(22–480) à (40–891) Dégâts de feu supplémentaires
(3–75) à (67–1467) Dégâts de foudre supplémentaires
Inflige uniquement des Dégâts de l'élément choisi
N'inflige pas de Dégâts des autres types de Dégâts
(30–49)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Le Rayon de base est de 1 mètre
80% Davantage de Rayon de Zone d'effet contre les Ennemis affectés par une Altération de l'élément choisi
10% Davantage de Dégâts par Altération élémentaire affectant l'Ennemi
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2 ⍟
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Cadence de la Sirène | Quest Reward | Rôdeuse |
1 | La Cadence de la Sirène | Nessa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière · Ombre |
Level Effect /40
Implicit |
---|
10% Davantage de Dégâts par Altération élémentaire affectant l'Ennemi Le Rayon de base est de 1 mètre 80% Davantage de Rayon de Zone d'effet contre les Ennemis affectés par une Altération de l'élément choisi Inflige uniquement des Dégâts de l'élément choisi\nN'inflige pas de Dégâts des autres types de Dégâts (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) (Les types de Dégâts sont : physiques, de feu, de froid, de foudre et de chaos) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Dex | Coût | 22 à 40 Dégâts de feu supplémentaires | 18 à 33 Dégâts de froid supplémentaires | 3 à 67 Dégâts de foudre supplémentaires | 30% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 22, 40 | 18, 33 | 3, 67 | 30 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 27, 51 | 22, 41 | 4, 83 | 31 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 36, 66 | 29, 54 | 6, 109 | 32 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 46, 86 | 38, 70 | 7, 141 | 33 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 59, 109 | 48, 89 | 9, 179 | 34 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 73, 136 | 60, 111 | 12, 225 | 35 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 91, 169 | 74, 138 | 14, 279 | 36 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 107, 198 | 87, 162 | 17, 327 | 37 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 125, 231 | 101, 189 | 20, 381 | 38 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 145, 269 | 118, 219 | 23, 443 | 39 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 168, 311 | 137, 254 | 26, 513 | 40 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 194, 360 | 158, 293 | 30, 592 | 41 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 223, 414 | 182, 338 | 35, 682 | 42 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 257, 476 | 209, 389 | 40, 784 | 43 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 294, 547 | 240, 446 | 46, 900 | 44 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 337, 626 | 274, 510 | 53, 1030 | 45 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 369, 684 | 300, 558 | 58, 1127 | 46 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 403, 748 | 328, 610 | 63, 1231 | 47 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 440, 816 | 358, 666 | 69, 1344 | 48 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 480, 891 | 391, 726 | 75, 1467 | 49 | |
21 | 72 | 11 | 523, 971 | 426, 792 | 82, 1599 | 50 | ||
22 | 74 | 11 | 570, 1059 | 464, 863 | 90, 1743 | 51 | ||
23 | 76 | 11 | 621, 1153 | 506, 940 | 98, 1898 | 52 | ||
24 | 78 | 11 | 676, 1255 | 550, 1024 | 106, 2066 | 53 | ||
25 | 80 | 11 | 735, 1366 | 599, 1114 | 116, 2248 | 54 | ||
26 | 82 | 12 | 800, 1485 | 651, 1211 | 126, 2445 | 55 | ||
27 | 84 | 12 | 869, 1614 | 708, 1316 | 137, 2658 | 56 | ||
28 | 86 | 12 | 944, 1754 | 769, 1430 | 148, 2887 | 57 | ||
29 | 88 | 12 | 1026, 1905 | 835, 1553 | 161, 3136 | 58 | ||
30 | 90 | 12 | 1113, 2068 | 907, 1686 | 175, 3404 | 59 | ||
31 | 91 | 13 | 1160, 2154 | 945, 1756 | 182, 3546 | 59 | ||
32 | 92 | 13 | 1208, 2244 | 984, 1830 | 190, 3694 | 60 | ||
33 | 93 | 13 | 1258, 2337 | 1025, 1906 | 198, 3847 | 60 | ||
34 | 94 | 13 | 1311, 2434 | 1067, 1985 | 206, 4007 | 61 | ||
35 | 95 | 13 | 1365, 2534 | 1111, 2067 | 214, 4172 | 61 | ||
36 | 96 | 14 | 1421, 2639 | 1157, 2152 | 223, 4344 | 62 | ||
37 | 97 | 14 | 1479, 2748 | 1205, 2240 | 232, 4523 | 62 | ||
38 | 98 | 14 | 1540, 2860 | 1254, 2332 | 242, 4709 | 63 | ||
39 | 99 | 14 | 1603, 2978 | 1306, 2428 | 252, 4902 | 63 | ||
40 | 100 | 14 | 1669, 3099 | 1359, 2527 | 262, 5102 | 64 |
Attribute /9
Frappe élémentaire
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Altération, Ignite, Freeze, Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Frappe élémentaire |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
Frappe élémentaire monstre /25 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Vaal déchu | Y | |
Vaal déchu colossal | Y | |
Vaal sanguinaire | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Élitiste abhorrée | 75% Davantage de Vie maximale 1000% increased Quantity of Items Dropped 1000% increased Rarity of Items Dropped 300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 100% d'Augmentation de la Furtivité | Y |
Élu d'Atziri | undead description [1] 30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Aria Vindicia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Thom Imperial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Thom Imperial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Larbin de l'ombre | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Grath | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Le Sans-esprit | monster casts elemental hit text [1] 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Clone | +10 de Bouclier d'énergie maximal | Y |
Mémoire vaal | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Vaal déchu | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Vaal déchu amélioré | Y | |
Déchu de sang colossal | cannot be used as minion [1] | N |
Automate vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Automate vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Automate vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Automate vaal amélioré | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Automate colossal | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Automate vaal amélioré | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Automate colossal | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | N |
Microtransactions /1 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Elemental Hit Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Frappe élémentaire | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Elemental Hit Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Frappe élémentaire | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2 | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | Frappe élémentaire a +20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | Frappe élémentaire a +30% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | 100 |
Supported By /135 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Transpercement Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : À bout portant Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Poigne de fer Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Totem Baliste Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Soutien : Retour des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Volée Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Soutien : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Archer mirage Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Nova de flèches Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures. | |
Soutien : Tir de barrage Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures. | |
Soutien : Volée majeure Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Décapitation Modifie les aptitudes de Frappe. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Flèches manaforgées Modifie les Aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Traumatisme Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mine locus Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Sacred Wisps Support Modifie les Aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. |
Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
Offre | Vous lui donnez : | Note |
---|---|---|
Focalisation au combat | 1x Frappe élémentaire 20Q 1x Bague de rubis 1x Bague de saphir | Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring |
Frappe élémentaire Unique /3 ⍟
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir la foudre
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu
Community Wiki
Elemental Hit
Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.
Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.
Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.
80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).
Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.
Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.
- Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.
Version history
Version | Changes |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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3.10.0 |
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3.9.0 |
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3.4.0 |
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3.3.0 |
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2.0.2 |
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2.0.0 |
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1.3.0 |
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1.2.0 |
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1.0.0 |
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0.10.0 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.7.2 |
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0.6.9 |
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0.6.0 |
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