MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
スタック可能カレンシー アイテム /180
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
武器の品質を向上させる。
CurrencyIdentification
CurrencyIdentification鑑定の巻物
スタック数: 1 / 40
アイテムを鑑定する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
VeiledExaltedOrb
VeiledExaltedOrbヴェールの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムなヴェールモッドを1個追加する
VeiledChaosOrb
VeiledChaosOrbヴェールのカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムをヴェールモッドを1個を含むランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 40
防具の品質を向上させる。
CurrencyDuplicate
CurrencyDuplicateカランドラの鏡
スタック数: 1 / 10
アイテムのミラー化コピーを生成する。
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeRandomly
CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムをランダムなレアリティのアイテムにアップグレードする。
CurrencyPassiveSkillRefund
CurrencyPassiveSkillRefund後悔のオーブ
スタック数: 1 / 40
パッシブ振り直しポイントを獲得。
RegretOrb
RegretOrb解除のオーブ
スタック数: 1 / 40
アトラスパッシブ振り直しポイントを獲得。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyRerollMagic
CurrencyRerollMagic改変のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをランダムなモッドを持つマジックアイテムにリフォージする。
CurrencyConvertToNormal
CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブ
スタック数: 1 / 30
アイテムからすべてのモッドを取り除く。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムにランダムなモッドを1個追加します。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムにランダムなモッドを1個追加する
CurrencyPortal
CurrencyPortalポータルの巻物
スタック数: 1 / 40
街へのポータルを生成する。
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコまたはチンキの品質を向上させる。
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
ジェムの品質を向上させる。
CurrencyRerollSocketColours
CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのソケットの色をリフォージする。
CurrencyRerollSocketLinks
CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのソケット間のリンクをリフォージする。
CurrencyRerollSocketNumbers
CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのソケット数をリフォージする。
CurrencyModValues
CurrencyModValues神のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテム上のランダムなモッドが持つ値をランダムに変化させる。
CurrencyImplicitMod
CurrencyImplicitMod祝福のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテム上の暗黙モッドが持つ値をランダムに変化させる。
SacredOrb
SacredOrb聖なるオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテム上の基本防御力の数値をランダムに変化させる。
CurrencyMapQuality
CurrencyMapQuality地図職人のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させアイテム数量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel1
MavenChisel1メイヴェンの調達のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させアイテムレアリティを強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel2
MavenChisel2メイヴェンの増殖のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させパックサイズを強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel5
MavenChisel5メイヴェンの占いのチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかる占いカードの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel3
MavenChisel3メイヴェンのスカラベのチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかるスカラベの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel4
MavenChisel4メイヴェンの強欲のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかるカレンシーの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
CurrencyIdentificationFragment
CurrencyIdentificationFragment巻物の断片
スタック数: 1 / 5
CurrencyUpgradeToMagicShard
CurrencyUpgradeToMagicShard変成のシャード
スタック数: 1 / 20
CurrencyRerollMagicShard
CurrencyRerollMagicShard改変のシャード
スタック数: 1 / 20
CurrencyUpgradeToRareShard
CurrencyUpgradeToRareShard錬金術のシャード
スタック数: 1 / 20
CurrencyRhoaFeather
CurrencyRhoaFeatherアルビノロアの羽根
スタック数: 1 / 10
CurrencyImprint
CurrencyImprintインプリント
インプリントされたアイテムを復元する。
フラクチャーアイテムには使用できない。
CurrencyVaal
CurrencyVaalヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
Enchantment
Enchantmentエンチャント
スタック数: 1 / 9
アイテムにエンチャントを追加または置き換える。
TaintedBlessing
TaintedBlessing汚染された祝福
スタック数: 1 / 10
BestiaryOrbEmpty
BestiaryOrbEmpty怪獣のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテムにビーストを保存する。
NecropolisCoffinEmpty
NecropolisCoffinEmpty空の棺
スタック数: 1 / 10
アイテムに死体を保存する。
ShaperExaltedOrb
ShaperExaltedOrbシェイパーの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムにシェイパーインフルエンスおよび新しいシェイパーモッドを1個追加する。
ElderExaltedOrb
ElderExaltedOrbエルダーの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムにエルダーインフルエンスおよび新しいエルダーモッドを1個追加する。
ZanaPinnacleOrb1
ZanaPinnacleOrb1追憶のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマル装備アイテムのメモリーストランドの数をランダムに変化させる。
ZanaPinnacleOrb2
ZanaPinnacleOrb2紐解きのオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテム上のメモリーストランドをすべて消費し、消費したメモリーストランドの
数に基づいて明示モッドのティアのアップグレードを試みる。
ZanaPinnacleOrb3
ZanaPinnacleOrb3意図のオーブ
スタック数: 1 / 10
記憶のインフルエンスマップアイテムを変化させ、見つかるアイテム
のメモリーストランドを増やすが、ドロップするアイテムを減らす。
SurveyorsCompass
SurveyorsCompass測量技師のコンパス
スタック数: 1 / 10
アイテムに六分儀モッドを保存する。
AlternateSkillGemCurrency
AlternateSkillGemCurrency一級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
AlternateSupportGemCurrency
AlternateSupportGemCurrency二級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
DivineEnchantBodyArmourCurrency
DivineEnchantBodyArmourCurrency焼き戻しのオーブ
スタック数: 1 / 20
武器のエンチャントを追加または変更する。
武器のソケットはリフォージされる可能性がある。
DivineEnchantWeaponCurrency
DivineEnchantWeaponCurrency仕立てのオーブ
スタック数: 1 / 20
鎧のエンチャントを追加または変更する。
鎧のソケットはリフォージされる可能性がある。
Delirium
Delirium屈折する霧
スタック数: 1 / 20
クラスタージュエルのスモールパッシブスキルエンチャントを置き換える。
FoulbornAugmentation
FoulbornAugmentation増強のファウルボーンオーブ
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムにランダムなモッドを1個追加する
よりレベルの高いモッドが付与される確率が高い
FoulbornRegal
FoulbornRegal王者のファウルボーンオーブ
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする
よりレベルの高いモッドが付与される確率が高い
FoulbornExalted
FoulbornExalted高貴なファウルボーンオーブ
スタック数: 1 / 10
レアアイテムにランダムなモッドを1個追加する
よりレベルの高いモッドが付与される確率が高い
StackedScarab
StackedScarabヴェールスカラベ
スタック数: 1 / 20
不明なスカラベのコレクション
CoreBreachCurrency
CoreBreachCurrencyゼシュトの肉塊
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークを別形態に変化させる。
AnnullOrb
AnnullOrb消去のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのモッド1個をランダムに取り除く。
BindingOrb
BindingOrb連結のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムを最大4リンクしたソケットを持つレアアイテムにアップグレードする。
HorizonOrb
HorizonOrb地平のオーブ
スタック数: 1 / 20
以前はマップを同じティアの別のマップにリフォージしていた。
AncientOrb
AncientOrb古代のオーブ
スタック数: 1 / 20
ユニーク装備を同じクラスの別のユニークにリフォージする。
FracturingOrbCombined
FracturingOrbCombinedフラクチャーオーブ
スタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
AnnullShard
AnnullShard消去のシャード
スタック数: 1 / 20
ChaosShard
ChaosShard混沌のシャード
スタック数: 1 / 20
MirrorShard
MirrorShard鏡のシャード
スタック数: 1 / 20
ExaltedShard
ExaltedShard高貴なシャード
スタック数: 1 / 20
RegalShard
RegalShard王者のシャード
スタック数: 1 / 20
FracturingOrbShard
FracturingOrbShardフラクチャーのシャード
スタック数: 1 / 20
CurrencyGemExperience
CurrencyGemExperience宝石加工のレンズ
最高レベルになるまで蓄積された経験値をジェムに追加する。
Magmatic20Ore
Magmatic20Oreマグマの鉱石
蓄積されたクルーシブル経験値をアイテムに追加する。
Effigy
Effigyリチュアルの器
スタック数: 1 / 10
完了したリチュアルの祭壇内で初めて倒したモンスターを、今後使用するために保存する。
CleansingFireOrbRank1
CleansingFireOrbRank1エルドリッチエンバー(小)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に灼熱の代行者の暗黙モッド(小)を追加する。
世界を喰らうものの暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
CleansingFireOrbRank2
CleansingFireOrbRank2エルドリッチエンバー(大)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に灼熱の代行者の暗黙モッド(大)を追加する。
世界を喰らうものの暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
CleansingFireOrbRank3
CleansingFireOrbRank3エルドリッチエンバー(特大)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に灼熱の代行者の暗黙モッド(特大)を追加する。
世界を喰らうものの暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
CleansingFireOrbRank4
CleansingFireOrbRank4エルドリッチエンバー(希少)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に灼熱の代行者の暗黙モッド(希少)を追加する。
世界を喰らうものの暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
TangleOrbRank1
TangleOrbRank1エルドリッチイコル(小)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に世界を喰らうものの暗黙モッド(小)を追加する。
灼熱の代行者の暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
TangleOrbRank2
TangleOrbRank2エルドリッチイコル(大)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に世界を喰らうものの暗黙モッド(大)を追加する。
灼熱の代行者の暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
TangleOrbRank3
TangleOrbRank3エルドリッチイコル(特大)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に世界を喰らうものの暗黙モッド(特大)を追加する。
灼熱の代行者の暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
TangleOrbRank4
TangleOrbRank4エルドリッチイコル(希少)
スタック数: 1 / 10
鎧、靴、手袋または兜に世界を喰らうものの暗黙モッド(希少)を追加する。
灼熱の代行者の暗黙モッド以外の既存の暗黙モッドと置き換わる。
ConflictOrbRank1
ConflictOrbRank1対立のオーブ
スタック数: 1 / 10
灼熱の代行者または世界を喰らうものの暗黙モッドの強度を予測不能に一方を上昇させ、もう一方を低下させる。
暗黙モッド(小)の強度が低下した場合、取り除かれる。
ValdosPuzzleBox
ValdosPuzzleBoxヴァルドのパズルボックス
スタック数: 1 / 10
フォイルユニークの報酬を持つ神秘的なマップが入っている。
Deck
Deckスタックデッキ
スタック数: 1 / 20
未知の占いカードのデッキ
CrusaderOrb
CrusaderOrbクルセイダーの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
クルセイダーインフルエンスとクルセイダーモッドをレアアイテムに追加する。
EyrieOrb
EyrieOrbレディーマーの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レディーマーインフルエンスとレディーマーモッドをレアアイテムに追加する。
BasiliskOrb
BasiliskOrbハンターの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
ハンターインフルエンスとハンターモッドをレアアイテムに追加する。
ConquerorOrb
ConquerorOrbウォーロードの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
ウォーロードインフルエンスとウォーロードモッドをレアアイテムに追加する。
TransferOrb
TransferOrb覚醒者のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテムを破壊し、そのインフルエンスを他の同じアイテムクラスのアイテムに追加する。
二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
HeistCoinCurrency
HeistCoinCurrencyローグマーカー
スタック数: 1 / 50000
街または隠れ家からローグハーバーへ移動するポータルを生成する。
ローグハーバーにおいてカレンシーとして使用する。
MavenOrb
MavenOrb優性のオーブ
スタック数: 1 / 10
最低2個のインフルエンスモッドを持つアイテムから
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
FlaskPlate
FlaskPlate濃縮のオーブ
スタック数: 1 / 20
ユーティリティフラスコにエンチャントを行い性能を向上させるが、
効果時間中のチャージ獲得を妨げる。
既存のエンチャントと置き換わる。
FlaskInjector
FlaskInjector注入のオーブ
スタック数: 1 / 20
ユーティリティフラスコにエンチャントを行い、
特定の条件下で自動で使用されるようにする。
既存のエンチャントと置き換わる。
BarterRefreshCurrency
BarterRefreshCurrency異国のコイン
スタック数: 1 / 1000
DealerRefreshCurrency
DealerRefreshCurrency金属くず
スタック数: 1 / 1000
GamblerRefreshCurrency
GamblerRefreshCurrency距骨のサイコロ
スタック数: 1 / 1000
DannigRerollCurrency
DannigRerollCurrency副葬品のメダリオン
スタック数: 1 / 1000
Rune13
Rune13教団のアーティファクト (小)
スタック数: 1 / 50000
Rune14
Rune14教団のアーティファクト (大)
スタック数: 1 / 50000
Rune17
Rune17太陽のアーティファクト (小)
スタック数: 1 / 50000
Rune2
Rune2太陽のアーティファクト (大)
スタック数: 1 / 50000
HellscapeChromaticOrb
HellscapeChromaticOrb汚染された色彩のオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテムのソケットの色に対して、予測不能なリフォージを行う。
HellscapeOrbOfFusing
HellscapeOrbOfFusing汚染された結合のオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテム上のリンクしている最大のソケットグループに対して、予測不能な1リンクの追加または削除を行う。
HellscapeJewellersOrb
HellscapeJewellersOrb汚染された宝飾職人のオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテムに対して、予測不能な1ソケットの追加または削除を行う。
HellscapeChaosOrb
HellscapeChaosOrb汚染されたカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のレアアイテムに対して、予測不能なリフォージを行うか、すべてのモッドを取り除く。
HellscapeExaltedOrb
HellscapeExaltedOrb汚染された高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のレアアイテムに対して、予測不能なモッド1個の追加または削除を行う。
HellscapeMythicOrb
HellscapeMythicOrb汚染された神話のオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテムに対して、予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
HellscapeArmourersScrap
HellscapeArmourersScrap汚染された鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 40
コラプト状態の防具の品質をランダムに変化させる。
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstone汚染された鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
コラプト状態の武器の品質をランダムに変化させる。
HellscapeTeardropOrb
HellscapeTeardropOrb汚染された神の涙
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のレアアイテム上のモッドに対して、予測不能なティアの上昇または低下を行う。
VolatileVaalOrb
VolatileVaalOrb不安定なヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
予測不可能にユニーク装備のランダムなモッドの数値をランダム化しコラプト状態にするか、もしくは破壊する。
EldritchChaosOrb
EldritchChaosOrbエルドリッチのカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
灼熱の代行者が優位な場合、プレフィックスモッドをリロールする。
世界を喰らうものが優位な場合、サフィックスモッドをリロールする。
EldritchExaltedOrb
EldritchExaltedOrbエルドリッチの高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
灼熱の代行者が優位な場合、プレフィックスモッドを1個追加する。
世界を喰らうものが優位な場合、サフィックスモッドを1個追加する。
EldritchAnnulmentOrb
EldritchAnnulmentOrbエルドリッチの消去のオーブ
スタック数: 1 / 20
灼熱の代行者が優位な場合、プレフィックスモッドを1個取り除く。
世界を喰らうものが優位な場合、サフィックスモッドを1個取り除く。
MemoryIncarnationofFear
MemoryIncarnationofFearトラウマの記憶
スタック数: 1 / 10
恐怖の化身に繋がるメモリースレッドをアトラスに追加する。
MemoryIncarnationofDread
MemoryIncarnationofDread畏敬の記憶
スタック数: 1 / 10
畏怖の化身に繋がるメモリースレッドをアトラスに追加する。
MemoryIncarnationofNeglect
MemoryIncarnationofNeglect孤独の記憶
スタック数: 1 / 10
無視の化身に繋がるメモリースレッドをアトラスに追加する。
PowerCore
PowerCoreパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
TransformingPowerCore
TransformingPowerCore変化のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でスペシャルベースタイプになる。
AmplifyingPowerCore
AmplifyingPowerCore増幅のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でモッドのティアをアップグレードする。
AugmentingPowerCore
AugmentingPowerCore付加のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率で新しいランダムなモッドを持つ。
ArmourRecombinator
ArmourRecombinator防具リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の防具を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい防具を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
JewelleryRecombinator
JewelleryRecombinator武器リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の武器または矢筒を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい武器または矢筒を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
WeaponRecombinator
WeaponRecombinator宝飾品リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の宝飾品を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい宝飾品を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
FaridunLifeforce
FaridunLifeforce怨恨の結晶
スタック数: 1 / 10
NavaliCoin
NavaliCoinシルバーコイン
スタック数: 1 / 30
街または隠れ家から死者の殿堂へのポータルを開く
先祖の試練に参加するために死者の殿堂でカレンシーとして使用する。
HinekorasLock
HinekorasLockヒネコラの髪束
スタック数: 1 / 10
次にカレンシーアイテムをアイテムに使用した際の結果を予見できるようにする。
どのような方法であれアイテムを改変した場合に予見の力は取り除かれる。
PrimalistDustSymbol
PrimalistDustSymbolビビッドウィスプ
スタック数: 1 / 50000
VoodooShamanDustSymbol
VoodooShamanDustSymbolワイルドウィスプ
スタック数: 1 / 50000
WardenDustSymbol
WardenDustSymbolプライマルウィスプ
スタック数: 1 / 50000
ReflectiveMist
ReflectiveMist反射する霧
スタック数: 1 / 10
レベル(1—30)のファウルガスプサポートを使用する
レアアミュレットまたは指輪を予測不能に反射し
反射されたモッドを持つ2つの鏡像に分割する
VillageRune2
VillageRune2[DNT - UNUSED] Test Runegraft
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
最大ライフ +1000
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ルーングラフト 1個
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ルーングラフト 1個
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune9
VillageRune9[DNT - UNUSED] Limiting Runegraft
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ルーングラフト 1個
[DNT] Projectiles you create move at your speed
WishCurrencyItem
WishCurrencyItem修復のコイン
スタック数: 1 / 10
アファルドユニークアイテムをその過去のマラケスバージョンに修復する。
CorruptedWishCurrencyItem
CorruptedWishCurrencyItem冒涜のコイン
スタック数: 1 / 10
マラケスユニークアイテムをアファルドバージョンに捻じれさせるとともに
コラプト状態にし暗黙モッドを1個追加する
CurrencyWishSupportGemBlue
CurrencyWishSupportGemBlue知識のコイン
スタック数: 1 / 10
レベル20スキルジェムをコラプトし、ランダムなレベル1の知性サポートジェムの効果を付与する。
CurrencyWishSupportGemRed
CurrencyWishSupportGemRed力のコイン
スタック数: 1 / 10
レベル20スキルジェムをコラプトし、ランダムなレベル1の筋力サポートジェムの効果を付与する。
CurrencyWishSupportGemGreen
CurrencyWishSupportGemGreen技のコイン
スタック数: 1 / 10
レベル20スキルジェムをコラプトし、ランダムなレベル1の器用さサポートジェムの効果を付与する。
SuperVaal
SuperVaalジンが触れしヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
ユニークアイテムをコラプトし、予測不能な変更を加える
コラプトされたアイテムを変化させることができる
この方法でコラプトされたアイテムは、最大2個の暗黙モッドを持つことができる
ReflectiveMist
ReflectiveMist消えゆく反射する霧
スタック数: 1 / 10
レアアミュレットまたは指輪を予測不能に反射し
反射されたモッドを持つ2つの鏡像に分割する
GemcuttersLense
GemcuttersLense宝石細工師のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートまたはスキルジェムを同じタイプの別のジェムに変更する
ジェムのレベル、品質、経験値は維持される
AtlasMissionGeneric
AtlasMissionGenericテンプラーのアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲に形成領域を追加する。
マップボスを倒すことで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにマップボスの難易度と報酬が増加する
エリアはオリジネイターのメモリーインフルエンスを受けている
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionHarvest
AtlasMissionHarvest果実のアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲に聖なる木立が出現する形成領域を追加する。
全てのハーベストを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにハーベストモンスターの難易度と報酬が増加する
マップには聖なる木立が出現する
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss光なきもののアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアビスが出現する形成領域を追加する。
全てのアビスを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはアビスが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreach掴む手のアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にブリーチが出現する形成領域を追加する。
不安定なブリーチを安定化させ閉じることで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにブリーチモンスターの難易度と報酬が増加する
マップに不安定なブリーチが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionRitual
AtlasMissionRitual名もなき者のアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にリチュアルの祭壇が出現する形成領域を追加する。
全てのリチュアルを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにリチュアルモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはリチュアルの祭壇が出現する
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBlight
AtlasMissionBlight菌糸のアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にブライトエンカウンターが出現する形成領域を追加する。
カッシアの防衛を完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにブライトモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはブライトエンカウンターが出現する
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionUltimatum
AtlasMissionUltimatumカオスのアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアルティメイタムが出現する形成領域を追加する。
Complete at least 7 Ultimatum waves to successfully complete Maps within this Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
マップにはアルティメイタムエンカウンターが出現する
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionDelirium
AtlasMissionDelirium霧に覆われたアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にデリリウムの鏡が出現する形成領域を追加する。
デリリウム報酬を最低5スタック獲得することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにデリリウムモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはデリリウムの鏡が出現する
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionタイムレスのアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にリージョンエンカウンターが出現する形成領域を追加する。
Kill at least one General in each Legion Encounter to successfully
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
それぞれのリージョンは将軍を伴う
マップにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionExpedition
AtlasMissionExpeditionルーンのアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にエクスペディションエンカウンターが出現する形成領域を追加する。
Kill all Runic Monsters after detonating at least half the Remnants to
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionSettlers
AtlasMissionSettlers探鉱のアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲に鉱石の鉱床が出現する形成領域を追加する。
エリアには鉱石の鉱床が出現する
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
TencentRedPocketHorse
TencentRedPocketHorseレッドパケット
スタック数: 1 / 99
イベントポイントを付与する
エッセンス /105
Hatred1
Hatred1囁きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(6—11)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—3)から(6—7)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(3—4)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(6—10)%増加する
Hatred2
Hatred2呟きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (12—17)から(26—30)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (7—9)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(11—14)%増加する
Hatred3
Hatred3嘆きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (29—40)から(58—68)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(31—37)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(15—18)%増加する
Hatred4
Hatred4呻きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (57—77)から(114—132)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(62—71)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(19—22)%増加する
Hatred5
Hatred5叫びのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (99—136)から(200—232)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (54—74)から(108—126)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(23—26)%増加する
Hatred6
Hatred6喚きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (124—170)から(250—290)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (68—92)から(136—157)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(27—30)%増加する
Hatred7
Hatred7慟哭のエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (134—184)から(270—313)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (73—100)から(147—170)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(31—34)%増加する
Woe1
Woe1囁きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(5—10)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(3—5)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(15—29)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(10—19)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(1—3)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(2—4)%増加する
Woe2
Woe2呟きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(11—20)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(6—11)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(20—29)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(4—8)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(5—7)%増加する
Woe3
Woe3嘆きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(21—25)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(17—23)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(30—39)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(16—19)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(8—10)%増加する
Woe4
Woe4呻きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(26—30)%増加する
兜, 鎧: 最大エナジーシールド +(31—38)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(18—26)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(40—54)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(23—26)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(11—13)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(39—49)
Woe5
Woe5叫びのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(31—36)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(39—45)
鎧: 最大エナジーシールド +(50—61)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(27—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(50—66)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(27—31)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(14—16)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(50—59)
Woe6
Woe6喚きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(37—42)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(46—51)
鎧: 最大エナジーシールド +(77—90)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(28—35)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(67—82)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(32—37)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(17—18)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(38—43)
盾: 最大エナジーシールド +(60—69)
Woe7
Woe7慟哭のエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(52—58)
鎧: 最大エナジーシールド +(88—95)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(38—45)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(83—94)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(38—43)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(18—19)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(44—47)
盾: 最大エナジーシールド +(75—85)
Greed1
Greed1囁きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.5—0.7)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(5—14)
鎧, 盾: 最大ライフ +(10—24)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2—2.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(8—11)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(1—2)のライフを自動回復する
Greed2
Greed2呟きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(15—30)
鎧, 盾: 最大ライフ +(40—54)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.3—2.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(12—15)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(2.1—8)のライフを自動回復する
Greed3
Greed3嘆きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.7—0.9)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(31—45)
鎧, 盾: 最大ライフ +(70—84)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.5—2.8)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(16—19)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(8.1—16)のライフを自動回復する
Greed4
Greed4呻きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.8—1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(46—60)
鎧: 最大ライフ +(100—114)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.9—3.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(20—23)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(16.1—24)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(85—99)
Greed5
Greed5叫びのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1.1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(61—75)
鎧: 最大ライフ +(130—144)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.3—3.6)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(24—27)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(24.1—32)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(100—114)
Greed6
Greed6喚きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1—1.2)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(76—90)
鎧: 最大ライフ +(145—159)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.7—4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(28—31)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(32.1—48)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(115—129)
Greed7
Greed7慟哭のエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1.1—1.3)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(91—105)
鎧: 最大ライフ +(160—174)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(4.1—4.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(32—35)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(48.1—64)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(130—144)
Contempt1
Contempt1囁きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: 1から2の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (1—4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 2から(4—5)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 1から(2—3)の物理ダメージを追加する
Contempt2
Contempt2呟きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: (2—3)から(4—5)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (5—10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (6—8)から(12—15)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—5)から(8—9)の物理ダメージを追加する
Contempt3
Contempt3嘆きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: (4—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (11—24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—4)から(6—7)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (10—13)から(21—25)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (6—9)から(13—15)の物理ダメージを追加する
Contempt4
Contempt4呻きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: (6—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (25—50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—5)から(7—8)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (13—17)から(28—32)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—12)から(17—20)の物理ダメージを追加する
指輪: (5—7)から(11—12)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt5
Contempt5叫びのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (9—12)から(19—22)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (51—100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (4—5)から(8—9)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (20—28)から(43—51)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—18)から(27—31)の物理ダメージを追加する
指輪: (6—8)から(12—13)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt6
Contempt6喚きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (11—15)から(22—26)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (101—150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (5—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—33)から(52—61)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(32—38)の物理ダメージを追加する
指輪: (7—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt7
Contempt7慟哭のエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (16—18)から(27—30)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (151—200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (6—7)から(10—11)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (31—42)から(65—75)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—47)の物理ダメージを追加する
指輪: (10—11)から(16—17)の物理ダメージをアタックに追加する
Sorrow2
Sorrow2呟きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(13—17)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(5—6)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは3%の冷気耐性を貫通する
Sorrow3
Sorrow3嘆きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
Sorrow4
Sorrow4呻きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の冷気耐性を貫通する
Sorrow5
Sorrow5叫びのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の冷気耐性を貫通する
Sorrow6
Sorrow6喚きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の冷気耐性を貫通する
Sorrow7
Sorrow7慟哭のエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の冷気耐性を貫通する
Anger2
Anger2呟きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (14—20)から(29—33)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—10)から(15—18)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(11—14)%増加する
Anger3
Anger3嘆きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (17—24)から(35—41)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(15—18)%増加する
Anger4
Anger4呻きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (63—85)から(128—148)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (34—46)から(68—80)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(19—22)%増加する
Anger5
Anger5叫びのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (110—150)から(223—260)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (59—81)から(120—140)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(23—26)%増加する
Anger6
Anger6喚きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (137—188)から(279—325)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (74—101)から(150—175)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(27—30)%増加する
Anger7
Anger7慟哭のエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (149—203)から(302—351)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (80—109)から(162—189)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(31—34)%増加する
Torment2
Torment2呟きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (35—38)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (4—5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から5の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment3
Torment3嘆きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment4
Torment4呻きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment5
Torment5叫びのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment6
Torment6喚きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment7
Torment7慟哭のエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する
Fear2
Fear2呟きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(13—15)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(13—15)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(13—15)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(20—29)%増加する
Fear3
Fear3嘆きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(16—18)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(16—18)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(16—18)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(30—39)%増加する
Fear4
Fear4呻きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(19—21)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(19—21)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(19—21)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(40—54)%増加する
Fear5
Fear5叫びのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(22—24)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(22—24)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(22—24)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(50—66)%増加する
Fear6
Fear6喚きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(25—27)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(25—27)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(25—27)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(67—82)%増加する
Fear7
Fear7慟哭のエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(28—30)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(28—30)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(28—30)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(83—94)%増加する
Suffering3
Suffering3嘆きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering4
Suffering4呻きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering5
Suffering5叫びのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering6
Suffering6喚きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering7
Suffering7慟哭のエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する
Rage3
Rage3嘆きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の火耐性を貫通する
Rage4
Rage4呻きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の火耐性を貫通する
Rage5
Rage5叫びのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の火耐性を貫通する
Rage6
Rage6喚きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の火耐性を貫通する
Rage7
Rage7慟哭のエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の火耐性を貫通する
Wrath3
Wrath3嘆きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—8)から(106—123)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 3から(57—67)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(13—15)%増加する
Wrath4
Wrath4呻きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (11—14)から(208—242)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (5—8)から(112—131)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(16—18)%増加する
Wrath5
Wrath5叫びのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (19—25)から(366—425)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (10—14)から(197—229)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(23—26)%増加する
Wrath6
Wrath6喚きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (23—32)から(458—531)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—17)から(247—286)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(27—30)%増加する
Wrath7
Wrath7慟哭のエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—34)から(494—575)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—19)から(266—310)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(31—34)%増加する
Doubt3
Doubt3嘆きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(100—165)
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 回避力 +(64—82)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(131—215)
ベルト, 指輪: 回避力 +(36—60)
アミュレット: 回避力が(14—18)%増加する
Doubt4
Doubt4呻きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(166—250)
兜, 鎧: 回避力 +(102—120)
靴, 手袋: 回避力 +(81—90)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(216—325)
ベルト, 指輪: 回避力 +(61—80)
アミュレット: 回避力が(19—23)%増加する
盾: 回避力 +(121—150)
Doubt5
Doubt5叫びのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(251—350)
兜: 回避力 +(121—140)
鎧: 回避力 +(151—200)
靴, 手袋: 回避力 +(91—105)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(326—455)
ベルト, 指輪: 回避力 +(81—120)
アミュレット: 回避力が(24—28)%増加する
盾: 回避力 +(151—225)
Doubt6
Doubt6喚きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(351—480)
兜: 回避力 +(141—160)
鎧: 回避力 +(301—400)
靴, 手袋: 回避力 +(106—120)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(456—624)
ベルト, 指輪: 回避力 +(121—150)
アミュレット: 回避力が(29—31)%増加する
盾: 回避力 +(226—300)
Doubt7
Doubt7慟哭のエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(481—600)
兜: 回避力 +(161—180)
鎧: 回避力 +(390—475)
靴, 手袋: 回避力 +(121—135)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(625—780)
ベルト, 指輪: 回避力 +(151—180)
アミュレット: 回避力が(32—33)%増加する
盾: 回避力 +(301—375)
Anguish4
Anguish4呻きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish5
Anguish5叫びのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish6
Anguish6喚きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish7
Anguish7慟哭のエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する
Loathing4
Loathing4呻きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(25—29)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(3—4)%増加する
靴: (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(15—17)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(20—24)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(21—25)%増加する
盾: ブロック率が(52—57)%増加する
Loathing5
Loathing5叫びのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(30—34)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(5—6)%増加する
靴: (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(18—20)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(25—29)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(26—30)%増加する
盾: ブロック率が(58—63)%増加する
Loathing6
Loathing6喚きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(35—38)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(7—8)%増加する
靴: (26—30)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(21—23)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(30—34)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(31—35)%増加する
盾: ブロック率が(64—69)%増加する
Loathing7
Loathing7慟哭のエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(39—42)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(9—10)%増加する
靴: (31—35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(24—26)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(35—38)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(36—39)%増加する
盾: ブロック率が(70—75)%増加する
Spite4
Spite4呻きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の雷耐性を貫通する
Spite5
Spite5叫びのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の雷耐性を貫通する
Spite6
Spite6喚きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の雷耐性を貫通する
Spite7
Spite7慟哭のエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の雷耐性を貫通する
Zeal4
Zeal4呻きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: アタックスピードが(6—7)%増加する
兜: ウォークライスピードが(15—20)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(21—25)%増加する
靴: 移動スピードが20%増加する
手袋: アタックスピードが(8—10)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(11—12)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(20—22)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(7—10)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(5—8)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(20—22)%増加する
Zeal5
Zeal5叫びのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(8—9)%増加する
兜: ウォークライスピードが(21—25)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(26—30)%増加する
靴: 移動スピードが25%増加する
手袋: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(13—14)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(23—25)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(11—13)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(9—12)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(23—25)%増加する
Zeal6
Zeal6喚きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(10—12)%増加する
兜: ウォークライスピードが(26—30)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(31—35)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
手袋: アタックスピードが(14—16)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(15—16)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(26—27)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(14—17)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(13—16)%増加する
指輪: キャストスピードが(13—14)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(26—28)%増加する
Zeal7
Zeal7慟哭のエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(13—15)%増加する
兜: ウォークライスピードが(31—35)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(36—45)%増加する
靴: 移動スピードが32%増加する
手袋: アタックスピードが(17—18)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(17—18)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(28—30)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(18—21)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(17—20)%増加する
指輪: キャストスピードが(15—16)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(29—34)%増加する
Misery5
Misery5叫びのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(55—59)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(32—37)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(21—24)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(11—15)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
Misery6
Misery6喚きのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(65—68)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(38—43)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(25—28)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(16—20)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(60—69)%増加する
Misery7
Misery7慟哭のエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(69—77)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(44—49)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(29—32)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(21—25)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(70—76)%増加する
Dread5
Dread5叫びのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(34—41)%増加する
兜: アーマー +(121—140)
鎧: アーマー +(151—200)
靴, 手袋: アーマー +(91—105)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +1
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(25—29)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(12—16)%増加する
ベルト: アーマー +(323—400)
アミュレット: アーマーが(24—28)%増加する
指輪: アーマー +(80—120)
盾: アーマー +(151—225)
Dread6
Dread6喚きのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(42—46)%増加する
兜: アーマー +(141—160)
鎧: アーマー +(301—400)
靴, 手袋: アーマー +(106—120)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(30—34)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(17—21)%増加する
ベルト: アーマー +(401—460)
アミュレット: アーマーが(29—31)%増加する
指輪: アーマー +(121—200)
盾: アーマー +(226—300)
Dread7
Dread7慟哭のエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(47—52)%増加する
兜: アーマー +(161—180)
鎧: アーマー +(390—475)
靴, 手袋: アーマー +(121—135)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(35—38)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(22—25)%増加する
ベルト: アーマー +(481—520)
アミュレット: アーマーが(32—33)%増加する
指輪: アーマー +(201—300)
盾: アーマー +(301—375)
Scorn5
Scorn5叫びのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—29)%
兜, 靴, 手袋: (23—26)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(31—39)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(80—99)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(12—13)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6喚きのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30—34)%
兜, 靴, 手袋: (27—30)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(40—45)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(100—109)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(14—15)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7慟哭のエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35—41)%
兜, 靴, 手袋: (31—44)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(46—60)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(110—119)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(16—17)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21—25)%
Envy5
Envy5叫びのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (11—15)から(27—33)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(21—25)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—103)から(149—193)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (37—59)から(79—103)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(23—26)%増加する
Envy6
Envy6喚きのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (17—21)から(37—43)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(26—30)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (73—113)から(163—205)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (43—67)から(89—113)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(27—30)%増加する
Envy7
Envy7慟哭のエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (23—37)から(49—61)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(31—35)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (89—131)から(181—229)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (53—79)から(101—131)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(31—34)%増加する
Terror1
Terror1ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
兜: ソケットされたジェムは低ライフ時にダメージが30%上昇する
鎧: 効果範囲が25%増加する
靴: 移動中に地面に燃焼領域を生成し、毎秒2500の火ダメージを4秒間与える
手袋: ソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与える
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーする
ベルト: いずれかのフラスコ効果中はダメージが5%の元素耐性を貫通する
アミュレット: リーチによる秒間合計ライフ回復量が150%増加する
指輪: 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
盾: 直近ブロックしていれば60から100の火ダメージを追加する
Insanity1
Insanity1狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 投射物は対象を追加で2体貫通する
兜: ソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得
鎧: ヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得する
靴: 感電中はマナ自動回復レートが70%増加する
手袋: ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする
スペクトラルスピリットの最大数 +3
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加する
アミュレット: プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復する
指輪: プレイヤーおよびミニオンのヒットによるダメージの60%は反射されない
盾: ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
Horror1
Horror1戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ
兜: ソケットされたジェムの元素ダメージが30%上昇する
鎧: エンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する
靴: 静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
手袋: ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 敵を倒した時に16%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ベルト: フラスコを使用した時に錬金術師の天才を獲得する
アミュレット: ヒット時に(15—25)%の確率で破砕する
指輪: フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ
盾: ブロック時に近くの敵を冷却する
Madness1
Madness1錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 呪印の効果が25%増加する
兜: ソケットされたオーラジェムのレベル +2
鎧: 受ける混沌継続ダメージが25%減少する
靴: 毒を受けることがない
手袋: ソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
アミュレット: スペルブロック率が(6—7)%
指輪: 継続ダメージ倍率 +(12—15)%
盾: 低ライフ時のスペルブロック率 +15%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation荒廃のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 近距離にいる追加の対象から何回でも連鎖できる
兜: このアイテムにジェムが1個だけソケットされている場合ソケットされたジェムのレベル +6
鎧: 他の装備アイテムに防御力モッドがなければグローバル防御力が(70—90)%増加する
靴: 近くの敵の数ごとに移動スピードが5%増加する、最大50%
手袋: 近くの敵の数ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する、最大30%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して2%の確率でダブルダメージを与える
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して1%の確率でダブルダメージを与える
ベルト: 装備中のマジックフラスコは隣接するフラスコがなければプレイヤーに対する効果が30%増加する
アミュレット: 直近付与していない種類の状態異常の持続時間が(40—60)%増加する
指輪: 左の指輪スロット: アンリーシュによってサポートされたスキルのシールの最大数 +1
右の指輪スロット: ショックウェーブのクールダウン使用回数 +1
盾: 直近ブロックしていればヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの(2—4)%が適用される
タトゥー アイテム /50
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentアロホングイの月の監視者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気耐性 +6%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentアロホングイの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で凍結を無効化する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentアロホングイのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が5%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentアロホングイのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を凍結させる
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentアロホングイの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気ダメージが5%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヒネコラの死の番人のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する呪いの効果が6%減少する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヒネコラのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
マナ自動回復レートが8%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヒネコラの語り部のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +3%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヒネコラのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ミニオンの最大ライフが5%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヒネコラの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
最大エナジーシールドが3%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentキタヴァの血飲みのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentキタヴァの心臓喰らいのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
キリングブローは4%の確率で死体を消費し最大ライフの10%を回復する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentキタヴァの反逆者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
10%の確率で出血を無効化する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentキタヴァのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックは5%の確率で出血を付与する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentキタヴァの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
物理ダメージが5%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentナマフの火歩きのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火耐性 +6%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentナマフのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
受ける発火の持続時間が10%減少する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentナマフのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を発火させる
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentナマフの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火ダメージが5%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentナマフの木彫り師のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
トーテムのライフが5%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentラマコの射手のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
グローバル命中力が5%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentラマコの俊足のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
移動スピードが2%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentラマコの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
回避力が6%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentラマコのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
スペルダメージ抑制確率 +2%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentラマコの狙撃手のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
投射物スピードが5%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentロンゴクライの蛮人のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタン閾値が10%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentロンゴクライのゴライアスのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
敵に対するスタンの持続時間が10%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentロンゴクライの衛兵のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ガードスキルの持続時間が6%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentロンゴクライの亀のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが5%減少する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentロンゴクライの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アーマーが6%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentタサリオのブレードダンサーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックはヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタサリオの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
呪印の効果が4%増加する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentタサリオのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
スペルによるヒット時に5%の確率で敵を阻害する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタサリオのタイドシフターのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率でスタンを無効化する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタサリオの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタウホアの薬草師のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコ効果の持続時間が4%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタウホアの自然主義者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコによるライフ回復量が8%増加する
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentタウホアの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で毒を無効化する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentタウホアシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentタウホアの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌ダメージが5%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentトゥコハマの喧嘩屋のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentトゥコハマのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
毎秒ライフの0.3%を自動回復する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentトゥコハマのウォーコーラーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ウォークライクールダウン解消レートが8%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentトゥコハマのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
近接ダメージが5%増加する
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentトゥコハマの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタンを与えた近接ヒットは5%の確率で堅牢化する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヴァラコの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヴァラコのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を感電させる
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentヴァラコのシールドベアラーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックブロック率 +1%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヴァラコのストームライダーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷耐性 +6%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentヴァラコの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷ダメージが5%増加する
Scouting Report アイテム /9
ScoutingReport
ScoutingReport特異な偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のユニークマップを含んだ状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReport異世界の偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のブリーチストーンを含んだ状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReport広域偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、ミッションの選択肢を追加した状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReportヴァール偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップをコラプト状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReportデリリウムの偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップにデリリウムの層を追加するために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReport諜報員の偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、報酬が追加される暗黙モッドを持つミッションを追加するために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReportブライト偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のブライトマップを含んだ状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReportインフルエンスの偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のシェイパーの守護者、エルダーの守護者またはエルダースレイヤーのマップを含んだ状態にするために使われていた。
ScoutingReport
ScoutingReport探検家の偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、可能な限り未完了マップを含んだ状態にするために使われていた。
Lycia's Invocation アイテム /41
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアクロバティックの祈り
スタック数: 1 / 10
アクロバティックを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアンセストラルボンドの祈り
スタック数: 1 / 10
アンセストラルボンドを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアローダンシングの祈り
スタック数: 1 / 10
アローダンシングを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアバターオブファイヤーの祈り
スタック数: 1 / 10
アバターオブファイヤーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのブラッドマジックの祈り
スタック数: 1 / 10
ブラッドマジックを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのコールトゥアームスの祈り
スタック数: 1 / 10
コールトゥアームズを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのコンジットの祈り
スタック数: 1 / 10
コンジットを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのクリムゾンダンスの祈り
スタック数: 1 / 10
クリムゾンダンスを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアの神聖な盾の祈り
スタック数: 1 / 10
神聖な盾を聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのエルドリッチバッテリーの祈り
スタック数: 1 / 10
エルドリッチバッテリーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのエレメンタルイクイリブリアムの祈り
スタック数: 1 / 10
エレメンタルイクイリブリアムを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのエレメンタルオーバーロードの祈り
スタック数: 1 / 10
エレメンタルオーバーロードを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのエターナルユースの祈り
スタック数: 1 / 10
エターナルユースを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのゴーストダンスの祈り
スタック数: 1 / 10
ゴーストダンスを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのゴーストリーバーの祈り
スタック数: 1 / 10
ゴーストダンスを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのグランシングブロウズの祈り
スタック数: 1 / 10
グランシングブロウズを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのヘックスマスターの祈り
スタック数: 1 / 10
ヘックスマスターを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアンバランスガードの祈り
スタック数: 1 / 10
アンバランスガードを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアイアングリップの祈り
スタック数: 1 / 10
アイアングリップを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアイアンリフレックスの祈り
スタック数: 1 / 10
アイアンリフレックスを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアイアンウィルの祈り
スタック数: 1 / 10
アイアンウィルを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのレーテーの亡霊の祈り
スタック数: 1 / 10
レーテーの亡霊を聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのメイジベインの祈り
スタック数: 1 / 10
メイジベインを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのマインドオーバーマターの祈り
スタック数: 1 / 10
マインドオーバーマターを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのミニオンインスタビリティの祈り
スタック数: 1 / 10
ミニオンインスタビリティを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのペインアチューンメントの祈り
スタック数: 1 / 10
ペインアチューンメントを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのパーフェクトアゴニーの祈り
スタック数: 1 / 10
パーフェクトアゴニーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのポイントブランクの祈り
スタック数: 1 / 10
ポイントブランクを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアの正確なテクニックの祈り
スタック数: 1 / 10
正確なテクニックを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのレゾリュートテクニックの祈り
スタック数: 1 / 10
レゾリュートテクニックを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのルーンバインダーの祈り
スタック数: 1 / 10
ルーンバインダーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのソリプシズムの祈り
スタック数: 1 / 10
ソリプシズムを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのスプリームエゴの祈り
スタック数: 1 / 10
スプリームエゴを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアグノスティックの祈り
スタック数: 1 / 10
アグノスティックを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのインペイラーの祈り
スタック数: 1 / 10
インペイラーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのアンウェイバリングスタンスの祈り
スタック数: 1 / 10
アンウェイバリングを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのヴァール・パクトの祈り
スタック数: 1 / 10
ヴァ―ル・パクトを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアの多才な戦士の祈り
スタック数: 1 / 10
多才な戦士を聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアの邪悪な守りの祈り
スタック数: 1 / 10
邪悪な守りを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのウィンドダンサーの祈り
スタック数: 1 / 10
ウィンドダンサーを聖別されたレリックに追加します。
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyリシアのゼロッツオースの祈り
スタック数: 1 / 10
ゼロッツオースを聖別されたレリックに追加します。
Runegraft アイテム /32
VillageRune13
VillageRune13怒号のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 怒号のルーングラフト 1個
直近プレイヤーがウォークライをしていなければウォークライスピードが100%増加する
VillageRune15
VillageRune15冒涜のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 冒涜のルーングラフト 1個
ヒット時に30%の確率で呪い状態でない敵にランダムな呪術で呪う
VillageRune29
VillageRune29接続のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 接続のルーングラフト 1個
リンクスキルは範囲が50%増加する
VillageRune36
VillageRune36神聖のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 神聖のルーングラフト 1個
プレイヤーが生成する神聖領域はプレイヤーおよび味方に
マナ自動回復レート30%増加を付与する
VillageRune34
VillageRune34怒りのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 怒りのルーングラフト 1個
ライフフラスコを使用した時に憤怒を3獲得する
VillageRune14
VillageRune14ジェムクラフトのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ジェムクラフトのルーングラフト 1個
全ての希少以外のサポートジェムのレベル +1
VillageRune23
VillageRune23忠誠のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のルーングラフト 1個
プレイヤーに付与される元素系状態異常は40%の確率で代わりに近くのミニオン1体に付与される
VillageRune21
VillageRune21暴飲のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 暴飲のルーングラフト 1個
フラスコによるマナ回復量が25%減少する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
VillageRune37
VillageRune37鼓舞のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 鼓舞のルーングラフト 1個
バナーを設置することで消費した勇猛5ごとに1の堅牢化を獲得する
VillageRune7
VillageRune7屈折のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 屈折のルーングラフト 1個
放たれる投射物が最大で1個になる
投射物は分岐する
投射物は追加で1回連鎖する
VillageRune22
VillageRune22縫合のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 縫合のルーングラフト 1個
クリティカルストライクから受けたダメージの40%をライフとして回収する
VillageRune31
VillageRune31回復のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 回復のルーングラフト 1個
アーケインサージはプレイヤーに対してライフ自動回復レート15%増加も付与する
VillageRune33
VillageRune33ロットブラッドのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ロットブラッドのルーングラフト 1個
プレイヤーにより毒を付与された敵はそれが与える物理ダメージの10%が混沌ダメージに変換される
VillageRune2
VillageRune2安定性のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 安定性のルーングラフト 1個
幸運または不幸の効果が代わりに退屈なものになる
VillageRune27
VillageRune27苦難のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 苦難のルーングラフト 1個
プレイヤーが状態異常の影響を受けている時にプレイヤーが付与した同じ状態異常のダメージが50%増加する
VillageRune32
VillageRune32俊敏のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 俊敏のルーングラフト 1個
プレイヤーに対する身躱しの効果は最初の2秒間代わりに増える
VillageRune10
VillageRune10釣り人のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 釣り人のルーングラフト 1個
釣り竿を装備中に全てのヒットはクリティカルストライクになる
VillageRune3
VillageRune3束縛のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 束縛のルーングラフト 1個
装備中の靴から得られるボーナスが20%減少する
装備中の手袋から得られるボーナスが20%増加する
VillageRune4
VillageRune4闘士のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 闘士のルーングラフト 1個
ライフの残りパーセントがプレイヤーより多い敵に対するアタックダメージが50%増加する
VillageRune1
VillageRune1要塞のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 要塞のルーングラフト 1個
能力値が10%減少する
グローバル防御力が40%増加する
VillageRune16
VillageRune16ゴーシュのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ゴーシュのルーングラフト 1個
オフハンドによるヒットダメージは敵モンスターの
元素耐性を反転したものとして扱う
VillageRune30
VillageRune30付与のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 付与のルーングラフト 1個
プレイヤーがフラスコの影響を受けていない時プレイヤーに適用されるチンキの効果が30%増加する
VillageRune8
VillageRune8宝飾職人のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 宝飾職人のルーングラフト 1個
装備中の両手武器にある未リンクのソケットごとにダメージが10%増加する
VillageRune25
VillageRune25ノヴァマークのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ノヴァマークのルーングラフト 1個
ノヴァスペルはもし可能ならばプレイヤーの周囲の代わりに呪印を付与した敵にキャストされる
VillageRune5
VillageRune5川のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 川のルーングラフト 1個
低ライフ時になった時に20%の確率でフルライフまで回復する
VillageRune6
VillageRune6左手のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 左手のルーングラフト 1個
オフハンドのアタックスピードが10%上昇する
VillageRune12
VillageRune12魂の灯火のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 魂の灯火のルーングラフト 1個
毎秒1のヴァールソウルを獲得する
VillageRune26
VillageRune26スペルバウンドのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: スペルバウンドのルーングラフト 1個
スペルはプレイヤーの装備中の両手武器の物理ダメージの30%と同量の追加スペルダメージを持つ
VillageRune11
VillageRune11時の歪みのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 時の歪みのルーングラフト 1個
プレイヤーのバフは30%遅く消える
プレイヤーに対するデバフは30%速く消える
VillageRune24
VillageRune24ウィッチマークのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: ウィッチマークのルーングラフト 1個
スペルはプレイヤーの最大ライフの2%と同量の追加混沌ダメージを与える
スペルはライフの+8%をコストとする
VillageRune19
VillageRune19時のルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 時のルーングラフト 1個
スキル使用時に20%の確率でクールダウン使用回数を消費しない
VillageRune20
VillageRune20裏切りのルーングラフト
スタック数: 1 / 10
マスタリーパッシブスキルを置き換える
個数制限: 裏切りのルーングラフト 1個
スキルのリザーブ効率が15%増加する
味方に影響するプレイヤーのスキルによるオーラは敵にも影響する
デリリウムオーブ アイテム /17
DeliriumOrbCurrency
DeliriumOrbCurrency上質なデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
カレンシーアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbUniques
DeliriumOrbUniques希少なデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ユニークアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGems
DeliriumOrbGems魔術師のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ジェムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbWeapons
DeliriumOrbWeapons鍛冶屋のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
武器が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbArmour
DeliriumOrbArmour鎧鍛冶のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
防具が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbMaps
DeliriumOrbMaps地図職人のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
マップアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbTrinkets
DeliriumOrbTrinkets宝飾職人のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
宝飾品が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssアビスのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
アビスアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence囁きのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
エッセンスが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbFragments
DeliriumOrbFragments断片化したデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
断片が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabs掠め飛ぶデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
スカラベが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbFossils
DeliriumOrbFossils化石のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
化石が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加します。
DeliriumOrbDivinationCards
DeliriumOrbDivinationCards占い師のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
占いカードが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
一般的なアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionタイムレスのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
リージョンアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbBlight
DeliriumOrbBlight荒廃したデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ブライトアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
デリリウムの層をマップアイテムに追加する。
Vial アイテム /9
VialSlumber
VialSlumber覚醒の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialCowardsChains
VialCowardsChains結果の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialArchitectsHand
VialArchitectsHand支配の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialStoryVaal
VialStoryVaal運命の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSacrificialHeart
VialSacrificialHeart生贄の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSpiritDrinker
VialSpiritDrinker召喚の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSoulCatcher
VialSoulCatcher幽霊の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialDanceOffered
VialDanceOffered儀式の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialTemperedFlesh
VialTemperedFlesh超越の小瓶
スタック数: 1 / 10
ブレッシング アイテム /5
BreachUpgraderChaos
BreachUpgraderChaosチャユラの祝福
スタック数: 1 / 10
チャユラのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderLightning
BreachUpgraderLightningエシュの祝福
スタック数: 1 / 10
エシュのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderCold
BreachUpgraderColdトゥルの祝福
スタック数: 1 / 10
トゥルのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderPhysical
BreachUpgraderPhysicalウール・ネトルの祝福
スタック数: 1 / 10
ウール・ネトルのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderFire
BreachUpgraderFireゾフの祝福
スタック数: 1 / 10
ゾフのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
Splinter アイテム /13
Oil アイテム /16
VaalOil
VaalOil汚染されたオイル
スタック数: 1 / 10
MirrorOil
MirrorOil反射するオイル
スタック数: 1 / 10
PrismaticOil
PrismaticOilプリズマチックオイル
スタック数: 1 / 10
ClearOil
ClearOil澄んだオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
モンスターの移動スピードが12%減少する
パックサイズが6%増加する
SepiaOil
SepiaOilセピア色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
タワーのダメージが25%上昇する
パックサイズが6%増加する
AmberOil
AmberOil琥珀色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
パックサイズが6%増加する
VerdantOil
VerdantOil新緑色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
獲得経験値が45%増加する
パックサイズが6%増加する
TealOil
TealOil青緑色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ブライトモンスターは30%速くスポーンする
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
AzureOil
AzureOil淡青色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
IndigoOil
IndigoOil藍色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
パックサイズが6%増加する
VioletOil
VioletOilスミレ色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
パックサイズが6%増加する
CrimsonOil
CrimsonOil深紅色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
BlackOil
BlackOil黒色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
OpalescentOil
OpalescentOil乳白色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
SilverOil
SilverOil銀色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
パックサイズが6%増加する
GoldenOil
GoldenOil金色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
Fossil アイテム /25
AmberFireFly
AmberFireFly焦げた化石
スタック数: 1 / 20
火モッドが出現しやすい
冷気モッドが出現しない
AmberFang
AmberFang極寒の化石
スタック数: 1 / 20
冷気モッドが出現しやすい
火モッドが出現しない
MetallicFossil
MetallicFossil金属光沢の化石
スタック数: 1 / 20
雷モッドが出現しやすい
物理モッドが出現しない
JaggedFossil
JaggedFossilギザギザの化石
スタック数: 1 / 20
物理モッドが出現しやすい
混沌モッドが出現しない
AbberantFossil
AbberantFossil異常な化石
スタック数: 1 / 20
混沌モッドが出現しやすい
雷モッドが出現しない
PristineFossil
PristineFossil綺麗な化石
スタック数: 1 / 20
ライフモッドが出現しやすい
防御力モッドが出現しない
DenseFossil
DenseFossil不透明な化石
スタック数: 1 / 20
防御力モッドが出現しやすい
ライフモッドが出現しない
CorrodedFossil
CorrodedFossil腐食した化石
スタック数: 1 / 20
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しやすい
元素モッドが出現しない
PrismaticFossil
PrismaticFossilプリズムの化石
スタック数: 1 / 20
元素モッドが出現しやすい
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しない
AethericFossil
AethericFossilエーテルの化石
スタック数: 1 / 20
キャスターモッドが出現しやすい
アタックモッドが出現しない
SerratedFossil
SerratedFossilノコギリ歯状の化石
スタック数: 1 / 20
アタックモッドが出現しやすい
キャスターモッドが出現しない
LucentFossil
LucentFossil輝く化石
スタック数: 1 / 20
マナモッドが出現しやすい
スピードモッドが出現しない
ShudderingFossil
ShudderingFossil震動する化石
スタック数: 1 / 20
スピードモッドが出現しやすい
マナモッドが出現しない
ResonatingFossil
ResonatingFossil縛られた化石
スタック数: 1 / 20
ミニオン、オーラおよび呪いモッドが出現しやすい
PerfectFossil
PerfectFossil華美な化石
スタック数: 1 / 20
ドロップモッドが出現しやすい
タグ無しモッドが出現しない
EnchantedFossil
EnchantedFossil巧みな化石
スタック数: 1 / 20
クリティカルモッドが出現しやすい
能力値モッドが出現しない
EncrustedFossil
EncrustedFossil基本的な化石
スタック数: 1 / 20
能力値モッドが出現しやすい
クリティカルモッドが出現しない
FacetedFossil
FacetedFossil面の刻まれた化石
スタック数: 1 / 10
ジェムモッドが出現しやすい
BloodstainedFossil
BloodstainedFossil血塗れの化石
スタック数: 1 / 10
適用できないアイテム: 依頼書, 計画書, ハイスト装備
コラプト状態
コラプト暗黙モッドを持つ
AmberEye
AmberEye中空の化石
スタック数: 1 / 10
適用可能アイテム: 武器, 鎧, 兜, 手袋, 靴
アビスソケットを持つ。
FracturedFossil
FracturedFossil粉砕された化石
スタック数: 1 / 10
スプリットコピーを生成する。
インフルエンス、エンチャント、フラクチャー
またはシンセシスアイテムには使用できない。
GlyphicFossil
GlyphicFossil浮き彫りの化石
スタック数: 1 / 10
適用可能アイテム: 武器, 鎧, 盾, 兜, 手袋, 靴, アミュレット, ベルト, 指輪, 矢筒
コラプトエッセンスモッドを持つ
TangledFossil
TangledFossilもつれのある化石
スタック数: 1 / 10
ランダムな1種類のモッドタイプの可能性を非常に高くし、
別のランダムな1種類のモッドタイプを消失させる。
レゾネーターのソケットが埋まった際、効果が現れる。
GildedFossil
GildedFossil聖別された化石
スタック数: 1 / 10
数値モッドの値が幸運になる
高レベルのモッドが出現しやすい
SanctifiedFossil
SanctifiedFossil金色の化石
スタック数: 1 / 10
アイテムをベンダーに高く売ることができる
Catalyst アイテム /13
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalyst大荒れのカタリスト
スタック数: 1 / 10
元素ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
ImbuedCatalyst
ImbuedCatalyst教示のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
AbrasiveCatalyst
AbrasiveCatalyst研磨のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
TemperingCatalyst
TemperingCatalyst焼き直しのカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
FertileCatalyst
FertileCatalyst生命力のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフおよびマナモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
PrismaticCatalyst
PrismaticCatalystプリズムのカタリスト
スタック数: 1 / 10
耐性モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
IntrinsicCatalyst
IntrinsicCatalyst本質のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
ChaosPhysicalCatalyst
ChaosPhysicalCatalyst有毒なカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理および混沌ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
SpeedModifierCatalyst
SpeedModifierCatalyst加速のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
CriticalModifierCatalyst
CriticalModifierCatalyst不安定なカタリスト
スタック数: 1 / 10
クリティカルモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
TaintedCatalyst
TaintedCatalyst汚染されたカタリスト
スタック数: 1 / 10
ランダムな品質タイプおよび品質の数値をコラプト状態の指輪、アミュレットまたはベルトに適用する。
他の品質タイプを置き換える。
QualityPrefixCatalyst
QualityPrefixCatalyst左側のカタリスト
スタック数: 1 / 10
プリフィックスモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
QualitySuffixCatalyst
QualitySuffixCatalyst右側のカタリスト
スタック数: 1 / 10
サフィックスモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
お告げ アイテム /12
VoodooOmens3Yellow
VoodooOmens3Yellowアドレナリンのお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
アドレナリンを10秒間付与する
VoodooOmens1Blue
VoodooOmens1Blue改善のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
経験値喪失量の75%を防ぐ
VoodooOmens4Purple
VoodooOmens4Purple白化のお告げ
アイテムに色彩のオーブを使用した時に消費され
1-3個のソケットを白にする
VoodooOmens4Blue
VoodooOmens4Blue才気のお告げ
レベルアップ時に消費され
獲得経験値100%増加を60秒間付与する
VoodooOmens3Purple
VoodooOmens3Purple接続のお告げ
アイテムに結合のオーブを使用した時に消費され
リンクを確実に最大数にする
VoodooOmens4Yellow
VoodooOmens4Yellow死の扉のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
シェイドフォームを3秒間付与する
VoodooOmens1Yellow
VoodooOmens1Yellow死の舞のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
ヒットからのダメージを75%の確率で無効化を4秒間付与する
VoodooOmens1Purple
VoodooOmens1Purple幸運のお告げ
可能性のオーブをアイテムに使用する時に
可能であれば消費されユニークアイテムに変化させる
VoodooOmens2Yellow
VoodooOmens2Yellow補給のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
全てのフラスコチャージを回復する
VoodooOmens2Blue
VoodooOmens2Blue帰還のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
街へのポータルを作成する
VoodooOmens2Purple
VoodooOmens2Purple宝飾職人のお告げ
アイテムに宝飾職人のオーブを使用した時に消費され
ソケットを確実に最大数にする
VoodooOmens3Blue
VoodooOmens3Blue魂喰らいのお告げ
レベルアップ時に消費され
ソウルイーターを5分間得る
カレンシー ヘルプパネル

カレンシー ヘルプパネル

クラフトとカレンシーオーブ

Path of Exileでは、オーブや巻物、エッセンス、砥石などの消耗品を使用することで、アイテムを改変させることができます。これらは全てまとめて「カレンシー」と呼ばれ、NPCや他プレイヤーとのトレードに使用されます。レベルが上がるにつれ、他プレイヤーが高く評価しているカレンシーを見つけることもあるかもしれません。 変成のオーブ、改変のオーブ、増強のオーブは、冒険中に持ち歩いて使用するのにうってつけのアイテムです。ノーマルアイテムをアップグレードしたり、マジックアイテムのモッドを変更したりでき、しかもありふれたアイテムなので、使用してもすぐにまた手に入れることができます。これらのアイテムをフラスコに使うと、特性をカスタマイズすることもできます。

もしダメージを大幅に上げたい場合は、現在のレベルに近い武器を使用してみてください。適切なモッドの付いたマジックアイテムのほうが、そうでないレアアイテムよりも強い場合もあります。 下記は一般的なカレンシーと、それぞれどのような機能を持つかの一覧です。

他にも様々なカレンシーがあり、使い方も様々です。ゲームを進めると、カレンシーを使用することでアイテムを細部に渡って改変させることが出来る装置が隠れ家の中に備え付けられます。 同じカレンシーをいくつか手に入れたら、まずはアイテムに使ってみましょう。驚きの結果になるかもしれませんよ!

ストロングボックスさえもカレンシーで改変できます。カレンシーを携帯することで出くわしたストロングボックスの中身をある程度コントロールすることができます。

Community Wiki

Edit

Currency

The currency system in Path of Exile revolves around a variety of different orbs and scrolls. Each currency item serves a specific function in the crafting and enhancement of a character's equipment, or allowing restructuring of the character's passive skill tree in the case of the Orb of Regret.

Currency items are used to pay for items in player trading.

Currency items

Currency items can be found as drops from monsters or chests, bought directly from different vendors in town, or received through the use of the vendor recipe system by trading specific configurations of items to any town vendor. Currency items play a large role in the player to player trading system, with rare orbs able to be traded for powerful equipment, or even other types of orbs that a player might need at the time for crafting.

Basic currency items are those that have no specific drop restrictions (in-game wording: non-league), such as which areas or monsters they can drop from. Some examples of basic currency items are CurrencyIdentificationScroll of Wisdom, CurrencyRerollRareChaos Orb and CurrencyDuplicateMirror of Kalandra.

Functional currency

These currencies have a direct purpose and can be consumed in most cases. This category includes items that tend to be common and well known, such as orbs or scrolls.

StackableCurrency

Main page: StackableCurrency

Essences

Main page: Essences

Essences are items that upgrade a normal item to a rare item with predetermined modifiers.

Splinter

Main page: Splinter

Prophecies

Main page: Prophecies

Vials

Main page: Vial

Catalysts

Main page: Catalyst

Catalysts increase the quality of jewellery. They are exclusive to the Metamorph leagues.

Delve currency

Fossils and Resonators can be found in the Azurite Mine or bought from Niko, Master of the Depths.

Oils

Main page: Oil

Oils can improve Blighted maps, amulets, rings and certain unique items.

Catalysts

Main page: Catalyst


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.