인내의 함성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (13–19)
재사용 대기시간: 8.00 초
사용 시간: 0.80 초
반경: 60
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
함성을 질러 주변의 모든 적을 도발해 사용자를 공격하게 하고, 시전자와 주변 동료들에게 버프를 부여합니다. 사용자와 주변 동료들이 인내 충전도 획득합니다.
기본 지속시간 (2.5–3.4)
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적들의 총 위세 계산
위세 5당 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 1개 부여
버프 시 위세 5당 1초마다 생명력의 2% 재생,
위세를 최대 25까지 계산
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Enduring Cry
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨소모함성 속도 #% 증가기본 지속시간 2.5경험치
11029132.59,569
213351322.528,189
317431442.659,146
421521462.6111,192
525601582.7193,800
6296915102.7320,280
7337715122.8359,090
8368316142.8498,508
9399016162.9682,057
10429616182.9921,777
1145102162031,727,879
1248109172231,791,769
135111517243.12,353,679
145412117263.13,070,912
155712718283.29,095,466
166013418303.216,039,890
176314018323.329,817,117
186614619343.362,895,056
196815119363.4212,051,599
207015519383.4
217220403.5
227420413.5
237620423.6
247820433.6
258021443.7
268221453.7
278421463.8
288621473.8
298822483.9
309022493.9
319122493.9
329222504
339322504
349422514
359523514
369623524.1
379723524.1
389823534.1
399923534.1
4010023544.2
Attribute /10

인내의 함성

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym함성, Buff
DropLevel 10
BaseType 인내의 함성
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry
ActiveSkillsCodeenduring_cry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
인내의 함성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (13–19)
재사용 대기시간: 8.00 초
사용 시간: 0.80 초
반경: 60
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
함성을 질러 주변의 모든 적을 도발해 사용자를 공격하게 하고, 시전자와 주변 동료들에게 버프를 부여합니다. 사용자와 주변 동료들이 인내 충전도 획득합니다.
기본 지속시간 (2.5–3.4)
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적들의 총 위세 계산
위세 5당 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 1개 부여
버프 시 위세 5당 1초마다 생명력의 2% 재생,
위세를 최대 25까지 계산
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Enduring Cry
포인트 아이템 /2
늑대의 포효 함성 이펙트
함성에 늑대의 포효 이펙트를 적용합니다.
천공의 함성 이펙트
함성에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /11
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    긴급 명령 보조
    함성 스킬에 적용됩니다.
    타락시키는 비명 보조
    함성 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    인내의 함성 고유 /1
    생명력 최대치 +(20–30)
    10레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능
    +(10–20)
    인내 충전 최대치 +1
    인내의 함성
    생명력을 재생합니다.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /5

    enduring_cry_life_regeneration

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    인내의 함성
    생명력을 재생합니다.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /4

    enduring_cry

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    인내의 함성 몬스터 /28
    이름속성 부여Spectre
    해골 분쇄자 오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    Y
    오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    털투성이 뼈깨물이monster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    완력의 오크몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    회색 사슬의 아울렌몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +3
    토템 생명력 500% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    비카스 자이언트본monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    투사체 속도 40% 증가
    totem art variation [1]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    비카스 자이언트본monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    투사체 속도 40% 증가
    totem art variation [1]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    아우구스티나 솔라리아Y
    아우구스티나 솔라리아최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    아우구스티나 솔라리아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    재의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
    떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    종말의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
    떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    발루스 스톤스컬떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    칼날이빨공격 속도 40% 증가
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    항상 점화 유발
    사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    화강암타쇄최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    display monster uses whirling blades text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    이동 속도 100% 증가
    명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
    명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
    명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    굽어진 돌 나엠monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    기절할 수 없음
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    모든 것의 종말 아바소스monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    display monster mod nemesis test [0]
    물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    변종 화염야수공격 속도 40% 증가
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    항상 점화 유발
    사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
    monster no map drops [1]
    Y
    진홍색 비 비나이아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    동족 학살자 라마몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    마석병 싸움꾼이동 속도 30% 증가Y
    말라카이의 계관 임명자이동 속도 30% 증가
    스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
    장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
    drop additional rare items [3]
    Y
    해골 분쇄자 오크몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    불완전한 전쟁군주Y
    전쟁군주Y
    완전한 전쟁군주Y

    Community Wiki

    Edit

    Enduring Cry

    Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.

    Skill functions and interactions

    • Duration:

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.

      • Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.

    • Cooldown Recovery:

      • Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.

        • This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
    • Warcry Speed:

      • Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.

        • Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.

        • Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants a minimum of one Endurance Charge.
  • Now has a cooldown of 8 seconds at all gem levels (from 6 seconds).
  • Monsters now use their own version of the new (as of Version 3.11.0|3.11.0) '''Enduring Cry'''.
  • (In a hotfix) Halved the life regeneration granted by Oak's '''Enduring Cry''' and doubled its cooldown
  • 3.11.1
  • Clarified the description of '''Enduring Cry''' to make it clear that the buff grants Elemental Resistances, rather than all Resistances. This is solely a description update.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and grants endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.
  • Now has a base duration of 2 seconds.
  • Now grants 1 endurance charge per 5 power, with a minium of 1 charge.
  • Buff grants +2% to all resistances and 2% additional Physical Damage reduction per endurance charge.
  • Now causes you to regenerate 120 life over 1 second at gem level 1, up to 1976 at gem level 20.
  • Labyrinth helmet enchantments that granted increased buff effect for Enduring Cry now grant increased cooldown reduction instead, and can no longer be obtained. This affects all existing items with this enchantment.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 2.0.2
  • Enduring Cry has received updated effects.
  • 2.0.0
  • Enduring Cry is now a warcry rather than a spell. It now grants some life regeneration on use and grants 3% increased Area of Effect per 1% quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.11.5
  • The number of charges produced by Enduring Cry has been increased at all levels.
  • 0.10.5
  • ''(Unofficial)'' Cast time has been reduced from 0.7 seconds to 0.5 seconds.
  • 0.10.0
  • The number of charges gained has been reduced at higher levels.
    It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Enduring Cry

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