คีย์สโตน Passive /46
โอกาสหลบเลี่ยงการปะทะ เวท สูงสุด คือ 75%
คุณไม่สามารถคริติคอล
ไม่ติดสถานะ มึนงง
โล่พลังงาน ปกป้อง มานา แทน พลังชีวิต
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10%
การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา
สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้น -25%)
อัตราการหลบหลีก ลดลง อีก 25% ต่อการโจมตีประชิด
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
สถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่
ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%
คุณมี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 40%
เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด อีก 50%
การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน
โอกาสบล็อคเวทเพิ่มเป็นสองเท่า
คุณได้รับความเสียหาย 65% จากการปะทะที่บล็อคได้
เพิ่มอัตราการหลบหลีกการโจมตี อีก 10% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
ได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หาก พลังชีวิตไม่เต็ม สละ มานา 20% ต่อวินาที มา เติมพลังชีวิต ตามจำนวนนั้น
สกิลออร่า มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อมานาสูงสุด 2% ที่พวกมันสำรอง
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลออร่า อีก 40%
การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
เมื่อคุณสร้างสถานะทิ่มแทงต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะนั้น เพิ่มเติม 5 ระดับ
5 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู มันจะไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง อีก และไม่สามารถเรียกสถานะนี้ออกมาจากมันได้
ลดผลของคำสาปของคุณ อีก 20%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ทุก 2 วินาทีจะได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ชั้น สูงสุด 3 ชั้น
เมื่อถูกปะทะ จะสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ชั้น เพื่อ เติมโล่พลังงาน เท่ากับ 3% ของอัตราการหลบหลีก
แปลง 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นมาเร็วๆ นี้ เป็นค่า ฟื้นฟูโล่พลังงาน ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาส บล็อค ความเสียหาย เวท สูงสุด -10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ที่เกินโอกาสบล็อคสูงสุด
(โอกาสบล็อคที่เกินค่าบล็อคสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าโอกาสบล็อครวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าโอกาสบล็อคสูงสุด)
(โอกาสบล็อครวมเกิน คือค่าของโอกาสบล็อคที่ควรจะมี หากมองข้ามโอกาสบล็อคสูงสุด)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ไม่สามารถคริติคอลได้
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)
ผลที่ทำงานร่วมกับสถานะ เผามานา จะทำงานร่วมกับสถานะ แผลไหลริน แทน
(แผลไหลริน ทำให้คุณ สูญเสียพลังชีวิต ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ ยาเคลือบอาวุธจะหยุดทำงานเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1)
Timeless Jewel คีย์สโตน /15
Icon | ชื่อ |
---|---|
Divine Flesh คีย์สโตน ความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน เปลี่ยนความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 50% เป็น เคออส ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
Immortal Ambition คีย์สโตน โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์ ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้ กำจัดโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม | |
Corrupted Soul คีย์สโตน ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด | |
Strength of Blood คีย์สโตน การเติมพลังชีวิต จากการดูดที่ไม่ส่งผลทันที ไม่มีผล เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% ต่อการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อวินาที จากการ ดูด | |
Tempered by War คีย์สโตน เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50% ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50% | |
Chainbreaker คีย์สโตน การ เติมมานา จากการฟื้นฟู ไม่มีผล ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ สกิล ใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ | |
The Traitor คีย์สโตน ขวดยา ได้รับ 4 ชาร์จ ต่อจำนวน ช่องขวดยาที่ว่าง ทุก 5 วินาที | |
Dance with Death คีย์สโตน ไม่สามารถใช้หมวกได้ คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากคริติคอล ศัตรู โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอลต่อคุณ (โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด) | |
Second Sight คีย์สโตน คุณติดสถานะ ตาบอด สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อ รัศมีแสง ของคุณ เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด อีก 25% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%) | |
Transcendence คีย์สโตน ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ที่ได้รับแทน กายภาพ ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด -15% | |
Inner Conviction คีย์สโตน เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อจำนวน Power Charge ได้รับ Power Charge แทนการได้รับ Frenzy Charge | |
Power of Purpose คีย์สโตน แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า | |
Supreme Decadence คีย์สโตน การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 30% (ผลของ ขวดยาพลังชีวิต จะยังถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นถูกเติมจนเต็ม) | |
Supreme Grandstanding คีย์สโตน เพื่อนและศัตรูที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Charge ให้กับคุณ ศัตรูที่ปะทะคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 10% | |
Supreme Ostentation คีย์สโตน มองข้ามเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ไม่ได้โบนัสดั้งเดิมจากค่าคุณสมบัติ |
คลัสเตอร์จิวเวล คีย์สโตน /8
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ด้วย สกิลสาส์น อีก 100%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลสาส์น อีก 50%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน จาก สกิลสาส์น อีก 25%
สกิลออร่าของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
Community Wiki
Keystone
A Keystone is a unique and powerful passive skill node that significantly impacts the way a character is played.
Interactions
Interactions with unique items
Some unique items grant a keystone status without needing to have the keystone allocated in the passive tree. In these cases the status only applies once. If you allocate the keystone and use the unique it will be the same as if you had only done one.
Some unique items have stats which are similar to keystones. These effects are separate from the keystone and will be treated as two different modifiers. Uniques which add a keystone effect will have the exact name of the keystone in their effect list.
Examples:
- Malachai's Simula adds the keystone effect.
- Prism Guardian adds the keystone effect for specific skills.
- Chin Sol does not add a keystone effect.
Stat removal
- Stat: The stat in question.
- Removed: The stat is removed by this keystone. Keystones that require this stat cease to function.
- Targeted: The stat relies on or is improved by this keystone. If this stat is removed by another keystone, this keystone ceases to give its benefit.
In short, keystones in the Removed column block the benefits of other keystones in the Targeted column for that stat. Only stats for which there is a potential conflict have been listed.
Stat | Removed | Targeted |
---|---|---|
Evade Chance | Unwavering Stance | Arrow Dancing |
Life | Chaos Inoculation | Blood Magic, Pain Attunement, Vaal Pact, Corrupted Soul |
Life Regeneration | Vaal Pact | Zealot's Oath |
Mana | Blood Magic | Mind Over Matter, Power of Purpose, The Agnostic |
Critical Strike Chance | Resolute Technique | Elemental Overload, Perfect Agony, Dance with Death, Second Sight |
Critical Strike Multiplier | Elemental Overload | Perfect Agony |
Energy Shield | The Agnostic | Eldritch Battery, Eternal Youth, Ghost Reaver, Immortal Ambition, Wicked Ward, Zealot's Oath |
Energy Shield Recharge | Immortal Ambition | Wicked Ward |
Life Leech Recovery | Strength of Blood | Ghost Reaver |
Notes:
- Iron Reflexes is based on evasion, which is not the same as evade chance. Thus it is compatible with Unwavering Stance.
- Vaal Pact + Zealot's Oath: Life regeneration will not apply to energy shields, but energy shield regeneration will still function.
- Vaal Pact + Ghost Reaver: Negates the benefits of each other.
- While Eldritch Battery, Corrupted Soul, The Agnostic, and Divine Flesh can be combined with Chaos Inoculation, it will severely impact the character's surviability.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.