先祖卫士
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (90–180)% 基础
伤害效用: (90–180)%
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家攻击速度总增 (10–20)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +(1.6–1.8) 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
品质额外效果:
近战打击范围 +(0–0.4) 米
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ancestral Protector
等级效果 /40
固定 |
---|
图腾持续 12 秒 图腾放置速度加快 50% 召唤使用一个使用该技能的图腾 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 消耗 | 基本伤害 | 近战打击范围 +1.6 米 | 当图腾存在时,玩家攻击速度总增 10% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 6 | 90% | 1.6 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 6 | 94.7% | 1.6 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 6 | 99.5% | 1.6 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 104.2% | 1.6 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 108.9% | 1.6 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 113.7% | 1.6 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 7 | 118.4% | 1.7 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 7 | 123.2% | 1.7 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 8 | 127.9% | 1.7 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 8 | 132.6% | 1.7 | 15 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 8 | 137.4% | 1.7 | 15 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 8 | 142.1% | 1.7 | 16 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 9 | 146.8% | 1.7 | 16 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 9 | 151.6% | 1.8 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 9 | 156.3% | 1.8 | 17 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 9 | 161.1% | 1.8 | 18 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 9 | 165.8% | 1.8 | 18 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 10 | 170.5% | 1.8 | 19 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 10 | 175.3% | 1.8 | 19 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 10 | 180% | 1.8 | 20 | |
21 | 72 | 10 | 184.7% | 1.9 | 20 | ||
22 | 74 | 10 | 189.5% | 1.9 | 21 | ||
23 | 76 | 10 | 194.2% | 1.9 | 21 | ||
24 | 78 | 11 | 198.9% | 1.9 | 22 | ||
25 | 80 | 11 | 203.7% | 1.9 | 22 | ||
26 | 82 | 11 | 208.4% | 1.9 | 23 | ||
27 | 84 | 11 | 213.2% | 1.9 | 23 | ||
28 | 86 | 11 | 217.9% | 2 | 24 | ||
29 | 88 | 11 | 222.6% | 2 | 24 | ||
30 | 90 | 11 | 227.4% | 2 | 25 | ||
31 | 91 | 11 | 229.7% | 2 | 25 | ||
32 | 92 | 11 | 232.1% | 2 | 25 | ||
33 | 93 | 12 | 234.5% | 2 | 25 | ||
34 | 94 | 12 | 236.8% | 2 | 26 | ||
35 | 95 | 12 | 239.2% | 2.1 | 26 | ||
36 | 96 | 12 | 241.6% | 2.1 | 26 | ||
37 | 97 | 12 | 243.9% | 2.1 | 26 | ||
38 | 98 | 12 | 246.3% | 2.1 | 27 | ||
39 | 99 | 12 | 248.7% | 2.1 | 27 | ||
40 | 100 | 12 | 251.1% | 2.1 | 27 |
Attribute /10
先祖卫士
先祖卫士
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (90–180)% 基础
伤害效用: (90–180)%
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家攻击速度总增 (10–20)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +(1.6–1.8) 米
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
品质额外效果:
近战打击范围 +(0–0.4) 米
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ancestral Protector
被辅助 /97
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
斩首(辅)
辅助打击技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。
先祖卫士
你的攻击速度提高。
attack_speed_+%
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
Ancestral Protector
Attribute /4
melee_ancestor_totem_attack_speed
Key | Value |
---|---|
关键字 | 点燃 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | melee ancestor totem granted attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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Ancestral Protector
Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.
Skill Functions and Interactions
- Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
- Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
- Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
- Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.1c |
|
2.3.0 |
|
2.2.1d |
|
2.2.0 |
|
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