Gemme d\'aptitude /200
Gemme d\'aptitude Qualité /48
Objet | Stats |
---|---|
Bond percutant | (0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine |
Marteau de glace vaal | (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid |
Morsure de vipère | La Durée de base est de (0–1) secondes |
Chaînes temporelles | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Sensibilité aux éléments | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits |
Affaiblissement | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Clameur d'immortalité vaal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Carapace volcanique | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Carapace volcanique vaal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Piège de conversion | La Durée de base est de (0–4) secondes |
Piège à ours | La Durée de base est de (0–1) secondes |
Armure arctique | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Armure arctique vaal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Inflammabilité | L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée |
Frilosité | (0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits |
Conductivité | L'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée |
Convocation | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Convocation | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Vortex de lames | La Durée de base est de (0–0.2) secondes |
Bombe de givre | La Durée de base est de (0–0.5) secondes |
Séisme | La Durée de base est de (0–0.5) secondes |
Flétrissement | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Drain d'essence | La Durée de base est de (0–0.4) secondes |
Fléau | La Durée de base est de (0–0.8) secondes |
Fléau | La Durée de base est de (0–1) secondes |
Fléau | La Durée secondaire de base est de (0–1) secondes |
Fléau vaal | La Durée de base est de (0–0.8) secondes |
Pluie toxique | La Durée de base est de (0–0.2) secondes |
Pluie toxique | La Durée de base est de (0–0.1) secondes |
Étendard de guerre | A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé |
Étendard de terreur | A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé |
Déchirure d'âme | La Durée de base est de (0–0.2) secondes |
Damnation | La Durée de base est de (0–0.2) secondes |
Éclats de foudre | La Durée de base est de (0–0.4) secondes |
Frappe pestilentielle | (0–20)% Davantage de Durée du Poison |
Spirale venimeuse vaal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
Exsanguination | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Exsanguination | La Durée de base est de (0–2) secondes |
Fièvre corruptrice | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Piège de lames | La Durée de base est de (0–0.5) secondes |
Étendard de défi | A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé |
Brise-os | L'onde de choc a (0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 0.1 seconde de Durée d'Étourdissement, jusqu'à un maximum de 400% |
Lien d'âmes | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Lien de flammes | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Lien d'intuition | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Lien de protection | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Lien de destruction | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Lien de vampirisme | La Durée de base est de (0–1.5) secondes |
Gemme de soutien /26
Gemme de soutien Qualité /10
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Étourdissement | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés |
Soutien : Davantage de Durée | Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% Davantage de Durée |
Soutien : Propagation élémentaire | (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis |
Soutien : Perte de Durée | Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Durée |
Soutien : Renforcement | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Renforcement |
Soutien : Altérations déchaînées | (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées par les Aptitudes modifiées |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées | (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées par les Aptitudes modifiées |
Soutien : Surcharge | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis |
Soutien : Lien frigorifiant | Les Dégâts et la Frigorification persistent pendant une Durée de base de +(0–2) secondes |
Objet mods /268
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Impact | 5 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
de la Confusion | 18 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
de l'Étourdissement | 30 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
de la Collision | 44 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
de l'Ébahissement | 58 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
de la Gorgée | 8 | Suffixe | (4–9)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Ceintures 500 Normal 0 |
du Goûteur | 34 | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Ceintures 500 Normal 0 |
de la Délectation | 50 | Suffixe | (16–21)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Ceintures 500 Normal 0 |
du Régal | 66 | Suffixe | (22–27)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Ceintures 500 Normal 0 |
de la Délectation | 82 | Suffixe | (28–33)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Ceintures 500 Normal 0 |
1 | Corrompu | (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Ceintures 1000 Normal 0 | |
20 | Corrompu | +2 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme | Armure 1000 Normal 0 | |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Davantage de Durée (Niveau 15) (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes Gemme | boots_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 20) Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 18) (6–9)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 20) (10–14)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_shaper 1000 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | (10–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 80 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement (5–6)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | (13–17)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement (7–8)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | (18–22)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement (9–10)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (5–6)% d'Augmentation de la Durée du Poison (8–12)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (7–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (13–17)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | (9–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison (18–22)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (11–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (11–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (16–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (16–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (26–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (7–11)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (12–15)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (17–21)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (22–25)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | (80–100)% d'Augmentation de Durée Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | Les Flacons 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–25)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (26–30)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (17–19)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (20–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–27)% de Réduction de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–36)% de Réduction de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Amulettes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Amulettes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Amulettes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (13–14)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulettes 100 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | Arme à une main 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | Arme à une main 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 Arme à une main 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 Arme à une main 300 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge | Arme à une main 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge | Arme à une main 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Arme à une main 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Arme à une main 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant | Cannes à pêche 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant | Cannes à pêche 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant | Cannes à pêche 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant | Cannes à pêche 0 Normal 400 | |
12 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Boucliers 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Boucliers 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Boucliers 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | Boucliers 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée | Boucliers 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée | Boucliers 400 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal | Boucliers 400 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal | Boucliers 400 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) | Arme à une main 100 Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) | Arme à une main 25 Boucliers 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes | ranged 0 Boucliers 500 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes | ranged 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements | Baguettes 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
de la Hantise | 24 | Suffixe | (60–75)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | necropolis_boots 350 Normal 0 |
de la Hantise | 24 | Suffixe | (60–75)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | necropolis_boots 350 Normal 0 |
de la Hantise | 38 | Suffixe | (12–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /134
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 1 | 66 | Enchantement | Les Esprits enragés Invoqués ont 20% d'Augmentation de Durée Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 2 | 75 | Enchantement | Les Esprits enragés Invoqués ont 30% d'Augmentation de Durée Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Molten Shell Damage 1 | 66 | Enchantement | L'Effet bénéfique de l'Aptitude Carapace volcanique a 25% d'Augmentation de Durée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Molten Shell Damage 2 | 75 | Enchantement | L'Effet bénéfique de l'Aptitude Carapace volcanique a 40% d'Augmentation de Durée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles d'Absolution Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles d'Absolution Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Animate Weapon Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée d'Animation d'arme Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Animate Weapon Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Animation d'arme Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 66 | Enchantement | 24% d'Augmentation de la Durée de Givre dévorant Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 75 | Enchantement | 36% d'Augmentation de la Durée de Givre dévorant Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Assassins Mark Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Assassins Mark Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Blade Vortex Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Vortex de lames Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Blade Vortex Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Vortex de lames Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 66 | Enchantement | Fléau a 20% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 75 | Enchantement | Fléau a 30% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Bone Offering Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Offrande d'os Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Bone Offering Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée d'Offrande d'os Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Caustic Arrow Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Flèche caustique Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Caustic Arrow Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Flèche caustique Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1 | 66 | Enchantement | Flèche caustique a 14% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant une Durée secondaire de 2 secondes Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2 | 75 | Enchantement | Flèche caustique a 20% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant une Durée secondaire de 2 secondes Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Conductivity Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Conductivity Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Contagion Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Contagion Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Contagion Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Contagion Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Corrupting Fever Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Fièvre corruptrice | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Corrupting Fever Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Fièvre corruptrice | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Desecrate Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Profanation Lanceur de sorts | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Desecrate Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Profanation Lanceur de sorts | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Despair Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Désespoir Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Despair Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Désespoir Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Destructive Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de destruction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Destructive Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de destruction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthquake Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% de Réduction de la Durée de Séisme Attaque | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Earthquake Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% de Réduction de la Durée de Séisme Attaque | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1 | 66 | Enchantement | Séisme a 5% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2 | 75 | Enchantement | Séisme a 8% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Weakness Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Weakness Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Enfeeble Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Enfeeble Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée d'Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Exsanguinate Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Exsanguinate Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Firestorm Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Tempête de feu Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Firestorm Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Tempête de feu Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flamethrower Trap Duration 1 | 66 | Enchantement | L'Aptitude Piège lance-flammes a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 80 Normal 0 |
Enchantment Flamethrower Trap Duration 2 | 75 | Enchantement | L'Aptitude Piège lance-flammes a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 80 Normal 0 |
Enchantment Flammability Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flammability Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée d'Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flesh Offering Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Offrande de chair Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flesh Offering Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée d'Offrande de chair Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Spirit Offering Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée d'Offrande spirituelle Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Spirit Offering Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée d'Offrande spirituelle Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de flammes | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de flammes | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frostbite Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frostbite Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frost Bomb Increased Duration 1 | 66 | Enchantement | L'Effet néfaste de Bombe de givre a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Frost Bomb Increased Duration 2 | 75 | Enchantement | L'Effet néfaste de Bombe de givre a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Frost Wall Duration 1 | 66 | Enchantement | 24% d'Augmentation de la Durée de Mur de glace Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frost Wall Duration 2 | 75 | Enchantement | 36% d'Augmentation de la Durée de Mur de glace Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 1 | 66 | Enchantement | L'Aptitude Piège siphonnant a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 67 Normal 0 |
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 2 | 75 | Enchantement | L'Aptitude Piège siphonnant a 45% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 67 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | 66 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Clameur d'immortalité a 20% d'Augmentation de Durée par Charge d'endurance consommée | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | 75 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Clameur d'immortalité a 30% d'Augmentation de Durée par Charge d'endurance consommée | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Duration 1 | 66 | Enchantement | 24% d'Augmentation de la Durée de Clameur d'immortalité | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Duration 2 | 75 | Enchantement | 36% d'Augmentation de la Durée de Clameur d'immortalité | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Intuitive Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien d'intuition | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Intuitive Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien d'intuition | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 1 | 66 | Enchantement | L'Aptitude Piège pic de foudre a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 60 Normal 0 |
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 2 | 75 | Enchantement | L'Aptitude Piège pic de foudre a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 60 Normal 0 |
Enchantment Lightning Warp Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% de Réduction de la Durée de Téléportation foudroyante Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Warp Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% de Réduction de la Durée de Téléportation foudroyante Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 66 | Enchantement | 20% de chances que l'Augmentation de Durée de Course déphasée ne consomme pas de Charges de frénésie | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 75 | Enchantement | 30% de chances que l'Augmentation de Durée de Course déphasée ne consomme pas de Charges de frénésie | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Phase Run Duration 1 | 66 | Enchantement | 24% d'Augmentation de la Durée de Course déphasée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Phase Run Duration 2 | 75 | Enchantement | 36% d'Augmentation de la Durée de Course déphasée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 1 | 66 | Enchantement | L'Aptitude Piège sismique a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 2 | 75 | Enchantement | L'Aptitude Piège sismique a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Poachers Mark Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Poachers Mark Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Projectile Weakness Duration 1 | 66 | Enchantement | Marque du tireur d'élite a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Projectile Weakness Duration 2 | 75 | Enchantement | Marque du tireur d'élite a 45% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Protective Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de protection | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Protective Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de protection | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Puncture Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Saignée Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Puncture Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Saignée Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Punishment Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Punition Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Punishment Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Punition Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Essence Drain Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Drain d'essence Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Essence Drain Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Drain d'essence Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Smoke Mine Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Mine fumigène | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Smoke Mine Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Mine fumigène | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Soul Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien d'âme | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Soul Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien d'âme | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Static Strike Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Frappe électrique Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Static Strike Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Frappe électrique Attaque | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Storm Call Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% de Réduction de la Durée d'Appel de la Foudre Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Storm Call Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% de Réduction de la Durée d'Appel de la Foudre Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Chains Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Chains Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vampiric Link Duration 1 | 66 | Enchantement | Lien de vampirisme a 20% d'Augmentation de Durée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vampiric Link Duration 2 | 75 | Enchantement | Lien de vampirisme a 30% d'Augmentation de Durée | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 1 | 66 | Enchantement | Frappe du vigilant a 30% d'Augmentation de la Durée du Renforcement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 2 | 75 | Enchantement | Frappe du vigilant a 45% d'Augmentation de la Durée du Renforcement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Viper Strike Poison Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Morsure de vipère poison Chaos Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Viper Strike Poison Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Morsure de vipère poison Chaos Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Voltaxic Burst Damage per 0.1s Duration 1 | 66 | Enchantement | Explosion voltaxique a 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Voltaxic Burst Damage per 0.1s Duration 2 | 75 | Enchantement | Explosion voltaxique a 3% d'Augmentation de Dégâts tous les 0.1 secondes de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vortex Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Vortex Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Vortex Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Vortex Lanceur de sorts | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Vulnerability Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vulnerability Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Warlords Mark Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Warlords Mark Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée de Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Wave Of Conviction Duration 1 | 66 | Enchantement | Vague de condamnation a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Wave Of Conviction Duration 2 | 75 | Enchantement | Vague de condamnation a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Wither Duration 1 | 66 | Enchantement | Flétrissement a 24% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Wither Duration 2 | 75 | Enchantement | Flétrissement a 36% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Pestilent Strike Duration 1 | 66 | Enchantement | Frappe pestilentielle a 25% d'Augmentation de Durée Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Pestilent Strike Duration 2 | 75 | Enchantement | Frappe pestilentielle a 40% d'Augmentation de Durée Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 66 | Enchantement | Brise-os a 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 75 | Enchantement | Brise-os a 40% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Increased Duration 1 | 66 | Enchantement | Flèche explosive a 25% d'Augmentation de Durée Attaque | Casques 50 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Increased Duration 2 | 75 | Enchantement | Flèche explosive a 40% d'Augmentation de Durée Attaque | Casques 50 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Reduced Duration 1 | 66 | Enchantement | Flèche explosive a 20% de Réduction de Durée Attaque | Casques 50 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Reduced Duration 2 | 75 | Enchantement | Flèche explosive a 30% de Réduction de Durée Attaque | Casques 50 Normal 0 |
83 | Enchantement | Les Altérations élémentaires infligées aux Ennemis que vous avez Exposé ont 20% d'Augmentation de Durée Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Ceintures 1 Normal 0 | |
83 | Enchantement | Les Ennemis que vous Intimidez ont 20% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /51
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Répand du Sol caustique en Mourant monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | Répand du Sol caustique en Mourant monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Frigorifie le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Unique | Répand du Goudron en Mourant monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | base trap duration [4000] | ||
Dernier soupir | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
du Chaos | 6 | Unique | +40% à la Résistance au chaos 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
Glacial | 68 | Unique | 25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 35% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Choquant | 13 | Unique | Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant 50% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Électrocuter 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
de l'Étourdissement | 24 | Unique | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 100% d'Augmentation du Score de Précision Global Étourdit toujours les Ennemis au Toucher 30% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation 20% d'Augmentation de la taille du personnage 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé Extra gore | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 magic 0 Normal 3000 |
de la Saignée | 24 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement 25% d'Augmentation de la Durée du Saignement 25% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 magic 0 Normal 1500 |
de la Corruption | 46 | Unique | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
du Dernier soupir | 34 | Unique | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
de la Saignée | 18 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement 25% d'Augmentation de la Durée du Saignement 25% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 rare 0 Normal 1500 |
de l'Étourdissement | 24 | Unique | 60% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 100% d'Augmentation du Score de Précision Global 50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 40% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation 20% d'Augmentation de la taille du personnage 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé Extra gore | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 rare 0 Normal 3000 |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Choquant | 13 | Unique | Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant 50% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Électrocuter 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
de la Corruption | 46 | Unique | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | ||
1 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser ignite damage +% [100] | ||
1 | Unique | Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant 100% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Électrocuter 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution | ||
1 | Unique | 50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | ||
1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement 25% d'Augmentation de la Durée du Saignement | ||
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 50% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 25% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Vos Calamités ont une Durée infinie Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement | ||
Toucher du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +25% à la Résistance au froid 50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier Élémentaire Froid Résistance Altération | Normal 1000 |
Éthérique | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Unique | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Dégâts Physique Altération | ||
1 | Unique | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | Unique | base totem duration [10000] | ||
1 | Unique | +3 au nombre maximal de Charges de frénésie +3 au nombre maximal de Charges de pouvoir +3 au nombre maximal de Charges d'endurance 500% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | ||
1 | Unique | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération | ||
1 | Unique | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
du Magma | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au feu 80% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | Normal 5000 |
de la Glace | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au froid 80% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Normal 5000 |
de l'Exil | 15 | Suffixe | +60% à la Résistance au chaos self wither duration +% [-80] | Normal 3000 |
Corrompant | 46 | Préfixe | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
de la Reviviscence | 34 | Suffixe | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
1 | Unique | 300% d'Augmentation de la Durée de l'Interruption contre les Ennemis qui Bannissent des Totems ancestraux | ||
1 | Unique | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | Unique | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Intimidation | 84 | Suffixe | Les Ennemis que vous Intimidez ont (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Tumulte | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Durée des Altérations affectant les Ennemis Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
du Désordre | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 4% d'Augmentation de la Durée des Altérations affectant les Ennemis Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
de la Perturbation | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 5% d'Augmentation de la Durée des Altérations affectant les Ennemis Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 Normal 0 |
du Cri | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
du Hurlement | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
du Rugissement | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 4% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
un Fossile mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | (20–30)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 Boucliers 2000 Armures 2000 Casques 2000 Gants 2000 Bottes 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulettes 2000 Normal 0 |
Crypté mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (90–99)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (26–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (36–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation grant focus skill [1] Altération | Casques 1000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /13
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(5–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | 2x Bulle de souffleur de verre | Ceinture | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Thermes |
(11–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | 4x Bulle de souffleur de verre | Ceinture | Antre, Carte |
(41–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 4x Orbe d'altération | Bague & Anneau | L'Ascension |
(51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 2x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Malformation, Carte |
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(16–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'altération | Casque | Betrayal Décrypter |
(21–25)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'alchimie | Casque | Betrayal Décrypter |
(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe du chaos | Casque | Betrayal Décrypter |
Divers mods /131
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Commençant | 20 | Flask | Préfixe | (33–38)% de Réduction de Durée 25% d'Augmentation d'Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Dilettante | 50 | Flask | Préfixe | (28–32)% de Réduction de Durée 25% d'Augmentation d'Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Alchimiste | 80 | Flask | Préfixe | (23–27)% de Réduction de Durée 25% d'Augmentation d'Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Anti-alchimiste | 20 | Flask | Unique | (35–45)% d'Augmentation de Durée 25% de Réduction d'Effet | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
de l'Anti-alchimiste | 36 | Flask | Unique | (46–55)% d'Augmentation de Durée 25% de Réduction d'Effet | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
de l'Anti-alchimiste | 52 | Flask | Unique | (56–66)% d'Augmentation de Durée 25% de Réduction d'Effet | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
de l'Anti-alchimiste | 68 | Flask | Unique | (56–66)% d'Augmentation de Durée 25% de Réduction d'Effet | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
de l'Anti-alchimiste | 84 | Flask | Unique | (56–66)% d'Augmentation de Durée 25% de Réduction d'Effet | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | (25–50)% d'Augmentation de Durée | ||
1 | Flask | Unique | (60–80)% de Réduction de Durée | ||
1 | Flask | Unique | (30–50)% d'Augmentation de Durée | ||
1 | Flask | Unique | 25% d'Augmentation de Durée | ||
1 | Flask | Unique | (70–80)% de Réduction de Durée | ||
1 | Flask | Unique | (50–80)% d'Augmentation de Durée | ||
de l'Enquêtrice | 20 | Flask | Préfixe | (16–20)% d'Augmentation de Durée | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Analyste | 36 | Flask | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation de Durée | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Examinateur | 52 | Flask | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation de Durée | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
du Clinicien | 68 | Flask | Préfixe | (31–35)% d'Augmentation de Durée | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Expérimentateur | 84 | Flask | Préfixe | (36–40)% d'Augmentation de Durée | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | 90% de Réduction de Durée | ||
1 | Flask | Unique | (-35–35)% de Réduction de Durée | ||
du Lapin | 4 | Flask | Suffixe | (36–41)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (36–41)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Chat | 23 | Flask | Suffixe | (42–47)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (42–47)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Renard | 42 | Flask | Suffixe | (48–52)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (48–52)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Zibeline | 61 | Flask | Suffixe | (52–59)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (52–59)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Ours | 80 | Flask | Suffixe | (60–65)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (60–65)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | (50–75)% d'Augmentation de la Durée des Poisons que vous infligez pendant cet Effet poison Chaos Altération | ||
1 | Flask | Unique | Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes | ||
Enchantment Decaying Duration | 1 | Flask | Unique | 100% d'Augmentation de Durée. -1% à cette valeur après utilisation | |
du Putois | 16 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Hérisson | 46 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Opossum | 76 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Congre | 6 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité à l'Électrocution pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de la Murène | 40 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité à l'Électrocution pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Anguille | 74 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité à l'Électrocution pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Cerf | 4 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Morse | 38 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Manchot | 72 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Oursin | 6 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Coquillage | 40 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Astéride | 74 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Lézard | 8 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Saignement et Sang corrompu pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Scinque | 42 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Saignement et Sang corrompu pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Iguane | 76 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Saignement et Sang corrompu pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | (40–60)% de Perte de Durée | ||
1 | Jewel | Unique | (10–20)% de Réduction de la Durée des Squelettes Créature | ||
1 | Jewel | Unique | 4% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | ||
1 | Jewel | Unique | 10% de Réduction de la Durée des Pièges | ||
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (3–7)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | jewel 1000 Normal 0 | |
de l'Étourdissement | 1 | Jewel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | not_str 200 Normal 400 |
de l'Endurance | 1 | Jewel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance | not_str 0 Normal 0 |
de la Frénésie | 1 | Jewel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie | not_dex 0 Normal 0 |
du Pouvoir | 1 | Jewel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir | not_int 0 Normal 0 |
du Souverain des flammes | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Normal 250 |
de la Neutralisation | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | Normal 250 |
de l'Endiguement | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Normal 250 |
Prolongeant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Normal 250 |
du Gel | 1 | Jewel | Suffixe | (12–16)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (3–5)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | not_dex 250 Normal 350 |
de l'Électrocution | 1 | Jewel | Suffixe | (12–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis (3–5)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | not_int 250 Normal 350 |
de la Brûlure | 1 | Jewel | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis (3–5)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | not_str 250 Normal 350 |
de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (3–5)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | not_dex 250 Normal 350 |
du Saignement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Attaques ont (3–5)% de chances d'infliger le Saignement (12–16)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Unique | (15–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau inflige Flétrissure pendant 2 secondes Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau a 50% d'Augmentation de la Durée d'Entrave local jewel effect base radius [1200] Lanceur de sorts | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau inflige Flétrissure pendant 2 secondes Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau a 50% d'Augmentation de la Durée d'Entrave local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | Unique | Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de la Sorcière, vous avez : 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | ||
1 | Jewel | Unique | Les Spectres ont une Durée de base de 20 secondes Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone Créature | ||
1 | Jewel | Unique | 1% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | ||
1 | Jewel | Unique | Les Modificateurs affectant la Durée de l'Embrasement vous affectant s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires | ||
1 | Jewel | Unique | Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité | ||
1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Autel de la Morosité supplémentaire Dans vos Cartes, les Effets des Autels qui affectent les joueurs ont 50% d'Augmentation de Durée 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Autel de la Morosité supplémentaire Vos Cartes contiennent un Autel supplémentaire Dans vos Cartes, les Effets des Autels qui affectent les joueurs ont 50% d'Augmentation de Durée 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Autel des Charges supplémentaire Dans vos Cartes, les Effets des Autels qui affectent les joueurs ont 50% d'Augmentation de Durée 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent un Autel des Charges supplémentaire Vos Cartes contiennent un Autel supplémentaire Dans vos Cartes, les Effets des Autels qui affectent les joueurs ont 50% d'Augmentation de Durée 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | MapDevice | Unique | Les Monstres de l'Infestation sont générés 30% plus rapidement La Durée des Rencontres est réduite de 50 secondes 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
12 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Saignements infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Attaques au Toucher des Monstres infligent le Saignement | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser au Toucher Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée d'Embrasement | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (20–40)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées (40–60)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Durable | 1 | Sentinel | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Incessant | 1 | Sentinel | Préfixe | (26–35)% d'Augmentation de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Persistant | 1 | Sentinel | Préfixe | (36–45)% d'Augmentation de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Perpétuel | 1 | Sentinel | Préfixe | (46–55)% d'Augmentation de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Éternel | 1 | Sentinel | Préfixe | (56–70)% d'Augmentation de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
Fiable | 1 | Sentinel | Préfixe | +(10–14) secondes de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Serviable | 1 | Sentinel | Préfixe | +(15–19) secondes de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Brave | 1 | Sentinel | Préfixe | +(20–24) secondes de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
Dévoué | 1 | Sentinel | Préfixe | +(25–29) secondes de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Véritable | 1 | Sentinel | Préfixe | +(30–40) secondes de Durée | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
1 | Sentinel | Unique | (30–50)% d'Augmentation de Durée | ||
de la Souffrance prolongée | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Extinction | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 600 Normal 150 |
de la Fonte | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Expert | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | dex_special_relic 600 Normal 150 |
du Saignement | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de la Durée du Saignement Les Attaques des Monstres infligent le Saignement map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de la Combustion | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser Les Monstres Embrasent toujours au Toucher L'Embrasement infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
du Venin | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de l'Engelure | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 20% de chances de Geler au Toucher Le Gel infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Unique | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée Attaque | ||
de la Nature | 1 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (25–35)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 Normal 0 |
de l'Indompté | 42 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36–45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 Normal 0 |
du Sauvage | 60 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (46–55)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 Normal 0 |
de la Bête | 82 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56–65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 Normal 0 |
1 | Tincture | Unique | (15–25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée | ||
et du Chef tribal | 1 | Charm | Suffixe | (20–30)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Chef tribal | 60 | Charm | Suffixe | (31–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Charm | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Charm | Préfixe | 3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Roublard | 1 | Charm | Préfixe | (40–60)% d'Augmentation de la Durée des Charges | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Roublard | 60 | Charm | Préfixe | (61–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 1 | Charm | Suffixe | (30–50)% d'Augmentation de durée d'Archer mirage | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 60 | Charm | Suffixe | (51–100)% d'Augmentation de durée d'Archer mirage | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 30% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 100% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
du Venin | 1 | UberMap | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Essence /4
Objet /24
Emplacement de bague de droite : 15% d'Augmentation de la Durée des Effets de vos Aptitudes
Emplacement de bague de gauche : 30% d'Augmentation de la Durée des Altérations vous affectant
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (20–25)% d'Augmentation de Durée
(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Unique /157
+(30–40) de Vie maximale
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
30% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous perdez une Charge de pouvoir
+(45–55) de Mana maximal
L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'attaque par Charge de pouvoir
0.2% des Dégâts Drainent du Mana par Charge de pouvoir
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
-2 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(50–75)% de Réduction de la Durée des Pièges
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Pièges permettent de jeter jusqu'à 2 Pièges supplémentaires
Les Pièges ne peuvent pas être déclenchés par les Ennemis
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(40–75)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
40% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(30–40) d'Intelligence
(140–160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–75)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Renvoie 30 Dégâts de chaos aux Attaquants en mêlée
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol profané en Bloquant
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Le Sol profané inflige des Dégâts de chaos sur la durée à ceux qui se trouvent dessus)
(125–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–50)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
40% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
+(60–70) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–45) de Bouclier d'énergie maximal
+(60–80) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
75% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser mais ne peuvent plus Geler ou Frigorifier
Vos Dégâts de foudre peuvent Geler mais ne peuvent plus Électrocuter
Vos Dégâts de feu peuvent Électrocuter mais ne peuvent plus Embraser
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(180–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Renvoi de Calamités
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous n'êtes pas Maudit
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que vous êtes Maudit
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(30–50) de Vie Régénérée par seconde
80% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous Régénérez 100 de Vie par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(20–40) au Score d'Évasion
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(50–75)% à la Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Malédictions sur vous
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(90–110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40–50)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
20% de Réduction de la Force requise
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (20–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
-500 au Score de Précision
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(140–200)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(5–10)% à la Résistance au chaos
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (30–50)% plus rapidement
Vous perdez 40 de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
100% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Électrocutions que vous infligez vous sont Renvoyées
60% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes Électrocuté
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Ajoute (20–25) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (20–30) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(200–300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
+(20–40) de Mana maximal
20% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Objets et les Gemmes ont 10% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Vous Gelez, Électrocutez et Embrasez toujours
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
500% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
30% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2 de Mana Régénéré par seconde
4% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+(20–40)% à la Résistance au feu
+(20–40)% à la Résistance au froid
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Frigorifiés
Les Dégâts des Embrasements infligés par vos Attaques sont infligés 35% plus rapidement
Vous n'infligez pas de Dégâts physiques
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
+(20–30) d'Intelligence
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (30–50)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
50% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Survie
Les Aptitudes vaal ont (15–20)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
(12–16)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(40–50)% à la Résistance au froid
100% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Seuls les Ennemis Gelés peuvent être Tués au Toucher
4% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
4% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
+(60–80) de Vie maximale
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
75 de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
(100–200)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(10–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(30–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Ajoute (4–6) à (8–12) Dégâts de feu aux Sorts
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Embrasé Tué
25% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
+(60–90) de Vie maximale
+(50–70) de Mana maximal
30% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
Vous gagnez 100 de Vie lorsque vous perdez une Charge d'endurance
Ajoute (3–6) à (33–66) Dégâts physiques
(44–66)% d'Augmentation des Chances de coup critique
33% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Rajoutez (66–99)% des Dégâts physiques des épées sous forme de Dégâts de feu
Gagnez Sa bénédiction pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
33% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité en gagnant Sa bénédiction
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement, la Frigorification ou le Gel tant que vous avez Sa Bénédiction
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement avec Sa bénédiction
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% de Perte de Durée d'Animation d'arme
Les Armes que vous Animez créent une copie supplémentaire
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
+5% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+(20–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Gagnez Assaut pendant 4 secondes en poussant un Cri de guerre
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Appel aux armes
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Vos Cris de guerre ne vous octroient ni Charges ni Effets bénéfiques. Les Cris de guerre ont 100% Davantage de Durée)
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Rajoutez 25% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
+(25–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(18–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
2% de chances d'Embraser
2% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
+(30–40)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
Retire toute la vie sauf un point à l'utilisation
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
+(50–70) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir
(80–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie par Charge de pouvoir
40% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de pouvoir
(30–50)% d'Augmentation de Durée
Consomme toutes les Charges de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes par Charge de frénésie consommée à l'utilisation
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Permet de placer jusqu'à 1 Piège supplémentaire à la fois
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
Ajoute (25–35) à (50–65) Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
2% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée tous les 10 de Dextérité
1% d'Augmentation de la Durée du Saignement tous les 12 d'Intelligence
30% de chances de faire fuir les Ennemis qui Saignent en les Touchant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(120–180)% d'Augmentation de l'Armure
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
4% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par Charge d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(140–200)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
50% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–20) à (30–40) Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (80–100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
+5% de Chances de bloquer
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(100–150) de Vie maximale
80% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
3% de Vie Régénérée par seconde
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
200% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
Le Saignement ne peut vous être infligé
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(40–60)% de Perte de Durée
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant cet Effet
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant cet Effet
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
25% de Réduction de la Durée du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts de froid peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de froid ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts de feu peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de feu ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de foudre ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(130–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+40 de Bouclier d'énergie maximal
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
(75–100)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison si vous avez au moins 300 de Dextérité
(15–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison si vous avez au moins 150 d'Intelligence
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Fléau a (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
Vous ne pouvez pas être Entravé
Ajoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(20–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(25–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
(12–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(20–30)% de chances de Geler pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(1–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1–100)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(1–50)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Insensibilité au Sol électrifié
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(10–20)% à la Résistance au froid
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
30% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(5–10)% de chances d'Électrocuter
Les Ennemis ont (5–10)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(60–80) de Vie maximale
40% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
+(3–4)% de Chances de bloquer
Souffrance partagée
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Tous les Dégâts au Toucher que vous infligez infligent les Altérations dont vous souffrez. Les Altérations ainsi infligées vous seront retirées)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20)
(40–60)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant qu'un Joyau abyssal Rare vous affecte
Vous avez (24–32)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Joyau abyssal Magique vous affecte
(16–24)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes tant qu'un Joyau abyssal Unique vous affecte
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(40–50)% de Réduction du Coût en Mana de Réanimation en Spectre
Les Spectres ont (800–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Spectres ont une Durée de base de 20 secondes
Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone
Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20)
(40–60)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant qu'un Joyau abyssal Rare vous affecte
Vous avez (24–32)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Joyau abyssal Magique vous affecte
(16–24)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes tant qu'un Joyau abyssal Unique vous affecte
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(80–100) de Vie maximale
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
+2 secondes à la Durée de Discrétion du Félin
Vous gagnez votre nombre maximal de Charges de frénésie et de pouvoirs lorsque vous gagnez Discrétion du Félin
Vous avez Déphasage tant que vous avez Discrétion du Félin
+(30–60) de Vie maximale
+(20–25)% aux Résistances au froid et à la foudre
(-2–2) secondes à la Durée de Puissance du Rapace
Ajoutez (20–25) à (37–40) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez (1–3) à (55–62) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(-2–2) secondes à la Durée du Vol du Rapace
100 de Vie Régénérée par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
12 de Mana Régénéré par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(17–23)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Aspect de l'Araignée peut infliger Toile d'araignée aux Ennemis une fois supplémentaire
Vous gagnez (15–20) de Bouclier d'énergie par Ennemi affecté par une Toile d'araignée que vous Touchez
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet néfaste de l'Aspect de l'Araignée
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–45) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Les Aptitudes vaal ont (60–80)% d'Augmentation des chances de Coup critique pendant l'Effet du Flacon
(60–80)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–55) Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (20–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Rayon du Sol consacré créé par ce Flacon est triplé
Les Ennemis situés sur le Sol consacré que vous créez pendant l'Effet du Flacon ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
Pendant cet Effet, vous avez (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis situés sur du Sol consacré
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Châsse rouge
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Châsse verte
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Châsse bleue
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse blanche
Les Créatures ont (5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(50–70) de Vie maximale
Vous pouvez cumuler toutes les Offrandes en même temps
Les Aptitudes d'offrande ont 50% de Réduction de Durée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (25–40)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (50–80)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
+10 à la Rage maximale
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 35% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30%)
Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
+4% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par Charge de frénésie
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 4% plus rapidement par Charge de frénésie
(20–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Batterie surnaturelle pendant cet Effet
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
(15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Geler
Batterie surnaturelle
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
+5 à la Rage maximale
Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -9 de Coût en Mana total
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
+(80–100) de Vie maximale
+2 secondes à la Durée d'Agilité du Félin
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Lorsque vous gagnez Agilité du Félin, vous gagnez assez de Charges de frénésie et d'endurance pour atteindre votre maximum
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
+(50–70) de Vie maximale
+(29–41)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de Geler
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Maraudeur : 1% de Vie Régénérée par seconde
Duelliste : +0.2 à l'Allonge
Rôdeuse : 20% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
Ombre : 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Sorcière : 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Templier : +4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques
Héritière : 30% d'Augmentation de Dégâts
+20 de Vie maximale
+20 de Mana maximal
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Vous gagnez 1 Charge d'endurance à l'utilisation
Pétrification durant l'effet du Flacon
+(35–50)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant cet Effet
+(20–30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant cet Effet
+(300–500) au Score d'Évasion
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Ennemis que vous Embrasez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Ennemis que vous Électrocutez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(100–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Dégâts élémentaires que vous infligez au Toucher sont désormais Résistés par la Résistance la plus faible
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(10–15)% de chances d'Embraser
Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis que vous Embrasez
+(20–25)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–8)% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Berger des Âmes
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte de Coût d'âme. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation de Coût d'âme par Aptitude vaal utilisée dans les 8 dernières secondes)
Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
+(20–40)% à la Résistance au feu
+(20–40)% à la Résistance au froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
Vos Attaques ont (20–30)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher
(20–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Armure
(20–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Évasion
(-5000 au total de Score d'Armure et -1000 au total de Score d'Évasion par cumul de Corrosion. La Corrosion dure 4 seconde et chaque nouveau cumul réinitialise la durée de la Corrosion existante)
Les Sorts à Projectile Enchâssées ont +4 secondes de Temps de recharge
Les Sorts à Projectiles Enchâssés tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Sorts à Projectile Enchâssés tirent leur Projectiles en cercle
Les Effets des Sorts à Projectiles Enchâssés ont 80% de Perte de Durée
(140–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Améliore +(70–100) Ennemis
Les Ennemis Améliorés ne cèdent pas d'Objets
Les Ennemis Améliorés ne peuvent pas octroyer de Récompenses
Les Monstres Améliorés octroient (800–1200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle
local sentinel drone difficulty + [0]
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Renvoie 5 Dégâts de chaos aux Attaquants en mêlée
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol profané en Bloquant
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Le Sol profané inflige des Dégâts de chaos sur la durée à ceux qui se trouvent dessus)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(5–10) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Vie maximale
+(10–15)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Fléau a (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
Vous ne pouvez pas être Entravé
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
100% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Électrocutions que vous infligez vous sont Renvoyées
30% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes Électrocuté
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 20 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (15–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
(-35–35)% de Réduction de Durée
Lorsque vous êtes Touché pendant cet Effet, 25% de la Vie perdue à cause des Dégâts subis est à la place perdue pendant une période de 4 secondes
Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité
Les Modificateurs affectant la Durée de l'Embrasement vous affectant s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(20–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Ennemis Maudits ne peuvent pas vous infliger d'Altérations élémentaires
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Les Aptitudes de Lien ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(60–80) de Mana maximal
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
150% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
60% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
2% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons par Niveau
Les Flacons vous affectant ont 1% d'Augmentation d'Effet par Niveau
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(5–25)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent (5–25)% plus rapidement
Vous et les Ennemis en votre Présence êtes considérés comme en train de vous déplacer tant que des Altérations élémentaires vous affectent
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
+(30–40) de Force
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
(15–25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée
Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4–10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
Passive /53
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les arcs
30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
30% d'Augmentation de la Vie des Totems
50% d'Augmentation de la Durée des Totems
Vous pouvez placer jusqu'à 3 Mines activables supplémentaires en même temps
Les Mines ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Enlève les Altérations élémentaires lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
30% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Aptitudes de Protection ont 40% d'Augmentation de Durée
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
15% de chances de Geler
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
12% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
25% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant que vous tenez un bouclier
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Retire le Saignement lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Retire le Sang corrompu lorque vous utilisez une Aptitude de Protection
Les Aptitudes de Protection ont 25% d'Augmentation de Durée
Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
100% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
10% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 10% plus rapidement
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Vos Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Les Malédictions infligées à vos cibles Liées vous affectent à la place
Vos Cris de guerre ont 100% Davantage de Durée
Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement
Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de Durée
(L'effet bénéfique vous affecte toujours, même après avoir quitté la zone de l'Étendard)
20% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
20% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
30% d'Augmentation de l'Effet des Empalements que vous infligez aux Ennemis non Empalés avec des armes à deux mains
50% d'Augmentation de la Durée de l'Empalement
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Les Aptitudes de Symbole ont 20% d'Augmentation de Durée
Rappel des Symboles a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
20% de Perte d'Effet de vos Malédictions
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Retire la Mutilation et l'Entrave lorsque vous utilisez un Flacon
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase
(Les Monstres en Stase n'agissent pas)
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui ne requièrent que votre survie ont 20% de Réduction de Durée
10% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des dégâts qui vous affectent par Écorce
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Les Aptitudes de Riposte vous Renforcent en Touchant en mêlée
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
Ascendancy Passive /10
6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
25% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis par Charge d'endurance
8% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de férocité
Vous gagnez une Charge de férocité en infligeant un Coup critique
+20 au nombre maximum de Charges de férocité
(Les Charges de férocité ont une Durée de base de 5 secondes)
Lorsque vous ne parvenez pas à Geler au Toucher en raison d'une Durée du Gel insuffisant, vous infligez le Givre
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Gels qui ont une Durée inférieure à 0,3 seconde ne sont pas infligés)
(Le Givre augmente la Durée du Gel sur les Ennemis de 20% par cumul. Geler un Ennemi retire tous les cumuls de Givre l'affectant. Le Givre dure 10 secondes et sa Durée se réinitialise à chaque nouvelle application)
Immunité au Gel
15% Davantage de Dégâts de froid
Toutes les 4 secondes, 50% de chances de Geler pendant 0.4 seconde les Ennemis non Gelés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
100% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Rappel des Symboles a 100% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(Invoque une Relique d'un élément aléatoire qui reste proche de vous. Selon l'élément choisi, il émanera de la Relique une Aura de Colère, de Haine ou de Fureur. Ces Reliques explosent lorsqu'elles meurent, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches de celles-ci. Si vous possédez déjà une relique de l'élément choisi, sa durée sera renouvelée plutôt que d'en invoquer une nouvelle)
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau de ramification Passive /24
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes d'Attaque tant que vous êtes Renforcé
Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous avez 60% d'Augmentation du Renforcement
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
30% d'Augmentation de la Durée des Totems
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems si vous n'avez pas Invoqué de Totem durant les 2 dernières secondes
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par vos Altérations
20% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
15% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
25% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
30% d'Augmentation de la Durée du Gel que vous infligez aux Ennemis Maudits
Les Aptitudes de Symbole ont 10% d'Augmentation de Durée
10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
20% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Vos Aptitudes d'Attaque ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
30% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous ne pouvez être Gelé si vous avez été Gelé Récemment
Insensibilité au Sol frigorifiant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
10% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Les Aptitudes de foudre ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée des Altérations de feu
(Les Altérations de feu sont l'Embrasement et la Calcination)
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Saignements que vous infligez aux Ennemis Empoisonnés
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Poisons que vous infligez aux Ennemis qui Saignent
Les Aptitudes d'arc ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Tant que vous maniez un arc, vous avez 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation si 33% de la Durée de la Malédiction a expiré
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 5% plus rapidement
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Joyau intemporel Passive /4
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Durée des aptitudes | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Éminent | Douleur exquise | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée (7–11)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Éminent | Maléfice antique | (4–6)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée |
Éternel | Éminent | Décoction fraîche | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | vaal_small_duration |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | karui_notable_add_stun_duration |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 25) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
du Façonneur | 84 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Group: 594 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir (11–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 20) Group: 1666 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 25) |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous (36–50)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez été Embrasé Récemment |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous (4–7)% de Réduction des Dégâts subis si vous avez été Gelé Récemment |
de la Rédemptrice | 80 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Group: 594 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir (11–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
de la Rédemption | 68 | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Group: 421 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler |
de la Chasse | 80 | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux embrasant pendant 3 secondes Group: 3562 | (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux embrasant pendant 3 secondes |
de la Chasse | 80 | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux frigorifiant pendant 3 secondes Group: 3562 | (20–30)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux frigorifiant pendant 3 secondes |
de la Chasse | 80 | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux électrocutant pendant 3 secondes Group: 3562 | (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux électrocutant pendant 3 secondes |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 25) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 84 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Group: 593 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
de la Rédemptrice | 80 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Group: 593 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
du Chasseur | 68 | (10–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Group: 2739 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis |
du Chasseur | 80 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Group: 2739 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis (13–15)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Davantage de Durée (Niveau 15) (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes Group: 505 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Davantage de Durée (Niveau 20) (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
de l'Ancien | 83 | (7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Group: 1709 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance (7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant |
de la Rédemptrice | 80 | (7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Group: 1709 | 50% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance (7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 934 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (11–15)% plus rapidement |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 934 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (11–15)% plus rapidement |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 934 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (11–15)% plus rapidement |
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Duration
Duration is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
Exceptions
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
Mechanics
The duration of a skill effect can be altered with modifiers such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
Skill effect duration modifiers
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this keyword. Specific types of duration effects such as curses or traps can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of totems, traps or mines.
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