Gemme d\'aptitude Qualité /1
ObjetStats
Fracas de glaceRajoutez (0–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Gemme de soutien Qualité /6
ObjetStats
Soutien : Dégâts de froid supplémentairesLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Soutien : Conversion du froid en feuLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Soutien : Pénétration du froidLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Soutien : Frisson hivernalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentairesLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froidLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Objet mods /379
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Froid2PréfixeAjoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Givré12PréfixeAjoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Glacé19PréfixeAjoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Frigide27PréfixeAjoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Glacial34PréfixeAjoute (22–30) à (44–51) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Gelé43PréfixeAjoute (31–42) à (62–71) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Glaciaire52PréfixeAjoute (41–57) à (83–97) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 2000
Sword 1200
Axe 1200
Sceptres 800
Masses 500
Baguettes 500
Griffes 1200
Dagues 1200
Normal 0
Polaire63PréfixeAjoute (54–74) à (108–126) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 1600
Sword 960
Axe 960
Sceptres 640
Masses 400
Baguettes 400
Griffes 960
Dagues 960
Normal 0
Ensevelissant75PréfixeAjoute (68–92) à (136–157) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 700
Sword 420
Axe 420
Sceptres 280
Masses 175
Baguettes 175
Griffes 420
Dagues 420
Normal 0
Cristallisant82PréfixeAjoute (81–111) à (163–189) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à deux mains 0
Épées d'estoc à une main 180
Sword 108
Axe 108
Sceptres 72
Masses 45
Baguettes 45
Griffes 108
Dagues 108
Normal 0
Froid2PréfixeAjoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Givré12PréfixeAjoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Glacé19PréfixeAjoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Frigide27PréfixeAjoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Glacial34PréfixeAjoute (41–55) à (81–95) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Gelé43PréfixeAjoute (57–77) à (114–132) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Glaciaire52PréfixeAjoute (77–104) à (154–178) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1400
Sword 1200
Axe 1200
Masses 500
Bâtons 600
Normal 0
Polaire63PréfixeAjoute (99–136) à (200–232) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 1120
Sword 960
Axe 960
Masses 400
Bâtons 480
Normal 0
Ensevelissant75PréfixeAjoute (124–170) à (250–290) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 490
Sword 420
Axe 420
Masses 175
Bâtons 210
Normal 0
Cristallisant82PréfixeAjoute (149–204) à (300–348) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 0
Arcs 126
Sword 108
Axe 108
Masses 45
Bâtons 54
Normal 0
Cinglant2Préfixe(10–19)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 500
Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
Mordant11Préfixe(20–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 500
Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
Alpin23Préfixe(30–39)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 500
Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
Enneigé35Préfixe(40–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 200
Baguettes 200
Sceptres 200
Normal 0
Grêleux46Préfixe(55–69)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 100
Baguettes 100
Sceptres 100
Normal 0
Cristallin58Préfixe(70–84)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 50
Baguettes 50
Sceptres 50
Normal 0
du Cryomancien64Préfixe(85–99)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 25
Baguettes 25
Sceptres 25
Normal 0
de Tul84Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidfocus 12
Baguettes 12
Sceptres 12
Normal 0
Cinglant2Préfixe(15–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
Mordant11Préfixe(30–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
Alpin23Préfixe(45–59)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
Enneigé35Préfixe(60–84)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
Grêleux46Préfixe(85–104)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 100
Normal 0
Cristallin58Préfixe(105–124)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
du Cryomancien79Préfixe(125–149)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 25
Normal 0
de Tul84Préfixe(150–164)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 13
Normal 0
de la Neige12Suffixe(3–7)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
du Grésil24Suffixe(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
de la Glace36Suffixe(13–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
du Givre50Suffixe(18–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
de la Banquise64Suffixe(23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Amulettes 500
Normal 0
de la Glaciation76Suffixe(27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidBaguettes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Normal 0
1Unique2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire FroidAmulettes 1000
Carquois 1000
Arme à deux mains 1000
Arme 200
Normal 0
1CorrompuAjoute (8–11) à (18–21) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueCarquois 1000
Normal 0
31CorrompuAjoute (20–25) à (38–45) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueCarquois 1000
Normal 0
75CorrompuAjoute (29–35) à (55–62) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueCarquois 500
Normal 0
50Corrompu0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire FroidCasques 1000
Amulettes 1000
Carquois 1000
Normal 0
1CorrompuAjoute (6–8) à (13–15) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 0
Masses 0
Axe 0
Arme à une main 1000
Normal 0
31CorrompuAjoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 0
Masses 0
Axe 0
Arme à une main 1000
Normal 0
84CorrompuAjoute (17–23) à (24–40) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 0
Masses 0
Axe 0
Arme à une main 250
Normal 0
1CorrompuAjoute (9–13) à (20–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Bâtons 1000
Normal 0
31CorrompuAjoute (22–27) à (36–44) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Bâtons 1000
Normal 0
84CorrompuAjoute (26–32) à (45–55) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 250
Bâtons 250
Normal 0
1CorrompuRajoutez (8–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire FroidCarquois 1000
Normal 0
du Façonneur68Préfixe(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidbody_armour_shaper 400
Normal 0
du Façonneur83Préfixe(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidbody_armour_shaper 400
Normal 0
du Façonneur68Préfixe(0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froidamulet_shaper 800
Normal 0
du Façonneur68PréfixeRajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidamulet_shaper 800
Normal 0
du Façonneur75PréfixeRajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidamulet_shaper 800
Normal 0
du Façonneur68PréfixeAjoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altérationring_shaper 800
Normal 0
du Façonneur75PréfixeAjoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altérationring_shaper 800
Normal 0
de l'Ancien80Préfixe8 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froidquiver_elder 400
Normal 0
du Façonneur68PréfixeRajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidquiver_shaper 800
Normal 0
du Façonneur75PréfixeRajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidquiver_shaper 800
Normal 0
du Façonneur68PréfixeRajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
du Façonneur75PréfixeRajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
du Façonneur80PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
du Façonneur68PréfixeLes Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Froid Gemme
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
du Façonneur75PréfixeLes Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Froid Gemme
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
du Façonneur80PréfixeLes Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Froid Gemme
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(5–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froidboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête80Suffixe(8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froidboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeRajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidboots_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice75PréfixeRajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidboots_eyrie 500
Normal 0
du Croisé68Préfixe(18–21)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
du Croisé71Préfixe(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froidgloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froidgloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68Préfixe(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidhelmet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice83Préfixe(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidhelmet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68Préfixe(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidbody_armour_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice83Préfixe(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidbody_armour_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeRajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice75PréfixeRajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68Préfixe(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidbelt_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice75Préfixe(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidbelt_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice80Préfixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidbelt_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altérationring_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice75PréfixeAjoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altérationring_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice75Préfixe(2–3) à (4–5) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froidring_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice80Préfixe(3–4) à (6–7) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froidring_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68Préfixe(0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froidamulet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68Préfixe(0.2–0.4)% de vos Dégâts de froid Drainent du Bouclier d'énergie Défenses Élémentaire Froidamulet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice71PréfixeAjoute (11–14) à (22–25) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice74PréfixeAjoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice77PréfixeAjoute (19–25) à (38–44) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
de la Rédemptrice80PréfixeAjoute (23–32) à (48–55) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (13–16) à (26–30) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice71PréfixeAjoute (21–26) à (41–46) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice74PréfixeAjoute (28–37) à (56–65) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice77PréfixeAjoute (35–46) à (71–81) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
Normal 0
de la Rédemptrice80PréfixeAjoute (43–59) à (89–102) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeRajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeRajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice78PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeRajoutez (16–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeRajoutez (21–26)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemptrice78PréfixeRajoutez (27–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(23–26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
de la Croisade71Suffixe(27–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire FroidCasques 100
Normal 0
68ScourgeUpside5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire FroidCasques 100
Normal 0
1ScourgeUpsideAjoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAjoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArme à une main 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideAjoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAjoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideAjoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAjoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAjoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
1ScourgeUpside(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25ScourgeUpside(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55ScourgeUpside(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1ScourgeUpside(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25ScourgeUpside(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55ScourgeUpside(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68ScourgeUpside25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire FroidGants 200
Normal 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire FroidAmulettes 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire FroidAmulettes 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire FroidAmulettes 250
Normal 0
1ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) GemmeGants 200
Normal 0
45ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) GemmeGants 200
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) GemmeGants 200
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) GemmeGants 200
Normal 0
1ScourgeDownside(32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1ScourgeDownside(42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25ScourgeDownside(52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45ScourgeDownside(62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55ScourgeDownside(72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68ScourgeDownside(82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1ScourgeDownside(54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1ScourgeDownside(68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25ScourgeDownside(82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45ScourgeDownside(96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55ScourgeDownside(110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68ScourgeDownside(124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidattack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1ScourgeDownsideN'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire FroidArme 500
Carquois 200
Normal 0
75BlueImplicit10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicit15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicit20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicit25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicit30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicit35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feuno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicit0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicit0.3% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicit0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicit0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicit0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicit0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de froid Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75BlueImplicit6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_6_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicit6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicit7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicit7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicit8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicit8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Casques 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 100
Normal 0
75BlueImplicit10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_6_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicit10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicit11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicit11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicit12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicit12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 250
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 100
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 100
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_6_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitRajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 600
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Bottes 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 120
Normal 0
75RedImplicit(15–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_6_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicit(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicit(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicit(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicit(27–28)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicit(29–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 500
Amulettes 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 500
Amulettes 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 500
Amulettes 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 500
Amulettes 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 500
Amulettes 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 200
Amulettes 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 200
Amulettes 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 200
Amulettes 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 200
Amulettes 200
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 100
Normal 0
31WeaponTreeAjoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 100
Normal 0
54WeaponTreeAjoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 100
Normal 0
72WeaponTreeAjoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 50
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 25
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 100
Normal 0
31WeaponTreeAjoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 100
Normal 0
54WeaponTreeAjoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 100
Normal 0
72WeaponTreeAjoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 50
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 25
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Arme à une main 250
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Arme à une main 125
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Arme à deux mains 250
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Arme à deux mains 125
Normal 0
1WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts de froidArme à une main 1000
Normal 0
26WeaponTreeAjoute 5 à 10 Dégâts de froidArme à une main 1000
Normal 0
42WeaponTreeAjoute 12 à 18 Dégâts de froidArme à une main 1000
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 19 à 30 Dégâts de froidArme à une main 500
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 41 à 60 Dégâts de froidArme à une main 250
Normal 0
1WeaponTreeAjoute 5 à 10 Dégâts de froidArme à deux mains 1000
Normal 0
26WeaponTreeAjoute 10 à 17 Dégâts de froidArme à deux mains 1000
Normal 0
42WeaponTreeAjoute 21 à 34 Dégâts de froidArme à deux mains 1000
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 37 à 55 Dégâts de froidArme à deux mains 500
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 74 à 111 Dégâts de froidArme à deux mains 250
Normal 0
1WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
Arme à une main 250
Normal 0
26WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
Arme à une main 250
Normal 0
42WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
Arme à une main 250
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
Arme à une main 125
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
Arme à une main 63
Normal 0
1WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
Arme à deux mains 250
Normal 0
26WeaponTreeAjoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
Arme à deux mains 250
Normal 0
42WeaponTreeAjoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
Arme à deux mains 250
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
Arme à deux mains 125
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
Arme à deux mains 63
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
30WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
48WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
66WeaponTreeAjoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 125
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 63
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
30WeaponTreeAjoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
48WeaponTreeAjoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
66WeaponTreeAjoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 125
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 63
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
Arme à une main 500
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
Arme à une main 250
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
Arme à une main 125
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
Arme à deux mains 500
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
Arme à deux mains 250
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
Arme à deux mains 125
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à une main 125
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à une main 63
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à une main 31
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à deux mains 125
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à deux mains 63
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Arme à deux mains 31
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à une main 125
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à une main 63
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à une main 31
Normal 0
36WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à deux mains 125
Normal 0
60WeaponTreeAjoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à deux mains 63
Normal 0
85WeaponTreeAjoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Arme à deux mains 31
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Baguettes 63
Sceptres 63
Dagues 63
Normal 0
31WeaponTreeAjoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Baguettes 63
Sceptres 63
Dagues 63
Normal 0
54WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Baguettes 63
Sceptres 63
Dagues 63
Normal 0
72WeaponTreeAjoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Baguettes 32
Sceptres 32
Dagues 32
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Baguettes 16
Sceptres 16
Dagues 16
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Bâtons 63
Normal 0
31WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Bâtons 63
Normal 0
54WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Bâtons 63
Normal 0
72WeaponTreeAjoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Bâtons 32
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Bâtons 16
Normal 0
10WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentairesArme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentairesArme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentairesArme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentairesArme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentairesArme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentairesArme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentairesArme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLes Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentairesArme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentairesArme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentairesArme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLes Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLes Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLes Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLes Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLes Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLes Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLes Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTree30% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
Boucliers 200
Normal 0
42WeaponTree35% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
Boucliers 200
Normal 0
72WeaponTree40% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
Boucliers 200
Normal 0
1WeaponTree15% d'Augmentation des Dégâts de froidBoucliers 200
Normal 0
50WeaponTree20% d'Augmentation des Dégâts de froidBoucliers 200
Normal 0
77WeaponTree25% d'Augmentation des Dégâts de froidBoucliers 200
Normal 0
1WeaponTree9% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Boucliers 200
Normal 0
36WeaponTree12% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Boucliers 200
Normal 0
68WeaponTree15% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Boucliers 200
Normal 0
34WeaponTreeVous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
Arme 300
Normal 0
1WeaponTreeLien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Baguettes 1000
Bâtons 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Boucliers 500
Normal 0
1WeaponTreeLien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Baguettes 1000
Bâtons 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Normal 0
1WeaponTreeArc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Baguettes 1000
Bâtons 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Normal 0
1WeaponTreeArc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Baguettes 1000
Bâtons 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Normal 0
1WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30)crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Cold Damage 153Enchantement16 à 24 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Cold Damage 266Enchantement33 à 50 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Cold Damage 375Enchantement45 à 68 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 166EnchantementDéferlement de glace Convertit 6% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 275EnchantementDéferlement de glace Convertit 10% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 166Enchantement10% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 275Enchantement15% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 166Enchantement10% des Dégâts physiques de Fracas de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 275Enchantement15% des Dégâts physiques de Fracas de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid AttaqueCasques 100
Normal 0
Monstres mods /28
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Gel1UniqueRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire FroidLanceur de sorts 0
Normal 1000
1Uniquebase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1Unique50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Dégâts Physique Élémentaire Froid Foudre
1Unique80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 150% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRenvoie (10–20) à Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée Dégâts Élémentaire Froid
Tissé de givre1Unique50% d'Augmentation des Dégâts de froid
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Vous infligez Exposition au froid au Toucher
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
de Marche-givre13Unique30% d'Augmentation des Dégâts de froid
+40% à la Résistance au froid
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Emprisonnant18Unique30% d'Augmentation des Dégâts de froid
+40% à la Résistance au froid
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
de Marche-givre13Unique30% d'Augmentation des Dégâts de froid
+40% à la Résistance au froid
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1Unique50% d'Augmentation des Dégâts de froid
+50% à la Résistance au froid
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
1Unique50% d'Augmentation des Dégâts de froid
+40% à la Résistance au froid
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% de chances de Geler
bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
Emprise du Sectateur de l'aurore1Torment+40% à la Résistance au froid
Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
20% de chances de Geler
bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Résistance Altération
Normal 1000
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
Talisman de Griffe-garou1TalismanRajoutez 35% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%
Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1EssenceRajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Présence craïcique20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
20% de Réduction des Dégâts subis
% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
VieMana Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid
bestiary_deep 100
Normal 0
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
du Givre1SuffixeRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -25% à la Résistance au froid
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
Odieux1UniqueRajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Abyss Jewel mods /72
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Froid1PréfixeLes Créatures infligent (3–6) à (8–11) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Glacial39PréfixeLes Créatures infligent (11–14) à (17–20) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Gelé48PréfixeLes Créatures infligent (15–18) à (21–24) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Glaciaire58PréfixeLes Créatures infligent (20–23) à (26–32) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Polaire70PréfixeLes Créatures infligent (24–27) à (33–36) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Ensevelissant82PréfixeLes Créatures infligent (29–35) à (42–51) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial39PréfixeAjoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Gelé48PréfixeAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciaire58PréfixeAjoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polaire70PréfixeAjoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Ensevelissant82PréfixeAjoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial39PréfixeAjoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Gelé48PréfixeAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciaire58PréfixeAjoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
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abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polaire70PréfixeAjoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
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abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Ensevelissant82PréfixeAjoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
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abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
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Normal 0
Glacial39PréfixeAjoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Gelé48PréfixeAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciaire58PréfixeAjoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polaire70PréfixeAjoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Ensevelissant82PréfixeAjoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBaguettes 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid AttaqueDagues 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid AttaqueGriffes 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid AttaqueArcs 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid AttaqueSword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAxe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid AttaqueMasses 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial38PréfixeAjoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Gelé47PréfixeAjoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciaire59PréfixeAjoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polaire68PréfixeAjoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Ensevelissant83PréfixeAjoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid AttaqueBâtons 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
un Fossile mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souterrain1Préfixe(6–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froidabyss_jewel 0
jewel 0
Armures 2000
Boucliers 2000
Carquois 2000
Normal 0
Souterrain1PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidabyss_jewel 0
jewel 0
Gants 2000
Normal 0
Souterrain1Préfixe0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froidabyss_jewel 0
jewel 0
Bagues 600
Normal 0
Souterrain1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidabyss_jewel 0
jewel 0
Amulettes 2000
Ceintures 2000
Normal 0
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 100
Normal 0
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Froid1Préfixe(11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Givré45Préfixe(16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Glacé75Préfixe(20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Frigide83Préfixe(26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
Crypté mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–23)% de chances de Geler
Dégâts Élémentaire Froid Altération
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(35–40)% de chances de Geler
Dégâts Élémentaire Froid Altération
Arme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire FroidGants 2000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Feu Froid
Boucliers 1000
Bagues 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Feu Froid
Carquois 0
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Froid Foudre
Boucliers 1000
Bagues 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Froid Foudre
Carquois 0
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid ChaosArme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid ChaosArme à deux mains 2000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /31
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe d'altérationMêlée à 2 mainsLes Veines de cristal
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mainsLa Chaussée
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsRivière gelée, Carte
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLes Veines de cristal
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLa Chaussée
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainRivière gelée, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationBague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLes Veines de cristal
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieBague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLa Chaussée
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLes Veines de cristal
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLa Chaussée
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsRivière gelée, Carte
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLes Veines de cristal
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLa Chaussée
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainRivière gelée, Carte
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–24)% de chances de Geler
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mainsBetrayal Décrypter
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(25–28)% de chances de Geler
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsBetrayal Décrypter
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(29–34)% de chances de Geler
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsBetrayal Décrypter
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(13–15)% de chances de Geler
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(16–17)% de chances de Geler
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(18–20)% de chances de Geler
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid4x Orbe du chaosGantsBetrayal Décrypter
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
8x Orbe de transmutationBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
3x Orbe d'alchimieBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
3x Orbe du chaosBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre
8x Orbe de transmutationBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre
3x Orbe d'alchimieBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre
3x Orbe du chaosBouclier · Bague & Anneau · CarquoisBetrayal Décrypter
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierBetrayal Décrypter
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierBetrayal Décrypter
Divers mods /29
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique(10–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid pendant cet Effet Physique Élémentaire Froid
1FlaskUniqueRajoute (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet Dégâts Physique Élémentaire Froid
1FlaskUniquePendant l'Effet, (20–30)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
1JewelUnique(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1JewelUnique(18–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1JewelUnique(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid
1JewelUniqueRajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos
Frigorifiant1JewelPréfixe(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froidnot_dex 400
Normal 500
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions des Dégâts physiques dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de froid à la place
Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place
local jewel effect base radius [1500]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
1JewelUnique1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 8 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques tous les 8 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
Avec 60 d'Intelligence dans les Talents dans le Rayon, Déferlement de glace gagne une Éruption supplémentaire
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
local jewel effect base radius [1200]
Lanceur de sorts
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de froid
3 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Froid
no_monster_packs 0
Normal 1000
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de froid
15 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Froid
no_monster_packs 0
Normal 1000
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de froidNormal 1000
1PrimordialAltarUniqueRajoutez (50–80)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Recouvre les Ennemis de givre au Toucher
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarUniqueRajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarUniqueRajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarUniqueLes Ennemis à proximité Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
Glaçant75SanctumSpecialPréfixe(20–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froiddex_special_relic 200
Normal 50
du Prédicateur d'hiver75SanctumSpecialPréfixe(0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Viedex_special_relic 600
Normal 150
Engourdissant75SanctumSpecialPréfixeRajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froiddex_special_relic 600
Normal 150
Cristallin75SanctumSpecialPréfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froiddex_special_relic 1000
Normal 250
Apocalyptique84SanctumSpecialPréfixeVos Dégâts de froid peuvent Embraser Élémentaire Feu Froid Altérationdex_special_relic 200
Normal 50
1NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
Objet /10
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de feu subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Talisman du Profond
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Couronne du grand vent
Score d'Évasion: 42–49
Bouclier d'énergie: 10–12
— Nécessite Niveau 15, 20 Dex, 20 Int
Ajoute (3–4) à (5–6) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Couronne de l'hiver
Score d'Évasion: 122–140
Bouclier d'énergie: 25–29
— Nécessite Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
Ajoute (15–20) à (28–35) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Couronne du blizzard
Score d'Évasion: 185–212
Bouclier d'énergie: 38–43
— Nécessite Niveau 75, 79 Dex, 79 Int
Ajoute (75–85) à (115–128) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Unique /79
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (25–35) à (50–65) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(30–40) de Force
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(20–30) de Force
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(50–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Immunité au Gel
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 5)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
Rajoute (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet
30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet
30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet
Pendant l'Effet, (20–30)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques
Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Les Augmentations et Réductions des Dégâts physiques dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de froid à la place
Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (15–23) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–50) Dégâts de froid
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Vague de froid octroie des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie lorsque les Ennemis meurent dans sa Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le temps de recharge de Vague de froid peut être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
+(20–30)% à la Résistance au feu
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts physiques
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts physiques
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
Ajoute (40–50) à (130–150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
20% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30 de Force
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
+(10–20) de Vie maximale
+(120–160) à l'Armure
+(30–40) de Vie maximale
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(3–5)% de Chances de bloquer
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Représailles
+(20–30) de Dextérité
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Dextérité
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(35–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Dégâts de mêlée
Infligés par Lames de givre ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Lames de givre a 25% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
Ajoute (310–350) à (460–500) Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
play debeons dirge sounds [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(20–30)% de chances de Geler pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–60) de Vie maximale
+(20–25)% aux Résistances au froid et à la foudre
(-2–2) secondes à la Durée de Puissance du Rapace
Ajoutez (20–25) à (37–40) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez (1–3) à (55–62) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Salve de stalactites (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (11–14) à (17–21) Dégâts physiques
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (242–260) à (268–285) Dégâts physiques
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
(30–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(30–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
+(30–40) de Force
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
30% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Déclenche Préservation élémentaire (Niveau 20) en Touchant en mêlée tout en étant Maudit
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
(240–280)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(25–50)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de feu
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de froid
Ajoute (6–10) à (33–38) Dégâts de foudre
(60–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vos Coups critiques n'infligent plus d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts de manière inhérente
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100–200)% Davantage de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Geler
Batterie surnaturelle
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts de froid
Ajoute (14–29) à (42–47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie
Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au feu manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (6–8) à (12–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–3) à (5–8) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150–200) à (300–350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
(36–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(300–350)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
+1 au nombre maximum de Flammeroles sacrées
+1 au nombre de Flammeroles sacrées Invoquées
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Passive /9
Les Ennemis deviennent Frigorifiés à mesure qu'ils Dégèlent, subissant 30% de Réduction de Vitesse d'action
30% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de froid
+15% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
8% de Pénétration de la Résistance au froid avec les Dégâts des Armes
30% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ou Gelez ont 5% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
15% de chances de Geler
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Ennemis que vous Embrasez ou Frigorifiez ont -5% aux Résistances élémentaires
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Sentinelle
Personnage: Rôdeuse
Les Ennemis que vous Gelez restent Gelés pendant au moins 2 secondes
Lorsque vous ne parvenez pas à Geler au Toucher en raison d'une Durée du Gel insuffisant, vous infligez le Givre
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Gels qui ont une Durée inférieure à 0,3 seconde ne sont pas infligés)
(Le Givre augmente la Durée du Gel sur les Ennemis de 20% par cumul. Geler un Ennemi retire tous les cumuls de Givre l'affectant. Le Givre dure 10 secondes et sa Durée se réinitialise à chaque nouvelle application)
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Rayon: 60
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
15% Davantage de Dégâts de froid
Toutes les 4 secondes, 50% de chances de Geler pendant 0.4 seconde les Ennemis non Gelés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 15%
50% Davantage d'Effet des Altérations de froid que vous infligez au Toucher si le type de Dégâts le plus élevé est le Froid
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 40%
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
Joyau de ramification Passive /5
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètre ou moins
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Dextérité
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 d'Intelligence
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Force
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Électrocutez un Ennemi Frigorifié
25% d'Augmentation des Dégâts de froid au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Joyau intemporel Passive /6
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
VaalPassiveDégâts de froid
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
VaalÉminentRituel de la quiétude
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Vos Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance au froid
VaalÉminentGivre revitalisant
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid
0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
VaalÉminentDe la Chair au givre
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid
10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
TemplierÉminentFerveur apaisante
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
ÉternelÉminentRébellion des Fleurs ensanglantées
80% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
Joyau intemporel Passive Additions /2
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froidvaal_small_cold_damage
MarakethÉminent
Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidmaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
Elevated modifier List /11
NameLvModsElevated Mods
du Façonneur68(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Group: 2727
(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
de la Rédemptrice68(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Group: 2727
(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
de la Rédemptrice83(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Group: 2727
(11–13)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
du Croisé68(18–21)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Group: 197
(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
du Croisé71(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Group: 197
Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
de la Rédemptrice68Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1924
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice73Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1924
Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Conquête68(5–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Group: 1762
(8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
de la Conquête80(8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Group: 1762
+(20–30)% à la Résistance au froid
(8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
de la Rédemptrice68Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Group: 1464
Rajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
de la Rédemptrice75Rajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Group: 1464
Rajoutez (9–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid

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Cold damage

Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.

Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.

Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.


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