Équilibre élémentaire Unique /1
Possède une Châsse
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)
Équilibre élémentaire
Lorsque vous infligez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous retirez les Expositions aux éléments infligés et infligez l'Exposition aux autres éléments
L'Exposition ainsi infligée applique -25% aux Résistances
L'harmonie est essentielle en toutes choses, et tout particulièrement dans le domaine de la magie.
Elemental Equilibrium
Équilibre élémentaire Attr /15
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ReferenceCommunity Wiki
Équilibre élémentaire Unique /1
Possède une Châsse
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)

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Elemental Equilibrium

Elemental Equilibrium (often referred to as EE) is a Keystone passive skill which changes the resistance of any monster you hit with elemental damage (fire damage, lightning damage and cold damage), increasing resistance to the element you hit with by 25% but reducing other elemental resistances by 50%. Multiple EE strikes will overwrite each other. The effect lasts 5 seconds or until being overwritten.

Mechanics

Only a hit that deals damage will apply these resistance modifiers. Blocked hits or hits with no damage (e.g. while having Ancestral Bond) will not trigger Elemental Equilibrium.

If you hit an enemy with two different elements at the same time it will give -50% Resistance to third element and +25% to both elements used. A hit carrying all three elements types will give +25% to all elemental Resistances.

Trap, Mine, and Totem skills trigger EE as they use your skills with your offensive stats, which includes keystones and passives. Minions do not trigger EE as they do not use your skills or stats, and are only affected by keystones and passives that explicitly mention minions.

Multiple attacks that hit simultaneously are still processed independently, so the first hit that is processed will trigger EE that affects the other hits.

Example

As long as you are careful to not use the same element twice in a row, EE can greatly boost damage. Try to use a combination of skills that alternate between two elements, or cycles through all three:

Location

Elemental Equilibrium is located in the centre of the tree, just above the Scion's starting area.

Class Distance from start
Scion 8
Templar 10
Witch 10
Shadow 14
Marauder 14
Duelist 18
Ranger 18

Base items

Unique items


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