技能寶石 /45
技能寶石 品質 /9
物品 詞綴 /45
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
尊師之 | 85 | 後綴 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | helmet_elder 400 普通 0 |
塑者之 | 85 | 後綴 | 附近敵人增加承受 6% 元素傷害 傷害 元素 | helmet_shaper 400 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | gloves_basilisk 250 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
征服之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | helmet_adjudicator 250 普通 0 |
救贖之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | helmet_eyrie 250 普通 0 |
狩獵之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | helmet_basilisk 250 普通 0 |
救贖者的 | 75 | 前綴 | 附近敵人被致盲 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人增加承受 3% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人增加承受 4% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人減少承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 1 | 66 | 附魔 | 當獲得疊層時,盛怒攻擊 1 個附近額外敵人 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 2 | 75 | 附魔 | 當獲得疊層時,盛怒攻擊 2 個附近額外敵人 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰矛變形前距離 1 | 66 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 20% 飛行距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰矛變形前距離 2 | 75 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 30% 飛行距離 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:虛無玉承受傷害 1 | 66 | 附魔 | 在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 6% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:虛無玉承受傷害 2 | 75 | 附魔 | 在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 10% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻步移動距離 1 | 66 | 附魔 | 幻步增加 65% 移動距離 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻步移動距離 2 | 75 | 附魔 | 幻步增加 100% 移動距離 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜漣之瞬移動距離 1 | 66 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 50% 最大移動距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜漣之瞬移動距離 2 | 75 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 75% 最大移動距離 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /27
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
復仇的 | 1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
烈士之觸 | 1 | 苦痛 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 傷害 元素 火焰 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | cyclone extra distance [10] | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 擊中時擊退敵人 增加 400% 擊退距離 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | 傳奇 | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | 傳奇 | 附近敵人受到威嚇 is intimidated [1] | ||
1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | 傳奇 | projectile distance override [15] | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,5] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,10] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | main hand base maximum attack distance [0,15] 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 減少 20% 移動速度 擊中時擊退敵人 增加 100% 擊退距離 | ||
1 | 傳奇 | 你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人 持續冰凍附近敵人 | ||
1 | 傳奇 | 附近敵人不能恢復生命 | ||
1 | 傳奇 | 你和附近友方有流順之風 | ||
1 | 傳奇 | 當你復活時,暈眩附近的敵人 你的祖靈圖騰被驅逐時,不會使你的復活時間暫停 | ||
1 | 傳奇 | 阻礙附近敵人 | ||
1 | 傳奇 | 附近友方玩家,每 3 秒獲得 6 藥劑充能 | ||
1 | 傳奇 | [DNT]週圍友軍獲得猛攻 | ||
1 | 傳奇 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球 |
化石 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(36–40)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(54–60)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 單手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 雙手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 200 能量護盾 防禦 | 胸甲 1500 腰帶 1500 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 專注增加 (5–8)% 冷卻時間恢復速度 當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 1000 普通 0 |
工藝台 /18
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(25–31)% 暴擊加成 | 6x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(32–38)% 暴擊加成 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(39–45)% 暴擊加成 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(17–21)% 暴擊加成 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(22–25)% 暴擊加成 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(26–30)% 暴擊加成 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (14–16)% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (17–19)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (20–22)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 7% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (8–9)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (10–11)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 90 能量護盾 | 6x 改造石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 120 能量護盾 | 2x 點金石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 150 能量護盾 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 2 秒 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 3 秒 grant focus skill [1] | 2x 點金石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] | 2x 混沌石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /35
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時嘲諷附近敵人 | ||
干擾之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
障礙物之 | 48 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
遮擋之 | 66 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
克制之 | 84 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
干擾之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
障礙物之 | 48 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
遮擋之 | 66 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
克制之 | 84 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
殘殺者的 | 1 | Chest | 前綴 | 復活附近死亡怪物並帶有猛攻 | 普通 1000 |
屍爆的 | 4 | Chest | 前綴 | 引爆附近屍體 chest play warning sound [1] | 普通 1000 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體 若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人 使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 譫妄獎勵條加速 100% 填滿 你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常快 50% | ||
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外冰冷傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度 hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外混沌傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
先祖的 | 82 | SanctumSpecial | 前綴 | 非瓦爾打擊技能瞄準 (1–2) 額外附近敵人 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 |
暴徒的 | 70 | Charm | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
暴徒的 | 81 | Charm | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 50 普通 0 |
守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 72 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 附近敵人不能獲得暴擊、狂怒或耐力球 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
秘術家之 | 70 | Charm | 後綴 | 附近敵人被冰緩 | int_animal_charm 100 普通 0 |
死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
有距離的 | 1 | UberMap | 前綴 | 根據每個附近的盟友,區域內玩家承受傷害增加 20% 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
---|
極恐精髓 |
物品 /4
傳奇 /77
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
天賦 /8
你地圖中的超越傳送門,有 50% 更小合併範圍
昇華試煉 天賦 /21
星團珠寶 天賦 /9
永恆珠寶 天賦 /1
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救贖者的 | 75 | 附近敵人被致盲 Group: 1661 | 不會被致盲 附近敵人被致盲 |
尊師之 | 85 | 附近敵人增加承受 9% 物理傷害 Group: 3145 | 附近敵人增加承受 12% 物理傷害 |
塑者之 | 85 | 附近敵人增加承受 6% 元素傷害 Group: 3146 | 附近敵人增加承受 9% 元素傷害 |
聖戰士的 | 85 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 Group: 3143 | 附近敵人 -12% 閃電抗性 |
征服之 | 85 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 Group: 3141 | 附近敵人 -12% 火焰抗性 |
救贖者之 | 85 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 Group: 3142 | 附近敵人 -12% 冰冷抗性 |
狩獵者之 | 85 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 Group: 3144 | 附近敵人 -12% 混沌抗性 |
狩獵者的 | 80 | 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 Group: 3556 | 非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 |
Community Wiki
距離
Distance in Path of Exile is measured in unnamed length units. These units are tied to the game's isometric perspective and viewing angle, and are not analogous to feet or meters.
附近
The word "nearby" is used in the descriptions of many skill effects, passive bonuses and item modifiers. "Nearby" is not a keyword; it merely indicates that an effect applies in a circular area centered on the character. In descriptions where "nearby" is used, the actual radius of the area of effect is not given, and it may range widely from barely outside of melee range to covering most of the screen. This is a common source of confusion for players who assume that "nearby" is a keyword that means a specific number of units, similar to how the keyword "recently" always means "within the last four seconds".
已知的距離
1 單位
- 藏身處裝飾物可移動的最小距離。
2 單位
- 類人類的半徑(命中框),例如玩家控制的角色。
4 單位
- 擊退的基礎距離。
6 單位
- 空手的基礎近戰攻擊距離。
10 單位
- 匕首的基礎近戰攻擊距離。
- 投射物的"起始位置"自 0 到 10 單位,皆可從零點射擊獲得 30% 更多傷害。
11 單位
- 爪、單手劍(不含細劍)、單手斧、單手錘和權杖的基礎近戰攻擊距離。
12 單位
- 藏身處 - 啟蒙館的磁磚有 12 單位寬。
13 單位
- 雙手劍、雙手斧、雙手錘、長杖和魚竿的基礎近戰攻擊距離。
14 單位
- 單手細劍的基礎近戰攻擊距離。
18 單位
- 狙擊:在此距離接近造成 0% 更多傷害。
20 單位
- 召喚探測機獸:冰緩探測機獸的光環冰緩靠近它的敵人、感電探測機獸的光環感電靠近它的敵人的半徑。
- 貝雷克的火與雷之樂:當你擊殺一名感電敵人,對周圍敵人造成相同的感電效果、當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。
- 艾貝拉斯之蹄:當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。
21 單位
- 巴倫的牧師幽魂:獲得 20% 物理傷害的閃電傷害、10% 機率感電(隱藏)的半徑。
22 單位
25 單位
28 單位
- 血肉骸骨:光環效果的基礎半徑。
- 灼烙總督異能祭壇附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度的半徑。
29 單位
- 對視:對附近敵人增加 35% 投射物擊中傷害的半徑。
30 單位
- 冰緩光環:附近敵人被冰緩的半徑。
- 火焰大師:附近敵人有火焰曝曬的半徑。
- 冥使之體:死亡光環的半徑。
- 邪眼:附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用的半徑。
- 混沌一瞥:汙染固定詞周圍敵人被致盲、附近敵人有惡語術、附近敵人被壓碎的半徑。
- 王者之刃:附近友方增加 30% 物品稀有度、附近友方獲得撲殺、附近友方 +50% 暴擊加成、附近友方有 +10 護體的半徑。
- 遠征之盡:附近敵人被冰緩的半徑。
- 傳承憤怒:附近敵人被焦灼的半徑。
- 遺忘的污染器皿:腐化精髓怪物的半徑。
- 宿敵詞綴放血者:附近的敵人被癱瘓,減少 30% 移動速度的半徑。
32 單位
- 宿敵詞綴短暫幻想:減少 25% 行動速度、減少 60% 冷卻回復率和減緩 40% 減益效果失效的半徑。
35 單位
- 零點射擊:在此距離造成 0% 更多傷害。
- 在此距離內,弓專精增加 0% 暴擊率,從距離 36 開始增加。
- 救贖者勢力胸甲前綴救贖者的、高尚救贖者的的半徑。
- 生在影中:周圍敵人被致盲的半徑。
- 奇異:附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度的半徑。
- 熊之束:當你只少有 25 層盛怒時,附近的敵人被壓碎的半徑。
- 侵佔部隊:靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手的半徑。
40 單位
- 維多里奧的貢獻:擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 個暴擊球、擊中時有 5% 機率賦予周圍友方一個狂怒球的半徑。贗品.維多里奧的貢獻應該為相同。
46 單位
50 單位
- 珀奎爾的指頭:附近友方的擊中傷害很幸運的半徑。
- 塑界者之籽:附近友方獲得每秒回復 4% 生命 、 附近的友軍獲得 80% 魔力回復的半徑。
- 遺產版本的維多里奧的飛昇:你和附近友方增加 10% 移動速度的半徑。
- 噬魂者:吞噬靈魂的半徑。
- 宿敵詞綴劊子手:附近的敵人生命或能量護盾不能回復超過 50%的半徑。
- 宿敵詞綴憎惡:附近的敵人被壓迫,使其造成 30% 更少傷害、增加 30% 承受傷害和減少 20% 移動速度的半徑。
- 宿敵詞綴乾旱先鋒:附近的敵人藥劑每 3 秒失去 6 個充能、附近的敵人無法獲得藥劑充能的半徑。
60 單位
- Radius of "nearby" effects granted by most notable Ascendancy passive skills.
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
Nearby Enemies have 100% reduced Life Regeneration rate
Nearby Enemies have -20% to Cold Resistance effect granted by 虛無之塔. - Radius of Nearby Hindered Enemies deal 15% reduced Damage over Time effect granted by 凋零光環.
- Radius of Nearby Chilled Enemies deal 10% reduced Damage with Hits effect granted by 寒凜喚醒.
- Radius of You and nearby Allies deal 6 to 12 added Physical Damage for each Impale on Enemy effect granted by 鐵金剛.
- Radius of Nearby Enemies take 16% increased Elemental Damage
Nearby Enemies deal 8% less Elemental Damage effect granted by 懺悔之卜. - Radius of Nearby Enemies have -30% to Critical Strike Multiplier effect granted by 鎮壓 (Ascendancy passive).
- Radius of Nearby Allies have 20% increased Attack, Cast and Movement Speed
Nearby Allies have 30% increased Area of Effect
Nearby Allies Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Nearby Allies Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit effect granted by 堅定聖戰. - Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 集風.
- Radius of Nearby Enemies take 10% increased Elemental Damage effect granted by 判官 (Ascendant passive).
- Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 銳眼 (Ascendant passive).
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
- Radius of "nearby" effects granted by legacy fossil-crafted helmet suffixes.
- Radius of "nearby" effects granted by Influence modifiers on helmets and their Elevated counterparts.
- Radius of You and nearby Allies Regenerate 1% of Life per second effect granted by 補充光環.
- Radius of Nearby Enemies have 10% reduced Stun and Block Recovery, Nearby Enemies grant 25% increased Flask Charges, Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance effect granted by 奧爾的崛起.
- Radius of Nearby Enemies have -10% to all Resistances effect granted by 堂皇冠冕.
- Radius of Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes effect granted by 無常禮袍.
- Radius of Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies effect granted by 罪孽嗜者之示.
- Radius of Nearby stationary Enemies gain a Grasping Vine every 0.5 seconds effect granted by 無法掙脫之命.
- Radius of Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours effect granted by 多里亞尼之型.
- Radius of Aura Skill effects granted by Sentinels.
70 單位
- Radius of "while a Rare or Unique enemy is nearby" effect of crafted modifiers.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 60% more damage from 狙擊.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 100% increased Critical Strike Chance from Bow Mastery.
75 單位
- Radius of You and nearby allies gain 15% increased Damage effect granted by 共鳴之面.
- Radius of Nearby Enemies have 18% increased Effect of Curses on them and Nearby allies gain 18% increased Damage effects granted by 亡者之息.
85 單位
- Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 16:9 aspect ratio.
120 單位
- Radius of Share Endurance, Frenzy and Power Charges with nearby party members effect granted by 能量連結.
150 單位
- Maximum distance a projectile can travel.
- -30% damage from 零點射擊 at maximum range.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.