Grito de aguante
Nivel: (1–20)
Costo: (13–19) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Radio: 60
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
La duración base es de (2.5–3.4) segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Enduring Cry
Level Effect /40
Implicit
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
NivelRequiere NivelFueCostoVelocidad de gritos de guerra aumentada un #%La duración base es de 2.5 segundosExperiencia
11029132.59,569
213351322.528,189
317431442.659,146
421521462.6111,192
525601582.7193,800
6296915102.7320,280
7337715122.8359,090
8368316142.8498,508
9399016162.9682,057
10429616182.9921,777
1145102162031,727,879
1248109172231,791,769
135111517243.12,353,679
145412117263.13,070,912
155712718283.29,095,466
166013418303.216,039,890
176314018323.329,817,117
186614619343.362,895,056
196815119363.4212,051,599
207015519383.4
217220403.5
227420413.5
237620423.6
247820433.6
258021443.7
268221453.7
278421463.8
288621473.8
298822483.9
309022493.9
319122493.9
329222504
339322504
349422514
359523514
369623524.1
379723524.1
389823534.1
399923534.1
4010023544.2
Attribute /9

Grito de aguante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymGrito de guerra, Buff
DropLevel 10
BaseType Grito de aguante
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Grito de aguante
Nivel: (1–20)
Costo: (13–19) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Radio: 60
Requiere Nivel (10–70), (29–155) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
La duración base es de (2.5–3.4) segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
La bonificación otorga un 2% de vida regenerada por segundo por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 25 de poder
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Enduring Cry
Microtransacciones /2
Efecto de Aullido de lobo para grito de guerra
Tu grito de guerra se convierte en un efecto de Aullido de lobo.
Efecto Celestial para Grito de guerra
Tu Grito de guerra se convierte en un efecto celestial.
Supported By /11
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Órdenes urgentes
    Asiste habilidades de gritos de guerra.
    Asistencia de Grito corruptor
    Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Grito de aguante Único /1
    +(20–30) de vida máxima
    Otorga la Habilidad Grito de Aguante Nivel 10
    +(10–20) de fuerza
    +1 al máximo de cargas de aguante
    Grito de aguante
    Regeneras vida.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /5

    enduring_cry_life_regeneration

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Grito de aguante
    Regeneras vida.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Enduring Cry
    Attribute /4

    enduring_cry

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Grito de aguante monstruo /28
    NombreModificadoresSpectre
    Oak, Rompecráneoscannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Y
    Oakcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mascahuesos peludomonster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    Oak el PoderosoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Aulen Cadena grisLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    +3 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Tus golpes no se pueden evadir
    Nunca infliges golpes críticos
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Tus golpes no se pueden evadir
    Nunca infliges golpes críticos
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
    totem art variation [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
    totem art variation [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Augustina SolariaY
    Augustina SolariaVida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Augustina SolariaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar de CenizaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de ApocalipsisLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Balus StoneskullLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Diente de SableVelocidad de ataque aumentada un 40%
    El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Siempre Quema
    Incendia el Suelo al Morir
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Machacador de GranitoVida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    display monster uses whirling blades text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
    50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
    50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Na'em, la Roca Curvadamonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    No te pueden aturdir
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Abaxoth, el Fin de Todomonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    display monster mod nemesis test [0]
    Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Bestia de Llamas MutadaVelocidad de ataque aumentada un 40%
    El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Siempre Quema
    Incendia el Suelo al Morir
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
    monster no map drops [1]
    Y
    Bin'aia, Lluvia carmesíLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rama, Asesina de HermanosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Luchador gemitaVelocidad de movimiento aumentada un 30%Y
    Laureado de MalachaiVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un
    costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
    drop additional rare items [3]
    Y
    Oak, RompecráneosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jefe de guerra imperfectoY
    Jefe de guerraY
    Jefe de guerra perfectoY

    Community Wiki

    Edit

    Enduring Cry

    Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.

    Skill functions and interactions

    • Duration:

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.

      • Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.

      • Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.

    • Cooldown Recovery:

      • Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.

        • This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
    • Warcry Speed:

      • Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.

        • Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.

        • Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • No longer grants a minimum of one Endurance Charge.
  • Now has a cooldown of 8 seconds at all gem levels (from 6 seconds).
  • Monsters now use their own version of the new (as of Version 3.11.0|3.11.0) '''Enduring Cry'''.
  • (In a hotfix) Halved the life regeneration granted by Oak's '''Enduring Cry''' and doubled its cooldown
  • 3.11.1
  • Clarified the description of '''Enduring Cry''' to make it clear that the buff grants Elemental Resistances, rather than all Resistances. This is solely a description update.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and grants endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.
  • Now has a base duration of 2 seconds.
  • Now grants 1 endurance charge per 5 power, with a minium of 1 charge.
  • Buff grants +2% to all resistances and 2% additional Physical Damage reduction per endurance charge.
  • Now causes you to regenerate 120 life over 1 second at gem level 1, up to 1976 at gem level 20.
  • Labyrinth helmet enchantments that granted increased buff effect for Enduring Cry now grant increased cooldown reduction instead, and can no longer be obtained. This affects all existing items with this enchantment.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 2.0.2
  • Enduring Cry has received updated effects.
  • 2.0.0
  • Enduring Cry is now a warcry rather than a spell. It now grants some life regeneration on use and grants 3% increased Area of Effect per 1% quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.11.5
  • The number of charges produced by Enduring Cry has been increased at all levels.
  • 0.10.5
  • ''(Unofficial)'' Cast time has been reduced from 0.7 seconds to 0.5 seconds.
  • 0.10.0
  • The number of charges gained has been reduced at higher levels.
    It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Enduring Cry

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.