雙重打擊
等級: (1–20)
消耗: 5 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (91–140)%
附加傷害效用: (91–140)%
需求 等級 (1–70), (10–155) 敏捷
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
25% 機率造成流血
對流血的敵人附加 (3–113)(5–169) 物理傷害

來自品質的額外效果:
對流血的敵人有 (0–20)% 機率造成 2 倍傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Double Strike
雙重打擊 /6 ⍟
單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。對流血的敵人造成額外的物理傷害。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
機率流血輔助增加雙重打擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加劈砍的物理傷害。
近戰物理傷害輔助雙重打擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
護體輔助獲得一個減少來自所有擊中傷害的增益效果,同時增加雙重打擊的近戰物理傷害。
近戰傷害擴散輔助使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
多重打擊輔助使雙重打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
固定
消耗: 5
25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
等級需求等級敏捷基本傷害對流血的敵人附加 35 物理傷害經驗值
111091%3, 570
221293.6%3, 5308
341696.2%4, 61,554
472298.7%6, 86,667
51131101.3%8, 1126,047
61641103.9%10, 1649,725
72050106.5%13, 2095,714
82458109.1%17, 25169,595
92867111.6%20, 30283,759
103275114.2%25, 37453,996
113683116.8%30, 44703,128
124092119.4%35, 531,061,223
1344100121.9%42, 632,065,870
1448109124.5%49, 742,507,110
1552117127.1%58, 865,798,936
1656125129.7%67, 10115,083,919
1760134132.3%78, 11727,792,735
1864142134.8%91, 13643,869,739
1967148137.4%101, 152242,081,556
2070155140%113, 169
2172142.6%121, 181
2274145.2%130, 195
2376147.7%139, 209
2478150.3%149, 224
2580152.9%160, 239
2682155.5%171, 256
2784158.1%183, 274
2886160.6%196, 293
2988163.2%209, 314
3090165.8%223, 335
3191167.1%231, 346
3292168.4%239, 358
3393169.7%247, 370
3494170.9%255, 382
3595172.2%263, 395
3696173.5%272, 408
3797174.8%281, 421
3898176.1%290, 435
3999177.4%300, 449
40100178.7%309, 464
屬性 /10

雙重打擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字流血
BaseType 雙重打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 物理
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,有 50% 機率獲得噬魂者 20 秒
1000 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,獲得噬魂者 20 秒
Patchnotes /16 ⍟
Title描述
Affliction
  • 雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予對流血的敵人有 0-20% 機率造成雙倍傷害。
  • 瓦爾.雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 0-20% 機率對流血的敵人造成雙倍傷害。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊雙持打擊元素打擊狂怒煉獄之擊瘟疫打擊放血擊刃充能打擊雷鳴重擊毒蛇打擊野性打擊
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為140%,在20 級時傷害效用為140%(過去是112%)。
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正預設的決鬥者角色流派,錯誤命名為迴旋之刃。(現在為雙重打擊)
  • 20190920 版本 3.8.1
  • 修正近戰擴散輔助雙重打擊時,擊中時沒有視覺效果的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於91%(過去為70%),在20級寶石時達到最高112%(過去為94%)。
  • 現在有25%機率導致流血。
  • 現在的攻擊速度加成為80%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 91%(原為 70%),等級 20 時為 112%(原為 94%)。
  • 現在有 25% 機率造成流血。
  • 現在有 80% 攻擊速度加成。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181002 版本 3.4.3C
  • 修正先祖怒嚎的先祖有時只會用雙重打擊攻擊敵人一次的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 更新幾個舊技能的視覺。以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 修正一個當使用霜息進行攻擊時,你的技能所創造的實體(例如瓦爾雙重打擊或圖騰等可以套用你武器的實體)擊中冰緩狀態中的敵人不會造成兩倍傷害的問題。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在寶石等級 1 時對流血的目標造成 3 - 5 額外物理傷害,寶石等級 20 時對流血目標造成 113 - 169 額外物理傷害。
  • 現在寶石等級 20 時附加傷害效用為9 (原 96.6%)。
  • 現在將隨技能寶石等級增加近戰攻擊距離,寶石等級 20 時 +3 近戰攻擊距離。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 雙重打擊:13% 更多傷害。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 修正女巫裝備長杖時使用「雙重打擊」的動畫效果。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 瓦爾˙雙重打擊所創造的分身現在會正確的套用商城特效和在你身上作用的靈氣、增幅、減益、藥劑特效。
  • 20140814 版本 1.2.0
  • 決鬥者的起始寶石更改為雙重打擊。
  • 雙重打擊
    你從雙重打擊獲得疊層。當你移動時移除疊層。
    double_strike_current_stages
    Double Strike
    屬性 /5

    double_strike_alternate_gem_stage_counter

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedouble strike current stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    雙重打擊 怪物 /17 ⍟
    名字詞綴幽魂
    奧瑞萊恩斯隊長Y
    日耀頭目獲得 100% 物理傷害的火焰傷害Y
    軍衛隊長增加 40% 護甲Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    托爾.歐柯索怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no map drops [1]
    Y
    莫薇兒之劍增加 40% 攻擊速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雙手劍士凱席爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叛徒恩達Y
    黯光諸侯阿姆那姆當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    不能被擊退
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    幻靈守衛Y
    帝國的雕像Y
    商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    雙重打擊.三相之力
    將技能「雙重打擊」的特效替換為三相之力。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Double Strike Damage 1增加 25% 雙重打擊傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Strike Damage 2增加 40% 雙重打擊傷害75
    無情帝王迷宮Enchantment Double Strike Attack Speed 1增加 10% 雙重打擊攻擊速度75
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Strike Attack Speed 2增加 15% 雙重打擊攻擊速度75
    無情帝王迷宮Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 1增加 60% 雙重打擊暴擊率75
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 2增加 90% 雙重打擊暴擊率75
    無情帝王迷宮Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1雙重打擊對流血的敵人有 10% 機率造成 2 倍傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2雙重打擊對流血的敵人有 15% 機率造成 2 倍傷害75
    被輔助 /104 ⍟
    圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    快速攻擊輔助
    附加冰冷傷害輔助
    額外命中輔助
    附加閃電傷害輔助
    增加暴擊率輔助
    增加暴擊傷害輔助
    擊退輔助
    生命偷取輔助
    魔力偷取輔助
    附加混沌傷害輔助
    擊暈輔助
    近戰物理傷害輔助
    物品稀有度增幅輔助
    寒冰轉烈焰輔助
    燃燒輔助
    元素攻擊傷害輔助
    嗜血輔助
    擊中生命回復輔助
    元素擴散輔助
    撲殺輔助
    滿血傷害輔助
    機率逃跑輔助
    致盲輔助
    火焰穿透輔助
    冰冷穿透輔助
    閃電穿透輔助
    元素穿透輔助
    多重打擊輔助
    近戰傷害擴散輔助
    暴擊獲得暴擊球輔助
    燃燒傷害輔助
    咒術降臨輔助
    暴擊時施放輔助
    近戰擊殺時施放輔助
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    減少格擋率輔助
    物理轉閃電輔助
    護體輔助
    霜咬輔助
    急凍輔助
    亢奮輔助
    暴擊苦痛輔助
    虛空操縱輔助
    精準破壞輔助
    極速苦痛輔助
    元素集中輔助
    點燃擴散輔助
    機率流血輔助
    機率中毒輔助
    致命異常輔助
    腐化輔助
    效能輔助
    罪惡毒素輔助
    癱瘓輔助
    犧牲輔助
    無邊異能輔助
    殘虐輔助
    殘暴輔助
    氣勢輔助
    先祖怒嚎輔助
    召喚幻影輔助
    凋零之觸輔助
    寒冰刺骨輔助
    能量偷取輔助
    近身戰輔助
    震波輔助
    穿刺輔助
    磨鍊輔助
    盛怒輔助
    夜刃輔助
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    覺醒.殘虐輔助
    覺醒.燃燒傷害輔助
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    覺醒.火焰穿透輔助
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    覺醒.多重打擊輔助
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    覺醒.暴擊時施放輔助
    覺醒.冰冷穿透輔助
    覺醒.致命異常輔助
    覺醒.極速苦痛輔助
    覺醒.虛空操縱輔助
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    覺醒.精準破壞輔助
    覺醒.咒術降臨輔助
    覺醒.元素集中輔助
    覺醒.閃電穿透輔助
    覺醒.無邊異能輔助
    三體輔助
    渴血輔助
    殘酷輔助
    斬首輔助
    超負荷輔助
    三相爆發輔助
    創傷輔助
    吞噬輔助
    虐待輔助
    精準烈火輔助
    易變輔助

    Community Wiki

    Edit

    Double Strike


    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Double Strike.

    Double Strike is a melee attack that performs two fast attacks on a target enemy with the player's melee weapon(s). It deals bonus physical damage against bleeding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Multiple Hits: This attack hits twice, activating gain on hit twice, and giving two opportunities to activate chance-based effects such as blind, knockback, stun, and elemental status ailments. It does not, however, have two chances to crit. If one hit is a crit, the other will also be a crit.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 140% of Base Damage, and has 140% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 112%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 91% at gem level 1 (from 70%), up to 112% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a 25% chance to cause bleeding.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 2.4.0
  • 13% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in Version 1.0.2|1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 0.10.2
  • Double Strike's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.9d
  • Double Strike has been rebalanced so that the starting level is now level 1
  • It is now pure Dexterity.
  • 0.9.9c
  • Double Strike is now counted as a Melee gem.
  • 0.9.3
  • Double Strike is now disabled on Bowss (and Wandss).
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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