技能寶石 /48
技能寶石 品質 /9
物品 詞綴 /45
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
尊師之 | 85 | 後綴 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | helmet_elder 400 普通 0 |
塑者之 | 85 | 後綴 | 附近敵人增加承受 6% 元素傷害 傷害 元素 | helmet_shaper 400 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | gloves_basilisk 250 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
征服之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | helmet_adjudicator 250 普通 0 |
救贖者之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | helmet_eyrie 250 普通 0 |
獵殺之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | helmet_basilisk 250 普通 0 |
救贖者的 | 75 | 前綴 | 附近敵人被致盲 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人增加承受 3% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人增加承受 4% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人減少承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 1 | 66 | 附魔 | 當獲得疊層時,盛怒攻擊 1 個附近額外敵人 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 2 | 75 | 附魔 | 當獲得疊層時,盛怒攻擊 2 個附近額外敵人 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰矛變形前距離 1 | 66 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 20% 飛行距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰矛變形前距離 2 | 75 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 30% 飛行距離 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:虛無玉承受傷害 1 | 66 | 附魔 | 在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 6% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:虛無玉承受傷害 2 | 75 | 附魔 | 在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 10% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻步移動距離 1 | 66 | 附魔 | 幻步增加 65% 移動距離 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻步移動距離 2 | 75 | 附魔 | 幻步增加 100% 移動距離 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜漣之瞬移動距離 1 | 66 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 50% 最大移動距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜漣之瞬移動距離 2 | 75 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 75% 最大移動距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /27
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
復仇的 | 1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
烈士之觸 | 1 | 苦痛 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 傷害 元素 火焰 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | cyclone extra distance [10] | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 擊中時擊退敵人 增加 400% 擊退距離 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | 傳奇 | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | 傳奇 | 附近敵人受到威嚇 is intimidated [1] | ||
1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | 傳奇 | projectile distance override [15] | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,5] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,10] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,15] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 減少 20% 移動速度 擊中時擊退敵人 增加 100% 擊退距離 | ||
1 | 傳奇 | 你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人 持續冰凍附近敵人 | ||
1 | 傳奇 | 附近敵人不能恢復生命 | ||
1 | 傳奇 | 你和附近友方有流順之風 | ||
1 | 傳奇 | 當你復活時,暈眩附近的敵人 你的祖靈圖騰被驅逐時,不會使你的復活時間暫停 | ||
1 | 傳奇 | 阻礙附近敵人 | ||
1 | 傳奇 | 附近友方玩家,每 3 秒獲得 6 藥劑充能 | ||
1 | 傳奇 | [DNT]週圍友軍獲得猛攻 | ||
1 | 傳奇 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球 |
化石 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(36–40)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(54–60)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 單手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 雙手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 200 能量護盾 防禦 | 胸甲 1500 腰帶 1500 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 專注增加 (5–8)% 冷卻時間恢復速度 當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 1000 普通 0 |
工藝台 /18
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(25–31)% 暴擊加成 | 6x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(32–38)% 暴擊加成 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(39–45)% 暴擊加成 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(17–21)% 暴擊加成 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(22–25)% 暴擊加成 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(26–30)% 暴擊加成 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (14–16)% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (17–19)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (20–22)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 7% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (8–9)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (10–11)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 90 能量護盾 | 6x 改造石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 120 能量護盾 | 2x 點金石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 150 能量護盾 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 2 秒 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 3 秒 grant focus skill [1] | 2x 點金石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] | 2x 混沌石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /34
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時嘲諷附近敵人 | ||
干擾之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
障礙物之 | 48 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
遮擋之 | 66 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
克制之 | 84 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
干擾之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
障礙物之 | 48 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
遮擋之 | 66 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
克制之 | 84 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
殘殺者的 | 1 | Chest | 前綴 | 復活附近死亡怪物並帶有猛攻 | 普通 1000 |
屍爆的 | 4 | Chest | 前綴 | 引爆附近屍體 chest play warning sound [1] | 普通 1000 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體 若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人 使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外冰冷傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度 hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外混沌傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
先祖的 | 82 | SanctumSpecial | 前綴 | 非瓦爾打擊技能瞄準 (1–2) 額外附近敵人 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 |
暴徒的 | 70 | Charm | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
暴徒的 | 81 | Charm | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 50 普通 0 |
守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 72 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 附近敵人不能獲得暴擊、狂怒或耐力球 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
秘術家之 | 70 | Charm | 後綴 | 附近敵人被冰緩 | int_animal_charm 100 普通 0 |
死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
有距離的 | 1 | UberMap | 前綴 | 根據每個附近的盟友,區域內玩家承受傷害增加 20% 增加 21% 此區域物品數量 此地圖增加 16% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 60 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
---|
極恐精髓 |
物品 /2
傳奇 /77
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
增加 (40–50)% 暴擊率
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(8–12)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
增加 18% 最大魔力
增加光環技能 18% 範圍效果
增加 18% 咒術技能的範圍效果
附近敵人增加 18% 被詛咒的效果
附近友方獲得增加 18% 傷害
增加 18% 你技能的非詛咒光環效果
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4 秒
增加 25% 戰吼的增益效果
督軍的呼喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不再竭盡攻擊。戰吼也會賦予附近友方增益效果)
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,法術附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
附加 (17–19) 至 (23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
+(60–90) 最大生命
不會造成非閃電傷害
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
閃電抗性不影響承受閃電傷害
附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
與附近的隊友分享耐力球
被擊中時獲得耐力球
若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
當效果結束時虛弱附近敵人 2 秒
當保護破損時,效果被移除
效果持續時間撲殺
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(19–29)% 混沌抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
增加 30% 移動速度
當你承受暴擊時,你獲得 3 層緩速藤蔓
附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓
對身上至少有 3 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
你減少承受 (30–50)% 來自中毒敵人暴擊的額外傷害
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 (20–35)% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
(200–250) 每秒生命回復
增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
保留 8% 生命
附近敵人怪物至少保留 8% 生命
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
天賦 /9
增加 25% 擊退距離
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
戰吼也會賦予附近友方增益效果
附近至少有 5 名敵人時,+0.4 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
(守墓人的恩惠會使你每秒消耗一具附近的屍體以恢復 10% 的生命和魔力,持續 30 秒)
你地圖中的超越傳送門,有 50% 更小合併範圍
( 傳奇超越頭目產出後停止產出超越傳送門和惡魔 )
(融合範圍是指超越傳送門可以和其它的傳送門融合並產生超越怪物)
你地圖中的罪魂不能附身怪物
( 玩家身上每個附身的罪魂,可以觸碰附近最多 20 隻普通或魔法怪物 )
昇華試煉 天賦 /21
星團珠寶 天賦 /9
若你近期沒有消耗屍體,承受 10% 更多傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用元素技能時,有 10% 機率致盲附近敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
投射物對附近敵人增加 35% 擊中傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
永恆珠寶 天賦 /1
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救贖者的 | 75 | 附近敵人被致盲 Group: 1656 | 不會被致盲 附近敵人被致盲 |
尊師之 | 85 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 Group: 3135 | 附近敵人增加承受 12% 物理傷害 |
塑者之 | 85 | 附近敵人增加承受 6% 元素傷害 Group: 3136 | 附近敵人增加承受 9% 元素傷害 |
聖戰士的 | 85 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 Group: 3133 | 附近敵人 -12% 閃電抗性 |
征服之 | 85 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 Group: 3131 | 附近敵人 -12% 火焰抗性 |
救贖者之 | 85 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 Group: 3132 | 附近敵人 -12% 冰冷抗性 |
狩獵者之 | 85 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 Group: 3134 | 附近敵人 -12% 混沌抗性 |
狩獵者的 | 80 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 Group: 3546 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 |
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距離
Distance in Path of Exile is measured in unnamed length units. These units are tied to the game's isometric perspective and viewing angle, and are not analogous to feet or meters.
附近
The word "nearby" is used in the descriptions of many skill effects, passive bonuses and item modifiers. "Nearby" is not a keyword; it merely indicates that an effect applies in a circular area centered on the character. In descriptions where "nearby" is used, the actual radius of the area of effect is not given, and it may range widely from barely outside of melee range to covering most of the screen. This is a common source of confusion for players who assume that "nearby" is a keyword that means a specific number of units, similar to how the keyword "recently" always means "within the last four seconds".
已知的距離
1 單位
- 藏身處裝飾物可移動的最小距離。
2 單位
- 類人類的半徑(命中框),例如玩家控制的角色。
4 單位
- 擊退的基礎距離。
6 單位
- 空手的基礎近戰攻擊距離。
10 單位
- 匕首的基礎近戰攻擊距離。
- 投射物的"起始位置"自 0 到 10 單位,皆可從零點射擊獲得 30% 更多傷害。
11 單位
- 爪、單手劍(不含細劍)、單手斧、單手錘和權杖的基礎近戰攻擊距離。
12 單位
- 藏身處 - 啟蒙館的磁磚有 12 單位寬。
13 單位
- 雙手劍、雙手斧、雙手錘、長杖和魚竿的基礎近戰攻擊距離。
14 單位
- 單手細劍的基礎近戰攻擊距離。
18 單位
- 狙擊:在此距離接近造成 0% 更多傷害。
20 單位
- 召喚探測機獸:冰緩探測機獸的光環冰緩靠近它的敵人、感電探測機獸的光環感電靠近它的敵人的半徑。
- 貝雷克的火與雷之樂:當你擊殺一名感電敵人,對周圍敵人造成相同的感電效果、當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。
- 艾貝拉斯之蹄:當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。
21 單位
- 巴倫的牧師幽魂:獲得 20% 物理傷害的閃電傷害、10% 機率感電(隱藏)的半徑。
22 單位
25 單位
28 單位
- 血肉骸骨:光環效果的基礎半徑。
- 灼烙總督異能祭壇附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度的半徑。
29 單位
- 對視:對附近敵人增加 35% 投射物擊中傷害的半徑。
30 單位
- 冰緩光環:附近敵人被冰緩的半徑。
- 火焰大師:附近敵人有火焰曝曬的半徑。
- 冥使之體:死亡光環的半徑。
- 邪眼:附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用的半徑。
- 混沌一瞥:汙染固定詞周圍敵人被致盲、附近敵人有惡語術、附近敵人被壓碎的半徑。
- 王者之刃:附近友方增加 30% 物品稀有度、附近友方獲得撲殺、附近友方 +50% 暴擊加成、附近友方有 +10 護體的半徑。
- 遠征之盡:附近敵人被冰緩的半徑。
- 傳承憤怒:附近敵人被焦灼的半徑。
- 遺忘的污染器皿:腐化精髓怪物的半徑。
- 宿敵詞綴放血者:附近的敵人被癱瘓,減少 30% 移動速度的半徑。
32 單位
- 宿敵詞綴短暫幻想:減少 25% 行動速度、減少 60% 冷卻回復率和減緩 40% 減益效果失效的半徑。
35 單位
- 零點射擊:在此距離造成 0% 更多傷害。
- 在此距離內,弓專精增加 0% 暴擊率,從距離 36 開始增加。
- 救贖者勢力胸甲前綴救贖者的、高尚救贖者的的半徑。
- 生在影中:周圍敵人被致盲的半徑。
- 奇異:附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度的半徑。
- 熊之束:當你只少有 25 層盛怒時,附近的敵人被壓碎的半徑。
- 侵佔部隊:靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手的半徑。
40 單位
- 維多里奧的貢獻:擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 個暴擊球、擊中時有 5% 機率賦予周圍友方一個狂怒球的半徑。贗品.維多里奧的貢獻應該為相同。
46 單位
50 單位
- 珀奎爾的指頭:附近友方的擊中傷害很幸運的半徑。
- 塑界者之籽:附近友方獲得每秒回復 4% 生命 、 附近的友軍獲得 80% 魔力回復的半徑。
- 遺產版本的維多里奧的飛昇:你和附近友方增加 10% 移動速度的半徑。
- 噬魂者:吞噬靈魂的半徑。
- 宿敵詞綴劊子手:附近的敵人生命或能量護盾不能回復超過 50%的半徑。
- 宿敵詞綴憎惡:附近的敵人被壓迫,使其造成 30% 更少傷害、增加 30% 承受傷害和減少 20% 移動速度的半徑。
- 宿敵詞綴乾旱先鋒:附近的敵人藥劑每 3 秒失去 6 個充能、附近的敵人無法獲得藥劑充能的半徑。
60 單位
- Radius of "nearby" effects granted by most notable Ascendancy passive skills.
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
Nearby Enemies have 100% reduced Life Regeneration rate
Nearby Enemies have -20% to Cold Resistance effect granted by 虛無之塔. - Radius of Nearby Hindered Enemies deal 15% reduced Damage over Time effect granted by 凋零光環.
- Radius of Nearby Chilled Enemies deal 10% reduced Damage with Hits effect granted by 寒凜喚醒.
- Radius of You and nearby Allies deal 6 to 12 added Physical Damage for each Impale on Enemy effect granted by 鐵金剛.
- Radius of Nearby Enemies take 16% increased Elemental Damage
Nearby Enemies deal 8% less Elemental Damage effect granted by 懺悔之卜. - Radius of Nearby Enemies have -30% to Critical Strike Multiplier effect granted by 鎮壓 (Ascendancy passive).
- Radius of Nearby Allies have 20% increased Attack, Cast and Movement Speed
Nearby Allies have 30% increased Area of Effect
Nearby Allies Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Nearby Allies Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit effect granted by 堅定聖戰. - Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 集風.
- Radius of Nearby Enemies take 10% increased Elemental Damage effect granted by 判官 (Ascendant passive).
- Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 銳眼 (Ascendant passive).
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
- Radius of "nearby" effects granted by legacy fossil-crafted helmet suffixes.
- Radius of "nearby" effects granted by Influence modifiers on helmets and their Elevated counterparts.
- Radius of You and nearby Allies Regenerate 1% of Life per second effect granted by 補充光環.
- Radius of Nearby Enemies have 10% reduced Stun and Block Recovery, Nearby Enemies grant 25% increased Flask Charges, Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance effect granted by 奧爾的崛起.
- Radius of Nearby Enemies have -10% to all Resistances effect granted by 堂皇冠冕.
- Radius of Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes effect granted by 無常禮袍.
- Radius of Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies effect granted by 罪孽嗜者之示.
- Radius of Nearby stationary Enemies gain a Grasping Vine every 0.5 seconds effect granted by 無法掙脫之命.
- Radius of Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours effect granted by 多里亞尼之型.
- Radius of Aura Skill effects granted by Sentinels.
70 單位
- Radius of "while a Rare or Unique enemy is nearby" effect of crafted modifiers.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 60% more damage from 狙擊.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 100% increased Critical Strike Chance from Bow Mastery.
75 單位
- Radius of You and nearby allies gain 15% increased Damage effect granted by 共鳴之面.
- Radius of Nearby Enemies have 18% increased Effect of Curses on them and Nearby allies gain 18% increased Damage effects granted by 亡者之息.
85 單位
- Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 16:9 aspect ratio.
120 單位
- Radius of Share Endurance, Frenzy and Power Charges with nearby party members effect granted by 能量連結.
150 單位
- Maximum distance a projectile can travel.
- -30% damage from 零點射擊 at maximum range.
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