warcry GemTags /15
스킬 젬 /11
보조 젬 /3
보조 젬 화질 /1
아이템 속성 부여 /54
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 20 | 타락 | 장착된 함성 젬 레벨 +2 젬 | 방어도 1000 default 0 | |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 함성 사용 시 출혈 제거 물리 공격 상태 이상 | 2h_axe_elder 1000 default 0 | 
| 전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (21–25)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 | 
| 전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 | 
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 함성 버프 효과 (18–21)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 | 
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 함성 버프 효과 (22–25)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 | 
| - 구원 | 68 | 접미어 | 함성 속도 (21–25)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 default 0 | 
| - 구원 | 75 | 접미어 | 함성 속도 (26–30)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 default 0 | 
| - 구원 | 80 | 접미어 | 함성 속도 (31–35)% 증가 속도 | amulet_eyrie 500 default 0 | 
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17–21)% 증가 | axe_basilisk 500 default 0 | 
| - 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (22–25)% 증가 | axe_basilisk 500 default 0 | 
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (35–40)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 | 
| - 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (41–45)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 | 
| 68 | ScourgeUpside | 장착된 함성 젬 레벨 +1 젬 | body_armour 25 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 함성 속도 (16–20)% 증가 속도 | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 함성 속도 (21–25)% 증가 속도 | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 함성 속도 (26–30)% 증가 속도 | amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (15–16)% 증가 속도 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (17–18)% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (19–20)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (21–22)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (21–22)% 증가 속도 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (27–28)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (29–30)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (27–28)% 증가 속도 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (29–30)% 증가 속도 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (31–32)% 증가 속도 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (33–34)% 증가 속도 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (37–38)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (39–40)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 버프 효과 (41–42)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 함성 버프 효과 20% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 | ranged 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 함성 버프 효과 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 | ranged 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 함성 버프 효과 35% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 | ranged 0 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 함성 버프 효과 50% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 | ranged 0 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 25%를 관통 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 으스스한 | 24 | 접두어 | 플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림 | necropolis_helmet 250 default 0 | 
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 외침 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 2% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 | 
| - 환성 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 3% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 | 
| - 고함 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 4% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 250 default 0 | 
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 코렐의 | 60 | 접두어 | 함성 버프 효과 (20–25)% 증가 | keema_veiled_prefix 2000 default 0 | 
작업대 /4
기타 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| - 재집결 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 함성 속도 (20–30)% 증가 속도 | str_special_relic 600 default 150 | 
| 기운 나는 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 함성 버프 효과 (20–30)% 증가 | str_special_relic 200 default 50 | 
| 버서커의 | 1 | Charm | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (2–3)의 격노 생성 | str_animal_charm 1000 default 0 | 
| 버서커의 | 60 | Charm | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (4–5)의 격노 생성 | str_animal_charm 500 default 0 | 
| 버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 default 0 | 
| 버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 default 0 | 
에센스 /4
아이템 /3
고유 /10
(15–20)%를 물리 피해로 받음
Passive /9
함성 지속시간 100% 증폭
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code | 
|---|---|---|---|
| 카루이 | 주요 | 함성 버프 효과 8% 증가 | karui_notable_add_warcry_buff_effect | 
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 전쟁군주의 | 68 | 함성 스킬의 효과 범위 (21–25)% 증가 Group: 140 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 | 
| 전쟁군주의 | 75 | 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 Group: 140 | 함성 버프 효과 15% 증가 함성 스킬의 효과 범위 (26–30)% 증가 | 
Community Wiki
Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















































 변화의 오브
변화의 오브 연금술의 오브
연금술의 오브 카오스 오브
카오스 오브 울부짖는 열의의 에센스
울부짖는 열의의 에센스 절규하는 열의의 에센스
절규하는 열의의 에센스 악을 쓰는 열의의 에센스
악을 쓰는 열의의 에센스 귀를 찢는 열의의 에센스
귀를 찢는 열의의 에센스










 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    