Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | El bruto encarcelado | Quest Reward | Merodeador · Duelista |
1 | El bruto encarcelado | Nessa | Duelista · Merodeador · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance (Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5) |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Costo | Velocidad de gritos de guerra aumentada un #% | La duración base es de 2.5 segundos | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 13 | 2.5 | 9,569 | |
2 | 13 | 35 | 13 | 2 | 2.5 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 14 | 4 | 2.6 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 14 | 6 | 2.6 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 8 | 2.7 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 15 | 10 | 2.7 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 15 | 12 | 2.8 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 14 | 2.8 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 16 | 2.9 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 16 | 18 | 2.9 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 16 | 20 | 3 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 22 | 3 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 24 | 3.1 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 17 | 26 | 3.1 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 28 | 3.2 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 30 | 3.2 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 18 | 32 | 3.3 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 34 | 3.3 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 19 | 36 | 3.4 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 19 | 38 | 3.4 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 3.5 | ||
22 | 74 | 20 | 41 | 3.5 | ||
23 | 76 | 20 | 42 | 3.6 | ||
24 | 78 | 20 | 43 | 3.6 | ||
25 | 80 | 21 | 44 | 3.7 | ||
26 | 82 | 21 | 45 | 3.7 | ||
27 | 84 | 21 | 46 | 3.8 | ||
28 | 86 | 21 | 47 | 3.8 | ||
29 | 88 | 22 | 48 | 3.9 | ||
30 | 90 | 22 | 49 | 3.9 | ||
31 | 91 | 22 | 49 | 3.9 | ||
32 | 92 | 22 | 50 | 4 | ||
33 | 93 | 22 | 50 | 4 | ||
34 | 94 | 22 | 51 | 4 | ||
35 | 95 | 23 | 51 | 4 | ||
36 | 96 | 23 | 52 | 4.1 | ||
37 | 97 | 23 | 52 | 4.1 | ||
38 | 98 | 23 | 53 | 4.1 | ||
39 | 99 | 23 | 53 | 4.1 | ||
40 | 100 | 23 | 54 | 4.2 |
Attribute /9
Grito de aguante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Grito de guerra, Buff |
DropLevel | 10 |
BaseType | Grito de aguante |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /2
Supported By /11
Grito de aguante Único /1
+(10–20) de fuerza
+1 al máximo de cargas de aguante
Attribute /5
enduring_cry_life_regeneration
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Grito de aguante monstruo /28
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Oak, Rompecráneos | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mascahuesos peludo | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
Oak el Poderoso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Cadena gris | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% +3 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Vida de los tótems aumentada un 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah Unchained | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Jonah Unchained | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Velocidad de proyectiles aumentada un 40% totem art variation [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Velocidad de proyectiles aumentada un 40% totem art variation [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Augustina Solaria | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de Ceniza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Apocalipsis | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Balus Stoneskull | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Machacador de Granito | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 100% 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, la Roca Curvada | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] No te pueden aturdir La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abaxoth, el Fin de Todo | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo display monster mod nemesis test [0] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Bin'aia, Lluvia carmesí | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rama, Asesina de Hermanos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Luchador gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Laureado de Malachai | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos drop additional rare items [3] | Y |
Oak, Rompecráneos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jefe de guerra imperfecto | Y | |
Jefe de guerra | Y | |
Jefe de guerra perfecto | Y |
Community Wiki
Enduring Cry
Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.
Skill functions and interactions
Duration:
Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.
Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.
Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.
Cooldown Recovery:
Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.
- This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
Warcry Speed:
Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.
Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.
Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.11.5 |
|
0.10.5 |
|
0.10.0 |
It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20. |
0.9.11 |
|
0.8.4 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.