カオスオーブ CurrencyRerollRare /13
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | カオスオーブ |
| Class | スタック可能カレンシー |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
クラフトベンチ /287
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 幸運は勇者に微笑む | 3x | マップ | レベル 5 |
| 同一ティア内で変成(ティア1-10) | 1x | マップ | レベル 34 |
| シェイパー(ティア1-5) | 2x | マップ | レベル 34 |
| シェイパー(ティア1-10) | 6x | マップ | レベル 34 |
| エルダー(ティア1-15) | 15x | マップ | レベル 34 |
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアに追加のシュラインが4個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはストロングボックスが追加で4個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 34 |
| エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 2x | マップ | レベル 2 |
| 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
| エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | マップ | レベル 6 |
| エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x | マップ | レベル 12 |
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ | レベル 9 |
| エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x | マップ | レベル 6 |
| エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | マップ | レベル 12 |
| エリアには鉱石の鉱床が追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ | レベル 9 |
| 火耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 冷気耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 雷耐性 +(29–35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(17–20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 筋力 +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さ +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 知性 +(26–30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 移動スピードが(15–19)%増加する | 2x | 靴 | イノセンスの間 |
| 移動スピードが(20–24)%増加する | 4x | 靴 | エピローグ |
| 最大ライフ +(71–85) | 4x | 鎧 | 街の広場のマップ |
| 最大マナ +(75–84) | 2x | 両手近接 | 餌場 |
| 最大マナ +(85–94) | 4x | 両手近接 | 宮殿のマップ |
| 最大マナ +(55–64) | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
| 最大マナ +(65–74) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 宮殿のマップ |
| 最大マナ +(45–54) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
| 物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
| スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
| 継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下墓所のマップ |
| アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
| 火ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 命中力 +(201–300) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 命中力 +(151–220) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 環礁のマップ |
| アーマーが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(250–320) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力が(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(250–320) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールド +(56–69) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x | アミュレット | 工場のマップ |
| 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x | アミュレット | 闘拳場のマップ |
| 最大エナジーシールド +(26–30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 闘拳場のマップ |
| アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| (60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 路地のマップ |
| (35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| (10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 港湾のマップ |
| (6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| (18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
| (13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
| (5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| (31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 路地のマップ |
| (25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| (4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| (3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x | 両手近接 | 洞窟のマップ |
| スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 洞窟のマップ |
| グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x | 矢筒 · アミュレット | 洞窟のマップ |
| (16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x | 靴 · 盾 | 頂への道 |
| (21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x | 靴 · 盾 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x | 靴 · 手袋 | 地底海のマップ |
| ブロック率が(41–50)%増加する | 3x | 盾 | 暗い森のマップ |
| ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が3%される | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 霊廟のマップ |
| ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マインダメージが(67–81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マインダメージが(45–54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x | ベルト | 鐘楼のマップ |
| (51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x | 靴 | 地底海のマップ |
| 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x | 指輪 | 地底海のマップ |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x | 兜 | 地底海のマップ |
| スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 泥の間欠泉のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 谷間の墓地のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x | 両手近接 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 河口のマップ |
| この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| (6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| (8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| 3%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| (4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 筋力および器用さ +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さおよび知性 +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および知性 +(21–25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| 最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x | アミュレット · 矢筒 | 灯台のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| アーマーと回避力 +(214–285) | 4x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x | ベルト | 邸宅のマップ |
| クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x | ベルト | 拱廊のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 博物館のマップ |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 沼地のマップ |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沼地のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 深紅の町のマップ |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 深紅の町のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 鉱泉のマップ |
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
| 呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x | 盾 | 峡谷のマップ |
| ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x | 兜 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x | 兜 | 砂漠の泉のマップ |
| ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x | 兜 | 埋葬室のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x | 矢筒 | 沼地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| 最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ヴァールピラミッドのマップ |
| (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 手袋 | 灯台のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する grant focus skill [1] | 3x | 靴 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x | アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x | 兜 | 精錬所 |
| フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 展望台のマップ |
| フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 酸の洞窟のマップ |
| ダメージが(12–14)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | 深紅の寺院のマップ |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 砂浜のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x | 手袋 · アミュレット | 溶岩湖のマップ |
| (14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| (9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x | 手袋 | サイロのマップ |
| 能力値が6%増加する | 4x | 鎧 | 中庭のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x | 鎧 | 岸のマップ |
| 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x | アミュレット | 月の寺院のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x | 兜 | コアのマップ |
| 80%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | 地底海のマップ |
| グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x | 指輪 | 迷路のマップ |
| グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x | 指輪 | 城壁のマップ |
| 火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x | 指輪 | 貧民街のマップ |
| 器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 灯台のマップ |
| 筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| 火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x | アミュレット · ベルト | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x | アミュレット · 兜 | コロシアムのマップ |
| ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x | アミュレット · 手袋 | 砂丘のマップ |
| 最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x | 鎧 | 原初の建築群のマップ |
| アタックブロック率が(5–7)% | 4x | 鎧 | 暗い森のマップ |
| スペルブロック率が(6–8)% | 4x | 鎧 | 暗い森のマップ |
| 効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x | 手袋 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x | 手袋 | 砂漠の泉のマップ |
| 近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 埋葬室のマップ |
| フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x | 靴 | 拱廊のマップ |
アイテム モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | アイテムは追加で20個のカオスオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | アイテムは追加で40個のカオスオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket モッド /11
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は2%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は3%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は4%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は(6–8)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は(9–12)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(13–15)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は5%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は6%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(7–8)%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率でカオスオーブの代わりに神のオーブがドロップする ドロップ | default 1 |
| 幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率でカオスオーブの代わりに高貴なオーブがドロップする ドロップ | default 1 |
その他 モッド /12
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチのカオスオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはカオスオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチのカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチのカオスオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはカオスオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチのカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| ルナリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 2571 |
| ルナリスへの敬虔 | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 1714 |
| ルナリスへの敬虔 | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 1265 |
| ソラリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | ドロップした武器はカオスオーブに変換される | default 1714 |
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Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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