Double frappe
Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
Niveau : 1–20
Coût en mana: 5
Temps d'incantation: 1 sec.
Vitesse d'attaque: 80% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 91–112%Prérequis: Niveau 1Deux attaques rapides avec n'importe quelle arme de mêlée.Inflige (91.3–112)% des Dégâts d'Attaque de base
Ajoute (3–113) à (5–169) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
+(0–2) à l'Allonge
25% de chances d'infliger le Saignement
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueInsérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Niveau : 1–20
Coût en mana: 5
Temps d'incantation: 1 sec.
Vitesse d'attaque: 80% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 91–112%Prérequis: Niveau 1Deux attaques rapides avec n'importe quelle arme de mêlée.Inflige (91.3–112)% des Dégâts d'Attaque de base
Ajoute (3–113) à (5–169) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
+(0–2) à l'Allonge
25% de chances d'infliger le Saignement
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueInsérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.


Double Strike
Double frappe
![]() | Double Strike |
---|---|
BaseType | Double frappe |
Class | Gemmes d'aptitude |
Vaal | ![]() |
Cost | ![]() |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Dagues runiques, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attaque, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Mêlée, PhysicalSkill |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 228 |
Gemme supérieure /3
Gemme supérieure /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
| (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
| (0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 100 |
| (0–20)% de chances de Mutiler au Toucher | 100 |
Double frappe /6
Double frappe /6
Une attaque de mêlée monocible qui frappe deux fois d'affilée. Cette aptitude inflige des Dégâts bonus contre les ennemis qui Saignent.
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
![]() | Appel ancestral permet à Double frappe de cibler deux ennemis supplémentaires à proximité. En y ajoutant Dégâts de mêlée collatéraux, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se croiser les unes avec les autres, augmentant ainsi votre DPS de façon considérable. |
![]() | La gemme Chances de Saignement augmente vos probabilités d'infliger le saignement avec les attaques modifiées. Elle augmente aussi directement votre DPS en ajoutant des dégâts physiques avec les armes. |
![]() | Octroie Davantage de Dégâts physiques à Double frappe. Cette Gemme de soutien Augmente également la quantité de dégâts de Saignement et de Poison infligés. |
![]() | Vous octroie un effet bénéfique qui réduit tous les Dégâts qui vous touchent, tout en offrant une Augmentation des Dégâts physiques de mêlée de Double frappe. |
![]() | Permet à Double frappe d'infliger des dégâts collatéraux aux ennemis à proximité. En y ajoutant Soutien : Appel ancestral, vos attaques pourront se recouper tout en couvrant encore plus de terrain. |
![]() | Permet à Double frappe de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque. |
Quest /2
Quest /2
Act | Quête terminée | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | Le Rivage du crépuscule | Duelliste | |
Nessa | Maraudeur Duelliste Rôdeuse Ombre Héritière |
Implicit |
---|
Coût en mana: 5 |
25% de chances d'infliger le Saignement |
Level Effect /40
Level Effect /40
Niveau | Prérequis: Niveau | Dextérité | Base Damage | Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent | # à l'Allonge | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 91.3% | 3, 5 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 92.4% | 3, 5 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 93.5% | 4, 6 | 0 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 94.5% | 6, 8 | 0 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 95.6% | 8, 11 | 0 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 96.7% | 10, 16 | 0 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 97.8% | 13, 20 | 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 98.9% | 17, 25 | 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 100% | 20, 30 | 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 101.1% | 25, 37 | 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 102.2% | 30, 44 | 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 103.3% | 35, 53 | 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 104.4% | 42, 63 | 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 105.5% | 49, 74 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 106.5% | 58, 86 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 107.6% | 67, 101 | 2 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 108.7% | 78, 117 | 2 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 109.8% | 91, 136 | 2 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 110.9% | 101, 152 | 2 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 112% | 113, 169 | 2 | |
21 | 72 | 113.1% | 121, 181 | 3 | ||
22 | 74 | 114.2% | 130, 195 | 3 | ||
23 | 76 | 115.3% | 139, 209 | 3 | ||
24 | 78 | 116.4% | 149, 224 | 3 | ||
25 | 80 | 117.5% | 160, 239 | 3 | ||
26 | 82 | 118.5% | 171, 256 | 3 | ||
27 | 84 | 119.6% | 183, 274 | 3 | ||
28 | 86 | 120.7% | 196, 293 | 4 | ||
29 | 88 | 121.8% | 209, 314 | 4 | ||
30 | 90 | 122.9% | 223, 335 | 4 | ||
31 | 91 | 123.5% | 231, 346 | 4 | ||
32 | 92 | 124% | 239, 358 | 4 | ||
33 | 93 | 124.5% | 247, 370 | 4 | ||
34 | 94 | 125.1% | 255, 382 | 4 | ||
35 | 95 | 125.6% | 263, 395 | 5 | ||
36 | 96 | 126.2% | 272, 408 | 5 | ||
37 | 97 | 126.7% | 281, 421 | 5 | ||
38 | 98 | 127.3% | 290, 435 | 5 | ||
39 | 99 | 127.8% | 300, 449 | 5 | ||
40 | 100 | 128.4% | 309, 464 | 5 |
Le Labyrinthe Enchantment helmet /8
Le Labyrinthe Enchantment helmet /8
Niveau | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | 25% d'Augmentation des Dégâts de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Éternel | 40% d'Augmentation des Dégâts de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Éternel | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 60% d'Augmentation des Chances de coup critique de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Éternel | 90% d'Augmentation des Chances de coup critique de Double frappe | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | Double frappe a 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent | Casques(12.5%) |
Le Labyrinthe Éternel | Double frappe a 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent | Casques(12.5%) |
Microtransactions /1
Microtransactions /1
Icon | Nom |
---|---|
![]() | Double frappe prismatique Votre Double frappe prend un effet prismatique. |
Supported By /94
Supported By /94
Double Strike monstre /21
Double Strike monstre /21
Nom | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Capitaine Aurélianus | Utilise Taillade Utilise Double frappe | Y |
Élite de Solaris | Dégâts de feu Rajoutés | Y |
Champion de Solaris | Dégâts de feu Rajoutés | Y |
Capitaine de la garde | Utilise Taillade Utilise Double frappe Blindé | Y |
Capitaine Artéri | Utilise Taillade Utilise Double frappe | Y |
Garde noir de la Haine | Utilise Taillade Utilise Double frappe Blindé Dégâts de froid Rajoutés drop_additional_rare_items [3] | Y |
Garde noir de la Fureur | Utilise Taillade Utilise Double frappe Blindé Dégâts de foudre Rajoutés drop_additional_rare_items [3] | Y |
Légius Garhall | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] Utilise Taillade monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] Utilise Double frappe cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Érudit de l'ombre | Y | |
Vengeur de la Garde noire | Utilise Taillade Utilise Double frappe monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Torr Olgosso | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | Y |
Torr Olgosso | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
Lame de Merveil | Attaques rapides Dégâts de feu | Y |
Pillard Selrance | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Dégâts de foudre monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] Bloque les Attaques base_block_%_damage_taken [10] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Cavaleur Ventmuet | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Dégâts de glace monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Otesha, la Tueuse de Géants | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Dégâts de glace monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | Y |
Dimachaéri Cassius | Rapide monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Dégâts de feu Bloque les Attaques base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Avatar de la Forge | Rapide monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] Dégâts de feu Bloque les Attaques base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Ondar, le Traître | Y | |
Amanamu, Suzeraine des Sans-lumière | spirit_charge_tier [3] maximum_spirit_charges [3] gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [1] monster_spirit_charges_are_infinite [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [700] monster_dropped_item_rarity_+% [1000] monster_no_map_drops [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Gardien animé | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [200] monster_dropped_item_rarity_+% [1000] monster_no_map_drops [0] | Y |