藏身处 /82
传送点 流放小百科传送点 流放小百科
传送点和世界面板
传送点:
瓦尔克拉斯是个非常大的陆地,也有很多地方是时常需要拜访的。为了让流放者更容易跑腿,地图上会出现许多传送点,让你在启用后能够迅速的往返。
世界面板:
点击传送点后,世界面板将会弹出。它将会显示出所有你已经拜访过的地区,同时也会显示出相连的为探索区域。你的任务会显示在地图的下方,选择任务图示后,世界面板将会显示下一步的路线。 在流放之路的世界中,每次进入一个区域,该地图都有随机生成的机制,所以就算你已经拜访过某些区域数次,你可能还是没办法一眼确定地形。这也代表每次游戏都有比较不一样的体验。
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藏身处
在第二章遇到赫莲娜时,跟随她完成任务就可以取得第一个藏身处,并且把赫莲娜和娜瓦莉邀请回家。
藏身处,友好度,大师的友好等级,装饰品变成跨联盟共享。跨联盟共享是第一次出现的帐号属性。
更多的藏身处地形,在任务区域找出藏身处来获得不同的地形,获得直接是最大藏身处。已解锁的地形也是跨联盟的。
秘技:在取得22个藏身处的同时,该藏身处内都会有一些预设的装饰品,可以用'全部取回'的功能,先掠夺这些藏身处再来装饰你要的藏身处,可以省很多点数喔~
藏身处
你可以读取或储存你的藏身处样板,储存成档案后分享给其他的社群朋友。
汇入其他人的藏身处时,只会载入已有的装饰品,缺少的需要先手动购买。
藏身处下载后,副档名是 .hideout,内容是纯文字,预计与过滤器放在同目录下。
旧的友情点数的所有大师都会合并,然后变成跨联盟的友情点数,可以用来购买所有新大师的藏身处物件。[连结]
装饰品解锁:
- 解锁新的藏身处地形, 会附带解锁该地形的装饰品
- 大师有隐藏的友好值, 提高友好值可解锁更多的装饰品
- 可能会增加装饰品商城
跨联盟藏身处
在之前,每个联盟都会有一个藏身处,且都必须重新装潢和提升友情点数。代表玩家们厉害的创作很快的就会被下降至标准联盟,这样随著联盟的过去,就只会有极少数的完家会愿意持续制作高品质的藏身处。
在新的系统中,你的藏身处、风格和装饰物都是全联盟共享的。因为这套系统完全是点缀用途,并不会提供游玩上的任何优势,而新联盟开始时就有个完美的藏身处也不会带来不公平。这将可以节省你大量的时间在重新装潢你的藏身处。
每个藏身处基底你都可以有不同的设置,并且可以随你的意从中切换。
保存和分享藏身处样板
流亡黯道:密教反叛中,你可以输出你藏身处档案至你的电脑中,并且在之后可以在输入进去。这套系统可以用来当你想要实验某些配置时,保存你的藏身处设置,又或著可以和其他玩家分享你的藏身处。
当你要载入输出的藏身处档案,它只会回复你帐号中可使用的装饰物。在之后的改版,我们将会加入新功能,使你可以自动购买(用友情点数,或在商城购买的商城道具)遗失的装饰物。
藏身处和大师限制移除
在旧有的系统,藏身处在你提升大师等级后会升级至另一个大小。这将会解锁藏身处中先前无法进入的特定区域。同时,你也会有更多空位可以容纳大师,而且必须将藏身处升级至最大才可以一次容纳所有大师。
新系统里,在你解锁每个藏身处时,就会获得最大的藏身处。该地区的主题,大小会随著藏身处基底做适当的调整。现在也不再会限定你的藏身处一次可以容纳多少大师。
新藏身处基底和装饰物
除了有新的装饰物,同时也会有许多新的藏身处基底可以让你选择。这些新的基底你可以在鬼岛中遭遇,并且当你完全清除里面的怪物时,这个基底就会永久解锁(不仅是这次的联盟)於你的帐号中。某些基底会特别稀有。藏身处在解锁时,有时会内含相关主题的装饰物。在未来我们也计画在商城中新增更高阶的藏身处基底。
现在不再需要提升大师等级来解锁游玩系统(像是工艺或买卖物品),当你为大师进行更多任务后,大师友情等级可以解锁更多的装饰物。像其它藏身处的进展,友情等级也是全联盟共享,所以你不再需要在新联盟开始时重新与他们培养感情了。
同时,我们也做了些生活质量上的优化在编辑藏身处的进度。例如,你可以直接在装饰物储物箱中直接购买装饰物,而不用再走去和每个大师讲话购买装饰物。
FAQ
Q: 我现在的大师友好度怎么办?
A: 现在所有的大师友好度会合并。你可以在任何一个赛季,任何一个角色使用,因为藏身处装饰也会这样被共享。
Q: 藏身处有没有装饰摆放上限?
A: 每个藏身处可以有 750 个装饰(这并不包括大师和特殊物件比如传送点,仓库,工艺桌等等)。
Q: 现有的装饰以后还可以购买吗?
A: 我们不会取消任何现有的装饰,相反我们会添加许多的新的藏身处装饰。
Q: 我会保留我现在的大师工艺词缀吗?
A: 现在会有新的大师词缀系统。他们会局限於游戏大区,你可以通过完成新的大师的任务来解锁这些词缀。在永久区,许多词缀已经会被解锁了,但是剩余的词缀得通过帮助新的大师来解锁。
Q: 现在有多少个藏身处?
A: 藏身处款式数量差不多翻了个倍。我们保持了原有的8个藏身处场景,并且添加了10个新的。
Q: 藏身处是如何发现的?
A: 有些藏身处会出现在 A1 - A10 的指定地点,有些只能在某种情况下在异界地图里发现。未来我们也会在商城里卖些藏身处,或作为活动奖励发放。
Q: 是不是所有的地图都可能出现可以获得的藏身处?
A: 不,只有指定区域和地图会有可解锁的藏身处。
Q: 我们会有机会在藏身处合并前给我们的藏身处存档吗?
A: 你可以随意切换你的藏身处。 3.5.0 后,只要是不同的藏身处就会全部保留,如果有某个藏身处场景有重复的,优先保留装饰多的那个。
Q: 新的大师成就会怎样算?
A: 旧的大师去了,我们取消了赛季友好度机制。现在新解锁的大师会有账号友好度。新的友好系统会根据完成游戏内容而并不是无脑的刷,通过友好度玩家可以解锁藏身处饰品。这个成就会被改为将大师升到最高友好度。
Q: 旧的藏身处饰品可否在新的大师那里?
A: 会的。所有旧的藏身处装饰都可以在新的大师购买。
Q: 如果我们永久区已经有了八级的大师是否所有的藏身处会被解锁?
A: 现在藏身处装饰会根据大师友好程度解锁,而这时通过完成游戏里某些任务。比如说查娜的装饰是通过完成查娜任务线解锁的,所以玩家可以通过完成异界任务获得友好度,解锁更多的装饰。
Q: 旧的藏身处种类会保留吗?
A: 旧的藏身处场景都会保留的,并且会升级到最大版本的。拖拉的藏身处有些小的优化(水效果方面的)
并且你以前所有解锁的藏身处任然会是解锁的。
现在所有的藏身处都会自带一些装饰,你可以随意摆放/取消/更换。这包括旧的藏身处场景。
Q: 我们会得到装饰精准摆放功能吗?
A: 我们将添加翻动装饰的样子(照镜子的效果)
Q: 我们可以在无法走动的地方摆放装饰吗?
A: 不行.
Q: 我可以修改一个人家分享给我的藏身处吗?
A: 当你加载了一个藏身处后,你可以随意修改。
Q: 我们可以让地图图鉴旋转吗?传送门会跟著旋转吗?
A: 可以,会的.
Q: 游戏会很明显的显示那些地图必须清理干净才能够获得藏身处的吗?
A: 你必须探索才能够发现新的藏身处。当你找到一个时,会很明显因为会有个NPC在那里等著你。你不用把整个地图清理干净,只需要把藏身处部分清理干净就行了。并且A2会有个任务让你解锁你第一个藏身处,如果你的账号没有藏身处。
Q: 我们可以移动传送点吗?
A: 可以,传送点现在是个藏身处特殊的装饰了。
Q: 旧的大师工艺桌和里面的物品会怎么办?
A: 我们会添加一条指令将你的无法取出的物品掉落在你的脚下的。
藏身处合并
在掘狱联盟结束后,您的藏身处将与其父级联盟合并。如果你在两个联盟中都有藏身处,那么哪个藏身处的装饰最多的就是留下,另一个将被收回。这部分是我们在每个挑战联盟结束时所做的合并。
反叛的推出将引入新的统一藏身处系统,这意味著您将拥有一个在所有联盟和您帐户中的所有角色共享的藏身处。我们将为每种地形保存一个藏身处,并将您帐户的当前藏身处设置为装饰最多的藏身处。如果您有多个具有相同地形的隐藏处,则将保留装饰最多的那个并且回收其他的。然后,您可以使用新界面在不同的地形之间切换。将有许多新的藏身处可被发现和装饰。我们将存放已解锁的每个地形的装饰,以便可以轻松地在它们之间切换。
您拥有的任何装饰品一次只能在一个地形中使用,这意味著如果它们被多次使用,其他地形可能会遗失一些装饰品。
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