技能寶石 品質 /9
物品Stats
劈砍每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
瓦爾.劈砍每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
元素淨化你與附近的隊友獲得 +(0–5)% 全元素抗性
火焰淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外火焰抗性
冰霜淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外冰冷抗性
閃電淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外閃電抗性
烈焰衝刺增加 (0–40)% 最大快行距離
聖怒當你獲得疊層時,傷害附近 (0–4) 個敵人
霜漣之瞬增加 (0–10)% 最大快行距離
物品 詞綴 /45
名字等級Pre/Suf描述比重
尊師之85後綴附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理helmet_elder 400
普通 0
塑者之85後綴附近敵人增加承受 6% 元素傷害 傷害 元素helmet_shaper 400
普通 0
尊師之68後綴若附近至少有 5 個敵人,+(2–3)% 攻擊傷害格擋率shield_elder 800
普通 0
尊師之75後綴若附近至少有 5 個敵人,+(4–5)% 攻擊傷害格擋率shield_elder 800
普通 0
狩獵者的80前綴非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊gloves_basilisk 250
普通 0
聖戰士之85後綴附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性helmet_crusader 250
普通 0
征服之85後綴附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性helmet_adjudicator 250
普通 0
救贖者之85後綴附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性helmet_eyrie 250
普通 0
獵殺之85後綴附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性helmet_basilisk 250
普通 0
救贖者的75前綴附近敵人被致盲body_armour_eyrie 500
普通 0
45ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人增加承受 3% 物理傷害 傷害 物理頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人增加承受 4% 物理傷害 傷害 物理頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人減少承受 9% 物理傷害 傷害 物理頭部 500
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 500
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 500
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 500
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 500
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 3 額外附近敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,非瓦爾打擊技能瞄準 4 額外附近敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /10
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 166附魔當獲得疊層時,盛怒攻擊 1 個附近額外敵人 法術頭部 100
普通 0
附魔:聖怒附近敵人額外攻擊 275附魔當獲得疊層時,盛怒攻擊 2 個附近額外敵人 法術頭部 100
普通 0
附魔:冰矛變形前距離 166附魔冰矛在改變型態前減少 20% 飛行距離 法術頭部 100
普通 0
附魔:冰矛變形前距離 275附魔冰矛在改變型態前減少 30% 飛行距離 法術頭部 75
普通 0
附魔:虛無玉承受傷害 166附魔在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 6% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:虛無玉承受傷害 275附魔在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離最多增加承受 10% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:幻步移動距離 166附魔幻步增加 65% 移動距離頭部 100
普通 0
附魔:幻步移動距離 275附魔幻步增加 100% 移動距離頭部 100
普通 0
附魔:霜漣之瞬移動距離 166附魔霜漣之瞬增加 50% 最大移動距離 法術頭部 100
普通 0
附魔:霜漣之瞬移動距離 275附魔霜漣之瞬增加 75% 最大移動距離 法術頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /27
名字等級Pre/Suf描述比重
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
普通 1000
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1傳奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
普通 1000
1傳奇cyclone extra distance [10]
1傳奇增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
增加 50% 移動速度
擊中時擊退敵人
增加 400% 擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇spell maximum action distance +% [-80]
1傳奇spell maximum action distance +% [-50]
1傳奇附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
1傳奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1傳奇projectile distance override [15]
1傳奇main hand base maximum attack distance [0,5] 攻擊
1傳奇main hand base maximum attack distance [0,10] 攻擊
1傳奇main hand base maximum attack distance [0,15] 攻擊
1傳奇減少 20% 移動速度
擊中時擊退敵人
增加 100% 擊退距離
1傳奇你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人
持續冰凍附近敵人
1傳奇附近敵人不能恢復生命
1傳奇你和附近友方有流順之風
1傳奇當你復活時,暈眩附近的敵人
你的祖靈圖騰被驅逐時,不會使你的復活時間暫停
1傳奇阻礙附近敵人
1傳奇附近友方玩家,每 3 秒獲得 6 藥劑充能
1傳奇[DNT]週圍友軍獲得猛攻
1傳奇life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
1傳奇擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
化石 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地下之1後綴附近敵人增加承受 9% 物理傷害 傷害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
隱匿 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴當附近有稀有或傳奇敵人時,+(36–40)% 暴擊加成 傷害 暴擊單手武器 1000
普通 0
教團之60後綴當附近有稀有或傳奇敵人時,+(54–60)% 暴擊加成 傷害 暴擊雙手武器 1000
普通 0
教團之60後綴當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度單手武器 1000
普通 0
教團之60後綴當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度雙手武器 1000
普通 0
教團之60後綴當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 200 能量護盾 防禦胸甲 1500
腰帶 1500
普通 0
教團之60後綴專注增加 (5–8)% 冷卻時間恢復速度
當你專注時,感電附近敵人 4
grant focus skill [1]
元素 閃電 異常狀態
戒指 1000
普通 0
工藝台 /18
詞綴RequireItemClasses解鎖
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(25–31)% 暴擊加成6x 改造石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(32–38)% 暴擊加成2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(39–45)% 暴擊加成4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(17–21)% 暴擊加成6x 改造石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(22–25)% 暴擊加成2x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,+(26–30)% 暴擊加成4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (14–16)% 攻擊速度6x 改造石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (17–19)% 攻擊速度2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (20–22)% 攻擊速度4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 7% 攻擊速度6x 改造石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (8–9)% 攻擊速度2x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (10–11)% 攻擊速度4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 90 能量護盾6x 改造石胸甲 · 腰帶密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 120 能量護盾2x 點金石胸甲 · 腰帶密教反叛 揭露中
當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 150 能量護盾4x 混沌石胸甲 · 腰帶密教反叛 揭露中
當你專注時,感電附近敵人 2
grant focus skill [1]
4x 改造石戒指密教反叛 揭露中
當你專注時,感電附近敵人 3
grant focus skill [1]
2x 點金石戒指密教反叛 揭露中
當你專注時,感電附近敵人 4
grant focus skill [1]
2x 混沌石戒指密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /34
名字等級DomainPre/Suf描述比重
85Flask傳奇效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態
1Flask傳奇使用時嘲諷附近敵人
干擾之30Flask後綴若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
障礙物之48Flask後綴若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
遮擋之66Flask後綴若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
克制之84Flask後綴若使用時不是滿魔,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
干擾之30Flask後綴若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
障礙物之48Flask後綴若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
遮擋之66Flask後綴若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
克制之84Flask後綴若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
殘殺者的1Chest前綴復活附近死亡怪物並帶有猛攻普通 1000
屍爆的4Chest前綴引爆附近屍體
chest play warning sound [1]
普通 1000
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外冰冷傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外混沌傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
先祖的82SanctumSpecial前綴非瓦爾打擊技能瞄準 (1–2) 額外附近敵人 攻擊str_special_relic 200
普通 50
暴徒的70Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 100
普通 0
暴徒的81Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 50
普通 0
守護者之1Charm後綴若你近期有攻擊,你和
附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守護者之60Charm後綴若你近期有攻擊,你和
附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守護者之1Charm後綴若你近期有施放法術,你和
附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守護者之60Charm後綴若你近期有施放法術,你和
附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守護者的45Charm前綴你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守護者的72Charm前綴你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
守護者的45Charm前綴附近敵人不能獲得暴擊、狂怒或耐力球int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守護者的45Charm前綴當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
秘術家之70Charm後綴附近敵人被冰緩int_animal_charm 100
普通 0
死靈師之1Charm後綴你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性int_animal_charm 1000
普通 0
死靈師之60Charm後綴你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性int_animal_charm 500
普通 0
有距離的1UberMap前綴根據每個附近的盟友,區域內玩家承受傷害增加 20%
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 53%
uber_tier_map 60
普通 0
精髓 /1
物品 /2
復仇之預兆
當你死亡時會被消耗
使附近敵人永久承受 25% 更多傷害
石化藥劑
持續 8
每次使用會從 60 充能次數中消耗 40
目前有 60 充能次數
20% 更多護甲
需求 等級 27
使用時嘲諷附近敵人
傳奇 /77
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (10–15)% 最大魔力
擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
能量連結
(與鄰近的隊友分享耐力、狂怒與暴擊球)
+(20–30) 敏捷
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
增加 30% 全域暴擊率
附加 (140–155)(210–235) 物理傷害
增加 (40–50)% 暴擊率
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(8–12)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 18% 施放速度
增加 18% 最大魔力
增加光環技能 18% 範圍效果
增加 18% 咒術技能的範圍效果
附近敵人增加 18% 被詛咒的效果
附近友方獲得增加 18% 傷害
增加 18% 你技能的非詛咒光環效果
+(25–35) 力量
增加 (15–25)% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
增加 40% 全域命中值
附加 19 閃電傷害
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 力量和智慧
增加 (60–100)% 魔力回復率
每秒回復 4% 生命
附近友方獲得每秒回復 4% 生命
附近的友軍獲得 80% 魔力回復
增加 (300–360)% 物理傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4
增加 25% 戰吼的增益效果
督軍的呼喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不再竭盡攻擊。戰吼也會賦予附近友方增益效果)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (10–15)% 護甲
範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,法術附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 30% 元素傷害
法術附加 (1–10)(150–200) 閃電傷害
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
增加 (10–15)% 全域物理傷害
範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 冰冷傷害
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (10–13)(43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 持續傷害
附加 (17–19)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(25–75) 全能力
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (12–20)% 技能的魔力保留效用
增加 100% 飛羽祝福效果
飛羽祝福使附近友方也獲得飛羽意志飛羽飄翔
+(120–150) 閃避值和能量護盾
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53)(58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
當你消耗 1 個屍體時觸發等級 20召喚幻影技能
增加 (100–140)% 法術傷害
增加 (25–30)% 施放速度
增加 (80–100)% 魔力回復率
召喚物造成額外 (45–51)(66–78) 物理傷害
若你近期有消耗屍體,你和附近友方每秒回復 5% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 傷害
+(50–70) 最大生命
每秒 (8–10) 基本魔力回復
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
時空鎖鏈以光環施放沒有保留
( 塑者光環減緩 20% 你和附近友方身上效果消逝速度 )
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+600 力量和智慧需求
增加 (180–230)% 能量護盾
行動速度不能被調整至低於基礎值
+10 最大神聖充能
擊中時獲得 1 層神聖充能
神聖充能到達最大疊層時,你獲得神聖 10
當你獲得神聖時失去所有神聖充能
附近友方的行動速度不能被調整至基礎值以下
附近敵人不能造成暴擊
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
+(60–90) 最大生命
不會造成非閃電傷害
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
閃電抗性不影響承受閃電傷害
附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
裝備時觸發等級 20行屍走肉
增加 (80–120)% 閃避與能量護盾
增加 25% 移動速度
附近每個屍體,每秒回復 8 生命
附近每個屍體,增加 1% 移動速度
增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
與附近的隊友分享耐力球
被擊中時獲得耐力球
若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
增加 180% 格擋恢復
此物品插槽中輔助寶石等級 +2
裝備時觸發等級 20物理聖盾
增加 (300–400)% 護甲與閃避
100% 機率避免流血
當物理聖盾被耗盡時,增加 (8–15)% 攻擊和施放速度
當物理聖盾被耗盡時,增加 (50–70)% 暴擊率
物理聖盾未耗盡時,附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(16–24) 全能力
增加 30% 物品稀有度
你和附近友方增加 30% 物品稀有度
增加 5% 角色體型
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
使用時回復保護
每次使用減少 (-10–10)% 充能
當效果結束時虛弱附近敵人 2
當保護破損時,效果被移除
效果持續時間撲殺
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(19–29)% 混沌抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
當你承受暴擊時,你獲得 3緩速藤蔓
附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓
對身上至少有 3 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
你減少承受 (30–50)% 來自中毒敵人暴擊的額外傷害
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 12% 元素傷害
法術附加 (3–5)(7–10) 閃電傷害
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 (20–35)% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(25–35) 力量
增加 5% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
全部元素傷害轉化至混沌傷害
附近敵人的混沌抗性為 0
(任何元素傷害沒有被其它影響轉化,被此轉化)
減少 24% 最大生命
(200–250) 每秒生命回復
增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
保留 8% 生命
附近敵人怪物至少保留 8% 生命
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
天賦 /9
擊中時有 15% 機率擊退敵人
增加 25% 擊退距離
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
與附近友方分享耐力、狂怒與暴擊球
戰吼不再竭盡攻擊
戰吼也會賦予附近友方增益效果
增加 24% 近戰傷害
附近至少有 5 名敵人時,+0.4 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
若過去 2 秒你沒有移動,附近敵人被餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
專精: 譫妄
你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常快 50%
在你的地圖中收集屍體時獲得守墓人的恩惠
(守墓人的恩惠會使你每秒消耗一具附近的屍體以恢復 10% 的生命和魔力,持續 30 秒)
你地圖中的超越傳送門不能產生傳奇頭目
你地圖中的超越傳送門,有 50% 更小合併範圍
( 傳奇超越頭目產出後停止產出超越傳送門和惡魔 )
(融合範圍是指超越傳送門可以和其它的傳送門融合並產生超越怪物)
你地圖中的罪魂可以附身玩家 20 秒
你地圖中的罪魂不能附身怪物
( 玩家身上每個附身的罪魂,可以觸碰附近最多 20 隻普通或魔法怪物 )
昇華試煉 天賦 /21
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你站立時,附近敵人怪物的火焰抗性對持續傷害為 -20%
你站立時,附近敵人對持續傷害沒有火焰抗性
昇華: 俠客
角色: 遊俠
迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態
你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20% 這些抗性
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
範圍: 60
當你使用技能時獲得 1 颶風之力
每個颶風之力增加 15% 你身上流順之風的效果
(每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力)
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,最多每秒 2.0%
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,最多每秒 50
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
範圍: 60
附近敵人造成 8% 更少元素傷害
附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
你和附近友方獲得等同你保留魔力 25% 的護甲
賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你的暴擊傷害不能被反射
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
範圍: 60
你的行動速度至少為基礎值的 108%
附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 35
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 60
增加 30% 冷卻恢復速度
附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
星團珠寶 天賦 /9
每秒消耗附近 1 個屍體回復 5% 生命和魔力
若你近期沒有消耗屍體,承受 10% 更多傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍: 30
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
增加 25% 元素傷害
當你使用元素技能時,有 10% 機率致盲附近敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 25% 投射物傷害
投射物對附近敵人增加 35% 擊中傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
範圍: 30
附近敵人有火焰曝曬
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
範圍: 60
非詛咒光環技能增加 20% 持續時間
你和附近友方每秒回復 1% 生命
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
永恆關鍵天賦至高.譁眾
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、
狂怒或暴擊球

你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。
優雅的高傲: 維多里奧
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
救贖者的75附近敵人被致盲
Group: 1656
不會被致盲
附近敵人被致盲
尊師之85附近敵人增加承受 9% 物理傷害
Group: 3135
附近敵人增加承受 12% 物理傷害
塑者之85附近敵人增加承受 6% 元素傷害
Group: 3136
附近敵人增加承受 9% 元素傷害
聖戰士的85附近敵人 -9% 閃電抗性
Group: 3133
附近敵人 -12% 閃電抗性
征服之85附近敵人 -9% 火焰抗性
Group: 3131
附近敵人 -12% 火焰抗性
救贖者之85附近敵人 -9% 冰冷抗性
Group: 3132
附近敵人 -12% 冰冷抗性
狩獵者之85附近敵人 -9% 混沌抗性
Group: 3134
附近敵人 -12% 混沌抗性
狩獵者的80非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人
Group: 3546
非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人

Community Wiki

Edit

距離

Distance in Path of Exile is measured in unnamed length units. These units are tied to the game's isometric perspective and viewing angle, and are not analogous to feet or meters.

附近

The word "nearby" is used in the descriptions of many skill effects, passive bonuses and item modifiers. "Nearby" is not a keyword; it merely indicates that an effect applies in a circular area centered on the character. In descriptions where "nearby" is used, the actual radius of the area of effect is not given, and it may range widely from barely outside of melee range to covering most of the screen. This is a common source of confusion for players who assume that "nearby" is a keyword that means a specific number of units, similar to how the keyword "recently" always means "within the last four seconds".

已知的距離

1 單位

  • 藏身處裝飾物可移動的最小距離。

2 單位

  • 類人類的半徑(命中框),例如玩家控制的角色。

4 單位

6 單位

  • 空手的基礎近戰攻擊距離。

10 單位

  • 匕首的基礎近戰攻擊距離。
  • 投射物的"起始位置"自 0 到 10 單位,皆可從零點射擊獲得 30% 更多傷害。

11 單位

  • 爪、單手劍(不含細劍)、單手斧、單手錘和權杖的基礎近戰攻擊距離。

12 單位

13 單位

  • 雙手劍、雙手斧、雙手錘、長杖和魚竿的基礎近戰攻擊距離。

14 單位

  • 單手細劍的基礎近戰攻擊距離。

18 單位

  • 狙擊:在此距離接近造成 0% 更多傷害。

20 單位

  • 召喚探測機獸冰緩探測機獸的光環冰緩靠近它的敵人感電探測機獸的光環感電靠近它的敵人的半徑。
  • 貝雷克的火與雷之樂當你擊殺一名感電敵人,對周圍敵人造成相同的感電效果當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。
  • 艾貝拉斯之蹄當你擊殺一名點燃敵人,對周圍敵人造成相同的點燃效果的半徑。

21 單位

  • 巴倫的牧師幽魂:獲得 20% 物理傷害的閃電傷害10% 機率感電(隱藏)的半徑。

22 單位

25 單位

  • 狡徒束腰周圍的敵人受到威嚇的半徑。
  • 宇蝕周圍敵人被致盲的半徑。

28 單位

  • 血肉骸骨:光環效果的基礎半徑。
  • 灼烙總督異能祭壇附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度的半徑。

29 單位

  • 對視對附近敵人增加 35% 投射物擊中傷害的半徑。

30 單位

  • 冰緩光環附近敵人被冰緩的半徑。
  • 火焰大師附近敵人有火焰曝曬的半徑。
  • 冥使之體死亡光環的半徑。
  • 邪眼附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用的半徑。
  • 混沌一瞥:汙染固定詞周圍敵人被致盲附近敵人有惡語術附近敵人被壓碎的半徑。
  • 王者之刃附近友方增加 30% 物品稀有度附近友方獲得撲殺附近友方 +50% 暴擊加成附近友方有 +10 護體的半徑。
  • 遠征之盡附近敵人被冰緩的半徑。
  • 傳承憤怒附近敵人被焦灼的半徑。
  • 遺忘的污染器皿:腐化精髓怪物的半徑。
  • 宿敵詞綴放血者:附近的敵人被癱瘓,減少 30% 移動速度的半徑。

32 單位

  • 宿敵詞綴短暫幻想:減少 25% 行動速度、減少 60% 冷卻回復率和減緩 40% 減益效果失效的半徑。

35 單位

  • 零點射擊:在此距離造成 0% 更多傷害。
  • 在此距離內,弓專精增加 0% 暴擊率,從距離 36 開始增加。
  • 救贖者勢力胸甲前綴救贖者的高尚救贖者的的半徑。
  • 奇異附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度的半徑。
  • 熊之束當你只少有 25 層盛怒時,附近的敵人被壓碎的半徑。
  • 侵佔部隊靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手的半徑。

40 單位

46 單位

50 單位

  • 珀奎爾的指頭附近友方的擊中傷害很幸運的半徑。
  • 塑界者之籽附近友方獲得每秒回復 4% 生命 附近的友軍獲得 80% 魔力回復的半徑。
  • 遺產版本的維多里奧的飛昇你和附近友方增加 10% 移動速度的半徑。
  • 噬魂者:吞噬靈魂的半徑。
  • 宿敵詞綴劊子手:附近的敵人生命或能量護盾不能回復超過 50%的半徑。
  • 宿敵詞綴憎惡:附近的敵人被壓迫,使其造成 30% 更少傷害、增加 30% 承受傷害和減少 20% 移動速度的半徑。
  • 宿敵詞綴乾旱先鋒:附近的敵人藥劑每 3 秒失去 6 個充能、附近的敵人無法獲得藥劑充能的半徑。

60 單位

  • Radius of "nearby" effects granted by most notable Ascendancy passive skills.
    • Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
      Nearby Enemies have 100% reduced Life Regeneration rate
      Nearby Enemies have -20% to Cold Resistance effect granted by 虛無之塔.
    • Radius of Nearby Hindered Enemies deal 15% reduced Damage over Time effect granted by 凋零光環.
    • Radius of Nearby Chilled Enemies deal 10% reduced Damage with Hits effect granted by 寒凜喚醒.
    • Radius of You and nearby Allies deal 6 to 12 added Physical Damage for each Impale on Enemy effect granted by 鐵金剛.
    • Radius of Nearby Enemies take 16% increased Elemental Damage
      Nearby Enemies deal 8% less Elemental Damage effect granted by 懺悔之卜.
    • Radius of Nearby Enemies have -30% to Critical Strike Multiplier effect granted by 鎮壓 (Ascendancy passive).
    • Radius of Nearby Allies have 20% increased Attack, Cast and Movement Speed
      Nearby Allies have 30% increased Area of Effect
      Nearby Allies Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
      Nearby Allies Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit effect granted by 堅定聖戰.
    • Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 集風.
    • Radius of Nearby Enemies take 10% increased Elemental Damage effect granted by 判官 (Ascendant passive).
    • Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 銳眼 (Ascendant passive).
  • Radius of "nearby" effects granted by legacy fossil-crafted helmet suffixes.
  • Radius of "nearby" effects granted by Influence modifiers on helmets and their Elevated counterparts.
  • Radius of You and nearby Allies Regenerate 1% of Life per second effect granted by 補充光環.
  • Radius of Nearby Enemies have 10% reduced Stun and Block Recovery, Nearby Enemies grant 25% increased Flask Charges, Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance effect granted by 奧爾的崛起.
  • Radius of Nearby Enemies have -10% to all Resistances effect granted by 堂皇冠冕.
  • Radius of Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes effect granted by 無常禮袍.
  • Radius of Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies effect granted by 罪孽嗜者之示.
  • Radius of Nearby stationary Enemies gain a Grasping Vine every 0.5 seconds effect granted by 無法掙脫之命.
  • Radius of Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours effect granted by 多里亞尼之型.
  • Radius of Aura Skill effects granted by Sentinels.

70 單位

  • Radius of "while a Rare or Unique enemy is nearby" effect of crafted modifiers.
  • Projectiles at and beyond this distance get the full 60% more damage from 狙擊.
  • Projectiles at and beyond this distance get the full 100% increased Critical Strike Chance from Bow Mastery.

75 單位

  • Radius of You and nearby allies gain 15% increased Damage effect granted by 共鳴之面.
  • Radius of Nearby Enemies have 18% increased Effect of Curses on them and Nearby allies gain 18% increased Damage effects granted by 亡者之息.

85 單位

  • Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 16:9 aspect ratio.

120 單位

  • Radius of Share Endurance, Frenzy and Power Charges with nearby party members effect granted by 能量連結.

150 單位

  • Maximum distance a projectile can travel.
  • -30% damage from 零點射擊 at maximum range.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.