混沌のオーブ CurrencyRerollRare /13
名前 | 全ての説明を表示 |
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Cost | iLvl 1: Normal: 3x錬金術のオーブ |
NoteCode | chaos |
DropLevel | 12 |
BaseType | Chaos Orb |
BaseType | 混沌のオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
クラフトベンチ /287
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
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幸運は勇者に微笑む | 3x 混沌のオーブ | マップ | レベル 5 |
同一ティア内で変成(ティア1-10) | 1x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
シェイパー(ティア1-5) | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
シェイパー(ティア1-10) | 6x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
エルダー(ティア1-15) | 15x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で4体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある map extra content weighting [1] | 6x 混沌のオーブ | マップ | レベル 12 |
エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 2 |
エリアに追加のシュラインが3個出現する map extra content weighting [1] | 3x 混沌のオーブ | マップ | レベル 4 |
エリアにはストロングボックスが追加で3個出現する map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で3個出現する map extra content weighting [1] | 6x 混沌のオーブ | マップ | レベル 12 |
エリアには拷問された幽霊が追加で3体彷徨っている map extra content weighting [1] | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 2 |
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる map extra content weighting [1] | 5x 混沌のオーブ | マップ | レベル 9 |
エリアにはブライトエンカウンターが出現する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で2個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x 混沌のオーブ | マップ | レベル 9 |
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x 混沌のオーブ | マップ | レベル 9 |
エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する | 6x 混沌のオーブ | マップ | レベル 12 |
エリアにはデリリウムのミラーが出現する map affliction league [1] | 7x 混沌のオーブ | マップ | レベル 15 |
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する map ultimatum league [1] | 5x 混沌のオーブ | マップ | レベル 9 |
エリアには聖なる木立が出現する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x 混沌のオーブ | マップ | レベル 12 |
火耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
筋力 +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 墓場のマップ |
器用さ +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 墓場のマップ |
知性 +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 墓場のマップ |
移動スピードが(15–19)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 靴 | イノセンスの間 |
移動スピードが(20–24)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | エピローグ |
最大ライフ +(71–85) | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | 競走路のマップ |
最大マナ +(75–84) | 2x 混沌のオーブ | 両手近接 | 餌場 |
最大マナ +(85–94) | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 真菌の空洞のマップ |
最大マナ +(55–64) | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 真菌の空洞のマップ |
最大マナ +(45–54) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 岸のマップ |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
火ダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 凍てついた川のマップ |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍てついた川のマップ |
雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 砂漠のマップ |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
命中力 +(201–300) | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
命中力 +(151–220) | 2x 混沌のオーブ | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 中庭のマップ |
アーマーが(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマー +(250–320) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力が(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力 +(250–320) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x 混沌のオーブ | アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x 混沌のオーブ | アミュレット | 城壁のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | アミュレット · 指輪 | 城壁のマップ |
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | サイロのマップ |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍てついた川のマップ |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍てついた川のマップ |
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠のマップ |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | サイロのマップ |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 凍てついた川のマップ |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍てついた川のマップ |
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | 砂漠のマップ |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 | ジャングルバレーのマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x 混沌のオーブ | 矢筒 · アミュレット | ジャングルバレーのマップ |
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x 混沌のオーブ | 靴 · 盾 | 頂への道 |
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 盾 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | 奇形の体内のマップ |
ブロック率が(41–50)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 盾 | 幽霊屋敷のマップ |
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
アニメイトガーディアンにより装備されていれば死亡時にアイテムをドロップする | 1x 混沌のオーブ | 鎧 | 発掘現場のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 指輪 | 発掘現場のマップ |
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 農地のマップ |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 農地のマップ |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 農地のマップ |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 農地のマップ |
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x 混沌のオーブ | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x 混沌のオーブ | ベルト | 深紅の町のマップ |
(51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x 混沌のオーブ | 靴 | 奇形の体内のマップ |
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 指輪 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x 混沌のオーブ | 兜 | 奇形の体内のマップ |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x 混沌のオーブ | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x 混沌のオーブ | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(21–25) | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(21–25) | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(21–25) | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x 混沌のオーブ | アミュレット · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーと回避力 +(214–285) | 4x 混沌のオーブ | ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x 混沌のオーブ | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x 混沌のオーブ | ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x 混沌のオーブ | 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x 混沌のオーブ | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x 混沌のオーブ | 盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x 混沌のオーブ | 盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x 混沌のオーブ | 盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x 混沌のオーブ | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x 混沌のオーブ | 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ダメージが(12–14)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x 混沌のオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 手袋 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
能力値が6%増加する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x 混沌のオーブ | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x 混沌のオーブ | アミュレット · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x 混沌のオーブ | アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x 混沌のオーブ | アミュレット · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アタックブロック率が(5–7)% | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルブロック率が(6–8)% | 4x 混沌のオーブ | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
アイテム モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
50 | WeaponTree | アイテムは追加で20個の混沌のオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 盾 300 Normal 240 | |
78 | WeaponTree | アイテムは追加で40個の混沌のオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 盾 150 Normal 120 |
Trinket モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は2%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は3%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は4%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は(6–8)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は(9–12)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(13–15)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は5%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は6%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(7–8)%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率で混沌のオーブの代わりに神のオーブがドロップする ドロップ | Normal 1 |
幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率で混沌のオーブの代わりに高貴なオーブがドロップする ドロップ | Normal 1 |
その他 モッド /12
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチの混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスは混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチの混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチの混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスは混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチの混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
ルナリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 2571 |
ルナリスへの敬虔 | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 1714 |
ルナリスへの敬虔 | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 1265 |
ソラリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | ドロップした武器は混沌のオーブに変換される | Normal 1714 |
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Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being Exalted Orb and Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
- Veiled Chaos Orb
- A Valuable Combination
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