先祖衛士
等級: (1–20)
消耗: (6–10) 魔力
附加傷害效用: (90–180)%
需求 等級 (4–70), (16–155) 力量
召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
圖騰持續 12
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (10–20)% 更多攻擊速度
增加 50% 圖騰設置速度
+(1.6–1.8) 米近戰打擊距離

來自品質的額外效果:
+(0–0.4) 米近戰打擊距離
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Protector
任務 /1
章節任務NPC角色
1打破鳥蛋奈莎決鬥者 · 野蠻人 · 貴族 · 聖騎士
種類
等級效果 /40
固定
圖騰持續 12
增加 50% 圖騰設置速度
召喚 1 個使用此技能的圖騰
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
等級需求等級力量消耗基本傷害+1.6 米近戰打擊距離當圖騰作用時你有 10% 更多攻擊速度經驗值
1416690%1.610841
2620694.7%1.6113,099
3927699.5%1.6117,433
412336104.2%1.61222,895
516417108.9%1.61249,725
620507113.7%1.61395,714
724587118.4%1.713169,595
828677123.2%1.714283,759
932758127.9%1.714453,996
1036838132.6%1.715703,128
1140928137.4%1.7151,061,223
12441008142.1%1.7162,065,870
13481099146.8%1.7162,507,110
14521179151.6%1.8172,573,731
15551239156.3%1.8177,611,351
16581309161.1%1.81813,437,908
17611369165.8%1.81825,052,147
186414210170.5%1.81943,869,436
196714810175.3%1.819242,081,178
207015510180%1.820
217210184.7%1.920
227410189.5%1.921
237610194.2%1.921
247811198.9%1.922
258011203.7%1.922
268211208.4%1.923
278411213.2%1.923
288611217.9%224
298811222.6%224
309011227.4%225
319111229.7%225
329211232.1%225
339312234.5%225
349412236.8%226
359512239.2%2.126
369612241.6%2.126
379712243.9%2.126
389812246.3%2.127
399912248.7%2.127
4010012251.1%2.127
屬性 /10

先祖衛士

KeyValue
關鍵字近戰, 圖騰
DropLevel 4
BaseType 先祖衛士
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人,
Type攻擊, 圖騰, 近戰單一目標, 近戰, 攻擊可重複
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /13
Title描述
Affliction
  • 先祖衛士:品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予近戰打擊範圍 +0-0.4 公尺。
  • Settlers
  • 以下技能寶石被移除:先祖衛士先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長地破輔助
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 先祖衛士, 先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長現在顯示需要近戰武器或空手
  • 更新 - 先祖衛士先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長現在顯示需要近戰武器或空手。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為180%,在20 級時傷害效用為180%(過去是144%)。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在會破土而出,在地上留下一個類似吞噬獸所留下的地洞。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在造成的基礎傷害和附加的傷害效果在1級時為90%(過去為80%),在20級時達到最高144%(過去為133%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 90%(原為 80%),等級 20 時為 144%(原為 133%)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 20171222 版本 3.1.1C
  • 優化先祖衛士使用先祖呼喚時的視覺效果。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「先祖衛士」,移除技能寶石「熔岩護盾」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「先祖衛士」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「先祖衛士」,移除技能寶石「熔岩護盾」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「先祖衛士」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「熔岩護盾」以及「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 先祖衛士的傷害在所有等級皆增加。等級 1 時由你武器傷害的 60% 增加至 80%。等級 20 時由你武器傷害 75.2% 增加至 133.2%。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 修正「先祖衛士」只給予增加攻擊速度,而不是正確給予更多攻擊速度的異常。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 先祖衛士:召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用武器攻擊周圍的敵人。接近圖騰時增加你的攻擊速度。
  • 先祖衛士
    你有更多攻擊速度。
    attack_speed_+%
    melee_ancestor_totem_granted_attack_speed_+%_final
    Ancestral Protector
    屬性 /4

    melee_ancestor_totem_attack_speed

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codemelee ancestor totem granted attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    先祖衛士 怪物 /2 ⍟
    名字詞綴幽魂
    巨力歐克怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奧倫.格雷成怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    +3 召喚圖騰的最大數量
    增加 500% 圖騰生命
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    被輔助 /95 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 圖騰, 近戰單一目標, 近戰, 攻擊可重複
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    多重圖騰輔助
    輔助召喚圖騰的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    焚木輔助
    輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Protector

    Ancestral Protector is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.

    Skill Functions and Interactions

    • Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by Melee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
    • Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by Multistrike Support.
    • Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
    • Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
    • Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by Melee Splash Support.
    • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 180% of Base Damage, and has 180% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 144%).
  • 3.10.0
  • Now rises out of the ground, leaving a hole in its wake like a devourer.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 90% at gem level 1 (from 80%), up to 144% at gem level 20 (from 133%).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.1.1c
  • Improved the visuals of Ancestral Call Support when used with Ancestral Protector.
  • 2.3.0
  • Ancestor Totems now emerge 40% faster when first placed, have 50% more totem life, and remain active 40% further away from the owner.
  • Ancestral Protector's damage has been increased at all gem levels. At gem level 1, it has been increased from 60% to 80% of your weapon damage. The damage at gem level 20 has been increased from 75.2% to 133.2% of your weapon damage.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Ancestral Protector was providing increased attack speed, instead of more attack speed.
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.