Ritual einzigartig /21 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Uralter Schädel Knochenhelm Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden (150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild Kreaturen haben (20–40)% verringertes maximales Leben Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 50% erhöhte kritische Trefferchance pro maximaler Energie-Ladungen, die Ihr habt Kreaturen können das Flüstern für 5 Sekunden hören, nachdem sie einen kritischen Treffer verursacht haben (Kreaturen, die das Flüstern hören, ignorieren Euch, erleiden 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde und verfügen über 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden) |
![]() | Arns Qualen Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung +(600–700) zu Rüstung (12–15)% erhöhtes maximales Leben +(40–60)% zu Feuerwiderstand +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen Euer Maximum an Brutalen Ladungen entspricht Eurem Maximum an Widerstands-Ladungen Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Widerstands-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Brutalen Ladungen Erhaltet Brutale Ladungen statt Widerstands-Ladungen (Spieler haben pro Brutaler Ladung 10% erhöhte Betäubungsschwelle und 3% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen) |
![]() | Auf dem Atlas Platin-Wächterstein von Lex Ejoris 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Schwarzflamme Amethystring +(17–23)% zu Chaoswiderstand +(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit 50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern (10–15)% Chance auf Entzünden Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab +(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen use unique blackflame ignite effect [1] (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
![]() | Gewand des Doppelgängers Sadistenrock Gewährt die Fertigkeit 'Wahnsinn' Stufe 20 (40–60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid (30–40)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid |
![]() | Goblinschneide Hinterhaltdolch 30% erhöhte globale kritische Trefferchance (200–250)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keine Raserei-Ladung erhalten habt (60–80)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladung erhalten habt +3 Sekunden zur Dauer von Raserei- und Energie-Ladungen bei Todesstoß Erhaltet (120–150) Leben bei Todesstoß Erhaltet (10–20) Mana bei Todesstoß (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Gravens Geheimnis Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung +(60–70) zu maximalem Energieschild (16–20)% erhöhtes maximales Mana +(40–60)% zu Blitzwiderstand Euer Maximum an Absorbierenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Energie-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Absorbierenden Ladungen Erhaltet Absorbierende Ladungen statt Energie-Ladungen (Spieler gewinnen pro Absorbierender Ladung 12% des erlittenen Elementarschadens als Energieschild wieder) (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
![]() | Hand des glühenden Anhängers Fanatiker-Handschuhe +(50–70) zu maximalem Leben (70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr 150% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet Treffer überwältigen (10–15)% der physischen Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt (Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden) (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
![]() | Wutentbrannt Wyrmschuppenstiefel (200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Gegner im Umkreis sind versengt (30–50)% erhöhte Wirkung von Versengen (30–40)% Chance, beim Töten eines versengten Gegners jeden umliegenden Gegner für 4 Sekunden zu verbrennen und 8% des Lebens des getöteten Gegners als Feuerschaden pro Sekunde zu verursachen (Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen) |
![]() | Olesyas Entzückung Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung +(600–700) zu Ausweichwert +(40–60)% zu Kältewiderstand +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen Euer Maximum an Quälenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen (8–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Raserei-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Quälenden Ladungen Erhaltet Quälende Ladungen statt Raserei-Ladungen (Spieler verursachen pro Quälender Ladung 8% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen und verfügen über 8% mehr Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen) |
![]() | Qotras Regulator Monarchen-Stachelschild +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (160–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(40–60)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt Regeneriert (2–2.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt Verliert (10–15)% des Energieschilds, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Verliert (10–15)% des Lebens, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht |
![]() | Ruhelose Zyklen Platin-Wächterstein von Valdos Rast 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Faulbluts Versprechen Sockelring Hat 1 Fassung Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20 Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch Eingefasste Fluch-Gemmen haben 80% erhöhte Reservierungseffizienz +(20–30) zu Intelligenz 20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch (15–25)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner |
![]() | Schuld des Überlebenden Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke +(800–1200) zu Rüstung Regeneriert (50–70) Leben pro Sekunde 20% erhöhte Betäubungsschwelle 10% verringerte Rüstung pro 50 Stärke Unausgewogene Rüstung (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) (100% Chance, Schaden mit doppelter Rüstung zu verteidigen. Maximale Schadensminderung für alle Schadenstypen beträgt 50%) (Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung) |
![]() | Der Erbauer Platin-Wächterstein von Glennach Cairns 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Die Landnahme Platin-Wächterstein von Tirns Ende 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Der nächstgelegene Gipfel Platin-Wächterstein von Lex Proxima 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Die falsche Hoffnung Platin-Wächterstein von Lira Arthain 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Der unendliche Horizont Platin-Wächterstein von Neu Vastir 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Die Mauern Platin-Wächterstein von Haewark Hamlet 15 Nutzungen verbleibend [Four random modifiers] |
![]() | Viridis Schleier Prätorkrone +(1–2) zur Stufe eingefasster Gemmen +(15–25)% zu allen Elementarwiderständen (120–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig, während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt Ihr seid hexgeschützt, wenn Ihr am rechten Ringfinger einen magischen Ring tragt Erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr am linken Ringfinger einen magischen Ring tragt (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.) |
Ritual Gegenstand /122 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Akklimatisierung Stapelgröße: 1 / 2 20x Veränderungssphäre |
![]() | Ätherwind-Handschuhe Energieschild: 28–32 Erfordert Stufe 40, 59 Int 30% verringertes maximales Mana (25–30)% Chance, beim Aufwenden der Kosten einer Fertigkeit diese Menge an Mana zu erhalten |
![]() | Erzdämonenkrone Rüstung: 185–212 Energieschild: 38–43 Erfordert Stufe 75, 79 Str, 79 Int Eingefasste Fertigkeiten wenden bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit an -10% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Sühner-Maske Rüstung: 122–140 Ausweichwert: 122–140 Erfordert Stufe 45, 51 Str, 51 Ges -15% zusätzliche physische Schadensminderung Ihr seid zermalmt +(2–3) zu maximaler Verstärkung |
![]() | Basismetall-Läufer Rüstung: 68–78 Erfordert Stufe 20, 39 Str +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Schneesturmkrone Ausweichwert: 185–212 Energieschild: 38–43 Erfordert Stufe 75, 79 Ges, 79 Int Fügt (75–85) bis (115–128) Kälteschaden hinzu Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert |
![]() | Blutgefülltes Gefäß Monster: Any Monsterstufe: Any Aus: Any Rituale haben 20% verbesserte Gaben-Belohnungen Rituale beschwören Monster 20% schneller Rituale haben 20% mehr maximale lebende Monster 5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet |
![]() | 'Dornental'-Karte |
![]() | Schwefel-Läufer Rüstung: 236–271 Erfordert Stufe 80, 124 Str +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Bruderschaft in Verbannung Stapelgröße: 1 / 5 Leere Hände Verderbt |
![]() | Chrom-Wächterstein von Glennach Cairns |
![]() | Chrom-Wächterstein von Haewark Hamlet |
![]() | Chrom-Wächterstein von Lex Ejoris |
![]() | Chrom-Wächterstein von Lex Proxima |
![]() | Chrom-Wächterstein von Lira Arthain |
![]() | Chrom-Wächterstein von Neu Vastir |
![]() | Chrom-Wächterstein von Tirns Ende |
![]() | Chrom-Wächterstein von Valdos Rast |
![]() | Wolkenflüsterer-Stiefel Ausweichwert: 68–78 Erfordert Stufe 20, 39 Ges 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit 25% weniger Treffgenauigkeit |
![]() | 'Kalter Fluss'-Karte Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16 Gilden-Tag-Editor: ë Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 |
![]() | 'Purpurne Gemeinde'-Karte |
![]() | Dunkelstahl-Läufer Rüstung: 164–189 Erfordert Stufe 50, 89 Str +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Schwächende Panzerhandschuhe Rüstung: 236–271 Erfordert Stufe 70, 101 Str Potenzierte Angriffe verursachen (40–50)% erhöhten Schaden Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit |
![]() | Dämonenkrone Rüstung: 122–140 Energieschild: 25–29 Erfordert Stufe 45, 51 Str, 51 Int Eingefasste Fertigkeiten wenden bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit an -10% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | In Träume gehüllt Stapelgröße: 1 / 5 Astralpanzer mit sechs verbundenen Fassungen Gegenstandsstufe: 100 Gegenstand mit Einfluss |
![]() | Traumsucher-Pantinen Energieschild: 50–57 Erfordert Stufe 80, 124 Int 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten |
![]() | 'Trockenes Meer'-Karte |
![]() | Dämmerungspantinen Energieschild: 15–18 Erfordert Stufe 20, 39 Int 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten |
![]() | Das sterbende Licht Stapelgröße: 1 / 10 Diamantring Gegenstandsstufe: 100 Schöpfer- und Ältesten-Gegenstand |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Ergänzt oder verändert einen Modifikator auf einem Leerenstein. |
![]() | Die schicksalhafte Begegnung Stapelgröße: 1 / 9 Liga-spezifischer Gegenstand Gegenstand mit zweifachem Einfluss Gegenstandsstufe: 97 Zwei implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | 'Verbotene Wälder'-Karte |
![]() | 'Flussgabelung'-Karte Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16 Gilden-Tag-Editor: ^ Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte |
![]() | 'Gießerei'-Karte |
![]() | 'Gefrorene Hütten'-Karte Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16 Gilden-Tag-Editor: ä Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte |
![]() | Sturmkrone Ausweichwert: 42–49 Energieschild: 10–12 Erfordert Stufe 15, 20 Ges, 20 Int Fügt (3–4) bis (5–6) Kälteschaden hinzu Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert |
![]() | Linkshandschuhe Ausweichwert: 35–41 Erfordert Stufe 10, 18 Ges 25% verringerter Angriffsschaden mit der Haupthand (40–50)% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand |
![]() | 'Grabmulde'-Karte Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16 Gilden-Tag-Editor: $ Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte |
![]() | Zermürbende Panzerhandschuhe Rüstung: 132–152 Erfordert Stufe 40, 59 Str Potenzierte Angriffe verursachen (30–40)% erhöhten Schaden Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit |
![]() | Gespenstische Schatten Stapelgröße: 1 / 4 Metamorph-Gegenstand |
![]() | Koboldkrone Rüstung: 42–49 Energieschild: 10–12 Erfordert Stufe 15, 20 Str, 20 Int Eingefasste Fertigkeiten wenden bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit an -10% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Die Verderbtheit des Wächters Stapelgröße: 1 / 7 Unheimlicher Knochenhelm (Konzentrierte Wirkung) Gegenstandsstufe: 89 Ältesten-Gegenstand |
![]() | Ley-Linien-Handschuhe Energieschild: 9–10 Erfordert Stufe 10, 18 Int 30% verringertes maximales Mana (25–30)% Chance, beim Aufwenden der Kosten einer Fertigkeit diese Menge an Mana zu erhalten |
![]() | Liebe durch Eis Stapelgröße: 1 / 4 Unnatürlicher Instinkt Zwei implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | Einladung der Seherin: Glennach Cairns |
![]() | Einladung der Seherin: Glennach Cairns |
![]() | Einladung der Seherin: Glennach Cairns |
![]() | Einladung der Seherin: Glennach Cairns |
![]() | Einladung der Seherin: Haewark Hamlet |
![]() | Einladung der Seherin: Haewark Hamlet |
![]() | Einladung der Seherin: Haewark Hamlet |
![]() | Einladung der Seherin: Haewark Hamlet |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Ejoris |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Ejoris |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Ejoris |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Ejoris |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Proxima |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Proxima |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Proxima |
![]() | Einladung der Seherin: Lex Proxima |
![]() | Einladung der Seherin: Lira Arthain |
![]() | Einladung der Seherin: Lira Arthain |
![]() | Einladung der Seherin: Lira Arthain |
![]() | Einladung der Seherin: Lira Arthain |
![]() | Einladung der Seherin: Neu Vastir |
![]() | Einladung der Seherin: Neu Vastir |
![]() | Einladung der Seherin: Neu Vastir |
![]() | Einladung der Seherin: Neu Vastir |
![]() | Einladung der Seherin: Die Gefürchteten Portal: Die Prüfung der Seherin Gebietsstufe: 68 Bosskämpfe: 5 Die Seherin muss bezeugen: Cortex, Chayulas Reich, Der faszinierende Abgrund, Das Reich des Schöpfers, Die Bedeutungslosigkeit Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden |
![]() | Einladung der Seherin: Die Vergessenen Portal: Die Prüfung der Seherin Gebietsstufe: 68 Bosskämpfe: 4 Die Seherin muss bezeugen: Umgeschriebene entfernte Erinnerung, Verstärkte entfernte Erinnerung, Veränderte entfernte Erinnerung, Verdorbene entfernte Erinnerung Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden |
![]() | Einladung der Seherin: Die Verformten Portal: Die Prüfung der Seherin Gebietsstufe: 68 Bosskämpfe: 4 Die Seherin muss bezeugen: 'Versteck der Hydra'-Karte, 'Labyrinth des Minotauren'-Karte, 'Schmiede des Phönix'-Karte, 'Grube der Chimäre'-Karte Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden |
![]() | Einladung der Seherin: Die Verborgenen Portal: Die Prüfung der Seherin Gebietsstufe: 68 Bosskämpfe: 4 Die Seherin muss bezeugen: Uul-Netols Reich, Xophs Reich, Tuls Reich, Eshs Reich Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden |
![]() | Einladung der Seherin: Die Verdorbenen Portal: Die Prüfung der Seherin Gebietsstufe: 68 Bosskämpfe: 4 Die Seherin muss bezeugen: Der Läuterer, Der Unterdrücker, Der Sklavenschinder, Der Vernichter Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende |
![]() | Einladung der Seherin: Valdos Rast |
![]() | Einladung der Seherin: Valdos Rast |
![]() | Einladung der Seherin: Valdos Rast |
![]() | Einladung der Seherin: Valdos Rast |
![]() | Nexus-Handschuhe Energieschild: 47–54 Erfordert Stufe 70, 101 Int 30% verringertes maximales Mana (25–30)% Chance, beim Aufwenden der Kosten einer Fertigkeit diese Menge an Mana zu erhalten |
![]() | Nachtwind-Pantinen Energieschild: 34–39 Erfordert Stufe 50, 89 Int 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf. Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um. Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 40 Gewährt einen Korrekturpunkt für passive Atlas-Fertigkeiten. |
![]() | Büßermaske Rüstung: 185–212 Ausweichwert: 185–212 Erfordert Stufe 75, 79 Str, 79 Ges -15% zusätzliche physische Schadensminderung Ihr seid zermalmt +(2–3) zu maximaler Verstärkung |
![]() | Platin-Wächterstein von Glennach Cairns |
![]() | Platin-Wächterstein von Haewark Hamlet |
![]() | Platin-Wächterstein von Lex Ejoris |
![]() | Platin-Wächterstein von Lex Proxima |
![]() | Platin-Wächterstein von Lira Arthain |
![]() | Platin-Wächterstein von Neu Vastir |
![]() | Platin-Wächterstein von Tirns Ende |
![]() | Platin-Wächterstein von Valdos Rast |
![]() | Der rücksichtslose Ehrgeiz Stapelgröße: 1 / 6 Omeyocan |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 100 |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Speichert die Monster, die bei einem vollendeten Ritual zum ersten Mal getötet wurden, zur späteren Verwendung. |
![]() | 'Silo'-Karte Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16 Gilden-Tag-Editor: • Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte |
![]() | Sinistrale Handschuhe Ausweichwert: 236–271 Erfordert Stufe 70, 101 Ges 25% verringerter Angriffsschaden mit der Haupthand (40–50)% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand |
![]() | Reue der Gesellschaft 10x Veränderungssphäre |
![]() | Trauer-Maske Rüstung: 42–49 Ausweichwert: 42–49 Erfordert Stufe 15, 20 Str, 20 Ges -15% zusätzliche physische Schadensminderung Ihr seid zermalmt +(2–3) zu maximaler Verstärkung |
![]() | Linkshänder-Handschuhe Ausweichwert: 132–152 Erfordert Stufe 40, 59 Ges 25% verringerter Angriffsschaden mit der Haupthand (40–50)% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand |
![]() | 'Sumpftal'-Karte Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16 Gilden-Tag-Editor: ¢ Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte |
![]() | Sturmläufer-Stiefel Ausweichwert: 236–271 Erfordert Stufe 80, 124 Ges 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit 25% weniger Treffgenauigkeit |
![]() | Strapazierfähige Panzerhandschuhe Rüstung: 35–41 Erfordert Stufe 10, 18 Str Potenzierte Angriffe verursachen (25–30)% erhöhten Schaden Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit |
![]() | Der Astromant Stapelgröße: 1 / 7 Der Schleier der Ewigkeit Zwei implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | Die Bärenfrau Stapelgröße: 1 / 6 Fruchtbare Bärenhaube Kriegsfürst-Gegenstand |
![]() | Die lange Wache Stapelgröße: 1 / 3 Deaktiviert |
![]() | Das Schriftstück der Seherin Portal: Die Gefühllosigkeit Gebietsstufe: 84 |
![]() | Der Patient Stapelgröße: 1 / 8 Die Krankenschwester |
![]() | Eiswirbel Stapelgröße: 1 / 8 Cospris Bosheit |
![]() | Titan-Wächterstein von Glennach Cairns |
![]() | Titan-Wächterstein von Haewark Hamlet |
![]() | Titan-Wächterstein von Lex Ejoris |
![]() | Titan-Wächterstein von Lex Proxima |
![]() | Titan-Wächterstein von Lira Arthain |
![]() | Titan-Wächterstein von Neu Vastir |
![]() | Titan-Wächterstein von Tirns Ende |
![]() | Titan-Wächterstein von Valdos Rast |
![]() | Windschutz-Stiefel Ausweichwert: 164–189 Erfordert Stufe 50, 89 Ges 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit 25% weniger Treffgenauigkeit |
![]() | Winterkrone Ausweichwert: 122–140 Energieschild: 25–29 Erfordert Stufe 45, 51 Ges, 51 Int Fügt (15–20) bis (28–35) Kälteschaden hinzu Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert |
Ritual Gemme /2
Name | |
---|---|
![]() | Unterstützung: Dreieinigkeit (18) |
![]() | Hydrosphäre (34) |
Ritual Monster /3 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Dämon | N | |
Festungstotem | monster no drops or experience [1] Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be taunted [1] | N |
Schmerztotem | monster no drops or experience [1] Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be taunted [1] | N |
Minimap Icons /2 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | RitualRune |
![]() | RitualRuneFinished |
Ritual Rune Types /79 ⍟
Name | Detail | Weight | Level Min | Buff |
---|---|---|---|---|
Höllisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 100 | 0 | 25% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 20% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Höllisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 100 | 25 | 30% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 25% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Höllisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 100 | 46 | 35% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 30% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Höllisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 100 | 68 | 40% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 35% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Höllisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 100 | 78 | 50% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 40% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Bitterkalt | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 100 | 10 | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 25% Chance, Gegner einzufrieren |
Bitterkalt | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 100 | 25 | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 30% Chance, Gegner einzufrieren |
Bitterkalt | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 100 | 46 | Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 35% Chance, Gegner einzufrieren |
Bitterkalt | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 100 | 68 | Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% Chance, Gegner einzufrieren |
Bitterkalt | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 100 | 78 | Verursacht 40% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 50% Chance, Gegner einzufrieren |
Gefürchtet | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 50 | 46 | Verursacht 8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 25% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen |
Gefürchtet | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 50 | 68 | Verursacht 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 35% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen |
Gefürchtet | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 50 | 78 | Verursacht 12% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 45% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen |
Leitfähig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 100 | 0 | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 25% Chance, Gegner zu schocken |
Leitfähig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 100 | 25 | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 30% Chance, Gegner zu schocken |
Leitfähig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 100 | 46 | Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 35% Chance, Gegner zu schocken |
Leitfähig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 100 | 68 | Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 40% Chance, Gegner zu schocken |
Leitfähig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 100 | 78 | Verursacht 40% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 50% Chance, Gegner zu schocken |
Brutal | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 100 | 0 | 20% erhöhter physischer Schaden 25% Chance, Bluten zu verursachen |
Brutal | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 100 | 25 | 25% erhöhter physischer Schaden 30% Chance, Bluten zu verursachen |
Brutal | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 100 | 46 | 30% erhöhter physischer Schaden 35% Chance, Bluten zu verursachen |
Brutal | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 100 | 68 | 35% erhöhter physischer Schaden 40% Chance, Bluten zu verursachen |
Brutal | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 100 | 78 | 40% erhöhter physischer Schaden 50% Chance, Bluten zu verursachen |
Unterdrückend | Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration | 100 | 0 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde |
Unterdrückend | Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration | 100 | 25 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde |
Unterdrückend | Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration | 100 | 46 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde |
Unterdrückend | Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration | 100 | 68 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde |
Unterdrückend | Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration | 100 | 78 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde |
Umhüllt | Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her | 100 | 10 | maximum life % to add to maximum energy shield [30] |
Umhüllt | Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her | 100 | 25 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] |
Umhüllt | Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her | 100 | 46 | maximum life % to add to maximum energy shield [40] |
Umhüllt | Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her | 100 | 68 | maximum life % to add to maximum energy shield [45] |
Umhüllt | Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her | 100 | 78 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] |
Geladen | Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster | 100 | 33 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Geladen | Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster | 100 | 46 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Geladen | Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster | 100 | 68 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Geladen | Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster | 100 | 78 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Verstärkt | Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
Verstärkt | Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
Verstärkt | Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
Verstärkt | Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
Ermutigend | Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden | 50 | 33 | 30% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 60% vergrößerter Wirkungsbereich |
Ermutigend | Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden | 50 | 46 | 35% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 70% vergrößerter Wirkungsbereich |
Ermutigend | Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden | 50 | 68 | 40% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 80% vergrößerter Wirkungsbereich |
Ermutigend | Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden | 50 | 78 | 50% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 90% vergrößerter Wirkungsbereich |
Belebend | Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich | 50 | 16 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Stärkung gewährt 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Belebend | Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich | 50 | 46 | 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Stärkung gewährt 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Belebend | Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich | 50 | 68 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Stärkung gewährt 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Belebend | Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich | 50 | 78 | 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Stärkung gewährt 18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Vaal | Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
Heimgesucht | Gequälte Seelen suchen das Ritual heim | 50 | 33 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Heimgesucht | Gequälte Seelen suchen das Ritual heim | 50 | 46 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Heimgesucht | Gequälte Seelen suchen das Ritual heim | 50 | 68 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Heimgesucht | Gequälte Seelen suchen das Ritual heim | 50 | 78 | Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker. |
Faul | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch | 50 | 33 | Verursacht 8% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden 30% Chance, bei Treffer zu vergiften |
Faul | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch | 50 | 46 | Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden 35% Chance, bei Treffer zu vergiften |
Faul | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch | 50 | 68 | Verursacht 12% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden 40% Chance, bei Treffer zu vergiften |
Faul | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch | 50 | 78 | Verursacht 14% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden 50% Chance, bei Treffer zu vergiften |
Opulent | Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen | 10 | 68 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [100] |
Opulent | Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen | 10 | 73 | monster dropped item quantity +% [150] monster dropped item rarity +% [150] |
Opulent | Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen | 10 | 78 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [200] |
Apokalyptisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 10 | 68 | 100% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 60% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Apokalyptisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 10 | 73 | 100% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 70% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Apokalyptisch | Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel | 10 | 78 | 100% Chance, Gegner zu entzünden Verursacht 80% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden |
Eisig | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 10 | 68 | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Gegner werden immer eingefroren |
Eisig | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 10 | 73 | Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Gegner werden immer eingefroren |
Eisig | Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis | 10 | 78 | Verursacht 80% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Gegner werden immer eingefroren |
Unbeständig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 10 | 68 | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 100% Chance, Gegner zu schocken |
Unbeständig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 10 | 73 | Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 100% Chance, Gegner zu schocken |
Unbeständig | Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander | 10 | 78 | Verursacht 80% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 100% Chance, Gegner zu schocken |
Lebhaft | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 10 | 68 | 60% erhöhter physischer Schaden Verursacht Bluten |
Lebhaft | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 10 | 73 | 70% erhöhter physischer Schaden Verursacht Bluten |
Lebhaft | Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus | 10 | 78 | 80% erhöhter physischer Schaden Verursacht Bluten |
Boshaft | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 10 | 68 | Verursacht 15% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen |
Boshaft | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 10 | 73 | Verursacht 18% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 40% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen |
Boshaft | Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile | 10 | 78 | Verursacht 20% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden 50% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen |
Community Wiki
Ritual league
Ultimatum Patch Notes
Ritual Changes
- Ritual Altars can now be found once you reach maps. Each map has a 8% base chance to contain Ritual Altars. Deferred items will reappear at later Areas at a higher rate to account for these changes.
Ritual Splinters will no longer be offered as rewards from Ritual encounters in maps that have been opened with a Blood-filled Vessel.
- Added four Ritual Atlas passive nodes to the Haewark Hamlet Atlas region, which grant various bonuses to Ritual encounters. Please read the Atlas Passive Balance section for more information.
- Added three Ritual Watchstone modifiers, which grant various bonuses to Ritual encounters.
Introduction
The Ritual league is a challenge league that launched on January 15, 2021 alongside the Echoes of the Atlas expansion.
In this league, a Ritual Altar can be found in each zone. Interacting with the altar encloses the player into a ritual circle, and they must fight a wave of enemies. Rituals award Tribute which can be exchanged for items, including exclusive item bases.
League mechanic
The Ritual league introduced the Ritual mechanic, which appears during the Acts and in Maps. Rituals allow players to activate Ritual Altars, slay enemies, and gain drops. It is one of the few mechanics in the game that allows players to select a drop of their choice. After activating the ritual altar you have to fight off a wave of enemies, who give you favor by defeating them; after the fight is over you can spend Tribute at the ritual altar and pick from a list of various pre-identified items that cost favor.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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Ritual

