灾变 传奇 /22 ⍟
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
怪物群规模扩大 (10–20)%
使用剩余 15
该装备的护甲与能量护盾提高 333%
最大生命和最大魔力,以及全局能量护盾提高 (9–21)%
灵魂幻化
身体幻化
心灵幻化
(对能量护盾上限的增幅与减益
有 30% 也套用于法术伤害)

(对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
(对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+(16–24) 敏捷与智慧
闪避值提高 (15–25)%
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
可在腐化时添加词缀
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
该地图有 1 个额外的随机前缀
使用剩余 18
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全属性
+(50–70) 最大生命
你可以拥有每种奉献各一个
奉献技能的持续时间降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该区域的怪物等级 +1
你地图上外延词缀的效果提高 (20–30)%
使用剩余 12
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
该区域的怪物等级 +1
怪物的生命总增 (20–40)%
使用剩余 12
该地图有 1 个额外的随机后缀
使用剩余 18
该区域的怪物等级 +1
怪物的伤害总增 (15–30)%
使用剩余 12
元素伤害提高 24%
+(20–30) 智慧
施法速度加快 (8–15)%
魔力再生率提高 (40–60)%
召唤生物的伤害提高 (40–60)%
每个召唤的幻灵都给你【幽影之力
(幽影之力基于幻灵等级附加法术物理伤害。幽影之力可以反复叠加)
+(40–70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
命中值提高 40%
装备时触发等级 20反射
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (16–22) - (40–45) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
只影响小圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
该地图会出现额外 (4–7) 群【裂界者怪物】
你的地图额外包含(4–7)包塑界者造物
使用剩余 12
+(20–30)% 火焰抗性
+(30–50) 力量
近战伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免被晕眩
攻击速度总降 20%
打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
灾变 物品 /72 ⍟
研磨催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型。
觉醒者之石
堆叠数量: 1 / 10
摧毁一件物品,将它的影响效果添加给另一件同类物品
后者会重铸为一件稀有物品,并兼有两者的影响效果和新词缀。
前程的诱惑
堆叠数量: 1 / 8
渔具
卡梅莉亚的回报
堆叠数量: 1 / 2
圣甲虫
圣战者的崇高石
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加圣战者效果和一个新的圣战者词缀
致命谋划
堆叠数量: 1 / 7
21 级陷阱宝石
品质: +23%
已腐化
神圣的正义
聚光之石
已腐化
以血镌刻
堆叠数量: 1 / 9
瑞弗之羽
二重基底
已腐化
丰沃催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化生命和魔力类词缀。
取代其它品质类型。
裂界守卫:约束碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 缥缈幻境
区域等级: 83
该区域物品掉落数量提高 5%
空虚碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 创世之境
区域等级: 84
该区域物品掉落数量提高 10%
裂界守卫:奴役碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 缥缈幻境
区域等级: 83
该区域物品掉落数量提高 5%
裂界守卫:寂灭碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 缥缈幻境
区域等级: 83
该区域物品掉落数量提高 5%
知识碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 创世之境
区域等级: 84
该区域物品掉落数量提高 10%
裂界守卫:净世碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 缥缈幻境
区域等级: 83
该区域物品掉落数量提高 5%
塑形碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 创世之境
区域等级: 84
该区域物品掉落数量提高 10%
恐怖碎片
堆叠数量: 1 / 10
限制: 1
传送门: 创世之境
区域等级: 84
该区域物品掉落数量提高 10%
友谊
堆叠数量: 1 / 3
禁用
猎人的崇高石
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加狩猎者影响效果和一个新狩猎者词缀
灌注催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
内在催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型。
棱光催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化抗性类词缀。
取代其它品质类型。
救赎者的崇高石
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加救赎者影响效果和一个新救赎者词缀
挥霍无度
堆叠数量: 1 / 5
普兰德斯庄园
虚空石数量: 4
已腐化
无罪之援
堆叠数量: 1 / 6
瓶中信仰
回火催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化防御类词缀。
取代其它品质类型。
骸骨
堆叠数量: 1 / 6
21 瓦尔召唤魔侍
已腐化
天选
堆叠数量: 1 / 5
君主之肤
已腐化
渴求
堆叠数量: 1 / 4
无尽渴望
逃亡
堆叠数量: 1 / 5
神行靴
鱼贩
堆叠数量: 1 / 4
白化的羽毛
猛烈催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化元素伤害类词缀。
取代其它品质类型
地下森林
堆叠数量: 1 / 4
禁用
督军的崇高石
堆叠数量: 1 / 20
给一件稀有物品添加督军影响效果和一个新督军词缀
灾变 宝石 /45
攻击 近战 打击 法术 持续吟唱 物理 火焰 冰霜 闪电 混沌 弓箭 投射物 连锁 召唤生物 图腾 光环 魔蛊 辅助 效果区域 暴击 触发 持续时间
名字
弩炮图腾(辅) (8)
弓箭, 投射物, 辅助, 图腾
附加火焰伤害(强辅) (72)
火焰, 物理, 辅助
先祖召唤(强辅) (72)
辅助, 近战, 攻击, 打击
残暴(强辅) (72)
物理, 辅助
增加燃烧伤害(强辅) (72)
火焰, 辅助
火焰穿透(强辅) (72)
火焰, 辅助
和善(强辅) (72)
辅助, 光环
近战物理伤害(强辅) (72)
近战, 物理, 辅助, 攻击
近战伤害扩散(强辅) (72)
辅助, 近战, 攻击, 打击, 效果区域
多重打击(强辅) (72)
攻击, 近战, 辅助
武器元素伤害(强辅) (72)
攻击, 辅助
名字
散射弩炮 (4)
攻击, 投射物, 图腾, 物理, 弓箭
刚刃之散射弩炮 (4)
攻击, 投射物, 图腾, 物理, 弓箭
箭之新星(辅) (8)
弓箭, 攻击, 辅助, 投射物
诱捕之箭 (16)
攻击, 投射物, 效果区域, 弓箭
火力弩炮 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 火焰, 投射物, 弓箭
交叉扫射之火力弩炮 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 火焰, 投射物, 弓箭
锁定打击之火力弩炮 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 火焰, 投射物, 弓箭
弹幕(辅) (38)
弓箭, 攻击, 辅助, 投射物
高阶齐射(辅) (38)
辅助, 投射物
附加冰霜伤害(强辅) (72)
冰霜, 辅助
箭之新星(强辅) (72)
弓箭, 攻击, 辅助, 投射物
暴击时施放(强辅) (72)
暴击, 辅助, 法术, 触发
连锁(强辅) (72)
辅助, 连锁, 投射物
冰霜穿透(强辅) (72)
冰霜, 辅助
致命异常状态(强辅) (72)
辅助
分裂(强辅) (72)
辅助, 投射物
高阶多重投射(强辅) (72)
辅助, 投射物
极速腐化(强辅) (72)
辅助, 持续时间
邪恶投掷(强辅) (72)
投射物, 攻击, 物理, 混沌, 辅助
虚空操纵(强辅) (72)
混沌, 辅助
名字
附加混沌伤害(强辅) (72)
混沌, 辅助
附加闪电伤害(强辅) (72)
闪电, 辅助
渎神(强辅) (72)
辅助, 魔蛊, 光环
吟唱时施放(强辅) (72)
辅助, 持续吟唱, 法术, 触发
精准破坏(强辅) (72)
法术, 暴击, 辅助
蛊咒【强辅】 (72)
辅助, 魔蛊, 触发
元素集中(强辅) (72)
辅助
增大范围(强辅) (72)
辅助, 效果区域
闪电穿透(强辅) (72)
闪电, 辅助
召唤生物伤害(强辅) (72)
辅助, 召唤生物
多重范围施法(强辅) (72)
效果区域, 法术, 辅助
施法回响(强辅) (72)
法术, 辅助
异常爆发(强辅) (72)
辅助
释出(强辅) (72)
法术, 辅助
灾变 怪物 /941 ⍟
名字词缀幽魂
暗影炼金师赛尔甘掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
裂颅者卡拉夫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
冷血杀手N
丧心狙击手Y
克雷顿的哨兵Y
克雷顿的侦查兵Y
奥克的狙击手Y
阿莉亚的穿心之弓Y
夜影弓箭手Y
背叛逃兵Y
禁忌祭者阿莉亚20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
断魂之刃克雷顿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
裂颅巨杵欧克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
阿莉亚的赤血守卫50% 的物理伤害转换为混沌伤害
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
丧心恶徒Y
夜影突击者20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
懦弱逃兵20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
克雷顿的跟随者20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
壮硕路霸20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
克雷顿的志士20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
丧心恶徒20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
欧克的信徒Y
欧克的拥护者Y
桑特掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鹿裘盗贼Y
古斯特的战角Y
熊心盗贼Y
古斯特的爪影Y
豪猪盗贼20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
古斯特的弯牙20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
兽群N
洞穴兽Y
灰鬃兽Y
狂野巨兽Y
巨灵野兽生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
monster cleaves text [1]
Y
远古野兽生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
卡耳塔洛斯生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
N
白色巨兽生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
N
苍白之眼生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
N
碎骨兽monster cleaves text [1]Y
长毛碎骨兽monster uses enduring cry text [1]
monster cleaves text [1]
Y
枯骨野兽undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
灭世眠兽undead description [1]Y
起源野兽生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
N
流离失所的布鲁特斯cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
攻击速度加快 50%
移动速度加快 50%
掉落的物品稀有度提高 5000%
N
战殇库鲁格掉落的物品稀有度提高 %
怪物提供的经验值提高 13100%
N
吉克萨掉落的物品稀有度提高 %
怪物提供的经验值提高 13100%
攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
N
魔语之灵莫薇儿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
海盗怨灵物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
冥语海盗物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
怨灵剑客物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
水手咒灵物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
水手咒灵获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
monster uses flicker strike text [1]
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
冥语海盗获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
Y
怨灵弓手Y
怨灵弓手物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
丧魂海盗物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
大盗头目掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
酒醉者特尔瓦掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
迷失的水手Y
迷失的海贼Y
艾贝拉斯的精英获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
N
米福德的精英护卫获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
N
温姆三世cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
羊后诗茹cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
破壁者雷克塔你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
艾贝拉斯的精英monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
米福德的精英护卫monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
长须术师施法速度减慢 50%Y
长须电术士施法速度减慢 50%Y
羊人萨满Y
山岭恶魔Y
瓦尔之灵N
远古之遗Y
烈炎地狱犬死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
烈炎地狱犬Y
幽狼物理攻击伤害的 100% 会转化为生命偷取N
暴虐之眼攻击速度加快 40%
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
必定点燃
死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
N
地狱犬Y
高原地狱犬Y
废墟地狱犬monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
山王地狱犬领袖 阿尔法获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
海虫幼崽Y
狂野地狱犬死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
N
受制地狱犬死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
受制地狱犬Y
血面狂猿Y
恐惧狂猿monster gain frenzy charge on kin death [1]Y
寂静之梦娜迪雅移动速度减慢 25%N
迅捷之影艾丹攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
N
感染狂猿additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [154]
Y
血面酋长Y
冷血酋长Y
魔猿之首生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
魔猿之首生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
元灵酋长生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
宿主酋长Y
冷血狂猿Y
遗冢狂猿Y
灵猿之首生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
沉重石像Y
翻滚石像Y
君主之岩行动速度不能调整至低于基础值的 70%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
碎砾之岩monster no drops or experience [1]N
冰霜泰坦Y
易燃之岩monster no drops or experience [1]
essence anguish spawn monster on death variation [8]
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
N
恐慌之岩monster no drops or experience [1]N
死灵法师monster raises undead text [1]Y
玷污咒师monster raises undead text [1]Y
恶魔咒师monster raises undead text [1]Y
宿命死灵法师monster raises undead text [1]
呼唤魔法怪物
monster no map drops [1]
Y
德瑞的傀儡monster raises undead text [1]
monster casts enfeeble curse text [1]
诅咒技能的施法速度减慢 80%
monster raises zombies text [1]
N
恐喙鸟母Y
怒啄恐喙鸟monster no drops or experience [1]
undead description [1]
死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
始祖恐喙鸟生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
腐生恐喙鸟每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害N
致命之眼每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害N
腐化的恐喙鸟undead description [1]Y
腐化的恐喙鸟undead description [1]
攻击速度加快 60%
Y
枯骨恐喙鸟undead description [1]Y
泛塔鲁斯生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
monster no map drops [1]
N
被感染的恐喙鸟Y
巨型吐沙蟹生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
岩石沙蟹Y
狙影沙蟹获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%Y
受疫蜘蛛Y
黑曜沙蟹Y
深渊巨蟹掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
狙影沙蟹Y
狙影沙蟹monster no drops or experience [1]Y
魅惑沙蟹N
食砾爪蟹Y
莫薇儿的幼女Y
莫薇儿之女艾布萝西雅获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
法术伤害提高 20%
技能可以额外发射 2 个投射物
N
莫薇儿之女埃玛莉莎获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
法术伤害提高 20%
移动时,法术失去凝聚的频率提高 1000%
N
莫薇儿的侍女Y
海妖爱女Y
初生海妖N
入侵甲蟹additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
水渊甲蟹80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
附壳巨蟹additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
入侵甲蟹获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
脆弱的骨术师N
造谣者大主教吉尔菲无咒的
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
诅咒技能的施法速度减慢 80%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
费尔船长ignite art variation [2]
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
超越死亡的费尔移动速度加快 100%
攻击速度加快 40%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
寒霜之语获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
遗世铁锋N
宿命弓手undead description [1]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster no map drops [1]
Y
远古骨弓手undead description [1]Y
永恒骨弓undead description [1]Y
魔侍射手undead description [1]Y
易碎骨弓undead description [1]Y
盗猎者残骨undead description [1]
monster fires lightning arrows text [1]
Y
沙化骨弓手undead description [1]
monster fires lightning arrows text [1]
Y
远古骨弓手undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
烈焰骨弓手undead description [1]Y
宝库猎者undead description [1]
monster casts frenzy text [1]
Y
脆弱的骨弓undead description [1]
monster fires split arrows text [1]
Y
盗猎者残骨undead description [1]Y
魔侍射手undead description [1]Y
嗜血枯骨undead description [1]
monster casts puncture text [1]
Y
被遣的逝者undead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
骨覆射手undead description [1]Y
骨覆射手undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
染血弓手undead description [1]Y
不息魔侍冰霜法师undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
冰霜骨法undead description [1]Y
冰霜骨牧undead description [1]Y
冰霜吟唱者undead description [1]Y
冰霜响尾蛇技能可以额外发射 2 个投射物
undead description [1]
Y
玛拉凯的启蒙undead description [1]Y
金色吟唱者undead description [1]Y
不息魔侍火焰法师undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
火炎骨法undead description [1]Y
火炎教士undead description [1]Y
灰烬炎魔Y
火炎先锋技能可以额外发射 2 个投射物
undead description [1]
Y
火炎响尾蛇技能可以额外发射 2 个投射物
undead description [1]
Y
枯骨之炎undead description [1]Y
火炎骨法undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
不息魔侍闪电法师undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
卢库库的仆从undead description [1]Y
雷电骨法undead description [1]Y
雷电教士undead description [1]Y
雷电骨牧undead description [1]Y
雷电响尾蛇技能可以额外发射 2 个投射物
undead description [1]
Y
雷能枯灵undead description [1]
monster casts spark text [1]
Y
远古遗骸undead description [1]Y
圣徒遗骨undead description [1]Y
盗贼残骨undead description [1]Y
逝者枯骨undead description [1]Y
逝者枯骨undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
恶魔守望者undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
还魂圣人undead description [1]Y
宝库守护者undead description [1]
50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人
Y
沙之守卫undead description [1]Y
远古工人undead description [1]Y
盗贼残骨undead description [1]
攻击有 25% 的几率导致流血
display monster may inflict bleeding [1]
Y
角斗士残骨undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
脆弱的土匪undead description [1]
monster casts puncture text [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
脆弱的农夫undead description [1]Y
焚烬之民undead description [1]Y
梦魇之民undead description [1]
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
Y
骨覆战士undead description [1]Y
骨覆战士undead description [1]
monster no drops or experience [1]
Y
染血战士undead description [1]Y
远古囚徒monster no drops or experience [1]
undead description [1]
Y
巨型骸骨斗士undead description [1]Y
巨型骸骨斗士undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
觉醒巨人undead description [1]Y
冰霜祭骨50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
undead description [1]
Y
冰霜卫者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
冰霜斗者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
火炎祭骨undead description [1]
immune to lava damage [1]
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
火炎祭骨50% 的物理伤害转换为火焰伤害
undead description [1]
immune to lava damage [1]
Y
火炎斗者50% 的物理伤害转换为火焰伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
福克烈焰卫士50% 的物理伤害转换为火焰伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
火炎祭骨50% 的物理伤害转换为火焰伤害
undead description [1]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
Y
费尔的船员undead description [1]Y
灵骸守卫物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
Y
雷能枯骨物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
Y
雷鸣守护者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
Y
雷电卫者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
福克风暴卫士物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
雷鸣守护者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
薛朗的崇拜者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
Y
瓦尔堕灵Y
瓦尔堕灵N
瓦尔火炎守护者50% 的物理伤害转换为火焰伤害Y
瓦尔灵骸守卫物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
瓦尔穿魂之弦monster casts elemental hit text [1]Y
瓦尔之炎Y
瓦尔冰霜之卫Y
焚烬枯骨50% 的物理伤害转换为火焰伤害
undead description [1]
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
冰霜枯骨50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
undead description [1]
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
雷霆枯骨物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
undead description [1]
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
碎裂喷炎者undead description [1]
monster no map drops [1]
Y
碎裂唤霜者undead description [1]
monster no map drops [1]
Y
稻草人undead description [1]Y
饲鸟人display monster mod nemesis test [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
稻草人undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
恐惧塑像N
宿主眼镜蛇30% 的物理伤害转换为混沌伤害Y
响尾N
魅惑眼镜蛇N
被召唤的眼镜蛇你的击中无法被闪避N
诅咒海虫Y
绝域尖啸者Y
海妖幼体Y
元素反弹之灵Y
[DNT] Different active skills, different cooldown groupsY
邪口首领N
洞窟吸血怪Y
邪口之炎monster explodes on its target text [1]Y
邪口之子monster no drops or experience [1]Y
邪口之炎monster explodes on its target text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
洞窟海虫Y
剧毒海虫Y
邪口幼体Y
亡命之眼N
巨蛛之母50% 的物理伤害转换为混沌伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
掉落的物品稀有度提高 4500%
怪物提供的经验值提高 250%
N
巨蛛之母50% 的物理伤害转换为混沌伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
蛛网之母monster no map drops [1]N
伏击毒蛛Y
烈毒之蛛Y
阿拉卡力的女儿Y
织网巨蛛Y
致命巨蛛Y
喷墨巨蛛Y
幼蛛Y
成熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
弃信者塔林掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
邪神卢库库掉落的物品数量提高 4000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
N
幸运女神卡塔尔卡N
杀戮之柱N
瓦尔图腾cannot die [1]N
愤怒图腾获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150%N
挑战者普鲁纳+2 召唤图腾数量上限
totem art variation [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
高塔波波弱+2 召唤图腾数量上限
totem art variation [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
挑战者普鲁纳+5 召唤图腾数量上限
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
高塔波波弱+5 召唤图腾数量上限
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
邪面图腾移动速度减慢 25%N
冰晶之尖monster no drops or experience [1]N
未知名monster no drops or experience [1]N
图腾monster no drops or experience [1]N
欧克的十字弓N
活水之灵N
噬魂之音80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
活水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
溅水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
潮汐之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
洞穴疾行者80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
元素烽火80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
起泡白浪N
溅水白浪80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
魔卫女王80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
硫磺疾行者N
阿莉亚的宠物Y
唤灵尸王cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
觉醒之物Y
浮灵undead description [1]Y
浮灵undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
无思者undead description [1]
monster no map drops [1]
Y
爆裂浮灵undead description [1]
死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
浸水腐尸undead description [1]Y
爆裂腐尸死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Y
觉醒者托尔曼 掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
沉睡腐尸undead description [1]Y
沉睡腐尸undead description [1]
monster no drops or experience [1]
Y
禁忌祭者随从undead description [1]
死亡时喷洒焦油
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
monster no drops or experience [1]
Y
禁忌祭者苏醒undead description [1]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster uses ground slam text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
噬灵腐尸undead description [1]Y
虔诚逝者undead description [1]Y
缠丝腐尸undead description [1]
死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
缠丝腐尸undead description [1]Y
咒怨腐尸undead description [1]Y
旱皮腐尸undead description [1]Y
沥青跛尸undead description [1]Y
脓血腐尸undead description [1]Y
贵族遗体undead description [1]
死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
马拉克斯干尸undead description [1]Y
贵族遗体undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
腐化角斗士undead description [1]Y
腐化老练角斗士undead description [1]Y
新鲜傀儡Y
奥瑞莱恩斯队长N
乌旗守卫法师20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
裂界之仆 雷使visual attached elder tentacles [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
阳卫魔导士20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
月卫魔导士20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
阳卫魔导士20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
月卫魔导士20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
威吓者雷拳奥克塔维亚图腾的生命提高 71%
totem art variation [2]
+5 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
乌旗守卫风暴使20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
乌旗守卫哨兵指挥官Y
乌旗守卫精英Y
月影精英获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
日耀斗士获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
月影斗士获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
赤龙之炎威尔翰获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%N
荣耀之刃史丹提努斯近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
奥瑞亚的复仇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奥瑞亚的堡垒近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
格拉维奇精锐守卫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
乌旗守卫精英20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
纯净哨兵N
光辉哨兵N
复生师Y
躯体雕塑者Y
格拉维奇将军获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
获得等同 35% 最大生命的额外能量护盾
能量护盾充能率降低 80%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
太阳先知雷古勒斯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%N
恶魔N
军卫30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
Y
军卫队长护甲提高 40%Y
派蒂掉落的物品稀有度提高 5000%
怪物提供的经验值提高 250%
cannot be taunted when taunted ms [0]
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
N
憎恨梦魇能量护盾充能率降低 65%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
憎恨乌旗守卫护甲提高 40%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
drop additional rare items [3]
Y
暴怒乌旗守卫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
N
雷吉加候掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
卡托, 理性之光N
巴索尔, 纯净之光掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巴索尔, 腐化之光N
绯红学者additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
N
精锐保镖20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
残酷之灵掉落的物品数量提高 4000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
level [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
古灵实验者Y
古灵实验者monster no drops or experience [1]Y
祭仪之魔monster no drops or experience [1]N
月影实验者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
薛朗的学徒 Y
破道王子移动速度减慢 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
触月实验者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
古灵实验者:烈火Y
古灵实验者:激电Y
强化死者Y
脊裂之影monster uses lightning strike text [1]N
古灵实验者:长鞭50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人Y
暮色尤惧获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
薛朗的学徒 击中时用时空锁链诅咒敌人Y
堕影女王掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
古灵实验者:扫荡者50% 的物理伤害转换为火焰伤害
main hand base maximum attack distance [0,10]
Y
裂界之仆 畸变者50% 的物理伤害转换为火焰伤害
visual attached elder tentacles [1]
N
月影妻妾50% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
雷电夫人50% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
酷刑都徒Y
薛朗的学徒 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
古灵实验者:扫荡者50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no drops or experience [1]
Y
弃魂之女击中时有 50% 的几率获得狂怒球
技能可以额外发射 1 个投射物
狂怒球数量上限 +3
攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
宿命扫荡者N
恶魔殉道者monster explodes on its target text [1]
消灭怪物不能获得药剂充能
monster no drops or experience [1]
N
恶臭裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]Y
阴暗之兽monster leaps onto enemies text [1]Y
净水掠食者monster leaps onto enemies text [1]Y
怒脊裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
移动速度加快 100%
每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
闪避值提高 40%
N
巨大裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
狂野裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
受疫裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]Y
彩羽龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]Y
巨震龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]Y
凶猛龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
触铬龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
融铬龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
野生龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
Y
龙蜥之后chance to apply suppression on hit % [20]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
龙蜥之后chance to apply suppression on hit % [20]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
野生龙蜥chance to apply suppression on hit % [20]
生命上限提高 25%
角色体型增大 25%
怪物提供的经验值提高 500%
monster no drops [1]
Y
乐园珍蜥chance to apply suppression on hit % [20]N
魔蜥chance to apply suppression on hit % [20]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
魔蜥chance to apply suppression on hit % [20]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 5000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
赏金宝石蛙Y
跃影宝石蛙中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
Y
触铬宝石蛙获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
行动之兆获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
移动速度加快 50%
N
狱火灵记N
雷霆灵记N
火炎哨带Y
突袭者缎带Y
寒霜哨带Y
食腐虫后获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50%Y
食腐虫后50% 的物理伤害转换为混沌伤害
display monster mod nemesis test [0]
掉落的物品稀有度提高 6000%
怪物提供的经验值提高 250%
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
N
溃烂主母50% 的物理伤害转换为混沌伤害
display monster mod nemesis test [0]
无法被击退
Y
传奇神盗罗格斯50% 的物理伤害转换为混沌伤害
display monster mod nemesis test [0]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
食腐仔虫monster explodes on its target text [1]Y
食腐虫Y
大食腐虫Y
污泥食腐虫Y
梦魇腐食者50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
Y
测试虫Y
丛林反刍鸟投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Y
裂界之仆 反刍鸟投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
N
饮血之灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
N
蝗虫群base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900]N
邪灵执者攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
monster no map drops [1]
N
马雷格罗的热情Y
马雷格罗的残暴Y
炽炎魔像immune to lava damage [1]Y
愤怒之影Y
憎恨之炎N
烈火咒师monster raises undead text [1]
immune to lava damage [1]
Y
烈火咒师monster raises undead text [1]Y
死亡咒师monster raises undead text [1]Y
背信焚化者被击败时转化Y
神主之灵掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
神宗之体掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
超灵之体N
污秽食腐虫Y
悲语骸骨undead description [1]Y
复生苦工undead description [1]Y
不灭之弦undead description [1]Y
狂炎术者undead description [1]
技能可以额外发射 2 个投射物
Y
针脊巨兽死亡时射出尖刺Y
厚背巨兽死亡时射出尖刺Y
触铬巨人死亡时射出尖刺
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
光耀斗士monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
巨型创造物monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
巨型斗者之像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
Y
巨型斗者之像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
超成长巨神兵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
圣洁巨神兵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
弦影岩灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster fires ice shot arrows text [1]
Y
石灵斗者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
重锤石灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
石灵斗者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
弦影岩灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
华丽狮像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
熔岩狮像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
Y
恶化伤口N
血灵N
恶感之灵N
德瑞的脓水N
恶毒女仆N
德瑞的刻薄N
不稳定的血块monster no drops or experience [1]
移动速度加快 50%
N
复仇之血monster no drops or experience [1]
移动速度加快 50%
N
圣水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
回复石像Y
不朽授职者击中时有 50% 的几率获得暴击球Y
不朽戒士Y
不朽斗士Y
不朽操作者Y
恶臭不朽者Y
不朽侍者monster casts freezing pulse text [1]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
Y
不朽堕落者monster casts freezing pulse text [1]Y
不朽卑贱者immune to lava damage [1]Y
野蛮都徒Y
马雷格罗的侍祭N
图书馆长特里尼安N
知识之力掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
不死贵族Y
不朽贵族Y
马雷格罗的侍祭施放闪电新星N
不朽之影monster no map drops [1]N
不朽之影monster throws chaos bombs text [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
N
不朽撕裂者击中时有 50% 的几率获得暴击球Y
不朽管理者monster casts freezing pulse text [1]Y
不朽侍者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
薛朗的嫉妒物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
薛朗的贪婪Y
裂隙行者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
未完成体掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
虚空魅影掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
虚空具象掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
虚空余罪cannot be used as minion [1]N
虚空余罪cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
异灵魔侍弓箭手N
图腾N
图腾emerge speed +% [100]N
邪口Y
燃烬之骨50% 的物理伤害转换为火焰伤害
死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
纯净之水N
漆黑祈者丽塔纽斯掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你能施加 3 个额外诅咒
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
监狱看守者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
丛林巨石生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
地底巨兽生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
冰霜霸主掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
雷鸣之骸掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
冥缶之女掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
冥缶之巫掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
恐惧之雷获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
+5 召唤图腾数量上限
图腾的生命提高 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
冻灵获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster casts glacial cascade text [1]
monster casts ice spear text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
绝域之偶掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
全域暴击率提高 300%
+65% 全域暴击伤害加成
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
暴风之兆佐里欧克掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
镜界之语莫薇儿掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
复生者莫薇儿N
白刃宗师掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
快手宗师力弗掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
疫病之源每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
monster casts viper strike text [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
灵箭之弦掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
麦西尔掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
移动速度加快 50%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
娜迪雅之灵移动速度减慢 25%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巨力奥伦掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
+3 召唤图腾数量上限
图腾的生命提高 500%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
瓦尔之影掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巨猿血祖掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
全局物理伤害提高 30%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
冥喙undead description [1]
每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
无尽之炎monster casts firestorm text [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
天雷之使派蒂掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
迷踪之牙技能可以额外发射 2 个投射物
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
玷梦者monster raises undead text [1]
元素伤害提高 50%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
邪面图腾+1344 点闪避值N
图腾:聚力monster uses mass endurance text [1]N
瓦尔灌注图腾N
图腾:充能monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
被击败时转化
corpse cannot be destroyed [1]
N
青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度加快 20%
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
玫红风暴缇耶娜掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
艾伦迪亚monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度加快 20%
+5 召唤图腾数量上限
N
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
达莫伊monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]N
达莫伊掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
哈奇·卡卢卡鲁monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
N
棕背博尔特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
塞维特·特瑟伦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击导致流血
攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
灰发艾欧恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度加快 20%
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
巨石之棘图腾的生命提高 500%
施法速度加快 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
哈根缇奥施法速度加快 35%N
巴拉库斯·菲拉夏桑特受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
99% 的最大生命转化为能量护盾
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
施法速度加快 35%
生命每秒再生 10%
无法充能能量护盾
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
25% 攻击伤害格挡率
25% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
N
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]N
迎阳者奥古丝汀娜生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
N
迎阳者奥古丝汀娜掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
灰发艾欧恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度加快 20%
monster no map drops [1]
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
N
米娜拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
N
贵族残影移动速度加快 100%N
圣堂武僧残影totem art variation [3]
图腾的生命提高 500%
+5 召唤图腾数量上限
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
决斗者残影攻击速度加快 60%N
暗影残影同时可以放置最多 16 个额外陷阱
陷阱投掷速度加快 15%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
kill traps mines and totems on death [1]
N
吞噬者Y
幻灵武器攻击速度加快 80%
monster no drops or experience [1]
N
钢铁之魂掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
活纪念碑N
马尔札克的剔骨者monster no drops or experience [1]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
emerge speed +% [0,30]
N
马尔札克的毁灭者monster no drops or experience [1]
emerge speed +% [0,30]
N
覆灭之回响50% 的物理伤害转换为火焰伤害
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
毁灭之回响掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
迷殿恶魔诅咒技能的施法速度减慢 80%N
仇恨之魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]N
恶魔首领N
恶魔首领monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]N
受疫之爪死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
荒野之灾monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
N
堕沉巨爪掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
+7 召唤图腾数量上限
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
N
覆灭之记monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
N
刃牙攻击速度加快 40%
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
必定点燃
死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
N
俘虏monster no map drops [1]Y
塔依图腾的生命提高 500%
monster no map drops [1]
N
突变的凝视者monster no map drops [1]N
突变的宝石蛙闪避值提高 40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster no map drops [1]
N
扭曲的龙蜥每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 5000%
N
德瑞之苦Y
德瑞之罪Y
苦痛恶魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]N
苦痛恶魔N
复制之体+10 最大能量护盾N
幻影N
复制之体N
苍白的乌旗守卫undead description [1]Y
傀儡骨喙Y
净食秃鹰Y
被腐化的秃鹰Y
翱翔死神Y
福尔堕灵undead description [1]Y
福尔堕灵undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
永恒魔侍undead description [1]Y
永恒魔侍undead description [1]
monster no drops or experience [1]
Y
堕落之灵undead description [1]Y
邪秽之骨undead description [1]Y
紫晶堕灵undead description [1]Y
阳洁堕灵undead description [1]Y
红痕堕灵undead description [1]Y
福尔堕灵undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
惧魔20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
阳洁堕灵undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
红痕堕灵undead description [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
不洁射手undead description [1]Y
福尔的先锋undead description [1]Y
紫晶侦察者undead description [1]Y
红痕先锋undead description [1]Y
红之先锋undead description [1]Y
不洁射手undead description [1]
monster no drops or experience [1]
Y
沉夜N
枯骨呼唤者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
碎骨君主掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
掉落的物品数量提高 800%
掉落的物品稀有度提高 1600%
承受伤害降低 40%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
碎骨君主掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
淤泥灵旋N
红之灵旋N
无尽涡灵emerge speed +% [0,30]N
灵旋N
帝王福尔掉落的物品稀有度提高 5500%
怪物提供的经验值提高 250%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
拨尘者物理伤害的 80% 转换为闪电伤害Y
拨尘者获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
狂想者乌鲁拉特monster no map drops [1]N
跃灵者N
跳跃者N
尘垢者物理伤害的 80% 转换为闪电伤害
display monster may inflict bleeding [1]
Y
感染掠蛛物理伤害的 80% 转换为闪电伤害Y
低地跳虫物理伤害的 80% 转换为闪电伤害Y
沙地沙蛛物理伤害的 80% 转换为闪电伤害Y
沙地跳虫display monster may inflict bleeding [1]Y
沙地沙蛛物理伤害的 80% 转换为闪电伤害
monster no drops or experience [1]
Y
恐惧创造物monster casts puncture text [1]Y
永恒恐惧物monster casts puncture text [1]Y
苍白恐惧monster casts puncture text [1]Y
崩骨之王N
岁月余烬monster throws fire bombs text [1]
monster casts puncture text [1]
monster summons skeletons text [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
同时可以放置最多 9 个额外陷阱
陷阱投掷速度减慢 50%
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
恐惧创造物monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
咆哮之灵Y
疮痕矿工Y
疮痕掠夺者Y
钉工N
空洞之主掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
疮痕矿工N
疮痕矿工monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
空洞使者低血时每秒回复 1.3% 生命
ignite art variation [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
隧道工人Y
地穴掘者Y
疮痕巨人Y
疮痕巨兵Y
疮痕巴哈姆特Y
下水道巨人获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%N
熔融巨人获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%Y
空洞勇士掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
疮痕巨人N
混沌守卫N
觉醒者穆鲁克+2 召唤图腾数量上限
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
N
虚空之异掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
余烬巨像display monster mod nemesis test [0]N
守卫魔像monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
N
卡鲁族女箭手monster no drops or experience [1]
monster slain flask charges granted +% [200]
Y
卡鲁族勇士Y
拉维安加的侍祭(图腾)【灼热光线】的光束长度缩短 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
图腾的生命提高 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Y
图克哈玛的鹰犬莱哈拉N
伊努亚图腾N
炎泣N
烈焰之森掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
图克哈玛之怒monster no drops or experience [1]
emerge speed +% [0,30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
N
树苗monster no drops or experience [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
元素之相
cannot have affliction mods [1]
N
种籽monster no drops or experience [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
cannot have affliction mods [1]
N
特里斯克里雅奇无法被击退
corpse cannot be destroyed [1]
N
特里斯克里雅奇无法被击退
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
战争拉康苟无法被击退
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
狱炎之王monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
斗牛犬魔monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
食腐者葛纳掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
深穴屠夫monster do not fracture [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Y
利爪射手Y
扎眼者图腾放置速度加快 %
+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
N
石喙战禽+1 召唤图腾数量上限
图腾放置速度加快 %
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
利爪恶魔monster do not fracture [1]Y
狂战者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巨石牛魔像N
魄罗斗剑士死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
global maim on hit [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
乱眼Y
乱眼monster no drops or experience [1]Y
裂脏剥皮刃monster casts puncture text [1]Y
裂脏锋刃Y
审阅者Y
审判者马雷格罗monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
同时可以放置最多 9 个额外陷阱
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-25]
level 41 to 57 life +% final [-15]
kill traps mines and totems on death [1]
N
苦痛奇才monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
同时可以放置最多 60 个额外陷阱
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
碎片君主monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
同时可以放置最多 60 个额外陷阱
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
马雷格罗之回音monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 5500%
怪物提供的经验值提高 250%
drop additional rare items [3]
N
暗语者德瑞monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
projectile speed variation +% [8]
level 1 to 40 life +% final [-25]
level 41 to 57 life +% final [-15]
N
诅咒奇才monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
嗜血猩红monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
女强人卜丽拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
寒冰残骨monster no drops or experience [1]N
寒冰魔像monster no drops or experience [1]N
小型寒冰魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
N
阳诞魔像monster do not fracture [1]N
烈焰魔像monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
N
无界之炎monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]N
无界之风monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]N
泥石流掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
血虫monster no drops or experience [1]
消灭怪物不能获得药剂充能
Y
蠕虫monster no drops or experience [1]
消灭怪物不能获得药剂充能
emerge speed +% [-30,30]
kill and delete on hit [1]
cannot be afflicted [1]
base ailment threshold [35000]
Y
野蛮巨蟹Y
受感染的蟹Y
感染食腐虫additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
白化巨蟹Y
始祖创物monster no drops or experience [1]Y
特斯托雷特N
麦西尔生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
移动速度加快 50%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
冥缶之巫掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
复生者莫薇儿掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
N
艾丹之灵攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
N
派柏图斯monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
N
天雷之兆掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
N
憎恶之兆掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 1000%
N
布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
+1 召唤图腾数量上限
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特风暴手N
布琳洛特风暴手30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
N
【腐母】露西萝丝20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
布琳洛特风暴手monster no map drops [1]N
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
红刃裂颅50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
绯红之雨宾妮雅掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
红刃裂颅50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
N
红刃狂战之魔monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
灭亲者拉玛掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
堕落者卡利亚掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
崛起者卡里亚技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
崛起战斗法师monster no drops or experience [1]Y
朔血者伊伐利更明显打击效果
kill traps mines and totems on death [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
野兽之心无法被击退
chance to be stunned % [25]
level 1 to 40 life +% final [-56]
level 41 to 57 life +% final [-45]
cannot be taunted [1]
N
幽灵亡魂Y
宝藏守护者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
海盗宝藏守护者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
隐形N
自由之爪monster no map drops [1]Y
狼王瑞佛掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
斗牛N
屠宰者无法被击退
immune to lava damage [1]
monster do not fracture [1]
N
罗格斯的老巢无法被击退
monster no drops [1]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
女神守护者undead description [1]
emerge speed +% [0,30]
damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
N
女神守护者undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
N
寒冰告发者undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Y
霜寒告发者undead description [1]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
damage taken +% from spike traps final [-80]
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
Y
雷霆告发者undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Y
迷宫孵卵者Y
腐烂告发者undead description [1]
死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Y
腐烂挑战者undead description [1]Y
永恒服侍Y
古代斗士undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Y
饥饿之鼠monster no drops or experience [1]N
蜂拥之鼠Y
蓝蛙monster no map drops [1]Y
蓝蛙Y
畸异之蛙Y
时空锁炼水晶N
钢铁石像damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
N
快银石像damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
N
醒目石像鬼获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Y
异色石像鬼获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%N
绝望传送门monster no drops or experience [1]N
诈欺传送门monster no drops or experience [1]N
毁灭传送门monster no drops or experience [1]N
烈焰魔偶N
冰霜魔偶N
恶魔emerge speed +% [-50]N
恶魔emerge speed +% [0,30]N
普拉提尼亚获得等同 25% 最大生命的额外能量护盾
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
20% 攻击伤害格挡率
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 40% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奥利欧特掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
同时可以放置最多 9 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
罗迪欧恩掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
特莉丝·那波拉移动速度加快 30%
drop additional rare items [3]
N
特莉丝·那波拉移动速度加快 30%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster no map drops [1]
N
远古英雄N
远古幽灵N
玛拉凯之冠移动速度加快 30%
在消耗至少 100 点预支花费的魔力
或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
drop additional rare items [3]
N
恶颜巨犬攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪
display monster may inflict maim [1]
Y
暴徒罗拉攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪
display monster may inflict maim [1]
N
轻语之卷display monster mod nemesis test [0]
drop additional rare items [3]
N
重塑之阿瓦留斯cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
凤凰守卫掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
N
凤凰monster no drops or experience [1]N
九头蛇守卫掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
N
九头蛇守卫掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
瓦尔遗灵(塑)monster no drops or experience [1]N
致命毛蛛(塑)monster no drops or experience [1]N
高昂剑士(塑)monster no drops or experience [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
火焰之女ignite art variation [1]Y
焚灵者皮里亚ignite art variation [1]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
焚灵者皮里亚掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
血红修女Y
神寺守护20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
异教守卫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
异教卫士Y
索伏的忠诚monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
索伏的忠诚Y
索伏的忠诚monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
索伏的青睐Y
夏乌拉的完美Y
夏乌拉的完美monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
托沃的它monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
托沃的它kill traps mines and totems on death [1]Y
艾许之鳞grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
艾许之鳞Y
艾许之鳞monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
N
移位之鳞monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
乌尔尼多之珍藏monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
乌尔尼多之宠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
注视之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
注视之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
托沃之彼Y
托沃之彼monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
等待之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
等待之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
托沃之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
移位怪monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
轻语之彼monster casts puncture text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
夏乌拉的理想monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
夏乌拉的理想monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
远触之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
夏乌拉的理想Y
黑暗余烬‧索伏掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
崩雪‧托沃掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
异念‧艾许掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
截载者‧乌尔尼多monster no drops [1]N
逐梦者‧夏乌拉掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
逐梦者‧夏乌拉monster no drops or experience [1]N
开放之手薛乌勒N
寄生虫Y
不悔之人克罗伊掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
重塑之布鲁特斯掉落的物品稀有度提高 6000%
怪物提供的经验值提高 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巴萨罗斯掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
雷霆之碑N
乌旗守卫猎手monster fires caustic arrows text [1]Y
还魂猎手Y
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
灰色瘟疫monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
技能可以额外发射 2 个投射物
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
罪孽蜘蛛Y
恶魔奴隶Y
恶魔奴隶Y
纠缠之波坦迪亚掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 80%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
德瑞的梦魇掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
能量护盾充能率降低 80%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
贵族魔卫undead description [1]
monster no drops or experience [1]
Y
贵族魔卫undead description [1]Y
艾布拉姆的里斯display monster mod nemesis test [0]N
实验之体undead description [1]Y
变形奴隶20% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人Y
真相抽取者display monster may inflict bleeding [1]Y
惊惧之轮undead description [1]Y
寡妇制造者阿玛拉projectile speed variation +% [10]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奇塔弗掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 250%
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
免疫晕眩
N
苍灰君王掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
免疫晕眩
N
奇塔弗掉落的物品稀有度提高 20000%
怪物提供的经验值提高 400%
掉落的物品稀有度提高 20000%
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
免疫晕眩
N
毁灭者奇塔弗掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
免疫晕眩
N
奇塔弗之源你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
君王之心你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
N
奇塔弗之源掉落的物品稀有度提高 20000%
怪物提供的经验值提高 400%
掉落的物品稀有度提高 20000%
你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
黑暗之灵核心你的行动速度无法被减速至基础以下
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
N
纯净N
卡拉德瑞斯掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
熔融之魂Y
棕背博尔特移动速度加快 20%
掉落的物品稀有度提高 %
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
N
恶魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]N
艾伦迪亚+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
掉落的物品稀有度提高 %
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
N
起乱者塔辛掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
攻击速度加快 15%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
预言之魂N
精髓之魂N
混乱之魂N
暴怒之魂N
突击之魂N
军团之魂N
<>N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
unaffected by life modifiers [1]
N
<>无法被伤害N
<>无法被伤害
unaffected by life modifiers [1]
N
<>无法被伤害N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
unaffected by life modifiers [1]
N
<>无法被伤害N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
unaffected by life modifiers [1]
N
<>无法被伤害N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
<>无法被伤害
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
测试无法被伤害N
<>【迷踪】状态
suppress phasing visual [1]
N
<>N
箱子harbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
N
索伏的忠诚cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
卡鲁义军monster no drops or experience [1]Y
惊恐平民monster no drops or experience [1]Y
奇塔弗的信徒Y
奇塔弗的祭品cannot be used as minion [1]N
奇塔弗的祭品获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
cannot be used as minion [1]
N
奇塔弗的祭品cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
奇塔弗的祭品获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
怨灵军师Y
圣堂裁决者monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]N
撼地者米福德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
报丧女妖击中时用时空锁链诅咒敌人Y
尖啸女巫击中时用时空锁链诅咒敌人Y
光明克星阿尔碧斯掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
攻击速度加快 20%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
复生贫民Y
银芒宝珠monster no drops or experience [1]Y
银芒炮台monster no drops or experience [1]N
无边沙丘潜行者掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
精巧的钟表魔像display monster mod nemesis test [0]Y
薛朗的远见Y
闪电守护者Y
漂泊畏灵掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
盗灵贼Y
重塑之影当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
cannot be used as minion [1]
N
裂界守卫:净世掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
N
恶魔传送门N
噬魂亚硫酸体cannot be used as minion [1]N
菌潮食人族N
菌潮吞火者N
孢囊之吸格拉什掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
怪物提供的经验值提高 100%
无法被击退
80% 的物理伤害转换为火焰伤害
N
具象恶魔monster no drops or experience [1]N
Minimap Icons /3 ⍟
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
灾变 奖励 /80 ⍟
图示名字
预言
掉落额外的通货物品
传奇物品
掉落1件传奇物品
传奇物品
掉落额外的传奇物品
宝石
掉落额外的品质宝石
宝石
掉落一个珍贵宝石
地图
掉落额外地图
饰品
掉落额外的稀有饰品
饰品
掉落额外的异界饰品
饰品
掉落额外的穿越饰品
饰品
掉落额外的塑界者或裂界者饰品
饰品
掉落额外的加密饰品
饰品
掉落额外的传奇饰品
饰品
掉落额外的珠宝
护甲
掉落额外的稀有护甲
护甲
掉落1件六连稀有护甲
护甲
掉落1件五连稀有护甲
护甲
掉落1件拥有30%品质的稀有护甲
护甲
掉落1件忆境护甲
护甲
掉落1件分裂护甲
护甲
掉落额外的加密护甲
护甲
掉落额外的穿越护甲
护甲
掉落一件六连传奇身体装备
武器
掉落额外的稀有武器
武器
掉落1件六连稀有武器
武器
掉落1件五连稀有护武器
武器
掉落1件拥有30%品质的稀有武器
武器
掉落1件忆境武器
武器
掉落1件分裂武器
武器
掉落一件加密武器
武器
掉落一件穿越武器
武器
掉落一件六连武器
武器
掉落一件 30% 品质的武器
深渊
掉落一个深渊珠宝
深渊
掉落额外的深渊珠宝
深渊
掉落一件深渊腰带
深渊
掉落一件深渊传奇物品
先祖秘藏
掉落额外的先祖秘藏物品
先驱者
掉落额外的通货碎片
先驱者
掉落额外的珍贵通货碎片
先驱者
掉落额外的先驱者通货物品
先驱者
掉落一件降临之地传奇物品
裂隙
掉落一件额外的裂隙碎片
裂隙
掉落一个裂隙祝福
裂隙
掉落一个裂隙石
精华
掉落额外的精华
碎片
掉落额外的地图碎片
圣甲虫
掉落额外的锈蚀圣甲虫
圣甲虫
掉落额外的闪耀圣甲虫
圣甲虫
掉落额外的镀金圣甲虫
化石
掉落额外的化石
化石
掉落一个共振器
命运卡
掉落额外的命运卡
通用
掉落额外的通货物品
通用
掉落额外的品质宝石
通用
掉落1件地图物品
通用
掉落额外的稀有饰品
通用
掉落额外的稀有护甲
通用
掉落额外的稀有武器
魔符
掉落额外的稀有魔符
魔符
掉落魔符传奇物品
迷宫
掉落附魔手部装备
迷宫
掉落附魔脚部装备
迷宫
掉落附魔头部装备
迷宫
掉落一个女神祭品
军团
掉落额外的战乱之殇孕育石
菌潮
掉落额外的菌潮圣油
菌潮
掉落一个菌潮地图
灾变
掉落额外的催化剂
菌潮
掉落一张有菌潮遭遇战的地图
军团
掉落额外军团裂片
猛烈催化剂
掉落1件猛烈催化剂
灌注催化剂
掉落1件灌注催化剂
研磨催化剂
掉落1件研磨催化剂
回火催化剂
掉落1件回火催化剂
丰沃催化剂
掉落1件丰沃催化剂
棱光催化剂
掉落1件棱光催化剂
内在催化剂
掉落1件内在催化剂
有害催化剂
掉落1件有害催化剂
加速催化剂
掉落1件加速催化剂
不稳定的催化剂
掉落1件不稳定的催化剂
Metamorph Skills Bodypart /1267 ⍟
怪物Skills
溅水白浪突刺打击(视界)
魔卫女王突刺打击(视界)
硫磺疾行者突刺打击(视界)
裂脏锋刃突刺打击(视界)
审判者马雷格罗突刺打击(视界)
暗语者德瑞突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
精巧的钟表魔像突刺打击(视界)
薛朗的远见突刺打击(视界)
闪电守护者突刺打击(视界)
薛朗的远见突刺打击(视界)
岩石沙蟹岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心)
圣堂武僧残影突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
巨石之棘突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
暗雾者伊恩突刺打击(视界), 抛射烈焰(呼吸), 投掷巨石(核心), 烈火焚烧(中枢)
暗影残影突刺打击(视界), 抛射烈焰(呼吸), 投掷巨石(核心), 烈火焚烧(中枢)
吞噬者突刺打击(视界), 火焰之息(核心)
巴拉库斯·菲拉夏桑特火焰打击(视界), 烈焰崩裂(转化), 唤起燃烧魔侍(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢)
浮灵突刺打击(视界)
无思者突刺打击(视界)
浮灵突刺打击(视界)
恶魔咒师突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心)
宿命死灵法师突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心)
浮灵突刺打击(视界)
浮灵突刺打击(视界)
浮灵突刺打击(视界)
高塔波波弱突刺打击(视界), 溅水白浪(转化), 寒霜刀(呼吸)
恐喙鸟母突刺噬咬(视界), 嚎叫哭泣(核心), 腐蚀暴(中枢)
稻草人突刺打击(视界)
莫薇儿的幼女突刺打击(视界)
诅咒海虫突刺打击(视界)
活水之灵突刺打击(视界), 溅水白浪(转化), 寒霜刀(呼吸), 冰霜弹幕(核心), 冰霜爆(中枢)
火炎先锋突刺打击(视界), 大地打击(呼吸)
狙影沙蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 泉涌(核心), 海妖之歌(中枢)
卢库库的仆从突刺打击(视界), 大地打击(呼吸)
附壳巨蟹弯弓射击(视界), 魔侍弹幕(转化), 猎人弹幕(核心)
决斗者残影突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
哈根缇奥突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
吞噬者突刺打击(视界), 火焰之息(呼吸)
迷失的水手突刺打击(视界), 跃击(转化), 震地跃击(中枢)
寒霜哨带突刺噬咬(视界), 喷涌之血(呼吸)
破壁者雷克塔突刺打击(视界), 火球(转化), 熔岩护盾(呼吸), 火焰爆(核心)
寒霜之语弯弓射击(视界), 燃烧箭矢(转化)
远触之彼突刺打击(视界), 向前冲刺(核心)
夏乌拉的理想突刺打击(视界), 向前冲刺(核心)
君主之岩突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 亡灵弹幕(核心)
入侵甲蟹突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 冰盾投掷(中枢)
远古骨弓手弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化)
不息魔侍闪电法师突刺打击(视界), 大地打击(呼吸)
噬灵腐尸突刺打击(视界), 魔侍猛击(核心)
虔诚逝者突刺打击(视界), 魔侍猛击(核心)
虔诚逝者突刺打击(视界), 魔侍猛击(核心)
碎砾之岩突刺打击(视界), 召唤灵柩(核心), 脆弱(中枢)
易燃之岩突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 虚弱无常(核心)
盗猎者残骨弯弓射击(视界), 瘫痪放血(转化)
被遣的逝者投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢)
玛拉凯的启蒙投射闪电(视界), 充能新星(呼吸), 闪电标塔(中枢)
盗贼残骨突刺打击(视界)
艾贝拉斯的精英突刺打击(视界), 跃击(转化)
艾贝拉斯的精英突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 电震新星(呼吸)
羊人炎咒师火焰打击(视界), 熔岩护盾(核心), 火球地刺(中枢)
寒风地狱犬突刺打击(视界), 烈焰刀(转化), 炽炎之地(中枢)
幽狼同伴突刺打击(视界), 火焰弹幕(核心)
吉克萨突刺打击(视界), 幻魅弹幕(转化)
德瑞的傀儡突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心)
莫薇儿的幼女突刺打击(视界), 灵体武器(转化), 灵体集群(中枢)
宿主眼镜蛇突刺打击(视界)
瓦尔图腾突刺打击(视界), 急速冻结(核心), 冰霜无常(中枢)
怨灵剑客突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
莫薇儿的幼女突刺打击(视界), 脆弱(中枢)
恐惧塑像突刺打击(视界)
嗤笑图腾突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 水刃劈(核心)
水手咒灵突刺打击(视界)
水手咒灵弯弓射击(视界), 致命穿刺(呼吸)
泛塔鲁斯电震射击(视界), 电震射击(转化), 电震狙击(呼吸), 电震射击(核心)
黑曜吞噬者突刺打击(视界), 雷鸣风暴(转化), 雷鸣箭(核心)
魅惑沙蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 海妖之歌(中枢)
响尾突刺打击(视界)
受疫蜘蛛突刺打击(视界), 余烬(转化), 地狱火(核心)
深渊巨蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 再生集群(核心)
黑渊危机突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 爆炸集群(核心), 海妖之歌(中枢)
裂颅者卡拉夫突刺打击(视界), 鲁莽打击(核心)
海虫幼崽突刺打击(视界), 投掷猴子(转化)
恐惧狂猿突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸)
稻草人突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢)
行动之兆突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸)
克雷顿的哨兵弯弓射击(视界)
白色巨兽突刺打击(视界), 挥刀劈砍(呼吸), 坚决战吼(核心)
寂静之梦娜迪雅突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸), 集体狂怒(核心)
血面酋长突刺打击(视界), 投掷猴子(转化)
冷血狂猿突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 无常猛击(中枢)
遗冢狂猿突刺打击(视界), 翻滚冲刺(转化), 岩石猛击(核心)
瓦尔火炎守护者突刺打击(视界)
瓦尔火炎守护者突刺打击(视界)
瓦尔灵骸守卫突刺打击(视界)
瓦尔灵骸守卫突刺打击(视界)
瓦尔穿魂之弦突刺打击(视界)
瓦尔之炎突刺打击(视界)
复制之体突刺打击(视界), 跳跃闪电(核心), 电震跃击(中枢)
洞穴兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 野兽猛击(核心)
巨灵野兽突刺打击(视界), 巨兽猛击(核心), 无常新星(中枢)
冷血酋长突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
魔猿之首突刺打击(视界), 翻滚冲刺(转化), 岩石猛击(核心)
伏击毒蛛突刺打击(视界), 蜘蛛喷吐(呼吸)
克雷顿的哨兵弯弓射击(视界), 燃烧箭矢(转化), 燃烧箭矢(中枢)
克雷顿的志士突刺打击(视界)
卡耳塔洛斯突刺打击(视界), 劈砍(呼吸), 野兽猛击(核心)
魔猿之首突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 岩石猛击(核心)
元灵酋长突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 岩石猛击(核心)
远古骨弓手弯弓射击(视界), 分裂弹幕(核心)
宝库卫士突刺打击(视界)
沙之守卫突刺打击(视界)
远古工人突刺打击(视界)
盗贼残骨突刺打击(视界)
易碎斗士突刺打击(视界)
瓦尔堕灵突刺打击(视界), 横扫(呼吸), 瓦尔.冰霜之锤(中枢)
缠骨弓手投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢)
血痕弓手投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢)
冰霜吟唱者投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心)
不息魔侍火焰法师投射闪电(视界), 充能新星(呼吸)
火炎响尾蛇突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
编织者突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸)
冰霜泰坦突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 元素无常(核心)
初生海妖突刺打击(视界), 魔侍猛击(呼吸), 无常集群(核心), 时间异动(中枢)
缠骨弓手投冰(视界), 冰霜溅射(呼吸), 冰霜之球(中枢)
冰霜骨牧投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心)
雷电骨法突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
永恒猎手弯弓射击(视界), 闪电齐射(转化), 电光之雨(中枢)
绝域尖啸者突刺打击(视界), 毒蛇打击(核心)
蛛网之母突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸)
伏击毒蛛突刺打击(视界), 蜘蛛弹幕(呼吸)
沉睡腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
禁忌祭者随从突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
禁忌祭者苏醒突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
起源野兽突刺打击(视界), 闪电打击(转化), 闪烁新星(中枢)
恐慌之岩突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常闪电(核心)
冒烟的灰烬法师投射闪电(视界), 闪烁(转化)
冰霜卫者突刺打击(视界), 灵体召唤(核心)
巨蛛之母突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸)
奥克的狙击手弯弓射击(视界), 烈焰标塔(中枢)
克雷顿的跟随者突刺打击(视界), 致命穿刺(核心)
夜影弓箭手弯弓射击(视界), 无常之雨(中枢)
丧心恶徒突刺打击(视界), 盗贼猛击(核心)
夜影突击者突刺打击(视界), 致命穿刺(核心)
丧心恶徒突刺打击(视界), 盗贼劈(呼吸)
戴枷锁的地狱犬突刺打击(视界), 投掷巨石(转化)
迅捷之影艾丹突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸), 集体狂怒(核心)
稻草人突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化)
活纪念碑突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
活纪念碑突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
冷血杀手弯弓射击(视界), 龙卷射击(呼吸)
焚烬枯骨突刺打击(视界), 火焰喷吐(呼吸)
邪口幼体突刺打击(视界), 蜘蛛弹幕(转化)
达莫伊突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心)
阿莉亚的赤血守卫突刺打击(视界)
纯净哨兵突刺打击(视界)
光辉哨兵突刺打击(视界), 双重打击(转化), 劈砍(呼吸)
海妖幼体突刺打击(视界), 匕首弹幕(核心), 蛛网射击(中枢)
元素反弹之灵突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸)
[DNT] Different active skills, different cooldown groups突刺打击(视界)
洞窟吸血怪突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
烈毒之蛛突刺打击(视界), 蛛形弹幕(呼吸)
长须术师碎片射击(视界), 碎片射击(呼吸)
山岭恶魔碎片射击(视界), 碎片射击(呼吸)
福克烈焰卫士突刺打击(视界), 元素打击(转化), 元素打击(呼吸)
火炎祭骨突刺打击(视界), 元素打击(呼吸), 无常新星(中枢)
瓦尔堕灵投射火焰(视界), 火焰箭(呼吸), 火焰风暴(中枢)
碎裂喷炎者突刺打击(视界), 毒蛇刺(转化), 毒蛇弹幕(核心)
欧克的信徒突刺打击(视界), 无常印记(核心)
图腾突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心)
审阅者突刺打击(视界)
碎片君主突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
碎骨兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 猛击(核心)
狂野地狱犬突刺打击(视界), 投掷猴子(转化)
苍白之眼突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸)
灭世眠兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸)
怨灵弓手魔法矢(视界)
羊人萨满碎片射击(视界), 碎片射击(呼吸)
被遣的逝者投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢)
冰霜骨法投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心)
微光圣徒投射闪电(视界), 充能新星(呼吸), 闪电标塔(中枢)
血痕武士突刺打击(视界), 熔岩之击(转化)
魅惑眼镜蛇突刺打击(视界)
污泥食腐虫突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常烈焰(核心)
测试虫突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常寒冰(核心)
恶魔首领突刺打击(视界), 震地(呼吸), 狂怒(核心)
堕落之灵突刺打击(视界), 咆哮炮击(转化)
骨覆战士突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸)
远古囚徒突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸)
火炎祭骨突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸)
浸水腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
浸水腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
浸水腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
乌旗守卫精英突刺打击(视界)
乌旗守卫精英突刺打击(视界), 狂怒劈砍(转化), 双重投射打击(核心)
炽炎魔像突刺打击(视界)
狂怒之灵弯弓射击(视界), 电光之雨(中枢)
裂隙行者突刺打击(视界), 螺旋剑舞(核心)
赏金宝石蛙火沫(视界), 火沫爆发(转化), 易爆爬行(呼吸)
背信焚化者脊骨射击(视界), 脊骨弹幕(呼吸)
薛朗的贪婪突刺打击(视界), 灵刃风暴(转化), 螺旋剑舞(核心), 诱捕(中枢)
食腐仔虫突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化)
大食腐虫突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化), 熔岩打击(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢)
烈火咒师投射火焰(视界)
不稳定的血块突刺打击(视界)
不灭之弦突刺打击(视界), 闪电陷坑(中枢)
恶感之灵突刺打击(视界)
未完成体突刺打击(视界), 放血(转化)
死亡咒师突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化)
恶毒女仆突刺打击(视界), 冻结旋风(核心)
不朽之影突刺打击(视界), 冻结之击(中枢)
咒怨腐尸突刺打击(视界), 狂怒劈砍(转化), 双重投射打击(核心)
旱皮腐尸魔法矢(视界), 雷霆之怒(核心), 螺旋电光(中枢)
血肉傀儡突刺打击(视界)
乌旗守卫精英突刺打击(视界), 摧枯拉朽(转化)
日耀斗士突刺打击(视界)
月影精英突刺打击(视界)
彩羽龙蜥突刺打击(视界), 火焚冲锋(呼吸)
凶猛龙蜥分裂之焰(视界), 分裂火球(转化), 火球弹幕(核心)
怒脊裂齿兽拘束雷光(视界)
巨大裂齿兽分裂之焰(视界), 分裂火球(转化), 火球弹幕(核心)
受疫裂齿兽突刺打击(视界), 火焚冲锋(呼吸)
华丽狮像突刺打击(视界), 奔流爆发(呼吸)
突袭者缎带突刺打击(视界), 火焰之息(转化)
食腐虫后突刺打击(视界), 火焰之息(转化), 火焰之牢(中枢)
虚空具象突刺打击(视界), 狂怒(核心)
虚空余罪突刺打击(视界), 狂怒(核心)
虚空残骸弯弓射击(视界), 漩涡分裂射击(呼吸)
虚空余罪弯弓射击(视界)
虚空余罪突刺打击(视界)
暮色尤惧突刺打击(视界), 跃击(转化)
恶化伤口突刺打击(视界)
不朽管理者突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心)
幻灵武器突刺打击(视界), 致盲凝视(呼吸)
旱皮腐尸魔法矢(视界), 螺旋电弧(呼吸), 雷霆之怒(核心)
乌旗守卫哨兵指挥官突刺打击(视界), 摧枯拉朽(转化)
月影精英魔法矢(视界), 亵渎引爆(呼吸), 时间异动(中枢)
月影斗士突刺打击(视界)
奥瑞亚的堡垒突刺打击(视界), 灼烧炮击(呼吸), 烈焰之怒(核心), 围攻(中枢)
咒怨腐尸魔法矢(视界), 渎灵魔卫(核心)
日耀斗士魔法矢(视界), 虚弱无常(核心)
派蒂突刺打击(视界), 钩爪(转化), 裂地之击(呼吸)
憎恨梦魇突刺打击(视界)
卡托, 理性之光突刺打击(视界)
巴索尔, 腐化之光突刺打击(视界), 潜伏之炎(中枢)
猩红学者突刺打击(视界), 闪电传送(转化)
日耀斗士魔法矢(视界), 亵渎引爆(呼吸), 虚弱无常(核心)
古灵实验者突刺打击(视界), 闪电陷坑(中枢)
古灵实验者突刺打击(视界), 突刺鞭笞(转化)
超成长巨神兵突刺打击(视界)
突袭者缎带突刺打击(视界), 喷涌之血(呼吸)
神宗之体突刺打击(视界)
复生苦工多重突刺打击(视界), 冰枪弹幕(中枢)
塞维特·特瑟伦突刺打击(视界), 火焰弹幕(呼吸), 爆裂之沫(核心)
德瑞之苦突刺打击(视界), 狂怒(核心)
怒啄恐喙鸟突刺打击(视界), 向前冲刺(呼吸)
火炎骨法投射闪电(视界), 闪电波(转化)
脆弱农夫突刺打击(视界), 雷霆重击(核心)
恶化伤口突刺打击(视界), 冻结旋风(呼吸)
缠骨弓手寒冰弹(视界)
圣水之灵突刺打击(视界), 扔书(转化), 动荡之风(中枢)
堕影女王突刺打击(视界), 压制弹幕(转化)
古灵实验者:扫荡者突刺打击(视界), 跃击(转化), 电光寒霜(呼吸)
复仇之血突刺打击(视界), 神能爆(转化), 灵能之盾(核心)
不朽臣民突刺打击(视界), 闪电爆发(呼吸)
不朽劣徒突刺打击(视界), 神能爆(转化), 灵能之盾(核心)
野蛮都徒突刺打击(视界), 闪电爆发(呼吸)
不死贵族突刺打击(视界), 闪电陷阱(转化), 闪电之地(中枢)
阿拉卡力的女儿突刺打击(视界)
阳卫魔导士突刺打击(视界), 巨龙打击(转化), 暴怒之跃(呼吸)
月卫魔导士寒冰旋风斩(视界)
乌旗守卫风暴使突刺打击(视界), 摧枯拉朽(转化)
憎恨梦魇突刺打击(视界)
破道王子突刺打击(视界)
月影妻妾突刺打击(视界), 压制弹幕(转化)
食腐虫后突刺打击(视界), 火焰之息(呼吸)
蝗虫群突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 血雨(中枢)
苦痛恶魔突刺打击(视界), 掠食火炮(转化)
苦痛恶魔突刺打击(视界), 劈砍(呼吸), 空袭天降(核心)
苦痛恶魔突刺打击(视界)
苦痛恶魔突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
被折磨的恶魔弯弓射击(视界), 穿刺弹幕(核心)
复制之体突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 掠食火炮(转化)
被折磨的恶魔弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷风暴(中枢)
复制之体弯弓射击(视界), 制导射击(呼吸)
复制之体突刺打击(视界), 充能猛击(呼吸), 无定炸药(中枢)
幻影突刺打击(视界), 跳跃弹幕(核心)
苍白的乌旗守卫突刺打击(视界), 蔽日弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心)
福尔的坠落突刺打击(视界), 蝙蝠火炮(转化), 音速尖啸(核心)
阳洁堕灵突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸)
红痕堕灵突刺打击(视界), 裂地搅拌(核心), 针对聚变(中枢)
阳洁堕灵突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸)
枯骨呼唤者突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸)
永恒魔侍突刺打击(视界), 海妖之嚎(转化), 咆哮新星(呼吸), 呼唤殖民者(中枢)
邪秽之骨突刺打击(视界)
红痕先锋突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸)
不洁射手突刺打击(视界), 灵体重锤(转化), 灵体重锤(核心), 灵体重锤(中枢)
福尔的坠落突刺打击(视界), 蝙蝠火炮(转化), 音速尖啸(核心)
红痕堕灵突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸)
红痕堕灵突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸)
紫晶侦察者突刺打击(视界), 灯笼投掷(转化), 正义之火(核心), 烈火焚烧(中枢)
红之先锋突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸)
碎骨君主突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸)
食腐虫突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化)
沙地跳虫突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸)
永恒恐惧物韧衣(视界), 盛放新星(中枢)
岁月余烬突刺打击(视界), 劈砍(转化)
恐惧创造物突刺打击(视界), 劈砍(转化)
拨尘者弯弓射击(视界), 卡鲁射击(转化), 卡鲁冲击(核心)
狂想者乌鲁拉特突刺打击(视界), 熔岩之击(转化)
跃灵者突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸), 卡鲁火焰猛击(中枢)
跳跃者突刺打击(视界), 火笞新星(转化), 卡鲁轰炸(核心), 卡鲁烈炎风暴(中枢)
咆哮之灵突刺打击(视界), 烈焰裂隙(转化), 火山之跃(呼吸), 先祖之助(中枢)
缠丝腐尸突刺打击(视界)
缠丝腐尸突刺打击(视界)
疮痕矿工突刺打击(视界), 双持打击(转化), 狂怒(呼吸)
钉工突刺打击(视界), 双持打击(转化), 冲锋(核心)
疮痕矿工突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化)
疮痕矿工弯弓射击(视界), 闪电箭矢(呼吸), 腐蚀投石(中枢)
疮痕掠夺者弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 弩炮牢狱(核心), 冰霜投石(中枢)
空洞使者突刺打击(视界), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心)
疮痕巨人突刺打击(视界), 飞剑(转化), 飞剑(呼吸)
疮痕巴哈姆特突刺打击(视界)
下水道巨人突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 无定炸药(中枢)
觉醒者穆鲁克突刺打击(视界), 德瑞索疾影(转化), 三重打击(呼吸), 三重震波(核心), 死亡之舞(中枢)
利爪射手突刺打击(视界), 碎片弹幕(转化), 碎片弹幕(呼吸), 风暴突袭(中枢)
【腐母】露西萝丝弯弓射击(视界), 弹幕(转化), 放血陷阱(呼吸), 腐蚀陷阱(中枢)
布琳洛特扫荡者突刺打击(视界), 火球(转化), 召唤精魂(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 烈焰爆破(中枢)
布琳洛特慰言者突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 跃击(呼吸), 寒冰冲击(核心), 旋风斩(中枢)
盗猎者残骨弯弓射击(视界)
盗猎者残骨弯弓射击(视界)
脆弱的土匪突刺打击(视界)
脆弱的土匪突刺打击(视界)
余烬巨像眼棱(视界), 天雷之珠(转化), 天雷之珠(呼吸)
图克哈玛的鹰犬莱哈拉突刺打击(视界), 放血(转化)
烈焰之森弯弓射击(视界), 骨骸射击(呼吸), 骨骸射击(核心)
图克哈玛之怒突刺打击(视界), 焦油炸弹(转化), 焦油炸弹(中枢)
布琳洛特慰言者突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤新星(呼吸), 震颤火炮(核心)
布琳洛特风暴手突刺打击(视界), 震颤(呼吸), 返冥(核心)
复生师突刺打击(视界), 腐蚀劈砍(呼吸), 腐化光线(核心), 腐化天雷之珠(中枢)
圣洁巨神兵突刺打击(视界), 血崩(呼吸)
重锤石灵突刺打击(视界), 腐蚀炮击(呼吸)
种籽突刺打击(视界), 虚空匕首(呼吸), 炎爆地面(中枢)
特里斯克里雅奇突刺打击(视界), 鲜血炸弹(转化), 鲜红轰炸(核心)
食腐者葛纳突刺打击(视界), 梦魇火炮(转化), 梦魇重击(呼吸), 元素锥(核心)
嗜血猩红突刺打击(视界)
女强人卜丽拉突刺打击(视界)
米福德的精英护卫突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
地狱犬突刺打击(视界), 追踪火炮(核心), 急速冻结(中枢)
烈炎地狱犬突刺打击(视界), 追踪火炮(核心), 急速冻结(中枢)
异教守卫突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
异教守卫突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 凝血突震(核心), 红之灵旋(中枢)
异教卫士突刺打击(视界)
索伏的忠诚弓弩射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 腐蚀箭矢(中枢)
索伏的忠诚突刺打击(视界)
烈焰魔偶突刺打击(视界), 雷鞭(呼吸), 风暴爆破(核心)
轻语之彼突刺打击(视界)
夏乌拉的理想突刺打击(视界), 刀锋投掷(转化), 利刃新星(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 大地震击(呼吸)
恶魔突刺打击(视界)
诈欺传送门突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化)
恶魔突刺打击(视界), 盾牌投掷(转化), 嗜血破空斩(呼吸), 嗜血鸦群(核心)
奥利欧特弓弩射击(视界), 穿透射击(转化), 连发射击(呼吸), 追踪射击(核心), 群捕者(中枢)
重塑之阿瓦留斯突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 向前冲刺(呼吸), 螺旋武器(核心)
虚空守卫:凤凰突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 螺旋武器(核心), 神圣庇护(中枢)
奥利欧特突刺打击(视界), 爆炸射击(呼吸), 群捕者(中枢)
罗迪欧恩突刺打击(视界), 群捕者(中枢)
远古幽灵突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩地刺(呼吸), 熔岩坍塌(中枢)
凤凰突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 盾牌猛击(呼吸), 螺旋武器(中枢)
九头蛇守卫突刺打击(视界), 盾牌猛击(转化)
九头蛇守卫突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 神圣庇护(核心), 螺旋武器(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 风暴打击(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢)
变形奴隶突刺打击(视界), 幻灵之剑(转化), 火山猛击(呼吸), 群体幻灵之剑(核心), 火山弹幕(中枢)
黑暗之灵核心突刺打击(视界), 邪徒冲击波(转化)
纯净突刺打击(视界), 邪徒断金之刃(呼吸)
卡拉德瑞斯突刺打击(视界), 邪徒断金之刃(呼吸)
RENAME ME突刺打击(视界)
恶魔突刺打击(视界), 不义之火(转化)
恶魔突刺打击(视界)
轻语之卷突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩地刺(呼吸), 火焰之环(中枢)
高昂剑士(塑)突刺劈砍(视界), 分裂电光(转化), 神圣重担(呼吸), 纯净之光(核心), 净化宝珠(中枢)
不息魔侍冰霜法师渎灵爆(视界), 渎灵溅射(转化), 渎灵波(呼吸), 荆棘之灵(中枢)
枯骨之炎突刺打击(视界)
枯骨之炎突刺打击(视界)
焚烬之民突刺打击(视界), 雷霆重击(核心), 反复无常(中枢)
<>突刺打击(视界)
测试突刺打击(视界)
测试突刺打击(视界)
<>骸骨火炮(视界), 骸骨火炮齐射(转化), 骸骨火炮弹幕(呼吸), 骨墙(核心)
撼地者米福德突刺劈砍(视界), 骨斩(呼吸), 骨震(中枢)
脆弱的骨弓炫目飞刺(视界), 炫目散射(转化), 炫目之浪(呼吸), 邪恶信标(中枢)
远古遗骸突刺打击(视界), 反复无常(中枢)
无边沙丘潜行者突刺打击(视界), 圣火之球(转化), 圣火飞舞(呼吸), 金水之雨(核心), 金水洪流(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 幻化武器(转化), 渎灵冲锋(呼吸)
恶魔突刺打击(视界), 幻化武器(转化), 渎灵冲锋(呼吸)
恶魔突刺打击(视界), 幻化武器(转化), 渎灵冲锋(呼吸)
恶魔突刺打击(视界), 幻化武器(转化), 渎灵冲锋(呼吸)
<>突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界)
<>灵体射击(视界), 力量爆破(转化), 动能爆破(核心)
<>灵体射击(视界), 力量爆破(转化), 动能爆破(核心)
<>灵体射击(视界), 力量爆破(转化), 动能爆破(核心)
<>灵体射击(视界), 力量爆破(转化), 动能爆破(核心)
索伏的忠诚突刺打击(视界), 恶魔劈砍(转化), 恶魔之跃(呼吸), 灭神之环(核心), 灭神血祸(中枢)
艾许之鳞突刺打击(视界), 灵魂新星(转化)
艾许之鳞突刺打击(视界), 灵魂轰炸(呼吸)
艾许之鳞突刺打击(视界), 灵魂弹幕(转化)
移位之鳞突刺打击(视界), 灵魂喷发(核心)
乌尔尼多之珍藏突刺打击(视界), 搜灵者(核心)
注视之彼突刺打击(视界), 灵魂新星(转化)
托沃之彼突刺打击(视界), 灵魂轰炸(呼吸)
托沃之彼突刺打击(视界), 灵魂弹幕(转化)
等待之彼突刺打击(视界), 灵魂喷发(核心)
腐化的恐喙鸟岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心), 飞石弹幕(中枢)
尘垢者卡鲁射击(视界), 卡鲁射击(转化), 卡鲁冲击(呼吸), 卡鲁冲击(核心)
感染掠蛛突刺打击(视界), 先祖猛击(转化)
低地跳虫突刺打击(视界), 先祖猛击(转化)
沙地沙蛛突刺打击(视界), 火舌图腾(呼吸), 火舌图腾方针(中枢)
喷砂蛛突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸)
恐惧创造物突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸)
枯骨恐喙鸟岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心), 飞石弹幕(中枢)
莫薇儿之女艾布萝西雅突刺打击(视界)
活水之灵突刺打击(视界), 寒冰弹(转化), 漩涡(中枢)
溅水之灵突刺打击(视界), 潮汐浪涌(呼吸)
马雷格罗之回音突刺打击(视界)
惊惧之轮突刺打击(视界), 大地残烬(呼吸), 火山猛击(核心)
入侵甲蟹弯弓射击(视界)
雷电教士突刺打击(视界)
神主之灵突刺打击(视界), 脊骨射击(转化), 脊柱风暴(中枢)
复制之体突刺打击(视界)
夏乌拉的理想突刺打击(视界), 裂骨新星(转化), 向前冲刺(呼吸), 飞刃风暴(核心)
玛拉凯的启迪投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心)
觉醒巨人突刺打击(视界)
梦魇腐食者突刺打击(视界), 魔侍余烬(呼吸), 无常烈焰(核心)
夏乌拉的完美突刺打击(视界), 旋风斩(转化), 充能旋风斩(核心)
死灵法师突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常闪电(核心)
易碎哨探弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化), 闪电弹幕(呼吸)
冰霜斗者突刺打击(视界)
不朽侍者突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心)
焚灵者皮里亚强能打击(视界), 强能飞钩(转化), 闪电猛击(呼吸), 盘旋打击(核心)
迷失的海贼突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
高原地狱犬突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
废墟地狱犬突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
致命之眼岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心)
<>突刺打击(视界), 火焰爆(转化), 跃击(呼吸), 火焰冲撞(核心), 地狱火弹幕(中枢)
鹿裘盗贼弯弓射击(视界), 箭爆(转化), 飞箭新星(中枢)
牡鹿侍僧弯弓射击(视界), 箭爆(转化), 飞箭新星(中枢)
熊心盗贼突刺打击(视界), 兽性劈砍(转化), 碾压打击(呼吸)
熊诗僧突刺打击(视界), 兽性劈砍(转化)
豪猪盗贼突刺打击(视界), 冲击波(转化), 负重冲锋(呼吸)
野猪侍僧突刺打击(视界), 负重冲锋(呼吸)
阿拉卡力的女儿突刺打击(视界), 投网发射(中枢)
致命巨蛛突刺打击(视界)
喷墨巨蛛突刺打击(视界)
元素烽火突刺打击(视界)
德瑞之罪突刺打击(视界), 灵魂打击(核心)
堕落者卡利亚突刺打击(视界), 岩石猛击(核心)
兽群弯弓射击(视界), 厄运箭矢(呼吸), 飞箭新星(中枢)
血面狂猿突刺打击(视界)
血面狂猿突刺打击(视界)
感染狂猿突刺打击(视界), 物质之力(呼吸), 酋长投掷(核心)
血面酋长突刺打击(视界), 物质之力(呼吸), 酋长投掷(核心)
稻草人突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢)
稻草人突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢)
薛朗的学徒 突刺打击(视界), 酸蚀之跃(中枢)
薛朗之徒突刺打击(视界), 酸蚀之跃(中枢)
腐生恐喙鸟突刺打击(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心)
腐生恐喙鸟突刺打击(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心)
跃影宝石蛙毒虫喷吐(视界), 腐蚀之息(核心), 剧毒生长体(中枢)
寒冰告发者突刺打击(视界), 寄生猛击(转化)
霜寒告发者突刺打击(视界), 寄生猛击(转化)
血面酋长突刺打击(视界), 酋长猛击(呼吸), 召唤寄生虫(核心)
莫薇儿之女艾布萝西雅突刺打击(视界)
审阅者突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
碎片君主突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
大盗头目突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 瓦尔.灵体投掷(中枢)
食砾爪蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 海妖之歌(中枢)
莫薇儿的侍女突刺打击(视界), 巨蟹打击(呼吸)
钢铁之魂突刺打击(视界), 致盲凝视(转化)
裂脏锋刃突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
碎片君主突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
军团之魂突刺打击(视界), 充能跳跃(转化)
费尔船长弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化), 电光之雨(中枢)
遗世铁锋弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷之雨(呼吸)
雷电骨牧突刺打击(视界), 冰霜之刃(呼吸)
审判者马雷格罗突刺打击(视界)
永恒服侍突刺打击(视界)
永恒服侍突刺打击(视界), 焦油猛冲(中枢)
灰鬃兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 寄生猛击(核心)
狂野巨兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 寄生猛击(核心)
翻滚石像突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化)
沙化骨弓手弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 爆炸之雨(核心)
远古骨弓手弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 爆炸之雨(核心)
烈焰骨弓手弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 爆炸之雨(核心)
宝库猎者弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 爆炸之雨(核心)
逝者枯骨突刺打击(视界), 致命穿刺(转化)
沙虫巫师突刺打击(视界), 致命穿刺(转化)
易碎骨弓突刺打击(视界), 致命穿刺(转化)
还魂圣人突刺打击(视界), 致命穿刺(转化)
恶魔突刺打击(视界), 掠食火炮(转化), 跃击(中枢)
雷霆告发者突刺打击(视界), 寄生猛击(呼吸)
雷电响尾蛇突刺打击(视界), 旋转之镰(核心)
玷污咒师突刺打击(视界), 召唤魔侍(转化), 不稳定的魔侍(呼吸)
造谣者大主教吉尔菲弯弓射击(视界), 分裂箭矢(转化), 电光之雨(中枢)
雷能枯灵突刺打击(视界)
爆裂腐尸突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(呼吸)
觉醒者托尔曼 突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(呼吸)
沉睡腐尸突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(呼吸)
针脊巨兽突刺打击(视界), 裂地之击(转化)
厚背巨兽弯弓射击(视界), 燃烧弹幕(转化), 瓦尔.燃烧箭矢(核心), 燃烧箭矢(中枢)
触铬巨人突刺打击(视界)
被腐化的秃鹰突刺打击(视界), 追踪弹幕(转化), 群体召唤(核心)
酒醉者特尔瓦魔法矢(视界), 刺骨新星(呼吸), 刺骨新星(中枢)
圣徒遗骨突刺打击(视界)
伏击毒蛛突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸), 闪现打击(核心)
突变的凝视者突刺打击(视界), 怨灵之刃(转化), 利刃之环(核心), 螺旋之刃(中枢)
精锐保镖突刺打击(视界), 闪电传送(转化)
洞穴疾行者突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 酸蚀炸弹(核心)
熔火狮突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 闪烁新星(呼吸), 闪耀惊奇(中枢)
不朽侍者突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 闪烁新星(呼吸), 闪耀惊奇(中枢)
熔岩狮像突刺打击(视界), 充能炮(呼吸), 充能弹幕(核心)
不朽堕徒突刺打击(视界), 充能炮(呼吸), 充能弹幕(核心)
卡鲁族女箭手眼棱(视界), 天雷之珠(呼吸)
伊努亚图腾突刺打击(视界), 放血(转化)
奇塔弗的信使突刺打击(视界), 连续打击(转化), 传动之刃(呼吸), 传送猛击(核心)
灰色瘟疫突刺打击(视界), 混沌之球(转化), 腐蚀闪电(呼吸), 混沌火炮弹幕(核心)
奇塔弗的使徒突刺打击(视界), 混乱风暴(转化), 扫尾打击(呼吸), 闪电盾(中枢)
纠缠之波坦迪亚突刺打击(视界), 巨蛛猛击(核心)
德瑞的梦魇突刺打击(视界), 火焰打击(呼吸)
远古野兽突刺打击(视界), 野兽猛击(核心)
玷污咒师突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 虚弱无常(核心)
马尔札克的剔骨者突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
马尔札克的毁灭者突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
覆灭之回响突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
毁灭之回响突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
咒术之魔突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
仇恨之魔突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
古斯特的战角弯弓射击(视界), 箭爆(转化), 野兽狙击(核心), 飞箭新星(中枢)
古斯特的爪影突刺打击(视界), 兽性劈砍(转化), 碾压打击(呼吸)
古斯特的弯牙突刺打击(视界), 负重冲锋(呼吸)
贵族魔卫突刺打击(视界), 长矛(转化), 长矛弹幕(核心)
背叛逃兵弯弓射击(视界)
懦弱逃兵突刺打击(视界), 致命穿刺(核心)
冰霜枯骨突刺打击(视界), 火焰喷吐(呼吸)
雷霆枯骨突刺打击(视界), 火焰喷吐(呼吸)
亡命之眼突刺打击(视界)
达莫伊突刺打击(视界), 吞噬炎暴(转化)
哈奇·卡卢卡鲁突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
恶魔首领突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸)
拨尘者突刺打击(视界), 混沌聚变(呼吸), 时间异动(中枢)
<>突刺打击(视界), 震地(呼吸), 绝望之渊(中枢)
长须电术士双重碎片射击(视界)
火炎斗者突刺打击(视界), 元素打击(转化), 元素打击(呼吸)
碎裂唤霜者突刺打击(视界), 毒蛇刺(转化), 尖刺弹幕(核心)
稻草人突刺打击(视界), 脊骨射击(转化), 脊柱风暴(中枢)
洞窟吸血怪突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
邪口之炎突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
邪口之子突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
邪口之炎突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
费尔的船员突刺打击(视界), 混沌投掷(核心), 凋零图腾(中枢)
灵骸守卫突刺打击(视界), 动荡之跃(中枢)
伏击毒蛛突刺打击(视界), 腐蚀尖刺(呼吸), 腐蚀尖刺弹幕(核心)
罪孽蜘蛛突刺打击(视界)
羊人萨满碎片射击(视界)
雷能枯骨突刺打击(视界), 动荡之跃(中枢)
薛朗的崇拜者弯弓射击(视界), 元素打击(转化)
乱眼突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(转化), 腐蚀轰炸(核心)
乱眼突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(转化)
恶魔奴隶突刺打击(视界)
灭世眠兽突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 野兽猛击(核心)
狱火灵记突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸)
雷霆灵记突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸)
虚空魅影突刺打击(视界), 虚空刀雨(转化), 虚空刀雨(中枢)
苍白的乌旗守卫突刺打击(视界), 跃击(转化)
稻草人突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化)
起泡白浪突刺打击(视界)
噬灵腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
噬灵腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
噬灵腐尸突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢)
暮色尤惧突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 凶爪弹幕(核心)
火炎哨带突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸)
弦影岩灵突刺打击(视界), 腐蚀炮击(转化), 腐蚀轰炸(中枢)
弦影岩灵突刺打击(视界)
钢铁之魂突刺打击(视界), 致盲凝视(转化), 乌贼墨(核心)
淤泥灵旋突刺打击(视界), 邪恶猛击(呼吸)
复制之体突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢)
托沃的它突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜红折跃(呼吸), 鲜血泡(核心)
不朽神仆突刺打击(视界)
马雷格罗的侍祭突刺打击(视界)
恶魔突刺打击(视界), 狂怒(核心)
恶魔突刺打击(视界), 狂怒(核心), 无常新星(中枢)
预言之魂突刺打击(视界)
精髓之魂突刺打击(视界), 灵体投掷(转化)
混乱之魂突刺打击(视界), 劈砍(核心)
突击之魂突刺打击(视界), 双重打击(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 双砍(核心)
古灵实验者:扫荡者突刺打击(视界), 压制弹幕(转化)
月影妻妾突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化)
雷电夫人突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 厄运箭矢(核心)
弃魂之女突刺打击(视界), 跃击(转化), 酸蚀弹幕(核心)
弃魂之女突刺打击(视界), 跃击(转化), 追踪冰霜(核心)
宿命扫荡者突刺打击(视界), 极寒宝珠(呼吸), 追踪冰霜(核心)
神宗之体突刺打击(视界)
超灵之体突刺打击(视界)
超灵之体突刺打击(视界)
不朽戒士突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
不朽斗士突刺打击(视界), 急速冻结(核心)
图书馆长特里尼安突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
知识之力突刺打击(视界), 急速冻结(核心)
自由之爪突刺打击(视界), 冰跃(呼吸)
狼王瑞佛突刺打击(视界), 冰跃(呼吸)
测试突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 咀嚼(核心)
逝者枯骨突刺打击(视界)
逝者枯骨突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
活水之灵突刺打击(视界)
活水之灵突刺打击(视界), 巨型漩涡(呼吸)
复制之体突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢)
<>突刺打击(视界), 连续打击(转化), 负重冲锋(核心)
沥青跛尸魔法矢(视界), 冰川之刺(转化)
乌旗守卫法师突刺打击(视界), 冰霜冲刺(呼吸)
赤龙之炎威尔翰突刺打击(视界)
格拉维奇精锐守卫突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 重盾冲锋(呼吸)
憎恨乌旗守卫突刺打击(视界)
巴索尔, 纯净之光突刺打击(视界), 猛击(呼吸), 寒冰炸弹(中枢)
祭仪之魔突刺打击(视界)
月影的的古灵实验者突刺打击(视界), 月笞(转化), 寒月冲击(呼吸)
古灵实验者:激电冰刺(视界)
野生龙蜥突刺打击(视界), 无定炸药(核心)
马拉克斯干尸魔法矢(视界), 碎裂冰霜(呼吸)
阳卫魔导士突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 冰霜冲刺(呼吸)
迎阳者奥古丝汀娜突刺打击(视界)
迎阳者奥古丝汀娜突刺打击(视界), 冰爆(呼吸)
吞噬者突刺打击(视界)
重塑之布鲁特斯突刺打击(视界), 暮光弹幕(转化), 月光点杀(呼吸), 地毯轰炸(核心)
地狱犬突刺打击(视界), 地狱犬火炮弹幕(核心)
脆弱的骨术师弯弓射击(视界)
爆裂浮灵突刺打击(视界)
恶化伤口突刺打击(视界), 弹幕投石(中枢)
德瑞的刻薄突刺打击(视界), 冻结弹幕(呼吸)
不朽操作者突刺打击(视界), 焦油炸弹(中枢)
不朽之影突刺打击(视界), 冻结弹幕(呼吸)
虚空残骸弯弓射击(视界), 漩涡分裂射击(呼吸)
虚空残骸突刺打击(视界), 猛击(转化)
疮痕掠夺者突刺打击(视界), 双持打击(转化), 狂怒(呼吸)
空洞使者突刺打击(视界)
复生者莫薇儿突刺打击(视界), 震地(转化), 地震突刺(核心), 地震突刺(中枢)
憎恶之兆突刺打击(视界), 火球(转化), 双重地刺(呼吸), 地震突刺(核心), 地震突刺(中枢)
隐形突刺打击(视界)
隐形突刺打击(视界)
瓦尔冰霜之卫突刺打击(视界)
瓦尔冰霜之卫突刺打击(视界), 渡鸦召唤(呼吸), 渡鸦射击(核心)
巨型创造物突刺打击(视界)
巨型斗者之像突刺打击(视界), 熔岩之息(中枢)
奔放者强纳突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心)
苍白的乌旗守卫突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化)
下水道巨人突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 冲锋(呼吸), 无定炸药(中枢)
沥青跛尸魔法矢(视界), 日耀之炎(呼吸)
裹缚贵族魔法矢(视界), 流星冲击(转化), 火球(呼吸)
奥瑞莱恩斯队长突刺打击(视界), 双重打击(转化)
裂界之仆 雷使突刺打击(视界), 劈砍(转化), 火焰打击(呼吸), 无常烈焰(中枢)
奥瑞亚的复仇突刺打击(视界)
乌旗守卫精英突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 跃击(呼吸), 猛击(核心)
崩雪‧托沃突刺打击(视界)
异念‧艾许突刺打击(视界), 火球新星(呼吸)
乌旗守卫猎手突刺打击(视界), 圣盾投掷(转化), 神圣剑雨(呼吸), 日炎射线(中枢)
脓血腐尸魔法矢(视界), 日耀之炎(呼吸)
马拉克斯干尸魔法矢(视界), 流星冲击(转化), 火球(呼吸)
马拉克斯干尸魔法矢(视界), 碎裂冰霜(呼吸), 冻伤(中枢)
裹缚贵族魔法矢(视界), 冰川之刺(转化)
乌旗守卫法师突刺打击(视界), 双重打击(转化)
阳卫魔导士突刺打击(视界), 劈砍(转化), 火焰打击(呼吸), 无常烈焰(中枢)
月卫魔导士突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 冰霜冲刺(呼吸)
阳卫魔导士突刺打击(视界), 冰霜冲刺(呼吸)
荣耀之刃史丹提努斯 突刺打击(视界)
奥瑞亚的复仇突刺打击(视界)
薛朗的学徒 突刺打击(视界)
薛朗之徒突刺打击(视界), 月笞(转化), 寒月冲击(呼吸)
增长灵柩冰刺(视界)
狂野裂齿兽分裂之焰(视界), 分裂火球(转化), 火球弹幕(核心)
彩羽龙蜥突刺打击(视界), 震颤冲锋(呼吸)
龙蜥之后叉状寒冰(视界), 碎冰长矛(转化), 冰枪弹幕(核心)
野生龙蜥突刺打击(视界), 震颤冲锋(呼吸)
巨型斗者之像突刺打击(视界)
超成长巨神兵突刺打击(视界), 熔岩之息(中枢)
灰发艾欧恩突刺打击(视界)
米娜拉突刺打击(视界), 冰爆(呼吸)
贵族残影突刺打击(视界), 召唤寒冰(核心), 冰风暴(中枢)
逐梦者夏乌拉突刺打击(视界)
逐梦者‧夏乌拉突刺打击(视界), 火球新星(呼吸)
雷霆之碑冲刺打击(视界), 阳炎长枪(转化), 阳炎爆(呼吸), 阳炎长枪(核心), 日耀炽炎(中枢)
雷霆仆役弯弓射击(视界)
嗜血枯骨弯弓射击(视界)
脆弱的土匪突刺打击(视界)
脆弱的土匪突刺打击(视界)
重锤石灵突刺打击(视界)
苦痛恶魔突刺打击(视界)
被折磨的恶魔突刺打击(视界)
被折磨的恶魔突刺打击(视界)
被折磨的恶魔弯弓射击(视界), 鲜红弹幕(呼吸), 弩箭新星(核心)
恶魔弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷风暴(中枢)
复制之体弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 地毯轰炸(核心), 龙卷风暴(中枢)
复制之体突刺打击(视界), 蚀骨之球(呼吸), 蚀骨弹幕(核心), 蚀骨之浪(中枢)
布琳洛特慰言者突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤新星(呼吸), 震颤火炮(核心)
米福德的精英护卫突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 跃击地震(中枢)
米福德的精英护卫突刺打击(视界), 猛击(转化), 震地(呼吸)
烈炎地狱犬突刺打击(视界), 大地震击(转化)
烈炎地狱犬突刺打击(视界), 大地震击(转化), 跃击(呼吸)
沉重石像突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
扎眼者突刺打击(视界), 散射冰矛(呼吸), 冰枪弹幕(核心)
石喙战禽突刺打击(视界), 散射冰矛(呼吸), 冰枪弹幕(核心)
异教守卫突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
索伏的忠诚突刺打击(视界)
光明克星阿尔碧斯突刺打击(视界)
缠丝腐尸突刺打击(视界), 猛击(转化)
缠丝腐尸突刺打击(视界), 猛击(转化)
神主之灵突刺打击(视界), 脊骨射击(呼吸)
苍白的乌旗守卫突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 荆棘之灵(中枢)
夏乌拉的完美突刺打击(视界), 气旋风暴(呼吸), 狂风雷霆(中枢)
箱子突刺打击(视界), 冲刺斩(核心), 动荡尖啸(中枢)
<>突刺打击(视界), 冲刺斩(核心), 动荡尖啸(中枢)
<>突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界), 尾击(核心)
惊恐平民突刺打击(视界), 大地震击(转化)
惊恐平民突刺打击(视界), 大地震击(转化)
惊恐平民突刺打击(视界), 大地震击(转化)
复生贫民弯弓射击(视界), 散弩(转化)
复生贫民突刺打击(视界), 狂怒(核心)
超越死亡的费尔弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化)
圣徒遗骨突刺打击(视界)
裂界之仆 畸变者突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化)
弃魂之女突刺打击(视界), 跃击(转化), 追踪烈焰(核心)
银芒炮台突刺打击(视界), 扫尾打击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 扫尾猛击(核心), 潜地(中枢)
米福德的精英护卫突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
远古之遗突刺打击(视界)
沉重石像突刺打击(视界), 追踪震击(核心)
恶魔突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
熔融巨人突刺打击(视界), 冲锋(呼吸)
疮痕巨人突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 滑坡(核心), 震地(中枢)
绯红之雨宾妮雅突刺打击(视界), 猛击(转化)
红刃裂颅突刺打击(视界), 猛击(转化)
红刃裂颅突刺打击(视界), 猛击(转化)
海妖爱女突刺打击(视界)
潮汐之灵突刺打击(视界)
苦痛恶魔突刺打击(视界)
被折磨的恶魔突刺打击(视界), 无常新星(中枢)
恶魔弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 飞龙卷(呼吸), 龙卷风暴(中枢)
净食秃鹰突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 追踪弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心)
诅咒奇才突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
嗜血猩红突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
嗜血猩红突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
异教守卫突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界)
惊恐平民突刺打击(视界)
奇塔弗的信徒突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 火焰之息(呼吸), 石化凝视(核心)
阿拉卡力的女儿突刺打击(视界)
苦痛恶魔突刺打击(视界)
被折磨的恶魔突刺打击(视界)
恶魔弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 飞龙卷(呼吸), 龙卷风暴(中枢)
堕落之灵突刺打击(视界), 海妖之嚎(转化)
紫晶堕灵突刺打击(视界)
惧魔突刺打击(视界)
红之先锋突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸)
碎骨君主突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸), 追踪震击(核心)
无尽涡灵突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混乱风暴(核心)
罪孽蜘蛛突刺打击(视界)
<>突刺打击(视界), 连续打击(呼吸), 沙漠冲刺(核心), 龙卷虫群(中枢)
卡鲁义军突刺打击(视界), 冲刺打击(转化)
圣徒遗骨突刺打击(视界)
恶感之灵突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 瓦尔.冰霜之锤(中枢)
德瑞的浓水突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 冰霜射击投石(核心), 瓦尔.冰霜之锤(中枢)
德瑞的浓水突刺打击(视界), 充能打击(转化)
恶化伤口突刺打击(视界), 充能打击(转化), 闪电之球(呼吸)
不朽堕落者突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心)
薛朗的嫉妒突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心)
撼地者米福德突刺打击(视界), 震地(转化), 活体炸药(核心), 充能地震(中枢)
报丧女妖突刺打击(视界), 电弧(呼吸)
炎泣突刺打击(视界), 放血(转化)
烈焰之森弯弓射击(视界), 投射物溅射(呼吸)
树苗突刺打击(视界), 焦油炸弹(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 骨枪(转化), 大地震击(呼吸), 血肉之柱(核心)
织网巨蛛突刺打击(视界)
残酷之灵突刺打击(视界), 充能打击(转化)
溃烂主母突刺打击(视界), 菌潮(呼吸)
传奇神盗罗格斯突刺打击(视界)
石灵斗者突刺打击(视界), 震地(呼吸)
弦影岩灵突刺打击(视界)
不朽之影突刺打击(视界)
不朽之影突刺打击(视界), 闪电波(转化)
突变的宝石蛙突刺打击(视界)
扭曲的龙蜥混沌尖啸(视界)
恶魔奴隶突刺打击(视界), 腐蚀闪电弹幕(呼吸)
奇塔弗的祭品突刺打击(视界), 环形镖(转化), 传送猛击(呼吸), 连续打击(核心), 混乱风暴(中枢)
幽魂军师突刺打击(视界), 猛击(转化), 风暴新星(核心), 黑舌逆流(中枢)
尖啸女巫电能释放(视界), 闪电炮(呼吸)
魔侍弓箭手突刺打击(视界)
索伏的忠诚突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 跃击(呼吸), 奇塔弗冲击(核心), 奇塔弗火炮(中枢)
索伏的青睐突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 跃击(呼吸), 奇塔弗冲击(核心), 奇塔弗火炮(中枢)
索伏的青睐突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 腐蚀炮击(呼吸), 腐蚀低冲(核心), 腐蚀轰炸(中枢)
起乱者塔辛突刺打击(视界)
畸异之蛙突刺打击(视界), 回旋冲刺(呼吸)
恶魔突刺打击(视界), 火山打击(转化), 燃烧虫群(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 鲜血巨炮(转化), 鲜红弹幕(核心)
普拉提尼亚突刺打击(视界), 鲜血巨炮(转化), 鲜红弹幕(核心)
恶颜巨犬突刺打击(视界), 火焰炮击(呼吸)
恶颜巨犬突刺打击(视界), 火焰弹幕(核心)
恶魔突刺打击(视界), 大地震击(呼吸)
寄生虫突刺打击(视界)
熔融之魂突刺打击(视界)
棕背博尔特突刺打击(视界)
恶魔突刺打击(视界)
利爪恶魔突刺打击(视界), 旋风斩(呼吸)
瓦尔遗灵(塑)突刺打击(视界), 邪恶劈砍(转化), 腐化之火(呼吸), 腐化弹幕(核心), 诅咒射线(中枢)
艾伦迪亚突刺打击(视界)
毁灭传送门突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化)
乌尔尼多之珍藏突刺打击(视界), 灵魂新星(转化)
乌尔尼多之宠突刺打击(视界), 灵魂轰炸(呼吸)
乌尔尼多之宠突刺打击(视界), 灵魂弹幕(转化)
注视之彼突刺打击(视界), 灵魂喷发(核心)
等待之彼突刺打击(视界), 灵魂新星(转化)
托沃之彼突刺打击(视界), 灵魂轰炸(呼吸)
托沃之彼突刺打击(视界), 灵魂弹幕(转化)
移位怪突刺打击(视界), 灵魂喷发(核心)
轻语之彼突刺打击(视界)
夏乌拉的理想突刺打击(视界), 锯刃弹幕(中枢)
夏乌拉的理想突刺打击(视界)
恶魔传送门突刺打击(视界), 毒气火炮(转化), 火炮冲刺(呼吸), 大地震击弹幕(核心)
菌潮食人族突刺打击(视界)
菌潮食人族突刺打击(视界)
菌潮食人族突刺打击(视界)
恶魔突刺打击(视界), 盾牌猛击(转化)
丧心狙击手弯弓射击(视界)
克雷顿的侦查兵弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 冲击爆炸(中枢)
阿莉亚的穿心之弓突刺打击(视界), 腐蚀箭矢(转化)
壮硕路霸突刺打击(视界)
欧克的拥护者突刺打击(视界)
长毛碎骨兽突刺打击(视界)
枯骨野兽突刺打击(视界)
魔语之灵莫薇儿突刺打击(视界)
海盗怨灵突刺打击(视界), 剃刀虫群(核心)
冥语海盗突刺打击(视界), 灵体弹幕(呼吸)
怨灵剑客突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
水手咒灵突刺打击(视界)
冥语海盗弯弓射击(视界), 穿刺箭矢(呼吸)
怨灵弓手弯弓射击(视界)
米福德的精英护卫突刺打击(视界), 跃击(转化)
艾贝拉斯的精英突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 电震新星(呼吸), 雷鸣风暴(中枢)
瓦尔之灵突刺打击(视界)
暴虐之眼突刺打击(视界), 放血(转化)
山王地狱犬领袖 阿尔法突刺打击(视界)
受制地狱犬突刺打击(视界), 原始投掷(转化)
宿主酋长突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 重击(核心)
灵猿之首突刺打击(视界), 震地(核心)
冰霜泰坦突刺打击(视界), 群体复生(呼吸), 无常印记(核心)
始祖恐喙鸟突刺打击(视界), 向前冲刺(呼吸)
腐化的恐喙鸟余烬射击(视界), 余烬射击(转化), 余烬点杀(呼吸), 余烬射击(核心)
腐化的恐喙鸟岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心)
被感染的恐喙鸟静电射击(视界), 静电射击(转化), 静电点杀(呼吸), 静电射击(核心)
巨型吐沙蟹冰霜射击(视界), 冰霜射击(转化), 冰霜点杀(呼吸), 冰霜射击(核心)
狙影沙蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化)
狙影沙蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 再生集群(核心), 时间异动(中枢)
狙影沙蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 无常集群(核心)
食砾爪蟹突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 寒冰弹弹幕(呼吸)
莫薇儿之女埃玛莉莎突刺打击(视界)
宿命弓手弯弓射击(视界), 狂躁弹幕(转化)
易碎骨人弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化)
脆弱的骨弓弯弓射击(视界), 无常集群(核心)
缠骨弓手严冰箭(视界)
冰霜骨法投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心)
冰霜响尾蛇投射火焰(视界)
火炎教士投射闪电(视界)
远古遗骸突刺打击(视界)
梦魇之民突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化)
血痕武士突刺打击(视界), 熔岩之击(转化)
冰霜祭骨突刺打击(视界), 灵体召唤(核心)
费尔的船员突刺打击(视界), 元素打击(转化)
雷鸣守护者突刺打击(视界)
雷鸣守护者突刺打击(视界)
灵骸守卫突刺打击(视界)
雷电卫者突刺打击(视界)
福克风暴卫士突刺打击(视界)
雷鸣守护者突刺打击(视界)
瓦尔堕灵寒箭(视界)
瓦尔堕灵投射闪电(视界)
饲鸟人突刺打击(视界), 放血(转化), 毒蛇喷吐(呼吸)
被召唤的眼镜蛇突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化)
邪口首领突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化)
洞窟海虫突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 射网(中枢)
剧毒海虫突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 剧毒弹幕(呼吸)
愤怒图腾突刺打击(视界), 急速冻结(核心), 冰霜无常(中枢)
挑战者普鲁纳突刺打击(视界)
挑战者普鲁纳突刺打击(视界), 漩涡(呼吸)
挑战者普鲁纳突刺打击(视界)
高塔波波弱突刺打击(视界)
高塔波波弱突刺打击(视界), 漩涡(呼吸)
冰晶之尖突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 水刃劈(核心)
未知名突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 水刃劈(核心)
欧克的十字弓突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心), 强能炸药(中枢)
活水之灵突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心), 强能炸药(中枢)
潮汐之灵突刺打击(视界)
阿莉亚的宠物突刺打击(视界)
唤灵尸王突刺打击(视界)
觉醒之物突刺打击(视界)
沉睡腐尸突刺打击(视界)
沉睡腐尸突刺打击(视界)
沉睡腐尸突刺打击(视界)
虔诚逝者突刺打击(视界)
虔诚逝者突刺打击(视界)
虔诚逝者突刺打击(视界)
虔诚逝者突刺打击(视界)
咒怨腐尸魔法矢(视界), 闪烁(转化)
腐化老练角斗士魔法矢(视界), 无常高温(核心)
憎恨梦魇突刺打击(视界)
暴怒乌旗守卫突刺打击(视界), 剃刀虫群(核心)
宿命扫荡者突刺打击(视界), 跃击(转化), 电光寒霜(呼吸)
魔蜥叉状寒冰(视界), 碎冰长矛(转化), 冰枪弹幕(核心)
魔蜥突刺打击(视界), 震颤冲锋(呼吸)
火炎哨带突刺打击(视界)
马雷格罗的热情酸性射击(视界), 酸性射击(转化), 酸蚀点杀(呼吸), 酸性射击(核心)
马雷格罗的残暴酸性射击(视界), 酸性射击(转化), 酸蚀点杀(呼吸), 酸性射击(核心)
憎恨之炎弯弓射击(视界), 电光之雨(中枢)
烈火咒师突刺打击(视界), 熔岩之击(转化)
烈火咒师投射火焰(视界)
死亡咒师突刺打击(视界)
神主之灵突刺打击(视界), 刺脊溅射(呼吸)
污秽食腐虫突刺打击(视界)
悲语骸骨突刺打击(视界)
圣洁巨神兵突刺打击(视界), 嗜血震击(转化)
弦影岩灵突刺打击(视界)
石灵斗者突刺打击(视界), 震地(核心)
熔岩狮像突刺打击(视界)
恶臭不朽者突刺打击(视界)
不朽之影突刺打击(视界), 冻结之击(中枢)
不朽神仆突刺打击(视界)
不朽撕裂者突刺打击(视界), 天体之球(呼吸)
达莫伊突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心)
棕背博尔特突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心)
恶魔首领突刺打击(视界)
恶魔首领突刺打击(视界)
恶魔突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
复制之体突刺打击(视界)
傀儡骨喙突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 追踪弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心)
惧魔突刺打击(视界)
疮痕掠夺者弯弓射击(视界), 闪电新星(呼吸), 腐蚀暴(中枢)
裂脏锋刃突刺打击(视界)
审阅者突刺打击(视界)
苦痛奇才突刺打击(视界)
迷宫孵卵者突刺打击(视界)
腐烂告发者突刺打击(视界), 酸性喷吐(转化)
腐烂挑战者突刺打击(视界), 跃击(呼吸)
异色石像鬼突刺打击(视界), 地震突刺(呼吸)
无边沙丘潜行者突刺打击(视界), 圣火之球(转化), 圣火飞舞(呼吸), 金水之雨(核心), 金水洪流(中枢)
索伏的青睐突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 腐蚀炮击(呼吸), 腐蚀低冲(核心), 腐蚀炮击(中枢)
<>突刺打击(视界), 火焰爆(转化), 火焰爆(呼吸), 火焰冲撞(核心), 地狱火弹幕(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 双砍(转化), 狂锯风暴(呼吸), 狂锯风暴(核心), 刀剑风暴(中枢)
醒目石像鬼突刺打击(视界), 闪现之枪(转化), 连续打击(呼吸), 充能打击(核心), 充能打击(中枢)
钢铁石像九头蛇之牙(视界), 九头蛇之牙(转化), 厄运地刺(呼吸), 九头蛇之箭(核心), 九头蛇之箭(中枢)
快银石像牛头人打击(视界), 横扫(转化), 横扫(呼吸), 掘洞打击(核心), 震荡猛击(中枢)
时空锁炼水晶突刺打击(视界), 烈焰爆发(转化), 烈焰爆发(呼吸), 活体火弹(核心), 活体火弹(中枢)
掠食天蝎突刺打击(视界), 炎狱战刃(转化), 炎狱战刃(呼吸), 炎狱战刃(核心), 炎狱战刃(中枢)
掠食天蝎突刺打击(视界), 闪电矢(转化), 闪电矢(呼吸), 电能释放(核心), 电能释放(中枢)
蛇怪突刺打击(视界), 回旋之刃(转化), 回旋之刃(呼吸), 混沌之雨(核心), 混沌之雨(中枢)
葛尔贡突刺打击(视界), 圣武投掷(转化), 圣武投掷(呼吸), 神圣惩戒(核心), 神圣惩戒(中枢)
火焰之女突刺劈砍(视界), 分裂电光(转化), 神圣重担(呼吸), 纯净之光(核心), 净化宝珠(中枢)
致命毛蛛(塑)突刺打击(视界), 邪恶劈砍(转化), 腐化之火(呼吸), 腐化弹幕(核心), 诅咒射线(中枢)
腐化角斗士闪烁(视界), 闪电传送(转化), 闪电传送(呼吸), 螺旋电光(核心), 螺旋电光(中枢)
月卫魔导士突刺打击(视界), 巨龙打击(转化), 暴怒之跃(呼吸), 暴怒之跃(核心), 暴怒之跃(中枢)
威吓者雷拳奥克塔维亚突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 寒冰旋风斩(呼吸), 寒冰旋风斩(核心), 寒冰旋风斩(中枢)
格拉维奇将军双重打击(视界), 劈砍(转化), 燃烧之跃(呼吸), 燃烧之跃(核心), 燃烧之跃(中枢)
军卫渎灵爆(视界), 渎灵爆(转化), 渎灵新星(呼吸), 渎灵焚火(核心), 渎灵烈焰(中枢)
瓦尔之影突刺打击(视界), 灼烧炮击(转化), 灼烧炮击(呼吸), 围攻(核心), 围攻(中枢)
瓦尔之影突刺打击(视界), 自性焚烧(转化), 自性焚烧(呼吸), 围攻(核心), 围攻(中枢)
麦西尔双重打击(视界), 劈砍(转化), 劈砍(呼吸), 劈砍(核心), 劈砍(中枢)
娜迪雅之灵魔法矢(视界), 电光飞溅(转化), 闪电爆(呼吸), 电光飞溅(核心), 导电法阵(中枢)
巨猿血祖突刺打击(视界), 电弧(转化), 雷霆波(呼吸), 冰霜射击(核心), 闪电风暴(中枢)
躯体雕塑者突刺打击(视界), 腐蚀劈砍(转化), 腐蚀劈砍(呼吸), 腐化光线(核心), 腐化天雷之珠(中枢)
冰霜霸主突刺打击(视界), 闪现打击(转化), 充能攻击(呼吸), 闪现打击(核心), 充能攻击(中枢)
冥缶之巫重击(视界), 鲁莽打击(转化), 鲁莽打击(呼吸), 鲁莽打击(核心), 鲁莽打击(中枢)
雷鸣之骸狂怒(视界), 闪现打击(转化), 闪现打击(呼吸), 充能攻击(核心), 充能攻击(中枢)
燃烬之骨魔法矢(视界), 力量爆破(转化), 渎灵魔卫(呼吸), 渎灵魔卫(核心), 渎灵魔卫(中枢)
纯净之水魔法矢(视界), 力量爆破(转化), 渎灵魔卫(呼吸), 渎灵魔卫(核心), 渎灵魔卫(中枢)
绝域之偶突刺打击(视界), 横扫(转化), 先祖卫士(呼吸), 坚决战吼(核心), 跳跃震地(中枢)
暴风之兆佐里欧克突刺打击(视界), 横扫(转化), 先祖卫士(呼吸), 坚决战吼(核心), 跳跃震地(中枢)
桑特突刺打击(视界), 炽冰(转化), 炽冰(呼吸), 霜火风暴(核心), 霜火风暴(中枢)
冥缶之女燃烧箭矢(视界), 烈焰崩裂(转化), 瓦尔.燃烧箭矢(呼吸), 冲击爆炸(核心), 冲击爆炸(中枢)
<>海妖之嚎(视界), 充能魔嚎(转化), 鲜血巨炮(呼吸), 嚎叫突震(核心), 嚎叫突震(中枢)
图腾突刺打击(视界), 野兽劈(转化), 野兽猛击(呼吸), 岩石风暴(核心), 岩石风暴(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 盾牌投掷(转化), 嗜血破空斩(呼吸), 嗜血鸦群(核心), 嗜血鸦群(中枢)
真相抽取者突刺打击(视界), 幻灵之剑(转化), 火山猛击(呼吸), 火山弹幕(核心), 火山弹幕(中枢)
镜界之语莫薇儿突刺打击(视界), 猛猴击(转化), 猛猴击(呼吸), 猛猴击(核心), 集体狂怒(中枢)
复生者莫薇儿突刺打击(视界), 大地震击(转化), 大地震击(呼吸), 大地震击(核心), 集体狂怒(中枢)
神寺守护劈砍之爪(视界), 海潮撕裂(转化), 海潮撕裂(呼吸), 巨浪沙尘(核心), 巨浪沙尘(中枢)
图腾突刺打击(视界), 钩爪(转化), 野蛮猛击(呼吸), 野蛮猛击(核心), 钉床(中枢)
灵旋突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混沌突震(呼吸), 混乱风暴(核心), 混乱风暴(中枢)
帝王福尔突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混沌突震(呼吸), 混乱风暴(核心), 混乱风暴(中枢)
虚空之异突刺打击(视界), 德瑞索疾影(转化), 三重打击(呼吸), 三重震波(核心), 死亡之舞(中枢)
受疫之爪突刺打击(视界), 恶魔劈砍(转化), 恶魔劈砍(呼吸), 渎灵旋风斩(核心), 渎灵旋风斩(中枢)
荒野之灾突刺打击(视界), 烈焰之怒(转化), 烈焰之怒(呼吸), 烈焰之怒(核心), 烈焰之怒(中枢)
堕沉巨爪恶魔尖刺(视界), 恶魔尖刺(转化), 刺脊之雨(呼吸), 脊柱风暴(核心), 脊柱风暴(中枢)
巨力奥伦突刺打击(视界), 闪电打击(转化), 闪电打击(呼吸), 风暴地面(核心), 风暴地面(中枢)
雷吉加候突刺打击(视界), 恶魔震波(转化), 恶魔震波(呼吸), 消匿(核心), 消匿(中枢)
古灵实验者:月抚突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 虚空匕首(呼吸), 虚空匕首(核心), 腐蚀暴(中枢)
古灵实验者:长鞭粉碎爆发(视界), 粉碎爆发(转化), 粉碎爆发(呼吸), 粉碎爆发(核心), 粉碎爆发(中枢)
<>突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 绝望之渊(核心), 绝望之渊(中枢)
战争拉康苟突刺打击(视界), 鲜血巨炮(转化), 鲜血巨炮(呼吸), 鲜血炸弹(核心), 鲜血炸弹(中枢)
托沃的它突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜红折跃(呼吸), 鲜血泡(核心), 鲜血泡(中枢)
奇塔弗的祭品突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸), 鲜血炸弹(核心), 鲜血炸弹(中枢)
奇塔弗的信徒突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸), 鲜血炸弹(核心), 鲜血炸弹(中枢)
恶魔首领突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 大熊炮击(核心), 大熊炮击(中枢)
瓦尔灌注图腾突刺打击(视界), 大地震击(转化), 跃击(呼吸), 充能地震(核心), 充能地震(中枢)
迷踪之牙突刺打击(视界), 充能打击(转化), 重盾冲锋(呼吸), 重盾冲锋(核心), 重盾冲锋(中枢)
青门欧拉突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 灵体投掷(呼吸), 闪现打击(核心), 闪现打击(中枢)
天雷之使派蒂狂怒(视界), 箭雨(转化), 箭雨(呼吸), 弹幕(核心), 弹幕(中枢)
玷梦者突刺打击(视界), 双重打击(转化), 跃击(呼吸), 跃击(核心), 跃击(中枢)
图腾:聚力劈砍(视界), 跃击(转化), 狂锯风暴(呼吸), 督军印记(核心), 督军印记(中枢)
图腾:充能冰霜之锤(视界), 冰霜之锤(转化), 旋风斩(呼吸), 瓦尔.霜暴(核心), 瓦尔.冰霜之锤(中枢)
玫红风暴缇耶娜闪烁(视界), 风暴呼唤(转化), 天雷之珠(呼吸), 瓦尔.风暴呼唤(核心), 瓦尔.风暴呼唤(中枢)
艾伦迪亚灵体投掷(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 瓦尔.灵体投掷(核心), 瓦尔.灵体投掷(中枢)
邪面图腾火球(视界), 强化火球(转化), 瓦尔.火球(呼吸), 瓦尔.火球(核心), 火焰风暴(中枢)
<>突刺打击(视界), 连续打击(转化), 连续打击(呼吸), 负重冲锋(核心), 负重冲锋(中枢)
测试突刺打击(视界), 冲锋(转化), 冲锋(呼吸), 咀嚼(核心), 咀嚼(中枢)
红刃裂颅突刺打击(视界), 大地震击(转化), 大地震击(呼吸), 大地震击(核心), 大地震击(中枢)
索伏的忠诚突刺打击(视界), 连续打击(转化), 连续打击(呼吸), 沙漠冲刺(核心), 龙卷虫群(中枢)
布琳洛特扫荡者突刺打击(视界), 火球(转化), 地震突刺(呼吸), 双重地刺(核心), 地震突刺(中枢)
奇塔弗的信徒鬣蜥飞刺(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 火焰之息(呼吸), 石化凝视(核心), 石化凝视(中枢)
酷刑都徒压制弹幕(视界), 压制弹幕(转化), 酸性吐息(呼吸), 蜥蜴之刃(核心), 蜥蜴之刃(中枢)
薛朗的学徒 鬣蜥飞刺(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 严冰吐息(呼吸), 铭黄之刃(核心), 铭黄之刃(中枢)
撼地者米福德突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 活体炸药(核心), 充能地震(中枢)
丧魂海盗突刺打击(视界), 炼金学炸药(转化), 投掷木桶(呼吸), 投掷木桶(核心), 投掷木桶(中枢)
朔血者伊伐利突刺打击(视界), 猛击(转化), 猛击(呼吸), 翻滚挪移(核心), 翻滚挪移(中枢)
哑风野奔者弯弓射击(视界), 弹幕(转化), 放血陷阱(呼吸), 放血陷阱(核心), 放血陷阱(中枢)
哑风野奔者突刺打击(视界), 火球(转化), 召唤精魂(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 烈焰爆破(中枢)
哑风野奔者冰霜之锤(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 寒冰冲击(核心), 旋风斩(中枢)
温姆三世突刺打击(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 震地跃击(核心), 震地跃击(中枢)
巴萨罗斯弯弓射击(视界), 暮光弹幕(转化), 月光点杀(呼吸), 地毯轰炸(核心), 地毯轰炸(中枢)
还魂猎手突刺打击(视界), 圣盾投掷(转化), 神圣剑雨(呼吸), 神圣剑雨(核心), 日炎射线(中枢)
快手利夫分裂之焰(视界), 烈炎风暴(转化), 烈炎风暴(呼吸), 烈焰标塔(核心), 烈焰标塔(中枢)
疫病之源拘束雷光(视界), 闪烁(转化), 电震连锁(呼吸), 闪电信标(核心), 电震突袭(中枢)
利爪恶魔突刺打击(视界), 冰矛(转化), 冰矛(呼吸), 四野皆危(核心), 四野皆危(中枢)
暴风之兆佐里欧克破灭(视界), 献祭之光(转化), 献祭之光(呼吸), 破灭(核心), 岩石落(中枢)
铬触鸣蛙毒虫喷吐(视界), 毒虫喷吐(转化), 腐蚀之息(呼吸), 腐蚀之息(核心), 剧毒生长体(中枢)
疮痕矿工突刺打击(视界), 烈焰裂隙(转化), 火山之跃(呼吸), 先祖之助(核心), 先祖之助(中枢)
卡鲁义军突刺打击(视界), 冲刺打击(转化), 冲刺打击(呼吸), 冲刺打击(核心), 冲刺打击(中枢)
贵族魔卫碾碎(视界), 奇塔弗潮涌(转化), 奇塔弗潮涌(呼吸), 碾碎(核心), 吞噬黑暗(中枢)
贵族魔卫奇塔弗潮涌(视界), 奇塔弗潮涌(转化), 奇塔弗潮涌(呼吸), 奇塔弗轰炸(核心), 吞噬黑暗(中枢)
野兽之心精魂巨炮(视界), 精魂巨炮(转化), 魔侍防御者(呼吸), 魔侍防御者(核心), 审判弹幕(中枢)
幽灵亡魂精魂巨炮(视界), 精魂巨炮(转化), 魔侍防御者(呼吸), 魔侍防御者(核心), 审判弹幕(中枢)
裂脏剥皮刃魔像打击(视界), 魔像打击(转化), 魔像打击(呼吸), 魔像电弧(核心), 魔像电弧(中枢)
混沌守卫突刺打击(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 跃击(核心), 跃击(中枢)
空洞勇士突刺打击(视界), 冲锋(转化), 冲锋(呼吸), 瓦尔.裂地之击(核心), 瓦尔.裂地之击(中枢)
疮痕巨兵劈砍(视界), 飞剑(转化), 飞剑(呼吸), 飞剑(核心), 飞剑(中枢)
食腐者葛纳突刺打击(视界), 梦魇火炮(转化), 梦魇重击(呼吸), 元素锥(核心), 元素锥(中枢)
深穴屠夫梦魇挥击(视界), 衰退火炮(转化), 梦魇猛击(呼吸), 元素锥(核心), 元素锥(中枢)
灰色瘟疫突刺打击(视界), 连续打击(转化), 传动之刃(呼吸), 传送猛击(核心), 传送猛击(中枢)
特里斯克里雅奇突刺打击(视界), 虚空匕首(转化), 虚空匕首(呼吸), 炎爆地面(核心), 炎爆地面(中枢)
奇塔弗的祭品突刺打击(视界), 环形镖(转化), 传送猛击(呼吸), 连续打击(核心), 混乱风暴(中枢)
翱翔死神突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 骨爆之雨(呼吸), 骨爆之雨(核心), 骨爆之雨(中枢)
永恒魔侍海妖之嚎(视界), 海妖之嚎(转化), 咆哮新星(呼吸), 咆哮新星(核心), 沙尘暴(中枢)
沉夜突刺打击(视界), 灵体重锤(转化), 灵体重锤(呼吸), 灵体重锤(核心), 灵体重锤(中枢)
福尔堕灵突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 裂地搅拌(核心), 针对聚变(中枢)
紫晶侦察者突刺打击(视界), 灯笼投掷(转化), 抛射烈焰(呼吸), 投掷巨石(核心), 烈火焚烧(中枢)
红之灵旋突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 裂地之击(呼吸), 巨石爆裂(核心), 巨石爆裂(中枢)
图腾突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 无常猛击(核心), 无常猛击(中枢)
漆黑祈者丽塔纽斯突刺打击(视界), 亡灵宝珠(转化), 亡灵宝珠(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 瓦尔.召唤魔侍(中枢)
图腾闪电打击(视界), 充能打击(转化), 充能打击(呼吸), 风暴漩涡(核心), 风暴漩涡(中枢)
斗牛双持打击(视界), 寒冰炸弹(转化), 火焰轰炸(呼吸), 火焰轰炸(核心), 火焰轰炸(中枢)
屠宰者灵魂吸取(视界), 灵魂吸取(转化), 灵魂吸取(呼吸), 虚弱无常(核心), 虚弱无常(中枢)
罗格斯的老巢突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 灵体投掷(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 瓦尔.召唤魔侍(中枢)
女神守护者火笞(视界), 火笞(转化), 烈焰新星(呼吸), 烈焰新星(核心), 火焰之牢(中枢)
女神守护者灵体投掷(视界), 灵体投掷(转化), 神圣之刃(呼吸), 神圣之刃(核心), 棘刺炸弹(中枢)
空洞之主双持打击(视界), 双持打击(转化), 冲锋(呼吸), 冲锋(核心), 冲锋(中枢)
疮痕矿工弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 分裂箭矢(呼吸), 瓦尔.箭雨(核心), 瓦尔.箭雨(中枢)
饮血之灵重矢(视界), 天谴之拳(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 寒冰束缚(中枢)
邪灵执者突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 血雨(中枢)
噬魂亚硫酸体碎裂打击(视界), 碎裂打击(转化), 内爆(呼吸), 战意狂飙(核心), 不稳定地刺(中枢)
贵族魔卫突刺打击(视界), 长矛(转化), 长矛(呼吸), 长矛弹幕(核心), 长矛弹幕(中枢)
布琳洛特风暴手突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤(呼吸), 上古之骸(核心), 上古之骸(中枢)
图腾突刺打击(视界), 重盾冲锋(转化), 重盾冲锋(呼吸), 灵体冲锋(核心), 灵体冲锋(中枢)
白刃宗师突刺打击(视界), 重盾冲锋(转化), 重盾冲锋(呼吸), 灵体冲锋(核心), 灵体冲锋(中枢)
崛起者卡里亚突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 砂石风暴(核心), 充能地震(中枢)
崛起战斗法师突刺打击(视界), 猛击(转化), 跃击(呼吸), 延迟冲击(核心), 延迟冲击(中枢)
灰发艾欧恩突刺打击(视界), 吞噬炎暴(转化), 吞噬炎暴(呼吸), 爆裂之沫(核心), 爆裂之沫(中枢)
监狱看守者突刺打击(视界), 冰矛(转化), 冰川之刺(呼吸), 冰川之刺(核心), 冰川之刺(中枢)
图腾火焰打击(视界), 火焰炸弹(转化), 唤起燃烧魔侍(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢)
图腾突刺打击(视界), 熔火炮击(转化), 熔岩地刺(呼吸), 烈焰之球(核心), 烈焰之球(中枢)
监狱看守者突刺打击(视界), 闪烁(转化), 闪烁弹幕(呼吸), 扭曲图腾(核心), 扭曲图腾(中枢)
地底巨兽海潮浪涌(视界), 海潮浪涌(转化), 冰屑弹幕(呼吸), 冰风暴(核心), 沸水地狱(中枢)
银芒炮台突刺打击(视界), 扫尾打击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 扫尾猛击(核心), 潜地(中枢)
斗牛犬魔雷鸣球(视界), 雷鸣球(转化), 电能释放(呼吸), 雷鸣球(核心), 雷鸣球(中枢)
奇塔弗的祭品天雷之珠(视界), 充能猛击(转化), 天雷之珠(呼吸), 风暴爆破(核心), 天雷之珠(中枢)
焚灵者皮里亚强能打击(视界), 强能飞钩(转化), 闪电猛击(呼吸), 盘旋打击(核心), 盘旋打击(中枢)
图腾闪烁(视界), 闪烁(转化), 闪烁(呼吸), 闪烁(核心), 闪烁(中枢)
图腾分裂箭矢(视界), 箭雨(转化), 箭雨(呼吸), 分裂箭矢(核心), 箭雨(中枢)
图腾冰霜之锤(视界), 冰霜之锤(转化), 冰霜之锤(呼吸), 冰霜之锤(核心), 冰霜之锤(中枢)
邪口突刺打击(视界), 灵体武器(转化), 灵体弹幕(呼吸), 灵体弹幕(核心), 灵体弹幕(中枢)
图腾突刺打击(视界), 猛击(转化), 诅咒新星(呼吸), 诅咒新星(核心), 诅咒新星(中枢)
图腾突刺打击(视界), 猛击(转化), 诅咒新星(呼吸), 诅咒新星(核心), 诅咒新星(中枢)
瓦尔金属匠哈维里突刺打击(视界), 骨刺(转化), 骨刺(呼吸), 骸骨喷发(核心), 骨牢(中枢)
复制之体脊骨射击(视界), 魅影射击(转化), 魅影射击(呼吸), 脊骨射击(核心), 脊骨射击(中枢)
冥喙突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 蜘蛛巨炮(核心), 腐蚀暴(中枢)
无尽之炎突刺打击(视界), 蜘蛛巨炮(转化), 蜘蛛巨炮(呼吸), 蜘蛛巨炮(核心), 蜘蛛巨炮(中枢)
恐惧之雷突刺打击(视界), 腐蚀飞匕(转化), 腐蚀飞匕(呼吸), 腐蚀飞匕(核心), 腐蚀飞匕(中枢)
冻灵突刺打击(视界), 腐蚀飞匕(转化), 腐蚀飞匕(呼吸), 腐蚀飞匕(核心), 腐蚀飞匕(中枢)
幼蛛神圣打击(视界), 神圣打击(转化), 跃击(呼吸), 日炎射线(核心), 荆棘之灵(中枢)
绝望传送门突刺打击(视界), 地震突刺(转化), 地震突刺(呼吸), 地震突刺(核心), 地震突刺(中枢)
远古英雄熔岩之潮(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩新星(核心), 熔岩坍塌(中枢)
玛拉凯之冠突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 火焰炮击(呼吸), 熔岩新星(核心), 熔岩坍塌(中枢)
宝藏守护者突刺打击(视界), 灵体之爪(转化), 怒嗥(呼吸), 集群猛冲(核心), 集群猛冲(中枢)
海盗宝藏守护者突刺打击(视界), 灵体之爪(转化), 怒嗥(呼吸), 集群猛冲(核心), 集群猛冲(中枢)
冰霜魔偶突刺打击(视界), 雷鞭(转化), 雷鞭(呼吸), 风暴爆破(核心), 风暴爆破(中枢)
崩骨之王巨炮轰击(视界), 召唤盟友(转化), 召唤盟友(呼吸), 召唤盟友(核心), 召唤盟友(中枢)
弃信者塔林寒冰弹(视界), 寒冰弹(转化), 潮汐浪涌(呼吸), 冻结新星(核心), 冻结新星(中枢)
邪神卢库库寒冰弹(视界), 寒冰弹(转化), 潮汐浪涌(呼吸), 冻结新星(核心), 冻结新星(中枢)
幸运女神卡塔尔卡闪电炮(视界), 闪电炮(转化), 闪电之球(呼吸), 闪电脉冲(核心), 风暴突袭(中枢)
惊惧之轮突刺打击(视界), 大地残烬(转化), 大地残烬(呼吸), 火山猛击(核心), 火山猛击(中枢)
不朽望族突刺打击(视界), 火焰炸弹(转化), 闪电陷阱(呼吸), 闪电陷阱(核心), 闪电陷阱(中枢)
不朽之影突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 黑洞(呼吸), 猛击(核心), 猛击(中枢)
圣水之灵突刺打击(视界), 扔书(转化), 动荡之风(呼吸), 动荡之风(核心), 动荡之风(中枢)
恶化伤口突刺打击(视界), 投掷武器(转化), 投掷武器(呼吸), 污油地面(核心), 污油地面(中枢)
血灵突刺打击(视界), 投掷武器(转化), 投掷武器(呼吸), 尖刺地面(核心), 尖刺地面(中枢)
灵箭之弦突刺打击(视界), 灵刃风暴(转化), 螺旋剑舞(呼吸), 螺旋剑舞(核心), 诱捕(中枢)
圣堂裁决者突刺打击(视界), 猛击(转化), 猛击(呼吸), 风暴新星(核心), 黑舌逆流(中枢)
实验魔卫卵炮(视界), 卵炮(转化), 混沌触须(呼吸), 激光弹幕(核心), 腐化之网(中枢)
隧道工人突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心), 旋风斩(中枢)
地穴掘者突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心), 旋风斩(中枢)
幻影突刺打击(视界), 充能猛击(转化), 充能猛击(呼吸), 冲锋(核心), 冲锋(中枢)
苦痛恶魔突刺打击(视界), 劈砍(转化), 风爆(呼吸), 空袭天降(核心), 空袭天降(中枢)
野蛮巨蟹劈砍(视界), 亵渎旋风斩(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 剧毒新星(核心), 剧毒新星(中枢)
受感染的蟹力量爆破(视界), 弹幕(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电传送(核心), 亵渎(中枢)
感染食腐虫突刺打击(视界), 凝血突震(转化), 回旋之刃(呼吸), 凝血突震(核心), 回旋之刃(中枢)
野蛮巨蟹突刺打击(视界), 虚空匕首(转化), 旋风斩(呼吸), 飞匕新星(核心), 飞匕新星(中枢)
白化巨蟹腐蚀爆破(视界), 腐蚀爆破(转化), 腐蚀爆破(呼吸), 火焰抽杀(核心), 火焰抽杀(中枢)
始祖创物冰冻陷阱(视界), 冰冻陷阱(转化), 腐蚀爆炸(呼吸), 腐蚀爆炸(核心), 腐蚀爆炸(中枢)
始祖创物魔法矢(视界), 亵渎(转化), 亵渎(呼吸), 无常惩击(核心), 亵渎(中枢)
特斯托雷特突刺打击(视界), 狂野灵体投掷(转化), 狂野灵体弹幕(呼吸), 狂灵齐射(核心), 狂灵齐射(中枢)
阳诞魔像突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 冰霜之跃(呼吸), 极地肆虐者(核心), 冰河竞技场(中枢)
烈焰魔像弹幕(视界), 弹幕(转化), 龙卷射击(呼吸), 魅影射击(核心), 严冰信标(中枢)
无界之炎冰霜投掷(视界), 冰霜投掷(转化), 回旋之刃(呼吸), 霜暴(核心), 冰风暴(中枢)
无界之风突刺打击(视界), 火焰旋风斩(转化), 熔岩之击(呼吸), 活体火弹(核心), 火焰信标(中枢)
泥石流突刺打击(视界), 火焰冲击波(转化), 火山聚变(呼吸), 火山聚变(核心), 火焰之环(中枢)
血虫突刺打击(视界), 烈焰火炮(转化), 烈焰火炮(呼吸), 烈焰召唤(核心), 烈焰召唤(中枢)
蠕虫突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化), 烈焰冲刺(呼吸), 瓦尔.烈焰爆破(核心), 瓦尔.烈焰爆破(中枢)
寒冰残骨闪电打击(视界), 闪烁(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电传送(核心), 闪电传送(中枢)
寒冰魔像突刺打击(视界), 风暴呼唤(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电陷阱集群(核心), 闪电陷阱集群(中枢)
小型寒冰魔像盈能射击(视界), 闪电风暴(转化), 闪电风暴(呼吸), 闪电之旋(核心), 闪电信标(中枢)
图腾突刺打击(视界), 巨人之跃(转化), 巨人之跃(呼吸), 巨灵打击(核心), 巨灵打击(中枢)
浮灵突刺打击(视界), 魔卫击(转化), 魔卫击(呼吸), 魔卫击(核心), 魔卫击(中枢)
骨覆战士突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸)
骨覆战士突刺打击(视界)
巨型骸骨斗士突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化)
巨型骸骨斗士突刺打击(视界)
火炎祭骨突刺打击(视界), 闪电传送(呼吸)
火炎斗者突刺打击(视界)
饥饿之鼠突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化), 动荡熔岩(核心)
蓝蛙挽弓射击(视界), 闪电传送(呼吸)
偷尸贼突刺打击(视界), 灵体挥击(转化), 灵体之牙(呼吸), 灵体猛击(核心), 溃败(中枢)
重塑之影突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 地壳震击(核心), 地壳震击(中枢)
裂界守卫:净世突刺打击(视界), 尖刺荡击(转化), 尖刺荡击(呼吸), 腐蚀喷吐(核心), 腐蚀喷吐(中枢)
漂泊畏灵突刺打击(视界), 飞跃(转化), 飞跃(呼吸), 尾扫(核心), 尾扫(中枢)
具象恶魔突刺打击(视界), 熊之冲锋(转化), 熊之冲锋(呼吸), 自然猛击(核心), 自然猛击(中枢)
具象恶魔突刺打击(视界), 潜行打击(转化), 潜行打击(呼吸), 潜行痛击(核心), 蔓藤陷阱(中枢)
具象恶魔突刺打击(视界), 突刺打击(转化), 海妖之嚎(呼吸), 风暴冲刺(核心), 风暴冲刺(中枢)
具象恶魔突刺打击(视界), 踩踏(转化), 跃击(呼吸), 燃烧弹(核心), 尖刺痛击(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 沼泽炸弹(转化), 沼泽炸弹(呼吸), 沼泽弹幕(核心), 沼泽蔓藤(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 冲刺之击(转化), 魂灵箭(呼吸), 魂灵箭(核心), 魂灵箭(中枢)
潜伏之炎幽魂爆(视界), 幽魂爆(转化), 幽魂新星(呼吸), 幽魂新星(核心), 粉碎(中枢)
恶魔爆裂符纹(视界), 爆裂符纹(转化), 符纹地刺(呼吸), 符纹波(核心), 符纹弹幕(中枢)
寒冬宝珠突刺打击(视界), 水流脉冲(转化), 传送(呼吸), 奔流爆(核心), 水流奔涌(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 秘法爆(转化), 秘法爆(呼吸), 秘法爆(核心), 灵柩之雨(中枢)
重塑之阿瓦留斯巨刃射击(视界), 巨刃射击(转化), 连续打击(呼吸), 巨刃溅射(核心), 月影地刺(中枢)
海之雄狮娜萨突刺打击(视界), 突刺之击(转化), 阳炎刺击(呼吸), 阳炎长枪(核心), 阳炎爆(中枢)
天启勇士卡西斯突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 召唤法球(核心), 召唤法球(中枢)
左手武器突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 冰牢(核心), 冰牢(中枢)
狂怒突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 冰霜符纹(核心), 冰霜符纹(中枢)
恶魔传送门突刺打击(视界), 火焰炮击(转化), 火焰炮击(呼吸), 溅射炮击(核心), 火焰地刺(中枢)
恶魔突刺打击(视界), 突刺之击(转化), 突刺劈砍(呼吸), 猛烈突进(核心), 猛烈突进(中枢)
荆锤梅卢尔突刺打击(视界), 长柄挥砍(转化), 长柄挥砍(呼吸), 湛蓝猛击(核心), 双重螺旋(中枢)
成熟蜘蛛闪烁(转化), 闪烁新星(呼吸), 爆发新星(核心), 狂风爆发(中枢)
羊后诗茹熔岩之击(转化), 熔岩跃击(呼吸), 大地残烬(核心)
洞穴兽钩爪(转化), 野蛮猛击(呼吸), 暴怒猛击(核心), 钉床(中枢)
杀戮之柱溅水白浪(转化), 水之新星(呼吸), 深渊召唤(核心), 霜暴(中枢)
战殇库鲁格海潮浪涌(转化), 冰屑弹幕(呼吸), 冰风暴(核心), 沸水地狱(中枢)
养鸦人毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢)
光耀斗士漩涡射击(转化)
狂炎术者漩涡射击(转化)
不朽贵族猛击(转化)
巨震龙蜥拘束雷光(转化)
马雷格罗的侍祭猛击(转化)
纯净哨兵电弧(转化), 雷霆波(呼吸), 闪电风暴(中枢)
古灵实验者:燃烧粉碎爆发(转化)
腐化角斗士闪电传送(转化), 螺旋电光(中枢)
脊裂之影粉碎爆发(转化)
不洁射手灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢)
福尔的先锋灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢)
狂战者火焰炮击(转化), 烈焰轰炸(呼吸), 掷火者(核心), 火焰炮击(中枢)
苍白恐惧冰屑(转化), 碎片新星(呼吸)
魄罗斗剑士火焰炮击(转化), 烈焰轰炸(呼吸), 掷火者(核心), 火焰炮击(中枢)
狱炎之王雷鸣球(转化), 电能释放(呼吸), 风暴突袭(核心), 风暴突袭(中枢)
米福德的精英护卫冰霜之怒(转化), 碎片新星(呼吸), 冰爆新星(核心)
蓝蛙迅猛打击(转化)
恶魔隐匿刺击(转化), 螺旋剑刃(中枢)
恶魔熟练投掷(转化), 剑刃之潮(呼吸), 暗杀投掷(核心)
特莉丝·那波拉熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩炮击(核心)
特莉丝·那波拉熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩坍塌(中枢)
守备队长腐化火球(转化), 腐化火球新星(核心)
恶魔崇圣雷光(转化), 分裂雷光(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢)
恶魔神能火球(转化), 神能燃尽(呼吸), 神圣之光(中枢)
暴徒罗拉熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 余烬投掷(核心), 火焰之环(中枢)
崩雪‧托沃火球之潮(转化), 急速火球(呼吸), 专注火球(核心)
<>巫术尖啸(转化), 充能魔嚎(核心), 血沸(中枢)
寡妇制造者阿玛拉熔岩射击(转化), 熔岩射击(呼吸), 熔岩射击(核心)
奇塔弗燃烧箭矢(转化), 卡鲁冲击(呼吸)
苍灰君王燃烧箭矢(转化), 卡鲁冲击(呼吸)
奇塔弗燃烧箭矢(转化), 卡鲁冲击(呼吸)
艾贝拉斯的精英火球(转化), 熔岩护盾(呼吸), 岩浆弹幕(核心)
噬魂之音冰霜之啸(转化), 急速寒冰弹(核心), 螺旋寒冰弹(核心)
灭亲者拉玛岩石猛击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 裂地穿刺(中枢)
血红修女劈砍之爪(转化), 海潮撕裂(呼吸), 巨浪沙尘(核心)
费尔的船员元素打击(转化)
实验魔卫卵炮(转化), 混沌触须(呼吸), 激光弹幕(核心), 腐化之网(中枢)
融铬龙蜥碎冰长矛(转化), 严冰溅射(核心)
奔放者强纳冰霜射击(转化), 冰风暴(中枢)
麦西尔火球(转化), 火球(呼吸), 火球齐射(核心)
派柏图斯冰川之刺(转化), 冰川冲击(呼吸), 双重地刺(核心)
截载者‧乌尔尼多神圣之火(转化), 日耀重炮(核心)
开放之手薛乌勒神圣之火(转化), 日耀重炮(核心)
不悔之人克罗伊月光之刃(转化), 月光连杀(呼吸), 月光旋风斩(核心), 月光风暴(中枢)
红痕射手灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢)
奇塔弗的信徒法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸)
奇塔弗的祭品法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸)
奇塔弗的祭品充能猛击(转化), 天雷之珠(呼吸), 风暴爆破(核心)
<>海妖之嚎(转化), 咆哮尖叫(核心)
<>海妖之嚎(转化), 咆哮尖叫(核心)
黑暗余烬·索伏猛击(转化)
菌潮吞火者幽魂武器(转化), 盾牌猛击(呼吸), 螺旋武器(中枢)
孢囊之吸格拉什幽魂武器(转化), 神圣庇护(核心), 螺旋武器(中枢)
乐园珍蜥守护者浪涌(转化)
巨石牛魔像火焰炮击(转化), 追踪火炮(呼吸), 掷火者(核心), 烈焰轰炸(中枢)
水渊甲蟹分裂弹幕(呼吸), 箭矢风暴(中枢)
流离失所的布鲁特斯崩解(呼吸), 破灭(核心), 岩石落(中枢)
丛林反刍鸟火球弹幕(呼吸), 火弹集群(中枢)
净水掠食者电震连锁(呼吸), 无常闪电(核心), 电震突袭(中枢)
不灭之弦活化奔流(呼吸), 书山文海(中枢)
裂界之仆 反刍鸟火球扫射(呼吸), 酸爆突刺(中枢)
苍白恐惧熔火弹幕(呼吸), 召唤盟友(核心)
暴怒之魂亡灵宝珠(呼吸), 灵魂诅咒(核心), 亡灵宝珠(中枢)
触铬龙蜥冰霜冲击(呼吸), 冰霜冲击(中枢)
受疫裂齿兽火焰爆(呼吸), 火焰爆(中枢)
受疫裂齿兽火焰爆(呼吸), 火焰爆(中枢)
龙蜥之后冰霜冲击(呼吸), 冰霜冲击(中枢)
米福德的精英护卫散射冰矛(呼吸), 冰枪弹幕(核心)
守卫魔像天雷散珠(呼吸)
贵族魔卫奇塔弗潮涌(呼吸), 奇塔弗轰炸(核心), 吞噬黑暗(中枢)
菌潮食人族风暴打击(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢)
古代斗士突刺打击(呼吸), 成群爆炸(核心), 焦油炸弹(中枢)
阴暗之兽无常高温(核心), 燃爆(中枢)
宿命扫荡者烈焰之怒(核心)
恶魔殉道者冰霜之怒(核心)
恶臭裂齿兽雷霆之怒(核心)
卡鲁族勇士召唤乱眼(核心), 血之召唤(中枢)
拉维安加的侍祭(图腾)召唤灵眼(核心), 血祸符文(中枢)
蜂拥之鼠冰风暴(中枢)
Metamorph Life Scaling Per Level /84 ⍟
等级Life Scaling
1-20%
2-20%
3-20%
4-20%
5-20%
6-20%
7-20%
8-20%
9-20%
10-18%
11-18%
12-18%
13-18%
14-18%
15-18%
16-18%
17-18%
18-18%
19-18%
20-16%
21-16%
22-16%
23-16%
24-16%
25-16%
26-16%
27-16%
28-16%
29-16%
30-14%
31-14%
32-14%
33-14%
34-14%
35-14%
36-14%
37-14%
38-14%
39-14%
40-12%
41-12%
42-12%
43-12%
44-12%
45-12%
46-12%
47-10%
48-10%
49-10%
50-10%
51-10%
52-8%
53-8%
54-8%
55-8%
56-8%
57-6%
58-6%
59-6%
60-6%
61-6%
62-4%
63-4%
64-4%
65-4%
66-2%
67-2%
68-144%
69-162%
70-173%
71-186%
72-198%
73-370%
74-398%
75-426%
76-453%
77-479%
78-757%
79-826%
80-961%
81-1154%
82-1296%
83-1491%
84-1637%
鍊魔聯盟每日劇透

12/15 Polaris 神秘箱

掉落机率

12/13 炼魔地图游玩影片

12/12 20/20宝石

20/20宝石

12/12 新传奇 Astral Projector

Astral Projector 黄玉戒指

12/11 中文天赋树

  • 基本能动的版本,后续会再修正
  • 翻译为原本天赋树就有的部分
  • 图示因为档案格式有改,部分图示位置偏移

https://poedb.tw/cn/passive-skill-tree/

12/11 中文更新公告

Metamorph_version

12/11 魔暴之痕改动

魔暴之痕

暴击率: 6.5% (原 6%)
攻击速度: 1.4 (原 1.35)
附加 1 至 (275□325) 闪电伤害
增加 (10□15)% 攻击速度
10% 机率感电
60% 闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以感电
有如造成 300% 更多伤害来感电敌人
你的感电增加承受伤害最多 100%

12/11 追忆头目图成为传奇图

追忆头目图原本为札娜每日任务限定, 之后改为传奇图, T11 以上的头目掉落, 深沉记忆(Cortex) 需要 T14 以上. 札娜也可能会贩卖.

12/10 平衡改动

12/10 命运卡: Cameria's Cut

12/09 联盟挑战奖励

12/09 札娜地图仪词缀

12/08 新天赋: Watchtowers

增加 24% 图腾伤害
攻击技能最大炮塔数量 +1
每召唤一个图腾增加 1% 移动速度
图腾的行动速度无法被调整至低於基础值

12/07 从官网设定物品过滤器

可以从官网设定 PC, XBOX/ PS4 的物品过滤器, 主要是对於家机玩家的改善

12/07 地图会出现腐化区域

12/06 Dropped Frames 直播

  • PoE 1 的剧情已经到瓶颈,连神都杀死了后续很难故事发展
  • 在 4.0.0 来临前,还可能会有一个大型的改版
  • 3.9.0 的终局地图会提升难度
  • Chris 认为拍卖场并非解决交易问题的方案
  • 未来可能让 PC 和家机玩家共同游玩
  • 许多新改动在 PoE 1 难以整合到家机,在 PoE 2 将会改善
  • 死亡报告会影响效能,目前没计画
  • 万神殿在 PoE 2 移除,还在想替代方案
  • 猎首是有特色的传奇物品,与其削弱,未来会增加更多有特色的传奇
  • 赞助包可能让协助宣传的直播实况主抽成
  • Chris 很喜欢这次的专家自力竞赛,奖金很高,然后有一个没人知道如何去打败的首领
  • 之前每个赛季有流派主题的项目会停止,这只是让大家注意一些不常见的流派
  • 3.7.0 之后的近战状况仍然不满意,还会改善
  • 当技能获得商城外观就会被削弱的都市传说,纯属巧合
  • Rory 对已经削弱的龙卷射击觉得还不够
  • 强化辅助宝石的名称会变更
  • 升华职业在 3.9.0 没有大幅度变动
  • 4 个高级仓库合成 1 个巨大仓库目前没有计画

访谈整理: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/e6qoj3/highlights_from_the_most_recent_dropped_frames/

12/06 尊师成为地图词缀

跟追忆一样,只会在札娜的每日任务出现

12/06 8张新命运卡

12/04 新传奇: Mistwall

Mistwall 漆彩轻盾

12/03 箭矢重置

重制
爆炸箭矢

过去,爆炸箭矢在同一个目标身上最多只能叠 5 支箭矢,同时每一次击中同一的目标都会刷新爆炸箭矢的持续时间。现在将不再限制爆炸箭矢於同一个目标上的叠层数量,并且击中同一目标不再会刷新持续时间。这让流亡者可以持续针对一名目标射击,并且爆炸箭矢仍会定期引爆,不像之前必须要停止射击来等待箭矢爆炸。现在每叠 1 支箭矢爆炸的范围半径就 +2,技能等级 1 时最多 +10 范围半径,等级 19 时最多 +19 范围半径。

爆炸箭矢的爆炸不再算是二次伤害,过去这种伤害形式由於大多数特定伤害增减无法套用的关系,大幅地限制了辅助宝石和天赋的选择。现在,每一支箭矢爆炸都会造成基於部分武器攻击力的伤害,同时技能本身附加大量额外火焰伤害并可以完整地加算其他来源的附加伤害。这将使专注提升技能宝石等级仍然相当有用,因为你仍能提升技能本身附加给爆炸的基础火焰伤害,只是现在连增减弓伤害类型的属性都可以完整地套用至爆炸伤害上。

箭矢爆炸时将会一口气消耗所有目标身上的爆炸箭矢并造成所有爆炸箭矢的总和伤害,这使你能打造一个造成强大点燃效果的玩法,同时这个技能将会随著目标身上的箭矢数量造成更多点燃伤害。

弹幕辅助将会是一个有效增加对单一目标叠层速度的辅助技能,非常适合用来对头目造成大量伤害。

整体来说,爆炸箭矢的流派配置与使用上都变得相对简单(消耗魔力也降低了),同时又保留了核心机制并变得更加有趣。

流星射击

流星射击现在改名为电流箭矢,使闪电得主题更加明确,并和新技能弹片炮塔作出区别。此技能仍有椎形范围伤害,但发射的投射物将有距离限制,在没有任何投射物速度增减的状态下只会飞行约 40 单位的距离(大约是劈砍的两倍距离)。现在技能带有两个额外投射物,使其成为专注於近距离伤害的技能。同时也附加了随著技能等级提升的额外闪电伤害。

此技能有另一个全新的机制可以使投射物速度增减的词缀套用至范围效果上,这让你在增加投射物射程的同时也能够很轻易的提升锥形伤害的范围效果。

总言之,这个技能在较低等级的时期将会专注於近距离的伤害,并能够在高等级区间转变为强力且大范围的攻击技能。在诸多调整后,门槛宝珠对於电流箭矢变得不再必要,也因此之后战殇传奇翠绿珠宝将不再掉落。现存的战殇将从原本使锥形区域有 50% 机率造成两倍伤害被调整为增加 50% 锥形范围伤害。

燃烧箭矢

燃烧箭矢现在有一个新的机制,每一次点燃时都会施加一个额外可堆叠的燃烧效果,造成该次点燃伤害的部分伤害。这个效果可以叠 5 层,这让你能对那些挺过燃烧箭阵的目标造成更多更多的伤害。这个改动的主要目的是增强此技能对单体目标的伤害。新的堆叠燃烧效果无法扩散,因为他并不算是「点燃」效果。

堆叠的燃烧伤害和更多点燃伤害将会随著技能宝石等级提升。基於这个改动,急遽点燃将不再是为了提升燃烧箭矢强度而必须的传奇门槛宝珠。急遽点燃和黯黑之调都将不再会掉落,现存的急遽点燃将不再使燃烧箭矢有额外一次点燃的效果。

调整
龙卷射击

龙卷射击一直到现在都是相当普遍被使用的弓技能,因为其机制可以同时对单体目标造成大量伤害又可以大范围清场,同时在建构流派时也相当的灵活。我们打算保留其灵活性,但也同时确保这个技能不会太过於全能。

为此,我们将调降二次投射物的射程。这表示除非流亡者大量投资投射物速度,否则二次投射物的射程将不会飞离目标区域太远,从而使得该技能对於大范围清场增加了更多的机会成本。

冰霜射击

冰霜射击将移除造成冰缓地面的效果,这是因为之前针对冰缓与感电的改动使得冰霜射击能够更容易造成与冰缓地面相当的冰缓效果。冰缓地版只能影响一个较小的区域,因此现在冰霜射击在完整的影响范围中将会有更加可靠的冰缓效果。我们将新增一个新的状态来使冰霜射击的冰缓更加强大与实用。

爆裂箭雨

爆裂箭雨的爆炸次数现在将会受到发射的投射物数量影响。这表示增加额外投射物将会直接成为强力的伤害增幅,就如同弹幕技能那样。这将使得爆裂箭雨的伤害输出更能与其他弓箭技能相比。

附魔也将受到这个改动影响,机率造成额外爆炸的附魔将会调整为获得额外投射物。

天谴之箭

天谴之箭的武器伤害系数将调降,作为补偿现在将会获得随著技能等级提升增加的额外附加混沌伤害。这个技能目前的流派多是堆叠元素伤害为主,这个的改动目的即是使以投资混沌伤害为基础的流派能有更多相等的回报,同时也提升了在升级阶段的实用性。

分裂箭矢

分裂箭矢现在获得随技能宝石等级提升而增加的附加额外物理伤害,虽然会是略低的基础伤害。这将使分裂箭矢在练等阶段更加强大,使其对於强力的弓箭的依赖性降低。

其他弓和杖技能也已经进行了数值上的调整,届时展示所有技能宝石后,流亡者们将可以直接看到这些改动。

视觉优化

我们为许多弓箭技能的箭矢增加了一点「力量感」,在使用弓箭射击时,将会有一股能量随著箭矢脱弓而出并震荡著空气。这会使箭矢技能看起来更加有力,并且特效更容易被看到。

更多关於重置的弓技能请见以下影片:

12/02 头目将更具挑战性

12/02 爆裂箭雨增加投射物标签

爆裂箭雨增加投射物标签

11/30 燃烧箭矢100%物转火伤

燃烧箭矢 改为 100% 物理伤害转换为火焰伤害

11/29 索伏的爱抚强化

索伏的爱抚强化

11/28 联盟赞助包

11/28 未来将支援 Vulkan 绘图技术

另一个关於POE2引擎的消息, 在 Zizaran 与 Chris 的访谈中(6:40), Chris 有提到他们未来会朝 Vulkan 的支援进行, 使用该技术可以让POE未来跑在 Mac, Linux, Google Stadia上, 所以这个投资会是十分值得的.

维基百科: Vulkan是一个低开销、跨平台的二维、三维图形与计算的应用程式介面,最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会上发表。与OpenGL类似,Vulkan针对全平台即时3D图形程式而设计,并提供高效能与更均衡的CPU与GPU占用,这也是Direct3D 12和AMD的Mantle的目标。

而 Vulkan 的支援在今年五月的 FAQ 也有提到

影片:

11/28 Ziz 在 GGG 直播

Zizaran 将在今天早上 9 点在 GGG 的办公室进行 3-4 小时的直播, 会包含访谈和更多的游玩影片

zizaran

11/28 均衡之符 +139 全属性

在新联盟的催化剂下, 均衡之符原本的全能力也可以得到20%的增幅, 上缀的全能力从 16 来到 19, 随机词坠的全能力从 100 来到 120

11/27 新弓箭技能影片

作为 炼魔赛季对弓系技能优化的一部分,我们会添加三个新的弓箭流派的辅助宝石:箭矢新星辅助、高阶齐射辅助和弹幕辅助。

箭矢新星辅助

这个技能会使你朝天发射一个箭矢,并且会在你指定的地点著落。当这个箭矢著落时,会爆炸并且释放一个它辅助的技能的一个新星。这个辅助游侠8级就可获取,添加了有趣的使用弓箭覆盖地面的一个新方法。

目标地面的技能比如腐蚀箭矢瓦尔.燃烧箭矢龙卷射击会在离新星指定距离内释放,如果它们不被任何怪物挡住的话会形成非常大的效果范围。比如说,箭矢新星如果和腐蚀箭矢使用,可以很快的覆盖一大片的范围。

高阶齐射辅助

熟悉机制的玩家应该知道高阶齐射辅助在议会之触上就有。我们觉得如果把它做成独立的辅助宝石会更有意思。因为这个改动,议会之触的齐射辅助会加强,此辅助38级就可以获得。

高阶齐射的伤害倍增要比高阶多重投射辅助的伤害倍增要稍微低点,同时这两个技能的伤害倍增都会减低,使他们能够成为很好的晚期和开荒的宝石选择。

弹幕辅助

这个辅助技能会使任何弓箭或者法杖的技能连续发射。每个投射物会稍微增加攻击时间,所以对於已经自带很多投射物的技能不会过分的强大比如灵魂吸取分裂箭矢。发射期间你可以停止发射,所以投射物过多的话不会把你锁在原地。此辅助38级就可获得。

弹幕辅助本身没有太多的改动。唯一的区别就是更多的投射物不会增加攻击时间。这就使投射物对弹幕的作用要比被弹幕辅助的技能的作用要大。怒火齐发暗金珠宝现在限制为 1(先前为3),并且提供最初和最终攻击给予额外6个投射物(先前为2),降低了使用这个珠宝的代价。

以下是和这些改动不相关的改动,流星射击被改名为Galvanic Shot。这个技能和弹幕辅助有著很有意思的配合,每个投射物会重复锥形的伤害区。等我们平衡完了这个技能我们会继续讨论这个技能的。

有趣的辅助宝石搭配

任何弓箭技能 + 弹幕辅助 + 新星辅助
这会使这个技能的投射物像灌溉器那样旋转喷射,使周围的敌人遭殃。

任何弓箭技能 + 弹幕辅助 + 高阶齐射
这会连续发射箭矢从左到右,从右到左,使前方的敌人多次被击中。

请看以下视频!

11/27 新传奇: Crown of the Inward Eye

Crown of the Inward Eye 箴言战冠

11/26 催化剂的词缀效果

催化剂是可以使用在戒指,护身符,腰带的新品质通货。上图是使用前,下面三个分别对应三种不同的催化剂,包括元素伤害,生命和魔力,抗性。

11/25 新命运卡: Squandered Prosperity

普兰德斯庄园, 流亡黯道五周年举办的《命运卡创作大赏》最终冠军作品

11/22 六颗新的强化辅助宝石

  • 高阶多重投射强化辅助
  • 冰冷穿透强化辅助
  • 元素攻击伤害强化辅助
  • 多重打击强化辅助
  • 秘能爆发强化辅助
  • 施放回响强化辅助

宝石资讯在下方的宝石区。

11/21 弓箭与远距离攻击图腾重置

作为《流亡黯道:舆图战记》版本更新内容的一部分,我们针对弓技能和所有会影响到弓平衡的机制进行了全面性的评估。远距离攻击图腾辅助的使用率已经低靡了一段时间,也因此我们针对其核心机制作出了重大的改动,并加入了一些对应弓箭手流派原型的独特且有趣的新功能。

针对远距离攻击图腾我们做了数个改动:

  • 远距离攻击图腾重新命名为炮塔,原本的远距离攻击图腾辅助也将重新命名为炮塔辅助。
  • 所有炮塔技能、包含炮塔辅助在内,起始时都将拥有总计 3 个图腾最大数量。
  • 炮塔图腾放置速度将比其他图腾更快,让你可以快速的完全布署你的炮阵。
  • 跑塔放置位置将更加接近你的角色。这表示你自身的站位会更加的重要,不过大部分的炮塔射程都相当的远,所以这并不算是什么太大的缺陷。
  • 天赋树也将新增对应炮塔和其他类型攻击图腾的新天赋,使你能获得额外的炮塔图腾最大数量。

弹片炮塔是一个低等级需求的全新弓箭图腾。弹片炮塔一次发射三发投射物,在同一次射击中,同一个敌人可以被复数投射物击中。这使得弹片炮塔离敌人越近时越致命。此技能拥有小量的额外附加物理伤害,使其在后期等级提升后更加可靠。增加额外投射物可以进一步提升总体伤害。使用上除了利用弹片炮塔近距离高伤害快速拿下传奇头目外,也能一字排开制造防线,利用霰弹的大范围置造火网来迎击任何正面而来的敌人。

火炮炮塔则是一个 28 等可以使用的全新技能。它将发射一直线从天而降的箭雨,并将所有伤害都将转换为火焰伤害。这个技能造成伤害的模式与冰川之刺雷同,但不一样的是,伤害直线路径并不是直接以炮塔为起点的。而是炮塔会计算附近的敌人位置,并精准的选定箭阵的行进方向使其能够尽可能击中更多的敌人,这让火炮炮塔能够更有效的清除分散的敌人,并对目标尽可能的进行更多次的有效打击。

诱捕箭矢是一个全新的弓箭主动技能。发射一支箭矢,当他击中最后一位敌人时,会向周围地板发射一条绳索,将敌人栓在原地。当目标试图逃离时,将大幅度的降低其速度。每一个敌人最多可以被三条绳索捆绑,每一条绳索都有各自的缓速加成。

除了缓速敌人之外,受影响的敌人也将增加承受的投射物攻击伤害,并使敌人永远视同移动中。对被拴住的敌人使用放血将可以保证完整的流血输出。增加投射物数量可以使你一次捆棒多数敌人,而炮塔辅助则可以放置一个图腾持续的捆绑周围的敌人,方便你使用其他技能击杀那些被捆住的敌人们。

更多新技能展示请见以下影片:

同时我们也新增了三个与弓箭技能相关的全新辅助宝石,同时也对某些技能进行了重大的改动,其中也包含了爆炸箭矢。我们之后将会陆续透露更多资讯,还请各位流亡者随时留意官网最新资讯罗!

3.9.0 平衡改動

弓箭和其他远程攻击

主要的改动方向都是针对弓的,就像今年我们对法术,近战和召唤做的改动一样。总而言之,弓的改动比先前几个流派的改动要小,因为弓一直都是一个不错的流派,我们只是提高没有被充分利用的技能,削弱一些过强的弓的技能。

  • 所有远程攻击技能都被重新评估了,大部分都得到了数值上的调整,大数为BUFF。有些技能的机制被完全改变了
  • 某些技能得到了非常可观的伤害提高,比如说我们觉得冷门的技能,没有太多人用的技能都得到了很客观的提高。
  • 我们也对数个传奇弓重铸了。我们觉得稀有武器和传奇武器之间并没有很好的平衡,带有多大师词缀的稀有武器和某些传奇用的太广泛了。我们对这个进行了改善,并且在未来会做更多的改动。
  • 幻影射手辅助是一个非常热门的辅助技能,提供了非常高的伤害加成,远程自动锁定目标并且移动时造成伤害。为了降低它和其他辅助的距离,我们减低了它锁定敌人的距离。
  • 同样,零点射击这个天赋点给予的伤害也过高了,导致一个远程武器往往被近距离使用。现在这个天赋点所提供的50%更多投射物伤害下调至30%了,从远距离造成50%更少伤害为30%更少伤害了
  • 我们对塑界者词缀每10敏捷附加冰霜伤害和西里的战衣上的冰霜伤害进行了调整。这些词缀所加的冰霜伤害加成对比他们所需的投入已经过高了。
  • 许多冷门弓箭底子也被调整了,暗影弓,狙击弓和反曲弓现在有了全域暴击伤害词缀。脊弓、象牙弓和骨制弓现在有更高的暴击机率和攻击速度(代价是减低了他们的伤害),漫游之弓的基础伤害也稍微下调了。使用这些底子的传奇弓箭也得到了对应这些改动的平衡调整。
  • 弓和法杖现在添加了一个阶梯的攻击速度词缀“喝采之”,这个词缀给予17-19%攻击速度。现在可以工艺出的弓箭和法杖的攻击速度要比以往高了。
  • 远程攻击图腾现在被改名为弩炮。天赋树也优化了比如新的了望塔天赋群。
  • 法杖的伤害数值也改善了,以上的改动和新的弹幕辅助都作用於法杖的。我们这个赛季不会对法杖作很大的改动,因为我们想把法杖调整在法杖流派更新时再做。

召唤生物

总而言之凋落联盟召唤生物的多面化是很好的,但是有些机制我们必须修改:

  • 召唤法杖上工艺出召唤生物词缀的比重下调了,工艺好的召唤生物法杖会更困难
  • 召唤生物移动速度的天赋点和升华点所提供召唤生物移动速度的数值下调了
  • 豢养狂热辅助的伤害和增益效果的数值都下调了,这个辅助提供了太多太多的伤害
  • 僵尸复苏的伤害和生命过高了。以下是魔卫消弱的几个改动:基础伤害下调,拍打攻击范围下调,每个技能宝石等级不再提供生命倍增,拍打攻击冷却时间提高了。
  • 我们觉得21级就可以召唤第三个幽魂过於容易了,特别是利用召唤师的升华天赋(+2宝石等级),所以现在第三个幽魂需要25级的唤醒幽魂

非伤害异常状态

冰缓,感电和冰冻都是给各个元素自己独特的特性,但是目前这些异常状态并没有达到这个目的。对后期头目造成这些状态,要么需要一个伤害非常高的攻击,或者保证造成异常状态的效果比如冰缓/感电地面或则元素使的升华天赋毁灭光炮塔。攻击类型角色无法可靠的造成这些异常状态。我们决定改变这个状况。

  • 我们对造成冰缓状态和感电状态的计算做了很大的改动。现在造成5%的冰缓只需要你对敌人造成他们血量的0.4%(先前为1.67%)。一个10%的冰缓只需要你造成怪物生命的1.8%,造成30%的冰缓则只需要造成怪物血量28%的伤害。这就是说,任何合理的元素伤害都能够造成冰缓或者感电伤害的同时不过多削弱强大的敌人。这也代表冰缓和感电效应更加有用了,一个10%的冰缓很容易的用过冰缓效果提高100%就可以变成20%的冰缓效果,而不是需要造成460%更多伤害。
  • 通过这些改动,冰霜和闪电伤害伤害攻击技能会对头目更加容易的造成感电和冰缓效果,但是也可以通过投入而获得更好的效果。游侠的天赋初始点添加了新的感电和闪电伤害的天赋群,一个新的点然天赋群,并且优化了闪现冰冻天赋群。
  • 在这些改动的基础上,我们还改动了造成异常伤害的门槛。许多怪物的异常状态门槛会是他们的最大血量但是血量高的怪物比如塑界者会有相比最高血量低得多的异常状态门槛。这就会使对塑界者造成感电或者冰缓状态容易的多了。因为他们的异常状态门槛大约是他们最大血量的50%。
  • 冰缓和感电最低效应从1%提高到5%了。因为1%的感电或则冰缓效果不配他们对应的视觉效果。
  • 我们减低了一些保证造成冰缓和感电的机制的异常状态效应,比如感电地面现在最低效率为15%,这会影响召唤飞掠者,召唤师的灵枢契约和风暴的礼物。
  • 冰冻的持续时间计算也改了,现在会作用於异常状态门槛。灼伤,破碎和力竭也被更新到新的冰缓和感电的数值的计算法了。

怪物抗性,护甲和生命

大家的平均伤害在一直提高,我们会增加怪物和头目的防御数值。这个赛季我们会平衡怪物的血量,抗性和护甲。

  • 我们审核了所有怪物的抗性。总体而言所有的怪物的抗性都提高了,特别是头目。地图头目从30%元素抗性和15%混沌抗性分别上调为40%和25%。强大的头目比如塑界者从40%元素抗性和25%混沌抗性分别上调至50%和30%。
  • 怪物的护甲最近都似乎没有任何作用,根本没有减低多少物理伤害。所以我们要对怪物的护甲值做出对应抗性加强的改动。护甲将会明显影响到物理伤害流派的输出。
  • 怪物护甲的提高会影响诸多流派,受这个影响最大的流派可以使用一个新的属性:“敌人有-X%减低所受总物理伤害”。这个属性不能低於0%。这个属性可以通过一些武器词缀,天赋大点,天赋小点和新的势力词缀。这个属性也会作用於其他的减低所受物理伤害的来源比如耐力球和地图词缀。
  • 穿刺是被怪物护甲值提高影响挺大的一个机制。穿刺不受你的词缀影响所以上面所述新属性并不会作用於穿刺上。我们会添加一些天赋点并且修改穿刺辅助导致穿刺会使敌人有“-X%减低所受总物理伤害”。这个属性不会叠加,但是数值要比天赋树上的属性要高。
  • 所有传奇怪物的血量提高了大约10%,我们也审核了一下剧情头目的血量,把他们的血量也酌情提高了。有些头目特别是早期的头目的技能都被优化或则添加了新的技能了,使他们更有挑战性。
  • 高阶梯地图头目的血量也大大提高了,他们会根据阶梯而提高血量,而并不是像以往到T16突然提高血量。显著的头目比如异界尊师的生命也大大的提高了。特殊的头目比如女王的生命也根据地图头目调整了生命。非头目地图怪物的血量也提高了,但是提高的幅度没有头目血量提高的幅度大。

升级

有些开荒技能过於强大了,使玩家可以快速升级但是作为毕业技能是有缺陷的。

词缀调整

因为塑界者和异界尊师物品现在更难获得了,并且势力词缀也迎来了许多新的词缀,我们利用了这个机会审核了所有势力词缀,化石词缀和模糊词缀的强度。这次审核的目的是减少必须使用的词缀的数量,减少碾压其他词缀的词缀。为的是减少洗出塑界或尊师词缀然后上多大师词缀武器的强度。以下是改动:

  • 许多势力词缀的强度消弱了比如每10敏捷获得附加冰霜伤害和元素伤害为额外的混沌伤害词缀
  • 许多词缀不复存在了比如“提高物理伤害,插槽里的技能宝石被X辅助”不会出现在双手武器上了。
  • 可有多个大师词缀也被改为了可以有3个大师词缀。以前上多个大师词缀太过强大了。我们会观看这个词缀的,审核是否还需要调整。

其他改动

我们做了许多平衡改动:

灾变 使命 /1 ⍟
大师
章节: 11
丹恩想要你击杀生物并从其身上采集样本。你需要五种不同的样本。
Text Audio /2 ⍟
类型名字数量
Metamorph丹恩·屋大维51
Metamorph皱巴巴的字条1

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Edit

炼狱幻魔

禁咒荒林 改版公告

  • 炼魔玩法从游戏里移除,物品化样本将会在你登入时被删除。
  • 以下炼魔传奇饰品新增到核心掉落池:星空之影、愤怒闭锁、母亲的拥抱和战士遗物。
  • 命运卡觉醒和变形在地图迷宫花园、幽魂宅邸、神域之殿、暗狱尖塔、滨海幽穴和传奇地图亡者之财、万圣之地和混沌之渊中掉落。
  • 炼魔的六分仪词缀无法再出现。现有的炼魔词缀的充能六分仪和虚空石会改为地图里存有最后通牒事件。
  • 变幻之怒从炼金房地图移除了。现有的被驱灵法器抓捕的变幻之怒改为幻影练金师希尔琴。

最后通牒 更新公告

  • 新增了加速催化剂。它可以强化戒指、项炼、腰带上的速度词缀品质。
  • 新增了有害催化剂。它可以强化戒指、项炼、腰带上的物理伤害和混沌伤害词缀的品质。
  • 新增了不稳定的催化剂。它可以强化戒指、项炼、腰带上的暴击词缀品质。
  • 丹恩实验室里的炼魔首领现在造成的伤害总量提高了10%,生命总量提高了80%。

谵妄异域 更新公告

  • 现在当你到达舆图时,你可以遇到炼魔事件和塔恩。每张地图有 10% 机率生成掉落炼魔样本的怪物。当您完成肉块任务后,塔恩就会出现在你的藏身处里。他厌倦了红尘,不会再出现於城镇中。
  • 你现在可以透过许多方法获得炼魔圣甲虫。每一种都能使某个区域必定产生炼魔怪物,高阶圣甲虫还可以使地图头目掉落额外的炼魔样本。
  • 新增一种六分仪词缀。它可以使相关的地区产生炼魔怪物。
  • 对特定炼魔怪物的行为进行一些调整。例如,只会远程攻击技能的炼魔现在仍然会试图接近玩家,不再像过去那样原地不动。
  • 如果战斗不可能物品化器官,则炼魔面板右侧的最大力量效果条将不再显示。
  • 当炼魔会掉落一个物品化器官,奖励面板新增说明。

机制

部位样本

  • 击败敌人可能会掉落部位样本
  • 掉落的部位样本有稀有度,有传奇部位,拾取的样本不占包包,不能设定物品过滤器
  • 自动检样本,拾取的样本只能用在该地图
  • 没有使用的样本过图就没用了
  • 在离开地图前必须选择五个部位样本合成,每个部位只能选一个,选择满五种才能开合成头目
  • 击败合成头目会掉落部位样本的奖励奖项,联盟限定的七种饰品催化剂,以及传奇部位
  • 同一张图只能用一次合成,就算有两组器官也不行
  • 器官组合页面的图示代表奖励,没图示的就是只有怪物增强

器官掉落

  • 击败合成头目后,当右侧的能量槽满时,有使用的传奇器官会掉落,地图有双王会掉两个
  • 会占包包,可交易,可以设定物品过滤器
  • 凑满五个部位可以召唤更强大的合成头目
  • 器官可以用来解预言神秘礼物

介绍

流亡黯道: 炼魔联盟

在炼魔联盟中,您将遇到新的NPC Tane Octavius,他是一位在奥瑞亚学习的炼金术士。Tane因杀害其老师而被流放,因为他利用他所学的炼金术知识来组装怪物的样本,从而寻找“自我”的源头。 他希望找到治愈方法,治好“内在黑暗”,也希望寻根究底,找到导致他犯下无法原谅的暴行的来源。

组装自己的头目样本

在《炼魔联盟》的每个区域中,Tane都会从您杀死的怪物中收集样本。 召唤Tane将您选择的样本组装,以创造强大的融合敌人。 每种样本都该头目提供各种能力,在遭遇战中头目会出现各种变形。 小心选择样本,控制头目的能力以及掉落奖励。

新的附加物品品质可以增加词缀的区间, 突破原有的 T1.

终局

在炼魔联盟的终局中,从各地图头目收集样本,创造融合各种致命能力的头目,在非常危险的遭遇中挑战头目和获取奖励。最终头目的样本应该有特定的组合条件, 也就是有特定的收集条件.

弓箭重制

在《舆图战记》中,我们改善流亡黯道中的弓箭技能。 除了添加五个与弓相关的新宝石外,我们还重新平衡了所有弓箭技能,改进弓箭平衡性,强化弓箭的基础伤害。 诱捕之箭(Ensnaring Arrow)是一项新引入的弓箭实用技能,并且弹幕(Barrage)和弓箭新星(Arrow Nova)辅助宝石可让您以新方式调整现有的弓箭技能。

  • 诱捕之箭(Ensnaring Arrow): 射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人视为移动中且移动速度降低,并试图打破陷阱的拘束,一但被拘束的敌人离开范围效果,该陷阱就被破坏。
  • 弹幕(Barrage)辅助: 辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能,不能辅助触发技能或创造召唤物的技能
  • 弓箭新星(Arrow Nova)辅助: 辅助将箭矢像投射物一样向前发射的弓箭技能,被辅助的技能将改为朝空中射出一只负载箭矢,落到目标地点,接著被辅助技能的箭矢像新星依样环状爆发。

弩炮(Ballista)

远程攻击图腾已被重新命名为弩炮,有新的造型,新的天赋树技能可提高其伤害和一次性施放的数量。 还推出两种新的弩炮宝石,分别是火力弩炮(Artillery Ballista)和散射弩炮(Shrapnel Ballista),为专注的弩炮角色和想要提升火力的弓箭手提供更多选择。

  • 火力弩炮(Artillery Ballista): 召唤一个弩炮图腾, 朝空中猛烈发射一连串箭矢, 这些箭矢以一条直线击中地面, 每一只都对周围的敌人造成范围伤害.
  • 散射弩炮(Shrapnel Ballista): 召唤一个弩炮图腾, 发射多重箭矢, 在巨力作用下分裂成散弹. 敌人可以同时被多重箭矢击中.

前言

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

联盟机制

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamrph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • 炼魔脑髓 - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • 炼魔眼睛 - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • 炼魔肺脏 - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • 炼魔心脏 - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • 炼魔肝脏 - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a 传送点.

小地图

These new icons are introduced to the minimap:

词缀

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

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