MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
雙重打擊
等級: (1—20)
消耗: (7—13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (144—410)%
附加傷害效用: (144—410)%
需要 等級 (1—70), (0—155) 敏捷
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

來自品質的額外效果:
對流血的敵人有 (0—20)% 機率造成兩倍傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Double Strike
Skills Tutorial /6
單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。對流血的敵人造成額外的物理傷害。
MirageStrike
先祖怒嚎輔助
使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
ChanceToBleed
機率流血輔助
增加雙重打擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加劈砍的物理傷害。
IncreasedPhysicalDamage
近戰物理傷害輔助
雙重打擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
FortifyGem
護體輔助
獲得一個減少來自所有擊中傷害的增益效果,同時增加雙重打擊的近戰物理傷害。
Splash
近戰傷害擴散輔助
使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
multipleattacks
多重打擊輔助
使雙重打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
固定
25% 機率造成流血
等級需要等級敏捷魔力基本傷害經驗值
1107143.8%, 143.8%, 143.8%70
2207151.2%, 151.2%, 151.2%308
34167159.4%, 159.4%, 159.4%1,554
47227168.2%, 168.2%, 168.2%6,667
511318177.9%, 177.9%, 177.9%26,047
616418188.6%, 188.6%, 188.6%49,725
720509199.4%, 199.4%, 199.4%95,714
824589210.9%, 210.9%, 210.9%169,595
928679223%, 223%, 223%283,759
1032759235.8%, 235.8%, 235.8%453,996
11368310249.4%, 249.4%, 249.4%703,128
12409210263.6%, 263.6%, 263.6%1,061,223
134410010278.7%, 278.7%, 278.7%2,065,870
144810911294.7%, 294.7%, 294.7%2,507,110
155211711311.5%, 311.5%, 311.5%5,798,936
165612511329.2%, 329.2%, 329.2%15,083,919
176013412348.1%, 348.1%, 348.1%27,792,735
186414212367.9%, 367.9%, 367.9%43,869,739
196714812388.2%, 388.2%, 388.2%242,081,556
207015513409.6%, 409.6%, 409.6%
217213431.5%, 431.5%, 431.5%
227413454.6%, 454.6%, 454.6%
237613478.8%, 478.8%, 478.8%
247813504.4%, 504.4%, 504.4%
258013531.4%, 531.4%, 531.4%
268214559.7%, 559.7%, 559.7%
278414589.6%, 589.6%, 589.6%
288614621.1%, 621.1%, 621.1%
298814654.2%, 654.2%, 654.2%
309014689.1%, 689.1%, 689.1%
319114742.8%, 742.8%, 742.8%
329214762.6%, 762.6%, 762.6%
339314782.9%, 782.9%, 782.9%
349415803.8%, 803.8%, 803.8%
359515825.1%, 825.1%, 825.1%
369615847.1%, 847.1%, 847.1%
379715869.7%, 869.7%, 869.7%
389815892.8%, 892.8%, 892.8%
399915916.6%, 916.6%, 916.6%
4010015941%, 941%, 941%
屬性 /12

雙重打擊

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字流血
IdDoubleStrike
BaseType 雙重打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 物理
BuffIconicondoubleswing
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike
ActiveSkillsCodedouble_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,有 50% 機率獲得噬魂者 20 秒
1000 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,獲得噬魂者 20 秒
Version history /15
VersionChanges
3.25.0
* 雙重打擊:所有寶石等級對流血的敵人不再有物理傷害。現在在寶石1級有143%的傷害效用(之前是91%),在寶石20級增加到409%(之前是140%)。現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前在所有寶石級別都是5點)。
* 雙重打擊.穿刺:現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前在所有寶石級都是5點)。現在在寶石1級有104%的傷害效用(以前是91%),在寶石20級增加到298%(以前是140%)。
* 雙重打擊.氣勢:現在在寶石級1時有7點魔力消耗,在寶石級20時增加到13點(之前在所有寶石級5點)。現在在寶石1級有69%的傷害效用(之前是60%),在寶石20級增加到196%(之前是95%)。
* 瓦爾.雙重打擊:所有寶石等級對流血的敵人不再有物理傷害。它現在在寶石1級有41%的傷害效用(以前是28%),在寶石20級增加到101%(以前是41%)。
3.23.0
* 雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予對流血的敵人有 0-20% 機率造成雙倍傷害。
* 瓦爾.雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 0-20% 機率對流血的敵人造成雙倍傷害。
3.16.0
3.15.0
3.13.1e
  • 修正預設的決鬥者角色流派,錯誤命名為迴旋之刃。(現在為雙重打擊)
  • 3.8.1
  • 修正近戰擴散輔助雙重打擊時,擊中時沒有視覺效果的狀況。
  • 3.7.0
    3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 3.4.3c
  • 修正先祖怒嚎的先祖有時只會用雙重打擊攻擊敵人一次的狀況。
  • 3.4.0
  • 更新幾個舊技能的視覺。以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 修正一個當使用霜息進行攻擊時,你的技能所創造的實體(例如瓦爾雙重打擊或圖騰等可以套用你武器的實體)擊中冰緩狀態中的敵人不會造成兩倍傷害的問題。
  • 3.3.0
    2.4.0
  • 雙重打擊:13% 更多傷害。
  • 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 2.2.0
  • 修正女巫裝備長杖時使用「雙重打擊」的動畫效果。
  • 1.3.0
  • 瓦爾˙雙重打擊所創造的分身現在會正確的套用商城特效和在你身上作用的靈氣、增幅、減益、藥劑特效。
  • 雙重打擊
    等級: (1—20)
    消耗: (7—13) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 80%
    攻擊傷害: 基礎的 (144—410)%
    附加傷害效用: (144—410)%
    需要 等級 (1—70), (0—155) 敏捷
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    25% 機率造成流血
    base skill number of additional hits [1]
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

    來自品質的額外效果:
    對流血的敵人有 (0—20)% 機率造成兩倍傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Double Strike
    被輔助 /130
  • 主動類型: 攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 物理
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /1
    PrismaticDoubleStrike
    雙重打擊.三相之力
    將技能「雙重打擊」的特效替換為三相之力。
    雙重打擊
    你從雙重打擊獲得疊層。當你移動時移除疊層。
    double_strike_current_stages
    Double Strike
    屬性 /4

    double_strike_alternate_gem_stage_counter

    名字顯示物品素質
    IsCharged1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedouble strike current stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    雙重打擊 怪物 /17
    名字詞綴幽魂
    奧瑞萊恩斯隊長Y
    日耀頭目獲得 100% 物理傷害的火焰傷害Y
    軍衛隊長增加 40% 護甲Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    托爾.歐柯索增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    莫薇兒之劍增加 40% 攻擊速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雙手劍士凱席爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叛徒恩達Y
    黯光諸侯阿姆那姆當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    不能被擊退
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    阿姆那姆之夢魘增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    不能被擊退
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    幻靈守衛Y
    帝國的雕像Y

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    Double Strike


    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Double Strike.

    Double Strike is a melee attack that performs two fast attacks on a target enemy with the player's melee weapon(s). It deals bonus physical damage against bleeding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Multiple Hits: This attack hits twice, activating gain on hit twice, and giving two opportunities to activate chance-based effects such as blind, knockback, stun, and elemental status ailments. It does not, however, have two chances to crit. If one hit is a crit, the other will also be a crit.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 140% of Base Damage, and has 140% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 112%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 91% at gem level 1 (from 70%), up to 112% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a 25% chance to cause bleeding.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 2.4.0
  • 13% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in Version 1.0.2|1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 0.10.2
  • Double Strike's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.9d
  • Double Strike has been rebalanced so that the starting level is now level 1
  • It is now pure Dexterity.
  • 0.9.9c
  • Double Strike is now counted as a Melee gem.
  • 0.9.3
  • Double Strike is now disabled on Bowss (and Wandss).
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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