カオスオーブ CurrencyRerollRare /12
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | カオスオーブ |
| Class | スタック可能カレンシー |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
クラフトベンチ /291
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 幸運は勇者に微笑む | 3x | マップ · マップ | レベル 5 |
| 同一ティア内で変成(ティア1-10) | 1x | マップ · マップ | レベル 34 |
| シェイパー(ティア1-5) | 2x | マップ · マップ | レベル 34 |
| シェイパー(ティア1-10) | 6x | マップ · マップ | レベル 34 |
| エルダー(ティア1-15) | 15x | マップ · マップ | レベル 34 |
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアにアビスが出現する エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアに追加のシュラインが4個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはストロングボックスが追加で4個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 34 |
| エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 2x | マップ · マップ | レベル 2 |
| 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x | マップ · マップ | レベル 12 |
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | マップ · マップ | レベル 12 |
| エリアには鉱石の鉱床が追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| 火耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 冷気耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 雷耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 火および冷気耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(7—9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 筋力 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さ +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 知性 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 移動スピードが(15—19)%増加する | 2x | 靴 | イノセンスの間 |
| 移動スピードが(20—24)%増加する | 4x | 靴 | エピローグ |
| 最大ライフ +(71—85) | 4x | 鎧 | 硫黄噴出孔 |
| 最大マナ +(75—84) | 2x | 両手近接 | 餌場 |
| 最大マナ +(85—94) | 4x | 両手近接 | 凍結した船室 |
| 最大マナ +(55—64) | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
| 最大マナ +(65—74) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 凍結した船室 |
| 最大マナ +(45—54) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
| 物理ダメージが(80—99)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
| スペルダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
| 継続ダメージが(21—30)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 凍てついた川 |
| アタックスピードが(11—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| アタックスピードが(7—12)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(21—26)%増加する | 2x | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(14—17)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
| 火ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 冷気ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 雷ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 命中力 +(201—300) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 砂丘 |
| 命中力 +(151—220) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 砂丘 |
| アーマーが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| アーマー +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力 +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| エナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 最大エナジーシールド +(56—69) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| 最大エナジーシールドが(10—12)%増加する | 1x | アミュレット | バザール |
| 最大エナジーシールドが(13—15)%増加する | 2x | アミュレット | 聖堂 |
| 最大エナジーシールド +(26—30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 聖堂 |
| アーマーおよび回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| (60—72)から(110—128)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 工場 |
| (35—41)から(63—73)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| (60—72)から(110—128)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | カルデラ |
| (35—41)から(63—73)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| (10—14)から(162—197)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉 |
| (6—8)から(100—113)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| (18—24)から(36—42)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
| (13—17)から(26—30)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
| (5—7)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (11—15)から(23—27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (56—75)から(114—132)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 工場 |
| (34—45)から(67—78)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| (52—69)から(103—121)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | カルデラ |
| (28—36)から(55—64)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| (5—18)から(218—230)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| (3—10)から(117—123)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| クリティカル率が(25—27)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—28)% | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| スペルのクリティカル率が(90—120)%増加する | 3x | 両手近接 | 溶岩湖 |
| スペルのクリティカル率が(60—69)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩湖 |
| グローバルクリティカル率が(22—27)%増加する | 1x | 矢筒 · アミュレット | 溶岩湖 |
| (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x | 靴 · 盾 | 頂への道 |
| (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x | 靴 · 盾 | コア |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24—30)%減少する | 1x | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31—40)%減少する | 2x | 靴 · 手袋 | コア |
| ブロック率が(41—50)%増加する | 3x | 盾 | 街の広場 |
| ライフ自動回復レートが(7—8)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| 物理ダメージ軽減率が3%される | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—6)% | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| スペルダメージ抑制確率 +(8—10)% | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| エナジーシールドリチャージレートが(12—14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| エナジーシールドのリチャージが(21—25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 高原 |
| ミニオンのダメージが(10—20)%増加する | 3x | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| トラップダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| トラップダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マインダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マインダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(37—43)% | 2x | ベルト | 淀み |
| (51—60)%の確率で出血を無効化する | 2x | 靴 | コア |
| 受ける発火の持続時間が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する感電の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(21—25)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(16—20)%減少する | 2x | 兜 | コア |
| スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する アタックによるヒット時に(16—17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する アタックによるヒット時に(18—20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で出血を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵を盲目にする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 火ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を発火させる | 8x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 火ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を発火させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 冷気ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 雷ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を感電させる | 8x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を感電させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 混沌ダメージが(70—79)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18—20)%増加する | 3x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(80—89)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21—23)%増加する | 8x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(40—45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9—10)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| 混沌ダメージが(46—50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11—12)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| スペルダメージが(74—88)%増加する マナ自動回復レートが(21—25)%増加する | 2x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(89—105)%増加する マナ自動回復レートが(26—30)%増加する | 6x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(42—50)%増加する マナ自動回復レートが(10—12)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(51—60)%増加する マナ自動回復レートが(13—15)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(60—69)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3—4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(70—79)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(38—40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(41—45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| ミニオンの最大ライフが(39—45)%増加する ミニオンのダメージが(39—45)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(25—28)%増加する ミニオンのダメージが(25—28)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(25—28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25—28)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(14—15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14—15)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採掘場 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁 |
| 火継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 熱帯の島 |
| この武器によるアタックは(8—10)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 台地 |
| この武器によるアタックは(11—13)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| (6—7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| (8—10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| 3%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| (4—5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 筋力および器用さ +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さおよび知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 最大マナ +(36—40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(36—40) マナコスト効率が(10—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| 最大マナ +(36—40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| アタックスピードおよびキャストスピードが(5—6)%増加する | 3x | アミュレット · 矢筒 | 邸宅 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| アーマーと回避力 +(214—285) | 4x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| アーマー +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト | 晶洞 |
| 回避力 +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8—10)%増加する | 2x | ベルト | 沼地 |
| クールダウン解消レートが(6—8)%増加する | 2x | ベルト | 火山 |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 暗い森 |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 暗い森 |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 氷山 |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 氷山 |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 寺院 |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 寺院 |
| 物理ダメージの(20—25)%を火ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 物理ダメージの(20—25)%を冷気ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 物理ダメージの(20—25)%を雷ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x | 兜 | 果樹園 |
| 呪いの効果が(4—5)%増加する | 2x | 盾 | 岸辺 |
| ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8—10)%増加する | 4x | 兜 | 茨の谷 |
| ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x | 兜 | 象牙の寺院 |
| ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x | 兜 | 霊廟 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39—45)% | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26—30)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20—22)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10—11)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 山頂 |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x | 矢筒 | 氷山 |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20—22)%増加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14—16)から(21—24)の混沌ダメージを追加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| 最大ライフ +(41—45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 毎秒25のライフを自動回復する 最大マナ +(41—45) | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| トーテム設置スピードが(26—30)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ゲットー |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| フォーカス中は回避力が(23—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 晶洞 |
| フォーカス中は(11—12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 晶洞 |
| フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 檻 |
| フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29—31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 聖堂 |
| フォーカス中は(26—30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(13—15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31—36)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 手袋 | 邸宅 |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 檻 |
| フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する grant focus skill [1] | 3x | 靴 | 檻 |
| フォーカス中はヴァールパクトを獲得する フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x | アミュレット | ジャングルバレー |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x | 兜 | 精錬所 |
| フォーカス中はダメージの(11—15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 水没都市 |
| フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 果樹園 |
| ダメージが(12—14)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | 研究所 |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 原初の水溜まり |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7—-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| リーチ中はダメージが(31—36)%増加する | 3x | 手袋 · アミュレット | ジャングルバレー |
| (14—16)から(18—20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 檻 |
| (9—11)から(12—14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 檻 |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24—28)%増加する | 4x | 手袋 | 湾港 |
| 能力値が6%増加する | 4x | 鎧 | 原初の建築群 |
| バナースキルのオーラの効果が(16—20)%増加する | 4x | 鎧 | 桟橋 |
| 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x | アミュレット | 路地 |
| ウォークライのバフの効果が(15—18)%増加する | 4x | 兜 | 真菌の洞穴 |
| 80%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | コア |
| グローバルクリティカル率が(14—16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21—23)% | 4x | 指輪 | 鐘楼 |
| グローバル物理ダメージが(14—16)%増加する 混沌ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 鋳造工場 |
| 火ダメージが(14—16)%増加する 雷ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 庭園 |
| 器用さおよび知性 +(15—19) アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 邸宅 |
| 筋力および知性 +(15—19) クリティカル率が(15—20)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(19—24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(13—16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 裁判所 |
| 火および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 雷および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 冷気と混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 筋力 +(21—25) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(21—25) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(21—25) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · ベルト | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · 兜 | 根に覆われた神殿 |
| ブランドの付着範囲が(17—20)%増加する | 4x | アミュレット · 手袋 | アラクニドの巣 |
| 最大ライフが(5—8)%増加する 最大マナが(5—8)%増加する | 6x | 鎧 | サイロ |
| アタックブロック率が(5—7)% | 4x | 鎧 | 街の広場 |
| スペルブロック率が(6—8)% | 4x | 鎧 | 街の広場 |
| 効果範囲が(8—9)%増加する 範囲ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 茨の谷 |
| 投射物スピードが(13—16)%増加する 投射物ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 象牙の寺院 |
| 近接ダメージが(11—13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 霊廟 |
| フォーカスのクールダウン解消レートが(21—25)%増加する | 3x | 靴 | 火山 |
| レアアイテムのランダムな3モッドをリロールする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 · マップ · マップ系アイテム | Default |
| レアアイテムのランダムな1モッドをリロールする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 · マップ · マップ系アイテム | Default |
| アタックブロック率 +(11—13)% | 3x | 両手近接 | 街の広場 |
| スペルブロック率 +(11—13)% | 3x | 両手近接 | 街の広場 |
アイテム モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | アイテムは追加で20個のカオスオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | アイテムは追加で40個のカオスオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket モッド /10
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は2%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は3%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は4%の確率で変成のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は(6—8)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は(9—12)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(13—15)%の確率で改変のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は5%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 100 |
| 幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は6%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 75 |
| 幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(7—8)%の確率で増強のオーブの代わりにカオスオーブがドロップする ドロップ | default 50 |
| 幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率でカオスオーブの代わりに神のオーブがドロップする ドロップ | default 1 |
その他 モッド /13
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチのカオスオーブを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはカオスオーブを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でエルドリッチのカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチのカオスオーブを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはカオスオーブを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でエルドリッチのカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| ルナリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 2571 |
| ルナリスへの敬虔 | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 1714 |
| ルナリスへの敬虔 | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5%の確率でカオスオーブを追加で1個ドロップする | default 1265 |
| ソラリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | ドロップした武器はカオスオーブに変換される | default 1714 |
| 1 | DeepwaterBorder | ユニーク | 隣接エリアのレアモンスターはカオスオーブを追加で1個ドロップする |
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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