钥石 天赋 /46
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
与周围队友分享耐力、狂怒与暴击球
法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%
躲避法术击中的上限为 75%
躲避法术击中的上限为 75%
将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
无法造成暴击
无法闪避敌人攻击
免疫晕眩
免疫晕眩
最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
消耗魔力的技能在消耗魔力前先消耗能量护盾
能量护盾保护魔力而非生命
能量护盾充能率总降 50%
能量护盾保护魔力而非生命
能量护盾充能率总降 50%
移除所有魔力
生命上限总增 10%
技能消耗生命而非魔力
保留生命而非魔力
生命上限总增 10%
技能消耗生命而非魔力
保留生命而非魔力
盾牌上的所有属性会套用于你的召唤生物,而非角色本身
低血时法术伤害总增 30%
元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
投射物刚射出时攻击击中造成的伤害总增最多 30% ,随着射出距离越远,投射物造成伤害越少
对投射物攻击的闪避值翻倍
对近战攻击的闪避值总降 25%
对近战攻击的闪避值总降 25%
你自己发动的技能无法造成伤害
召唤图腾数量上限 +1
召唤图腾数量上限 +1
生命偷取改为能量护盾偷取
偷取的每秒总能量护盾恢复量上限翻倍
能量护盾不能充能
偷取的每秒总能量护盾恢复量上限翻倍
能量护盾不能充能
近战伤害的生命偷取立即生效
无法通过非偷取途径回复生命
无法通过非偷取途径回复生命
生命回复效果作用于能量护盾而非生命
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
只能造成火焰伤害
所承受伤害的前 40% 会扣除魔力,而非生命
若在过去 8 秒内你造成暴击的技能造成的击中和异常状态伤害总增 40%
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你可以对 1 个敌人造成最多 8 次流血
当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害
流血伤害总降 50%
当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害
流血伤害总降 50%
召唤图腾的上限 -1
你可以额外附着一个烙印到敌人身上
你可以额外附着一个烙印到敌人身上
能量护盾在近期内开始充能后不会被伤害打断
能量护盾充能率总降 40%
能量护盾充能率总降 40%
你的战吼不为你提供增益或能量球
战吼持续时间总增 100%
战吼持续时间总增 100%
生命回复速度总降 50%
偷取的每秒最大生命总恢复量总降 50%
能量护盾充能改为对生命生效
偷取的每秒最大生命总恢复量总降 50%
能量护盾充能改为对生命生效
攻击格挡率翻倍
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
若你近期没有被攻击击中,则受到的攻击伤害总降 20%
若你近期被攻击击中,则闪避总增 10%
若你近期被攻击击中,则受到的攻击伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期被攻击击中,则闪避总增 10%
若你近期被攻击击中,则受到的攻击伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
最大能量护盾为 0
非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命
非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命
你技能的光环只能影响你
光环技能的光环效果按照它们每保留 2% 魔力上限就总增 1%
光环技能的魔力保留总增 40%
光环技能的光环效果按照它们每保留 2% 魔力上限就总增 1%
光环技能的魔力保留总增 40%
有 100% 的几率以 200% 护甲值进行防御
任何伤害类型的最大伤害减免为 50%
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
任何伤害类型的最大伤害减免为 50%
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
你击中穿刺的敌人时,也穿刺他周围的其它敌人
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
你的魔蛊有无限的持续时间
你的诅咒效果总降 20%
你的诅咒效果总降 20%
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
恢复的能量护盾不能超过闪避值
每 2 秒获得一层鬼影缠身,最多 3 层
被击中时失去一层鬼影缠身,同时恢复等于你闪避值 3% 的能量护盾
每 2 秒获得一层鬼影缠身,最多 3 层
被击中时失去一层鬼影缠身,同时恢复等于你闪避值 3% 的能量护盾
恢复的能量护盾不能超过护甲值
将近期内从击中阻挡的 3% 的物理伤害转化为每秒回复的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
将近期内从击中阻挡的 3% 的物理伤害转化为每秒回复的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
攻击伤害在命中值大于生命上限的情况下总增 40%
不能造成暴击
不能造成暴击
产生真菌地表,而非奉献地面
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
伤害性反击技能改为被敌人击中六次后可用
酊剂造成泣血创伤,而非魔力燃烧
与魔力燃烧互动的效果改为对泣血创伤生效
(泣血创伤每层使你每秒失去 1% 的最大生命。酊剂会在你剩余 1 点生命时失效。)
与魔力燃烧互动的效果改为对泣血创伤生效
(泣血创伤每层使你每秒失去 1% 的最大生命。酊剂会在你剩余 1 点生命时失效。)
永恒珠宝 钥石 /15
图示 | 名字 |
---|---|
神圣血肉 钥石 受到的所有伤害都穿透能量护盾 受到的元素伤害有 50% 视为混沌伤害 混沌抗性上限 +5% (抗性上限不能超过 90%) | |
不朽野望 钥石 能量护盾开始为零 能量护盾不能充能回复 能量护盾每秒失去 5% 未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果 生命偷取在满血时改为回复能量护盾 | |
腐化的灵魂 钥石 受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾 获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾 | |
鲜血之力 钥石 非立即偷取的生命回复无法生效 每有 3% 来自偷取的每秒生命回复,获得 2% 额外物理伤害减免 | |
战争锤炼 钥石 受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害 冰霜抗性总降 50% 闪电抗性总降 50% | |
破枷除锁 钥石 回复时魔力回复无效 魔力每秒回复 25 点,怒火回复 1 点 不会延迟固有的怒火损失 技能消耗 +3 点怒火 | |
叛徒 钥石 每有一个空药水栏都每隔 5 秒获得 4 次药剂充能 | |
与亡共舞 钥石 无法使用头部装备 暴击率特别幸运 暴击伤害特别幸运 敌人对你造成的暴击伤害特别幸运 (重复判断2次数值,取其中好的结果生效) | |
慧眼 钥石 你被致盲 被致盲时不影响你的照亮范围 近战暴击率在被致盲时总增 25% (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) | |
超然飞升 钥石 护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害 所有元素抗性上限 -15% | |
内在信念 钥石 每个暴击球使法术伤害总增 3% 获得暴击球来取代狂怒球 | |
决心之力 钥石 最大魔力的 80% 转化为双倍的护甲 | |
无上衰败 钥石 从药剂获得的生命回复同样作用于能量护盾 从药剂获得的生命回复总降 30% (未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果) | |
无上之秀 钥石 周围的友军和敌人跟你共享能量球 击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球, 狂怒球或暴击球 | |
无上宣示 钥石 无视属性需求 无法获得属性加成 |
星团珠宝 钥石 /8
每秒消耗一具附近的灵枢,恢复 5% 生命和魔力
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
你只能有一种捷效果
你身上的捷增益总效果总增 50%
捷技能的总击中伤害总增 100%
捷技能的总持续伤害总增 50%
捷技能召唤生物的伤害总增 25%
你禁用光环技能
你身上的捷增益总效果总增 50%
捷技能的总击中伤害总增 100%
捷技能的总持续伤害总增 50%
捷技能召唤生物的伤害总增 25%
你禁用光环技能
静止时,每秒获得 2 层【缓速藤蔓】
每层【缓速藤蔓】有 2% 的几率造成双倍伤害
每层【缓速藤蔓】使受到的伤害总降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
每层【缓速藤蔓】有 2% 的几率造成双倍伤害
每层【缓速藤蔓】使受到的伤害总降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
攻击的投射物始终施加【流血】和【瘫痪】效果,并击退敌人
投射物不能贯穿、分裂或连锁
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
投射物不能贯穿、分裂或连锁
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
钓鱼线强度提高 1%