Sentinel Único /24
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
(1.6–2.4)% más de potenciación por cada enemigo potenciado
La probabilidad de agregar una recompensa por cada enemigo potenciado está aumentada un (1.6–2.4)%
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo,
así como el botín de objetos que da al morir)
sin que estén conectadas a tu árbol
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Purifica el agua corrupta
monster aggro radius +% [-100]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
+(8–12) a la energía
Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo,
así como el botín de objetos que da al morir)
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
El 33% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 33% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el (5–10)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Decadencia suprema
(La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía. 30% menos de recuperación de vida de los frascos)
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de destreza
+(20–50) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (10–15)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado,
gana sus modificadores durante 20 segundos
Potencia a +(70–100) enemigos
Los enemigos potenciados no arrojan objetos
Los enemigos potenciados no pueden ganar recompensas
Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
(20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
(-20–-10)% a todas las resistencias elementales
(Esta joya tiene un radio mínimo y máximo. Solo se considerarán que están dentro del radio de la joya las pasivas que se encuentren entre estos dos radios.)
Sentinel Gema/3
Nombre | |
---|---|
Asistencia despertada de Empoderar (72) |
Nombre | |
---|---|
Asistencia despertada de Mejorar (72) |
Nombre | |
---|---|
Asistencia despertada de Iluminar (72) |
Minimap Icons /2
Sentinel Objeto /46
Corrupto
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Potencia a varios enemigos de una vez
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Potencia a varios enemigos de una vez
Dos implícitos
Corrupto
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 100
Calidad: +1-20%
local sentinel drone difficulty + [0]
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Potencia a varios enemigos de una vez
Nivel de objeto: 100
Dos implícitos
Corrupto
Objeto con influencia doble
Community Wiki
Version 3.18.0: Sentinel League
Sentinel does not become a part of core game, all of your existing Power Cores and Sentinels will be deleted. ref
Recombinators won't drop anymore, but the existing ones will continue to work in Standard and will become progressively more scarce as they are consumed.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Schedule (PDT)
- May 5: Twitch Announcement, Sentinel League, Patchnotes
- May 8: Item Filter
- May 9: 5:30AM Baeclast Podcast, Challenge Rewards
- May 10: Atlas Skill Tree, Archnemesis League End
- May 11:
- May 12: Torrent
- May 13: League Start
- May 18: Console League Start
5/11 Cosmic Wounds
5/11 Valley of Darkness
5/10 Wrath of the Cosmos
5/10 Searing Purity
5/9 Nine Lives
5/9 Height of Hubris
5/8 Eldritch Gaze
5/7 Atlas Passive Points
5/7 Shadow Shaping
5/4 New Divination Cards
4/26 Twitch Drop
4/26 Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.
Bex_GGG: Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.
4/25 Ultimatum need more time to integrate
Bex_GGG: We initially planned to integrate Ultimatum into the core game in the obvious way that we have done for prior leagues, and indicated that it was coming soon. Since then, though, we had an even better idea for a way to integrate it and are likely going ahead with that plan instead. The bad news is that this isn't for a while, but will be worth the wait!
4/22 No manifesto this time
Bex_GGG: No manifesto this time. Feel free to start planning your builds.
4/22 Sentinel League
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