สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้น -25%)
Elemental Equilibrium Attr /15
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | elemental_equilibrium1177 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/KeystoneElementalEquilibrium.png |
isKeystone | true |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 39085 |
Reference | Community Wiki |
Elemental Equilibrium ยูนิค /1
หินที่ใส่มี Elemental Equilibrium
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีแดง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)
Elemental Equilibrium ยูนิค /1
หินที่ใส่มี Elemental Equilibrium
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีแดง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)
Community Wiki
Elemental Equilibrium
Elemental Equilibrium (often referred to as EE) is a Keystone passive skill which changes the resistance of any monster you hit with elemental damage (fire damage, lightning damage and cold damage), increasing resistance to the element you hit with by 25% but reducing other elemental resistances by 50%. Multiple EE strikes will overwrite each other. The effect lasts 5 seconds or until being overwritten.
Mechanics
Only a hit that deals damage will apply these resistance modifiers. Blocked hits or hits with no damage (e.g. while having Ancestral Bond) will not trigger Elemental Equilibrium.
If you hit an enemy with two different elements at the same time it will give -50% Resistance to third element and +25% to both elements used. A hit carrying all three elements types will give +25% to all elemental Resistances.
Trap, Mine, and Totem skills trigger EE as they use your skills with your offensive stats, which includes keystones and passives. Minions do not trigger EE as they do not use your skills or stats, and are only affected by keystones and passives that explicitly mention minions.
Multiple attacks that hit simultaneously are still processed independently, so the first hit that is processed will trigger EE that affects the other hits.
Example
As long as you are careful to not use the same element twice in a row, EE can greatly boost damage. Try to use a combination of skills that alternate between two elements, or cycles through all three:
Fireball + Freezing Pulse is a basic example.
Use an area attack combined with indirect damage sources, such as Searing Bond or minions with elemental damage.
Elemental Hit and Wild Strike alternate elements with each attack, increasing the overall damage in most cases.
Location
Elemental Equilibrium is located in the centre of the tree, just above the Scion's starting area.
Related items
Base items
Unique items
Skin of the Lords Random Keystone
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.