый раз, когда они пронзают цель
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(16–20)% повышение скорости атаки
По достижении максимума зарядов ярости вы теряете все заряды ярости, чтобы в следующую вашу атаку из лука выпустить такое же количество дополнительных стрел
+(30–50)% к глобальному множителю критического удара, пока у вас есть заряд ярости
(20–40)% шанс получить заряд ярости за каждого врага, по которому вы наносите критический удар
Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.
+212 к требованиям интеллекта
Добавляет от (50–80) до (130–180) урона хаосом
(7–12)% повышение скорости атаки
+(7–11)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 1% увеличение урона за каждые 10 ловкости
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(100–140)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
Добавляет от (15–20) до (25–30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15–30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Стальные нервы
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(10–15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом может наложить шок
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
(50–75)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–16) до (45–60) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
20% снижение скорости снарядов
Стрелы, выпущенные из первых точек выстрела, всегда пронзают
Стрелы, выпущенные из вторых точек выстрела, разветвляются
Стрелы, выпущенные из третьих точек выстрела, возвращаются к вам
Стрелы, выпущенные из четвёртых точек выстрела, поражают +2 целей по цепи
Добавляет от (7–14) до (24–34) физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(80–100) к максимуму маны
От ударов нельзя уклониться
Дальний выстрел
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Добавляет от 1 до (120–150) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
30% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых поражённых шоком врагов
30% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов
Добавляет от 1 до (120–150) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Замороженные вами враги получают увеличенный на 20% урон
+(90–120) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
Добавляет от (120–140) до (180–210) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
40% усиление эффекта замерзшей земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(150–200)% повышение шанса критического удара разветвляющимися стрелами
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Стрелы, которые пронзают, имеют +50% к множителю критического удара
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
100% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости атаки
Проклинает врагов Горючестью при блоке
Отражает (22–44) урона от огня атакующим при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
+1 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 5 уровня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от огня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от холода
(30–50)% увеличение урона от стихий
(60–80)% увеличение урона от чар
+(70–100) к максимуму энергетического щита
+1 к уровню всех камней умений чар
Отражает от 1 до 150 урона от молнии атакующим в ближнем бою
20% шанс начала перезарядки энергетического щита при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
Добавляет от (25–35) до (45–60) урона от холода
Добавляет от (1–10) до (70–90) урона от молнии
(20–35)% повышение шанса критического удара
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
50% шанс наложить шок на охлаждённых врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
(14–18)% повышение интеллекта
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
sound on rare kill ice whisper [1]
Наносит тройной урон умениями стихий
Размещенные камни усилены Цепным подрывом 10 уровня
(40–60)% увеличение урона от чар
(15–20)% снижение порога оглушения врагов
Мины могут детонировать еще раз
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(60–100)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
100% увеличение урона от огня
Добавляет от (315–360) до (450–540) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
+100% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
Приспешники имеют (60–80)% увеличение урона
+1% шанс блокировать урон от атак за каждого сотворенного скелета
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
Регенерация 0.6% здоровья в секунду за каждого поднятого зомби
30% повышение скорости регенерации маны за каждого сотворенного призрака
(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Теряет 500 здоровья в секунду
Добавляет чарам урон хаосом, равный (15–20)% вашего максимума здоровья
(70–90)% увеличение урона от огня
10% повышение скорости сотворения чар
+2 к уровню всех камней умений чар огня
(20–30)% увеличение урона хаосом
2% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
+2 к уровню всех камней умений чар хаоса
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
Регенерация 2 маны в секунду за заряд энергии
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (45–51) до (66–78) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
(40–50)% увеличение урона от холода
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
+2 к уровню всех камней умений чар холода
8% шанс заморозить
Замороженные вами враги получают увеличенный на 20% урон
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(60–80)% увеличение шанса критического удара чарами
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
+1% к множителю критического удара за 1% шанса блокировать урон от атак
+60% к множителю критического удара, если недавно вы наносили некритический удар
(120–150)% увеличение урона от чар, если недавно вы наносили критический удар
(Боевые посохи считаются посохами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(40–50)% повышение шанса критического удара
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
+1% к множителю критического удара за 1% шанса блокировать урон от атак
+60% к множителю критического удара, если недавно вы наносили некритический удар
(120–150)% увеличение урона от стихий, если вы недавно наносили критический удар
(Боевые посохи считаются посохами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
+5% к максимальному сопротивлению молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
Добавляет от (5–15) до (100–140) урона от молнии к чарам
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Дарует умение Призыв Предвестника жестокости
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(30–40)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (160–185) до (200–225) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
Дарует умение Призыв Великого Предвестника жестокости
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(30–40)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (160–185) до (200–225) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
(120–160)% увеличение урона от чар
50% увеличение максимума маны
Добавляет от (135–145) до (160–175) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
(10–20)% повышение шанса критического удара
+1 к максимуму зарядов энергии
10% шанс получить заряд энергии, при отбрасывании врага уроном в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(250–300)% увеличение глобального урона
(20–30)% повышение скорости атаки
+(1–4)% к максимуму всех сопротивлений
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требование царицы может вызвать срабатывание Огней Правосудия 20 уровня
Требование царицы может вызвать срабатывание Шторма Правосудия 20 уровня
Не может быть оглушен
Урон не может быть отражён
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 1 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+10 к силе
(120–160)% увеличение физического урона
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+(120–150) к меткости
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Добивание
От ударов нельзя уклониться
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
1.2% урона похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Получает заряд флакона, когда вы наносите критический удар
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
1.2% урона похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(170–190)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Урон пробивает 20% сопротивления огню
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
+(150–250) к меткости
Добивание
Дарует 5 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% физического урона в виде дополнительного урона от огня
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
+(8–12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (75–100) до (165–200) урона от огня в правой руке
Добавляет от (75–100) до (165–200) урона хаосом в левой руке
Считается парным оружием
local off hand visual identity override hash [14664]
(8–12)% повышение скорости атаки
2% увеличение области действия за каждые 25 убийств во время Буйства
Дарует заряд ярости за каждое 50-е убийство во время Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(8–12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(60–80)% увеличение физического урона
Считается парным оружием
+(8–10)% к шансу критического удара левой рукой
На (50–70)% больше скорости атаки оружием в правой руке
Добавляет от (310–330) до (370–390) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+1 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от (7–10) до (15–25) физического урона
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
40% повышение скорости атаки, если недавно вы получали Жестокий удар
Атаки расходуют здоровье вместо маны
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
15% снижение скорости атаки
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 200% урон
Улучшенные атаки отбрасывают врагов при нанесении удара
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Атаки ваал, поддерживаемые атаки, ответные атаки и повторяющиеся атаки не могут быть улучшены)
(280–320)% увеличение физического урона
(25–30)% снижение скорости атаки
Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара проклятым врагам
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(7–12)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзников
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
15% повышение скорости передвижения, если недавно вы применяли боевой клич
150% увеличение урона от стихий, если недавно вы применяли боевой клич
Боевые кличи прерывают действия врагов в небольшой области и отбрасывают их
play debeons dirge sounds [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(200–240)% увеличение физического урона
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
1% физического урона от атак похищается в виде маны
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые вашими ударами враги уничтожаются
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от 35 до 70 урона от холода
0.6% физического урона от атак похищается в виде маны
Не может быть заморожен
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(40–60)% увеличение физического урона
Добавляет от (60–68) до (90–102) урона хаосом
1% увеличение урона хаосом за уровень
Добавляет от 1 до 2 физического урона к атакам за уровень
Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
(150–200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
20% повышение скорости атаки
10% повышение скорости передвижения
+(300–350) к меткости
15% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от 1 до (550–600) урона от молнии
(15–20)% повышение скорости атаки
Учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположное
20% повышение скорости атаки
(50–75)% повышение шанса критического удара
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
Заряд ярости при нанесении критического удара
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Добавляет от (90–115) до (230–260) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
Атакуемые враги отражают в вас 100 физического урона
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(25–35)% повышение скорости атаки
Невозможно отравить
Вы можете активировать дополнительную микстуру
10% шанс удалить 1 заряд Сжигания маны при убийстве
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
(30–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (65–75) до (100–110) физического урона
(6–12)% повышение скорости атаки
Умения атак наносят 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень
Вы получаете Соглашение с ваал, если все размещенные камни - красные
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
Добавляет от (425–475) до (550–600) урона от огня
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс поджечь
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от огня
Добивание горящих врагов
Заряд ярости, если атака поджигает врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(-16–16)% снижение скорости атаки
(-200–200) к максимуму здоровья
Ваш урон хаосом может наложить шок
(-40–40)% уменьшение области действия атак
Не наносит физического урона или урона от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(140–200)% увеличение физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Добавляет от 11 до 23 урона от холода
(10–20)% увеличение длительности оглушения на врагах
Никогда не наносит критических ударов
+1 к уровню размещённых камней приспешников
20% снижение требований к силе
(200–220)% увеличение физического урона
25% увеличение максимума маны
Приспешники имеют (20–40)% увеличение максимума здоровья
15% увеличение длительности эффекта умения
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
(150–200)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
30% уменьшение длительности действия живого оружия
Оживлённое вами оружие создает дополнительных копий: 1
50% повышение скорости атаки
(30–50)% снижение редкости найденных предметов
(30–50)% уменьшение получаемого опыта
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
25% снижение скорости атаки
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
-500 к меткости
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
+(30–40) к силе
(250–300)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении критического удара
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Регенерирует 20% энергетического щита в секунду, если недавно вы наносили критический удар этим оружием
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(40–50)% уменьшение количества пойманной рыбы
(50–60)% повышение редкости пойманной рыбы
Вы можете поймать экзотическую рыбу
Волшебная приманка
(10–20)% увеличение количества пойманной рыбы
Светится в области с уникальной рыбой
Armour Уникальный /418
+(30–40) к максимуму здоровья
От ваших ударов нельзя уклониться
+(3–5)% шанс блока
Добавляет от 250 до 300 урона от холода умениям расплаты
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(30–50) к максимуму здоровья
(-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
200% повышение брони против снарядов
+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
+(50–60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
+(100–150) к барьеру
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
-10% к максимальному шансу блокировать урон от чар
Шанс блока удачлив
Вызывает срабатывание размещенных чар стихий при блоке, время перезарядки - 0.25 секунды
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимальный шанс блокировать урон от чар не может быть выше 90%)
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
(120–150)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(35–50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
+(80–100) к максимуму здоровья
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+300 брони за каждый установленный тотем
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
Вы можете сотворить дополнительное клеймо
20% повышение шанса критического удара за каждое клеймо
40% увеличение урона клеймами
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
(Урон клеймами - любой урон, наносимый умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
+(65–80) к максимуму здоровья
Восстанавливает (250–500) здоровья при блоке
+6% шанс блока
+(50–70) к максимуму здоровья
+6% шанс блока
+(1500–3000) брони, если вы недавно блокировали удар
Навсегда устрашает врагов при блоке
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(20–25)% шанс блока
-1% к шансу блокировать урон от атак за каждые 200 урона от огня, недавно полученные от ударов
(10–20)% получаемого урона от холода становится уроном от огня
(10–20)% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
(10–20)% получаемого физического урона становится уроном от огня
Опаляет врагов вблизи, когда вы блокируете удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
(Близким считается расстояние в 2 м)
+(160–180) к максимуму здоровья
5% снижение скорости передвижения
20% ускорение восстановления после оглушения и блока
-25 физического урона, получаемого от атак снарядами
+5% шанс блока
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 20 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(80–100) к уклонению и энергетическому щиту
Регенерация (5–7.5) здоровья в секунду
+30% к сопротивлению молнии
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+5% шанс блока
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
100% шанс испугать врагов при блоке
+20% шанс блокировать урон от атак от проклятых врагов
Накладывает Разложение на врагов, которых вы проклинаете порчами или метками, наносящее 700 урона хаосом в секунду в течение 8 секунд
+(20–40)% к сопротивлению холоду
10% увеличение области действия
При использовании боевого клича дарует эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы)
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Призыв к оружию
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Боевые кличи не даруют вам положительные эффекты или заряды. На 100% большая длительность боевых кличей)
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
(6–10)% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
(180–200)% увеличение уклонения
+(180–200) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Отражение порчи
Проклятия не имеют воздействия
(15–20)% усиление эффекта ваших проклятий
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(15–25)% шанс избежать стихийных состояний
+(3–8)% шанс блока
Значение сопротивлений стихиям с (30–40)% шансом может считаться равным 90% при получении ударов от врага
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать урона от стихий от ударов в Форме призрака
Вы имеете максимальный шанс блокировать урон от атак, если вы недавно не блокировали урон
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать получения физического урона от ударов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
Ваш шанс блокировать урон от чар максимален, если вы не блокировали недавно
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(70–90) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+10% шанс блока
Отражает от 1000 до 10000 физического урона атакующим при блоке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(70–90) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Боевые кличи даруют Колдовской выброс вам и союзникам, с усиленным на 10% эффектом за каждые 5 влияния, вплоть до 50%
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(60–80)% увеличение шанса критического удара чарами
(475–600)% увеличение энергетического щита
+(6–10)% шанс блока
+1% к множителю критического удара за 1% шанса блокировать урон от атак
+25% к множителю критического удара, если недавно вы наносили некритический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(60–80) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Вы теряете все заряды выносливости при накоплении их максимума
Нельзя блокировать
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
+(40–70) к максимуму здоровья
+(40–70) к максимуму маны
Добавляет от (3–4) до (7–8) урона от огня за 100 максимума здоровья или максимума маны, смотря что ниже
Невосприимчивость к поджогу или шоку, если разница между максимумами здоровья и маны равна 500 или меньше
(1–100)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (1–100) маны за каждого убитого врага
(1–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
Когда вы сотворяете чары, отнимает всю ману и на 4 секунды добавляет максимальный урон от молнии,
равный 50% от потраченной маны
(170–230)% увеличение энергетического щита
+(35–40)% к сопротивлению молнии
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Добавляет 1 до 10 урона от молнии за каждого недавно убитого поражённого шоком врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(70–100) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит не при малом количестве здоровья
Отражает шок, наложенный на вас, во всех ближайших врагов
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Регенерация 80 энергетического щита за каждый заряд яда на вас, вплоть до 400 в секунду
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+(130–150) к максимуму энергетического щита
(30–50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Вы получаете урон хаосом вместо физического урона от кровотечения
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+2 к максимуму зарядов энергии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
(12–16)% увеличение урона от чар за заряд энергии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(120–160)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Отнимает 10% от вашего здоровья, когда вы используете или когда срабатывает умение чар
5% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья игрока
5% увеличение шанса критического удара чарами за каждые 100 максимума здоровья игрока
(180–220)% увеличение энергетического щита
Призраки имеют (50–100)% увеличение максимума здоровья
Дарует Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
Ваши сотворенные призраки получают Колдовской выброс вместе с вами
(40–50)% увеличение шанса критического удара чарами за каждого созданного призрака
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(20–40) к уклонению
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
+(50–75)% к сопротивлению молнии
100% увеличение длительности проклятий на вас
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+15% шанс блока
Вы получаете 100% урона стихиями от заблокированных ударов
40% получаемого урона от стихий от ударов становится физическим уроном
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
+100% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно блокировали урон от чар
+100% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно блокировали урон от атак
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Вызывает срабатывание Ледяной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен
Все гнёзда белые
+(5–8)% к качеству размещённых камней поддержки
Размещенные камни поддержки могут также усиливать умения в вашей правой руке
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(3–5)% шанс блока
+(26–32)% шанс подавить урон от чар
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(9–13)% шанс блока
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерирует 100 здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
1000% повышение брони и энергетического щита
Получаемый от заблокированных ударов урон не обходит энергетический щит
Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
Скользящие удары
(Шанс заблокировать урон от атак удвоен
Шанс заблокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
Божественная плоть
Вечная молодость
Вечное жертвоприношение
Бессмертные амбиции
Соглашение с ваал
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
(Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Скорость регенерации здоровья на 50% ниже. На 50% меньше максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения. Перезарядка энергетического щита восстанавливает здоровье)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
(20–30)% увеличение урона от чар
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
+4% к максимуму всех сопротивлений
Не может блокировать урон от атак
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+10% к сопротивлению всем стихиям
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+6% шанс блока
Восстанавливает энергетический щит в размере 2% от брони при блоке
(10–20)% увеличение урона от стихий от умений атак
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Регенерация (100–200) здоровья в секунду
+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиям
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дает (30–50) маны, когда вы блокируете удар
+5% шанс блока
(50–70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Вызывает срабатывание Огненной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может получить поджог
(50–70)% повышение глобального шанса критического удара
+(60–80) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
(8–12)% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар
(8–12)% повышение скорости сотворения чар, если вы недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дает (30–50) маны, когда вы блокируете удар
+5% шанс блока
(50–70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
(10–20)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
+(60–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
1% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
На вас действует Обет фанатика, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
+(40–60)% к множителю постепенного урона, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Регенерация (2–2.5)% здоровья в секунду, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Теряет (10–15)% энергетического щита при нанесении вами критического удара
Теряет (10–15)% здоровья при нанесении вами критического удара
Вызывает срабатывание Эгиды молний 20 уровня, если экипирован
(1–20)% повышение скорости атаки
(1–20)% повышение скорости сотворения чар
(300–400)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(1–75) к максимуму маны
(1–20)% повышение скорости передвижения
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(18–28)% увеличение урона от ловушек
(15–25)% увеличение глобального физического урона
+(60–80) к максимуму здоровья
(-18–-14) входящего физического урона при получении удара от атак
25% шанс получить заряд энергии при броске ловушки
+(25–50) к максимуму здоровья
(15–20)% увеличение области действия
Несокрушимость
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Приспешники имеют (10–20)% увеличение максимума здоровья
Половина вашей силы добавляется вашим приспешникам
+1 к максимальному количеству зомби за каждые 500 силы
(1.5–2)% от урона, нанесенного вашими зомби, похищается вами в виде здоровья, если у вас минимум 1000 силы
Регенерация (200–250) здоровья в секунду
100% ускорение восстановления после оглушения и блока
Удерживается 8% здоровья
Удерживает как минимум 8% здоровья у ближайших монстров
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
(100–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+30% к сопротивлению холоду
100% шанс избежать охлаждения или заморозки, если недавно вы использовали умение огня
Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% повышение брони
Сопротивление огню равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления холоду
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
-30% к сопротивлению огню
(-200–-100) входящего урона от огня при получении удара
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
+(60–100) к максимуму здоровья
-30% к сопротивлению огню
Здоровье приспешников увеличено на значение сопротивления огню выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
10% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению всем стихиям
Отражает 4 физического урона атакующим в ближнем бою
70% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Не может получить шок
Страдающие духи могут наложить на вас касание
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
Дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Добавляет 1% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода за каждые 2% эффекта шока на враге
(60–100)% увеличение уклонения
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
Восстанавливает (100–200) здоровья, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(60–75)% повышение глобального шанса критического удара
150% увеличение уклонения
(20–25)% повышение редкости найденных предметов
10% повышение скорости передвижения
10% уменьшение размера персонажа
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100–130)% увеличение уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(60–80)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(10–15)% повышение скорости передвижения
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение уклонения
(50–55)% снижение сопротивления огню
Сопротивление холоду равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% шанс избежать охлаждения
Не может быть заморожен
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Прицельный выстрел вызывает срабатывание размещенных неподдерживаемых умений лука
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
+(350–500) к меткости
+(350–500) к уклонению
+2 к максимуму стадий Прицельного выстрела
+(14–20)% шанс подавить урон от чар при поддержании
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
25% шанс избежать отравления
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Вы не можете получить эффект Скованности
(100–120)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму здоровья
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
(30–60)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на область действия в размере 50% от их значения
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на урон
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Не наносит урон хаосом
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (175–250)% урон
75% уменьшение максимального количества призванных Неистовых духов
Удары призванных неистовых духов всегда поджигают
Удары призванных неистовых духов в ближнем бою наносят урон
от огня целям вокруг
(80–130)% увеличение энергетического щита
Некритические удары наносят на 80% меньше урона
Умения чар всегда наносят критические удары при последнем повторении
Умения чар могут наносить критические удары только при последнем повторении
(120–150)% увеличение энергетического щита
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
+1 к максимальному количеству призраков за каждый размещенный самоцвет призрачного глаза
У вас не может быть приспешников не-призраков
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
+(20–30) к интеллекту
+(100–120) к максимуму энергетического щита
Умения проклятий имеют (30–50)% увеличение длительности эффектов умений
Добавляет от 37 до 71 урона хаосом за каждое проклятие на враге
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Невосприимчивость к яду
(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(50–70) к максимуму маны
(10–20)% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
На (30–40)% меньше скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к максимуму маны
5% увеличение получаемого опыта
+10% к сопротивлению всем стихиям
(10–20)% увеличение урона от стихий
(220–250)% увеличение энергетического щита
10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара по врагу, на которого действует Паучья паутина
(6–10)% шанс отравить за заряд энергии
(15–20)% увеличение урона от яда за заряд энергии
Дух паука накладывает Паучьи паутины и Скованность каждые 0.5 секунд(-ы)
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
Мистический накопитель
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
(200–250)% увеличение энергетического щита
Игнорирует оглушения при сотворении чар
Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой руке
Не может наносить критические удары атаками
+(30–40)% к сопротивлению огню
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Опаление на врагов
Не может накладывать поджог
(Враги с наложенным на них Опалением в течение 4 секунд получают вплоть до 30% уменьшение сопротивления стихиям, в зависимости от урона от огня удара, наложившего Опаление)
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Ошеломление на врагов
Невозможно наложить шок
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение энергетического щита
(50–55)% снижение сопротивления огню
(50–55)% снижение сопротивления холоду
Сопротивление молнии равно 75%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(200–250)% увеличение энергетического щита
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атаки
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
+50% к множителю постепенного урона от холода
50% увеличение энергетического щита
50% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(25–75) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
Ваши умения наносят вам 400% от затрат маны на мгновенный расход маны умением в виде физического урона
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
(6–8)% увеличение максимума здоровья
+1 к максимуму зарядов душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Каждую секунду дарует заряд души
Вы теряете все заряды души при получении Жестокого удара
Восстанавливает (2–3)% здоровья, когда вы теряете заряд души
Восстанавливает (2–3)% энергетического щита, когда вы теряете заряд души
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(120–150)% увеличение энергетического щита
-30% к сопротивлению огню
(0.4–0.8)% урона от атак похищается в виде здоровья
(0.2–0.4)% урона от атак похищается в виде маны
Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на атаки в размере 150% от их значения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от 1 до (60–80) урона от молнии к чарам и атакам
(130–170)% увеличение энергетического щита
+(25–35)% к сопротивлению молнии
Проклинает врагов случайной порчей при получении от них удара, игнорируя лимит проклятий
(150–180)% увеличение энергетического щита
+(50–80) к максимуму маны
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Дарует (5–8)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от чар
Приспешники восстанавливают 10% своего здоровья при блоке
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
+(5–8) к уровню размещённых камней
+(30–50)% к качеству размещённых камней
Размещенные умения наносят двойной урон
(100–150)% повышение брони и уклонения
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
Добавляет от 1 до 30 урона от молнии к чарам и атакам
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
(10–20)% снижение затрат маны умениями
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
(18–22)% повышение глобальной защиты
Сопротивления стихиям равны нулю
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Дарует (10–15)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–20)% полученного урона восполняется в виде маны
Враги не могут похищать у вас ману
Нельзя похищать ману
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
15% снижение скорости сотворения чар
(70–80)% повышение брони и энергетического щита
+(30–50) к максимуму маны
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (7–10) свирепости после расхода 200 маны
Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
+1 к максимуму призванных священных реликвий
Вызывает срабатывание Взрыва душ 20 уровня при использовании умения, пока у вас есть заряд душ
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму зарядов душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Дарует заряд души при убийстве
Добавляет 5% физического урона в виде дополнительного урона каждой стихией за каждый заряд души
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–164) (25–35) уровня
+(25–30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(140–180)% повышение брони и энергетического щита
(4–7)% увеличение максимума здоровья
Нельзя потерять Крабью преграду, если недавно вы теряли Крабью преграду
+3% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 5 Крабьих преград
+5% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 10 Крабьих преград
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 50 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 500
Регенерация 100 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1000
Регенерация 150 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1500
Ваш энергетический щит опустошен
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
+(50–175) к максимуму здоровья
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
-10% ко всем сопротивлениям
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(80–100) к максимуму здоровья
+3% к максимальному сопротивлению холоду
Не может быть заморожен
+1500 брони при нахождении на одном месте
15% шанс создать замерзшую землю при нанесении удара атакой
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(10–15)% увеличение длительности эффекта умения
2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
(9–21)% увеличение максимума здоровья, маны и глобального энергетического щита
Преображение души
Преображение тела
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
+(26–32)% к сопротивлению огню
+(8–16)% к сопротивлению хаосу
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен
Регенерация 400 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(32–40)% к сопротивлению холоду
+(15–20)% к сопротивлению молнии
Регенерация 400 энергетического щита в секунду, если все надетые предметы осквернены
Регенерация 35 маны в секунду, если все надетые предметы осквернены
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
(60–140)% повышение брони и энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов энергии
Дарует (8–12)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
Вы получаете уменьшенный на 50% дополнительный урон от критических ударов при отсутствии зарядов энергии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(150–200) к максимуму маны
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
1% увеличение брони за каждые 50 удержанной маны
(120–160)% повышение брони и энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
20% шанс нанести двойной урон чарами
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
Ваш урон от холода может поджечь, но не заморозить или охладить
Ваш урон от молнии может заморозить, но не наложить шок
Ваш урон от огня может наложить шок, но не поджечь
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+5% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
(3–5)% увеличение урона от стихий за заряд энергии
Дарует заряд энергии каждую секунду, если недавно вы не теряли заряды энергии
Вы теряете все заряды энергии при блоке
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–45) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
75% усиление эффектов алтарей на вас
50% увеличение длительности эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
Дарует умение Призыв Предвестника бурь
+(100–150) к уклонению
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара
Ближайшие враги имеют 50% увеличение сопротивлений огню и холоду
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
Дарует умение Призыв Великого Предвестника бурь
+(100–150) к уклонению
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
+(60–80) к максимуму здоровья
(0.4–0.8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Отражает от 100 до 150 физического урона атакующим в ближнем бою
100% от урона, который вы отражаете во врагов при получении удара, похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона во время передвижения
5% уменьшение получаемого урона от стихий при нахождении на одном месте
(20–25)% повышение скорости применения боевых кличей
Похищение здоровья от улучшенных атак происходит мгновенно
Не-улучшенные атаки не наносят урона
+(15–20) к максимуму энергетического щита
(20–30)% увеличение максимума маны
10% шанс наложить шок
+20% шанс получить шок
30% урона от молнии берется сначала из маны вместо здоровья
Умения атак имеют добавленный урон от молнии, равный 6% от максимума маны
Вы теряете 3% маны при использовании умения атаки
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(180–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10–20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Размещённые камни имеют 50% снижение затрат маны
(245–280)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(24–30)% к сопротивлению хаосу
Враги не могут похищать у вас ману
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
(30–40)% увеличение максимума здоровья и уменьшение сопротивления огню
(30–40)% увеличение максимума маны и уменьшение сопротивления холоду
(30–40)% увеличение глобального максимума энергетического щита и уменьшение сопротивления молнии
Сопротивление хаосу равно нулю
Размещённые камни усилены Богохульством 22 уровня
Размещенные камни проклятий имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
(90–110)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму энергетического щита
+(45–65) к максимуму здоровья
(20–30)% снижение затрат маны умениями приспешников
Приспешники агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Приспешники имеют (20–40)% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют (15–25)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 50% повышение шанса критического удара за максимум ваших зарядов энергии
Приспешники могут слышать голоса в течение 5 секунд(-ы) после нанесения ими критического удара
(Слышащие шёпот приспешники ежесекундно получают 20% от максимума их здоровья в виде урона хаосом, имеют повышенные на 50% скорость атаки и урон и не слушаются вас)
(25–35)% увеличение барьера
(40–60)% ускорение восстановления барьера
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
(60–80)% повышение брони
25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
25% увеличение радиуса обзора
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
(-40–-30) к получаемому урону хаосом
(80–120)% повышение брони
+(60–100) к максимуму маны
-2 к уровню размещенных камней умений за каждый размещенный камень
Восстанавливает (1–3)% здоровья при убийстве
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(700–1000) к максимуму здоровья, если на других предметах нет свойств здоровья
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
100% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(-20–-10)% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
(200–250)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
На вас нельзя наложить кровотечение
+5 к максимуму Крабьих преград
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(40–50) ко всем характеристикам
(10–15)% повышение скорости атаки
(180–220)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(80–120)% повышение брони
(50–75)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
+(1–5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Сила не увеличивает максимум здоровья
Не получает дополнительный урон от критических ударов
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+1000 к максимуму здоровья
(25–40)% увеличение урона в ближнем бою
+(60–90) к максимуму здоровья
(25–50)% увеличение количества получаемых зарядов доблести
(Доблесть даруется, пока у вас есть умение знамён, и усиливает действие таких умений)
(По умолчанию вы получаете 1 заряд доблести при убийстве в ближнем бою или нанесении удара в ближнем бою по редким или уникальным врагам, но не чаще 1 раза каждые 0,5 секунды, вплоть до максимума в 50 зарядов)
(30–40)% увеличение урона от молнии
+500 к максимуму маны
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
(75–150)% увеличение физического урона оружием дальнего боя
(-60–-30) входящего физического урона при получении удара от атак
(50–70)% увеличение уклонения
+1000 к уклонению при полном здоровье
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(120–180) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
10% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение урона от умений передвижения
(200–250)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
+(200–300) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
+(60–70) к максимуму здоровья
+(6–10)% к сопротивлению огню
+(26–40)% к сопротивлению холоду
+(11–25)% к сопротивлению молнии
25% снижение скорости передвижения
1% повышение скорости передвижения за каждые 600 уклонения, вплоть до 75%
(-50–-40) получаемого физического урона при получении удара от животных
+(30–50)% к сопротивлению огню
На 35% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(10–15)% повышение скорости атаки и передвижения, пока у вас есть приспешник-зверь
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
(150–200)% увеличение уклонения
-30% к сопротивлению холоду
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
Акробатика
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(Модификаторы шанса подавить урон от чар вместо этого влияют на шанс уворота от ударов чарами в размере 50% от своего значения. Максимальный шанс уворота от ударов чарами равен 75%)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(150–200)% увеличение уклонения
-30% к сопротивлению холоду
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
Универсальный боец
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(-10% к максимальному шансу блока урона от атак, -10% к максимальному шансу блока урона от чар, +2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума)
(Шанс блока выше максимума - величина, на которую не ограниченный шанс блока превышает максимальный шанс блока)
(Не ограниченый шанс блока - полное значение шанса блока без учёта максимального предела)
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности шока на врагах
Добавляет от (12–18) до (231–347) урона от молнии к атакам жезлами
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(31–53)% к сопротивлению хаосу
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Всегда отравляет при нанесении ударов по проклятым врагам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет (2–4) до (5–9) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (2–4) до (5–9) урона от холода к чарам и атакам
Добавляет от 1 до (4–12) урона от молнии к чарам и атакам
+(30–60) к уклонению
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(25–50) к максимуму здоровья
+(25–50) к максимуму маны
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению холоду
+(15–30)% к сопротивлению молнии
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+2 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(50–100) к максимуму здоровья
+50% к сопротивлению хаосу
50% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
(40–75)% увеличение длительности поджога на врагах
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
40% получаемого физического урона становится уроном от огня
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
(125–150)% увеличение энергетического щита
+(40–50)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение радиуса обзора
100% шанс создать освящённую землю при блоке
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+2 к уровню камней, размещённых в гнёздах красного цвета
+30% к качеству камней, размещённых в гнёздах зелёного цвета
100% увеличение опыта камней, размещённых в гнёздах синего цвета
Отсутствуют требования к характеристикам
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
(20–25)% увеличение урона от чар
(100–120)% увеличение энергетического щита
(20–30)% увеличение здоровья тотема
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения имеют базовый расход энергетического щита, равный 200% базового расхода маны
(80–100)% увеличение энергетического щита
35% шанс избежать оглушения за каждый действующий на вас положительный эффект Вестника
Умения Вестников всегда удерживают 45% маны
(150–200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
+(20–30) к максимуму маны
Приспешники имеют 20% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Приспешники наносят (15–20)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
2% от максимума здоровья приспешников становится максимумом
их энергетического щита за каждые 1% их сопротивления хаосу
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит приспешников
Приспешники имеют (50–100)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Удары приспешников игнорируют сопротивления монстров стихиям, пока у приспешников есть энергетический щит
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Отражает от 1 до 250 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
100% повышение глобального шанса критического удара
(120–160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
Дарует умение Призыв образа Доэдре 20 уровня
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
+(30–40) к интеллекту
(130–150)% увеличение энергетического щита
На 20% слабее эффект ваших проклятий
(120–140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80–100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50–70)% увеличение области действия Духа паука
(120–160)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
Сработавшие таким образом умения Подношений действуют и на вас
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
(100–130)% увеличение энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
(30–40)% увеличение максимума здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Больше крови
(90–120)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
-60% к сопротивлению молнии
50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
+(60–90) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(160–200)% повышение брони и уклонения
+(70–100) к максимуму здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
+(80–100) к максимуму здоровья
Дух кошки не удерживает ресурсы
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей скрытности
При получении Кошачьей скрытности вы получаете максимум зарядов ярости и энергии
Под действием Кошачьей скрытности вы получаете Форму призрака
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
50% уменьшение максимума маны
Заряд энергии за каждого задетого критическим ударом врага
Внутренняя убеждённость
(На 3% больше урона от чар за заряд энергии. Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости)
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
(150–250)% повышение брони и энергетического щита
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Регенерация 3% здоровья в секунду
Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
+(60–90) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
30% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
+(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
Обет фанатика
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
+(8–24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4–10) до (14–36) физического урона к атакам
(20–60)% повышение глобального шанса критического удара
+(15–50) к максимуму энергетического щита
+(20–60) к максимуму здоровья
+(20–50) к максимуму маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов
(15–50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (76–78)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(8–24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4–10) до (14–36) физического урона к атакам
(120–160)% повышение глобального шанса критического удара
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(120–160) к максимуму здоровья
+(120–160) к максимуму маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов
(15–50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (70–72)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
(7–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
+(60–90) к максимуму здоровья
Наносит только урон от молнии
Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
Сопротивление молнии ближайших врагов равно вашему
+(80–90) к максимуму здоровья
(0.8–1)% урона от атак похищается в виде здоровья
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
25% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
(20–30)% увеличение радиуса обзора
Радиус обзора базируется на энергетическом щите вместо здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
(150–190)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
Атаки ближнего боя оживленных приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками
animate guardian and weapon track on kill [2]
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(100–150) к максимуму маны
Регенерация 1% маны в секунду
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
Размещённые камни усилены Щедростью 30 уровня
Размещенные камни имеют 45% увеличение эффективности удержания ресурсов
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–40)% увеличение области действия умений аур
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь урон может наложить заморозку
Замораживает охлажденных врагов как при нанесении на (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(9–12)% к сопротивлению всем стихиям
(40–50)% увеличение области действия
(40–50)% увеличение урона по области
Больше крови
(100–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(12–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120–150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
+(60–90) к максимуму здоровья
(10–15)% повышение скорости перезарядки броска ловушек
15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
30% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 100 здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 50 энергетического щита, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(20–50)% увеличение урона, если недавно вы накладывали шок на врага
(15–25)% усиление эффекта шока
Убитые вами поражённые шоком враги взрываются, нанося 5% от
их максимума здоровья в виде урона от молнии, который не может накладывать шок
Невосприимчивость к шоку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
На (40–60)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (30–40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
20% шанс вызвать срабатывание Формы тени 20 уровня при использовании умения
(160–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
3% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Пробивает 4% сопротивления стихиям за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+(80–100) к максимуму здоровья
Временной разрыв не удерживает ресурсы
(80–100)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (80–100)% быстрее
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(20–30) ко всем характеристикам
(250–350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Восстанавливает (3–5)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при убийстве
6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
(-6–-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
local six linked sockets [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(1–40)% повышение скорости передвижения
(1–100)% увеличение длительности состояний молнии
(1–50)% усиление эффектов состояний молнии
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
Вы можете наложить дополнительное проклятие
50% увеличение области действия умений порчи
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
(5–10)% снижение порога оглушения врагов
(150–200)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
Невосприимчивость к эффекту горящей земли
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
5% снижение скорости передвижения
(100–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
При получении физического урона от удара вы теряете только (5–7) Крабьих преград
Вас невозможно оглушить, если у вас минимум 10 Крабьих преград
30% повышение скорости передвижения
(5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(3–5)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
Не может быть отброшен
+(150–200) к максимуму здоровья
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Несокрушимость
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Кровотечение на вас истекает на 75% медленнее во время передвижения
Вас нельзя отравить во время кровотечения
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет (25–30) до (40–45) урона от огня к чарам и атакам
(100–120)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
Дарует заряд энергии при нанесении удара пока вы отравлены
+30% к сопротивлению хаосу при нахождении на одном месте
Некротические следы
50% шанс для ударов чарами по вам наложить отравление
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к силе
15% повышение скорости передвижения
(6–10)% шанс поджечь
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
1% увеличение урона от огня за каждые 20 силы
Горящие следы копыт
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
(160–200)% увеличение уклонения
15% повышение скорости передвижения
(14–18)% повышение скорости броска ловушки
15% повышение скорости передвижения на 9 секунд(-ы) при броске ловушки
60% повышение скорости регенерации маны
+(40–50)% к сопротивлению огню
10% повышение скорости передвижения
(20–30)% повышение скорости передвижения
Вы не можете получить оглушение от подавленного урона от чар
Изнуряет врагов на 4 секунды, когда вы подавляете их урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
180% увеличение уклонения
+(55–75) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(110–150)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% шанс избежать кровотечения
20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+20 к максимуму здоровья
+20 к максимуму маны
+1 к уровню всех камней Поднятие зомби
+1 к уровню всех камней Сотворение призрака
(5–15)% повышение скорости передвижения
+20 к максимуму здоровья
+20 к максимуму маны
(5–15)% повышение скорости передвижения
Призванные фантомы с 10% шансом могут обновить свою длительность при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Призванные неистовые духи с 10% шансом могут обновить свою длительность при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(40–60) к максимуму маны
+20% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
5% увеличение урона за заряд энергии
25% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
(50–80)% увеличение энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
30% повышение скорости передвижения
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
12% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Вы не имеете регенерации здоровья
Порог оглушения основан на 500% от вашей маны вместо здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(50–70)% увеличение шанса критического удара чарами
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
30% повышение скорости передвижения
Ближайшие враги опалены
(30–50)% усиление эффекта Опаления
(30–40)% шанс при убийстве вами опаленного врага поджечь всех
врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
(100–150)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение скорости передвижения
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
10% увеличение уклонения за заряд ярости
+(20–40)% к сопротивлению молнии
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
40% уменьшение длительности заряда ярости
25% уменьшение радиуса обзора
(60–100)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени
Дарует Адреналин, когда вы получаете Касание пламени
Теряет Адреналин, когда вы теряете Касание пламени
(Адреналин дарует 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижение и 10% дополнительное уменьшение получаемого физического урона. Вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас. Длится до удаления.)
(20–60)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения
При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Призванные скелеты-воины постоянны и следуют за вами\Призыв скелетов не может призвать более 1 скелета-воина
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Наносит только урон хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
+(50–60)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
(10–15)% шанс поджечь
(25–40)% увеличение урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Размещенные камни усилены Божественным благословением 25 уровня
(250–300)% повышение брони и энергетического щита
+(12–18)% к сопротивлению всем стихиям
(20–30)% повышение скорости передвижения
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
(80–120)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(13–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% повышение скорости передвижения
На врагах отображается категория монстра
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
(20–40)% увеличение урона снарядов
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(25–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
+(25–30)% к сопротивлению молнии
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение уклонения за каждые 500 максимума маны, вплоть до 100%
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Отнимает 7% маны в секунду
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Дух паука может наложить дополнительную Паучью паутину на врагов
Дарует (15–20) энергетического щита за каждый удар по врагу, на которого действует Паучья паутина
(40–50)% увеличение длительности отрицательного эффекта Духа паука
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(50–80)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Вызывает срабатывание Шага смерти 20, пока предмет надет
(40–60)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас, пока на вас действует редкий самоцвет Бездны
(24–32)% повышение скорости передвижения под действием волшебного самоцвета Бездны
(16–24)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями под действием уникального самоцвета Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(20–40)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
30% повышение скорости передвижения
Вы попадаете под действие 3 цепких лиан при получении критического удара
Ближайшие неподвижные враги попадают под действие цепкой лианы каждые 0.5 секунды
Весь урон отравляет врагов с минимум 3 цепкими лианами
Вы получаете уменьшенный на (30–50)% дополнительный урон от критических ударов от отравленных врагов
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(30–50)% замедление восстановления барьера
20% повышение скорости передвижения
Дарует Адреналин на 3 секунд(-ы) при разрушении барьера
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Вызывает срабатывание Призыва арбалетчиков 20 уровня, если экипирован
25% повышение скорости передвижения
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% уменьшение максимума маны
(10–15)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Проводник
(Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы)
Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80–100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
+50 к силе
(150–200)% повышение брони
100% увеличение дистанции отбрасывания
Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
(100–140)% повышение брони
При получении свирепости от удара, вы с (10–20)% шансом можете получить ваш максимум свирепости
+(1–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
30% повышение скорости снарядов
(5–10)% снижение скорости передвижения
10% шанс отбросить врагов при нанесении удара
(30–50)% увеличение урона снарядов
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(120–150)% повышение брони
(10–25)% уменьшение затрат свирепости умениями
Умения атак ваал, используемые вами самостоятельно, расходуют свирепость вместо душ
Вы не можете получать свирепость во время предотвращения получения душ
+(400–600) к броне
Обратное направление отбрасывания
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
1% повышение скорости атаки за заряд Укрепления
+(1–10) к максимуму зарядов Укрепления
Удары в ближнем бою от умений ударов накладывают Укрепление
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(80–100) к максимуму энергетического щита
30% шанс наложить шок
Добавляет от (150–225) до (525–600) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
Добавляет от (90–135) до (315–360) урона от молнии к чарам без оружия
+(200–250) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
30% усиление эффектов состояний молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Вы считаетесь безоружным, пока у вас в руках нет оружия.
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности оглушения на вас
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
+(30–40)% к сопротивлению огню
3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
максимальное число Крабьих преград
+(20–30)% к сопротивлению огню
(0.3–0.5)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Восстановление здоровья от регенерации не применяется
Регенерирует 1 свирепости в секунду за каждые 300 восстановления здоровья в секунду от регенерации
Не откладывает изначальную потерю свирепости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60–80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
+(10–12)% шанс подавить урон от чар
(30–40)% повышение глобальной меткости
+(40–50) к максимуму здоровья
(-20–-10)% к сопротивлению хаосу
2% повышение шанса критического удара атаками за каждые 200 меткости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
50% шанс отразить на окружающих врагов урон от Проколов, полученный убитыми вами монстрами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от холода
Добавляет от (6–10) до (33–38) урона от молнии
(60–120)% увеличение уклонения
Критические удары изначально не накладывают не наносящие урон состояния
Не наносящие урон состояния накладываются так, как если бы было нанесено на (100–200)% больше урона
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(5–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Умения метки имеют (10–15)% повышение скорости сотворения чар
(30–50)% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает
Добавляет от 1 до 13 урона от молнии к атакам
+18 к максимуму энергетического щита
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
+(50–90) к максимуму энергетического щита
0.2% урона чарами похищается в виде энергетического щита за каждое наложенное на врага проклятие
Вы можете наложить дополнительное проклятие
(10–20)% повышение скорости сотворения умений проклятий
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20–30)%
Вы не можете получить эффект Скованности
+(100–120) к максимуму энергетического щита
+(100–120) к максимуму здоровья
Отнимает (5–25)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Иммунитет к охлаждению
(20–30)% усиление эффекта охлаждения Клейма зимы
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
На 2 секунды дарует +2% к шансу критического удара после расхода 800 маны
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маны
(125–150)% увеличение шанса критического удара чарами
(180–250)% увеличение энергетического щита
Дарует (15–20) энергетического щита за каждого убитого врага
Теряет (40–80) маны, когда вы используете умение
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют 10% снижение скорости передвижения
Приспешники имеют +40% к сопротивлению холоду
Приспешники наносят 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Приспешники имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют +40% к сопротивлению огню
Приспешники наносят 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(5–10)% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
-5 к уровню размещенных не-ваал камней
(120–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
+40% к сопротивлению холоду
Боевой раж на 20 секунд при использовании умения ваал
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
+15% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
(5–10)% повышение скорости атаки
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(100–150)% повышение брони и уклонения
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
10% шанс получить Адреналин на 2 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
10% шанс получить Боевой раж на 4 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
+(30–50) к максимуму маны
+(10–16)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра
(Заражённые споры длятся 10 секунд и имеют случайную ауру)
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
Дарует (15–25) здоровья за каждого убитого врага
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(20–40)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений, пока у вас есть связанная цель
Связанные цели всегда считаются, как если бы они были в радиусе аур не-проклятий от ваших умений
Ауры не-проклятья от ваших умений применяются только к вам и связанным целям
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(4–6)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют +1000 к меткости, если размещен Самоцвет призрачного глаза
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(60–70) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Ваш урон от холода может отравить
Длительность яда на 50% меньше
Умения холода имеют 20% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(29–41)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может наложить поджог
Умения хаоса имеют 20% шанс наложить поджог
Длительность поджога на 50% меньше
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует Жертвенное рвение при использовании вами умения, нанося вам 150% от стоимости умения в мане в виде физического урона в секунду
Удары с (35–50)% шансом могут игнорировать уменьшение получаемого физического урона, пока на вас действует Жертвенное рвение
(Жертвенное рвение на 4 секунды дарует дополнительный физический урон от чар, равный 25% от расхода маны умениями, и заставляет вас получать постепенный физический урон)
(12–16)% увеличение максимума здоровья
+(40–50)% к сопротивлению холоду
100% увеличение длительности заморозки на врагах
Ваши удары могут убить только замороженных врагов
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению холоду и молнии
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьей силы
Добавляет от (20–25) до (37–40) урона от холода, пока на вас действует Птичья сила
Добавляет от (1–3) до (55–62) урона от молнии, пока на вас действует Птичья сила
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
(6–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15–25)% увеличение урона во время похищения
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(6–12)% повышение силы
(400–500)% повышение брони и энергетического щита
Железная воля
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар)
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
Добавляет от (1–4) до (30–50) урона от молнии к атакам
+(100–200) к меткости
20% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
10% снижение порога оглушения врагов
На (600–800)% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
Буйство
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10–20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4–6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
(5–7)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(20–25)% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Враги получают увеличенный на 4% урон от стихий от ваших ударов за
каждый наложенный вами на них эффект Истощения
Ваши удары не могут пробивать или игнорировать сопротивления стихиям
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
+(40–60) к максимуму маны
(60–100)% усиление эффекта накладываемого вами охлаждения, пока вы похищаете ману
(60–100)% усиление эффекта накладываемых вами шоков, пока вы похищаете энергетический щит
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
Невосприимчивость к шоку во время похищения энергетического щита
Добавляет от (13–17) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
(20–25)% увеличение длительности яда
(120–170)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(6–9)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, на которых действуют 3 Паучьих паутины
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона хаосом за каждую Паучью паутину на враге
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(15–20)% к сопротивлению холоду и молнии
(20–30)% шанс ошеломить врагов на охлажденных областях
Враги на ваших охлажденных областях получают увеличенный на (25–35)% урон от молнии
(15–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Охлаждающие области - это замёрзшая земля и эффекты от Пурги, Ползучего мороза и Морозного щита)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Поглощает душу, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу, но не чаще 1 раза каждые 0.5 секунды
(Каждая душа дарует 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
+(60–70) к максимуму здоровья
2% повышение скорости атаки за заряд ярости
6% повышение меткости за заряд ярости
10% уменьшение длительности заряда ярости за заряд ярости
Атаки имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости
+5% к множителю постепенного урона от яда за заряд ярости
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(250–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Убитых вами врагов поражает шок
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
10% повышение скорости атаки
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
100% усиление эффектов состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
+(60–80) к максимуму здоровья
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
1% урона от ваших мин похищается вами в виде здоровья
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита
5% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за заряд энергии
Теряет заряд энергии каждую секунду, если вы недавно не взрывали мины
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
+4 к времени перезарядки размещенных чар со снарядами
Размещенные чары со снарядами выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные чары со снарядами выпускают снаряды по кругу
Размещенные чары со снарядами имеют на 80% меньше длительности эффекта умений
(140–180)% увеличение энергетического щита
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует дополнительный урон хаосом в размере 10% от барьера
75% получаемого урона обходит барьер
(30–50)% увеличение барьера
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Флаконы получают зарядов в секунду, если недавно вы наносили удар по уникальному врагу: 1
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Other Уникальный /449
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
(10–30)% увеличение урона
(10–30)% повышение редкости найденных предметов
+(10–30)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
30% снижение скорости атаки
15% шанс получить заряд ярости при оглушении врага
Добавляет от (8–10) до (13–15) физического урона
+(350–400) к броне
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Purity modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
25% шанс отравить при нанесении удара
(40–60)% увеличение урона от яда
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
(10–20)% снижение редкости найденных предметов
Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
(45–65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение получаемого опыта
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить на одно проклятие меньше
(10–15)% усиление эффекта ваших проклятий
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
(10–15)% повышение скорости сотворения чар умений связи
(10–15)% увеличение длительности эффекта умений связи
Связанные цели не могут умереть в течение 2 секунд после вашей смерти
Вы не теряете опыт, когда умираете вместе со связанной целью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
(-40–40)% снижение редкости найденных предметов
(-25–50)% к сопротивлению огню
(-25–50)% к сопротивлению холоду
(-25–50)% к сопротивлению молнии
(-15–15)% уменьшение эффективности удержания маны умениями
1% от урона похищается в виде здоровья
(5–10)% повышение скорости передвижения
Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от (7–10) до (15–18) урона хаосом к атакам
Добавляет от (9–12) до (19–22) урона от огня к чарам
+(15–20)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к броне
+(80–100) к уклонению
+(30–35) к максимуму энергетического щита
+(25–30) к максимуму здоровья
+(20–25) к максимуму маны
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
(6–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Максимальное качество равно 200%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
20% увеличение урона от молнии
+(20–40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
25% шанс наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
Добавляет от 1 до (48–60) урона от молнии
+(20–30)% к сопротивлению молнии
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Thunder modifier]
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по игрокам
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(20–30)% увеличение урона от молнии
(10–15)% шанс наложить шок
Вестник грома также создаёт шторм при поражении врага шоком
Штормы Вестника грома наносят удары по врагам с повышенной на (30–50)% частотой
Получает 250 урона от молнии, когда Вестник грома наносит удар по врагу
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
50% повышение скорости регенерации маны
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
(60–80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ice modifier]
+(200–300) к уклонению
Ваш урон от холода не может заморозить
Иммунитет к охлаждению
Добавляет 60 до 80 урона от холода по охлаждённым врагам
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(25–40)% повышение скорости атаки, если подожжён
(25–40)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Весь получаемый урон от ударов может поджечь вас
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Добавляет (20–25) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20–30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
10% шанс поджечь
На 40% меньше урона от горения
Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от огня
+(20–30)% к сопротивлению огню
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ash modifier]
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
90% уменьшение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги наносят урон на (35–45)% быстрее
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(6–8)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
31% увеличение радиуса обзора
+(20–25)% к сопротивлению хаосу при малом количестве здоровья
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(30–40)% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Невозможно использовать другие кольца
+(25–40)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 30 маны за каждого пораженного атаками врага
(40–60) здоровья за каждый удар атаками по врагу
50% ослабление эффектов проклятий на вас
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(40–60)% увеличение урона от холода под действием Вестника льда
(40–60)% увеличение урона от огня под действием Вестника пепла
10% увеличение эффективности удержания маны Вестниками
+1% к максимальному сопротивлению холоду под действием Вестника льда
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% увеличение области действия
Получение 350 физического урона при смерти приспешника
+(30–40)% к сопротивлению огню
-40% к сопротивлению холоду
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–20)% шанс получить заряд энергии, когда вы сотворяете чары проклятий
Ваш лимит проклятий равен вашему максимуму зарядов энергии
+(60–80) к максимуму маны
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Чары даруют энергетический щит в размере их
стоимости при каждом пятом сотворении
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
Дарует Адреналин на (1–3) секунду при убийстве
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
25% уменьшение максимума здоровья
+(40–50)% к сопротивлению хаосу
Дарует (40–60)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Добавляет от (15–20) до (21–30) урона хаосом
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Agony modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
50% уменьшение длительности поджога на врагах
(10–15)% шанс поджечь
Подожженные вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога
Истощение не истекает на подожженных вами врагах
+(20–25)% к сопротивлениям огню и хаосу
use unique blackflame ignite effect [1]
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
(30–35)% повышение глобального шанса критического удара
(10–15)% увеличение радиуса обзора
(40–50)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых критическим ударом
50% увеличение урона при нахождении на освящённой земле
+5% шанс блокировать урон от атак при нахождении на освящённой земле
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(40–60) к максимуму маны
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Заряд энергии при нанесении некритического удара
Потеря всех энергетических зарядов при нанесении критического удара
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
Атаки накладывают Обескураживание на 4 секунды при критическом ударе
Чары накладывают Устрашение на 4 секунды при критическом ударе
(Обескураженные враги получают увеличенный на 10% урон от чар)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(25–30)% увеличение урона от молнии
+(30–40) к максимуму маны
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
Добавляет от 1 до (50–70) урона от молнии к чарам и атакам
+(30–40) к максимуму здоровья
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
1% урона по замороженным врагам похищается в виде энергетического щита
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Добавляет от (20–25) до (30–50) урона от холода к чарам и атакам
+(30–40) к максимуму энергетического щита
30% увеличение урона, если подожжён
+5000 к броне пока вы заморожены
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихий
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихий, снимают Восприимчивость к соответствующим стихиям и накладывают Восприимчивость к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)
Размещённые камни умений големов получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
+3 к уровню размещённых камней големов
(20–25)% увеличение урона от чар
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
Получает эффект Боевого ража 10 секунд(-ы) при сотворении размещённого умения големов
+3 к уровню размещённых камней големов
Добавляет от (5–10) до (11–15) физического урона к атакам
(5–10)% повышение скорости атаки
(3–5)% повышение скорости передвижения
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
+100 к максимуму здоровья за красное гнездо
+100 к максимуму маны за зеленое гнездо
+100 к максимуму энергетического щита за синее гнездо
60% повышение редкости предметов за каждое белое гнездо
Размещенные камни не удерживают ресурсы
Ваши умения благословения отключены
80% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
100% увеличение силы лески
20% увеличение количества пойманной рыбы
40% повышение редкости пойманной рыбы
(20–40)% повышение чувствительности поклёвки рыбы
(Множественные укусы рыбы с несколькими ртами влияют на чувствительность к укусам только один раз)
Может поглотить дополнительных неосквернённых камней поддержки: 4
Не было поглощено ни одного камня
Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов
+(15–25) ко всем характеристикам
Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет
-2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Кольцо в левом слоте: вместо охлаждающей ауры ваших мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
Кольцо в правом слоте: вместо накладывающей шок ауры мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
Размещенные камни имеют эффект Секреты страдания
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Не может накладывать поджог, шок и заморозку
Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)
Ауры проклятий из размещенных умений также действуют на вас
Размещенные камни проклятий имеют 80% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к интеллекту
20% ослабление эффектов проклятий на вас
(15–25)% увеличение урона от ударов и состояний по проклятым врагам
[Four random modifiers]
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
Ваш урон от молнии может поджечь
(8–12)% увеличение урона от горения за каждый раз, когда вы недавно накладывали шок на врага без шока, вплоть до максимума в 120%
Добавляет от (1–3) до (62–70) урона от молнии к ударам по подожжённым врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
(16–24)% увеличение максимума маны
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
50% физического урона приспешников становится уроном от холода
Приспешники наносят от (25–35) до (50–65) дополнительного урона от холода
Приспешники наносят только урон от холода
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
Урон хаосом может поджигать, охлаждать и накладывать шок
Дарует эффект Пожиратель душ на 20 секунд(-ы), когда вы используете умение ваал
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
Добавляет от (20–23) до (31–35) урона от холода
Добавляет от (1–3) до (47–52) урона от молнии
Дарует максимум зарядов энергии, когда вы используете умение ваал
Дарует 10 здоровья за каждого пораженного врага, если недавно вы использовали умение ваал
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно использовали умение ваал
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(20–25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–40)% к сопротивлению огню
+(10–40)% к сопротивлению холоду
+(10–40)% к сопротивлению молнии
Дарует (10–20)% недостающего неудержанного здоровья перед получением удара от врага
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Дарует Неуловимость при достижении малого количества здоровья
Вы получаете Форму призрака при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Вы не можете иметь приспешников не-големов
25% уменьшение размера големов
Големы наносят на (35–45)% меньше урона
Големы имеют на (35–45)% меньше здоровья
Големы имеют (80–100)% повышение скорости передвижения
Первородный
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25–40)% урон
Призванные неистовые духи имеют (25–40)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(1–1.5)% физического урона от атак похищается в виде маны
Получение постепенного урона хаосом излечивает вас во время похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(30–40)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
10% снижение скорости атаки
10% снижение скорости сотворения чар
+(400–500) к броне
Дает (34–48) здоровья, когда вы блокируете удар
Дает (18–24) маны, когда вы блокируете удар
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
Отражает от 240 до 300 физического урона атакующим при блоке
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
Добавляет от 19 до 43 урона хаосом к атакам
(-10–-5)% к сопротивлению всем стихиям
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение урона от огня
+(25–35) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Ближайшие враги покрываются пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
10% увеличение максимума здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
Воплощение огня
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Каждые 10 секунд:
Дает 2% здоровья на 5 секунд за каждого пораженного ударами атака врага
Дает 5% здоровья на 5 секунд за каждого убитого врага
(Действуют последовательно)
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение длительности заморозки на врагах
10% шанс заморозить
Наложенные вами заморозки распространяются на других врагов в радиусе 1.5 м
60% увеличение урона, если недавно вы заморозили врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(35–40)% к сопротивлению холоду
При получении удара охлаждает врага на 1 секунду, снижая скорость его действий на 30%
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Урон пробивает 20% сопротивления холоду охлаждённых врагов
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+(40–80) к ловкости
+(25–50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+100 к меткости
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение области действия
30% увеличение урона по области
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(210–240)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к уклонению
(10–15)% увеличение радиуса обзора
На 40% меньше шанса критического удара
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(15–20)% повышение скорости сотворения чар
+(40–70) к максимуму маны
+(10–20) ко всем характеристикам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
50% увеличение урона от молнии
(10–20)% увеличение максимума маны
Урон от молнии, наносимый не-критическими ударами, удачлив
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(10–20)% увеличение максимума маны
-30% к сопротивлению молнии
Шанс критического удара увеличен на значение сопротивления молнии выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
+(30–40)% к множителю критического удара, если недавно вы получали заряд энергии
От (1–2) до (36–40) урона от молнии за заряд энергии
На 90% меньше длительности заряда энергии
(20–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Проклятые враги не могут накладывать на вас стихийные состояния
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(10–15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
(35–50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных врагов
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+225 к меткости за каждую пустую зеленую ячейку на любом надетом предмете
+40 к максимуму маны за каждую пустую синюю ячейку на любом надетом предмете
+18 к сопротивлению всем стихиям за каждую пустую белую ячейку на любом надетом предмете
+(0–5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(0–40)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Урон пробивает (0–20)% сопротивления стихиям
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
-4 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(1.2–2)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(30–40)% увеличение урона во время похищения
Больше крови
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% повышение редкости найденных предметов
Не может быть оглушен
+(600–1000) к меткости
+(600–1000) к уклонению
Не может быть ослеплён
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+60% к сопротивлению хаосу
Не может быть оглушен
20% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(15–20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
(-3–3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3–3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+1% к сопротивлению всем стихиям за каждые 15 Всезнания
Пробивает 1% сопротивления стихиям за каждые 15 Всезнания
(15–25)% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикам
+1 к уровню всех камней умений
+(20–30)% к качеству всех камней умений
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Предметы и камни имеют (5–10)% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(600–1000) к броне
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Вас нельзя изувечить
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(8–10)% к сопротивлению хаосу
10% шанс получить заряд ярости при убийстве
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
5% повышение скорости снарядов за заряд ярости
5% увеличение урона снарядами за заряд энергии
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
(10–25)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% повышение скорости передвижения
(10–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 100% быстрее
(25–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве врага с 5 или более зарядами яда
(12–15)% шанс получить заряд энергии при убийстве врага с 5 или менее зарядами яда
10% увеличение урона от яда за заряд ярости
3% увеличение длительности яда за заряд энергии
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(7–10)% усиление эффекта Неуловимости на вас за заряд энергии
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд энергии, когда вы получаете Неуловимость
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
(20–30)% повышение скорости снарядов
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
30% уменьшение длительности заряда выносливости
30% уменьшение длительности заряда энергии
Дарует заряд выносливости, когда вы теряете заряд энергии
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
+(50–70) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
10% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии
(80–100)% увеличение длительности заряда энергии
1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья за заряд энергии
40% снижение шанса критического удара за заряд энергии
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
5% шанс наложить эффект Боевой раж на ближайших врагов при убийстве
5% шанс даровать ближайшим врагам Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить эффект Боевой раж на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
(-13–13)% к сопротивлению хаосу
-5% к максимуму всех сопротивлений
Дарует дополнительное уменьшение получаемого урона от стихий, равное половине вашего сопротивления хаосу
Максимум зарядов выносливости, ярости и энергии равен 0
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(30–40)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
60% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(50–70)% увеличение урона, если подожжён
Получает 100 урона от огня, когда вы поджигаете врага
2% урона от огня похищается в виде здоровья, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
10% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% увеличение области действия
Проклятые вами враги скованы, если истекло 25% длительности проклятия
Ваши проклятия имеют 25% усиление эффекта, если истекло 50% длительности проклятия
Проклятые вами враги получают увеличенный на 35% урон, если истекло 75% длительности проклятия
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
(10–20)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара будучи ослепленным
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(30–50)% увеличение урона от холода
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
60% увеличение области действия умений порчи
Иммунитет к молчанию
Ледяной скачок имеет 50% увеличение длительности
(-30–30)% к сопротивлению огню
(-30–30)% к сопротивлению холоду
(-30–30)% к сопротивлению молнии
(-23–23)% к сопротивлению хаосу
Вы теряете (10–15) здоровья за каждый удар чарами по врагу
Вы теряете (20–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Умения поражают целей по цепи: +1
(30–40)% повышение скорости снарядов
Снаряды, поразившие цель по цепи, наносят (20–35)% от урона не-хаосом в виде урона хаосом
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
local stat monsters pick up item [1]
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 10 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 10 уровня
Размещённые камни усилены Сотворением чар при оглушении 10 уровня
local stat monsters pick up item [1]
Модификаторы урона когтями также действуют на урон умениями ближнего боя без оружия
Модификаторы скорости атаки когтями также действуют на скорость атак умений ближнего боя без оружия
Модификаторы шанса критического удара когтями также действуют на шанс критического удара умениями ближнего боя без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению молнии
50% замедление начала перезарядки энергетического щита во время действия эффекта любого флакона
(150–200)% повышение скорости перезарядки энергетического щита во время действия эффекта любого флакона
local stat monsters pick up item [1]
(25–30)% увеличение урона от огня
(20–25)% увеличение урона от холода
(15–20)% увеличение урона от молнии
(30–35)% увеличение урона хаосом
(Собственные свойства происходят от типа предмета, в отличие от его случайных характеристик)
Добавляет от (10–12) до (24–28) урона от холода к атакам
Добавляет от 1 до (60–68) урона от молнии к атакам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
+(20–40) к максимуму здоровья
0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона во время действия эффекта любого флакона
50% повышение скорости регенерации маны во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 50 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
+(30–40)% к сопротивлению холоду
0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
60% увеличение длительности эффекта флакона
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона во время действия эффекта любого флакона
200% похищенного здоровья наносится врагам в виде урона хаосом
15% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от (10–12) до (24–28) урона от холода к чарам
Добавляет от 1 до (60–68) урона от молнии к чарам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий во время действия эффекта любого флакона
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(75–80) к максимуму энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Вы получаете Форму призрака, если недавно началась перезарядка энергетического щита
30% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(5–10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Удары врагов накладывают на вас Путы времени
При прекращении действия Пут времени вы получаете максимум свирепости
Иммунитет к проклятиям, пока у вас как минимум 25 свирепости
10% увеличение урона
50% увеличение потребляемой рыбы
20% увеличение дальности заброса
(20–30)% повышение редкости пойманной рыбы
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Регенерация 2% здоровья в секунду
Не может находиться под действием эффекта флакона
Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(50–70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Ближайшие враги сокрушены пока у вас есть минимум 25 свирепости
+10 к максимуму свирепости
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(30–35)% к сопротивлению огню
+(30–35)% к сопротивлению холоду
+(30–35)% к сопротивлению молнии
0.6% от физического урона похищается в виде здоровья
25% снижение порога оглушения врагов во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10–20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% урона от атак охлаждённым врагам похищается в виде здоровья
Поджоги, вызванные вашими атаками, наносят урон на 35% быстрее
Не наносит физического урона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% повышение редкости найденных предметов за каждые 15 убийств во время Буйства
Буйство
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(Собственные свойства происходят от типа предмета, в отличие от его случайных характеристик)
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Ваши приспешники используют ваши флаконы во время призыва
Приспешники имеют (25–40)% уменьшение количества используемых зарядов флакона
Приспешники имеют (50–80)% увеличение длительности эффекта флакона
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(15–25)% к сопротивлению огню
При смерти ваши приспешники распространяют горящую землю, наносящую 20% от их максимума здоровья в виде урона от огня в секунду
Приспешники имеют 5% шанс изувечить врагов при нанесении удара атаками
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
Волшебные особые флаконы нельзя использовать
Эффект (2–4) волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на вас
Эффекты волшебных особых флаконов нельзя снять
+(300–500) к броне
Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение длительности эффекта флакона
-2 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50–75)% снижение времени существования ловушки
25% увеличение радиуса обзора
Умения, бросающие ловушки, бросают дополнительных ловушек: 2
Враги не могут вызвать срабатывание ловушек
Брошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места
+15% к сопротивлению всем стихиям
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(20–30)% уменьшение длительности эффекта флакона
Эффект Пожиратель душ во время действия эффекта любого флакона
Теряет все поглощенные души при использовании вами флакона
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
(10–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
(10–15)% повышение скорости восстановления здоровья
(10–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15–20)% повышение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (15–20)% быстрее
(10–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
(10–15)% повышение скорости восстановления здоровья
(10–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15–20)% повышение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (15–20)% быстрее
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Осквернённая душа
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
(15–25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
+(40–60)% к сопротивлению холоду
(8–12)% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов ярости
Модификаторы минимума зарядов ярости вместо этого влияют на минимум зарядов подавления
Максимум зарядов подавления равен максимуму зарядов ярости
Дает заряды подавления вместо зарядов ярости
(Каждый заряд подавления даёт на 8% больше урона от состояний и на 8% больший эффект не наносящих урон состояний)
(16–20)% увеличение максимума маны
+(40–60)% к сопротивлению молнии
+1 к максимуму зарядов энергии
Модификаторы минимума зарядов энергии вместо этого влияют на минимум зарядов поглощения
Максимум зарядов поглощения равен максимуму зарядов энергии
Дает заряды поглощения вместо зарядов энергии
(Каждый заряд поглощения восполняет 12% получаемого урона от стихий в виде энергетического щита)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(40–60) к максимуму маны
(7–10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Используемые вами неуникальные особые флаконы применяются на связанные цели
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
150% увеличение длительности эффекта флакона
60% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
2% уменьшение длительности эффекта флакона за уровень
1% усиление эффекта применяемых к вам флаконов за уровень
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
10% шанс нанести двойной урон, пока у вас есть минимум 200 силы
5% шанс нанести тройной урон, пока у вас есть минимум 400 силы
На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
Добавляет от 1 до (15–20) физического урона к атакам
+(80–100) к максимуму здоровья
Получает 50 здоровья при оглушении врага
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% увеличение урона от атак за каждые 200 низшего показателя брони или уклонения
Оглушающие удары в ближнем бою накладывают Укрепление
Вы впадаете в Боевой раж под действием Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
100% увеличение восстановления маны от флаконов
25% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Флаконы маны получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Особые флаконы получают (0–3) заряда(-ов) каждые 3 секунды
+(45–55) к максимуму маны
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
(20–25)% увеличение урона от стихий умениями атак за заряд энергии
0.2% урона от атак похищается в виде маны за заряд энергии
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
33% получаемого урона хаосом не обходит энергетический щит
33% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет (5–10)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Величайшая безнравственность
(Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит. На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов)
(50–100)% усиление эффекта размещённых самоцветов Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(35–50)% снижение скорости восстановления
Полностью восстанавливает здоровье в конце действия эффекта
При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита
Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании
Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании
Дарует (1–3) заряд ярости при использовании
Дарует (1–3) заряд энергии при использовании
Дарует Последний вздох, когда вы используете умение во время действия эффекта, за (450–600)% от затрат маны
(Последний вздох восстанавливает здоровье в секунду в зависимости от затрат маны. Эффект длится 4 секунды, но снимается, как только вы получаете удар)
100% повышение скорости восстановления
Ваши умения не расходуют ману во время действия эффекта
50% снижение скорости восстановления
(5–15)% повышение скорости атаки во время действия эффекта
(5–15)% повышение скорости сотворения чар во время действия эффекта
10% повышение затрат маны умениями во время действия эффекта
25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта
+10% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта
(65–75)% уменьшение объёма восстановления
Мгновенное восстановление
При использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2
При получении удара извивающиеся черви погибают
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон во время действия эффекта
+(20–30)% к множителю постепенного урона ядами от критических ударов во время действия эффекта
Получает 250 урона хаосом в секунду во время действия эффекта
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит во время действия эффекта
При использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
На (40–60)% меньше длительности
(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
(20–30)% получаемого урона от огня и молнии от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Добавляет от (10–15) до (55–65) урона от молнии к чарам во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(4–6)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
Отбрасывает врагов в области при использовании флакона
Добавляет отбрасывание к атакам ближнего боя во время действия эффекта
На (7–10)% больше физического урона в ближнем бою во время эффекта
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
Дарует 1 заряд выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффекта
+(35–50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта
+(20–30)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
(30–50)% увеличение длительности
При использовании расходует заряды ярости
Дарует Боевой раж на 3 секунд(-ы) за заряд ярости при использовании
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
2% от урона хаосом похищается в виде здоровья во время действия эффекта
Дарует (5–8)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(-35–35)% уменьшение длительности
При получении удара во время действия эффекта 25% здоровья от полученного урона теряется в течение 4 секунд
25% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
(60–80)% увеличение шанса критического удара умениями ваал во время действия эффекта
(60–80)% увеличение урона умениями ваал во время действия эффекта
Умения ваал, используемые во время действия эффекта, имеют 10% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Теряет все заряды, когда вы входите в новую область
Расходует все заряды при использовании
Дарует души ваал в размере количества израсходованных при использовании зарядов
Дарует ауру проклятия Отчаяние 21 уровня во время действия эффекта
При использовании снимает все эффекты горения
Дает Нечестивое могущество на время действия эффекта
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Дарует ауру-проклятие Беззащитность 21 уровня во время действия эффекта
(25–50)% увеличение длительности
Обет фанатика во время действия эффекта
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
(50–100)% увеличение количества зарядов, получаемых другими флаконами, во время действия эффекта
Не получает зарядов во время действия эффекта любого флакона Переполненная чаша
Утроенный радиус освящённой земли, созданной при помощи этого флакона
Враги на освящённой земле, созданной вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7–10)% урон
(100–150)% увеличение шанса критического удара по врагам на освященной земле во время действия эффекта
(25–50)% увеличение длительности
Мистический накопитель во время действия флакона
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
Иммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
Восстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
(175–200)% увеличение количества используемых зарядов
Враги, подожжённые вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7–10)% урон
Восстанавливает (1–3)% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффекта
[One random modifier]
Во время действия эффекта урон пробивает (5–8)% сопротивления стихиям, которые имеют наибольшее не ограниченное сопротивление
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
Враги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (20–30)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Вызывает срабатывание размещенных умений лука, когда вы сотворяете чары с луком в руках, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости сотворения чар
+(50–70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения, получаемый врагами от ваших ударов, увеличивает урон от холода
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (60–100)% больше урона
(8–12)% повышение скорости атаки
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение длительности охлаждения на врагах
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(7–10)% шанс заморозить
При смерти врага под порчей, она передается на всех врагов в радиусе 3 м
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Порчи от аур или Проклятой земли не передаются)
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
+350 к уклонению
+(40–50) к максимуму здоровья
Добавляет от (10–14) до (19–24) физического урона к атакам луками
Стрелы наносят увеличенный на 50% урон от ударов и состояний по пронзенным ими целям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(12–15)% шанс блокировать урон от чар
+(400–450) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
(15–20)% увеличение урона снарядов
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
7 здоровья за каждый удар атаками по врагу
20% снижение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Стрелы разветвляются
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от (13–18) до (26–32) урона хаосом к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(100–120) к максимуму энергетического щита
80% ускорение начала перезарядки энергетического щита
40% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет от (13–18) до (26–32) физического урона к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(60–80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
(30–60)% увеличение уклонения и брони
Наносит только физический урон
Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
+(50–70) к максимуму здоровья
+(12–16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8–10) до (14–16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
Умения ваал имеют (15–20)% шанс вернуть потраченные души при использовании
Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
10% увеличение урона
3% увеличение размера персонажа
number of stackable unique jewels [1]
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (35–45)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от атак
в размере 50% от получаемого от них сопротивления огню или сопротивления всем стихиям
Значимые пассивные умения в радиусе не имеют эффекта
2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20–-10)% к сопротивлению всем стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
ним и начальной позицией вашего класса
[Two random modifiers]
(Всегда рассчитывается кратчайший из доступных путей)
(25–30)% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы призывали голема
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (100–125)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 2 секунд
На (20–30)% больше максимума здоровья
Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Сила в радиусе становится ловкостью
Интеллект в радиусе становится ловкостью
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
На вас можно наложить дополнительное проклятие
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
+(800–1000) к броне големов
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Первородный
Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс подавить урон от чар
в размере 70% от получаемого от них сопротивления холоду или сопротивления всем стихиям
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Дарует все бонусы от невыбранных малых пассивных умений в радиусе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
+0.15% к шансу критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
+4% к множителю критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
Приспешники имеют (12–16)% повышение скорости сотворения чар
+(20–24)% шанс подавления урона от чар приспешниками
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
(7–10)% повышение скорости атаки скелетов
Скелеты имеют (7–10)% повышение скорости сотворения чар
(3–5)% повышение скорости передвижения скелетов
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Сила в радиусе становится интеллектом
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения
+(2–6)% шанс блокировать урон от атак
Удары по вам имеют на (140–200)% повышенный шанс критического удара
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
Призванные големы имеют (30–45)% повышение скорости перезарядки
(16–20)% увеличение урона големов за каждый тип призванных вами големов
Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду
Первородный
Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от чар
в размере 50% от получаемого от них сопротивления молнии или сопротивления всем стихиям
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от чар
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники получают увеличенный на 20% урон
+(2–6)% шанс блокировать урон от атак
+10% шанс получить заморозку, шок и поджог
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Чары имеют 30% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
(-6–-4)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Максимальные сопротивления стихиям теперь равны наибольшему максимальному сопротивлению стихии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
[Two random modifiers]
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+1 к максимальному количеству призванных големов, если размещено или экипировано 3 Первородных предмета
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
40% увеличение шанса критического удара оружием в правой руке за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в 200%
+20% к множителю критического удара левой рукой за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в +100%
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Приспешники имеют +6% к множителю постепенного урона за
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Пассивные умения в радиусе завоеваны ваал
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны храмовниками
Исторический
[Two random mods of devotion]
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны маракетами
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Вечной империей
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны каруи
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 7
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Добавленные малые пассивные умения ничего не дают
[Three random notable modifiers]
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
(Все добавленные пассивные умения считаются малыми, если не оговорено иное)
Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах
(40–60)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(120–160)% повышение редкости найденных предметов в этой области
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Решения игрока изменяют уникального босса
Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными
(40–60)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(40–60)% повышение редкости найденных предметов в этой области
% урона монстров становится уроном от молнии
Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
Атаки монстров в ближнем бою накладывают случаную порчу
Монстры отражают порчи
(40–60)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(200–400)% повышение редкости найденных предметов в этой области
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
Уникальный босс дарует на 2000% больше опыта
Восстанавливает 0.5 заряда(-ов) флакона каждые 3 секунды
(-2–2) к уровню монстров в области
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
100% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (40–50)% больше здоровья монстров
(30–40)% увеличение урона монстров
Область становится смертельной после некоторого времени
40% увеличение количества найденных предметов в этой области
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Область имеет разделенные пропастью участки для передвижения
Монстры с 50% шансом могут избежать состояний
(20–25)% повышение скорости передвижения монстров
(20–25)% повышение скорости атаки монстров
(20–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
Игроки имеют Рывок 20 уровня
200% повышение скорости перезарядки умений передвижения игроков
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Область имеет разделенные пропастью участки для передвижения
Монстры с 50% шансом могут избежать состояний
100% увеличение урона монстров
(20–25)% повышение скорости передвижения монстров
(20–25)% повышение скорости атаки монстров
(20–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
Игроки имеют Рывок 20 уровня
200% повышение скорости перезарядки умений передвижения игроков
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(30–40)% увеличение урона монстров
С финального босса падают предметы более высокого уровня
(120–200)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(20–50)% увеличение количества редких монстров
(20–50)% увеличение количества волшебных монстров
На 25% больше здоровья монстров
30% увеличение урона монстров
150% увеличение количества найденных предметов в этой области
150% повышение редкости найденных предметов в этой области
В области нет монстров
Найденные в области предметы имеют (20–40)% шанс выпасть оскверненными
map disable chest drop scaling [1]
Монстры невосприимчивы к шоку
20% увеличение урона монстров
+35% к сопротивлению монстров молнии
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
(100–150)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(100–150)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(30–50)% увеличение размера групп монстров
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
% урона монстров становится уроном от молнии
Монстры наносят (175–190)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара
Монстры получают заряд энергии при нанесении удара
(100–120)% увеличение количества найденных предметов в этой области
Область населяют разнообразные монстры
Игроки прокляты Горючестью
Игроки прокляты Обморожением
Область населена фанатиками Лунарис
Область населена фанатиками Солярис
(75–100)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(125–175)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(25–50)% увеличение размера групп монстров
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
(Обморожение - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению холоду и дарует ударам +25% шанс заморозить цель. Длится 8 секунд)
На (140–160)% больше здоровья монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (140–160)% больше здоровья монстров
Монстры имеют (500–1000)% повышение шанса критического удара
+(60–100)% к множителю критического удара монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
50% увеличение размера групп монстров
Игроки прокляты Горючестью
Игроки прокляты Обморожением
Игроки прокляты Проводимостью
Игроки прокляты Отчаянием
С уникального босса выпадает гадальная карта
90% увеличение количества найденных предметов в этой области
45% повышение редкости найденных предметов в этой области
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Отчаяние - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению хаосу4. Длится 8 секунд)
(Проводимость - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению молнии и дарует ударам +25% шанс наложить на цель шок. Длится 8секунд)
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
(Обморожение - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению холоду и дарует ударам +25% шанс заморозить цель. Длится 8 секунд)
Уровень монстров: 83
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (4–6)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 84
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (6–8)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (4–6)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Содержит дополнительные волны нежити
В области можно встретить дополнительные волны призраков
В области можно встретить дополнительные волны зомби Ориата
В области можно встретить дополнительные волны фантомов
В области можно встретить дополнительные волны неистовых духов
В области можно встретить дополнительные волны костяных роа
В области можно встретить дополнительные волны разрушительных пастей
В области можно встретить дополнительные волны зомби
Действуют правила PvP
Область населена скелетами
Неупокоенные мертвецы
Область является огромным лабиринтом
В области можно найти большой сундук
(80–100)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(220–250)% повышение редкости найденных предметов в этой области
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Уникальный босс имеет увеличенную на (25–30)% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс дарует на 20000% больше опыта
Из уникального босса выпадает дополнительной валюты: (12–20)
150% увеличение количества найденных предметов в этой области
map no exiles [1]
(40–60)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(40–60)% повышение редкости найденных предметов в этой области
100% увеличение урона монстров
Из уникального босса выпадет дополнительный свиток Предвестника
В области можно встретить 20 дополнительных Предвестника(-ов)
(80–120)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(80–120)% повышение редкости найденных предметов в этой области
map uber beachhead map [1]
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Вестник Роя наносит на 50% больше урона
Вестник Роя получает на 50% меньше урона
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Вестник Роя получает на 75% меньше урона
Из Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 80
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь вдохновение
Максимум решимости равен 1
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
(20–40)% повышение скорости перезарядки
(-35–35)% снижение частоты активации Сжигания маны
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по окружающим врагам
(15–25)% снижение частоты активации Сжигания маны
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
Накладывает на вас Сжигание маны при нанесении удара по врагу оружием ближнего боя
(1–5)% увеличение редкости находимых предметов за заряд Сжигания маны, вплоть до максимума в 100%
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
(20–30)% шанс наложить Цепкую лиану при нанесении удара оружием ближнего боя
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
Уникальный Предмет Recipe /20
Community Wiki
Unique item
A unique item is an item with a specific name, unique artwork, and a predetermined list of modifiers. Unique items have the same implicit modifier as a normal item of the same type.
Unique items are meant to be less powerful overall than high-level rare items, but offer unique gameplay and allow special character builds to be based around them.
Unique item types
One Hand Swords、Two Hand Swords、Thrusting One Hand Swords、One Hand Axes、Two Hand Axes、One Hand Maces、Two Hand Maces
Bows、Daggers、Rune Daggers、Claws、Sceptres、Staves、Wands、Fishing Rods
Body Armours、Boots、Gloves、Helmets、Shields
Obtaining a unique item
World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an item level equal to the monster level, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
Chris — "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."Orb of Chance. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the Andvarius unique ring then you should use an Orb of Chance on a Gold Ring of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.
Vaal Orb. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like Blood of Corruption) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.
Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.
Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.
Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.
Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.
Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.
Custom uniques
Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.
Unique equipment and passives
Possessing certain passive skills and equipping a Unique item which grants the same effect (whether in whole or in part) will not double their effects – i.e. they do not stack:
Legacy variants
Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.
Other information
A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.
Unique items may have their mod values rerolled using Blessed or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. Voll's Protector).
Mirror of Kalandra and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a Vaal Orb on it, which can turn it into a corrupted rare item.
Demigod's Presence, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.
The item level of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.
All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.
Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.
There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.