Wächter Einzigartig /24
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
(1.6–2.4)% mehr Verstärkung für jeden verstärkten Gegner
(1.6–2.4)% erhöhte Chance, für jeden verstärkten Gegner eine Belohnung hinzuzufügen
(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Reinigt verderbtes Wasser
monster aggro radius +% [-100]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
+(8–12) zur Ladung
(40–60)% verringerte Anzahl verstärkter Gegner
(300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
local sentinel drone difficulty + [0]
(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20
Kann keine Gegner verstärken
33% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild
33% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Gewährt (5–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Überlegene Dekadenz
(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) zu Geschick
+(20–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Kritische Treffer verursachen Bösartiger Wahnsinn, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht
Tötet Gegner mit 15% oder weniger Leben bei Treffer, wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)
Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
erhält er dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
Verstärkt +(70–100) Gegner
Verstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen
Verstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren
Verstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [0]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
(20–25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20–-10)% zu allen Elementarwiderständen
(Dieses Juwel hat sowohl einen minimalen als auch einen maximalen Radius. Nur Passive dazwischen befinden sich im Radius des Juwels)
Wächter Gemme/3
Name | |
---|---|
Erweckte Unterstützung: Ermächtigung (72) |
Name | |
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Erweckte Unterstützung: Aufwertung (72) |
Name | |
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Erweckte Unterstützung: Erleuchtung (72) |
Minimap Icons /2
Wächter Gegenstand /46
Verderbt
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Gegenstand mit zweifachem Einfluss
Gegenstandsstufe: 100
Qualität: +1-20%
local sentinel drone difficulty + [0]
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Gegenstandsstufe: 100
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Gegenstand mit zweifachem Einfluss
Community Wiki
Version 3.18.0: Sentinel League
Sentinel does not become a part of core game, all of your existing Power Cores and Sentinels will be deleted. ref
Recombinators won't drop anymore, but the existing ones will continue to work in Standard and will become progressively more scarce as they are consumed.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Schedule (PDT)
- May 5: Twitch Announcement, Sentinel League, Patchnotes
- May 8: Item Filter
- May 9: 5:30AM Baeclast Podcast, Challenge Rewards
- May 10: Atlas Skill Tree, Archnemesis League End
- May 11:
- May 12: Torrent
- May 13: League Start
- May 18: Console League Start
5/11 Cosmic Wounds
5/11 Valley of Darkness
5/10 Wrath of the Cosmos
5/10 Searing Purity
5/9 Nine Lives
5/9 Height of Hubris
5/8 Eldritch Gaze
5/7 Atlas Passive Points
5/7 Shadow Shaping
5/4 New Divination Cards
4/26 Twitch Drop
4/26 Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.
Bex_GGG: Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.
4/25 Ultimatum need more time to integrate
Bex_GGG: We initially planned to integrate Ultimatum into the core game in the obvious way that we have done for prior leagues, and indicated that it was coming soon. Since then, though, we had an even better idea for a way to integrate it and are likely going ahead with that plan instead. The bad news is that this isn't for a while, but will be worth the wait!
4/22 No manifesto this time
Bex_GGG: No manifesto this time. Feel free to start planning your builds.
4/22 Sentinel League
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