等级效果 /40
固定 |
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消耗: 8 图腾持续 12 秒 图腾放置速度加快 50% 召唤使用一个使用该技能的图腾 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 近战打击范围 +1.6 米 | 当图腾存在时,玩家攻击速度总增 10% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 90% | 1.6 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 94.7% | 1.6 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 99.5% | 1.6 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 104.2% | 1.6 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 108.9% | 1.6 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 113.7% | 1.6 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 118.4% | 1.7 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 123.2% | 1.7 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 127.9% | 1.7 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 132.6% | 1.7 | 15 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 137.4% | 1.7 | 15 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 142.1% | 1.7 | 16 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 146.8% | 1.7 | 16 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 151.6% | 1.8 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 156.3% | 1.8 | 17 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 161.1% | 1.8 | 18 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 165.8% | 1.8 | 18 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 170.5% | 1.8 | 19 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 175.3% | 1.8 | 19 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 180% | 1.8 | 20 | |
21 | 72 | 184.7% | 1.9 | 20 | ||
22 | 74 | 189.5% | 1.9 | 21 | ||
23 | 76 | 194.2% | 1.9 | 21 | ||
24 | 78 | 198.9% | 1.9 | 22 | ||
25 | 80 | 203.7% | 1.9 | 22 | ||
26 | 82 | 208.4% | 1.9 | 23 | ||
27 | 84 | 213.2% | 1.9 | 23 | ||
28 | 86 | 217.9% | 2 | 24 | ||
29 | 88 | 222.6% | 2 | 24 | ||
30 | 90 | 227.4% | 2 | 25 | ||
31 | 91 | 229.7% | 2 | 25 | ||
32 | 92 | 232.1% | 2 | 25 | ||
33 | 93 | 234.5% | 2 | 25 | ||
34 | 94 | 236.8% | 2 | 26 | ||
35 | 95 | 239.2% | 2.1 | 26 | ||
36 | 96 | 241.6% | 2.1 | 26 | ||
37 | 97 | 243.9% | 2.1 | 26 | ||
38 | 98 | 246.3% | 2.1 | 27 | ||
39 | 99 | 248.7% | 2.1 | 27 | ||
40 | 100 | 251.1% | 2.1 | 27 |
先祖卫士
你的攻击速度提高。
attack_speed_+%
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
Ancestral Protector
Attribute /4
melee_ancestor_totem_attack_speed
Code | melee ancestor totem granted attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
先祖卫士 怪物 /2 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
巨力欧克 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
巨力奥伦 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] +3 召唤图腾数量上限 图腾的生命提高 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | 先祖卫士图腾造成的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | 先祖卫士图腾造成的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | 先祖卫士放置速度加快 12% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | 先祖卫士放置速度加快 18% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | 先祖卫士的元素抗性 +24% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | 先祖卫士的元素抗性 +36% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | 当先祖卫士图腾存在时,攻击速度加快 12% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | 当先祖卫士图腾存在时,攻击速度加快 18% | 100 |
被辅助 /95 ⍟
图示 | 名字 |
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附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
多重图腾(辅) 辅助召唤图腾的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
焚木烈火(辅) 辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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Ancestral Protector
Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.
Skill Functions and Interactions
- Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
- Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
- Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
- Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.1c |
|
2.3.0 |
|
2.2.1d |
|
2.2.0 |
|
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