Cri d'endurance
Niveau : (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
Rayon: 60
Prérequis: Niveau (10–70), (29–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui octroie des Charges d'endurance et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre régénère rapidement votre vie et vous donne un effet bénéfique qui augmente vos résistances et votre réduction de dégâts physiques subis en fonction de vos Charges d'endurance.
La Durée de base est de 2 secondes
(120–1976) de Régénération de Vie sur une période de 1 seconde
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
Vous gagnez 1 Charge d'endurance tous les 5 de Puissance
L'Effet bénéfique octroie une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% par Charge d'endurance
L'Effet bénéfique octroie +2% à toutes les Résistances élémentaires par Charge d'endurance

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Enduring Cry
Level Effect /40
Implicit
Vous gagnez 1 Charge d'endurance tous les 5 de Puissance
L'Effet bénéfique octroie +2% à toutes les Résistances élémentaires par Charge d'endurance
L'Effet bénéfique octroie une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% par Charge d'endurance
La Durée de base est de 2 secondes
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
Niveau Prérequis: Niveau ForCoût120 de Régénération de Vie sur une période de 1 seconde#% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerreExpérience
11029131209,569
2133513212228,189
3174314336459,146
42152144606111,192
52560155848193,800
629691570710320,280
733771583112359,090
836831692414498,508
9399016101716682,057
10429616111018921,777
1145102161202201,727,879
1248109171295221,791,769
1351115171388242,353,679
1454121171481263,070,912
1557127181574289,095,466
16601341816663016,039,890
17631401817593229,817,117
18661461918523462,895,056
196815119191436212,051,599
207015519197638
217220203840
227420210041
237620216142
247820222343
258021228544
268221234745
278421240946
288621247147
298822253348
309022259549
319122262549
329222265650
339322268750
349422271851
359523274951
369623278052
379723281152
389823284253
399923287353
4010023290454
Attribute /9

Cri d'endurance

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymCri de guerre, Résistance, Buff
DropLevel 10
BaseType Cri d'endurance
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cri d'endurance
Octroie de la Régénération de Vie
life_regeneration_rate_per_minute_%
Enduring Cry
Attribute /5

enduring_cry_life_regeneration

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codelife regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cri d'endurance
Vous bénéficiez d'un bonus supplémentaire de Réduction des Dégâts physiques subis et de Résistances élémentaires pour chaque Charge d'endurance que vous avez.
resist_all_elements_%_per_endurance_charge
physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge
Enduring Cry
Attribute /4

enduring_cry_endurance_charge_benefits

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Additional Elemental Resistance per Endurance Charge
Coderesist all elements % per endurance charge
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Codephysical damage reduction % per endurance charge
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cri d'endurance monstre /29 ⍟
NomModificateursSpectre
Orme, le Brisecrânecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
4500% increased Rarity of Items Dropped
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Y
Ormecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Broyeur d'os velumonster uses enduring cry text [1]
monster cleaves text [1]
Y
Orme, le Puissant15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aulen Grisechaîne15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
500% d'Augmentation de la Vie des Totems
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah le Déchaînémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vous n'infligez plus de Coups critiques
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Jonah le Déchaînémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vous n'infligez plus de Coups critiques
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
Vickas Osgéantmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
totem art variation [1]
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Vickas Osgéantmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
totem art variation [1]
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]
100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
Augustina SolariaY
Augustina Solaria100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
Augustina Solaria15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah le Déchaînémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vous n'infligez plus de Coups critiques
monster no map drops [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Avatar des cendres2000% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar de l'apocalypse2000% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Balus Crânepierre300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Dents-de-lame40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Embrase toujours
Embrase le sol en Mourant
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
50% de chances d'infliger aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Brisegranite25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
display monster uses whirling blades text [1]
300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Na'em, la Pierre inclinéemonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
Vous ne pouvez pas être Étourdi
300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Abaxoth, la Fin de tout ce qui existemonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
display monster mod nemesis test [0]
4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
display monster mod nemesis test [0]
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
display monster mod nemesis test [0]
nemesis transform on low life [1]
300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bête infernale mutante40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Embrase toujours
Embrase le sol en Mourant
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
50% de chances d'infliger aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher
monster no map drops [1]
Y
Bin'aia, la Pluie pourpre15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rama, le Parricide15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Serti combattant30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
Lauréat de Malachai30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
drop additional rare items [3]
Y
Orme, le Brisecrâne6000% increased Rarity of Items Dropped
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Seigneur de guerre imparfaitY
Seigneur de guerreY
Seigneur de guerre parfaitY
Microtransactions /2 ⍟
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /5 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1Cri d'endurance a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2Cri d'endurance a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1Cri d'endurance a 24% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2Cri d'endurance a 36% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 1Cri d'endurance octroie 1 Charge d'endurance supplémentaire100
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • IconNom
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Augmentation de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Ordres d'urgence
    Modifie les aptitudes de cri de guerre.
    Soutien : Cri corrupteur
    Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Cri d'endurance Unique /1 ⍟
    +(20–30) de Vie maximale
    Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
    +(10–20) de Force
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance

    Community Wiki

    Edit

    Enduring Cry

    Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.

    Skill functions and interactions

    • Duration:

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.

      • Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.

    • Cooldown Recovery:

      • Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.

        • This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
    • Warcry Speed:

      • Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.

        • Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.

        • Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants a minimum of one Endurance Charge.
  • Now has a cooldown of 8 seconds at all gem levels (from 6 seconds).
  • Monsters now use their own version of the new (as of Version 3.11.0|3.11.0) '''Enduring Cry'''.
  • (In a hotfix) Halved the life regeneration granted by Oak's '''Enduring Cry''' and doubled its cooldown
  • 3.11.1
  • Clarified the description of '''Enduring Cry''' to make it clear that the buff grants Elemental Resistances, rather than all Resistances. This is solely a description update.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and grants endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.
  • Now has a base duration of 2 seconds.
  • Now grants 1 endurance charge per 5 power, with a minium of 1 charge.
  • Buff grants +2% to all resistances and 2% additional Physical Damage reduction per endurance charge.
  • Now causes you to regenerate 120 life over 1 second at gem level 1, up to 1976 at gem level 20.
  • Labyrinth helmet enchantments that granted increased buff effect for Enduring Cry now grant increased cooldown reduction instead, and can no longer be obtained. This affects all existing items with this enchantment.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 2.0.2
  • Enduring Cry has received updated effects.
  • 2.0.0
  • Enduring Cry is now a warcry rather than a spell. It now grants some life regeneration on use and grants 3% increased Area of Effect per 1% quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.11.5
  • The number of charges produced by Enduring Cry has been increased at all levels.
  • 0.10.5
  • ''(Unofficial)'' Cast time has been reduced from 0.7 seconds to 0.5 seconds.
  • 0.10.0
  • The number of charges gained has been reduced at higher levels.
    It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Enduring Cry

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