先祖衛士
等級: (1–20)
消耗: (6–10) 魔力
附加傷害效用: (90–180)%
需要 等級 (4–70), (16–155) 力量
需要 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, , 征戰長杖, 符紋匕首
召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
圖騰持續 12 秒
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (10–20)% 更多攻擊速度
增加 50% 圖騰設置速度
+(1.6–1.8) 米近戰打擊距離
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (10–20)% 更多攻擊速度
增加 50% 圖騰設置速度
+(1.6–1.8) 米近戰打擊距離
來自品質的額外效果:
+(0–0.4) 米近戰打擊距離
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Protector
等級效果 /40
固定 |
---|
圖騰持續 12 秒 增加 50% 圖騰設置速度 召喚 1 個使用此技能的圖騰 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
等級 | 需要等級 | 力量 | 消耗 | 基本傷害 | +1.6 米近戰打擊距離 | 當圖騰作用時你有 10% 更多攻擊速度 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 6 | 90% | 1.6 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 6 | 94.7% | 1.6 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 6 | 99.5% | 1.6 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 104.2% | 1.6 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 108.9% | 1.6 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 113.7% | 1.6 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 7 | 118.4% | 1.7 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 7 | 123.2% | 1.7 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 8 | 127.9% | 1.7 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 8 | 132.6% | 1.7 | 15 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 8 | 137.4% | 1.7 | 15 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 8 | 142.1% | 1.7 | 16 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 9 | 146.8% | 1.7 | 16 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 9 | 151.6% | 1.8 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 9 | 156.3% | 1.8 | 17 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 9 | 161.1% | 1.8 | 18 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 9 | 165.8% | 1.8 | 18 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 10 | 170.5% | 1.8 | 19 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 10 | 175.3% | 1.8 | 19 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 10 | 180% | 1.8 | 20 | |
21 | 72 | 10 | 184.7% | 1.9 | 20 | ||
22 | 74 | 10 | 189.5% | 1.9 | 21 | ||
23 | 76 | 10 | 194.2% | 1.9 | 21 | ||
24 | 78 | 11 | 198.9% | 1.9 | 22 | ||
25 | 80 | 11 | 203.7% | 1.9 | 22 | ||
26 | 82 | 11 | 208.4% | 1.9 | 23 | ||
27 | 84 | 11 | 213.2% | 1.9 | 23 | ||
28 | 86 | 11 | 217.9% | 2 | 24 | ||
29 | 88 | 11 | 222.6% | 2 | 24 | ||
30 | 90 | 11 | 227.4% | 2 | 25 | ||
31 | 91 | 11 | 229.7% | 2 | 25 | ||
32 | 92 | 11 | 232.1% | 2 | 25 | ||
33 | 93 | 12 | 234.5% | 2 | 25 | ||
34 | 94 | 12 | 236.8% | 2 | 26 | ||
35 | 95 | 12 | 239.2% | 2.1 | 26 | ||
36 | 96 | 12 | 241.6% | 2.1 | 26 | ||
37 | 97 | 12 | 243.9% | 2.1 | 26 | ||
38 | 98 | 12 | 246.3% | 2.1 | 27 | ||
39 | 99 | 12 | 248.7% | 2.1 | 27 | ||
40 | 100 | 12 | 251.1% | 2.1 | 27 |
屬性 /10
先祖衛士
Patchnotes /13
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Settlers | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20171222 版本 3.1.1C | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20160322 版本 2.2.1d | |
20160316 版本 2.2.0 |
先祖衛士
你有更多攻擊速度。
attack_speed_+%
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
Ancestral Protector
屬性 /4
melee_ancestor_totem_attack_speed
Key | Value |
---|---|
關鍵字 | 點燃 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | melee ancestor totem granted attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
被輔助 /97 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
快速攻擊輔助 | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
附加冰冷傷害輔助 | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
額外命中輔助 | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
附加閃電傷害輔助 | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
增加暴擊率輔助 | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
增加暴擊傷害輔助 | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
擊退輔助 | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
生命偷取輔助 | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
魔力偷取輔助 | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
附加混沌傷害輔助 | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
擊暈輔助 | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
近戰物理傷害輔助 | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
物品稀有度增幅輔助 | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
寒冰轉烈焰輔助 | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
燃燒輔助 | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
元素攻擊傷害輔助 | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
嗜血輔助 | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
擊中生命回復輔助 | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
元素擴散輔助 | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
撲殺輔助 | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
滿血傷害輔助 | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
機率逃跑輔助 | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
致盲輔助 | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
火焰穿透輔助 | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
冰冷穿透輔助 | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
閃電穿透輔助 | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
元素穿透輔助 | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
多重打擊輔助 | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。 |
近戰傷害擴散輔助 | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
暴擊獲得暴擊球輔助 | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
燃燒傷害輔助 | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
近戰擊暈獲得耐力球輔助 | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
減少格擋率輔助 | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
物理轉閃電輔助 | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
護體輔助 | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
急凍輔助 | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
暴擊苦痛輔助 | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
虛空操縱輔助 | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
精準破壞輔助 | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
極速苦痛輔助 | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
元素集中輔助 | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
點燃擴散輔助 | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
機率流血輔助 | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。 |
機率中毒輔助 | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
致命異常輔助 | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
腐化輔助 | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
效能輔助 | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
罪惡毒素輔助 | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
癱瘓輔助 | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
犧牲輔助 | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
無邊異能輔助 | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
殘虐輔助 | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
殘暴輔助 | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
氣勢輔助 | 氣勢輔助 輔助不會被觸發的攻擊技能。 |
先祖怒嚎輔助 | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
召喚幻影輔助 | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
凋零之觸輔助 | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
寒冰刺骨輔助 | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
多重圖騰輔助 | 多重圖騰輔助 輔助召喚圖騰的技能。 |
能量偷取輔助 | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
近身戰輔助 | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
穿刺輔助 | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
磨鍊輔助 | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
盛怒輔助 | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
夜刃輔助 | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
覺醒.附加火焰傷害輔助 | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
覺醒.先祖怒嚎輔助 | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
覺醒.殘虐輔助 | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
覺醒.燃燒傷害輔助 | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
覺醒.元素攻擊傷害輔助 | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
覺醒.火焰穿透輔助 | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
覺醒.近戰物理傷害輔助 | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
覺醒.近戰傷害擴散輔助 | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
覺醒.多重打擊輔助 | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。 |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
覺醒.冰冷穿透輔助 | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
覺醒.致命異常輔助 | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
覺醒.極速苦痛輔助 | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
覺醒.虛空操縱輔助 | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
覺醒.附加混沌傷害輔助 | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
覺醒.附加閃電傷害輔助 | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
覺醒.精準破壞輔助 | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
覺醒.元素集中輔助 | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
覺醒.閃電穿透輔助 | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
覺醒.無邊異能輔助 | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
殘酷輔助 | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
斬首輔助 | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
超負荷輔助 | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
三相爆發輔助 | 三相爆發輔助 輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。 |
吞噬輔助 | 吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
焚木輔助 | 焚木輔助 輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。 |
虐待輔助 | 虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
精準烈火輔助 | 精準烈火輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
易變輔助 | 易變輔助 輔助攻擊技能。 |
竭盡全力輔助 | 竭盡全力輔助 支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。 |
殘破輔助 | 殘破輔助 輔助攻擊技能。 |
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Ancestral Protector
Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.
Skill Functions and Interactions
- Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
- Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
- Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
- Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.1c |
|
2.3.0 |
|
2.2.1d |
|
2.2.0 |
|
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