Равновесие стихий
Наносящие урон от стихий удары удаляют восприимчивость к этим стихиям и накладывают восприимчивость к остальным
Накладываемая таким образом восприимчивость добавляет -25% к соответствующим сопротивлениям
Равновесие важно во всём, особенно в магии.
Elemental Equilibrium
Равновесие стихий Attr /15
ИмяПоказывать полное описание
IDelemental_equilibrium1177
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/KeystoneElementalEquilibrium.png
isKeystonetrue
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash39085
ReferenceCommunity Wiki
Равновесие стихий Уникальный /1
Имеет 1 гнездо
Все гнёзда белые
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихий
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихий, снимают Восприимчивость к соответствующим стихиям и накладывают Восприимчивость к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)
Равновесие стихий Уникальный /1
Имеет 1 гнездо
Все гнёзда белые
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихий
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихий, снимают Восприимчивость к соответствующим стихиям и накладывают Восприимчивость к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)

Community Wiki

Edit

Elemental Equilibrium

Elemental Equilibrium (often referred to as EE) is a Keystone passive skill which changes the resistance of any monster you hit with elemental damage (fire damage, lightning damage and cold damage), increasing resistance to the element you hit with by 25% but reducing other elemental resistances by 50%. Multiple EE strikes will overwrite each other. The effect lasts 5 seconds or until being overwritten.

Mechanics

Only a hit that deals damage will apply these resistance modifiers. Blocked hits or hits with no damage (e.g. while having Ancestral Bond) will not trigger Elemental Equilibrium.

If you hit an enemy with two different elements at the same time it will give -50% Resistance to third element and +25% to both elements used. A hit carrying all three elements types will give +25% to all elemental Resistances.

Trap, Mine, and Totem skills trigger EE as they use your skills with your offensive stats, which includes keystones and passives. Minions do not trigger EE as they do not use your skills or stats, and are only affected by keystones and passives that explicitly mention minions.

Multiple attacks that hit simultaneously are still processed independently, so the first hit that is processed will trigger EE that affects the other hits.

Example

As long as you are careful to not use the same element twice in a row, EE can greatly boost damage. Try to use a combination of skills that alternate between two elements, or cycles through all three:

Location

Elemental Equilibrium is located in the centre of the tree, just above the Scion's starting area.

Class Distance from start
Scion 8
Templar 10
Witch 10
Shadow 14
Marauder 14
Duelist 18
Ranger 18

Base items

Unique items


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.