Avatar du feu
50% des Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
« Dans mes rêves, je vois un grand guerrier à la peau carbonisée et aux poings enflammés. »
Avatar of Fire
Avatar du feu Attr /15 ⍟
NomDescriptions détaillées
IDavatar_of_fire1543
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/KeystoneAvatarOfFire.png
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PassiveSkillsHash44941
ReferenceCommunity Wiki
Avatar du feu
Vous incarnez l'Avatar du feu.
keystone_avatar_of_fire
Avatar of Fire
Attribute /5

avatar_of_fire_from_unique

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
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IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codekeystone avatar of fire
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StatSemanticsBoolean
Avatar du feu Unique /2 ⍟
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
Avatar du feu
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Avatar du feu Unique /2 ⍟
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
Avatar du feu
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)

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Avatar of Fire

Avatar of Fire is a Keystone passive skill that converts 50% of physical damage, lightning damage and cold damage to fire damage. However, the character cannot deal damage with any damage types except fire.

The Blood Rage physical damage buff is not negated by Deal no Non-Fire Damage and is not converted to fire.

In most situations, Avatar of Fire will not synergize with Elemental Equilibrium, since Elemental Equilibrium will add fire resistance to the enemy, while the player is unable to utilize the cold and lightning weakness. One notable use case is when the player summons minions that primarily deal cold and lightning damage. Since minions do not inherit Elemental Equilibrium, the player's fire damage will permanently weaken the enemy to cold and lightning.

Location

Avatar of Fire is a standalone keystone located in the upper left edge of the skill tree right next to the Holy Fire burning cluster.

Class Distance from start
Templar 10
Witch 10
Scion 14
Marauder 15
Shadow 19
Duelist 23
Ranger 24

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