Chaossphäre CurrencyRerollRare /12
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | Chaossphäre |
| Class | Stapelbare Währung |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 60 to 74 | ||
| 2x | 60 to 74, all unidentified OR all 20% quality | |
| 3x | 60 to 74, all unidentified AND all 20% quality |
降階 Recipe /1
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 1x Atziris Gewölbe |
Werkbank /291
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Dem Mutigen gehört die Welt | 3x | Karte · Karte | Stufe 5 |
| Alternative Karte desselben Levels (Level 1-10) | 1x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Verformte Karte (Level 1-5) | 2x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Verformte Karte (Level 1-10) | 6x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Vom Ältesten beeinflusst (Level 1-15) | 15x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe Gebiete enthalten Abgründe Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet ist von 3 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 4 zusätzliche Schreine Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 3 zusätzliche instabile Risse Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Gequälte Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 2x | Karte · Karte | Stufe 2 |
| Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein map affliction league [1] | 6x | Karte · Karte | Stufe 12 |
| Gebiete enthalten Ritual-Altäre Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein map ultimatum league [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält den Heiligen Hain Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ernte-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | Karte · Karte | Stufe 12 |
| Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| +(29—35)% zu Feuerwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(29—35)% zu Kältewiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(29—35)% zu Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(17—20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(17—20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(17—20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(9—12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
| +(7—9)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(9—12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
| +(26—30) zu Stärke | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(26—30) zu Geschick | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(26—30) zu Intelligenz | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| (15—19)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x | Stiefel | Die Kammer der Unschuld |
| (20—24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 4x | Stiefel | Epilog |
| +(71—85) zu maximalem Leben | 4x | Körperrüstung | Schwefelquellen |
| +(75—84) zu maximalem Mana | 2x | Nahkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
| +(85—94) zu maximalem Mana | 4x | Nahkampf: Zweihand | Gefrorene Hütten |
| +(55—64) zu maximalem Mana | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
| +(65—74) zu maximalem Mana | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gefrorene Hütten |
| +(45—54) zu maximalem Mana | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · Gürtel | Der Futtertrog |
| (80—99)% erhöhter physischer Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
| (79—95)% erhöhter Zauberschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Der kochende See |
| (45—54)% erhöhter Zauberschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der kochende See |
| (21—30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Kalter Fluss |
| (11—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
| (7—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x | Handschuhe · Köcher · Schild | Der verschwundene See |
| (21—26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
| (14—17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Vastiri-Wüste |
| (79—95)% erhöhter Feuerschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (45—54)% erhöhter Feuerschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (79—95)% erhöhter Kälteschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (45—54)% erhöhter Kälteschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (79—95)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (45—54)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| +(201—300) zu Treffgenauigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Dünen |
| +(151—220) zu Treffgenauigkeit | 2x | Handschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild | Dünen |
| (56—74)% erhöhte Rüstung | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(250—320) zu Rüstung | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Ausweichwert | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(250—320) zu Ausweichwert | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Energieschild | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(56—69) zu maximalem Energieschild | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (10—12)% erhöhter maximaler Energieschild | 1x | Amulett | Basar |
| (13—15)% erhöhter maximaler Energieschild | 2x | Amulett | Basilika |
| +(26—30) zu maximalem Energieschild | 2x | Amulett · Ring | Basilika |
| (56—74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| Fügt (60—72) bis (110—128) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Manufaktur |
| Fügt (35—41) bis (63—73) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| Fügt (60—72) bis (110—128) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Caldera |
| Fügt (35—41) bis (63—73) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| Fügt (10—14) bis (162—197) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| Fügt (6—8) bis (100—113) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| Fügt (18—24) bis (36—42) physischen Schaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
| Fügt (13—17) bis (26—30) physischen Schaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Steinbruch |
| Fügt Angriffen (5—7) bis (8—10) physischen Schaden hinzu | 2x | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
| Fügt Angriffen (11—15) bis (23—27) Chaosschaden hinzu | 2x | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
| Fügt Zaubern (56—75) bis (114—132) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| Fügt Zaubern (34—45) bis (67—78) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| Fügt Zaubern (52—69) bis (103—121) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| Fügt Zaubern (28—36) bis (55—64) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| Fügt Zaubern (5—18) bis (218—230) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| Fügt Zaubern (3—10) bis (117—123) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (25—27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| +(25—28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| (90—120)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x | Nahkampf: Zweihand | Lavasee |
| (60—69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Lavasee |
| (22—27)% erhöhte globale kritische Trefferchance | 1x | Köcher · Amulett | Lavasee |
| (16—20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 1x | Stiefel · Schild | Der Aufstieg |
| (21—25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 2x | Stiefel · Schild | Schwarzer Kern |
| (24—30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
| (31—40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x | Stiefel · Handschuhe | Schwarzer Kern |
| (41—50)% erhöhte Chance auf Blocken | 3x | Schild | Stadtplatz |
| (7—8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| 3% zusätzliche physische Schadensminderung | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| +(5—6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| +(8—10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| (12—14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| (21—25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben | 4x | Helm · Ring | Plateau |
| Kreaturen verursachen (10—20)% erhöhten Schaden | 3x | Handschuhe | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
| Kreaturen verursachen (67—81)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen verursachen (45—54)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| (79—95)% erhöhter Fallenschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Verwilderter Schrein |
| (45—54)% erhöhter Fallenschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Verwilderter Schrein |
| (79—95)% erhöhter Minenschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Verwilderter Schrein |
| (45—54)% erhöhter Minenschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Verwilderter Schrein |
| Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet | 2x | Schild · Köcher | Der Aufstieg |
| +(37—43)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit | 2x | Gürtel | Sumpftal |
| (51—60)% Chance, Bluten zu vermeiden | 2x | Stiefel | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verkürzte Brenndauer bei Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verringerte Schockwirkung auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (21—25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (16—20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 2x | Helm | Schwarzer Kern |
| Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Raffinerie |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (74—88)% erhöhter Feuerschaden (25—28)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (89—105)% erhöhter Feuerschaden (29—34)% Chance auf Entzünden | 8x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (42—50)% erhöhter Feuerschaden (16—17)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (51—60)% erhöhter Feuerschaden (18—20)% Chance auf Entzünden | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (74—88)% erhöhter Kälteschaden (25—28)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (89—105)% erhöhter Kälteschaden (29—34)% Chance auf Einfrieren | 8x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (42—50)% erhöhter Kälteschaden (16—17)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (51—60)% erhöhter Kälteschaden (18—20)% Chance auf Einfrieren | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (74—88)% erhöhter Blitzschaden (25—28)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (89—105)% erhöhter Blitzschaden (29—34)% Chance auf Schocken | 8x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (42—50)% erhöhter Blitzschaden (16—17)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (51—60)% erhöhter Blitzschaden (18—20)% Chance auf Schocken | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (70—79)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (18—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Zweihand | Krater |
| (80—89)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (21—23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x | Nahkampf: Zweihand | Krater |
| (40—45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9—10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (46—50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11—12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (74—88)% erhöhter Zauberschaden (21—25)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (89—105)% erhöhter Zauberschaden (26—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (42—50)% erhöhter Zauberschaden (10—12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (51—60)% erhöhter Zauberschaden (13—15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (60—69)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (3—4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (70—79)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (5—6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (38—40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (41—45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| Kreaturen haben (39—45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39—45)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (25—28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25—28)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (25—28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25—28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (14—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Grabungsstätte |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Grabungsstätte |
| +(31—35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Geistervilla |
| +(18—20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Geistervilla |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Befestigungen |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Befestigungen |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Tropische Insel |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Tropische Insel |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8—10)% Elementarwiderstände | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Hochebene |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11—13)% Chaoswiderstand | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (6—7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| (8—10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (4—5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| +(21—25) zu Stärke und Geschick | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(21—25) zu Geschick und Intelligenz | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(21—25) zu Stärke und Intelligenz | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(36—40) zu maximalem Mana Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x | Ring · Amulett | Versunkene Stadt |
| +(36—40) zu maximalem Mana (10—12)% erhöhte Manakosteneffizienz | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| +(36—40) zu maximalem Mana 6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 4x | Ring · Amulett | Versunkene Stadt |
| (5—6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 3x | Amulett · Köcher | Residenz |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (6—9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 4x | Stiefel | Promenade |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (8—12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 4x | Stiefel | Promenade |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x | Stiefel | Promenade |
| +(214—285) zu Rüstung und Ausweichwert | 4x | Gürtel · Köcher | Geode |
| +(214—285) zu Rüstung +(21—25) zu maximalem Energieschild | 4x | Gürtel | Geode |
| +(214—285) zu Ausweichwert +(21—25) zu maximalem Energieschild | 4x | Gürtel · Köcher | Geode |
| 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8—10)% erhöhte Wirkung | 2x | Gürtel | Marschlande |
| (6—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 2x | Gürtel | Vulkan |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Dunkelforst |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Dunkelforst |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Eisberg |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Eisberg |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Tempel |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Tempel |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| +1 zu maximaler Anzahl von Zombies +1 zu maximaler Anzahl von Skeletten | 4x | Helm | Obstgarten |
| (4—5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | 2x | Schild | Küste |
| +1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8—10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 4x | Helm | Dornental |
| +1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren 1 zusätzliche Ziele | 4x | Helm | Elfenbeintempel |
| +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 4x | Helm | Mausoleum |
| +(39—45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gipfel |
| +(26—30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gipfel |
| (20—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gipfel |
| (10—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gipfel |
| Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Körperrüstung · Gürtel | Gipfel |
| (13—14)% erhöhte globale kritische Trefferchance 5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 4x | Köcher | Eisberg |
| (15—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance (20—22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x | Handschuhe · Köcher | Glockenturm |
| (15—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (14—16) bis (21—24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x | Handschuhe · Köcher | Glockenturm |
| +(41—45) zu maximalem Leben Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Silo |
| Regeneriert 25 Leben pro Sekunde +(41—45) zu maximalem Mana | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Silo |
| (26—30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 3x | Stiefel · Amulett | Elendsviertel |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Feuerschaden hinzu Fügt (10—12) bis (14—16) Kälteschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Feuerschaden hinzu Fügt 1 bis (21—24) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis (21—24) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| (23—25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm · Stiefel | Geode |
| (11—12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm · Handschuhe | Geode |
| Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x | Ring | Käfig |
| Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Körperrüstung | Geode |
| Stellt (29—31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x | Körperrüstung | Basilika |
| (26—30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| (13—15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (31—36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x | Handschuhe | Residenz |
| (26—30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm | Käfig |
| Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Stiefel | Käfig |
| Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid 10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Amulett | Dschungeltal |
| +7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x | Körperrüstung | Geode |
| Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x | Helm | Die Raffinerie |
| (11—15)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Körperrüstung | Versunkene Stadt |
| Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 3x | Handschuhe | Obstgarten |
| (12—14)% erhöhter Schaden | 4x | Ring · Gürtel | Laboratorium |
| +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild | Urbecken |
| Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | Turm |
| Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| Nicht kanalisierte Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | Turm |
| Nicht kanalisierte Fertigkeiten haben (-7—-6) zu Gesamtmanakosten | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| (31—36)% erhöhter Schaden während des Raubs | 3x | Handschuhe · Amulett | Dschungeltal |
| Fügt (14—16) bis (18—20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| Fügt (9—11) bis (12—14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Käfig |
| (24—28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung | 4x | Handschuhe | Port |
| 6% erhöhte Attribute | 4x | Körperrüstung | Urzeitliche Ruinen |
| Banner-Fertigkeiten haben (16—20)% erhöhte Aurawirkung | 4x | Körperrüstung | Pier |
| Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 3x | Amulett | Gassen |
| (15—18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 4x | Helm | Pilzbewachsene Höhle |
| 80% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x | Stiefel | Schwarzer Kern |
| (14—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(21—23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 4x | Ring | Glockenturm |
| (14—16)% erhöhter globaler physischer Schaden (14—16)% erhöhter Chaosschaden | 4x | Ring | Gießerei |
| (14—16)% erhöhter Feuerschaden (14—16)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Ring | Gärten |
| +(15—19) zu Geschick und Intelligenz (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Residenz |
| +(15—19) zu Stärke und Intelligenz (15—20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| 10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gericht |
| (19—24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gericht |
| (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gericht |
| +(13—15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(13—15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(13—15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(21—25) zu Stärke (21—25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(21—25) zu Geschick (21—25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(21—25) zu Intelligenz (21—25)% Chance, Schock zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| (11—12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 4x | Amulett · Gürtel | Verwilderter Schrein |
| (11—12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 4x | Amulett · Helm | Verwilderter Schrein |
| (17—20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 4x | Amulett · Handschuhe | Arachnidennest |
| (5—8)% erhöhtes maximales Leben (5—8)% erhöhtes maximales Mana | 6x | Körperrüstung | Silo |
| (5—7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 4x | Körperrüstung | Stadtplatz |
| (6—8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x | Körperrüstung | Stadtplatz |
| (8—9)% vergrößerter Wirkungsbereich (11—13)% erhöhter Flächenschaden | 3x | Handschuhe | Dornental |
| (13—16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (11—13)% erhöhter Projektilschaden | 3x | Handschuhe | Elfenbeintempel |
| (11—13)% erhöhter Nahkampfschaden +0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 3x | Handschuhe | Mausoleum |
| 'Fokus' hat (21—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 3x | Stiefel | Vulkan |
| Würfelt 3 zufällige Modifikatoren auf einem seltenen Gegenstand neu | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher · Fläschchen · Juwel · Karte · Tinktur · Angelrute · Karte · Kartenähnliche Gegenstände | Default |
| Würfelt 1 zufälligen Modifikator auf einem seltenen Gegenstand neu | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher · Fläschchen · Juwel · Karte · Tinktur · Angelrute · Karte · Kartenähnliche Gegenstände | Default |
| +(11—13)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Stadtplatz |
| +(11—13)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Stadtplatz |
Gegenstand Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Glückbringender | 1 | Präfix | 2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (6—8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (9—12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (13—15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 83 | Präfix | 1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 1 |
Sonstiges Mods /13
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| Lunaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 2571 |
| Lunaris ergeben | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 1714 |
| Lunaris ergeben | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 1265 |
| Solaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Fallen gelassene Waffen werden in Chaossphären umgewandelt | default 1714 |
| 1 | DeepwaterBorder | Einzigartig | Seltene Monster in angrenzenden Gebieten lassen 1 zusätzliche Chaossphären fallen |
Gegenstand /5
Chaossphäre /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Göttliche Sphäre 82.4 Chaossphäre | |
2.24 Erhabene Sphäre 1 Chaossphäre |
Chaossphäre /645
Acquisition /4
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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Göttliche Sphäre
Chaossphäre
Erhabene Sphäre
Sphäre der Reue
Verbindungssphäre
Kartenstapel
Sphäre der Einflößung
Sphäre der Läuterung
Kugel des Glasbläsers
Korrosive Verbindungssphäre
Vaalsphäre
Opfergabe an die Göttin
Sphäre des Goldschmieds
Schlüssel zur Leerengeborener-Reliquienkammer
Veränderungssphäre
Prisma des Gemmenschneiders
Kleiner übernatürlicher Ichor
Kleine übernatürliche Glut
Lebhafte kristallisierte Lebenskraft
Signum der Abtrünnigen
Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft
Sphäre der Annullierung
Wilde kristallisierte Lebenskraft
Explosive Vaalsphäre
Göttliches Gefäß
Schwarzes Öl
Goldenes Öl
Silbernes Öl
Eine Audienz beim König
Omen des Goldschmieds
Brüchige Sphäre
Essenz des Horrors
Färbungssphäre
Blutrotes Öl
Ohrenbetäubende Essenz der Verachtung
Hoheitliche Sphäre
Halbmond-Splitter
Opalisierendes Öl
Das Schriftstück der Seherin
Plattnerstück
Kreischende Essenz der Verachtung
Korrosive Sphäre des Goldschmieds
Erhabene Sphäre des Schöpfers
Portalrolle
Valdos Rätselkiste
Schleifstein
Sphäre der Gewandung
Uralte Sphäre
Ausländische Münzen
Sphäre der Vergütung
Schwarmhirn-Drüse
Schädlicher Katalysator
Die Schwarze Barya
Blaugrünes Öl
Prismatisches Öl
Syndikatsmedaillon
Violettes Öl
Kreischende Essenz des Zorns
Ohrenbetäubende Essenz des Zorns
Sphäre der Potenzierung
Synthetisierendes Fragment
Kreischende Essenz des Hasses
Heilige Sphäre
Größerer übernatürlicher Ichor
Kreischende Essenz der Gier
Ohrenbetäubende Essenz des Hasses
Fragment der Leere
Dichtes Fossil
Größere übernatürliche Glut
Sphäre der Umkehr
Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu
Intrinsischer Katalysator
Kreischende Essenz der Wut
Ohrenbetäubende Essenz des Kummers
Fragment der Schöpfung
Erhabene Sphäre des Ältesten
Aufwertungssphäre
Ohrenbetäubende Essenz der Angst
Ohrenbetäubende Essenz der Gier
Ohrenbetäubende Essenz der Wut
Kreischende Essenz der Angst
Indigofarbenes Öl
Bernsteinfarbenes Öl
Umwandlungssphäre
Tätowierung des Kitava-Bluttrinkers
Ohrenbetäubende Essenz des Neids
Kreischende Essenz des Neids
Sphäre der Möglichkeiten
Sphäre der Alchemie
Fragment des Schreckens
Ohrenbetäubende Essenz des Eifers
Kreischende Essenz der Furcht
Grabmedaillon
Verschlingendes Fragment
Übernatürliche Chaossphäre
Kreischende Essenz des Kummers
Identifikationsrolle
Ohrenbetäubende Essenz der Trauer
Fragment des Wissens
Großer übernatürlicher Ichor
Stürmischer Katalysator
Brennendes Fragment
Kreischende Essenz des Eifers
Korrosive Färbungssphäre
Schreiende Essenz der Verachtung
Grünes Öl
Ohrenbetäubende Essenz der Folter
Essenz des Deliriums
Kreischende Essenz der Rage
Durchdrungener Katalysator
Ohrenbetäubende Essenz der Rage
Schreiende Essenz der Gier
Gesegnete Sphäre
Zerfallendes Fragment
Abweichendes Fossil
Essenz des Irrsinns
Essenz der Hysterie
Sphäre des Konflikts
Kreischende Essenz der Abscheu
Schreiende Essenz der Angst
Große übernatürliche Glut
Tätowierung des Arohongui-Schamanen
Fleisch von Xesht
Fruchtbarer Katalysator
Schreiende Essenz des Hasses
Kreischende Essenz der Trauer
Verhüllte Chaossphäre
Übernatürliche Sphäre der Annullierung
Ohrenbetäubende Essenz der Furcht
Azurblaues Öl
Schreiende Essenz des Zorns
Sphäre des Erweckers
Echo der Ehrfurcht
Gezacktes Fossil
Ohrenbetäubende Essenz des Zweifels
Sepiafarbenes Öl
Schreiende Essenz der Wut
Primitiver chaotischer Resonator
Ohrenbetäubende Essenz des Leids
Tätowierung des Ramako-Schamanen
Ohrenbetäubende Essenz der Bosheit
Schreiende Essenz des Neids
Fragment der Versklavung
Kreischende Essenz der Folter
Prismatischer Katalysator
Fragment der Vernichtung
Klares Öl
Omen der Genesung
Fragment der Unterdrückung
Ohrenbetäubende Essenz der Qual
Metallreste
Kosmisches Fragment
Sphäre der Entwirrung
Ehrfürchtiges Fragment
Erinnerung der Ehrfurcht
Fragment der Chimäre
Bedeutende übernatürliche Glut
Schauderndes Fossil
Kreischende Essenz der Bosheit
Ohrenbetäubende Essenz des Gespötts
Fragment der Läuterung
Unvergleichlicher chaotischer Resonator
Abschleifender Katalysator
Kreischende Essenz des Zweifels
Bedeutender übernatürlicher Ichor
Verderbtes Öl
Fragment der Hydra
Unversehrtes Fossil
Allflamme-Glut der Vergoldeten
Schreiende Essenz des Kummers
Instabiler Katalysator
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Ohrenbetäubende Essenz des Elends
Fragment des Minotauren
Schreiende Essenz der Rage
Korrosives Plattnerstück
Korrosive Mythische Sphäre
Runengravur des Verrats
Simulacrum
Existenzielles Fragment
Weissagende Sphäre des Deliriums
Sphäre der Beherrschung
Schreiende Essenz des Eifers
Brüchige Scherbe
Schreiende Essenz der Trauer
Schreiende Essenz der Furcht
Geschenk an die Göttin
Erhabene Sphäre des Jägers
Kreischende Essenz des Gespötts
Fragment des Phönix
Allflamme-Glut des Ätherischen
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Runengravur der Linksseitigkeit
Simulacrum-Splitter
Runengravur der Zeit
Erweckendes Fragment
Erhabene Sphäre des Kriegsfürsten
Wappen von Al-Hezmin
Verbundenes Fossil
Sphäre der Erinnerung
Metallisches Fossil
Korrodiertes Fossil
Angesengtes Fossil
Schreiende Essenz der Abscheu
Traumatisierendes Fragment
Wappen von Drox
Edle Sphäre des Deliriums
Eisiges Fossil
Wappen von Veritiana
Wappen von Baran
Beschleunigender Katalysator
Schreiende Essenz des Zweifels
Fäulnisgeborene Hoheitliche Sphäre
Heilige Blüte
Schreiende Essenz der Bosheit
Einsames Fragment
Seherinmeißel der Durchdringung
Immerwährendes Emblem der Templer
Lichtloses Astrolabium
Pilz-Astrolabium
Schreiende Essenz der Folter
Kreischende Essenz des Elends
Runengravur der Wendigen
Allflamme-Glut der Vermehrung
Spiegelnder Nebel
Korrosive Göttliche Träne
Seherinmeißel der Habgier
Allflamme-Glut von Kulemak
Omen der Trichromasie
Immerwährendes Emblem der Karui
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Erhabene Sphäre der Erlöserin
Namensloses Astrolabium
Opulentes Fossil
Geriffeltes Fossil
Immerwährendes Emblem der Vaal
Seherinmeißel der Beschaffung
Erinnerung der Einsamkeit
Erinnerung des Traumas
Echo der Einsamkeit
Kreischende Essenz des Leids
Ummantelnder Kristall der Maraketh
Runengravur der Festung
Schreiende Essenz des Gespötts
Immerwährendes Astrolabium
Korrosive Chaossphäre
Ummantelnder Kristall der Karui
Korrosiver Katalysator
Kreischende Essenz der Qual
Omen der Brillanz
Korrosiver Schleifstein
Härtender Katalysator
Kristallisierter Hass
Runengravur der Brechung
Essenz der Trostlosigkeit
Übernatürliche Erhabene Sphäre
Tribut an die Göttin
Gerüstete Sphäre des Deliriums
Mächtiger chaotischer Resonator
Echo des Traumas
Greifendes Astrolabium
Prismatisches Fossil
Geschmiedete Sphäre des Deliriums
Klagende Essenz der Verachtung
Runengravur der Bindung
Klagende Essenz der Angst
Schreiende Essenz des Leids
Fundamentales Fossil
Klagende Essenz des Zorns
Fäulnisgeborene Aufwertungssphäre
Schreiende Essenz des Elends
Gemeißelte Sphäre des Deliriums
Omen der Verbindungen
Hingabe an die Göttin
Runengravur des Zechens
Merricks Dukate
Ritualgefäß
Runengravur der Verstärkten
Klagende Essenz der Gier
Klagende Essenz der Bosheit
Zoraths Auge des Endlosen
Wimmernde Essenz der Angst
Klagende Essenz der Wut
Klagende Essenz des Eifers
Runengravur des Schlachtrufs
Chaotisches Astrolabium
Astragali
Klagende Essenz des Hasses
Wimmernde Essenz der Verachtung
Runen-Astrolabium
Seherinmeißel der Weissagung
Ätherisches Fossil
Schreiende Essenz der Qual
Murmelnde Essenz der Angst
Runengravur des Novamals
Allflamme-Glut des Finsterwalds
Glänzendes Fossil
Runengravur des Wiederaufstiegs
Seherinmeißel der Skarabäen
Klagende Essenz des Kummers
Wimmernde Essenz der Gier
Klagende Essenz der Trauer
Huschende Sphäre des Deliriums
Allflamme-Glut des Glanzes
Murmelnde Essenz der Verachtung
Einmalige Sphäre des Deliriums
Runengravur der Blasphemie
Klagende Essenz der Rage
Wirkungsvoller chaotischer Resonator
Zoraths Auge der Niedertracht
Klagende Essenz der Folter
Korrosive Erhabene Sphäre
Runengravur des Goldschmieds
Gewandtes Fossil
Flüsternde Sphäre des Deliriums
Wimmernde Essenz des Hasses
Befallene Sphäre des Deliriums
Immerwährender Splitter des Ewigen Kaiserreichs
Wimmernde Essenz der Wut
Wimmernde Essenz des Zweifels
Wimmernde Essenz des Kummers
Allflamme-Glut des Fleisches
Heilige kristallisierte Lebenskraft
Klagende Essenz der Abscheu
Wimmernde Essenz der Folter
Verzierte Sphäre des Deliriums
Wimmernde Essenz des Zorns
Lichtbrechender Nebel
Klagende Essenz des Zweifels
Ummantelnder Kristall der Vaal
Runengravur des Geschreis
Murmelnde Essenz der Wut
Murmelnde Essenz des Kummers
Zoraths Auge der Autorität
Runengravur der Verbindung
Murmelnde Essenz der Gier
Klagende Essenz der Qual
Wimmernde Essenz der Rage
Sphäre der Intention
Omen des Totentanzes
Linksseitiger Katalysator
Rechtsseitiger Katalysator
Wimmernde Essenz der Trauer
Klagende Essenz des Leids
Spiegelndes Öl
Murmelnde Essenz des Hasses
Murmelnde Essenz der Trauer
Thaumaturgische Sphäre des Deliriums
Omen der Rückkehr
Flüsternde Essenz des Kummers
Immerwährender Splitter der Maraketh
Wimmernde Essenz des Leids
Flüsternde Essenz der Verachtung
Ummantelnder Kristall der Templer