先祖卫士
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (90–180)% 基础
伤害效用: (90–180)%
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家攻击速度总增 (10–20)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +(1.6–1.8)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)

品质额外效果:
近战打击范围 +(0–0.4)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ancestral Protector
使命 /1
属类
等级效果 /40
固定
图腾持续 12
图腾放置速度加快 50%
召唤使用一个使用该技能的图腾
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
等级需求等级力量消耗基本伤害近战打击范围 +1.6当图腾存在时,玩家攻击速度总增 10%经验值
1416690%1.610841
2620694.7%1.6113,099
3927699.5%1.6117,433
412336104.2%1.61222,895
516417108.9%1.61249,725
620507113.7%1.61395,714
724587118.4%1.713169,595
828677123.2%1.714283,759
932758127.9%1.714453,996
1036838132.6%1.715703,128
1140928137.4%1.7151,061,223
12441008142.1%1.7162,065,870
13481099146.8%1.7162,507,110
14521179151.6%1.8172,573,731
15551239156.3%1.8177,611,351
16581309161.1%1.81813,437,908
17611369165.8%1.81825,052,147
186414210170.5%1.81943,869,436
196714810175.3%1.819242,081,178
207015510180%1.820
217210184.7%1.920
227410189.5%1.921
237610194.2%1.921
247811198.9%1.922
258011203.7%1.922
268211208.4%1.923
278411213.2%1.923
288611217.9%224
298811222.6%224
309011227.4%225
319111229.7%225
329211232.1%225
339312234.5%225
349412236.8%226
359512239.2%2.126
369612241.6%2.126
379712243.9%2.126
389812246.3%2.127
399912248.7%2.127
4010012251.1%2.127
Attribute /10

先祖卫士

KeyValue
关键字近战, 图腾
DropLevel 4
BaseType 先祖卫士
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, Unarmed, 符文匕首, 战杖
TargetTypes地面, 敌人,
Type攻击, 图腾, 近战单一目标, 近战, 攻击可重复
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
先祖卫士
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (90–180)% 基础
伤害效用: (90–180)%
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家攻击速度总增 (10–20)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +(1.6–1.8)
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)

品质额外效果:
近战打击范围 +(0–0.4)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ancestral Protector
被辅助 /97
  • 主动类型: 攻击, 图腾, 近战单一目标, 近战, 攻击可重复
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    多重打击(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    近战伤害扩散(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    无情(辅)
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    先祖召唤(辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    多重图腾(辅)
    辅助召唤图腾的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    先祖召唤(强辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    近战伤害扩散(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    多重打击(强辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    斩首(辅)
    辅助打击技能。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    焚木烈火(辅)
    辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    超能增助(辅)
    辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    先祖卫士
    你的攻击速度提高。
    attack_speed_+%
    melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
    Ancestral Protector
    Attribute /4

    melee_ancestor_totem_attack_speed

    KeyValue
    关键字点燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codemelee ancestor totem granted attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    先祖卫士 怪物 /2
    名字词缀幽魂
    巨力欧克怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨力奥伦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    +3 召唤图腾数量上限
    图腾的生命提高 500%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Protector

    Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.

    Skill Functions and Interactions

    • Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
    • Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
    • Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
    • Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
    • Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
    • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 180% of Base Damage, and has 180% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 144%).
  • 3.10.0
  • Now rises out of the ground, leaving a hole in its wake like a devourer.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 90% at gem level 1 (from 80%), up to 144% at gem level 20 (from 133%).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.1.1c
  • Improved the visuals of Ancestral Call Support when used with Ancestral Protector.
  • 2.3.0
  • Ancestor Totems now emerge 40% faster when first placed, have 50% more totem life, and remain active 40% further away from the owner.
  • Ancestral Protector's damage has been increased at all gem levels. At gem level 1, it has been increased from 60% to 80% of your weapon damage. The damage at gem level 20 has been increased from 75.2% to 133.2% of your weapon damage.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Ancestral Protector was providing increased attack speed, instead of more attack speed.
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.