Passives /37 ⍟
Passives /37 ⍟
Category | ชื่อ | แสดงคำอธิบายแบบละเอียด |
---|---|---|
Keystone | Minion Instability | มิเนียนจะระเบิดเมื่อเหลือพลังชีวิตน้อย, สร้างความเสียหายทางไฟ 33% ของพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนไปยังศัตรูรอบๆ |
Keystone | Conduit | แชร์ Endurance, Frenzy และ Power Charge กับสมาชิกในทีมที่อยู่ใกล้ๆ |
Keystone | Acrobatics | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการโจมตี 30% แต่ มีเกราะลดลงอีก 50% โล่พลังลดลงอีก 30% และลดโอกาสในการบล็อคการโจมตีและเวทลงอีก 30% |
Keystone | Iron Reflexes | เปลี่ยนอัตราการหลบหลีกทั้งหมดเป็นเกราะ ค่าของ Dexterity ไม่มีผลต่ออัตราการหลบหลีก |
Keystone | Resolute Technique | การโจมตีของคุณไม่อาจหลบได้ แต่จะไม่สามารถทำคริติคอลได้เลย |
Keystone | Unwavering Stance | ไม่สามารถหลบการโจมตีของศัตรูได้ แต่จะไม่ติดสถานะ Stun |
Keystone | Chaos Inoculation | พลังชีวิตสูงสุดกลายเป็น 1, แต่จะไม่ได้รับความเสียหายทางเคออส |
Keystone | Eldritch Battery | ใช้โล่พลังงานก่อนมานาเมื่อใช้สกิล โล่พลังงานปกป้องมานาแทนพลังชีวิต ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงาน อีก 50% |
Keystone | Blood Magic | ลบมานาทั้งหมด. ใช้พลังชีวิตแทนการใช้มานาสำหรับสกิล |
Keystone | Necromantic Aegis | โบนัสทั้งหมดจากโล่ที่ถือจะมีผลต่อมิเนียนแทนคุณ |
Keystone | Pain Attunement | เพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก 30% เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย |
Keystone | Elemental Equilibrium | เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ จะทำให้ศัตรูมีค่าต้านทานธาตุจากการปะทะนั้น +25% แต่ค่าต้านทานธาตุอื่น -50% แทน ผลอยู่ได้ชั่วคราว |
Keystone | Iron Grip | โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลกับความเสียหาย โจมตี กระสุน เช่นเดียวกับความเสียหาย ประชิด |
Keystone | Point Blank | การปะทะจาก การโจมตี ด้วยกระสุน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆในขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป |
Keystone | Arrow Dancing | เพิ่มโอกาสมากขึ้น 40% ที่จะหลบหลีกการโจมตีแบบ Projectile โอกาสลดน้อยลง 20% ที่จะหลบหลีกการโจมตีแบบระยะประชิด |
Keystone | Phase Acrobatics | มีโอกาสหลบคาถาได้ 30% |
Keystone | Ancestral Bond | คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ร่ายเองได้ จำนวนโทเทมสูงสุด +1 |
Keystone | Ghost Reaver | ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต เพิ่มขีดจำกัดของการฟื้นฟู โล่พลังงาน ต่อวินาทีจากการดูดเป็นสองเท่า ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงานอีก 50% |
Keystone | Vaal Pact | เพิ่มอัตราการดูด พลังชีวิต ต่อวินาทีเป็นสองเท่า เพิ่มขีดจำกัดของการฟื้นฟู พลังชีวิต ต่อวินาทีจากการดูดเป็นสองเท่า การฟื้นฟู พลังชีวิต ไม่ส่งผล |
Keystone | Zealot's Oath | การค่าฟื้นฟูพลังชีวิต จะมีผลต่อโล่พลังงานแทน |
Keystone | Avatar of Fire | 50% ของความเสียหายทางกายภาพ ความเสียหายจากความหนาวเย็น และความเสียหายจากสายฟ้าถูกแปลงไปเป็นความเสียหายจากไฟ ไม่สร้างความเสียหายจากธาตุที่ไม่ใช่ไฟ |
Keystone | Mind Over Matter | รับความเสียหาย 30% ด้วยมานาก่อนพลังชีวิต |
Keystone | Elemental Overload | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 40% ถ้าคุณได้ทำคริติคอลมาใน 8 วินาทีก่อนหน้านี้ คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่ม ความเจ็บป่วยจะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ |
Keystone | Perfect Agony | ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจาก คริติคอลด้วยที่อัตรา 50% ลดความเสียหายปะทะ อีก 30% |
Keystone | Crimson Dance | ผู้เล่นสามารถทำศัตรูติดสถานะเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง สถานะเลือดไหลที่ผู้เล่นทำศัตรูติดจะไม่เพิ่มความเสียหายหากศัตรูเคลื่อนที่ สถานะเลือดไหลจะมีความเสียหายลดลง 50% |
Keystone | Runebinder | จำนวนโทเทมสูงสุด -1 คุณสามารถมี ตราเวทย์ เกาะกับศัตรูตัวเดียวกันได้เพิ่มอีกหนึ่งอัน |
Keystone | Wicked Ward | การฟื้นตัวของ โล่พลังงาน จะไม่หยุดแม้ได้รับความเสียหาย ถ้าหากการฟื้นตัวพึ่งจะเริ่มมาเร็วๆนี้ ลดฟื้นฟู โล่พลังงาน อีก 50% ลดขีดจำกัดของการฟื้นฟู โล่พลังงาน ต่อวินาทีจากการดูด อีก 50% |
Keystone | Mortal Conviction | คุณสามารถมีออร่าถาวรที่ไม่ใช่ธงจากสกิลของคุณเองได้เพียงหนึ่งอย่างเท่านั้น สกิลที่สร้างออร่าถาวรบนตัวคุณและไม่ใช่ธงจะไม่ต้องสำรองมานา |
Keystone | Call to Arms | สกิล คำราม ใช้งานได้ทันที สกิล คำราม ใช้งานคูลดาวน์ร่วมกัน |
Keystone | Eternal Youth | ลดฟื้นฟู พลังชีวิต อีก 50% ลดขีดจำกัดของการฟื้นฟู พลังชีวิต ต่อวินาทีจากการดูด อีก 50% การฟื้นตัวของ โล่พลังงาน ส่งผลกับ พลังชีวิต แทน |
Keystone | Glancing Blows | โอกาสบล็อคการโจมตีเพิ่มเป็นสองเท่า โอกาสบล็อคเวทย์เพิ่มเป็นสองเท่า คุณได้รับความเสียหาย 65% จากการปะทะบล็อคได้ |
Keystone | Wind Dancer | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% ถ้าคุณไม่โดนปะทะมา เร็วๆนี้ ลดค่าหลบหลีก อีก 40% ถ้าคุณไม่โดนปะทะมา เร็วๆนี้ เพิ่มค่าหลบหลีก อีก 20% ถ้าคุณโดนปะทะมา เร็วๆนี้ |
Keystone | The Agnostic | โล่พลังงานเท่ากับ 0 หากพลังชีวิตไม่เต็ม เสียมานา 20% ต่อวินาทีมาฟื้นฟูให้กับพลังชีวิตตามจำนวน |
Keystone | Supreme Ego | คุณจะมีออร่าถาวรจากสกิลของคุณเองได้เพียงหนึ่งอย่างเท่านั้น ออร่าของคุณไม่ส่งผลต่อเพื่อนๆ เพิ่มผลของ ออร่า ที่มีต่อตัวคุณ จากสกิลของคุณ อีก 50% เพิ่มมานาสำรอง อีก 50% |
Keystone | Imbalanced Guard | มีโอกาส 100% ที่จะป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่า คุณสามารถป้องกันความเสียหายจากความเสียหายทุกชนิดได้ไม่เกิน 50% |
Keystone | The Impaler | เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดสถานะ ทิ่มแทง มันจะทำให้ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ใกล้ติดสถานะ ทิ่มแทง ไปด้วย การทำให้ศัตรูติดสถานะ ทิ่มแทง จะทำให้ติดเพิ่มอีก 4 ครั้ง ศัตรูจะไม่โดนสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มในช่วง 4 วินาทีหลังจากที่มันโดนคุณ ทิ่มแทง ไปแล้ว |
Keystone | Doomsday | เวทย์ คำสาปสะกด ของคุณสร้าง พื้นที่สาปสะกด เป็นเวลา 1 วินาที หากคุณร่ายด้วยตัวเอง ศัตรูใน พื้นที่สาปสะกด จะถูก สาปสะกด และ คำสาป จะไม่หมดเวลาภายใน พื้นที่สาปสะกด คำสาป ที่เกิดขึ้นด้วยวิธีนี้จะไม่เพิ่มระดับ ความหายนะ อย่างต่อเนื่อง สาปสะกด ใน พื้นที่สาปสะกด จะมีระดับ ความหายนะ สูงที่สุดเมื่อ พื้นที่สาปสะกด จบลง |