先祖怒嚎輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 130%
需求 等級 (4–70), (12–111) 力量
輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
被輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
被輔助的技能造成 (0–19)% 更少傷害

來自品質的額外效果:
被輔助技能的額外目標可以遠 (0–15)% 被找到
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Call Support
先祖怒嚎輔助 /7
名字顯示物品素質
冰霜之錘
物理/冰冷基礎的近戰單體攻擊。冰霜之錘有機率造成冰凍,並且在被冰凍的敵人處於貧血時會粉碎他們。
使冰霜之錘額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
冰霜之刃
投射物基礎的近戰攻擊技能,轉化 60% 的物理傷害至冰冷傷害。近戰攻擊在擊中目標敵人時會粉碎並分裂成多個投射物,有機率對多個二階段目標造成傷害。
使冰霜之刃額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,刀刃投射物的數量也會是三倍。
毒蛇打擊
近戰單體攻擊技能,轉化 25% 的物理傷害至混沌傷害,並有高機率使目標敵人中毒。
使毒蛇打擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
沉重之擊
近戰單體攻擊,可以擊退敵人。
使重擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
雙重打擊
單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。對流血的敵人造成額外的物理傷害。
使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
熔岩之擊
範圍效果的近戰傷害,對敵人發射熔岩球投射物。轉化 50% 物理傷害至火焰傷害。
使熔岩之擊額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,熔岩投射物的數量也會是三倍。
雷鳴重擊
近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。雷鳴重擊擊中時會獲得一個光環,提供你和友方額外閃電傷害一小段時間。
使雷鳴重擊額外瞄準兩個目標。因為雷鳴重擊是範圍攻擊,此輔助可以使傷害區域重疊,大幅增加傷害。
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 130%
被輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
等級需求等級力量被輔助的技能造成 19% 更少傷害經驗值
141219841
2615183,099
3919177,433
412241622,895
516301549,725
620361495,714
7244213169,595
8284812283,759
9325411453,996
10366010703,128
11406691,061,223
12447282,065,870
13487872,507,110
14528462,573,731
15558857,611,351
165893413,437,908
176197325,052,147
1864102243,869,436
19671061242,081,178
2070111
21721
22742
23763
24784
25805
26826
27847
28868
29889
309010
319111
329212
339313
349414
359515
369616
379717
389818
399919
4010020
屬性 /7

先祖怒嚎輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
DropLevel 4
BaseType 先祖怒嚎輔助
Class 輔助寶石
IconA
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /10
Title描述
Affliction
  • 先祖怒嚎輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。
  • 覺醒.先祖怒嚎輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。
  • Crucible
  • 瓦爾打擊技能不再受到先祖怒嚎輔助的輔助,並且不再受到導致打擊技能瞄準額外敵人的統計資料的影響。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高0% 到10%”。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時使被輔助得技能造成 19% 更少傷害(原為 25%),等級 20 時沒有傷害懲罰(原為 16% 更少傷害)。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 修正使用先祖怒嚎輔助的閃現打擊會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正充能打擊被先祖怒嚎輔助時只會產生單一增益效果的狀況,而不是根據它擊中多少怪物。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 先祖怒嚎輔助寶石現在指定額外的目標必須要在使用者的最低距離。功能並沒有改變。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 元素打擊的範圍效果在使用先祖怒嚎輔助現在會正確做用於額外的目標。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再支援瓦爾技能。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 - 先祖怒嚎輔助:被輔助的近戰技能呼喚先祖之靈,使用同個技能同時擊中附近兩個敵人。
  • 商城道具 /2 ⍟
    先祖怒嚎.絢麗眾星
    將技能「先祖怒嚎」的特效替換為絢麗眾星。
    先祖怒嚎.冥河
    將技能「先祖怒嚎」的特效替換為冥河。
    可輔助 /37 ⍟
  • 允許類型: 近戰單一目標
  • 排除類型: InbuiltTrigger, 瓦爾
  • 圖示名字
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    元素打擊
    每次使用此技能攻擊將會隨機選擇1種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    狂怒
    進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    狂怒.猛攻
    進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.創傷
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Call Support

    Ancestral Call Support is a Support gem. Attack skills that are linked to Ancestral Call will attack two nearby enemies at the same time, automatically selecting valid targets within range for the attacks.

    Skill functions and interactions

    Ancestral Call Support can only be used for melee single target attacks.

    Critical strike hits are rolled once for both strikes. Effects that trigger on an outgoing melee critical strike will only trigger once per activation of the attack, even though all three strikes will crit.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Ancestral Call Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Quality no longer grants “Supported Skills have 0-10% increased Attack Speed”. It now grants “Supported Skills deal 0-10% increased Melee Damage”.
  • 3.3.0
  • Can no longer support Vaal skills.
  • 3.1.1c
  • Improved the visuals of Ancestral Call Support when used with Ancestral Protector.
  • 3.1.0
  • Ancestral Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.