アンセストラルプロテクター
レベル: (1–20)
コスト: 8 マナ
追加ダメージ効率: (90–180)%
要求 レベル (4–70), (16–155) 筋力
召喚者が付近にいる際、敵に近接攻撃を行うアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者のアタックスピードを上昇させる。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
トーテムは12秒持続する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
トーテムがアクティブな時アタックスピードが(10–20)%上昇する
トーテム設置スピードが50%増加する
近接ストライク距離 +(1.6–1.8)m
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
トーテムがアクティブな時アタックスピードが(10–20)%上昇する
トーテム設置スピードが50%増加する
近接ストライク距離 +(1.6–1.8)m
品質による追加の効果:
近接ストライク距離 +(0–0.4)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Ancestral Protector
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 8 トーテムは12秒持続する トーテム設置スピードが50%増加する このスキルを使用するトーテムを1体召喚する (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない) |
レベル | 要求レベル | 筋力 | Base Damage | 近接ストライク距離 +1.6m | トーテムがアクティブな時アタックスピードが10%上昇する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 90% | 1.6 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 94.7% | 1.6 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 99.5% | 1.6 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 104.2% | 1.6 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 108.9% | 1.6 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 113.7% | 1.6 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 118.4% | 1.7 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 123.2% | 1.7 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 127.9% | 1.7 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 132.6% | 1.7 | 15 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 137.4% | 1.7 | 15 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 142.1% | 1.7 | 16 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 146.8% | 1.7 | 16 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 151.6% | 1.8 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 156.3% | 1.8 | 17 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 161.1% | 1.8 | 18 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 165.8% | 1.8 | 18 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 170.5% | 1.8 | 19 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 175.3% | 1.8 | 19 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 180% | 1.8 | 20 | |
21 | 72 | 184.7% | 1.9 | 20 | ||
22 | 74 | 189.5% | 1.9 | 21 | ||
23 | 76 | 194.2% | 1.9 | 21 | ||
24 | 78 | 198.9% | 1.9 | 22 | ||
25 | 80 | 203.7% | 1.9 | 22 | ||
26 | 82 | 208.4% | 1.9 | 23 | ||
27 | 84 | 213.2% | 1.9 | 23 | ||
28 | 86 | 217.9% | 2 | 24 | ||
29 | 88 | 222.6% | 2 | 24 | ||
30 | 90 | 227.4% | 2 | 25 | ||
31 | 91 | 229.7% | 2 | 25 | ||
32 | 92 | 232.1% | 2 | 25 | ||
33 | 93 | 234.5% | 2 | 25 | ||
34 | 94 | 236.8% | 2 | 26 | ||
35 | 95 | 239.2% | 2.1 | 26 | ||
36 | 96 | 241.6% | 2.1 | 26 | ||
37 | 97 | 243.9% | 2.1 | 26 | ||
38 | 98 | 246.3% | 2.1 | 27 | ||
39 | 99 | 248.7% | 2.1 | 27 | ||
40 | 100 | 251.1% | 2.1 | 27 |
Attribute /11
アンセストラルプロテクター
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | Burning, 耐性, モッド |
DropLevel | 4 |
BaseType | アンセストラルプロテクター |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, , ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, SummonsTotem, MeleeSingleTarget, Melee, Multistrikeable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
アンセストラルプロテクター
アタックスピードが上昇
attack_speed_+%
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
Ancestral Protector
Attribute /3
melee_ancestor_totem_attack_speed
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | melee ancestor totem granted attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
アンセストラルプロテクター モンスター /2 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
強者、オーク | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
オーレン・グレイチェーン | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +3 トーテムのライフが500%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ラビリンス エンチャント helmet /8 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | アンセストラルプロテクタートーテムのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | アンセストラルプロテクタートーテムのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | アンセストラルプロテクタートーテムの設置スピードが12%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | アンセストラルプロテクタートーテムの設置スピードが18%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | アンセストラルプロテクタートーテムの元素耐性 +24% | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | アンセストラルプロテクタートーテムの元素耐性 +36% | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | アンセストラルプロテクタートーテムはアクティブ中にアタックスピード12%増加を付与する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | アンセストラルプロテクタートーテムはアクティブ中にアタックスピード18%増加を付与する | 100 |
Supported By /95 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
マルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。 | |
近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
ルースレスサポート 近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
アンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
マルチトーテムサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
覚醒のマルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
斬首サポート ストライクスキルをサポートする。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
フレイムウッドサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
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Ancestral Protector
Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.
Skill Functions and Interactions
- Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
- Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
- Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
- Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.10.0 |
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3.7.0 |
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3.4.0 |
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3.1.1c |
|
2.3.0 |
|
2.2.1d |
|
2.2.0 |
|
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