Protecteur ancestral
Niveau : (1–20)
Coût: 8 de Mana
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (90–180)%
Prérequis: Niveau (4–70), (16–155) For
Invoque un Totem ancestral qui, tant que vous vous tenez à ses côtés, frappe les ennemis grâce à des attaques de mêlée. De plus, le Totem vous octroie davantage de vitesse d'attaque tant que vous êtes proche de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Les Totems durent 12 secondes
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
(10–20)% Davantage de Vitesse d'attaque tant qu'un Totem est actif
50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
+(1.6–1.8) mètres d'Allonge en mêlée
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
(10–20)% Davantage de Vitesse d'attaque tant qu'un Totem est actif
50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
+(1.6–1.8) mètres d'Allonge en mêlée
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.4) mètres d'Allonge en mêlée
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ancestral Protector
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | Marcher sur des œufs | Quest Reward | Maraudeur · Duelliste · Templier |
1 | Marcher sur des œufs | Nessa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 8 Les Totems durent 12 secondes 50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Base Damage | +1.6 mètres d'Allonge en mêlée | 10% Davantage de Vitesse d'attaque tant qu'un Totem est actif | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 90% | 1.6 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 94.7% | 1.6 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 99.5% | 1.6 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 104.2% | 1.6 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 108.9% | 1.6 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 113.7% | 1.6 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 118.4% | 1.7 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 123.2% | 1.7 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 127.9% | 1.7 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 132.6% | 1.7 | 15 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 137.4% | 1.7 | 15 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 142.1% | 1.7 | 16 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 146.8% | 1.7 | 16 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 151.6% | 1.8 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 156.3% | 1.8 | 17 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 161.1% | 1.8 | 18 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 165.8% | 1.8 | 18 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 170.5% | 1.8 | 19 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 175.3% | 1.8 | 19 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 180% | 1.8 | 20 | |
21 | 72 | 184.7% | 1.9 | 20 | ||
22 | 74 | 189.5% | 1.9 | 21 | ||
23 | 76 | 194.2% | 1.9 | 21 | ||
24 | 78 | 198.9% | 1.9 | 22 | ||
25 | 80 | 203.7% | 1.9 | 22 | ||
26 | 82 | 208.4% | 1.9 | 23 | ||
27 | 84 | 213.2% | 1.9 | 23 | ||
28 | 86 | 217.9% | 2 | 24 | ||
29 | 88 | 222.6% | 2 | 24 | ||
30 | 90 | 227.4% | 2 | 25 | ||
31 | 91 | 229.7% | 2 | 25 | ||
32 | 92 | 232.1% | 2 | 25 | ||
33 | 93 | 234.5% | 2 | 25 | ||
34 | 94 | 236.8% | 2 | 26 | ||
35 | 95 | 239.2% | 2.1 | 26 | ||
36 | 96 | 241.6% | 2.1 | 26 | ||
37 | 97 | 243.9% | 2.1 | 26 | ||
38 | 98 | 246.3% | 2.1 | 27 | ||
39 | 99 | 248.7% | 2.1 | 27 | ||
40 | 100 | 251.1% | 2.1 | 27 |
Attribute /11
Protecteur ancestral
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Mêlée, Totem |
DropLevel | 4 |
BaseType | Protecteur ancestral |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, , Dagues runiques, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, SummonsTotem, MeleeSingleTarget, Melee, Multistrikeable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Protecteur ancestral
Vous bénéficiez Davantage de Vitesse d'attaque
attack_speed_+%
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
Ancestral Protector
Attribute /4
melee_ancestor_totem_attack_speed
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | melee ancestor totem granted attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Protecteur ancestral monstre /2 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Orme, le Puissant | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Grisechaîne | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres +3 au nombre maximum de Totems Invoqués 500% d'Augmentation de la Vie des Totems cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Le Labyrinthe Enchantement helmet /8 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts du Totem Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts du Totem Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | 12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | 18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | +24% aux Résistances élémentaires du Totem Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | +36% aux Résistances élémentaires du Totem Protecteur ancestral | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | Le Totem Protecteur ancestral octroie 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | Le Totem Protecteur ancestral octroie 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé | 100 |
Supported By /95 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Totems multiples Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Décapitation Modifie les aptitudes de Frappe. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Bois incandescent
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
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Ancestral Protector
Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.
Skill Functions and Interactions
- Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
- Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
- Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
- Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.1c |
|
2.3.0 |
|
2.2.1d |
|
2.2.0 |
|
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