Cri de guerre Tags /13
Gemme d\'aptitude /10
Gemme de soutien /3
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Ordres d'urgence | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Objet mods /54
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Corrompu | +2 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme | Armure 1000 Normal 0 | |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Retirez le Saignement en poussant un Cri de guerre bleed Physique Attaque Altération | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (21–25)% d'Augmentation de Zone d'effet | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (18–21)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (22–25)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (17–21)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | axe_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | (22–25)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | axe_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (35–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | (41–45)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (19–20)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–22)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (23–24)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (25–26)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (37–38)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet | ranged 0 Arme à une main 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet | ranged 0 Arme à une main 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet | ranged 0 Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet | ranged 0 Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
Hanté | 24 | Préfixe | Vos Cris de guerre ouvrent les Coffres | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Cri | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
du Hurlement | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
du Rugissement | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 4% d'Augmentation de la Durée des Cris de guerre | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Korell | 60 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | Casques 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre | 6x ![]() | Amulette | Le Lac asséché |
Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet | 1x ![]() | Bague & Anneau · Amulette · Ceinture | La Chambre de l'innocence |
(10–14)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | 2x ![]() | Casque | Betrayal Décrypter |
(15–18)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | 4x ![]() | Casque | Betrayal Décrypter |
Divers mods /6
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Ralliement | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | str_special_relic 600 Normal 150 |
Inspirant | 82 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | str_special_relic 200 Normal 50 |
du Berserker | 1 | Charm | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (2–3) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Charm | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (4–5) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 70 | Charm | Préfixe | Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (3–4)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques | str_animal_charm 100 Normal 0 |
du Berserker | 81 | Charm | Préfixe | Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5–6)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques | str_animal_charm 50 Normal 0 |
Essence /4
Objet /3
Unique /9
Passive /9
Vos Cris de guerre ont 100% Davantage de Durée
Ascendancy Passive /5
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Joyau de ramification Passive /5
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Karui | Éminent | 8% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
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du Seigneur de guerre | 68 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (21–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Group: 139 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet |
du Seigneur de guerre | 75 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet Group: 139 | 15% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet |
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Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
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