Chaossphäre CurrencyRerollRare /12
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | Chaossphäre |
| Class | Stapelbare Währung |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 60 to 74 | ||
| 2x | 60 to 74, all unidentified OR all 20% quality | |
| 3x | 60 to 74, all unidentified AND all 20% quality |
降階 Recipe /1
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 1x Atziris Gewölbe |
Werkbank /291
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Dem Mutigen gehört die Welt | 3x | Karte · Karte | Stufe 5 |
| Alternative Karte desselben Levels (Level 1-10) | 1x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Verformte Karte (Level 1-5) | 2x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Verformte Karte (Level 1-10) | 6x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Vom Ältesten beeinflusst (Level 1-15) | 15x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe Gebiete enthalten Abgründe Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet ist von 3 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 4 zusätzliche Schreine Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 3 zusätzliche instabile Risse Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 34 |
| Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Gequälte Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 2x | Karte · Karte | Stufe 2 |
| Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
| Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein map affliction league [1] | 6x | Karte · Karte | Stufe 12 |
| Gebiete enthalten Ritual-Altäre Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein map ultimatum league [1] | 4x | Karte · Karte | Stufe 6 |
| Gebiet enthält den Heiligen Hain Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ernte-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | Karte · Karte | Stufe 12 |
| Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein | 5x | Karte · Karte | Stufe 9 |
| +(29—35)% zu Feuerwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(29—35)% zu Kältewiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(29—35)% zu Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
| +(17—20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(17—20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(17—20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
| +(9—12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
| +(7—9)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(9—12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
| +(26—30) zu Stärke | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(26—30) zu Geschick | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(26—30) zu Intelligenz | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| (15—19)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x | Stiefel | Die Kammer der Unschuld |
| (20—24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 4x | Stiefel | Epilog |
| +(71—85) zu maximalem Leben | 4x | Körperrüstung | Schwefelquellen |
| +(75—84) zu maximalem Mana | 2x | Nahkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
| +(85—94) zu maximalem Mana | 4x | Nahkampf: Zweihand | Gefrorene Hütten |
| +(55—64) zu maximalem Mana | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
| +(65—74) zu maximalem Mana | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gefrorene Hütten |
| +(45—54) zu maximalem Mana | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · Gürtel | Der Futtertrog |
| (80—99)% erhöhter physischer Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
| (79—95)% erhöhter Zauberschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Der kochende See |
| (45—54)% erhöhter Zauberschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der kochende See |
| (21—30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Kalter Fluss |
| (11—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
| (7—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x | Handschuhe · Köcher · Schild | Der verschwundene See |
| (21—26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
| (14—17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Vastiri-Wüste |
| (79—95)% erhöhter Feuerschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (45—54)% erhöhter Feuerschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (79—95)% erhöhter Kälteschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (45—54)% erhöhter Kälteschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (79—95)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (45—54)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| +(201—300) zu Treffgenauigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Dünen |
| +(151—220) zu Treffgenauigkeit | 2x | Handschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild | Dünen |
| (56—74)% erhöhte Rüstung | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(250—320) zu Rüstung | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Ausweichwert | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(250—320) zu Ausweichwert | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Energieschild | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| +(56—69) zu maximalem Energieschild | 2x | Körperrüstung · Schild | Geode |
| (10—12)% erhöhter maximaler Energieschild | 1x | Amulett | Basar |
| (13—15)% erhöhter maximaler Energieschild | 2x | Amulett | Basilika |
| +(26—30) zu maximalem Energieschild | 2x | Amulett · Ring | Basilika |
| (56—74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| (56—74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Geode |
| Fügt (60—72) bis (110—128) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Manufaktur |
| Fügt (35—41) bis (63—73) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| Fügt (60—72) bis (110—128) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Caldera |
| Fügt (35—41) bis (63—73) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| Fügt (10—14) bis (162—197) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| Fügt (6—8) bis (100—113) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| Fügt (18—24) bis (36—42) physischen Schaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
| Fügt (13—17) bis (26—30) physischen Schaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Steinbruch |
| Fügt Angriffen (5—7) bis (8—10) physischen Schaden hinzu | 2x | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
| Fügt Angriffen (11—15) bis (23—27) Chaosschaden hinzu | 2x | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
| Fügt Zaubern (56—75) bis (114—132) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| Fügt Zaubern (34—45) bis (67—78) Feuerschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| Fügt Zaubern (52—69) bis (103—121) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| Fügt Zaubern (28—36) bis (55—64) Kälteschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| Fügt Zaubern (5—18) bis (218—230) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| Fügt Zaubern (3—10) bis (117—123) Blitzschaden hinzu | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (25—27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| +(25—28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| (90—120)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x | Nahkampf: Zweihand | Lavasee |
| (60—69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Lavasee |
| (22—27)% erhöhte globale kritische Trefferchance | 1x | Köcher · Amulett | Lavasee |
| (16—20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 1x | Stiefel · Schild | Der Aufstieg |
| (21—25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 2x | Stiefel · Schild | Schwarzer Kern |
| (24—30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
| (31—40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x | Stiefel · Handschuhe | Schwarzer Kern |
| (41—50)% erhöhte Chance auf Blocken | 3x | Schild | Stadtplatz |
| (7—8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| 3% zusätzliche physische Schadensminderung | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| +(5—6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| +(8—10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| (12—14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel | Lager |
| (21—25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 4x | Körperrüstung · Schild | Lager |
| Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben | 4x | Helm · Ring | Plateau |
| Kreaturen verursachen (10—20)% erhöhten Schaden | 3x | Handschuhe | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
| Kreaturen verursachen (67—81)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen verursachen (45—54)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| (79—95)% erhöhter Fallenschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Verwilderter Schrein |
| (45—54)% erhöhter Fallenschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Verwilderter Schrein |
| (79—95)% erhöhter Minenschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Verwilderter Schrein |
| (45—54)% erhöhter Minenschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Verwilderter Schrein |
| Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet | 2x | Schild · Köcher | Der Aufstieg |
| +(37—43)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit | 2x | Gürtel | Sumpftal |
| (51—60)% Chance, Bluten zu vermeiden | 2x | Stiefel | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verkürzte Brenndauer bei Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (51—60)% verringerte Schockwirkung auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (21—25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch | 2x | Ring | Schwarzer Kern |
| (16—20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 2x | Helm | Schwarzer Kern |
| Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Raffinerie |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Gießerei |
| (86—94)% erhöhter physischer Schaden (16—17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (95—105)% erhöhter physischer Schaden (18—20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| (74—88)% erhöhter Feuerschaden (25—28)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (89—105)% erhöhter Feuerschaden (29—34)% Chance auf Entzünden | 8x | Nahkampf: Zweihand | Manufaktur |
| (42—50)% erhöhter Feuerschaden (16—17)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (51—60)% erhöhter Feuerschaden (18—20)% Chance auf Entzünden | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Manufaktur |
| (74—88)% erhöhter Kälteschaden (25—28)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (89—105)% erhöhter Kälteschaden (29—34)% Chance auf Einfrieren | 8x | Nahkampf: Zweihand | Caldera |
| (42—50)% erhöhter Kälteschaden (16—17)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (51—60)% erhöhter Kälteschaden (18—20)% Chance auf Einfrieren | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Caldera |
| (74—88)% erhöhter Blitzschaden (25—28)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (89—105)% erhöhter Blitzschaden (29—34)% Chance auf Schocken | 8x | Nahkampf: Zweihand | Wüstenquell |
| (42—50)% erhöhter Blitzschaden (16—17)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (51—60)% erhöhter Blitzschaden (18—20)% Chance auf Schocken | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Wüstenquell |
| (70—79)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (18—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Zweihand | Krater |
| (80—89)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (21—23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x | Nahkampf: Zweihand | Krater |
| (40—45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9—10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (46—50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11—12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (74—88)% erhöhter Zauberschaden (21—25)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (89—105)% erhöhter Zauberschaden (26—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (42—50)% erhöhter Zauberschaden (10—12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (51—60)% erhöhter Zauberschaden (13—15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (60—69)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (3—4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (70—79)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (5—6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x | Nahkampf: Zweihand | Missbildung |
| (38—40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| (41—45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Missbildung |
| Kreaturen haben (39—45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39—45)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (25—28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25—28)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (25—28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25—28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Obstgarten |
| Kreaturen haben (14—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Obstgarten |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Grabungsstätte |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Grabungsstätte |
| +(31—35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Geistervilla |
| +(18—20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Geistervilla |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Befestigungen |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Befestigungen |
| +(31—35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Zweihand | Tropische Insel |
| +(18—20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Tropische Insel |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8—10)% Elementarwiderstände | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Hochebene |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11—13)% Chaoswiderstand | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Krater |
| (6—7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| (8—10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (4—5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(12—14) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(14—16) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Ausweichwert +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhter Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| (18—21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(17—19) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | Korallenruinen |
| +(21—25) zu Stärke und Geschick | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(21—25) zu Geschick und Intelligenz | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(21—25) zu Stärke und Intelligenz | 4x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | Urzeitliche Ruinen |
| +(36—40) zu maximalem Mana Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x | Ring · Amulett | Versunkene Stadt |
| +(36—40) zu maximalem Mana (10—12)% erhöhte Manakosteneffizienz | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| +(36—40) zu maximalem Mana 6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 4x | Ring · Amulett | Versunkene Stadt |
| (5—6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 3x | Amulett · Köcher | Residenz |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (6—9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 4x | Stiefel | Promenade |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (8—12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 4x | Stiefel | Promenade |
| (18—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x | Stiefel | Promenade |
| +(214—285) zu Rüstung und Ausweichwert | 4x | Gürtel · Köcher | Geode |
| +(214—285) zu Rüstung +(21—25) zu maximalem Energieschild | 4x | Gürtel | Geode |
| +(214—285) zu Ausweichwert +(21—25) zu maximalem Energieschild | 4x | Gürtel · Köcher | Geode |
| 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8—10)% erhöhte Wirkung | 2x | Gürtel | Marschlande |
| (6—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 2x | Gürtel | Vulkan |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Dunkelforst |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Dunkelforst |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Eisberg |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Eisberg |
| (5—6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Tempel |
| (3—4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Tempel |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| (20—25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | 4x | Handschuhe | Atoll |
| +1 zu maximaler Anzahl von Zombies +1 zu maximaler Anzahl von Skeletten | 4x | Helm | Obstgarten |
| (4—5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | 2x | Schild | Küste |
| +1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8—10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 4x | Helm | Dornental |
| +1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren 1 zusätzliche Ziele | 4x | Helm | Elfenbeintempel |
| +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 4x | Helm | Mausoleum |
| +(39—45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gipfel |
| +(26—30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gipfel |
| (20—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gipfel |
| (10—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gipfel |
| Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x | Körperrüstung · Gürtel | Gipfel |
| (13—14)% erhöhte globale kritische Trefferchance 5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 4x | Köcher | Eisberg |
| (15—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance (20—22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x | Handschuhe · Köcher | Glockenturm |
| (15—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (14—16) bis (21—24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x | Handschuhe · Köcher | Glockenturm |
| +(41—45) zu maximalem Leben Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Silo |
| Regeneriert 25 Leben pro Sekunde +(41—45) zu maximalem Mana | 4x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Silo |
| (26—30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 3x | Stiefel · Amulett | Elendsviertel |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Feuerschaden hinzu Fügt (10—12) bis (14—16) Kälteschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Feuerschaden hinzu Fügt 1 bis (21—24) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| Fügt (10—12) bis (14—16) Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis (21—24) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | Gärten |
| (23—25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm · Stiefel | Geode |
| (11—12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm · Handschuhe | Geode |
| Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x | Ring | Käfig |
| Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Körperrüstung | Geode |
| Stellt (29—31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x | Körperrüstung | Basilika |
| (26—30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Kolonnade |
| (13—15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | Kolonnade |
| (31—36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x | Handschuhe | Residenz |
| (26—30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm | Käfig |
| Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Stiefel | Käfig |
| Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid 10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Amulett | Dschungeltal |
| +7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x | Körperrüstung | Geode |
| Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x | Helm | Die Raffinerie |
| (11—15)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Körperrüstung | Versunkene Stadt |
| Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 3x | Handschuhe | Obstgarten |
| (12—14)% erhöhter Schaden | 4x | Ring · Gürtel | Laboratorium |
| +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild | Urbecken |
| Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | Turm |
| Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| Nicht kanalisierte Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | Turm |
| Nicht kanalisierte Fertigkeiten haben (-7—-6) zu Gesamtmanakosten | 4x | Ring · Amulett | Turm |
| (31—36)% erhöhter Schaden während des Raubs | 3x | Handschuhe · Amulett | Dschungeltal |
| Fügt (14—16) bis (18—20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Käfig |
| Fügt (9—11) bis (12—14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Käfig |
| (24—28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung | 4x | Handschuhe | Port |
| 6% erhöhte Attribute | 4x | Körperrüstung | Urzeitliche Ruinen |
| Banner-Fertigkeiten haben (16—20)% erhöhte Aurawirkung | 4x | Körperrüstung | Pier |
| Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 3x | Amulett | Gassen |
| (15—18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 4x | Helm | Pilzbewachsene Höhle |
| 80% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x | Stiefel | Schwarzer Kern |
| (14—16)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(21—23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 4x | Ring | Glockenturm |
| (14—16)% erhöhter globaler physischer Schaden (14—16)% erhöhter Chaosschaden | 4x | Ring | Gießerei |
| (14—16)% erhöhter Feuerschaden (14—16)% erhöhter Blitzschaden | 4x | Ring | Gärten |
| +(15—19) zu Geschick und Intelligenz (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Residenz |
| +(15—19) zu Stärke und Intelligenz (15—20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Glockenturm |
| 10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gericht |
| (19—24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Gericht |
| (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Gericht |
| +(13—15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(13—15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(13—15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Werft |
| +(21—25) zu Stärke (21—25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(21—25) zu Geschick (21—25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(21—25) zu Intelligenz (21—25)% Chance, Schock zu vermeiden | 4x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| (11—12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 4x | Amulett · Gürtel | Verwilderter Schrein |
| (11—12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 4x | Amulett · Helm | Verwilderter Schrein |
| (17—20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 4x | Amulett · Handschuhe | Arachnidennest |
| (5—8)% erhöhtes maximales Leben (5—8)% erhöhtes maximales Mana | 6x | Körperrüstung | Silo |
| (5—7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 4x | Körperrüstung | Stadtplatz |
| (6—8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x | Körperrüstung | Stadtplatz |
| (8—9)% vergrößerter Wirkungsbereich (11—13)% erhöhter Flächenschaden | 3x | Handschuhe | Dornental |
| (13—16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (11—13)% erhöhter Projektilschaden | 3x | Handschuhe | Elfenbeintempel |
| (11—13)% erhöhter Nahkampfschaden +0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 3x | Handschuhe | Mausoleum |
| 'Fokus' hat (21—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 3x | Stiefel | Vulkan |
| Würfelt 3 zufällige Modifikatoren auf einem seltenen Gegenstand neu | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher · Fläschchen · Juwel · Karte · Tinktur · Angelrute · Karte · Kartenähnliche Gegenstände | Default |
| Würfelt 1 zufälligen Modifikator auf einem seltenen Gegenstand neu | 8x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher · Fläschchen · Juwel · Karte · Tinktur · Angelrute · Karte · Kartenähnliche Gegenstände | Default |
| +(11—13)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Stadtplatz |
| +(11—13)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | Stadtplatz |
Gegenstand Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Glückbringender | 1 | Präfix | 2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (6—8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (9—12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (13—15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 83 | Präfix | 1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 1 |
Sonstiges Mods /13
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| Lunaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 2571 |
| Lunaris ergeben | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 1714 |
| Lunaris ergeben | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | default 1265 |
| Solaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Fallen gelassene Waffen werden in Chaossphären umgewandelt | default 1714 |
| 1 | DeepwaterBorder | Einzigartig | Seltene Monster in angrenzenden Gebieten lassen 1 zusätzliche Chaossphären fallen |
Gegenstand /5
Chaossphäre /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Göttliche Sphäre 330 Chaossphäre | |
1 Erhabene Sphäre 4.34 Chaossphäre |
Chaossphäre /756
Acquisition /4
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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Göttliche Sphäre
Chaossphäre
Erhabene Sphäre
Weissagungs-Skarabäus des Klosters
Valdos Rätselkiste
Ernte-Skarabäus der Verdopplung
Kartenstapel
Lebhafte kristallisierte Lebenskraft
Gehörnter Skarabäus der Blutlinien
Ultimatum-Skarabäus des Katalysierens
Delirium-Skarabäus der Paranoia
Gehörnter Skarabäus der Erzfeinde
Edle Sphäre des Deliriums
Schlüssel zur Leerengeborener-Reliquienkammer
Ernte-Skarabäus der Fülle
Simulacrum
Brüchige Sphäre
Skarabäus der Irrlichter
Gehörnter Skarabäus des Pandämoniums
Skarabäus der ungeheuerlichen Abstammung
Allflamme-Glut des Ätherischen
Bestien-Skarabäus der Herde
Templer-Astrolabium
Totenschwefel
Kartographie-Skarabäus des Risikos
Gerüstete Sphäre des Deliriums
Hinterhalt-Skarabäus der Eindämmung
Fruchtbares Astrolabium
Seherinmeißel der Habgier
Trügerisches Astrolabium
Geschmiedete Sphäre des Deliriums
Bestien-Skarabäus der Vervielfältigung
Allflamme-Glut der Vermehrung
Verzierte Sphäre des Deliriums
Kartographie-Skarabäus der Verderbtheit
Existenzielles Fragment
Färbungssphäre
Riss-Skarabäus der Resonanzkaskade
Abgrund-Skarabäus
Uralte Sphäre
Zerfallendes Fragment
Sphäre der Annullierung
Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft
Ritual-Skarabäus des Überflusses
Hinterhalt-Skarabäus
Trarthanischer Skarabäus der Schande
Hinterhalt-Skarabäus des Scharfsinns
Gehörnter Skarabäus der Erweckung
Sphäre des Konflikts
Verschlingendes Fragment
Greifendes Astrolabium
Omen der Genesung
Allflamme-Glut der Vergoldeten
Delirium-Skarabäus des Wahns
Immerwährendes Astrolabium
Lichtloses Astrolabium
Schrein-Skarabäus
Große übernatürliche Glut
Seherinmeißel der Durchdringung
Prisma des Gemmenschneiders
Delirium-Skarabäus der Neurose
Goldenes Öl
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Sphäre der Vergütung
Weissagende Sphäre des Deliriums
Übernatürliche Chaossphäre
Sphäre des Erweckers
Schrein-Skarabäus der Schrecken
Kalguurischer Skarabäus der Veredelung
Ehrfürchtiges Fragment
Echo des Traumas
Geschenk an die Göttin
Tätowierung des Valako-Schildknappen
Silbernes Öl
Riss-Skarabäus der Instabilität
Prismatischer Katalysator
Veränderungssphäre
Syndikatsmedaillon
Großer übernatürlicher Ichor
Sphäre der Beherrschung
Explosive Vaalsphäre
Pilz-Astrolabium
Skarabäus der Widersacher
Brennendes Fragment
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Bedeutender übernatürlicher Ichor
Chaotisches Astrolabium
Verbindungssphäre
Ummantelnder Kristall der Maraketh
Echo der Ehrfurcht
Sphäre der Gewandung
Trarthanischer Skarabäus des Ruhms
Fruchtbarer Katalysator
Bedeutende übernatürliche Glut
Runen-Astrolabium
Tätowierung des Arohongui-Schamanen
Einsames Fragment
Sphäre der Läuterung
Ohrenbetäubende Essenz der Trauer
Sphäre der Erinnerung
Namensloses Astrolabium
Sphäre der Reue
Wilde kristallisierte Lebenskraft
Verderbtes Öl
Ohrenbetäubende Essenz des Eifers
Ohrenbetäubende Essenz der Rage
Seherinmeißel der Beschaffung
Verhüllte Chaossphäre
Spiegelnder Nebel
Seherinmeißel der Skarabäen
Übernatürliche Sphäre der Annullierung
Traumatisierendes Fragment
Ohrenbetäubende Essenz des Gespötts
Korrosiver Katalysator
Huschende Sphäre des Deliriums
Erinnerung des Traumas
Runengravur der Festung
Weissagungs-Skarabäus des Überflusses
Zoraths Auge des Endlosen
Ohrenbetäubende Essenz der Bosheit
Weissagungs-Skarabäus der Plünderung
Kosmisches Fragment
Eine Audienz beim König
Opfergabe bei Mitternacht
Vaalsphäre
Synthetisierendes Fragment
Heilige Sphäre
Echo der Einsamkeit
Essenz-Skarabäus der Verkalkung
Legion-Skarabäus
Ohrenbetäubende Essenz des Neids
Gehörnter Skarabäus der Bewahrung
Ohrenbetäubende Essenz der Verachtung
Erweckendes Fragment
Kristallisierter Hass
Inkursion-Skarabäus der Zeitlinien
Korrosive Verbindungssphäre
Ritual-Skarabäus der Selektion
Korrosive Färbungssphäre
Legion-Skarabäus der Schätze
Ohrenbetäubende Essenz der Wut
Erhabene Sphäre des Schöpfers
Hohles Fossil
Zoraths Auge des Unausweichlichen
Essenz des Horrors
Ummantelnder Kristall der Vaal
Opalisierendes Öl
Erhabene Sphäre des Jägers
Kalguurischer Skarabäus
Verhüllte Erhabene Sphäre
Hinterhalt-Skarabäus der Stärke
Seherinmeißel der Weissagung
Ohrenbetäubende Essenz des Kummers
Kartographie-Skarabäus der Eskalation
Gischthakens Dukate
Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu
Trarthanischer Skarabäus der überraschenden Allianzen
Das Schriftstück der Seherin
Fäulnisgeborene Erhabene Sphäre
Opfergabe bei Mittag
Instabiler Katalysator
Opfergabe bei Morgendämmerung
Unvergleichlicher chaotischer Resonator
Kartographie-Skarabäus der Vielfalt
Essenz-Skarabäus
Essenz des Deliriums
Tödliche Trauer
Tödliche Wut
Facettenreiches Fossil
Beeinflussender Skarabäus der Horden
Härtender Katalysator
Erhabene Sphäre des Ältesten
Hinterhalt-Skarabäus der verborgenen Fächer
Tätowierung des Ramako-Schamanen
Titanischer Skarabäus
Erhabene Sphäre des Kriegsfürsten
Ultimatum-Skarabäus
Gehörnter Skarabäus der Tradition
Korrosive Erhabene Sphäre
Dichtes Fossil
Ernte-Skarabäus
Heilige Blüte
Fragmentierte Sphäre des Deliriums
Sphäre der Potenzierung
Tödliche Ignoranz
Sphäre der Möglichkeiten
Trarthanischer Skarabäus
Ohrenbetäubende Essenz der Angst
Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit
Fundamentales Fossil
Opfergabe bei Abenddämmerung
Gequälter Skarabäus
Ohrenbetäubende Essenz der Gier
Tödliche Hoffnung
Immerwährendes Emblem der Templer
Fragment des Wissens
Flüsternde Sphäre des Deliriums
Ultimatum-Skarabäus der Inschrift
Intrinsischer Katalysator
Bestien-Skarabäus
Omen der Trichromasie
Gemeißelte Sphäre des Deliriums
Delirium-Skarabäus
Runengravur der Verzerrung
Beeinflussender Skarabäus des Schöpfers
Prismatisches Öl
Ultimatum-Skarabäus des Bestechens
Legion-Skarabäus des Offiziers
Heilige kristallisierte Lebenskraft
Katakohis Dukate
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Befall-Skarabäus der Blüte
Korrosive Göttliche Träne
Syndikat-Skarabäus
Omen der Verbindungen
Titanischer Skarabäus der Schätze
Telesias Dukate
Sakrales Fossil
Sphäre der Umkehr
Glyphisches Fossil
Ohrenbetäubende Essenz des Hasses
Verbundenes Fossil
Beeinflussender Skarabäus des Ältesten
Beeinflussender Skarabäus der Beeinträchtigung
Thaumaturgische Sphäre des Deliriums
Riss-Skarabäus des Schwarms
Schauderndes Fossil
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Inkursion-Skarabäus
Essenz der Hysterie
Essenz-Skarabäus des Aufstiegs
Titanischer Skarabäus der Legenden
Jenseits-Skarabäus
Immerwährendes Emblem der Vaal
Korrodiertes Fossil
Befall-Skarabäus
Riss-Skarabäus des wütenden Schwarms
Zoraths Auge der Niedertracht
Schwarzes Öl
Ohrenbetäubende Essenz des Zorns
Fleisch von Xesht
Gezacktes Fossil
Ohrenbetäubende Essenz des Elends
Ummantelnder Kristall der Karui
Essenz des Irrsinns
Sulfit-Skarabäus
Vergoldetes Fossil
Ultimatum-Skarabäus des Duellierens
Immerwährendes Emblem der Karui
Allflamme-Glut von Kulemak
Inkursion-Skarabäus der Invasion
Fragment der Schöpfung
Omen der Brillanz
Korrosive Mythische Sphäre
Erhabene Sphäre der Erlöserin
Schwarmhirn-Drüse
Essenz-Skarabäus der Stabilität
Anarchie-Skarabäus
Befallene Sphäre des Deliriums
Mächtiger chaotischer Resonator
Korrosives Plattnerstück
Ohrenbetäubende Essenz der Folter
Einmalige Sphäre des Deliriums
Primitiver chaotischer Resonator
Skarabäus der Rechtsseitigkeit
Skarabäus der Linksseitigkeit
Größere übernatürliche Glut
Ritual-Skarabäus der Irrlichter
Metallisches Fossil
Gequälter Skarabäus des Besitzes
Ummantelnder Kristall der Templer
Syndikat-Skarabäus der Allflamme
Tzamotos Dukate
Fragment des Schreckens
Syndikat-Skarabäus der Verstärkungen
Gehörnter Skarabäus des Glitzerns
Delirium-Skarabäus der Wahnvorstellungen
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Riss-Skarabäus des Marschalls
Angesengtes Fossil
Abweichendes Fossil
Omen des Schicksals
Schädlicher Katalysator
Essenz-Skarabäus der Anpassung
Ohrenbetäubende Essenz des Leids
Gewandtes Fossil
Dukate des Vornehmen
Stürmischer Katalysator
Fragment der Leere
Zoraths Auge der Autorität
Jenseits-Skarabäus der Invasion
Befall-Skarabäus der Kräftigung
Erinnerung der Ehrfurcht
Skarabäus der Göttlichkeit
Kugel des Glasbläsers
Gequälter Skarabäus der Absonderlichkeit
Signum der Abtrünnigen
Geriffeltes Fossil
Runengravur des Verrats
Abgrund-Skarabäus der Gemahlin
Plattnerstück
Eisiges Fossil
Zerbrochenes Fossil
Anarchie-Skarabäus der Gigantifizierung
Unversehrtes Fossil
Kalguurischer Skarabäus der Anreicherung
Expedition-Skarabäus
Hingabe an die Göttin
Fäulnisgeborene Hoheitliche Sphäre
Wirkungsvoller chaotischer Resonator
Fragment der Chimäre
Kalguurischer Skarabäus des bewachten Reichtums
Aufwertungssphäre
Gesegnete Sphäre
Abschleifender Katalysator
Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen
Übernatürliche Erhabene Sphäre
Sphäre der Entwirrung
Größerer übernatürlicher Ichor
Kisharas Dukate
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Halbmond-Splitter
Ohrenbetäubende Essenz der Furcht
Simulacrum-Splitter
Runengravur des Gemmenschneiders
Ohrenbetäubende Essenz des Zweifels
Jenseits-Skarabäus der Hämophilie
Fragment der Hydra
Sphäre der Einflößung
Fragment des Minotauren
Ritualgefäß
Prismatisches Fossil
Inkursion-Skarabäus der Streiter
Ritual-Skarabäus der Leichen
Grabmedaillon
Expedition-Skarabäus des Runenfindens
Abgrund-Skarabäus der Kristalle
Sphäre des Goldschmieds
Merricks Dukate
Durchdrungener Katalysator
Korrosiver Schleifstein
Fragment der Läuterung
Wappen von Veritiana
Jenseits-Skarabäus der Wiederauferstehung
Portalrolle
Fragment der Unterdrückung
Wappen von Drox
Ausländische Münzen
Schrein-Skarabäus der Evolution
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Fragment des Phönix
Ummantelnder Kristall der Kaiserlichen
Hoheitliche Sphäre
Korrosive Sphäre des Goldschmieds
Anarchie-Skarabäus der Partnerschaft
Beschleunigender Katalysator
Omen des Goldschmieds
Glänzendes Fossil
Erinnerung der Einsamkeit
Runengravur der Stabilität
Schreiende Essenz des Eifers
Blaugrünes Öl
Reisetätowierung der Seele
Sphäre der Alchemie
Ätherisches Fossil
Wappen von Baran
Expedition-Skarabäus des Verisium-Pulvers
Ohrenbetäubende Essenz der Qual
Fragment der Versklavung
Wappen von Al-Hezmin
Befall-Skarabäus des befallenen Herzens
Anarchie-Skarabäus des Außergewöhnlichen
Korrosive Chaossphäre
Kleiner übernatürlicher Ichor
Fragment der Vernichtung
Kreischende Essenz der Rage
Blutrotes Öl
Cyaxans Dukate
Umwandlungssphäre
Skarabäus der Stabilität
Kleine übernatürliche Glut
Allflamme-Glut des Finsterwalds
Fäulnisgeborene Aufwertungssphäre
Tribut an die Göttin
Schreiende Essenz der Rage
Kreischende Essenz des Kummers
Schreiende Essenz der Verachtung
Expedition-Skarabäus der Infusion
Schleifstein
Kreischende Essenz des Neids
Sphäre der Intention
Runengravur der Zeit
Expedition-Skarabäus der Archäologie
Allflamme-Glut des Glanzes
Allflamme-Glut der Kröten
Göttliches Gefäß
Omen der Schwelle des Todes
Runengravur des Flusses
Kreischende Essenz der Folter
Runengravur der Verbindung
Identifikationsrolle
Violettes Öl
Dukate des Unentschlossenen
Runengravur der Seelenwanderung
Runengravur der Blasphemie
Runengravur des Kämpfers
Opfergabe an die Göttin
Omen der Rückkehr
Opulentes Fossil
Runengravur der Weihe
Runengravur der Bindung
Runengravur des Geschreis
Omen des Totentanzes
Kreischende Essenz der Qual
Runengravur des Schlachtrufs
Runengravur der Linksseitigkeit
Astragali
Runengravur des Novamals
Spiegelndes Öl
Runengravur der Loyalität
Skarabäus der Strahlenden Stürme
Runengravur des Fäulnisbluts
Azurblaues Öl
Schreiende Essenz des Kummers
Runengravur des Neuflickens
Runengravur der Wendigen
Unförmiges Fossil
Runengravur des Zechens
Kreischende Essenz der Bosheit
Grünes Öl
Runengravur der Verstärkten
Schreiende Essenz der Angst
Kreischende Essenz des Eifers
Runengravur des Goldschmieds
Kreischende Essenz der Trauer
Klares Öl
Runengravur des Leids
Kreischende Essenz der Wut
Runengravur des Hexenmals
Immerwährender Splitter der Templer
Immerwährender Splitter der Vaal
Schreiende Essenz der Wut
Bernsteinfarbenes Öl
Schreiende Essenz des Gespötts
Runengravur des Wiederaufstiegs
Schreiende Essenz des Elends
Runengravur der Verzauberten
Runengravur der Brechung
Kreischende Essenz des Gespötts
Metallreste
Schreiende Essenz der Bosheit
Indigofarbenes Öl
Klagende Essenz der Trauer
Blutbeflecktes Fossil
Kreischende Essenz der Angst
Immerwährender Splitter der Karui
Schreiende Essenz des Hasses
Allflamme-Glut des Fleisches
Schreiende Essenz der Gier
Kreischende Essenz des Zweifels
Schreiende Essenz des Zorns
Schreiende Essenz der Trauer
Brüchige Scherbe
Wimmernde Essenz der Angst
Wimmernde Essenz der Rage
Kreischende Essenz der Abscheu
Wimmernde Essenz des Kummers
Immerwährender Splitter des Ewigen Kaiserreichs
Kreischende Essenz der Verachtung
Klagende Essenz der Angst
Wimmernde Essenz des Zweifels
Sepiafarbenes Öl
Klagende Essenz der Wut
Omen des Seelenverschlingers
Kreischende Essenz des Leids
Kreischende Essenz der Furcht
Omen des Adrenalins
Murmelnde Essenz des Kummers
Kreischende Essenz der Gier
Wimmernde Essenz der Trauer
Schreiende Essenz des Neids
Schreiende Essenz des Zweifels
Schreiende Essenz der Folter
Murmelnde Essenz der Angst
Fäulnismutters Dukate
Omen der Erfrischung
Runengravur des Zorns
Klagende Essenz des Hasses
Klagende Essenz des Zweifels
Klagende Essenz der Verachtung
Wimmernde Essenz des Leids
Bindungssphäre
Flüsternde Essenz der Gier
Schreiende Essenz der Furcht
Kreischende Essenz des Zorns
Klagende Essenz des Leids
Kreischende Essenz des Elends
Schreiende Essenz des Leids
Wimmernde Essenz der Wut
Klagende Essenz der Qual
Ritualsplitter
Klagende Essenz der Gier
Immerwährender Splitter der Maraketh
Klagende Essenz der Rage
Wimmernde Essenz des Zorns