Cri d'endurance
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Rayon: 60
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Un cri de guerre qui provoque les ennemis à proximité, les poussant à attaquer l'utilisateur, et qui octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité. L'utilisateur et les alliés à proximités gagnent également des charges d'endurance.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
Octroie une Charge d'endurance tous les 5 de Puissance à vous et à vos Alliés
L'Effet bénéfique octroie 2% de Régénération de Vie par seconde tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Enduring Cry
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau ForCoût#% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerreLa Durée de base est de 2.5 secondesExpérience
11029132.59,569
213351322.528,189
317431442.659,146
421521462.6111,192
525601582.7193,800
6296915102.7320,280
7337715122.8359,090
8368316142.8498,508
9399016162.9682,057
10429616182.9921,777
1145102162031,727,879
1248109172231,791,769
135111517243.12,353,679
145412117263.13,070,912
155712718283.29,095,466
166013418303.216,039,890
176314018323.329,817,117
186614619343.362,895,056
196815119363.4212,051,599
207015519383.4
217220403.5
227420413.5
237620423.6
247820433.6
258021443.7
268221453.7
278421463.8
288621473.8
298822483.9
309022493.9
319122493.9
329222504
339322504
349422514
359523514
369623524.1
379723524.1
389823534.1
399923534.1
4010023544.2
Attribute /10

Cri d'endurance

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymCri de guerre, Buff
DropLevel 10
BaseType Cri d'endurance
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry
ActiveSkillsCodeenduring_cry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cri d'endurance
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Rayon: 60
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Un cri de guerre qui provoque les ennemis à proximité, les poussant à attaquer l'utilisateur, et qui octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité. L'utilisateur et les alliés à proximités gagnent également des charges d'endurance.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
Octroie une Charge d'endurance tous les 5 de Puissance à vous et à vos Alliés
L'Effet bénéfique octroie 2% de Régénération de Vie par seconde tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Enduring Cry
Microtransactions /2
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Supported By /11
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Ordres d'urgence
    Modifie les aptitudes de cri de guerre.
    Soutien : Cri corrupteur
    Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Cri d'endurance Unique /1
    +(20–30) de Vie maximale
    Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
    +(10–20) de Force
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Cri d'endurance
    Vous régénérez de la vie.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /5

    enduring_cry_life_regeneration

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cri d'endurance
    Vous régénérez de la vie.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /4

    enduring_cry

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cri d'endurance monstre /28
    NomModificateursSpectre
    Orme, le Brisecrânecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Ormecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Broyeur d'os velumonster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    Orme, le Puissant100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Aulen Grisechaîne100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +3 au nombre maximum de Totems Invoqués
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jonah le Déchaînémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Jonah le Déchaînémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Vickas Osgéantmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    totem art variation [1]
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Osgéantmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    totem art variation [1]
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Augustina SolariaY
    Augustina Solaria100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Augustina Solaria100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar des cendres20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de l'apocalypse20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Balus Crânepierre300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Dents-de-lame40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Embrase toujours
    Embrase le sol en Mourant
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% de chances d'infliger aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Brisegranite25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    display monster uses whirling blades text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
    50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
    50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Na'em, la Pierre inclinéemonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Abaxoth, la Fin de tout ce qui existemonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    display monster mod nemesis test [0]
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Bête infernale mutante40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Embrase toujours
    Embrase le sol en Mourant
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    50% de chances d'infliger aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher
    monster no map drops [1]
    Y
    Bin'aia, la Pluie pourpre100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rama, le Parricide100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Serti combattant30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Lauréat de Malachai30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
    drop additional rare items [3]
    Y
    Orme, le Brisecrâne250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Seigneur de guerre imparfaitY
    Seigneur de guerreY
    Seigneur de guerre parfaitY

    Community Wiki

    Edit

    Enduring Cry

    Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.

    Skill functions and interactions

    • Duration:

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.

      • Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.

    • Cooldown Recovery:

      • Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.

        • This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
    • Warcry Speed:

      • Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.

        • Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.

        • Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants a minimum of one Endurance Charge.
  • Now has a cooldown of 8 seconds at all gem levels (from 6 seconds).
  • Monsters now use their own version of the new (as of Version 3.11.0|3.11.0) '''Enduring Cry'''.
  • (In a hotfix) Halved the life regeneration granted by Oak's '''Enduring Cry''' and doubled its cooldown
  • 3.11.1
  • Clarified the description of '''Enduring Cry''' to make it clear that the buff grants Elemental Resistances, rather than all Resistances. This is solely a description update.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and grants endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.
  • Now has a base duration of 2 seconds.
  • Now grants 1 endurance charge per 5 power, with a minium of 1 charge.
  • Buff grants +2% to all resistances and 2% additional Physical Damage reduction per endurance charge.
  • Now causes you to regenerate 120 life over 1 second at gem level 1, up to 1976 at gem level 20.
  • Labyrinth helmet enchantments that granted increased buff effect for Enduring Cry now grant increased cooldown reduction instead, and can no longer be obtained. This affects all existing items with this enchantment.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 2.0.2
  • Enduring Cry has received updated effects.
  • 2.0.0
  • Enduring Cry is now a warcry rather than a spell. It now grants some life regeneration on use and grants 3% increased Area of Effect per 1% quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.11.5
  • The number of charges produced by Enduring Cry has been increased at all levels.
  • 0.10.5
  • ''(Unofficial)'' Cast time has been reduced from 0.7 seconds to 0.5 seconds.
  • 0.10.0
  • The number of charges gained has been reduced at higher levels.
    It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Enduring Cry

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