燃烧箭矢
攻击, 投射物, 火焰, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 7–12 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 200–300% 基础
伤害效用: 200–300%
投射物速度: 3260需求 等级 1发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。攻击点燃目标时附加 (3–201) - (4–302) 基础火焰伤害
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
品质额外效果:
火焰伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 7–12 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 200–300% 基础
伤害效用: 200–300%
投射物速度: 3260需求 等级 1发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。攻击点燃目标时附加 (3–201) - (4–302) 基础火焰伤害
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
火焰伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Burning Arrow
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 火焰伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 攻击和法术暴击率提高 (0–60)% | 100 |
分歧 | 投射物会穿透 (0–2) 个额外目标 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
skill can fire arrows [1] 25% 的几率点燃敌人 将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 攻击点燃目标时附加 3 - 4 基础火焰伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 7 | 200% | 3, 4 | 70 |
2 | 2 | 12 | 7 | 205.3% | 3, 5 | 308 |
3 | 4 | 16 | 8 | 210.5% | 4, 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 215.8% | 5, 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 8 | 221.1% | 7, 11 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 8 | 226.3% | 11, 16 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 9 | 231.6% | 14, 21 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 9 | 236.8% | 18, 27 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 9 | 242.1% | 23, 35 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 9 | 247.4% | 30, 44 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 10 | 252.6% | 37, 55 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 10 | 257.9% | 46, 69 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 10 | 263.2% | 57, 85 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 10 | 268.4% | 70, 105 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 11 | 273.7% | 85, 128 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 11 | 278.9% | 104, 156 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 11 | 284.2% | 126, 189 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 11 | 289.5% | 152, 229 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 12 | 294.7% | 175, 263 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 12 | 300% | 201, 302 | |
21 | 72 | 12 | 305.3% | 221, 331 | ||
22 | 74 | 13 | 310.5% | 242, 363 | ||
23 | 76 | 13 | 315.8% | 265, 397 | ||
24 | 78 | 13 | 321.1% | 290, 435 | ||
25 | 80 | 13 | 326.3% | 317, 476 | ||
26 | 82 | 14 | 331.6% | 347, 520 | ||
27 | 84 | 14 | 336.8% | 379, 568 | ||
28 | 86 | 14 | 342.1% | 414, 620 | ||
29 | 88 | 14 | 347.4% | 452, 677 | ||
30 | 90 | 15 | 352.6% | 493, 739 | ||
31 | 91 | 15 | 355.3% | 515, 772 | ||
32 | 92 | 15 | 357.9% | 537, 806 | ||
33 | 93 | 15 | 360.5% | 561, 842 | ||
34 | 94 | 16 | 363.2% | 586, 879 | ||
35 | 95 | 16 | 365.8% | 612, 918 | ||
36 | 96 | 16 | 368.4% | 639, 958 | ||
37 | 97 | 16 | 371.1% | 667, 1000 | ||
38 | 98 | 17 | 373.7% | 696, 1044 | ||
39 | 99 | 17 | 376.3% | 726, 1090 | ||
40 | 100 | 17 | 378.9% | 758, 1137 |
燃烧箭矢
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 点燃 |
BaseType | 燃烧箭矢 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | 瓦尔:燃烧箭矢 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 火焰, ThresholdJewelArea, 可触发 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemBurningArrow |
燃烧箭矢 怪物 /12 ⍟
燃烧箭矢 怪物 /12 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
克雷顿的哨兵 | Y | |
克雷顿的高阶护卫 | Y | |
克雷顿的高阶护卫 | monster no drops or experience [1] | Y |
烈焰骨弓手 | 亡灵生物 | Y |
创造物:风 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
圣徒傀儡 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
弦影岩灵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
魂灵之弦 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 攻击速度提高 40% 技能可以额外发射 2 个投射物 unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
灵箭之弦 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安塔莉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% | Y |
腐化的灼炎之矢 | 亡灵生物 monster no map drops [1] | Y |
被人忘却的战士 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% | Y |
燃烧箭矢
你正在承受持续的火焰伤害。base_fire_damage_taken_per_minute

Burning Arrow
burning_arrow_additional_burn
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 1 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 5 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Damage 1 | 【燃烧箭矢】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Damage 2 | 【燃烧箭矢】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +20% chance to Ignite | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +30% chance to Ignite | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1 | 【燃烧箭矢】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2 | 【燃烧箭矢】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +16% chance to Ignite | |
终极帝王试炼 | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +24% chance to Ignite |
被辅助 /106 ⍟
被辅助 /106 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
高阶齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮图腾(辅) | 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
幻影射手(辅) | 能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
箭矢新星(辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭之新星(强辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
燃烧箭矢 传奇 /2 ⍟
燃烧箭矢 传奇 /2 ⍟
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