Sentinel único /24 ⍟
+(20–30)% de resistencia al hielo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 uso con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
Potencia a +(50–80) enemigos
(1.6–2.4)% más de potenciación por cada enemigo potenciado
La probabilidad de agregar una recompensa por cada enemigo potenciado está aumentada un (1.6–2.4)%
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo
y también la experiencia otorgada y el botín de objetos que da al morir)
Las pasivas en un radio de se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol
Corrupto
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Purifica los peces corruptos
Purifica el agua corrupta
monster aggro radius +% [-100]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Potencia a varios enemigos de una vez
Potenciación aumentada un (150–300)%
+(8–12) a la energía
Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo
y también la experiencia otorgada y el botín de objetos que da al morir)
Potencia a varios enemigos de una vez
Petrifica a los enemigos potenciados durante 5 segundos
Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
+(60–80) de escudo de energía máximo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
El 33% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 33% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el (5–10)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Decadencia suprema
(La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía. 30% menos de recuperación de vida de los frascos)
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de fuerza
+(20–50) de destreza
+(20–50) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (10–15)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
Potencia a +(40–70) enemigos
Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado,
gana sus modificadores durante 20 segundos
Duración aumentada un (30–50)%
Potencia a +(70–100) enemigos
Los enemigos potenciados no arrojan objetos
Los enemigos potenciados no pueden ganar recompensas
Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Potencia a varios enemigos de una vez
+(6–10) a la energía
(20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Solo afecta a las pasivas en un anillo gigante
Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
(-20–-10)% a todas las resistencias elementales
(Esta joya tiene un radio mínimo y máximo. Solo se considerarán que están dentro del radio de la joya las pasivas que se encuentren entre estos dos radios.)
Sentinel Objeto /46 ⍟
Un destino peor que la muerte
Tamaño de la pila: 1 / 4
Córtex
Corrupto
Percepción alterada
Tamaño de la pila: 1 / 3
Simulacro
Núcleo de energía amplificador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener el grado de sus modificadores mejorado
Centinela alfa ancestral
Duración: 30 segundos
Potencia a: 4 enemigos
Potenciación: 55
Energía: 12/12
Requiere Nivel 80
Potenciación aumentada un (10–15)%
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio ancestral
Duración: 10 segundos
Potencia a: 70 enemigos
Potenciación: 35
Energía: 12/12
Requiere Nivel 80
Potenciación aumentada un (10–15)%
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador ancestral
Duración: 60 segundos
Potencia a: 150 enemigos
Potenciación: 50
Energía: 12/12
Requiere Nivel 80
Potenciación aumentada un (10–15)%
No se puede modificar
Recombinador de armadura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de armadura para crear una armadura nueva que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Núcleo de energía aumentador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener nuevos modificadores aleatorios
Centinela alfa de azufre
Duración: 50 segundos
Potencia a: 3 enemigos
Potenciación: 40
Energía: 8/8
Requiere Nivel 48
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio de azufre
Duración: 10 segundos
Potencia a: 50 enemigos
Potenciación: 22
Energía: 8/8
Requiere Nivel 54
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador de azufre
Duración: 40 segundos
Potencia a: 50 enemigos
Potenciación: 22
Energía: 8/8
Requiere Nivel 38
No se puede modificar
Centinela alfa de bronce
Duración: 20 segundos
Potencia a: 2 enemigos
Potenciación: 30
Energía: 12/12
Requiere Nivel 24
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio de bronce
Duración: 10 segundos
Potencia a: 30 enemigos
Potenciación: 18
Energía: 8/8
Requiere Nivel 40
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador de bronce
Duración: 30 segundos
Potencia a: 25 enemigos
Potenciación: 10
Energía: 10/10
Requiere Nivel 5
No se puede modificar
Centinela alfa de cobalto
Duración: 30 segundos
Potencia a: 2 enemigos
Potenciación: 35
Energía: 8/8
Requiere Nivel 36
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio de cobalto
Duración: 10 segundos
Potencia a: 30 enemigos
Potenciación: 20
Energía: 10/10
Requiere Nivel 46
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador de cobalto
Duración: 40 segundos
Potencia a: 30 enemigos
Potenciación: 16
Energía: 8/8
Requiere Nivel 18
No se puede modificar
Centinela alfa cósmico
Duración: 20 segundos
Potencia a: 1 enemigos
Potenciación: 100
Energía: 5/5
Requiere Nivel 75
No se puede modificar
Centinela alfa críptico
Duración: 50 segundos
Potencia a: 4 enemigos
Potenciación: 45
Energía: 12/12
Requiere Nivel 24
Potencia a +2 enemigos
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio críptico
Duración: 10 segundos
Potencia a: 200 enemigos
Potenciación: 20
Energía: 12/12
Requiere Nivel 40
Alcance del encadenamiento aumentado un (30–40)%
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador críptico
Duración: 100 segundos
Potencia a: 100 enemigos
Potenciación: 40
Energía: 12/12
Requiere Nivel 2
Los haces se encadenan una vez adicional
No se puede modificar
La mitad más oscura
Tamaño de la pila: 1 / 3
Orbe de caos sobrenatural x5
Centinela alfa de ascuas
Duración: 30 segundos
Potencia a: 3 enemigos
Potenciación: 45
Energía: 10/10
Requiere Nivel 58
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio de ascuas
Duración: 10 segundos
Potencia a: 80 enemigos
Potenciación: 24
Energía: 10/10
Requiere Nivel 62
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador de ascuas
Duración: 50 segundos
Potencia a: 75 enemigos
Potenciación: 28
Energía: 10/10
Requiere Nivel 58
No se puede modificar
De hueso a cenizas
Tamaño de la pila: 1 / 8
Llama de Ngamahu
Dos implícitos
Corrupto
Invención adicional
Tamaño de la pila: 1 / 4
Casco
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 100
Hogar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema excepcional
Calidad: +1-20%
Recombinador de joyería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de joyería para crear un objeto de joyería nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Centinela alfa de obsidiana
Duración: 40 segundos
Potencia a: 4 enemigos
Potenciación: 42
Energía: 8/8
Requiere Nivel 66
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio de obsidiana
Duración: 10 segundos
Potencia a: 100 enemigos
Potenciación: 26
Energía: 8/8
Requiere Nivel 68
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador de obsidiana
Duración: 50 segundos
Potencia a: 85 enemigos
Potenciación: 34
Energía: 8/8
Requiere Nivel 67
No se puede modificar
Núcleo de energía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Centinela alfa primitivo
Duración: 30 segundos
Potencia a: 4 enemigos
Potenciación: 50
Energía: 18/18
Requiere Nivel 68
(10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
local sentinel drone difficulty + [0]
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
No se puede modificar
Centinela de pandemonio primitivo
Duración: 10 segundos
Potencia a: 120 enemigos
Potenciación: 30
Energía: 18/18
Requiere Nivel 68
Dispara un haz adicional
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Centinela acechador primitivo
Duración: 60 segundos
Potencia a: 100 enemigos
Potenciación: 45
Energía: 18/18
Requiere Nivel 68
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
No se puede modificar
Renacimiento y renovación
Tamaño de la pila: 1 / 4
Desactivado
Centinela acechador oxidado
Duración: 30 segundos
Potencia a: 15 enemigos
Potenciación: 5
Energía: 8/8
Requiere Nivel 2
No se puede modificar
Controlador de centinelas
Un dispositivo que te permite controlar a los centinelas. Haz clic derecho para equiparlo.
El boticario
Tamaño de la pila: 1 / 5
Sangre de mago
El mago de batalla fornido
Tamaño de la pila: 1 / 5
Varita de tornado despiadada
Nivel de objeto: 100
El destino
Tamaño de la pila: 1 / 9
Ojo del observador
Dos implícitos
Corrupto
El señor del calabozo
Tamaño de la pila: 1 / 7
Cinturón
Objeto con influencia doble
Mirada al frente
Tamaño de la pila: 1 / 6
Objeto réplica
Núcleo de energía transformador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de ser de un tipo base especial
Recombinador de armas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos armas o carcajes para crear un arma nueva o un carcaj nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Sentinel Gema /3
Excepcional Asistencia
Nombre
Asistencia despertada de Empoderar (72)
Excepcional, Asistencia
Nombre
Asistencia despertada de Mejorar (72)
Excepcional, Asistencia
Nombre
Asistencia despertada de Iluminar (72)
Excepcional, Asistencia
Minimap Icons /2 ⍟
Sentinel
SentinelLocker

Community Wiki

Edit

Version 3.18.0: Sentinel League

Sentinel does not become a part of core game, all of your existing Power Cores and Sentinels will be deleted. ref

Recombinators won't drop anymore, but the existing ones will continue to work in Standard and will become progressively more scarce as they are consumed.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Schedule (PDT)

5/11 Cosmic Wounds

5/11 Valley of Darkness

5/10 Wrath of the Cosmos

5/10 Searing Purity

5/9 Nine Lives

5/9 Height of Hubris

5/8 Eldritch Gaze

5/7 Atlas Passive Points

5/7 Shadow Shaping

5/4 New Divination Cards

New Divination Cards

4/26 Twitch Drop

4/26 Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.

Bex_GGG: Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.

4/25 Ultimatum need more time to integrate

Bex_GGG: We initially planned to integrate Ultimatum into the core game in the obvious way that we have done for prior leagues, and indicated that it was coming soon. Since then, though, we had an even better idea for a way to integrate it and are likely going ahead with that plan instead. The bad news is that this isn't for a while, but will be worth the wait!

4/22 No manifesto this time

Bex_GGG: No manifesto this time. Feel free to start planning your builds.

4/22 Sentinel League


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3.18Sentinel