Gemme d\'aptitude /31
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Fracas de glace | Rajoutez (0–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid |
Gemme de soutien /5
Gemme de soutien Qualité /6
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Soutien : Conversion du froid en feu | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Soutien : Pénétration du froid | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Soutien : Frisson hivernal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Objet mods /379
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Froid | 2 | Préfixe | Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Givré | 12 | Préfixe | Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Glacé | 19 | Préfixe | Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Frigide | 27 | Préfixe | Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Glacial | 34 | Préfixe | Ajoute (22–30) à (44–51) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Gelé | 43 | Préfixe | Ajoute (31–42) à (62–71) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Glaciaire | 52 | Préfixe | Ajoute (41–57) à (83–97) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 2000 Sword 1200 Axe 1200 Sceptres 800 Masses 500 Baguettes 500 Griffes 1200 Dagues 1200 Normal 0 |
Polaire | 63 | Préfixe | Ajoute (54–74) à (108–126) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 1600 Sword 960 Axe 960 Sceptres 640 Masses 400 Baguettes 400 Griffes 960 Dagues 960 Normal 0 |
Ensevelissant | 75 | Préfixe | Ajoute (68–92) à (136–157) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 700 Sword 420 Axe 420 Sceptres 280 Masses 175 Baguettes 175 Griffes 420 Dagues 420 Normal 0 |
Cristallisant | 82 | Préfixe | Ajoute (81–111) à (163–189) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 180 Sword 108 Axe 108 Sceptres 72 Masses 45 Baguettes 45 Griffes 108 Dagues 108 Normal 0 |
Froid | 2 | Préfixe | Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Givré | 12 | Préfixe | Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Glacé | 19 | Préfixe | Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Frigide | 27 | Préfixe | Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Glacial | 34 | Préfixe | Ajoute (41–55) à (81–95) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Gelé | 43 | Préfixe | Ajoute (57–77) à (114–132) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Glaciaire | 52 | Préfixe | Ajoute (77–104) à (154–178) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1400 Sword 1200 Axe 1200 Masses 500 Bâtons 600 Normal 0 |
Polaire | 63 | Préfixe | Ajoute (99–136) à (200–232) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 1120 Sword 960 Axe 960 Masses 400 Bâtons 480 Normal 0 |
Ensevelissant | 75 | Préfixe | Ajoute (124–170) à (250–290) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 490 Sword 420 Axe 420 Masses 175 Bâtons 210 Normal 0 |
Cristallisant | 82 | Préfixe | Ajoute (149–204) à (300–348) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 0 Arcs 126 Sword 108 Axe 108 Masses 45 Bâtons 54 Normal 0 |
Cinglant | 2 | Préfixe | (10–19)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 500 Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
Mordant | 11 | Préfixe | (20–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 500 Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
Alpin | 23 | Préfixe | (30–39)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 500 Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
Enneigé | 35 | Préfixe | (40–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 200 Baguettes 200 Sceptres 200 Normal 0 |
Grêleux | 46 | Préfixe | (55–69)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 100 Baguettes 100 Sceptres 100 Normal 0 |
Cristallin | 58 | Préfixe | (70–84)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 50 Baguettes 50 Sceptres 50 Normal 0 |
du Cryomancien | 64 | Préfixe | (85–99)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 25 Baguettes 25 Sceptres 25 Normal 0 |
de Tul | 84 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | focus 12 Baguettes 12 Sceptres 12 Normal 0 |
Cinglant | 2 | Préfixe | (15–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
Mordant | 11 | Préfixe | (30–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
Alpin | 23 | Préfixe | (45–59)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
Enneigé | 35 | Préfixe | (60–84)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
Grêleux | 46 | Préfixe | (85–104)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 100 Normal 0 |
Cristallin | 58 | Préfixe | (105–124)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
du Cryomancien | 79 | Préfixe | (125–149)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 25 Normal 0 |
de Tul | 84 | Préfixe | (150–164)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 13 Normal 0 |
de la Neige | 12 | Suffixe | (3–7)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
du Grésil | 24 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
de la Glace | 36 | Suffixe | (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
du Givre | 50 | Suffixe | (18–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
de la Banquise | 64 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Amulettes 500 Normal 0 |
de la Glaciation | 76 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
1 | Unique | 2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 1000 Carquois 1000 Arme à deux mains 1000 Arme 200 Normal 0 | |
1 | Corrompu | Ajoute (8–11) à (18–21) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Carquois 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompu | Ajoute (20–25) à (38–45) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Carquois 1000 Normal 0 | |
75 | Corrompu | Ajoute (29–35) à (55–62) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Carquois 500 Normal 0 | |
50 | Corrompu | 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Casques 1000 Amulettes 1000 Carquois 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 0 Masses 0 Axe 0 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompu | Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 0 Masses 0 Axe 0 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompu | Ajoute (17–23) à (24–40) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 0 Masses 0 Axe 0 Arme à une main 250 Normal 0 | |
1 | Corrompu | Ajoute (9–13) à (20–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompu | Ajoute (22–27) à (36–44) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompu | Ajoute (26–32) à (45–55) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 250 Bâtons 250 Normal 0 | |
1 | Corrompu | Rajoutez (8–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | Carquois 1000 Normal 0 | |
du Façonneur | 68 | Préfixe | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
du Façonneur | 83 | Préfixe | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | (0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | amulet_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | amulet_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | amulet_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Préfixe | 8 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid | quiver_elder 400 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Rajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | quiver_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Rajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | quiver_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 80 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Gemme | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Gemme | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
du Façonneur | 80 | Préfixe | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Gemme | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (5–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froid | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | (8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froid | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | boots_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Rajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | boots_eyrie 500 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (18–21)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 71 | Préfixe | (22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froid | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froid | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 83 | Préfixe | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 83 | Préfixe | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Rajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Rajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | (2–3) à (4–5) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | (3–4) à (6–7) Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie Dégâts Élémentaire Froid | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (0.2–0.4)% de vos Dégâts de froid Drainent du Bouclier d'énergie Défenses Élémentaire Froid | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 71 | Préfixe | Ajoute (11–14) à (22–25) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 74 | Préfixe | Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 77 | Préfixe | Ajoute (19–25) à (38–44) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | Ajoute (23–32) à (48–55) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 71 | Préfixe | Ajoute (21–26) à (41–46) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 74 | Préfixe | Ajoute (28–37) à (56–65) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 77 | Préfixe | Ajoute (35–46) à (71–81) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | Ajoute (43–59) à (89–102) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 78 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Rajoutez (16–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Rajoutez (21–26)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 78 | Préfixe | Rajoutez (27–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (23–26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 71 | Suffixe | (27–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | Casques 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | Casques 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) Gemme | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) Gemme | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) Gemme | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) Gemme | Gants 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | (52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | (72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | (82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | (110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | N'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | Arme à une main 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid | Arme à une main 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid | Arme à une main 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid | Arme à une main 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid | Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid | Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid | Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre | Arme à une main 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre | Arme à une main 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre | Arme à une main 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à une main 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à une main 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Baguettes 32 Sceptres 32 Dagues 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Baguettes 16 Sceptres 16 Dagues 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Bâtons 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Bâtons 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 35% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 40% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 9% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | Boucliers 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid | Arme 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Cold Damage 1 | 53 | Enchantement | 16 à 24 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Cold Damage 2 | 66 | Enchantement | 33 à 50 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Cold Damage 3 | 75 | Enchantement | 45 à 68 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 1 | 66 | Enchantement | Déferlement de glace Convertit 6% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 2 | 75 | Enchantement | Déferlement de glace Convertit 10% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | 66 | Enchantement | 10% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | 75 | Enchantement | 15% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | 66 | Enchantement | 10% des Dégâts physiques de Fracas de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | 75 | Enchantement | 15% des Dégâts physiques de Fracas de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /28
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Gel | 1 | Unique | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | Lanceur de sorts 0 Normal 1000 |
1 | Unique | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Froid Foudre | ||
1 | Unique | 80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 150% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Renvoie (10–20) à Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée Dégâts Élémentaire Froid | ||
Tissé de givre | 1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts de froid +50% à la Résistance au froid Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Vous infligez Exposition au froid au Toucher cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
de Marche-givre | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Emprisonnant | 18 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
de Marche-givre | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts de froid +50% à la Résistance au froid 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 10% de chances de Geler bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
Emprise du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +40% à la Résistance au froid Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de chances de Geler bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Résistance Altération | Normal 1000 |
1 | Unique | Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
Talisman de Griffe-garou | 1 | Talisman | Rajoutez 35% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% Dégâts Physique Élémentaire Froid | |
1 | Unique | Rajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Essence | Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
Présence craïcique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de Réduction des Dégâts subis % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés VieMana Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid | bestiary_deep 100 Normal 0 |
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | ||
du Givre | 1 | Suffixe | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Inflige Exposition au froid au Toucher, appliquant -25% à la Résistance au froid | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
Odieux | 1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid |
Abyss Jewel mods /72
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Froid | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (3–6) à (8–11) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glacial | 39 | Préfixe | Les Créatures infligent (11–14) à (17–20) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Gelé | 48 | Préfixe | Les Créatures infligent (15–18) à (21–24) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glaciaire | 58 | Préfixe | Les Créatures infligent (20–23) à (26–32) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polaire | 70 | Préfixe | Les Créatures infligent (24–27) à (33–36) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Ensevelissant | 82 | Préfixe | Les Créatures infligent (29–35) à (42–51) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 39 | Préfixe | Ajoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Gelé | 48 | Préfixe | Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciaire | 58 | Préfixe | Ajoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polaire | 70 | Préfixe | Ajoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Ensevelissant | 82 | Préfixe | Ajoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 39 | Préfixe | Ajoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Gelé | 48 | Préfixe | Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciaire | 58 | Préfixe | Ajoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polaire | 70 | Préfixe | Ajoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Ensevelissant | 82 | Préfixe | Ajoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 39 | Préfixe | Ajoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Gelé | 48 | Préfixe | Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciaire | 58 | Préfixe | Ajoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polaire | 70 | Préfixe | Ajoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Ensevelissant | 82 | Préfixe | Ajoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Baguettes 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Dagues 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Griffes 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à l'épée Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Masses 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (9–10) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 38 | Préfixe | Ajoute (6–7) à (11–13) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Gelé | 47 | Préfixe | Ajoute (8–9) à (14–16) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciaire | 59 | Préfixe | Ajoute (10–11) à (17–20) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polaire | 68 | Préfixe | Ajoute (12–13) à (21–24) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Ensevelissant | 83 | Préfixe | Ajoute (14–15) à (25–28) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Bâtons 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
un Fossile mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souterrain | 1 | Préfixe | (6–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire Froid | abyss_jewel 0 jewel 0 Armures 2000 Boucliers 2000 Carquois 2000 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 2000 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | abyss_jewel 0 jewel 0 Bagues 600 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulettes 2000 Ceintures 2000 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | delve_city_biome 100 Normal 0 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Froid | 1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Givré | 45 | Préfixe | (16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Glacé | 75 | Préfixe | (20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Frigide | 83 | Préfixe | (26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Crypté mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–23)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid (35–40)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | Gants 2000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Feu Froid | Boucliers 1000 Bagues 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Feu Froid | Carquois 0 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Froid Foudre | Boucliers 1000 Bagues 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Froid Foudre | Carquois 0 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /31
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | Les Veines de cristal |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | La Chaussée |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Rivière gelée, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Les Veines de cristal |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | La Chaussée |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Rivière gelée, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Bague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Les Veines de cristal |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | La Chaussée |
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Les Veines de cristal |
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | La Chaussée |
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Les Veines de cristal |
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | La Chaussée |
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Rivière gelée, Carte |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–24)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25–28)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29–34)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid (13–15)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16–17)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18–20)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Gants | Betrayal Décrypter |
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid | 8x Orbe de transmutation | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid | 3x Orbe d'alchimie | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid | 3x Orbe du chaos | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre | 8x Orbe de transmutation | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre | 3x Orbe d'alchimie | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre | 3x Orbe du chaos | Bouclier · Bague & Anneau · Carquois | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Divers mods /29
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | (10–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid pendant cet Effet Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Flask | Unique | Rajoute (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Flask | Unique | Pendant l'Effet, (20–30)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | ||
1 | Jewel | Unique | (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Jewel | Unique | (18–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Jewel | Unique | (5–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | ||
Frigorifiant | 1 | Jewel | Préfixe | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions des Dégâts physiques dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de froid à la place Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place local jewel effect base radius [1500] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Jewel | Unique | 1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 8 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon 1% d'Augmentation des Dégâts physiques tous les 8 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon Avec 60 d'Intelligence dans les Talents dans le Rayon, Déferlement de glace gagne une Éruption supplémentaire local jewel effect base radius [1200] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid local jewel effect base radius [1200] Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid local jewel effect base radius [1200] Lanceur de sorts | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Froid Attaque | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de froid 3 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Froid | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de froid 15 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Froid | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de froid | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (50–80)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Recouvre les Ennemis de givre au Toucher | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Les Ennemis à proximité Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
Glaçant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | dex_special_relic 200 Normal 50 |
du Prédicateur d'hiver | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Engourdissant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Cristallin | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Apocalyptique | 84 | SanctumSpecial | Préfixe | Vos Dégâts de froid peuvent Embraser Élémentaire Feu Froid Altération | dex_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
Essence /8
Objet /10
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de feu subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de feu subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Talisman du Profond
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Couronne du grand vent
Score d'Évasion: 42–49
Bouclier d'énergie: 10–12
— Nécessite Niveau 15, 20 Dex, 20 Int
Ajoute (3–4) à (5–6) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Couronne de l'hiver
Score d'Évasion: 122–140
Bouclier d'énergie: 25–29
— Nécessite Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
Ajoute (15–20) à (28–35) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Couronne du blizzard
Score d'Évasion: 185–212
Bouclier d'énergie: 38–43
— Nécessite Niveau 75, 79 Dex, 79 Int
Ajoute (75–85) à (115–128) Dégâts de froid
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité
Unique /79
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (25–35) à (50–65) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (25–35) à (50–65) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(30–40) de Force
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(20–30) de Force
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(50–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Immunité au Gel
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Immunité au Gel
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 5)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
Rajoute (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet
30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet
30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet
Pendant l'Effet, (20–30)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet
30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet
Pendant l'Effet, (20–30)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques
Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Les Augmentations et Réductions des Dégâts physiques dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de froid à la place
Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place
Les Augmentations et Réductions des Dégâts de froid dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts physiques à la place
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (15–23) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (5–10) à (15–23) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–50) Dégâts de froid
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (10–20) à (30–50) Dégâts de froid
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Vague de froid octroie des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie lorsque les Ennemis meurent dans sa Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le temps de recharge de Vague de froid peut être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Vague de froid octroie des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie lorsque les Ennemis meurent dans sa Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le temps de recharge de Vague de froid peut être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
+(20–30)% à la Résistance au feu
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts physiques
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts physiques
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
Ajoute (40–50) à (130–150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
20% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
20% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30 de Force
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
+(10–20) de Vie maximale
+(120–160) à l'Armure
+(30–40) de Vie maximale
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(3–5)% de Chances de bloquer
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Représailles
+(30–40) de Vie maximale
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(3–5)% de Chances de bloquer
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Représailles
+(20–30) de Dextérité
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Dextérité
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(35–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+(35–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Dégâts de mêlée
Infligés par Lames de givre ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Lames de givre a 25% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Dégâts de mêlée
Infligés par Lames de givre ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Lames de givre a 25% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
Ajoute (310–350) à (460–500) Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
play debeons dirge sounds [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
play debeons dirge sounds [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(20–30)% de chances de Geler pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(20–30)% de chances de Geler pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–60) de Vie maximale
+(20–25)% aux Résistances au froid et à la foudre
(-2–2) secondes à la Durée de Puissance du Rapace
Ajoutez (20–25) à (37–40) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez (1–3) à (55–62) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
+(30–60) de Vie maximale
+(20–25)% aux Résistances au froid et à la foudre
(-2–2) secondes à la Durée de Puissance du Rapace
Ajoutez (20–25) à (37–40) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez (1–3) à (55–62) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Salve de stalactites (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (11–14) à (17–21) Dégâts physiques
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (11–14) à (17–21) Dégâts physiques
(15–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (242–260) à (268–285) Dégâts physiques
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
(30–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(30–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
Ajoute (242–260) à (268–285) Dégâts physiques
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
(30–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(30–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
+(30–40) de Force
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
30% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
30% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Déclenche Préservation élémentaire (Niveau 20) en Touchant en mêlée tout en étant Maudit
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
(240–280)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(25–50)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(25–50)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de feu
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de froid
Ajoute (6–10) à (33–38) Dégâts de foudre
(60–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vos Coups critiques n'infligent plus d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts de manière inhérente
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100–200)% Davantage de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de froid
Ajoute (6–10) à (33–38) Dégâts de foudre
(60–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vos Coups critiques n'infligent plus d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts de manière inhérente
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100–200)% Davantage de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Geler
Batterie surnaturelle
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Geler
Batterie surnaturelle
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts de froid
N'inflige pas de Dégâts de froid
Ajoute (14–29) à (42–47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie
Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie
Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au feu manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au feu manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (6–8) à (12–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–3) à (5–8) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (1–3) à (5–8) Dégâts physiques
(15–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150–200) à (300–350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
(36–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(300–350)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
+1 au nombre maximum de Flammeroles sacrées
+1 au nombre de Flammeroles sacrées Invoquées
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez (10–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
+1 au nombre maximum de Flammeroles sacrées
+1 au nombre de Flammeroles sacrées Invoquées
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Passive /9
Les Ennemis deviennent Frigorifiés à mesure qu'ils Dégèlent, subissant 30% de Réduction de Vitesse d'action
30% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
30% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de froid
+15% à la Résistance au froid
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de froid
+15% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
8% de Pénétration de la Résistance au froid avec les Dégâts des Armes
30% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
30% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ou Gelez ont 5% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ou Gelez ont 5% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
15% de chances de Geler
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
15% de chances de Geler
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Ennemis que vous Embrasez ou Frigorifiez ont -5% aux Résistances élémentaires
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Ennemis que vous Embrasez ou Frigorifiez ont -5% aux Résistances élémentaires
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Sentinelle
Personnage: Rôdeuse
Les Ennemis que vous Gelez restent Gelés pendant au moins 2 secondes
Lorsque vous ne parvenez pas à Geler au Toucher en raison d'une Durée du Gel insuffisant, vous infligez le Givre
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Gels qui ont une Durée inférieure à 0,3 seconde ne sont pas infligés)
(Le Givre augmente la Durée du Gel sur les Ennemis de 20% par cumul. Geler un Ennemi retire tous les cumuls de Givre l'affectant. Le Givre dure 10 secondes et sa Durée se réinitialise à chaque nouvelle application)
Lorsque vous ne parvenez pas à Geler au Toucher en raison d'une Durée du Gel insuffisant, vous infligez le Givre
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Gels qui ont une Durée inférieure à 0,3 seconde ne sont pas infligés)
(Le Givre augmente la Durée du Gel sur les Ennemis de 20% par cumul. Geler un Ennemi retire tous les cumuls de Givre l'affectant. Le Givre dure 10 secondes et sa Durée se réinitialise à chaque nouvelle application)
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Rayon: 60
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
15% Davantage de Dégâts de froid
Toutes les 4 secondes, 50% de chances de Geler pendant 0.4 seconde les Ennemis non Gelés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Immunité au Gel
15% Davantage de Dégâts de froid
Toutes les 4 secondes, 50% de chances de Geler pendant 0.4 seconde les Ennemis non Gelés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 15%
50% Davantage d'Effet des Altérations de froid que vous infligez au Toucher si le type de Dégâts le plus élevé est le Froid
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 40%
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 15%
50% Davantage d'Effet des Altérations de froid que vous infligez au Toucher si le type de Dégâts le plus élevé est le Froid
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 40%
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
Joyau de ramification Passive /5
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètre ou moins
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètre ou moins
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Dextérité
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 d'Intelligence
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Force
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 d'Intelligence
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Force
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Électrocutez un Ennemi Frigorifié
25% d'Augmentation des Dégâts de froid au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
25% d'Augmentation des Dégâts de froid au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Joyau intemporel Passive /6
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Dégâts de froid | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Vaal | Éminent | Rituel de la quiétude | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Vos Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance au froid |
Vaal | Éminent | Givre revitalisant | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | De la Chair au givre | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Templier | Éminent | Ferveur apaisante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Éternel | Éminent | Rébellion des Fleurs ensanglantées | 80% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque |
Joyau intemporel Passive Additions /2
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | vaal_small_cold_damage |
Maraketh | Éminent | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonneur | 68 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Group: 2727 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
de la Rédemptrice | 68 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Group: 2727 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
de la Rédemptrice | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Group: 2727 | (11–13)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
du Croisé | 68 | (18–21)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Group: 197 | (22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
du Croisé | 71 | (22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Group: 197 | Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid (22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
de la Rédemptrice | 68 | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1924 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 73 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1924 | Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Conquête | 68 | (5–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Group: 1762 | (8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher |
de la Conquête | 80 | (8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Group: 1762 | +(20–30)% à la Résistance au froid (8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher |
de la Rédemptrice | 68 | Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Group: 1464 | Rajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid |
de la Rédemptrice | 75 | Rajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Group: 1464 | Rajoutez (9–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Cold damage
Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.
Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.
Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.