보조 젬 /3
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
긴급 명령 보조 | 보조 대상 스킬의 함성 속도 (0–10)% 증가 |
아이템 속성 부여 /54
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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20 | 타락 | 장착된 함성 젬 레벨 +2 젬 | 방어도 1000 Normal 0 | |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 함성 사용 시 출혈 제거 bleed 물리 공격 상태 이상 | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (21–25)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 함성 버프 효과 (18–21)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 함성 버프 효과 (22–25)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 함성 속도 (21–25)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 함성 속도 (26–30)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 함성 속도 (31–35)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17–21)% 증가 | axe_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (22–25)% 증가 | axe_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (35–40)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (41–45)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 장착된 함성 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 함성 속도 (16–20)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 함성 속도 (21–25)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 함성 속도 (26–30)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (15–16)% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (17–18)% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (19–20)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (21–22)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (21–22)% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (27–28)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (29–30)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (27–28)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (29–30)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (31–32)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (33–34)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (37–38)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (39–40)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (41–42)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 함성 버프 효과 20% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 | ranged 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 함성 버프 효과 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 | ranged 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 함성 버프 효과 35% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 | ranged 0 양손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 함성 버프 효과 50% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 | ranged 0 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 25%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
으스스한 | 24 | 접두어 | 플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 외침 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 2% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
- 환성 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 3% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
- 고함 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 4% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
코렐의 | 60 | 접두어 | 함성 버프 효과 (20–25)% 증가 | 투구 2000 Normal 0 |
작업대 /4
기타 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 재집결 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 함성 속도 (20–30)% 증가 속도 | str_special_relic 600 Normal 150 |
기운 나는 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 함성 버프 효과 (20–30)% 증가 | str_special_relic 200 Normal 50 |
버서커의 | 1 | Charm | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (2–3)의 격노 생성 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | Charm | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (4–5)의 격노 생성 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 Normal 0 |
아이템 /3
고유 /9
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
play debeons dirge sounds [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
함성 속도 (20–25)% 증가
전력 공격 시 생명력 흡수 즉시 적용
비-전력 공격이 피해를 주지 않음
함성 속도 (25–35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25–35)% 증가
Passive /9
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
함성 지속시간 100% 증폭
함성 스킬의 효과 범위 40% 증가
함성 버프 효과 20% 증가
플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
함성이 적용된 총 위세 20% 증가
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
힘 및 민첩 +10
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
함성 사용 시 5%의 확률로 위세 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 함성 버프 효과 8% 증가 | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
전쟁군주의 | 68 | 함성 스킬의 효과 범위 (21–25)% 증가 Group: 139 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 |
전쟁군주의 | 75 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 Group: 139 | 함성 버프 효과 15% 증가 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 |
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Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
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