Vickas Hueso Gigante
Vickas Giantbone

Vickas Hueso Gigante(Vickas Giantbone)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
base_projectile_speed_+% [40]
totem_art_variation [1]
traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida123%
Ailment Threshold123%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileMarauder5
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

ExileEnfeebleOnDamageTaken
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives2
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 324.7 a 510.3 de Daño Físico
Gana 39% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 39%
El Tótem dura 30 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [84]
Dispara 9 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_fork is_totem Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 661.2 a 955 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
+12.87 segundos a la duración base
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 38%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Vickas Hueso Gigante632561779.41.3059371323228548030303020

ExileEnfeebleOnDamageTaken
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives2
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 300.1 a 471.6 de Daño Físico
Gana 38% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 38%
El Tótem dura 30 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [82]
Dispara 9 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_fork is_totem Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 609.9 a 881 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
+12.76 segundos a la duración base
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 38%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Vickas Hueso Gigante5665415871.3057791283967945030303020

ExileEnfeebleOnDamageTaken
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives2
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 256 a 402.4 de Daño Físico
Gana 36% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 36%
El Tótem dura 30 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [78]
Dispara 9 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_fork is_totem Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 19% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 518.3 a 748.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
+12.54 segundos a la duración base
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 37%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Vickas Hueso Gigante438391260.41.3055250218806852030303020

ExileEnfeebleOnDamageTaken
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives2
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 209.3 a 328.9 de Daño Físico
Gana 34% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 34%
El Tótem dura 30 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [73]
Dispara 9 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_fork is_totem Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 16% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 421.6 a 609 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
+12.21 segundos a la duración base
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 35%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Vickas Hueso Gigante32570940.51.3053340157445676030303020

ExileEnfeebleOnDamageTaken
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives2
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 170.5 a 267.9 de Daño Físico
Gana 31% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 31%
El Tótem dura 30 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [68]
Dispara 9 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_fork is_totem Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 15% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 341.7 a 493.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
+11.99 segundos a la duración base
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 34%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Vickas Hueso Gigante23689697.91.3052118112844681030303020
stance Staff
ShadowProjectiles80IHaveFewerThanTwoTotems TargetIsEnemy
ShadowProjectiles40IHaveNoTotems TargetIsEnemy
ShadowProjectiles24TargetIsEnemy
TrapBeartrap24IHaveFewerThanTwoTraps IHaveTwoOrMoreTotems TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap16IHaveNoTraps IHaveOneOrMoreTotems TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap8IHaveNoTraps TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
Vulnerability100TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
Vulnerability100TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges IHaveNoImmortalCall
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges EnemyNearMe IHaveNoImmortalCall
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife IHaveNoImmortalCall
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife EnemyNearMe IHaveNoImmortalCall
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6TargetNotMediumNear
StrafeRight6TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder5"] = {
    name = "Vickas Giantbone",
    life = 1.23,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "ExileEnduringCry",
        "ExileEnfeebleOnDamageTaken",
        "ExileVulnerability",
        "ExileBearTrap",
        "ExileEtherealKnives2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileEnfeebleOnDamageTaken"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, 100, 1, -15, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "physical_damage_taken_+%",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {9900, 0, 25, 20, 20, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {10010, 0, 25, 20, 20, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {10120, 0, 26, 20, 20, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {10230, 0, 26, 20, 20, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {10340, 0, 27, 20, 20, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {10450, 0, 27, 20, 20, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {10560, 0, 28, 20, 20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10670, 0, 28, 20, 20, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {10780, 0, 29, 20, 20, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {10890, 0, 29, 20, 20, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {11000, 0, 30, 20, 20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {11110, 0, 30, 20, 20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {11220, 0, 31, 20, 20, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {11330, 0, 31, 20, 20, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {11440, 0, 32, 20, 20, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {11550, 0, 32, 20, 20, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {11660, 0, 33, 20, 20, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {11770, 0, 33, 20, 20, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {11880, 0, 34, 20, 20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {11990, 0, 34, 20, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {12100, 0, 35, 20, 20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {12210, 0, 35, 20, 20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {12320, 0, 36, 20, 20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {12430, 0, 36, 20, 20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {12540, 0, 37, 20, 20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {12650, 0, 37, 20, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {12760, 0, 38, 20, 20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {12870, 0, 38, 20, 20, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {12980, 0, 39, 20, 20, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {13090, 0, 39, 20, 20, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileBearTrap"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "trap_variation",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [3] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [4] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [5] = {1, 30000, 15, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [6] = {1, 30000, 16, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [7] = {1, 30000, 17, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [8] = {1, 30000, 18, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [9] = {1, 30000, 19, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [10] = {1, 30000, 20, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [11] = {1, 30000, 21, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [12] = {1, 30000, 22, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileEtherealKnives2"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.28,
    incrementalEffectiveness = 0.029,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 4, 9, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 6, 9, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 9, 9, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 12, 9, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 15, 9, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 19, 9, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 23, 9, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.7, 1.1, 0, 0, 30000, 80, 28, 9, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.7, 1.1, 20, 20, 30000, 80, 33, 9, critChance = 5, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.7, 1.1, 21, 21, 30000, 80, 39, 9, critChance = 5, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.1, 22, 22, 30000, 80, 43, 9, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.1, 23, 23, 30000, 80, 46, 9, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.1, 24, 24, 30000, 80, 49, 9, critChance = 5, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.1, 25, 25, 30000, 80, 52, 9, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.7, 1.1, 26, 26, 30000, 80, 55, 9, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.7, 1.1, 27, 27, 30000, 80, 58, 9, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.7, 1.1, 28, 28, 30000, 80, 61, 9, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.7, 1.1, 29, 29, 30000, 80, 64, 9, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.7, 1.1, 30, 30, 30000, 80, 66, 9, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.7, 1.1, 30, 31, 30000, 80, 67, 9, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.7, 1.1, 31, 31, 30000, 80, 68, 9, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.7, 1.1, 31, 32, 30000, 80, 69, 9, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.7, 1.1, 32, 32, 30000, 80, 70, 9, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
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