Fossil アイテム /25 ⍟
焦げた化石
スタック数: 1 / 20
火モッドが出現しやすい
冷気モッドが出現しない
極寒の化石
スタック数: 1 / 20
冷気モッドが出現しやすい
火モッドが出現しない
金属光沢の化石
スタック数: 1 / 20
雷モッドが出現しやすい
物理モッドが出現しない
ギザギザの化石
スタック数: 1 / 20
物理モッドが出現しやすい
混沌モッドが出現しない
異常な化石
スタック数: 1 / 20
混沌モッドが出現しやすい
雷モッドが出現しない
綺麗な化石
スタック数: 1 / 20
ライフモッドが出現しやすい
防御力モッドが出現しない
不透明な化石
スタック数: 1 / 20
防御力モッドが出現しやすい
ライフモッドが出現しない
腐食した化石
スタック数: 1 / 20
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しやすい
元素モッドが出現しない
プリズムの化石
スタック数: 1 / 20
元素モッドが出現しやすい
物理状態異常および混沌状態異常モッドが出現しない
エーテルの化石
スタック数: 1 / 20
キャスターモッドが出現しやすい
アタックモッドが出現しない
ノコギリ歯状の化石
スタック数: 1 / 20
アタックモッドが出現しやすい
キャスターモッドが出現しない
輝く化石
スタック数: 1 / 20
マナモッドが出現しやすい
スピードモッドが出現しない
震動する化石
スタック数: 1 / 20
スピードモッドが出現しやすい
マナモッドが出現しない
縛られた化石
スタック数: 1 / 20
ミニオン、オーラおよび呪いモッドが出現しやすい
完全な化石
スタック数: 1 / 20
適当可能アイテム: 武器, 鎧, 盾, 兜, 手袋, 靴, マップ
品質向上
巧みな化石
スタック数: 1 / 20
クリティカルモッドが出現しやすい
能力値モッドが出現しない
基本的な化石
スタック数: 1 / 20
能力値モッドが出現しやすい
クリティカルモッドが出現しない
面の刻まれた化石
スタック数: 1 / 10
ジェムモッドが出現しやすい
血塗れの化石
スタック数: 1 / 10
適当できないアイテム: 依頼書, 計画書, ハイスト装備
コラプト状態
コラプト暗黙モッドを持つ
中空の化石
スタック数: 1 / 10
適当可能アイテム: 武器, 鎧, 兜, 手袋, 靴
アビスソケットを持つ。
粉砕された化石
スタック数: 1 / 10
スプリットコピーを生成する。
インフルエンス、エンチャント、フラクチャー
またはシンセシスアイテムには使用できない。
浮き彫りの化石
スタック数: 1 / 10
適当可能アイテム: 武器, 鎧, 盾, 兜, 手袋, 靴, アミュレット, ベルト, 指輪, 矢筒
コラプトエッセンスモッドを持つ
もつれのある化石
スタック数: 1 / 10
ランダムな1種類のモッドタイプの可能性を非常に高くし、
別のランダムな1種類のモッドタイプを消失させる。
レゾネーターのソケットが埋まった際、効果が現れる。
聖別された化石
スタック数: 1 / 10
数値モッドの値が幸運になる
高レベルのモッドが出現しやすい
金色の化石
スタック数: 1 / 10
アイテムをベンダーに高く売ることができる
デルヴスタック可能ソケット可能カレンシー アイテム /8 ⍟
素朴な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
効果的な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
強力な錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
極上の錬金術のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
素朴な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
効果的な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
強力な混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
極上の混沌のレゾネーター
スタック数: 1 / 10
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
デルヴ Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスは化石を追加で個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルストライクとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveArea横道にある化石の残骸の量が(50–100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
Normal 250
500DelveAreaひび割れた壁の奥には化石の残骸だけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
Normal 25
1000DelveAreaモンスターは1%の確率で化石をドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
Normal 25
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicサフィックスルーニックモンスターは10%の確率で化石を追加で1個ドロップするexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱には10%の確率で化石が追加で1個入っているexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
地下の68Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
地下の75Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
地下の80Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 20
アイテム /3
化石のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
化石が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加します。
化石のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた化石アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
機械いじり屋のテーブル
スタック数: 1 / 5
5x 化石

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Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


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