MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
先祖怒嚎輔助
等級: (1—20)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (4—70), (0—111) 力量
輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
被輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
被輔助的技能造成 (0—19)% 更少傷害

來自品質的額外效果:
被輔助技能的額外目標可以遠 (0—15)% 被找到
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Call Support
Skills Tutorial /7
GlacialHammer
冰霜之錘
使冰霜之錘額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
IceStrike
冰霜之刃
使冰霜之刃額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,刀刃投射物的數量也會是三倍。
ViperStrike
毒蛇打擊
使毒蛇打擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
HeavyStrike
沉重之擊
使重擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
DoubleStrike
雙重打擊
使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
MoltenStrike
熔岩之擊
使熔岩之擊額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,熔岩投射物的數量也會是三倍。
SmiteGem
雷鳴重擊
使雷鳴重擊額外瞄準兩個目標。因為雷鳴重擊是範圍攻擊,此輔助可以使傷害區域重疊,大幅增加傷害。
等級效果 /40
固定
Mana: 130%
被輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
等級需要等級力量基本傷害被輔助的技能造成 19% 更少傷害經驗值
140100%, 100%, 100%19841
2615100%, 100%, 100%183,099
3919100%, 100%, 100%177,433
41224100%, 100%, 100%1622,895
51630100%, 100%, 100%1549,725
62036100%, 100%, 100%1495,714
72442100%, 100%, 100%13169,595
82848100%, 100%, 100%12283,759
93254100%, 100%, 100%11453,996
103660100%, 100%, 100%10703,128
114066100%, 100%, 100%91,061,223
124472100%, 100%, 100%82,065,870
134878100%, 100%, 100%72,507,110
145284100%, 100%, 100%62,573,731
155588100%, 100%, 100%57,611,351
165893100%, 100%, 100%413,437,908
176197100%, 100%, 100%325,052,147
1864102100%, 100%, 100%243,869,436
1967106100%, 100%, 100%1242,081,178
2070111100%, 100%, 100%
2172100%, 100%, 100%1
2274100%, 100%, 100%2
2376100%, 100%, 100%3
2478100%, 100%, 100%4
2580100%, 100%, 100%5
2682100%, 100%, 100%6
2784100%, 100%, 100%7
2886100%, 100%, 100%8
2988100%, 100%, 100%9
3090100%, 100%, 100%10
3191100%, 100%, 100%11
3292100%, 100%, 100%12
3393100%, 100%, 100%13
3494100%, 100%, 100%14
3595100%, 100%, 100%15
3696100%, 100%, 100%16
3797100%, 100%, 100%17
3898100%, 100%, 100%18
3999100%, 100%, 100%19
40100100%, 100%, 100%20
屬性 /8

先祖怒嚎輔助

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
IdSupportAncestralCall
DropLevel 4
BaseType 先祖怒嚎輔助
Class 輔助寶石
IconA
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /9
VersionChanges
3.23.0
* 先祖怒嚎輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。
* 覺醒.先祖怒嚎輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。
3.15.0
3.8.0
3.7.2
  • 修正使用先祖怒嚎輔助的閃現打擊會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.7.1d
  • 修正充能打擊被先祖怒嚎輔助時只會產生單一增益效果的狀況,而不是根據它擊中多少怪物。
  • 3.4.3f
  • 先祖怒嚎輔助寶石現在指定額外的目標必須要在使用者的最低距離。功能並沒有改變。
  • 3.3.0d
  • 元素打擊的範圍效果在使用先祖怒嚎輔助現在會正確做用於額外的目標。
  • 3.3.0
    3.1.0
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 - 先祖怒嚎輔助:被輔助的近戰技能呼喚先祖之靈,使用同個技能同時擊中附近兩個敵人。
  • 先祖怒嚎輔助
    等級: (1—20)
    消耗和保留加成: 130%
    需要 等級 (4—70), (0—111) 力量
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    被輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
    被輔助的技能造成 (0—19)% 更少傷害

    來自品質的額外效果:
    被輔助技能的額外目標可以遠 (0—15)% 被找到
    這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
    Ancestral Call Support
    可輔助 /66
  • 允許類型: 近戰單一目標
  • 排除類型: InbuiltTrigger, 被觸發, 瓦爾
  • InfernalBlow
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    InfernalBlow
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    GlacialHammer
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    GlacialHammer
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    HeavyStrike
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
    HeavyStrike
    特拉特斯沉重之擊
    以強力揮擊攻擊敵人。需要長杖。
    DominatingBlow
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
    DominatingBlow
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
    AnimateArmour
    幻化守衛
    幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓他與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
    AnimateArmour
    幻化守衛.重擊
    幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓它使用雷鳴重擊.聖判,且無視武器限制來與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
    MoltenStrike
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    MoltenStrike
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    HeraldOfLight20Gem
    純淨之捷
    獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
    StaticGem
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    StaticGem
    充能打擊.聚雷
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層持續一段時間的電光凝聚增益效果。當你有電光凝聚時,使用此技能攻擊將產生能夠連鎖的電光,並根據電光凝聚的層數提高連鎖次數。
    VigilantStrikeGem
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    RockGolem
    召喚巨石魔像
    召喚一個為你提供額外生命回復和防禦的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    RockGolem
    召喚巨石魔像.部落
    召喚一個巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    RockGolem
    召喚巨石魔像.保安
    召喚一個巨石魔像,它將承受你從敵人攻擊中受到的部分近戰傷害,以減少你的損傷。除了它的近戰攻擊外,巨石魔像還使用滾動衝刺和強力猛擊,可以嘲諷敵人。
    AncestorTotem
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    SmiteGem
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    SmiteGem
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨.創傷
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    HolyStrikeGem
    神聖打擊
    以神聖能量灌注並揮舞你的武器。成功擊中敵人時會複製你的主手武器並向前召喚一把神聖軍備。這些神聖軍備為不可被傷害的召喚物,且會攻擊你以神聖打擊擊中的目標敵人。需求錘、權杖、或長杖。
    DoubleStrike
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    DoubleStrike
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    DoubleStrike
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    Elementalhit
    元素打擊
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    DualStrike
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    DualStrike
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    Frenzy
    狂怒.猛攻
    使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    FlickerStrike
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    FlickerStrike
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    ViperStrike
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    ViperStrike
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    LightningStrike
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    LightningStrike
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    Puncture
    腿脛放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
    AnimateWeapon
    幻化武器
    幻化一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    AnimateWeapon
    幻化武器.反射
    幻化你主手近戰武器的複製體來為你而戰。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    AnimateWeapon
    幻化武器.遠程
    幻化一把遠程武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像
    召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊率和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像.部落
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像.粉碎
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。若魔像生命到達貧血時,會觸發自毀法術,造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物。
    IceStrike
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    IceStrike
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    ElementalStrike
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    ElementalStrike
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    MambaStrike
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    VaalAnimateWeapon
    瓦爾.幻化武器
    操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰,並將它們轉換至不同的傳奇物品。不能幻化未鑑定的武器。不會幻化有 6 個插槽的武器。不能被陷阱或地雷使用。
    RaiseZombie
    殭屍復甦
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊攻擊敵人。
    RaiseZombie
    殭屍復甦.重擊
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人。
    RaiseSpectre
    喚醒幽魂
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    RaiseSpectre
    喚醒幽魂.轉瞬
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
    SummonSkeletons
    召喚骷髏
    在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    VaalSummonSkeletons
    瓦爾.召喚骷髏
    召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    SummonElemental
    召喚憤怒狂靈
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    SummonElemental
    召喚憤怒狂靈.巨型
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像
    召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得持續傷害和混沌抗性。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像.部落
    召喚混沌魔像。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像.漩渦
    召喚混沌魔像。混沌魔像施放強大的持續傷害的混沌光環,並在近戰攻擊附加凋零。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像
    召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像.部落
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像.清洗
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,可以消耗屍體治癒自己,並釋放毀滅性的骨刺爆發,並根據它附近每個非魔像召喚物造成更多傷害。
    商城道具 /2
    CelestialAncestralCall
    先祖怒嚎.絢麗眾星
    將技能「先祖怒嚎」的特效替換為絢麗眾星。
    StygianAncestralCall
    先祖怒嚎.冥河
    將技能「先祖怒嚎」的特效替換為冥河。

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Call Support

    Ancestral Call Support is a Support gem. Attack skills that are linked to Ancestral Call will attack two nearby enemies at the same time, automatically selecting valid targets within range for the attacks.

    Skill functions and interactions

    Ancestral Call Support can only be used for melee single target attacks.

    Critical strike hits are rolled once for both strikes. Effects that trigger on an outgoing melee critical strike will only trigger once per activation of the attack, even though all three strikes will crit.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Ancestral Call Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Quality no longer grants “Supported Skills have 0-10% increased Attack Speed”. It now grants “Supported Skills deal 0-10% increased Melee Damage”.
  • 3.3.0
  • Can no longer support Vaal skills.
  • 3.1.1c
  • Improved the visuals of Ancestral Call Support when used with Ancestral Protector.
  • 3.1.0
  • Ancestral Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.