Soutien : Cri corrupteur
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 1000%
— Nécessite Niveau (31–70), (52–111) For
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Les Aptitudes modifiées Coûtent de la Vie à la place du Mana
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu infligé par les Cris de guerre modifiés inflige (45.9–601.5) Dégâts physiques de base par seconde
Le Sang corrompu infligé par les Cris de guerre modifiés a une Durée de base de 2 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent 4 Effets néfastes de Sang corrompu
Les Cris de guerre modifiés infligent Sang corrompu au premier Ennemi Touché par chacune des Attaques qu'ils ont Stimulé
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Corrupting Cry Support
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Une Rencontre fortuite | Quest Reward | Maraudeur · Duelliste |
3 | Une Rencontre fortuite | Clarissa | Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 1000% Les Cris de guerre modifiés infligent 4 Effets néfastes de Sang corrompu Les Cris de guerre modifiés infligent Sang corrompu au premier Ennemi Touché par chacune des Attaques qu'ils ont Stimulé |
Niveau | — NécessiteNiveau | For | Le Sang corrompu infligé par les Cris de guerre modifiés inflige 45.9 Dégâts physiques de base par seconde | Expérience |
---|---|---|---|---|
1 | 31 | 52 | 45.9 | 285,815 |
2 | 34 | 57 | 57 | 252,595 |
3 | 36 | 60 | 65.7 | 314,394 |
4 | 38 | 63 | 75.6 | 388,734 |
5 | 40 | 66 | 86.9 | 477,437 |
6 | 42 | 69 | 99.6 | 583,786 |
7 | 44 | 72 | 114.1 | 710,359 |
8 | 46 | 75 | 130.4 | 1,355,511 |
9 | 48 | 78 | 148.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 81 | 169.9 | 1,368,233 |
11 | 52 | 84 | 193.6 | 1,638,338 |
12 | 54 | 87 | 220.3 | 1,956,648 |
13 | 56 | 90 | 250.5 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 284.6 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 323 | 7,720,126 |
16 | 62 | 99 | 366.3 | 15,058,455 |
17 | 64 | 102 | 415.1 | 25,964,218 |
18 | 66 | 105 | 470.1 | 62,460,771 |
19 | 68 | 108 | 531.9 | 211,508,743 |
20 | 70 | 111 | 601.5 | |
21 | 72 | 679.8 | ||
22 | 74 | 767.8 | ||
23 | 76 | 866.7 | ||
24 | 78 | 977.8 | ||
25 | 80 | 1102.6 | ||
26 | 82 | 1242.7 | ||
27 | 84 | 1400 | ||
28 | 86 | 1576.4 | ||
29 | 88 | 1774.2 | ||
30 | 90 | 1996.1 | ||
31 | 91 | 2116.9 | ||
32 | 92 | 2244.8 | ||
33 | 93 | 2380.2 | ||
34 | 94 | 2523.5 | ||
35 | 95 | 2675.2 | ||
36 | 96 | 2835.8 | ||
37 | 97 | 3005.8 | ||
38 | 98 | 3185.6 | ||
39 | 99 | 3375.9 | ||
40 | 100 | 3577.3 |
Attribute /8
Soutien : Cri corrupteur
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Hit, Exert, Durée, Corrupted Blood, Corrompu |
DropLevel | 31 |
BaseType | Soutien : Cri corrupteur |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | C |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCorruptingCry |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Soutien : Cri corrupteur
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 1000%
— Nécessite Niveau (31–70), (52–111) For
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Les Aptitudes modifiées Coûtent de la Vie à la place du Mana
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu infligé par les Cris de guerre modifiés inflige (45.9–601.5) Dégâts physiques de base par seconde
Le Sang corrompu infligé par les Cris de guerre modifiés a une Durée de base de 2 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent 4 Effets néfastes de Sang corrompu
Les Cris de guerre modifiés infligent Sang corrompu au premier Ennemi Touché par chacune des Attaques qu'ils ont Stimulé
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Corrupting Cry Support
Supported Gem /9
Cri d'endurance
Un cri de guerre qui provoque les ennemis à proximité, les poussant à attaquer l'utilisateur, et qui octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité. L'utilisateur et les alliés à proximités gagnent également des charges d'endurance.
Cri vengeur
Riposte à un coup sauvage avec un cri de guerre qui provoque tous les ennemis à proximité, les obligeant à l'utilisateur. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent un effet bénéfique qui octroie de la rage et empêche la perte de rage. Les Créatures ne peuvent gagner de la Rage.
Cri de ralliement
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique aux alliés à proximité en fonction des dégâts de votre arme.
Cri infernal
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
Cri d'intimidation
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
Cri sismique
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques de fracas et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui augmente leur armure et seul d'étourdissement.
Cri ancestral
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques de frappe et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui octroie des résistances élémentaires.
Cri du Général
Votre personnage pousse un cri de guerre qui invoque des Guerriers mirages à partir des cadavres alentours et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. Les Guerriers mirages utilisent une fois chaque attaque reliée à ce cri avant de disparaître.
Cri du Mage de bataille
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui améliore les chances de coup critique.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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