Passion de Daresso

Passion de Daresso
Estoc
One Handed Sword
Dégâts physiques: 21-50
Dégâts élémentaires: 36–46
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 14
Prérequis: Niveau 43, 140 Dextérité
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts physiques
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
Peu importe l'assiduité du jeune bretteur à ses entraînements.
Le style et la finesse sont oubliés dès la première effusion de sang.
Daresso's Passion
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.2.0
BaseTypeEstoc
ProphétieLa Passion du Roi des Épées

+25% au Multiplicateur de coup critique Global

GroupCriticalStrikeMultiplier
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base_critical_strike_multiplier_+ Min: 25 Max: 25 Global
  • Tagscritical

    Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts physiques

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 30 Max: 38 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 40 Max: 50 Local
  • TagsAttaquePhysique

    Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid

    GroupColdDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_cold_damage Min: 30 Max: 38 Local
  • local_maximum_added_cold_damage Min: 40 Max: 50 Local
  • TagsAttaqueFroid

    20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie

    GroupFrenzyChargeDuration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_frenzy_charge_duration_+% Min: -20 Max: -20 Global
  • 25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant

    GroupFrenzyChargeOnKillChance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • add_frenzy_charge_on_kill_%_chance Min: 25 Max: 25 Global
  • (60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie

    GroupDamageOnNoFrenzyCharges
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage_while_no_frenzy_charges_+% Min: 60 Max: 80 Global