Grito de aguante
Nivel: (1–20)
Costo: (13–19) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Radio: 60
Requiere  Nivel (10–70), (29–155) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico en función de tus cargas de aguante.
La duración base es de 2 segundos
Regeneras (120–1976) de vida durante 1 segundo
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Ganas 1 carga de aguante por cada 5 de poder
La bonificación otorga un 2% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
La bonificación otorga +2% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Enduring Cry
Misión /2
Level Effect /40
Implicit
Ganas 1 carga de aguante por cada 5 de poder
La bonificación otorga +2% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
La bonificación otorga un 2% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
La duración base es de 2 segundos
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
NivelRequiere NivelFueCostoRegeneras 120 de vida durante 1 segundoVelocidad de gritos de guerra aumentada un #%Experiencia
11029131209,569
2133513212228,189
3174314336459,146
42152144606111,192
52560155848193,800
629691570710320,280
733771583112359,090
836831692414498,508
9399016101716682,057
10429616111018921,777
1145102161202201,727,879
1248109171295221,791,769
1351115171388242,353,679
1454121171481263,070,912
1557127181574289,095,466
16601341816663016,039,890
17631401817593229,817,117
18661461918523462,895,056
196815119191436212,051,599
207015519197638
217220203840
227420210041
237620216142
247820222343
258021228544
268221234745
278421240946
288621247147
298822253348
309022259549
319122262549
329222265650
339322268750
349422271851
359523274951
369623278052
379723281152
389823284253
399923287353
4010023290454
Attribute /9

Grito de aguante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymHit, Stun, Duración, Buff, Distance
DropLevel 10
BaseType Grito de aguante
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Grito de aguante
Otorga regeneración de vida
life_regeneration_rate_per_minute_%
Enduring Cry
Attribute /5

enduring_cry_life_regeneration

KeyValue
AcronymProyectil, Chain, Armadura, Evasión
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codelife regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Grito de aguante
Tienes reducción de daño físico extra y resistencias elementales extra por cada carga de aguante que tengas.
resist_all_elements_%_per_endurance_charge
physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge
Enduring Cry
Attribute /4

enduring_cry_endurance_charge_benefits

KeyValue
AcronymProyectil, Chain, Armadura, Evasión
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Additional Elemental Resistance per Endurance Charge
Coderesist all elements % per endurance charge
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Codephysical damage reduction % per endurance charge
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Grito de aguante monstruo /28 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Oak, Rompecráneoscannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
Oakcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mascahuesos peludomonster uses enduring cry text [1]
monster cleaves text [1]
Y
Oak el PoderosoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aulen Cadena GrisLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
+3 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Vida de los tótems aumentada un 500%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tus golpes no se pueden evadir
Nunca infliges golpes críticos
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tus golpes no se pueden evadir
Nunca infliges golpes críticos
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
totem art variation [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
totem art variation [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Augustina SolariaY
Augustina SolariaVida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Augustina SolariaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tus golpes no se pueden evadir
Nunca infliges golpes críticos
monster no map drops [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Avatar de CenizaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar de ApocalipsisLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Balus Stoneskullmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Diente de SableVelocidad de ataque aumentada un 40%
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Siempre Quema
Incendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Machacador de GranitoVida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
display monster uses whirling blades text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidad de movimiento aumentada un 100%
50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Na'em, la Roca Curvadamonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
No puedes ser aturdido
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Abaxoth, el Fin de Todomonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
display monster mod nemesis test [0]
El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
display monster mod nemesis test [0]
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
display monster mod nemesis test [0]
nemesis transform on low life [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bestia de Llamas MutadaVelocidad de ataque aumentada un 40%
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Siempre Quema
Incendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
monster no map drops [1]
Y
Bin'aia, Lluvia carmesíLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rama, Asesina de HermanosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Laureado de MalachaiVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un
costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
drop additional rare items [3]
Y
Oak, RompecráneosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jefe de guerra imperfectoY
Jefe de guerraY
Jefe de guerra perfectoY
Microtransacciones /2 ⍟
Efecto de Aullido de lobo para grito de guerra
Tu grito de guerra se convierte en un efecto de Aullido de lobo.
Efecto Celestial para Grito de guerra
Tu Grito de guerra se convierte en un efecto celestial.
Laberinto Encantamiento helmet /5 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 24%
El Laberinto eternoEnchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 36%
El Laberinto eternoEnchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 1Grito de aguante otorga 1 carga de aguante adicional100
Grito de aguante Único /1 ⍟
+(20–30) de vida máxima
Otorga la Habilidad Grito de Aguante Nivel 10
+(10–20) de fuerza
+1 al Máximo de Cargas de Aguante

Community Wiki

Edit

Enduring Cry

Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.

Skill functions and interactions

  • Duration:

    • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.

    • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.

    • Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.

  • Cooldown Recovery:

    • Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.

      • This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
  • Warcry Speed:

    • Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.

      • Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.

      • Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone

Version history

VersionChanges
3.12.0
  • No longer grants a minimum of one Endurance Charge.
  • Now has a cooldown of 8 seconds at all gem levels (from 6 seconds).
  • Monsters now use their own version of the new (as of Version 3.11.0|3.11.0) '''Enduring Cry'''.
  • (In a hotfix) Halved the life regeneration granted by Oak's '''Enduring Cry''' and doubled its cooldown
  • 3.11.1
  • Clarified the description of '''Enduring Cry''' to make it clear that the buff grants Elemental Resistances, rather than all Resistances. This is solely a description update.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and grants endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.
  • Now has a base duration of 2 seconds.
  • Now grants 1 endurance charge per 5 power, with a minium of 1 charge.
  • Buff grants +2% to all resistances and 2% additional Physical Damage reduction per endurance charge.
  • Now causes you to regenerate 120 life over 1 second at gem level 1, up to 1976 at gem level 20.
  • Labyrinth helmet enchantments that granted increased buff effect for Enduring Cry now grant increased cooldown reduction instead, and can no longer be obtained. This affects all existing items with this enchantment.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 2.0.2
  • Enduring Cry has received updated effects.
  • 2.0.0
  • Enduring Cry is now a warcry rather than a spell. It now grants some life regeneration on use and grants 3% increased Area of Effect per 1% quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.11.5
  • The number of charges produced by Enduring Cry has been increased at all levels.
  • 0.10.5
  • ''(Unofficial)'' Cast time has been reduced from 0.7 seconds to 0.5 seconds.
  • 0.10.0
  • The number of charges gained has been reduced at higher levels.
    It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Enduring Cry

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