效能(辅)
等级: (1–20)
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 (8–70), (18–111) 智慧
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
被辅助技能造成的持续性伤害总增 (15–24)%
被辅助技能的持续时间延长 (15–24)%

品质额外效果:
被辅助技能的持续伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Efficacy Support
使命 /3
章节使命NPC角色
1冲出监牢任务奖励女巫
4不屈意志任务奖励女巫
1冲出监牢奈莎贵族 · 暗影 · 圣堂武僧 · 女巫
属类
效能(辅) /1
名字显示物品素质
枯萎
一种引导类的混沌法术,会对敌人施加减益效果,持续对其造成混沌伤害,并使其减速。
增加枯萎的持续伤害和法术伤害。提升技能效果持续时间也可以提高枯萎减益效果对敌人的持续时间。
等级效果 /40
固定
消耗及保留加成: 130%
等级需求等级智慧被辅助技能造成的持续性伤害总增 15%被辅助技能的持续时间延长 15%经验值
181815153,231
2102115159,569
31325161628,189
41731161659,146
521371717111,192
625431717193,800
729491818320,280
833551818507,839
937611919554,379
1040661919755,049
11437020201,016,533
12467520201,898,602
13497921211,964,019
14528421212,573,731
15558822227,610,839
165893222213,436,884
176197232325,050,611
1864102232343,867,388
19671062424242,078,618
20701112424
21722525
22742525
23762626
24782626
25802727
26822727
27842828
28862828
29882929
30902929
31912929
32923030
33933030
34943030
35953030
36963131
37973131
38983131
39993131
401003232
Attribute /7

效能(辅)

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
DropLevel 8
BaseType 效能(辅)
Class 辅助宝石
Icona
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEfficacy
Referencepoe.ninja, Community Wiki
可辅助 /398 ⍟
图示名字
火球
释放一颗球型火焰向前飞射,接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害。
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
瓦尔:冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
跃击
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。无法被多重打击辅助。
跃击
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。无法被多重打击辅助。
横扫
使用双手近战武器在身体周围横扫,并将部分怪物击退。
劈砍
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
劈砍
在身体前方以弧状同时挥动两把武器,对前方区域的怪物造成伤害。需要双持一把斧类与一把剑类武器。
重盾冲锋
向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。无法被多重打击辅助。
坚决战吼
发出一道战吼,嘲讽周围敌人,吸引它们的进攻,提供耐力球,并获得瞬时爆发式生命回复。它还基于你身上的耐力球数提供抗性和物理伤害减免。
双重打击
使用近战武器发动两次快速打击。
双重打击
使用近战武器发动两次快速打击,积累层数并加快该技能的攻击速度。移动时失去所有层数。
元素打击
该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
不朽怒嚎
短期内受到的物理伤害和元素伤害降低。最多消耗 5 个耐力球使增益效果持续更久,并进一步降低受到的物理伤害。和防卫技能共用冷却时间。
瓦尔:不朽怒嚎
仰天怒吼,释放耐力球,使角色在短时间内无敌,也无法获得瓦尔之灵。无敌时间长短视释放的耐力球数量而定。 【万. 佛. 朝. 宗! 】
双持打击
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持(不包含法杖)。
双持打击
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持两种不同类型的近战武器。
回旋之刃
在敌人之间穿梭,造成武器伤害。双持时使用两把武器同时发起攻击并造成一次伤害。需要匕首、爪类和单手剑。无法被多重打击辅助。
狂怒
进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
爆灵术
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
分裂箭矢
对不同的目标射出多重箭矢。
分裂箭矢
射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。
腐蚀箭矢
射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
狂野怒火
增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高生命偷取效果。消灭敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
正义之火
以魔法之火快速地燃烧自己及周围的敌人。在此效果下,你的法术伤害大幅增加。当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术。
正义之火
以魔法之火快速地燃烧自己及周围的敌人。当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术。
解放
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
瓦尔:闪现打击
不断传送到敌人身边并攻击它们,对其施加割伤但不造成伤害。传送结束后,每个敌人受到身上割伤的总伤害并移除它们的割伤。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
电球
朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
冰矛
快速接连射出寒冰碎片,飞行较短距离后变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
冰矛
射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
召唤灵体
唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其临时灵体,并使它在一段时间内为你而战。
冰霜之锤
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的非传奇敌人被冻结且生命少于 1/3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如连续攻击三次,则第三次冻结敌人的概率更高。限定锤类、短杖或长杖。
冰霜之锤
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。如连续攻击三次,则第三次必定爆击。限定锤类、短杖或长杖。
瓦尔:冰霜之锤
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
冰墙
聚集空气中的水分,制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙。在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退。
冰霜脉冲
发出一个半月形的寒冰投射物,被击中的敌人将有几率被冻结。这个投射物很快就会消散,而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减。
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环,接着散发出更大范围的一圈闪电之环。每次被击中的敌人会受到闪电伤害。
毒蛇打击
击中敌人,将部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
毒蛇打击
击中敌人,将部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会使用两把武器同时攻击并造成伤害。限定爪类、匕首与剑类。
爆炸箭矢
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
时空锁链
诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
元素要害
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
惩戒
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
衰弱
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
脆弱
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
闪电传送
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时造成闪电伤害。重复释放会按照顺序连续进行传送。
瓦尔:闪电传送
在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
召唤魔侍
在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
召唤魔侍
在目标地点召唤魔侍弓箭手。它们会发射箭矢,并在持续时间结束后消失。
召唤魔侍
在目标地点召唤随机元素类型的魔侍法师。它们会施放对应元素的投射物法术,并在持续时间结束后消失。
瓦尔:召唤魔侍
召唤一支由强大的魔侍将军所统率,由魔侍兵,魔侍弓箭手与魔侍法师所组成的魔侍大军。
重击
对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。
霸气之击
近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人在受到该效果影响时击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
烈炎风暴
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
烈炎风暴
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
闪电打击
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
闪电打击
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
暴风之盾
以暴风之力强化你的盾牌,使你格挡时对攻击你的敌人造成闪电伤害。
熔岩护盾
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
瓦尔:熔岩护盾
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
力量抽取
挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
瓦尔:力量抽取
挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。
瓦尔:迅捷
施放一个短暂的光环, 使你与受光环影响友军获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度.
瓦尔:纪律
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾,并且不会因为受到攻击而延迟护盾的回复.
瓦尔:优雅
施放一个光环,让你和友军在短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害对你特别不幸。
燃烧箭矢
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
瓦尔:清晰
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军施放技能时无须消耗魔力.
震波图腾
召唤一个图腾,它会持续震动附近的地面,击退附近的敌人并造成伤害。
迷魅陷阱
投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战.
捕熊陷阱
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
捕熊陷阱
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害、穿刺与定身,定身时长由造成的伤害决定。法术伤害加成不会影响该技能。
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
火焰陷阱
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
虚空匕首
向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
虚空匕首
在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
虚空匕首
向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
电光寒霜
射出一个寒冰投射物,在接触到敌人时会爆炸,对该范围敌人造成伤害,产生一片冰缓区域并持续造成伤害。该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
电弧
一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
极地装甲
召唤冰霜之盾, 作用期间对击中你的敌人造成冰缓. 移动时造成冰冻地面, 并且静止不移动时受到较少火焰及物理伤害.
圣焰图腾
召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
易燃
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
冻伤
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
导电
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
天雷之珠
射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
天雷之珠
在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助。
旋风斩
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
瓦尔:旋风斩
以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
灼热连接
召唤一个图腾,它会与你和你所操控的所有图腾之间产生火焰连接,经过火焰连接或是靠近火焰连接尾端的敌人将会受到燃烧伤害。
冲击波
攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
瓦尔:冲击波
攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
闪电陷阱
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
闪电陷阱
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
瓦尔:闪电陷阱
投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
烟雾地雷
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
瓦尔:灵体投掷
复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。
幻化武器
幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
幻化武器
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
幻化武器
幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
瓦尔:风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
烈焰爆破
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
烈焰爆破
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
烈焰爆破
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
瓦尔:烈焰爆破
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
弹幕
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
弹幕
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
召唤愤怒狂灵
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
血肉奉献
献祭一具灵柩, 短暂的强化与加速你的召唤生物. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
骸骨奉献
献祭一具灵柩, 使你的召唤生物获得格挡攻击与法术的能力. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并往下一次爆发的方向将其击退。
冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
瓦尔:火球
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
瓦尔:电弧
一道感电电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射至一个敌人时,还会同时影响两个远处的敌人,但不会影响已经被任意弹射击中的敌人。同时提供一个增益,使你的电弧伤害在短时间内特别幸运。
瓦尔:电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
瓦尔:燃烧箭矢
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
熔岩之击
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
熔岩之击
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
瓦尔:熔岩之击
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
号召
将所有由你控制的召唤生物召回你的所在之处, 并短暂的使它们获得生命恢复效果.
龙卷射击
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
龙卷射击
向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。
灰烬之捷
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
寒冰之捷
获得一个增益效果,给法术和攻击增添冰霜伤害。如敌人被你粉碎,则该技能将其引爆,对周围的敌人造成范围冰霜伤害。该伤害不套用调整法术伤害的词缀。
闪电之捷
获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
纯净之捷
获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
电能释放
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
电能释放
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害,并逐渐扩大范围。
力量爆破
从法杖中射出一个投射物,在接触到物体或敌人时对周围连续爆破造成伤害。
闪现射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
闪现射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
闪现射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
魅影射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
魅影射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
魅影射击
对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
击刃
格挡时进行一次致命的反击. 双持时会使用两把武器进行反击.
清算
当盾牌格档时对敌人进行一次迅速的反击。此反击会对锥状区域造成伤害.
充能打击
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
复仇
你被击中时有机会对周围的敌人进行一次快速的反击. 攻击区域范围会受到武器攻击范围的影响.
寒冰冲击
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
寒冰冲击
猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
激励战吼
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,影响随后的攻击效果。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
炼狱战吼
发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,并增助随后的攻击。同时使敌人被灰烬缠身,使其减速并受到的火焰伤害提高。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。
烈焰冲刺
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
烈焰冲刺
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷或者使用。
戒备打击
对敌人发起奋力一击,同时获得降低击中伤害的护体状态。消耗耐力球可以规避其冷却时间。需要近战武器。
冰霜之刃
增加攻击范围。从击中的第一个敌人处释放冰霜之刃射向其他敌人。限定近战武器。
冰霜之刃
大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
熔岩奔涌
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
攻城炮台
召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。
攻城炮台
召唤一个发射分叉箭矢的弩炮图腾。 需要弓类武器。
野性打击
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
冰冻陷阱
抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。
冰冻陷阱
抛出一个触发时在其周围制造一圈冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。
暗影迷踪
使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
爆裂箭雨
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
电光箭
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
电光箭
用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
电光箭
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
飞刃风暴
在你的四周召唤出虚空的刀刃,以你为中心不断飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。随着刀刃的增加,伤害和频率也会增加。
飞刃风暴
在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复率,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
风暴漩涡
产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
震地
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
死亡凋零
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
灵魂吸取
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
先祖卫士
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物,造成冰霜伤害。
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
枯萎
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
枯萎
对前方的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。当敌人刚被法术命中时会受到短暂的缓速,降低移动速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。伤害减益效果可由【瘟疫】传染。
枯萎
对前方锥形范围内的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。当敌人刚被法术命中时会受到较长的减速,降低移动速度和生命再生率。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。
刀刃乱舞
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。伤害会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
刀刃乱舞
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。暴击率会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
灵魂奉献
消耗一具灵柩,提高你的召唤生物的暴击率,赋予它额外的暴击伤害加成效果。技能会消耗附近的灵柩,每消耗一具灵柩就会增加持续时间。
先祖战士长
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
破空斩
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。限定斧类和剑类。默认为血姿态。
破空斩
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的宽广冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定双手斧或双手剑。
破空斩
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定单手斧或单手剑。
暗夜血契
该法术会消耗一个你或光标附近的魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害。该效果会连锁到你在附近的其他魔侍。如果你或光标附近已没有魔侍,则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害。
灼热光线
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成火焰曝露。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
灼热光线
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
灵盾投掷
使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的防御属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
灵盾投掷
使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的闪避值属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
灵体火球
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
灵体火球
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
亵渎之矛
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
火葬
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
灵体转换
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
灵体转换
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
瓦尔:不净之火
施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
瓦尔:不净之冰
施放一个光环,使你和周围友军受到的冰霜伤害降低,并免疫冰缓效果,并在击中周围敌人时无视他们的冰霜抗性。
瓦尔:不净之雷
施放一个光环,使你和周围友军受到的闪电伤害降低,并免疫感电效果,并在击中周围敌人时无视他们的闪电抗性。
破釜一击
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
破釜一击
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
绝望
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
威吓战吼
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。同时提供一个增益效果,使你击中敌人时降低其物理伤害减免。
爆炸陷阱
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
爆炸陷阱
投掷陷阱,触发后造成一场大爆炸,在周围区域内造成法术伤害。
掷火陷阱
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
电塔陷阱
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
虹吸陷阱
投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力回复。
震波陷阱
投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
震波陷阱
投掷陷阱,触发后发射多股冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
瓦尔:霜暴
在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
蓄力疾风闪
向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
瓦尔:闪电打击
凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
瓦尔:枯萎
对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
瓦尔:飞刃风暴
创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
烧毁
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。
箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
瓦尔:箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
瓦尔:双重打击
使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
瓦尔:爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
裂地之击
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
裂地之击
猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
炼狱之击
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
炼狱之击
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
瓦尔:裂地之击
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
瓦尔:先祖战士长
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
瓦尔:正义之火
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
瓦尔:震地
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
奉献之路
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
奉献之路
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
惩击
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
惩击
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
天灾之箭
通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
天灾之箭
射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
毒雨
向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。
毒雨
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
毒雨
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
寒冬宝珠
吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
断金之刃
向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
断金之刃
向前投掷一把剑或斧头,在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。
风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
战旗
施放一次,保留魔力,扛起一面旗帜,提高周围友军的命中值,并使周围敌人受到的物理伤害提高。扛有旗帜时若击败敌人,则获得等阶。再次施放此技能可以放置旗帜,结束魔力保留。放置旗帜后,每等阶都会使其更加强大。你同时只能有一面旗帜。
恐怖之旗
施放一次,保留魔力,扛起一面旗帜,周围友军的攻击会造成穿刺,并使周围敌人的命中值降低。扛有旗帜时若击败敌人,则获得等阶。再次施放此技能可以放置旗帜,结束魔力保留。放置旗帜后,每等阶都会使其更加强大。你同时只能有一面旗帜。
破碎铁刃
挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
破碎铁刃
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
净化烈焰
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
裂魂术
发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
裂魂术
螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
混沌之毒
对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
混沌之毒
对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
定罪波
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
裂风雷球
在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
钢铁之肤
施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
剑刃风暴
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
剑刃风暴
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
凿击
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
凿击
重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
钩链攻击
远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
冰霜闪现
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
冰霜闪现
传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
毒蛇鞭击
基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
凋零步
获得灵巧和给予迷踪效果的增益效果当你具有该增益效果时,你周围一定范围内的怪物会受到死亡凋零影响。使用技能或灵巧耗尽会终止该技能的效果。和其它闪现技能共用冷却时间。已有灵巧时无法使用。
火屑地雷
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
雷暴地雷
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
冰锥地雷
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
冰锥地雷
投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
致疫打击
用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒时被击败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的中毒效果造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
剧毒旋风
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
散射弩炮
召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。
散射弩炮
召唤一个弩炮图腾,消耗钢刃碎片以发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
诱捕之箭
射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
火力弩炮
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
奥术斗篷
消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
缚雷之纹
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
念动飞箭
用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。
念动飞箭
用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。多个投射物可以击中同一个目标。
乱剑穿心
在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
狙击
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
奥法烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
震地战吼
发出一声战吼,击退周围的敌人,增助随后的猛击效果。同时获得一个增益效果,使你更容易击晕敌人。
先祖战吼
发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,增助随后的打击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
冬潮烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留层数。
尖刺战吼
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
尖刺战吼
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
尖刺战吼
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
将军之吼
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵柩召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。
大地震击
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
大地震击
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
怒炎穿心
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
虚空法球
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
电殛长枪
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
电殛长枪
发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
冰霜护盾
放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
分裂钢刃
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。
分裂钢刃
消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
威能法印
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
烈焰之墙
产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
魔蛊爆炸
对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
魔蛊爆炸
对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
水源法球
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
赤炼魔光
以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
腐灼热瘟
用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
绝命之镰
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
抗争之旗
第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜,提高周围友军的护甲值和闪避值,降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。你一次性只能有一面旗帜。
雷电魔爆
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式击败的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
怒火漩涡
用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复造成攻击伤害。
怒火漩涡
用刀剑或斧类施放旋转攻击,若你拥有至少 10 点怒火,则会产生一道附着于你的怒火风暴,根据你的攻击速度反复对其中的敌人造成攻击伤害。怒火风暴消耗怒火的速度之间加快,并在耗尽怒火时结束。
魔武战号
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。
赦罪
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
伏击
将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
缚魔电殛
对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
剑刃陷阱
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
剑刃陷阱
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把双手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害,持续一定时间。
剑刃陷阱
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
暴雨箭
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
暴雨箭
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
盾牌碾压
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
灵幻旋斩
复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
七伤破
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
七伤破
朝敌人发出猛烈一击,用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
爆破灵药
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
凛冬之眼
发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
毒爆灵药
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
龙卷旋风
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
灵魂羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
烈炎羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
血灵羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的生命偷取改为给羁绊对象恢复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
防御羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象会复制你的格挡率,并在格挡时回复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
直觉羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以触发你辅助的法术。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
毁灭羁绊
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以使用你的主手暴击率。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
闪电通道
闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施法时,对范围内的敌人持续感电。不受“多重范围施法”和“释放”辅助。
闪电通道
闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
炼金师印记
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
瓦尔:劈砍
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
瓦尔:火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
瓦尔:腐蚀箭矢
发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
瓦尔:剧毒旋风
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
瓦尔:惩击
召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
瓦尔:刀刃乱舞
在周身引导并创造一个不断拓展的圆环区域,身处其中的敌人将被致盲。当你停止引导时,对圆环较小区域内的所有敌人造成伤害。限定匕首、爪类、或单手剑。
瓦尔:绝命之镰
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,之后会留下一片沸血区域,持续造成物理伤害。附加持续时间内还会提高赤炼球的上限。
瓦尔:极地装甲
立即将你包裹在坚冰之中,它在一定时间内保护你,或者直到你受到一定次数的攻击,施法结束时会为你提供一项增益。被坚冰包裹时你无法移动或做出非瞬发的动作。当坚冰破裂时,此增益效果也会移除。
瓦尔:幻化武器
幻化多把近战武器和徘徊之刃为你而战,并且将它们变成不同的传奇武器。无法幻化未鉴定的武器。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
瓦尔:闪电箭矢
射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
瓦尔:赦罪
使你已有的一个赦罪哨卫将获得飞升,使其变得更加强大并获得新的法术,同时覆盖该哨兵的持续时间,并保留它的相关加成(包括来自宝石的加成)。如果你已经无法拥有更多飞升的赦罪哨卫,那么已有的飞升哨卫将会被刷新。
瓦尔:霸气之击
此法术会使你已有的一个统御哨兵将获得飞升 使其变得更加强大并获得新的技能,同时覆盖该哨兵的持续时间,并保留它的相关加成(包括来自宝石的加成)。如果你已经无法拥更多飞升的统御哨兵,那么已有的飞升哨兵将会被刷新。
瓦尔:冰霜射击
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
瓦尔:烈炎风暴
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。

Community Wiki

Edit

Efficacy Support

Efficacy Support is Support gem that grants more spell damage, more damage over time, and increased skill effect duration.

Skill functions and interactions

The 3 modifiers Supported Skills deal #% more Spell Damage, Supported Skills deal #% more Damage over Time and Supported Skills have #% increased Skill Effect Duration are independent from each other so that 1 skill may benefit from only 1 modifier, but another skill may benefits from all 3 modifiers.

  • Supported Skills have #% increased Skill Effect Duration This stack additively with Increased Duration Support and multiply with Less Duration Support's mod.

  • Supported Skills deal #% more Spell Damage This mod multiplicative with other more damage multiplier. Since the stat_id behind this mod is support_efficacy_spell_damage_+%final, while the other more damage, for example from Less Duration Support, is support_reduced_duration_damage+%_final. Read Stat#Interaction for details.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Efficacy Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Now has a 140% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
  • No longer has “Supported Skills deal 10-20% more Spell Damage”.
  • Supported Skills now have 15-24% increased Duration (previously 10-16%).
  • 3.13.0
  • Now requires level 8 at gem level 1 (from 31).
  • Now causes supported skills to deal 10% more damage over time at gem level 1 (from 15%), up to 24% at gem level 20 (no change).
  • Efficacy Support is now offered to the Witch for completing The Caged Brute, and can be purchased from Nessa by the Templar, Shadow and Scion.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.0.2
  • Efficacy Support now correctly supports Damage over Time effects.
  • 3.0.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.